LD Jep LZDNVRT 3 o Ls
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TOMO DE BATALLA:
SOULBLIGHT GRAVELORDS
NOTAS DEL DISEÑADOR, DICIEMBRE alza). Despliega esa unidad completamente a 12" of o menos de un
DE 2021 cementerio y a más de 9" de toda unidad enemiga. Cada unidad
Las siguientes aclaraciones son un complemento para el Battletome: destruida solo puede sustituirse una vez. Las unidades de sustitución
Soulblight Gravelords. Las presentamos como una serie de preguntas no pueden ser sustituidas”.
y respuestas; las preguntas se basan en las que nos hacéis los
jugadores y las respuestas provienen directamente del equipo de Página 45: Artefactos de poder, Garra de Morbheg
diseño de reglas, quienes explican cómo deberían aplicarse las reglas Cambia la última frase por:
de acuerdo con su intención. Estos comentarios ayudan a crear un “Sin embargo, el portador no puede realizar un movimiento normal,
“campo igualado” para las partidas, pero los jugadores siempre son correr, retirarse, realizar un movimiento de carga, disparar o
libres de debatir las reglas antes de empezar la partida y de pactar combatir hasta tu siguiente fase de héroe”.
cambios en las mismas si lo prefieren (lo que habitualmente se conoce
como “reglas de la casa”). Página 46: Rasgos de mando, Cazador trampero
Añade lo siguiente al final de la regla:
Dado que estos comentarios se actualizan periódicamente, cuando “El portador no recibe más modificaciones a este número por ser un
se hacen cambios se destacan en color magenta. Cuando aparezca Monstruo o tener un atributo Heridas de 5 o más”.
una nota junto a la fecha (p. ej. “Revisión 2”), implicará que tiene una
actualización local, presente solo en ese idioma, para puntualizar Página 48: Rasgos de batalla, Poderío de la Torre Carmesí
alguna traducción u otra corrección menor. Cambia la primera frase por:
“Cada vez que el daño infligido por un ataque realizado con un arma
Q: Can I use the Deathly Invocation battle trait with each of my de combate usada por una unidad Vampiro Dinastía Kastelai
Heroes or only with 1 Hero? amiga elimina a una unidad enemiga, esa unidad amiga gana la
A: With each Hero. habilidad correspondiente de entre las siguientes para el resto de
la batalla”.
Q: Does the ‘The Newly Dead’ ability on the Deadwalker Zombies
warscroll apply to mortal wounds that are inflicted by the unit? Página 50: Rasgos de batalla, Abominaciones malditas
A: Yes. Borra el segundo párrafo de reglas y añade lo siguiente al inicio del
primer párrafo de reglas:
“Las Abominaciones malditas son mejoras únicas”.
ERRATA, DICIEMBRE DE 2021
La siguiente errata corrige errores del Tomo de batalla: Soulblight Página 52: Saberes de hechizos
Gravelords. Dado que se actualizan periódicamente, cuando se Borra la frase que dice:
hacen cambios se destacan en color magenta. Cuando aparezca una “Además, puedes elegir o generar aleatoriamente 1 hechizo de una de las
nota junto a la fecha (p. ej. “Revisión 2”), implicará que tiene una tablas siguientes para cada Mago en un ejército Soulblight Gravelords”.
actualización local, presente solo en ese idioma, para puntualizar
alguna traducción u otra corrección menor. Página 52: Saber de los Vampiros
Cambia la condición bajo el encabezado por:
Página 40: Rasgos de batalla: Señor supremo de la muerte “Solo Nagash y Magos Vampiro (incluyendo unidades Únicas)”.
Eliminar rasgo de batalla.
Página 52: Saber de hechizos, Transferencia vil
Página 41: Rasgos de batalla, Los Muertos inquietos Cambia la regla por:
Añade lo siguiente al final del primer párrafo: “Transferencia vil es un hechizo con dificultad de lanzamiento 7. Si se
“Si ambos jugadores pueden desplegar cementerios al mismo tiempo, lanza con éxito, elige una unidad enemiga a 3” o menos del lanzador
o si un jugador puede desplegar elementos de terreno de facción al y visible para él. Tira un número de dados igual al atributo Heridas
mismo tiempo que el otro jugador puede desplegar cementerios, de esa unidad enemiga. Por cada 6, esa unidad sufre 1 herida mortal y
deben desempatar, y el ganador decidirá quién despliega sus tú puedes curar 1 herida asignada al lanzador”.
elementos de terreno de facción o sus cementerios primero”.
Página 53 –Saber de los Necrohechicero
Página 41: Rasgos de batalla, Infinitas legiones Cambia la condición bajo el encabezado por:
Cambia el texto de la regla por: “Solo Nagash, Mortarchs y Magos Necrohechicero
“Al final de tu fase de acobardamiento, cuenta el número de unidades (incluyendo unidades Únicas)”.
enemigas que fueron destruidas durante ese turno y tira un dado,
sumando el número de unidades enemigas destruidas al total. Páginas 56-60 – Sendero a la gloria
Con 5+, puedes elegir 1 unidad Invocable Putreandantes Estas reglas de campaña de Sendero de Gloria no son compatibles
Soulblight Gravelords o Invocable Repicahuesos con la última versión de las reglas de Sendero de Gloria del Libro
Soulblight Gravelords amiga en tu ejército que haya sido Básico. Puedes utilizarlas para llevar a cabo una campaña “clásica” de
destruida y añadir a tu ejército una nueva unidad sustituta con Sendero a la gloria, o puedes utilizar las reglas del Libro Básico para
la mitad de miniaturas de la unidad destruida (redondeando al llevar a cabo una campaña “moderna” de Sendero a la gloria.
1
Página 66: Nagash, Señor Supremo de los No Muertos
Reemplaza esa hoja de unidad por la de este documento.
Singular, Única.
No puede formar
Radukar the Wolf 1 1 150 Líder parte del mismo
ejército que Radukar
the Beast.
Gorslav the Gravekeeper 1 1 75 Líder Singular, Única
Torgillius the Chamberlain 1 1 115 Líder Singular, Única
Watch Captain Halgrim 1 1 80 Líder Singular, Única
Kosargi Nightguard 2 4 95
Vargskyr 1 1 115 Singular
Vyrkos Blood-born 3 6 125
2
HOJA DE UNIDAD
M OV.
NAG A SH
9" SEÑOR SUPREMO DE LOS NO MUERTOS
SA
R I DA S
16 3+
LVAC I Ó N
ARMAS A DISTANCIA Alcance Ataques Impactar Herir Perforar Daño
Mirada de Nagash 12" 1 3+ 2+ -1 D6
HE
TABLA DE DAÑO
Heridas sufridas Los nueve libros de Nagash Zefet-nebtar Báculo de poder
0-6 Lanza y disipa 5 hechizos adicionales 6 +3 lanzar /+3 disipar o dispersar
7-9 Lanza y disipa 3 hechizos adicionales 4 +3 lanzar /+2 disipar o dispersar
10-12 Lanza y disipa 2 hechizos adicionales 3 +2 lanzar /+1 disipar o dispersar
13+ Lanza y disipa 1 hechizo adicional 2 +1 lanzar /+1 disipar o dispersar
Nagash está armado con Alakanash, Los Nueve libros de Nagash: Nagash de nuevo el dado que determina cuántas
Zefet-nebtar y la Mirada de Nagash. ha memorizado gran parte de su enorme unidades muertas vuelven a la unidad o
biblioteca pero lleva consigo los nueve sumar 1 al número de unidades elimi-
MAGO: Esta unidad puede intentar tomos más potentes en todo momento. nadas que vuelven a dicha unidad.
lanzar 3 hechizos en tu fase de héroe,
e intentar disipar 3 hechizos en la fase Los Nueve Libros de Nagash le permiten Personificación de la nigro-
de héroe enemiga. Si es parte de un lanzar hechizos adicionales en tu fase de mancia: Nagash domina la
ejército Nighthaunt, Flesh‑eater Courts, héroe y disipar hechizos adicionales en jerarquía nigromántica.
Ossiarch Bonereapers o Soulblight la fase de héroe enemiga. El número de
Gravelords, conoce todos los hechizos hechizos adicionales que puede intentar Puedes usar esta habilidad de mando si
de los saberes de hechizos de las habili- lanzar y disipar aparece en la tabla de esta unidad está en el campo de batalla
dades de lealtad de dicha facción además daño de la unidad. al inicio de la fase de combate. La unidad
de todos los hechizos que ya conozca. que recibe esta orden debe ser una
Invocación de Nagash: Con apenas unidad Muerte distinta amiga. Suma 1
AMO DE LA GUERRA: Puede un pensamiento, Nagash puede invocar a las tiradas de salvaguarda de esa unidad
incluirse esta unidad en un ejército una multitud de esbirros para que asalten hasta el final de la fase.
de Nighthaunt, Flesh‑eater Courts, a sus enemigos.
Ossiarch Bonereapers o Soulblight Mano de polvo: Se dice que el toque de
Gravelords. En tal caso, se lo considera Al inicio de tu fase de héroe, si esta Nagash puede marchitar a cualquier ser
un general aunque no sea la miniatura miniatura está en el campo de batalla mortal, transformándolo en una pila de
elegida como general del ejército, y puedes elegir hasta 5 unidades huesos polvorientos en cuestión de segundos.
puedes usar las habilidades de lealtad Invocables amigas y/o unidades
Ossiarch Bonereapers amigas Mano de polvo tiene dificultad de
del ejército aunque esta unidad no pert- lanzamiento 8 y alcance 3”. Si se lanza
enezca a su misma facción; sin embargo, distintas en cualquier combinación.
Cada una de ellas puede o bien curarse con éxito, elige una miniatura enemiga
esta unidad no se beneficia de ellas. en la zona de amenaza y visible para
hasta 3 heridas que se le hayan asignado
VOLAR: Esta unidad puede volar. o, si no tiene heridas asignadas, puedes el lanzador. A continuación toma un
devolver a la unidad un número de dado y escóndetelo en una mano o bajo
ACOMPAÑANTE: Esta unidad va miniaturas eliminadas con un atributo uno de dos barriletes para dados. Tu
acompañada de una hueste de es- Heridas combinado de 3 o menos. oponente debe elegir una mano o un
píritus que luchan con sus garras y barrilete, si adivina en cuál está el dado,
dagas espectrales. Morikhane: Esta armadura encantada el hechizo no tiene efecto, pero si elige
protege a Nagash de los ataques tanto ar- la mano o el barrilete equivocado, la
Alakanash, el Báculo de poder: Este canos como físicos, y puede incluso causar miniatura enemiga es eliminada.
báculo está coronado por gemas de la un intenso latigazo de energía mágica.
más pura piedra del reino shyishana. Ladrón de almas: Nagash puede
Esta unidad tiene una salvaguarda canalizar las almas de los vivos.
Suma el valor del Báculo de poder que de 4+ contra los daños infligidos por
se muestra en la tabla de daño de esta heridas mortales. Además, si la tirada Ladrón de almas tiene dificultad de
miniatura a sus tiradas de lanzamiento, de salvaguarda sin modificar de esta lanzamiento 6 y alcance 24”. Si se lanza
disipación y dispersión. Además, unidad es 6, la unidad atacante sufre 1 con éxito, elige una miniatura enemiga
esta miniatura puede intentar lanzar herida mortal. en la zona de amenaza y visible para
Proyectil mágico cualquier número de el lanzador y tira 2D6. Si el resultado
veces en la misma fase de héroe, incluso Señor supremo de los no muertos: es mayor que el atributo Coraje de la
si otro Mago ha intentado ya lanzar el Nagash es el amo indiscutible de todas unidad, esta sufre 1D3 heridas mortales.
Nagash es el Gran hechizo durante esa fase. las criaturas no muertas. Si la tirada es al menos el doble que el
Nigromante, Señor Supremo atributo Coraje de la unidad, esta sufre
Si esta unidad está en el campo de 1D6 heridas mortales. Puedes sanar
de los no muertos y señor de
todo aquello que abandona batalla cuando usas una habilidad que hasta 1 herida asignada al lanzador por
su forma mortal. No es si no devuelve miniaturas muertas a una uni- cada herida mortal causada por este
un dios de corazón malvado; dad Muerte amiga, puedes o bien tirar hechizo que no haya sido negada.
quienes se ganan sus desdén
acaban convertidos en polvo. CLAVES Muerte, Deathlords, Héroe, Monstruo, Mago, Nagash