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PROGRAMACION MULTIPLATAFORMA

UNIDAD Nº II
DESARROLLO DE APLICACIONES DISTRIBUIDAS EN OMNICANAL.

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SEMANA 3

Introducción
Estimados alumnos sean todos bienvenidos a la semana 3, en esta semana veremos los
contenidos relacionados a “Desarrollo de Aplicaciones Distribuidas en Omnicanal” para
poder dar funcionalidad a nuestras aplicaciones desarrolladas en Ionic framework.

A lo largo de esta semana, realizaremos la creación de nuestros propios módulos o


custom que no estén predefinidos en el framework de Ionic 4, realizaremos el consumo
de Apis externas para poder consultar datos, obtener información, etc.

Hoy en día nos movemos con distintos dispositivos, más de alguno debe tener un
dispositivo inteligente, ya sea Tablet, Smartphone, autos Inteligentes, etc.. Artículos que
hace una década atrás eran impensable que tuvieran las características actuales. Es por
este motivo que nace la necesidad de orientar el desarrollo de aplicaciones hacia
distintas plataformas.

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Ideas Fuerza
Multiplataforma: hoy en día existen distintas plataformas y sistemas operativos, entre
los dispositivos que tenemos actualmente pueden ser variados, por ejemplo: teléfonos
inteligentes (Android, IOS), Computadoras de escritorio (Windows, Linux, MacOs),
incluso Autos con sistema operativo Android, es por esto que nace la necesidad de
desarrollar software orientado a multiplataforma.

Módulo: Los módulos son estructuras dentro de Angular e Ionic que nos sirven para
estructurar y tener una mejor organización de nuestro código, nos permite componentes
de forma interna y componentes externos.

REST: Es una interfaz que nos permite conectar varios sistemas mediante protocolo
HTTP, rest es agnóstico sobre cómo está programada la plataforma en sí, sino que su
fin es ser un intermediario de comunicación, podemos comunicar mediante un método
post el inicio de sesión de una aplicación, con get poder obtener un resultado de un
cálculo o la suma del total de múltiples productos etc.

API: es un conjunto de protocolos y definiciones que se utilizan para comunicar


aplicaciones sin importar como estén desarrolladas, las APIS pueden disponer servicios
mediante SOAP y REST, SOAP (protocolo simple de acceso a objetos) protocolo
estándar que define cómo dos objetos en diferentes procesos pueden comunicarse por
medio de intercambio de datos XML o más bien conocido como Web Service.

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Desarrollo
1. Multiplataforma:
Es la capacidad de un software de ser soportado en múltiples plataformas informáticas.
Cross-plataform en inglés (distintos sistemas operativos)

El software multiplataforma se puede dividir en dos tipos; uno que requiere compilación
o compilación individual para cada plataforma que admite, y el otro que se puede ejecutar
en cualquier plataforma sin preparación especial, por ejemplo, software escrito en un
lenguaje interpretado o bytecode portátil recompilado para el cual los intérpretes o el
tiempo de ejecución de los paquetes son componentes comunes o estándar de todas las
plataformas de Sistemas Operativos.

Por ejemplo, una aplicación multiplataforma puede ejecutarse en Windows en la


arquitectura x86-64, Android, Mac Os.

Se dice que un programa es multiplataforma cuando puede ejecutarse en dos o más


plataformas

Plataformas de Hardware: puede referirse a la arquitectura del ordenador o la


arquitectura del procesador. Por ejemplo, las CPUs x86 y x86-64 constituyen una de las
más comunes de las arquitecturas de PC de propósito general. Ya que se puede montar
una versión de Microsoft Windows, aunque también pueden ejecutar otros sistemas
operativos, incluidos Linux, OpenBSD, NetBSD, MacOS y FreeBSD

La arquitectura ARM de 32 (y la versión más actual de 64Bits) es común en teléfonos


inteligentes y tablets, que ejecutan Android, IOS y otros sistemas operativos móviles.

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Las Plataformas de Software son un sistema operativo o un entorno de programación,
aunque más comúnmente es una combinación de ambos. Una excepción notable es
Java, que utiliza una máquina virtual (JVM) independiente del sistema operativo para su
código compilado, conociendo el mundo de Java como bytecode.

Ejemplos de plataforma de software:

• Android para teléfonos inteligentes y tablets(x86, ARM)


• IOS(ARM)
• Microsoft Windows (x86, ARM,x64)
• Java
• Navegadores Web: compatibles entre sí, ejecutando aplicaciones web escritos en
JavaScript
• Linux(x86,x64,ARM)
• PlayStation 4(x86), Playstation 3 (PowerPC), PlayStation Vita (ARM), Xbox
One(X86), Xbox 360(PowerPC)

2. Multidispositivo:
La revolución tecnológica ha desarrollado unas habilidades impensables hasta ahora.
Nos hemos convertido en usuarios multidispositivo y multipuntillo. En la actualidad,
vivimos en un mundo multipantalla que provoca que el comportamiento de los
consumidores esté en continuo cambio: el 90% de las interacciones con los medios son
multipantalla.

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Estas son las principales conclusiones que se desprenden del estudio llevado a cabo por
Gfk, a petición de Facebook; realizado sobre una muestra de más de 2000 usuarios
(2018).

Lo más curioso es la capacidad que han desarrollado estos usuarios para compatibilizar
el uso multidispositivo. Una capacidad que ha generado nuevos hábitos de consumir
información y realizar tareas, cambiando indistintamente de uno a otro, durante las
distintas fases de la actividad. El 40% de los participantes en el estudio admite que
cambia de dispositivo a lo largo del proceso que están realizando; bien en función de la
tarea. O bien por imperativo del entorno. De ahí la necesidad de que las empresas
ofrezcan una experiencia integrada a través de todos los dispositivos.

El 54% de los usuarios que utilizan 2 dispositivos admite que cambia de uno a otro en
mitad de alguna tarea. Como, por ejemplo, busca información sobre un producto con el
smartphone, y más tarde decide ver vídeos o más fotos sobre el mismo en la tablet. Este
comportamiento se evidencia todavía más en el caso de los usuarios que disponen de 3
o más dispositivos, donde el 73% de ellos pasa con frecuencia de uno a otro.

El estudio indica asimismo que este comportamiento multipantalla se registra durante


todo el día. En el trabajo, los individuos aprovechan la hora del café o el desplazamiento
a la oficina para consultar su móvil, mientras que, una vez en casa, recurren a su tablet
o smartphone mientras están frente al televisor.

Estamos ante una nueva generación de consumidores, que presenta nuevos hábitos de
navegación, de demanda de contenidos y un nuevo comportamiento online. Su demanda
de información es constante y continua, desempeñando unas funciones multitarea ante
las que las empresas deben saber responder. El éxito dependerá de su capacidad para
adaptarse.

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3. Omnicanal:

Omnicanal es un modelo de comunicación


utilizado por las empresas para mejorar la
experiencia de sus clientes, permitiéndoles estar
en contacto constante con la empresa a través
de múltiples dispositivos al mismo tiempo. Tiene
aplicaciones a diferentes sectores como los
servicios financieros, el comercio minorista y las
industrias de telecomunicaciones.

Pueden distribuirse en distintos canales de interacción con el cliente:

• Ubicaciones físicas

• Páginas web

• Redes sociales

• Chat en vivo

• Aplicaciones Móviles (nuestro caso)

• Comunicación telefónica

Los orígenes del Omnicanal se remontan al uso de Best Buy de centrarse en el cliente
para competir con el departamento de electrónicos de Walmart en 2003. La compañía
creo un enfoque que se entró alrededor del cliente, tanto en la tienda como en la línea
de productos, mientras que proporcionaba un apoyo post-venta. Omnicanal fue acuñado

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como una forma de Comercio Ensamblado y se extendió a las industrias de servicios de
salud y financieras.

El sistema omnicanal ha superado al multicanal específicamente en centros de atención


al cliente. Pueden interactuar con el negocio, a través de correo electrónico, chat, SMS
y redes sociales.

Las ventajas de la omnicanalidad son:

• Promueve la fidelización de los clientes: ya que la experiencia de compra es


mucho mejor debido a que el cliente puede tener la misma gran experiencia
independientemente del canal de interacción elegido.

• Aumenta las ventas: según Harvard Business Review, los clientes que utilizan
más de 5 canales gastan aproximadamente un 9% más en una tienda que los que
acceden a uno solo.

• Mejora la reputación de la marca: una buena experiencia omnicanal trae una


percepción positiva sobre la empresa, esto incentiva a los usuarios a dejar buenos
comentarios en redes sociales y otros medios.

• Aumenta las ganancias: como el recorrido de compra es positivo y sus


operaciones se desarrollan de forma fluida, se estimula la aparición de nuevos
pedidos. Además, al navegar entre diferentes canales, los clientes tienen contacto
con otros bienes, lo que también contribuye a mejorar las ventas.

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4. Servicios REST

Sus siglas significan “Representational State Transfer” en español, “Representación de


Transferencia de Estados”.

REST es una interfaz que se utiliza para conectar varios sistemas basándose en
protocolos HTTP y nos sirve para obtener y generar datos y operaciones, devolviendo
esos datos en formatos muy específicos, como XML y JSON. El formato más utilizado
actualmente es JSON, ya que es más ligero y legible en comparación al formato XML.

Principios de REST

• Todo es un recurso: Todo lo que contiene internet es un recurso, se puede


considerar un recurso como una entidad que se representa como un concepto de
negocio que puede ser accedido públicamente.

• Todos tienen una URL: Todo lo que se ve en internet tiene una URL, imágenes,
videos, archivos de música, páginas de internet, sin ella no se podría acceder a
su información. Las URL de los servidores deben ser intuitivas.

• Utiliza métodos de HTTP:


o POST: para crear un recurso en el servidor.
o GET: para obtener un recurso.
o PUT: para cambiar el estado de un recurso.
o DELETE: para eliminar un recurso.

• Representaciones independientes de almacenamiento: Se puede tener


información guardada en XML y se puede enviar la información en JSON, es uno
de los principales principios de REST.

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• Comunicaciones sin estado: Los servicios web REST necesitan escalar para
poder satisfacer una demanda que tiene un constante crecimiento, por lo que se
utilizan servidores intermedios. Para mejorar la escalabilidad es necesario que los
clientes envíen peticiones completas e independientes, es decir, se deben enviar
peticiones que incluyan todos los datos necesarios para cumplir con el pedido, de
esta manera los componentes de los servidores intermedios pueden redireccionar
y gestionar la carga sin mantener el estado localmente entre las peticiones.

Ventajas que ofrece REST para el desarrollo

• Separación entre el cliente y el servidor: el protocolo REST separa totalmente la


interfaz de usuario del servidor y el almacenamiento de datos. Eso tiene algunas
ventajas cuando se hacen desarrollos. Por ejemplo, mejora la portabilidad de la
interfaz a otro tipo de plataformas, aumenta la escalabilidad de los proyectos y
permite que los distintos componentes de los desarrollos se puedan evolucionar
de forma independiente.

• Visibilidad, fiabilidad y escalabilidad. La separación entre cliente y servidor tiene


una ventaja evidente y es que cualquier equipo de desarrollo puede escalar el
producto sin excesivos problemas. Se puede migrar a otros servidores o realizar
todo tipo de cambios en la base de datos, siempre y cuando los datos de cada
una de las peticiones se envíen de forma correcta. Esta separación facilita tener
en servidores distintos el front y el back y eso convierte a las aplicaciones en
productos más flexibles a la hora de trabajar.

• La API REST siempre es independiente del tipo de plataformas o lenguajes: la


API REST siempre se adapta al tipo de sintaxis o plataformas con las que se estén
trabajando, lo que ofrece una gran libertad a la hora de cambiar o probar nuevos
entornos dentro del desarrollo. Con una API REST se pueden tener servidores
PHP, Java, Python o Node.js. Lo único que es indispensable es que las

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respuestas a las peticiones se hagan siempre en el lenguaje de intercambio de
información usado, normalmente XML o JSON.

5. RESTFUL

RESTful se basa en la tecnología de transferencia de estado representacional (REST),


un estilo arquitectónico y un enfoque en las comunicaciones, es utilizada en el desarrollo
de servicios web. Estos servicios web utilizan métodos HTTP para implementar el
concepto de arquitectura de REST. Un servicio web RESTful generalmente define un
URI (identificador uniforme de recursos), el que proporciona una representación de
recursos como JSON y un conjunto de métodos HTTP.

Características:

• Están asociados a información.

• Permiten listar, crear, leer, actualizar y borrar información.

• Para las operaciones anteriores se necesita de una URL y un método HTTP para
acceder a ellas.

• Frecuentemente la información regresa en formato JSON.

El uso de Servicios Web RESTful mejora la portabilidad entre cualquier tipo de


plataforma. Esto permite a los desarrolladores poder escalar las aplicaciones sin gran
complicación.

La principal ventaja es la separación entre el Cliente y el Servidor, ya que no importa el


lenguaje del que proviene o el tipo de Servidor (Python, Java, Node.js); lo único que se
necesita es generar correctamente cada solicitud.

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6. URI RESTful

La identidad de un servicio RESTFul se indica mediante un uri (identificador uniforme de


recursos), el cual puede estar formado por diversos componentes, como por ejemplo el
nombre del host, el número de puerto, la ruta y la cadena de consultas opcionales.
Muchos de los servicios RESTful utilizan una cadena de consulta adicional para poder
identificar el recurso preciso.

Existen varias reglas básicas para ponerle nombre a la URI de un recurso:

• Los nombres de URI no deben implicar una acción, por lo tanto, debe evitarse
usar verbos en ellos.

• Deben ser únicas, no debemos tener más de una URI para identificar un mismo
recurso.

• Deben ser independiente de formato.

• Deben mantener una jerarquía lógica.

• Los filtrados de información de un recurso no se hacen en la URI.

7. Módulos

Un módulo es uno de los elementos principales con los que podemos organizar el código
de las aplicaciones en Angular. Sin embargo, en lugar de colocar el código de todos los
componentes, directivas o pipes en el mismo módulo principal, lo adecuado es
desarrollar diferentes módulos y agrupar distintos elementos en unos u otros. El orden
se realizará de una manera lógica, atendiendo a nuestras propias preferencias, el modelo
de negocio o las preferencias del equipo de desarrollo.

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Anatomía de un módulo

Para facilitar la creación de módulos utilizaremos en Ionic el comando para generar un


nuevo módulo es “generate o g” y a continuación tendremos que indicar que es lo que
se quiere genera, en este caso es un “Module” por último con el nombre del módulo a
crear “modulo1”.

Una vez creado nuestro proyecto dentro de la carpeta “src/app” se crea un subdirectorio
con el mismo nombre del módulo generado. Dentro encontraremos el archivo con el
código del módulo.

Da igual crear el nombre del módulo como “modulo1” o “Modulo1” con la primera letra en
mayúscula. El CLI aplica las convenciones de nombres más adecuadas y como los
módulos son clases internas les colocará en el código la primera letra siempre en
minúscula. Y a los nombres de los directorios y archivos son otra cosa y no se
recomienda usar mayúsculas, por los que los nombrara siempre con minúscula.

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Si abrimos el código del módulo generado “modulo1.module.ts” encontraremos como se
define un módulo en Ionic la parte más importante es el decorador de módulos que se
llama @NgModule.

Como se visualiza en el decorador tiene la declaración de dos arreglos definidos:

declarations: Las vistas que pertenecen a tu módulo. Hay 3 tipos de clases de tipo vista:
componentes, directivas y pipes.

imports: Otros módulos cuyas clases exportadas son requeridas por templates de
componentes de este módulo.

También se puede utilizar las siguientes declaraciones:

entryComponents: Componentes utilizados solamente en las plantillas.

providers: Los proveedores de contenidos que utiliza el módulo.

bootstrap: Define la vista raíz. Utilizado solo por el root module.

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Toda aplicación de Angular tiene al menos un módulo de Angular, el módulo principal (o
root module). Por convenio se le llama AppModule y se encuentra en el archivo
app.module.ts. La clase AppModule sirve para cargar la aplicación e indicar todas sus
dependencias. Como el resto de módulos, se declara con el decorador @NgModule.

8. Anatomía de un Componente

Con la creación de un módulo listo generaremos algo en él. Básicamente comenzaremos


por añadir un componente, usando siembre el CLI de Ionic.

Hasta ahora el componente que hemos creado han sido dentro de un módulo principal,
pero si queremos podemos especificar otro modulo a crear, mediante el comando:

Nos generará una carpeta dentro del módulo indicado, en la que colocará todos los
archivos del componente recién creado.

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El comando ingresado anteriormente modificara el código del módulo, agregando
automáticamente el import del componente y su referencia en el array “declarations”.
Ahora el código del módulo “modulo1.modules.ts” tendrá una forma distinta en caso de
que esto no se actualice automáticamente en el código deberemos hacerlo de forma
manualmente declarado el componente previamente creado en la notación de
“declarations”

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Para declarar el componente de forma manual, deberemos simplemente en el arreglo de
“declarations” agregar la clase de nuestro componente, lo podemos visualizar en el
archivo “componente1.components.ts”

Para ver como se llama la clase nos tenemos que fijar en la estructura que dice “export
class Componente1Component”

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9. Exportar un Módulo

Para poder realizar la exportación de uno de nuestros módulos, tendremos que agregar
nueva información al decorador del módulo dentro del array la palabra exports.

Supongamos que nuestro componente lo utilizaremos desde otro modulo. Entonces


debemos señalar el nombre de la clase del componente en el arreglo “exports” el
decorador de nuestro modulo quedaría de la siguiente forma.

De esta forma deberiamos exportar nuestro componente en la sintaxis “exports:


[Componente1Component]

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10. ¿Cómo utilizar nuestro componente en otros módulos?

Para que podamos utilizar nuestro componente “Componente1Component” desde otro


modulo, para ello modificaremos el módulo principal que está ubicado en la ruta
“src/app/app.module.ts” de modo que el componente que hemos creado sea conocido
por los demás módulos.

Para importar el componente, lo que en realidad vamos a importar es el módulo entero


donde se ha colocado, ya que el propio modulo hace la definición de aquello que se
quiere exportar en “exports”.

Tenemos que hacer import del módulo de TypeScript, para que conozca el módulo
debemos importarlo primero en el archivo app.modules.ts

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Luego en el decorador del módulo principal en el arreglo imports agregamos nuestro componente.

Para utilizar el componente creado vamos a colocar en el template por defecto ubicado
en la raíz el selector declarado en el componente creado, el selector del componente es
el tag o etiqueta que se debe utilizar para mostrar nuestro componente por lo cual nos
dirigimos al archivo “componente1.components.ts y dentro en el decorador del
componente encontraremos una propiedad que se llama selector: ‘app-componente1’

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Como última instancia nos dirimimos al archivo por defecto html home.page.html e
ingresamos la etiqueta <app-componente1> </app-componente1>

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11. Historia de las API

Las API surgieron en los principios de la informática, mucho antes que las computadoras
personales. En esa época, una API normalmente se usaba como biblioteca para los
sistemas operativos, casi siempre estaban habilitadas localmente en los sistemas en los
que operaban, aunque a veces pasaban mensajes entre las computadoras centrales.
Después de casi 30 años, las API se expandieron más allá de los entornos locales. A
principios del año 2000, ya eran una tecnología importante para la integración remota de
datos.

¿Qué es una API?

Una API es un conjunto de definiciones y protocolos que se utiliza para desarrollar e


integrar el software de las aplicaciones. API significa interfaz de programación de
aplicaciones.

Las API permiten que las aplicaciones y servicios se comuniquen con otros, sin
necesidad de saber cómo esta implementados. Esto simplifica el desarrollo de las
aplicaciones y permite ahorrar tiempo y dinero. Las API otorgan flexibilidad; simplifican
el diseño, la administración y el uso de las aplicaciones, y proporcionan oportunidades
de innovación, lo cual es ideal para diseñar nuevas aplicaciones.

A veces, las API se consideran como contratos, con documentación que representan un
acuerdo entre las partes: si una de las partes envía una solicitud remota con cierta
estructura en particular, esa misma estructura determinará como responderá el software
de la otra parte.

Debido a que simplifican la forma en que los desarrolladores integran los elementos de
las aplicaciones nuevas en una arquitectura actual, las API permiten la colaboración
entre el equipo comercial y el de TI. Las necesidades comerciales suelen cambiar
rápidamente en respuesta de los mercados digitales en constante cambio, donde la
competencia puede modificar un sector entero con una aplicación nueva. Para seguir
siendo competitivos, es importante admitir la implementación y el desarrollo rápido de
servicios. El desarrollo de aplicaciones nativas de la nube es una forma identificable de
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aumentar la velocidad de desarrollo y se basa en la conexión de una arquitectura de
aplicaciones de microservicios a través de las API.

Las API son un medio simplificado para conectar su propia infraestructura a través del
desarrollo de aplicaciones nativas en la nube, pero también le permiten compartir sus
datos con clientes y otros usuarios externos. Las API publicas representan un valor
comercial único porque simplifican y amplían la forma en que se con otros servicios,
pueden rentabilizar sus datos (un ejemplo conocido es la API de Google Maps).

Por ejemplo, una empresa distribuidora de libros. Podría ofrecer a los clientes una
aplicación que les permita a los empleados de la librería verificar la disponibilidad de los
libros con el distribuidor. El desarrollo de esta aplicación podrá ser costoso, estar limitado
por la plataforma y requerir mucho tiempo de desarrollo y mantenimiento continuo.

Otra aplicación es la distribución de los libros que proporcionara una API para verificar
la disponibilidad en inventario. Existen varios beneficios de este enfoque:

• Permite que los clientes accedan a los datos con una API que les ayude a añadir
información sobre su inventario en un solo lugar.

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• La distribuidora de libros podría realizar cambios en su sistema interno sin afectar
a los clientes, siempre y cuando el comportamiento de la API fuera el mismo.

• Con una API, los desarrolladores que trabajan para la distribuidora de libros, los
vendedores o los terceros podrían desarrollar una aplicación para ayudar a los
clientes a encontrar libros que necesitan. Esto podría dar como resultado mayores
ventas u otras oportunidades comerciales.

En resumen, las API permite habilitar acceso a recursos y, al mismo tiempo mantener la
seguridad y el control. Como habilitar acceso y a quienes dependan de él. La seguridad
de las API tiene que ver con que se gestionen bien. Para conectarse a las API y crear
aplicaciones que utilicen los datos o las funciones que estas ofrecen, se puede utilizar
una plataforma de integración distribuida que conecte todos los elementos, incluidos los
sistemas heredados y el internet de las cosas(IoT).

Enfoques respecto a políticas de las versiones de las API.

Privado: Las API solo se pueden usar internamente, así que las empresas tienen un
mayor control sobre ellas. Esto les da a las empresas un mayor control sobre su API.

De partners: Las API se comparten con partners empresariales específicos, lo cual puede
ofrecer flujos de ingresos adicionales, sin comprometer la calidad. Esto puede
proporcionar flujos de ingreso adicionales, sin comprometer la calidad.

Publico: Todos tienen acceso a las API, así que otras empresas pueden desarrollar API
que interactúen con la que creamos, Esto permite que tercero desarrollen aplicaciones
que interactúan con la API.

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Conclusión
Hoy en día existen distintas plataformas, y distintos sistemas operativos en distintos
lugares, es por esto que es indispensable orientar nuestras aplicaciones a distintas
plataformas, y con la ayuda de Angular e Ionic lograr el desarrollo de forma rápida y
ahorrando costes de mantención.

También se puede expandir la funcionalidad mediante la creación de módulos donde


podemos consumir API de forma omnicanal independientemente de donde se encuentre
el usuario, y como está desarrollando.

Con la ayuda de servicios REST, podremos comunicarnos con una api, y desde la api
comunicar con nuestra aplicación y backend.

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Bibliografía

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web: https://www.puromarketing.com/44/34841/omnicanal-clave-supervivencia-pero-
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https://www.w3.org/TR/ws-arch/

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Redhat. (2017). ¿Qué es una API?. 2021, de Redhat. Sitio web:
https://www.redhat.com/es/topics/api/what-are-application-programming-interfaces

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https://desarrolloweb.com/manuales/manual-angular-2.html

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