Cleric

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PERSONAJE

Nombre
Genero

O
LE
EN

GA
BU

L
Jugador Raza Tamaño Mod

NO
CA
ÓT

IG
AL
IC
Tamaño

M
O
Campaña Rangos de Habilidad
Dado de Golpe Nivel Ajuste de
CLASES
Nivel
1 d1
PE
2 d1
Nivel
CARACTERÍSTICAS 3 d1 Efectivo de
Puntuación de Bonif Modif Bon Modif Personaje
Característica Objeto Caract. Temp Temporal
4 d1
5 d1
FUE FUE FUE
HABILIDADES
DES DES DES Rangos = NEP + 3
Racial, Penalización
Maximos / Bon de Habilidades de Clase
Rangos Dotes, Misc Prueba
CON CON CON No entrenada Habilidad 1 2 3 4 5 Sinergia Armadura
Abrir Cerraduras DES
INT INT INT Averiguar Intenciones SAB
SAB SAB SAB Avistar SAB
CAR CAR CAR
Buscar INT
Concentración CON
Mod de Característica = (Punt total de Característica - 10) ÷ 2 (Redondear abajo)
Conocimiento de Conjuros INT
DOTES Y APTITUDES ESPECIALES
Curar SAB
Descifrar Escritura INT
Diplomacia CAR
Disfrazarse CAR
Engañar CAR
Equilibrio DES -
Escapismo DES -
Esconderse DES mod x4 -
+ size
Escuchar SAB
Falsificar INT
Intimidar CAR + size
diff x4

Inutilizar Mecanismo INT


Juego de Manos DES -
Montar DES
Moverse Sigilosamente DES -
Nadar FUE -1 per 5lb
carried - x2
Piruetas DES -
Reunir Información CAR
Saltar FUE -
Supervivencia SAB
Tasación INT
Trato con Animales CAR
Trepar FUE -
Usar Objeto Mágico CAR
Uso de Cuerdas DES
Conocimiento (Arcano) INT
Conocimiento (Geografia) INT
Conocimiento (Historia) INT
Conocimiento (Ingenieria) INT
Conocimiento (Local) INT
Conocimiento (Mazmorreo) INT
Conocimiento (Naturaleza) INT
INT
Profesión – SAB

Conocimiento (Nobleza)
Saber – INT

Conocimiento (Planos) INT


Conocimiento (Psionica) INT
IDIOMAS

INT
Otras habilidades:

Interpretar - CAR

Conocimiento (Religion)
Artesanía - INT

© Marcus Downing 2022 https://www.dyslexic-charactersheets.com/ This character sheet is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Wizards of the Coast LLC. This character sheet may use the trademarks and other intellectual property of
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distinctive likenesses are the property of the Wizards of the Coast. For more information about Wizards of the Coast or any of Wizards' trademarks or other intellectual property, please visit their website.
ATAQUES Iniciativa
BONUS INICIATIVA DOTES Misc

Bon de Ataque Daño Crítico


INIC = DES + +
Alcance Tipo

' c d1 × VELOCIDAD
Munición Munición Especial VELOCIDAD Vel con Armadura Vel Temp
# #
' c ' c ' c
Vel. de Nado Vel. de Vuelo Vel Trepando

Alcance Tipo Bon de Ataque Daño Crítico ' c ' c ' c

' c d1 × ATAQUE BASE


BON ATAQUE ATAQUE A
ATAQUE BASE MELEE DISTANCIA

Alcance Tipo Bon de Ataque Daño Crítico

' c d1 × Bonif. Temp de Bon de Ataque


Ataque Moral VENTAJAS Desventajas Poderoso

+ = + - -
Alcance Tipo Bon de Ataque Daño Crítico
Bon Temp Bon de Ataque
' c d1 × Daño Moral VENTAJAS Desventajas Poderoso

+ = + - +

Alcance Tipo Bon de Ataque Daño Crítico

' c d1 ×
Munición Munición Especial PRESA
# # Modificador de Tamaño
BON A PRESA x4 Misc
Munición Munición Especial

Ataque
# # = + × 4 + FUE +

Base
SALVACIONES SALUD
Base
SALVACIÓN DE FORTALEZA Racial Misc Temp PUNTOS DE GOLPE
Heridas Moribundo Estable No Letal Inconsciente

FORT = CON + + + + pg pg pg

SALVACIÓN REFLEJOS CLASE DE ARMADURA


REF = DES + + + + CA Armadura CA Escudo
Armadura
Natural
Mod
Tamaño
Mod de
Desvío Misc
CLASE DE ARMADURA
SALVACIÓN VOL
CA = 10 + DES + + + - + +
VOL = SAB + + + +
CLASE DE ARMADURA DESPREVENIDO
Evasión Evasión Aguante Sentido de
Mejorada las trampas CA = 10 / + + + - + +
CLASE DE ARMADURA TOQUE

CA = 10 + DES / / / - + +
CA Temp Resistencia a conjuros Mod Condicionales

CA
EFECTOS Reducción Daño

/
METAMAGIA APTITUDES DE COMBATE

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INVENTORIO ARMADURA EQUIPO
Valor Peso Sombrero / Máscara

Propiedades Propiedades

Tipo Vel Máxima Max DES a CA

' c Diadema
Pen a Pruebas Peso Fallo de Conjuro CA Armadura
lb % CA Propiedades

ESCUDO

Ojos
Propiedades
Propiedades
Pen a Pruebas Peso Fallo de Conjuro CA Escudo
lb % CA
Cuello / Garganta

Propiedades

Hombros

Propiedades

Pecho

Propiedades

Cinturones

Propiedades

Manos Ropas / Cuerpo

Propiedades Propiedades

Anillo Brazos / Muñecas

Propiedades Propiedades

Anillo Pies

Propiedades Propiedades

# DINERO Objetos Valiosos


Valor
# Cobre , pc

plata , , pp
#
Oro , , po
# Platino , , ppt
Objetos Llevados lb Total , , , .
Carga Ligera Armas, Munición lb
lb 50 monedas pesan 1lb monedas
Armadura, Escudo lb
Carga Media
Objetos Equipados Deudas , , .
lb
lb Pergaminos, Pociones
Objetos de Valor , , .
lb
Carga Pesada Varitas, Componentes
Monedas lb Otros objetos , , .
lb
Peso Total lb Total , , , .
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CONJUROS PREPARADOS
PREPARADOS
CLÉRIGO CONJUROS
Nivel de
Clérigo
Nivel de
Lanzador
0
DEIDAD

O
LE
EN

GA
BU

L
NO
CA
ÓT

IG
Conjuro de Dominio

AL
IC

M
O
DOMINIOS
Dominio Dominio
1
Poder Concedido Poder Concedido

Conjuro de Dominio

1 2
2
3
4 Conjuro de Dominio

5
6
3
7
8 Conjuro de Dominio

9
4
CONJUROS
CD Salv Conjuros ConjurosConjuros Adicionales
= +
de Conjuros al Día Base
Conjuro de Dominio
SAB - 12
SAB - 4
SAB - 8

0
SAB

1 5
2
3 Conjuro de Dominio
4
5 6
6
7 Conjuro de Dominio
8
9 7
CD Salv de Conjuro = 10 + SAB + Nivel de Conjuro
TURN / REBUKE UNDEAD
Conjuro de Dominio
Clérigo Bueno Clérigo Malvado
8
O
LE
EN

}
GA

Turn, Halt, Rebuke, Halt, Awe,


BU

Rout and Control, Dispel Turning


NO
CA
} ÓT

IG

Destroy Undead and Bolster Undead


AL
IC

M
O

Conjuro de Dominio
TURNS / REBUKES PER DAY Misc Hoy
9
= 3 + CAR +
PERGAMINOS POCIONES
1 TURNING CHECK
Sinergia

= d20 + CAR +

2 PARA CONVERTIR CRIATURA MAX HIT DICE


Nivel de Clérigo
Turning
= Check ÷ 3 + ( -4 )
3 TO DESTROY CREATUREDADOS DE GOLPE MAX.
Nivel de Clérigo

= ÷2 (Redondear abajo)

4 CRIATURAS AFECTADAS TOTAL HIT DICE


Nivel de Clérigo

= 2d6 + CAR +
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LIBRO DE CONJUROS
Nivel de Conjuro Nivel de Conjuro Nivel de Conjuro

Escuela Escuela Escuela

Coste Coste Coste

Escuela Escuela Escuela

Coste Coste Coste

Escuela Escuela Escuela

Coste Coste Coste

Escuela Escuela Escuela

Coste Coste Coste

Escuela Escuela Escuela

Coste Coste Coste

Escuela Escuela Escuela

Coste Coste Coste

Escuela Escuela Escuela

Coste Coste Coste

Escuela Escuela Escuela

Coste Coste Coste

Escuela Escuela Escuela

Coste Coste Coste

Escuela Escuela Escuela

Coste Coste Coste

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TRASFONDO DEL ORÍGENES
Padres
PERSONAJE

O
LE
EN

GA
BU

L
Nombre AMISTOSO

NO
CA
ÓT

IG
AL
IC

M
O
HOSTIL

Origen

País / Región / Pueblo

O
LE
EN

GA
BU

L
AMISTOSO

NO
CA
ÓT

IG
AL
IC

M
O
HOSTIL

RETRATO AFILIACIONES
Religión

O
LE
EN

GA
BU

L
AMISTOSO

NO
CA
ÓT

IG
AL
IC
O

M
HOSTIL

Empleador

O
LE
EN

GA
BU

L
AMISTOSO

NO
CA
ÓT

IG
AL
IC
O

M
HOSTIL

País Actual / Región / Pueblo

O
LE
EN

GA
BU

L
AMISTOSO

NO
CA
ÓT

IG
AL
IC
O

M
HOSTIL

Afiliación

O
LE
EN

GA
BU

L
AMISTOSO

NO
CA
ÓT

IG
AL
IC
O

M
HOSTIL

Afiliación

O
LE
EN

GA
BU

L
AMISTOSO

NO
CA
ÓT

IG
AL
IC
O

M
HOSTIL

APARIENCIA AMIGOS Y ENEMIGOS


Raza
HOMBRE

MUJER

O
LE
EN

GA
BU

L
Edad Altura Peso AMISTOSO

NO
CA
ÓT

IG
AL
IC
O

M
HOSTIL

Ojos Pelo

O
LE
EN

GA
BU

L
Características definitorias AMISTOSO

NO
CA
ÓT

IG
AL
IC
O

M
HOSTIL

O
LE
EN

GA
BU

Ropaje Preferido AMISTOSO


NO
CA
ÓT

IG
AL
IC
O

HOSTIL
O
LE
EN

GA
BU

PERSONALIDAD AMISTOSO
NO
CA
ÓT

IG
AL
IC
O

Motivaciones HOSTIL
O
LE
EN

GA
BU

AMISTOSO
NO
CA

Miedos
ÓT

IG
AL
IC
O

HOSTIL
O
LE
EN

GA
BU

Gustos AMISTOSO
NO
CA
ÓT

IG
AL
IC
O

HOSTIL
O
LE
EN

Aversiones
GA
BU

AMISTOSO
NO
CA
ÓT

IG
AL
IC
O

HOSTIL

Peculiaridades
O
LE
EN

GA
BU

AMISTOSO
NO
CA
ÓT

IG
AL
IC
O

HOSTIL

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