Guia Practica 7
Guia Practica 7
Guia Practica 7
Catedrático:
Ing. Fernando Augusto Bú
Estudiante:
Cristian David Rivera Mejía
No. de cuenta:
1200341
Trabajo:
Practica de Laboratorio #7
Fecha:
02/07/22
Guía Práctica No. 7 Movimiento de proyectiles
I. Objetivos de la práctica
● Calcular las variables que intervienen en el movimiento de proyectiles para un
disparo lanzado por un simulador.
● Comprobar las características básicas del movimiento de proyectiles utilizando el
simulador de laboratorio del Tiro de Cañón.
Tomando en cuenta que el origen del sistema de coordenadas coincide con el punto
de lanzamiento del proyectil, las coordenadas de posición en función del tiempo son:
X(𝑡) = 𝑣𝑜 cos 𝜃 𝑡
1
X(𝑡) = 𝑣o 𝑠𝑒𝑛𝜃 𝑡 − gt2
2
y el alcance máximo R:
V. Descripción de la práctica
● Equipo y material necesario
✔ Computador
✔ Simulador de laboratorio.
✔ Video ilustrativo
● Instrucciones de la práctica
● Desarrollo de la práctica
Fig. 2
2. Modifique las siguientes variables en el simulador:
o Rapidez inicial (módulo de la velocidad) ¿¿ 10 ¿ m/s
o Altura inicial ¿¿ 5 ¿ m
o Angulo de disparo ¿__45___°
Nota: el tiempo (t) y posición (x,y) los toma al colocar la herramienta azul sobre
cualquier punto de la parábola. También puede usar la cinta métrica para realizar las
mediciones de distancia.
Fig. 3
1.64 s 14.21 m 6.27 m 8.66 m/s 5 m/s 8.66 m/s -11.07 m/s
30
45 1.96 s 13.87 m 7.55 m 7.07 m/s 7.07 m/s 7.07 m/s -12.14 m/s
¿En cuál de los tres ángulos de lanzamiento el proyectil tuvo mayor alcance
horizontal?
R/ En el ángulo de 30 grados.
¿En cuál de los tres ángulos de lanzamiento el proyectil tuvo mayor alcance vertical?
R/ En el ángulo de 90 grados
¿Qué sucede con la velocidad inicial y final en “X” para cada uno de los disparos?
¿Por qué ocurre esto?
R/ Se mantiene porque no hay ninguna aceleración que les afecte y por eso se
mantienen constantes.
¿Qué sucede con la velocidad inicial y final en “Y” para cada uno de los disparos?
¿Por qué ocurre esto?
R/ La velocidad inicial en Y es positiva debido a su dirección pero el objeto al llegar a
su punto máximo es atraído por la gravedad de regreso hacia abajo y por ello la
velocidad final de Y es negativa.
3. Realice un disparo desde una altura de___5 m___, a una velocidad de __16__m/s
para analizar la trayectoria de los ángulos complementarios de _35__º y _55__º.
¿Qué observa de la trayectoria del disparo dibujada en el simulador para estos
ángulos complementarios?
R/ Que ambas trayectorias en un momento coinciden pero al final la del ángulos de 35
grados llego mas lejos horizontalmente.
¿Qué valor tiene la velocidad del proyectil cuando este alcanza su altura máxima?
Justifique.
R/ Según nuestra formula este tendría una velocidad de 2.868 m/s en su altura
máxima, iría lento ya que al llegar a su punto máximo pierde la velocidad en su eje Y.
VI. CONCLUSIONES
Se calcularon las variables que intervienen en el movimiento de
proyectiles para un disparo lanzado a través de un simulador.
Se comprobaron las características básicas del movimiento de
proyectiles utilizando el simulador de laboratorio del Tiro de Cañón y
usando varias fórmulas.
Anexos