Geometría Descriptiva (Topogría) : Modulo 8

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Uso Personal

GEOMETRÍA DESCRIPTIVA
(TOPOGRÍA)
Modulo 8
Profesor: Pablo Piccione
Uso Personal

Modulo 8

Contenido
Dibujo Isométrico,………………………………………………………………2
Perspectiva dimétrica …………………………………………………………4
Perspectiva trimétrica…………………………………………………………6
Perspectiva caballera……………………………………………………...….7
1 Perspectiva militar…………………………………………………………….9
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Modulo 8
Dibujo isométrico
Una variedad muy utilizada de la perspectiva isométrica es el dibujo isométrico. En la
isométrica el coeficiente de reducción de las dimensiones. Al ser la reducción idéntica en
los tres ejes el dibujo isométrico se realiza sin reducción, con las dimensiones paralelas a
los ejes a escala 1:1 o escala natural, sin que cambie la apariencia del dibujo salvo en su
tamaño.
Esto permite tanto dibujar directamente estas dimensiones en el papel lo que facilita el
dibujo por coordenadas cartesianas como medir directamente en el dibujo las de un objeto.
La apariencia del dibujo es idéntica, aunque más grande, y las dimensiones que en la
perspectiva correcta serían iguales a las reales (las paralelas al plano de proyección) son
2 mayores.
La escala en que es mayor el dibujo isométrico respecto a la perspectiva isométrica es
aproximadamente 1,22.

Las figuras de la izquierda son las vistas en sistema diédrico, mientras que a la derecha se ve una
proyección isométrica con una sección parcial.

Aplicaciones
En el diseño y el dibujo técnico
En diseño industrial se representa una pieza desde diferentes puntos de vista,
perpendicular a los ejes coordenados naturales. Una pieza con movimiento mecánico
presenta en general formas con ejes de simetría o caras planas. Tales ejes, o las aristas
de las caras, permiten definir una proyección ortogonal.
A estas vistas generalmente se les denomina como: planta, elevación y perfil.
Siendo planta la vista desde arriba, (vista de pájaro); elevación, la vista frontal y perfil, la
vista lateral. En otras palabras, si nos referimos al plano cartesiano de 3D, X, Y y Z, las
vistas serían: Planta - eje Z; Elevación - eje Y; y Perfil - eje X.
Se puede fácilmente dibujar una perspectiva isométrica de la pieza a partir de tales vistas,
lo que permite mejorar la comprensión de la forma del objeto.
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En Arquitectura
La utilización de la proyección isométrica es útil para visualizar de forma sencilla conjuntos
de edificios relativamente pequeños, produciendo imágenes que recuerdan a fotografías
oblicuas tomadas a vista de pájaro, en las que la gran distancia entre el observador y el
modelo representado tiende a atenuar el efecto de convergencia de las líneas paralelas
propia de la perspectiva real.
Desde un concepto más práctico, también son habituales los dibujos en sección, que
permiten hacerse una idea de la distribución del volumen de las habitaciones de una casa
mucho mejor que un simple plano de la distribución en planta de la vivienda.

Dibujo técnico isométrico de la distribución de una vivienda

Vista de un conjunto de edificios


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Perspectiva dimétrica
La perspectiva dimétrica es una herramienta del dibujo técnico, utilizada para
representar volúmenes, que forma parte a su vez de la Axonometría.

Los tres ejes ortogonales de la perspectiva dímétrica

Ejes del dibujo y escalas

Los tres ejes principales (ortogonales) que se utilizan para el trazado del dibujo poseen
dos ángulos con la misma amplitud y el tercero de amplitud diferente. Los ángulos más
usuales para esta perspectiva son 105° y 150°.

La construcción de la escala gráfica es similar al de la proyección isométrica, pero que


hay que trazar las escalas de los coeficientes de reducción de los dos ejes
horizontales.

Esta perspectiva o proyección es usual para representar piezas más largas que
anchas y altas.
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Resumiendo
En la perspectiva dimétrica los ángulos formados entre dos ejes han de ser iguales y el
otro diferente, los ángulos iguales pueden ser dos cualesquiera. Pero lo más usual es que
el eje z se trace vertical y los ángulos iguales sean los formados entre el eje z y el x e y.

De modo que a medida que el ángulo formado entre los ejes x e y aumenta, la figura se
gira progresivamente hacia arriba, conservando la simetría vertical. Si el ángulo
entre x e y es de 120 grados, la perspectiva es la isométrica con los tres ángulos iguales.
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Perspectiva trimétrica
La perspectiva trimétrica es una proyección axonométrica, para representar volúmenes,
en la cual el objeto tridimensional se encuentra inclinado con respecto al «plano del
cuadro» de forma que sus tres ejes principales experimentan reducciones diferentes.

Ejemplo
Trazando el eje z vertical, y con unos ángulos entre ejes de: 100, 120 y 140 grados
tenemos este ejemplo de perspectiva trimétrica

Oblicuas
En este caso, uno de los ángulos de las coordenadas del dibujo mide 90°, por lo que sus
dos ejes conservan la misma escala, debiéndose adoptar una escala distinta para el tercer
eje. A este tipo corresponden la perspectiva caballera y la perspectiva militar.
Desde el punto de vista de la geometría euclídea, son vistas imposibles, puesto que, si la
proyección ortogonal sobre el plano del dibujo de la cara de un cubo es un cuadrado, en la
práctica no sería posible ver ninguna otra de sus caras.
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Perspectiva caballera
La perspectiva caballera es un sistema de representación que utiliza la proyección
paralela oblicua, en el que las dimensiones del plano proyectante frontal, como las de los
elementos paralelos a él, están en verdadera magnitud.

Perspectiva caballera. La semicircunferencia paralela al plano frontal está en verdadera magnitud


(sin sufrir deformaciones).

En perspectiva caballera, dos dimensiones del volumen a representar se proyectan en


verdadera magnitud (el alto y el ancho) y la tercera (la profundidad) con un coeficiente de
reducción.
Las dos dimensiones sin distorsión angular con sus longitudes a escala son la anchura y
altura (x, z) mientras que la dimensión que refleja la profundidad (y) se reduce en una
proporción determinada. 1:2, 2:3 o 3:4 suelen ser los coeficientes de reducción más
habituales.
Los ejes X y Z forman un ángulo de 90º, y el eje Y suele tener 45º (o 135º) respecto a
ambos. Se adoptan, por convención, ángulos iguales o múltiplos de 30º y 45º, dejando de
lado 90º, 180º, 270º y 360º por razones obvias.
Se puede dibujar fácilmente un volumen a partir de una vista lateral o alzado, trazando a
partir de cada vértice líneas paralelas a Y, para reflejar la profundidad del volumen.
Este tipo de proyección es frecuentemente utilizada por su facilidad de ejecución, aunque
el resultado final no da una imagen tan real como la que se obtendría con una proyección
cónica.
En Latinoamérica se llama perspectiva caballera a la que utiliza un ángulo de 45º del eje Y
respecto del eje X y ninguna reducción.

Trazado de la perspectiva caballera


Para el trazado de la perspectiva caballera, empleando una escuadra, se coloca una regla
inclinada a 45º que sirve de referencia para apoyar la escuadra sobre el lado adecuado
según la inclinación de la recta a trazar. Las líneas de fuga de la perspectiva caballera se
trazan perpendiculares a la regla.
Si sobre los ejes ponemos las coordenadas de un punto, haciendo las paralelas
correspondientes a los ejes situamos el punto en el espacio, según la perspectiva
caballera.
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Un ejemplo de perspectiva caballera


Como ejemplo de perspectiva caballera podemos tomar el de un cubo, con un círculo
inscrito en cada una de sus caras.
El eje y es horizontal, el eje z es vertical y el eje x forma 45 grados con la horizontal, la
medida en los ejes y y z son la medida real, y en el eje x se reduce el 50%. El resultado es
el de la figura de la izquierda. El resultado da lugar a que la cara frontal, ejes y, z, es un
cuadrado y una circunferencia reales; en las dos caras laterales el cuadrado se transforma
en un romboide y la circunferencia en una elipse.
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Esta es la forma normal de representar la perspectiva caballera, con líneas de fuga a 45
grados y reducción en las líneas de fuga del 50%; pero con estos mismos valores y con
distintas direcciones para las líneas de fuga, podemos ver los siguientes resultados.

Perspectiva militar

Perspectiva militar o cabinet es una proyección paralela oblicua, un sistema de


representación por medio de tres ejes cartesianos (X, Y, Z).
En el dibujo, el eje Z es el vertical, mientras que los otros dos (X, Y) forman 90° entre sí,
determinando el plano horizontal (suelo). Normalmente, el eje X se encuentra a 120° del
eje Z, mientras que eje Y se encuentra a 150° de dicho eje.
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La principal ventaja radica en que las distancias en el plano horizontal conservan sus
dimensiones y proporciones. Las circunferencias en el plano horizontal se pueden trazar
con compás, pues no presentan deformación. Las circunferencias en los planos verticales
se representan como elipses.
La perspectiva militar es un sistema de representación hipotético, debido a que la única
forma de que presenten 90° los ejes X e Y, solo sería mirando el cuerpo desde arriba.

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Ejemplo de perspectiva militar a vista de pájaro

Perspectiva militar, variación a 45º

Trazado de la perspectiva militar


El eje z es vertical, el eje x forma un ángulo de 30º con la horizontal, y el eje y es
perpendicular al eje x, esto es forma un ángulo de 60º con la horizontal, por tanto,
coinciden con las características del cartabón, como podemos ver.
Poniendo una regla horizontal podemos trazar el eje vertical empleando el ángulo recto del
cartabón, con el vértice de 30º trazamos el eje x, y perpendicular a él con el vértice de 60º
el eje y.
Situando las coordenadas de un punto sobre los ejes, y trazando las rectas paralelas
oportunas podemos ver la perspectiva del punto según el sistema militar.
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Con una regla horizontal y una escuadra, también se puede trazar una forma de
perspectiva militar con eje z vertical y los ejes x,e y formando 45º sobre la horizontal.

Un ejemplo de perspectiva militar

Si trazamos la perspectiva militar de un cubo con una circunferencia en cada una de sus
caras, con el eje z vertical, el eje y formando un ángulo de 150 grados respecto a z, y el
eje x formando un ángulo de 120 grados sobre z, el resultado es el de la derecha, el
cuadrado superior tiene la medidas reales, el cuadrado se dibuja como un cuadrado y la
circunferencia como una circunferencia, las medidas en las líneas de fuga se han reducido
al 50%, por lo que estos dos cuadrados se han trasformado en romboides y las
circunferencias en elipses.
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Otro ejemplo de esta perspectiva es trazando el eje z vertical, el eje y formando un ángulo
de 120 grados respecto a z y el eje x formando 150 grados respecto a z, y reduciendo al
50% las medidas en las líneas de fuga, como se ve a la derecha. Esta figura el la simétrica
del caso anterior y las dos se pueden tazar empleando una regla y un cartabón.

Si en trazado de la perspectiva militar empleamos una escuadra, trazando el eje z vertical


y los ejes x e y formando 135 grados respecto de z, tenemos una perspectiva dimétrica y
simétrica respecto el eje vertical.
Empleando una reducción del 50% en las líneas de fuga el resultado sería el siguiente
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Ejemplo vertical

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Ejemplo horizontal

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