Comandos de Redes

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1. COMANDOS DE REDES EN WINDOWS........................................................

1. Comando PING.............................................................................................2

2. Comando ROUTE...........................................................................................3

3. Comando TRACEROUTE................................................................................3

4. Comando ARP...............................................................................................5

5. Comando NSLOOKUP....................................................................................5

6. Comando NETSH...........................................................................................6
1. COMANDOS DE REDES EN WINDOWS.

1. COMANDO PING

Disponible en Windows y en Linux, el comando ping comprueba la conectividad a


nivel de capa 3 entre un origen y un destino. También se utiliza para medir la latencia o
tiempo que tardan dos equipos en comunicarse.
Si verificamos con ping que hay conectividad entre el origen y el destino, podemos estar
seguros que también habrá conectividad entre ambos puntos a nivel de capa 1 y 2, ya
que la capa 3 se asienta sobre estas dos.
La secuencia de uso común para ping, es:
 ping a la dirección IP de la interfaz loopback para comprobar que el protocolo IP
está correctamente instalado en el sistema. El ping es enviado y respondido
internamente por el propio equipo.
 ping a la dirección IP de nuestra tarjeta de red para comprobar que la tarjeta
funciona y está correctamente configurada.
 ping a la dirección IP de un equipo conectado al nuestro por medio de
dispositivos de capa 1 o 2 para asegurarnos de que el equipo es capaz de hacer
entregas directas. Con esto podemos comprobar errores de cableado o de los
dispositivos de capa 1 y 2 que nos unan al otro equipo.
 pinga la dirección IP de la puerta de enlace del equipo para comprobar que los
paquetes pueden llegar a ese router.
 pinga la dirección IP de la interfaz externa del router que nos sirve como puerta
de enlace para comprobar que dicho router funciona correctamente.
 a la dirección IP de la interfaz interna del último router de la LAN para
ping
comprobar que todo el enrutamiento en la LAN funciona correctamente.
 a la dirección IP de la interfaz externa del último router de la LAN para
ping
comprobar que dicho router funciona correctamente.
 pinga la dirección IP de la interfaz más próxima del router del ISP que nos de la
conexión a Internet, para comprobar que el enlace entre routers funciona bien y
que el source nat, si lo hubiera, también funciona correctamente.
 pinga las direcciones IP de varios equipos de Internet para comprobar que hay
conectividad con toda Internet.
 ping a las direcciones IP de nuestros servidores DNS para comprobar que
tenemos conectividad con ellos.
 ping a un nombre de dominio para comprobar que todo el sistema DNS funciona
correctamente (por ejemplo, www.google.es).

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Hay que tener en cuenta que los sistemas informáticos pueden estar configurados con
vistas a aumentar su seguridad de tal forma que no admitan peticiones de mensajes
ICMP, por lo que en este caso la herramienta informará de un mensaje de error, aún
cuando la conectividad a nivel de capa 3 sea correcta.

2. COMANDO ROUTE
Tanto en Windows como en Linux existe el comando route que nos permite manipular
las tablas de enrutamiento de nuestro sistema.
Algunas opciones:
 PRINT: Imprime una ruta.
 ADD: Agrega una ruta. add ip_destino mask mascara_red ip_puerta_enlace
METRIC numero.
 DELETE: Elimina una ruta.
 CHANGE: Modifica una ruta existente.

3. COMANDO TRACEROUTE

traceroutees una herramienta de diagnóstico de redes que permite seguir la pista a los
paquetes que salen de nuestro equipo con dirección a otro host y así determinar la ruta
que estos utilizan (lo que denominamos traza del paquete).
Esta herramienta se ejecuta mediante el comando tracert.
Además del comando, es necesario indicar qué dirección IP (o nombre DNS de host)
será el destino de la traza.
La salida del programa consiste generalmente en 5 columnas: el número de la primera
columna es el número de salto (uso de campo TTL. Se pone a 1 para el primer router
donde se decrementa al llegar a él, entonces se envía un ICMP de tiempo excedido, con
TTL 2 para el segundo router y así sucesivamente); los tres campos siguientes son 3

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mediciones del tiempo que tardan los paquetes en ir y volver a ese punto; finalmente
se especifica el nombre de dominio y la dirección IP del nodo correspondiente a ese
salto.

Cuando ejecutamos traceroute, la traza puede o no completarse. Si no se completa la


traza, la salida del comando muestra indefinidamente líneas con asteriscos. Esto quiere
decir que existe un problema de red a partir del último punto del que traceroute
informa correctamente. Lamentablemente, traceroute no nos proporciona ningún
mecanismo para saber de qué tipo exactamente y en qué punto se esta produciendo
dicho error.
Si se completa la traza, podemos deducir que hay conectividad a nivel de capa 3 con el
destino. También en este caso es posible que algunas líneas del traceroute aparezcan
indicadas con asteriscos. Esto simplemente quiere decir que la máquina por la que pasa
el paquete en ese salto concreto no responde a pings, por lo que traceroute no tiene
información sobre el tiempo de ida y vuelta (como sabemos, que una máquina no
responda ping puede ser debido simplemente a que tenga deshabilitada la respuesta a
pings por seguridad).
Una traza incompleta proporciona información muy valiosa a la hora de resolver
problemas de enrutamiento entre redes. Especialmente podemos utilizarla para deducir
que:
 Si no hay respuesta en el salto 1, el problema lo tenemos en la puerta de enlace
de nuestra red. Habrá que revisar la configuración de red del equipo y el correcto
funcionamiento de nuestra puerta de enlace.
 Si no hay respuesta en el nodo correspondiente al último router de nuestra LAN
que nos conecta a Internet debemos verificar el estado del mismo.
 Si no hay respuesta en el primer nodo perteneciente a nuestro ISP, es un
problema de la conexión a Internet con dicho ISP.
 Si no hay respuesta en el resto de nodos pertenecientes a nuestro ISP el
problema está en la infraestructura del mismo.
 Si no hay respuesta en el resto de nodos intermedios lo más probable es que
haya problemas de congestión en las líneas del backbone de Internet.
 Si no hay respuesta en el último nodo de la traza, es el host destino quien tiene
problemas.

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4. COMANDO ARP
Tanto en Windows como en Linux existe el comando arp, que permite testear la tabla
ARP del sistema.

Como vemos, podemos averiguar qué dirección MAC se corresponde con las
direcciones IP almacenadas en esta tabla. En este caso, la dirección 192.168.0.1 tiene la
dirección MAC 00:1e:6b:7b:7f:70.
Las posibles opciones de este comando son:
arp –a Muestra todo el contenido de la memoria caché o tabla ARP
arp –a <ip> Muestra la caché de la tarjeta que tiene esa IP
arp -s Agrega una nueva entrada a la tabla MAC, su sintaxis es:
arp -s ip MAC, ej: arp -s 192.168.1.110 00-aa-00-62-c6-09
arp –d * Elimina todas las entradas de la caché o tabla ARP.
arp -d Elimina una fila de la tabla MAC, su sintaxis es: arp -d ip, ej: arp -d
192.168.1.110

5. COMANDO NSLOOKUP

nslookup es un programa utilizado para saber si el servidor DNS que tenemos


configurado está resolviendo correctamente los nombres de dominio y las IP. Se utiliza
con el comando nslookup, que funciona tanto en Windows como en UNIX/Linux para
obtener la dirección IP conociendo el nombre, y viceversa.
Por ejemplo, al preguntar qué IP está asociada a es.wikipedia.org se obtiene:

En la última línea, Address: 91.198.174.232, podemos ver la IP asociada con el nombre de


dominio es.wikipedia.org.
Al preguntar qué nombre de dominio está asociado a la IP 200.28.216.1 se obtiene:

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De nuevo, en la última línea, 1.216.28.200.in-addr.arpa name = ns.terra.cl., podemos ver los
dos nombres de dominio asociados con esa dirección IP.

6. COMANDO NETSH
Es el comando de configuración de la red de Windows. Al teclear este y pulsar ENTER
nos introduciremos en su entorno de trabajo. Podemos teclear ? una vez ejecutado netsh
para visualizar los diferentes contextos que podemos usar. Para modificar o visualizar
información de las interfaces de red teclearemos interface de forma que el prompt
cambiara a netsh interface>. En este contexto podemos usar las opciones:
 ip show interface: muestra las interfaces de red conectadas al sistema.
 ip show route: muestra la tabla de enrutamiento.
 ip set address: desde aqui podemos añadir una nueva dirección ip a la interfaz
con ip set address “Descripcion adaptador de red” static ip mascara
Gateway métrica, ej: ip set address “Conexión de área local” static
192.168.1.110 255.255.255.0 192.168.1.1.
Para realizar la configuración automática o dinámica se pone:
ip set address “Descripcion adaptador de red” dhcp ej: ip set address
“Conexión de área local” dhcp
 ip set dnsservers: se usa para modificar el servidor dns asociado a la interfaz.
La sintaxis es set dns “Descripción adaptador de red” static servidor_DNS
[source=dhcp | primary]. Ej: ip set dnsservers “Conexión de área local” static
8.8.8.8 primary o set dnsservers “Conexion de área local source=dhcp”
 ip set route: para modificar o introducir una ruta en la tabla de enrutamiento.
La sintaxis del comando es ip set route red/máscara “nombre interfaz”
ip_puerta_enlace. Ej: ip set route 172.16.0.0/16 “Internet” 172.16.0.1

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