Tarea 2
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PRIMERA PARTE
1.0 Tienen que ver los videos del tópico y dar una descripción en varias
líneas de cada uno de ellos.
Video#1: En este primer video aprendemos que es el movimiento, lo cual es el traslado desde
un punto inicial a un punto final, luego nos hablan como el movimiento se divide en 2 partes
principales en la física, la cinemática la cual investiga todo de el movimiento sin importar la
causa, mientras que la dinámica investiga el movimiento a base de la causa.
Video#2: Este segundo trata sobre el movimiento rectilíneo y el video lo define como el
movimiento en el cual un objeto se desplaza en línea recta, en una sola dirección, recorriendo
distancias iguales en el mismo intervalo de tiempo, manteniendo en todo su movimiento una
velocidad constante y sin aceleración. Para que un cuerpo esté en movimiento rectilíneo, es
necesario que se cumpla la siguiente relación: Donde x es la posición en el espacio y t es el
tiempo.
Video #3: En este video se nos enseña cómo resolver un problema del movimiento rectilíneo
uniforme.
Video#4: Este video nos explica las bases del movimiento rectilíneo uniformemente acelerado
que básicamente es el movimiento de una partícula o cuerpo por una línea recta con una
aceleración constante. Es decir que la partícula se desplaza por el eje de coordenadas. La
velocidad aumenta (o disminuye) de manera lineal respecto al tiempo. Es decir, la aceleración
es constante.
– a = (Vf – Vi) / T
– Vf = Vi + a x
Video#6: Este video nos habla sobre los gráficos, divididos en un plano de X y Y donde el eje
de Y se usa para medir la distancia y el eje de X se usa para representar los segundos.
Podemos ver que en este gráfico el eje de X es la variable dependiente, la cual es aquella que
es explicada por otras variables a las que denominamos independientes. Y el eje de Y cumple
la función de una variable independiente, la cual se denomina como aquella que determina el
valor de la variable dependiente.
Video#8: Este video nos da una introducción a lo que es el lanzamiento horizontal, y nos
explica qué es, lo define como el movimiento en que un objeto sale impulsado horizontalmente
y luego comienza a caer debido a la gravedad.
Video#9: En este video vemos demostrado el movimiento circular uniforme y nos enseña que
uno de los puntos a estudiar es la posición angular del cuerpo en el instante estudiado y
posición angular del cuerpo en el instante inicial respectivamente. Su unidad de medida en el
Sistema Internacional (S.I.) es el radián. También tenemos que considerar la velocidad angular
del cuerpo. Su unidad de medida en el Sistema Internacional (S.I.) es el radián por segundo. Y
por último su aceleración angular. Su unidad de medida en el Sistema Internacional (S.I.) es el
radián por segundo al cuadrado (rad/s2)
La cinemática: Es aquella parte de la mecánica que estudia el movimiento de los cuerpos sin
considerar las causas que lo originan. Se ocupa de determinar la trayectoria seguida por un
cuerpo, su velocidad, posición y aceleración para poder hacer una descripción completa del
movimiento.
La dinámica: Se ocupa de las causas que originan el movimiento del cuerpo en estudio. Las
principales aplicaciones en dinámica tienen que ver con los conceptos de trabajo y energía, una
de ellas es calcular la energía necesaria para que un transbordador espacial escape del campo
gravitacional terrestre; este problema se resuelve en cada lanzamiento de los transbordadores
espaciales de la NASA.
SEGUNDA PARTE
x=f(t): Los metros van aumentando uniformemente mientras más va pasando el tiempo.
(Movimiento rectilíneo uniforme)
x=f(t): A medida que la el tiempo los metros van aumentando con respecto a el tiempo
transcurrido. (Movimiento rectilíneo uniformemente variado)
TERCERA PARTE
LANZAMIENTO HORIZONTAL
Subir el cañón una altura h (dándole un clic a la base del cañón) y colocar el ángulo de disparo
en cero grado, Como aparece en la figura.
Variar la velocidad de disparo según la siguiente tabla y medir la altura del cañón desde la
Base a la boca del cañón y el alcance horizontal del cañón (que es la distancia horizontal desde
cañón hasta donde el objeto toca el suelo), utilizar la cinta de la simulación para medir esta
variable en cada caso. Anote el valor del tiempo para cada disparo.
Pelota de golf
Calabaza
Piano
0.75m
800 m