El documento proporciona información sobre las características y funcionalidades de Figma, incluyendo sus modos, herramientas de diseño y colaboración, componentes, estilos, animaciones y prototipado. Explica conceptos como máscaras, autolayout, versionamiento y plugins.
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El documento proporciona información sobre las características y funcionalidades de Figma, incluyendo sus modos, herramientas de diseño y colaboración, componentes, estilos, animaciones y prototipado. Explica conceptos como máscaras, autolayout, versionamiento y plugins.
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Curso de Figma
Los pilares de Figma son:
Diseño, colaboración, prototipado y sistemas de diseño. 2. Figma está revolucionando el mundo de diseño por: Incursiona en el mundo del diseño open-source creando comunidad. 3. ¿Dónde se puede crear un archivo nuevo? En drafts, recent y dentro de un proyecto. 4. ¿En dónde se puede usar Figma? En cualquier computador que tenga un explorador. 5. ¿Cuáles son los 3 modos de Figma? Diseño, prototipado y código. 6. ¿Cuántos tipos de retículas existen en Figma? 3 7. Para generar niveles de profundidad en Figma se usaría: Efectos de sombra en los elementos. 8. ¿Qué es una máscara? Objeto contenedor que limita la visibilidad de los elementos dentro del campo visible del mismo. 9. ¿Cuál sería la mejor definición para un estilo en Figma? Son un conjunto de propiedades de un objeto que se puede agrupar y reutilizar en todos tus diseños. 10. ¿Cuál de las siguientes NO es una operación booleana? Addition 11. El comando: command + shift + K, se usa para Importar una imagen. 12. Un componente se define como: Una estructura reutilizable que permite replicarse en instancias. 13. ¿Cuál de éstas NO es una modalidad de color? HSA 14. Los comentarios en Figma sirven para: Incentivar la co-creación de productos con diferentes actores, sin necesidad de que todos editen, pero sí permitiendo sus puntos de vista en hilos. 15. Un prototipo sirve para: Alcanzar una versión más real de nuestra intención de código y experimentar con nuevas ideas. 16. Las propiedades de un objeto siempre aparecen: A la derecha en el panel de propiedades. 17. Una de las siguientes NO es un parámetro de animación: Pull 18. Las librerías están compuestas por: Componentes y estilos. 19. La base del autolayout es: El box model de CSS. 20. ¿Cuáles son las propiedades de un objeto con autolayout? Padding, espacio entre elementos, dirección. 21. ¿Cuál es el atajo para crear un autolayout? Shift + A 22. Los límites y las restricciones se pueden aplicar en: Cualquier elemento dentro de un frame. 23. Al cambiar algún estilo de color o texto en una instancia de un componente, el comportamiento esperado es: La instancia cambia su propiedades sin modificar el componente maestro. 24. La diferencia entre un prototipo hecho con dissolve y uno hecho con Smart Animate consiste en que: Smart animate anima cada transición entre objetos, mientras que el dissolve va a tomar todo el frame y disolver la opacidad hasta llegar al siguiente. 25. El versionamiento es un opción de Figma que ayuda a tener una documentación y rastreo del trabajo que se hace en un archivo. Esto se logra: Creando versiones auto salvadas o manuales de todo el archivo de manera lineal. 26. Los plugins en Figma permiten expandir las capacidades que tiene la herramienta, y algunos de ellos incluso permiten: Todas las opciones.