Investigacion de La Computadora

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Historia de la computadora

La computadora es una máquina automática para el tratamiento de la


información, que obedece a programas formados por sucesiones de
operaciones aritméticas y lógicas. Una computadora comprende una parte
física (hardware), constituida por circuitos electrónicos de alta integración, y
una parte no física (software).

La computadora es el producto final de un mejoramiento de una sucesión de


inventos.

El ábaco

Fue la primera herramienta de cálculo y ayudó de forma significativa en


la tarea de realizar operaciones matemáticas. Hay variantes de este
instrumento según diferentes zonas donde ha sido utilizado. Supuso un gran
avance para el cálculo y las matemáticas en general. Aunque su origen fuera
una herramienta con una clara función comercial, su utilización matemática
aligeraba las tediosas operaciones matemáticas y dejaba más tiempo para
ocuparse de temas que no era posible solucionar de forma automática.
No comenzaron a construirse las primeras calculadoras mecánicas hasta
el S. XVII. La primera invención de una calculadora moderna se sitúa en las
primeras décadas de dicho siglo y se atribuye a Wilhelm Schickard, quien
inventó una calculadora que podía sumar, restar, multiplicar y dividir hasta las
centenas, pero no pudo desarrollarse por problemas tecnológicos.

El aritmómetro.

Blaise Pascal inventó una máquina calculadora el aritmómetro en el año


de 1642, cuando sólo tenía 18 años de edad. Esta calculadora únicamente
podía sumar y restar.
La máquina de Pascal se componía de una serie de ruedas dentadas que
giraban unidas entre sí. Las ruedas formaban las unidades, decenas, centenas,
etc.; cuando al girar una rueda se completaban 10 unidades en que se dividía
hacía girar, por medio de sus dientes, la rueda que formaba la unidad
inmediata superior. Y así sucesivamente hasta que se completaba la operación.
Gottfried Leibniz también se interesó en este tema y diseñó en 1694 una
rueda que podía sumar, restar, multiplicar y dividir, estas dos últimas
operaciones por medio de sumas y restas sucesivas. Para realizar estas
operaciones, la máquina de Leibniz se componía de cilindros con dientes de
diferentes longitudes en lugar de ruedas dentadas. El multiplicando se obtenía
por medio de unos engranes más pequeños situados encima de los cilindros
indicados anteriormente. Cada uno de los engranajes representaba uno de los
dígitos del multiplicando. Se multiplicaba mediante el número de giros de los
engranajes más largos y el resultado se obtenía al actuar unos engranajes sobre
otros.
La locura de Babbage

Charles Babbage fue un visionario inglés y catedrático de Cambridge


que inventó la “máquina diferencial”, que podía calcular tablas matemáticas.
Según la historia, en 1843, cuando trabajaba en los avances de la máquina
diferencial, Babbage tuvo la brillante idea de una “máquina analítica”. En
esencia, era una computadora de propósito general. Gracias a su diseño, la
máquina analítica de Babbage podía sumar, substraer, multiplicar y dividir en
secuencia automática a una velocidad de 60 sumas por minuto que, para ese
tiempo era un logro excepcional. Pero el diseño necesitaba miles de engranes
y mecanismo que a su vez necesitarían el espacio de un campo de futbol y
debería accionarse con una locomotora, algo que para nuestro tiempo también
sería más que una locura.
Sus contemporáneos la llamaron “La Locura de Babbage”, Pero Charles
trabajó en su máquina hasta que murió. Irónicamente, su obra se olvidó a tal
grado, que algunos pioneros en el desarrollo de la computadora electrónica
ignoraron por completo sus conceptos sobre memoria, impresoras, tarjetas
perforadas y control de programación secuencial.

La primera tarjeta perforada

La máquina de tejer, inventada en 1801 por el francés Joseph-Marie


Jackard y que aún en nuestros días se usa, se controla por medio de tarjetas
perforadas. Se hacen perforaciones en las tarjetas y se colocan en secuencia
para dar forma a un tejido.
Lo que quiso hacer Charles Babbage en su motor analítico fue aplicar el
método de las tarjetas perforadas del telar de Jackard.
En 1843 lady Ada Augusta Lovelace hizo la sugerencia de que se
adaptaran las tarjetas perforadas al motor de Babbage y se repitieran ciertas
operaciones. Debido a esta sugerencia muchas personas consideran a lady
Lovelace como la primera programadora.
Las máquinas de contabilidad

La oficina del censo estadounidense no terminó el censo de 1880 sino


hasta ocho años después en 1888, lo que fue muy desalentador, ya que se
dieron cuenta de que el censo de cada 10 años tardaría los mismos 10 años
para terminarlo. En esos comienzos los resultados obtenidos por las máquinas
tabuladotas debían almacenarse y llevarse al corriente a mano. En 1919 la
Computing Tabulatin Company creada por Herman Hollerith anunció la
aparición de la impresora listadora. Este innovador artefacto revoluciono la
manera en que las grandes compañías realizaban sus operaciones.

Para que sus intereses comerciales reflejaran mejor su alcance, en 1924


la compañía cambio de nombre y adopto el de “International Business
Machines.”, la famosa IBM.

Durante décadas la tecnología de las tarjetas perforadas se perfecciono


con la implantación de más dispositivos con capacidades más complejas.
Dado que cada tarjeta contenía en general un registro (Nombre, dirección,
etc.) El procesamiento de la tarjeta perforada se conoció también como
“procesamiento de registro unitario”.

Atanasoff y Berry.

En 1973, por orden de un tribunal federal, oficialmente se le dio el


crédito a John V. Atanasoff como el inventor de la computadora digital
electrónica. El doctor Atanasoff catedrático de la Universidad Estatal de Iowa,
diseñó la primer computadora electrónica digital entre los años 1937 a 1942 y
la nombró computadora Atanasoff-Berry o solo ABC (Atanasoff Berry
Computer). Un joven llamado Clifford Berry, estudiante de posgrado fue una
útil ayuda en la construcción de la computadora ABC.

Hoy en día muchos autores consideran que no se le puede atribuir la


invención de la computadora a una sola persona, sino que ha sido el esfuerzo
de muchos.
La ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator), construida
por el doctor John W. Mauchly y J. Presper Eckert, era mil veces mas veloz
que sus predecesoras electromecánicas. Fue un importantísimo descubrimiento
en la tecnología de la computación. Pesaba 30000 kilogramos y ocupaba un
espacio de 450 metros cuadrados, contenía 18000 bulbos y había que
programarla manualmente conectándola a tres tableros que contenían más de
6000 interruptores.

Como podemos apreciar hasta el punto anterior las computadoras


comienzan a parecerse a las que hoy conocemos en cuanto a funciones y
características. A partir de ese momento comienzan las generaciones de las
computadoras.

Generaciones de Computadoras
PRIMERA GENERACION.

Comprende desde 1946 hasta 1958, tomando en consideración dentro de


la primera generación las computadoras construidas en 1944, 1946 y 1947 las
cuales estaban construidas con las siguientes características:

1).- Estaban construidas por tubos al vacío (18,000 bulbos) que al producir
bastante calor
empezaban a emitir errores.
2).- Estaban compuestas aproximadamente por 200,000 piezas mecánicas y
800,000
metros de cable, lo cual provocaba que su estado físico fuera muy grande.
3).- El estado del aire acondicionado era de estricta calidad el cual variaba
entre los 17 y
los 22 grados centígrados, de esta forma se evitaban los errores.
4).- La programación era externa, por medio de módulos y la memoria por
tambores
magnéticos.
5).- Su peso era aproximadamente entre 70 y 80 toneladas.
6).- Su longitud era entre 18 a 20 metros.
7).- En software (Lenguaje Maquina) Tambor magnético. El tambor
magnético era de
aluminio y estaba cubierto de un material llamado MAYDEN, sobre el se
grababa la
información por medio de puntos magnéticos.

SEGUNDA GENERACION.

Desde 1958 a 1965, dentro de esta generación la evolución de las


computadoras es bastante marcada, es decir, es notable la diferencia, por lo
que también tiene sus características. Este sistema no era muy eficaz ya que
constantemente se perdía la información porque el tambor magnético no tenia
capa protectora

1).- Los bulbos son sustituidos por transistores.


2).- Disminuye el tamaño físico de las computadoras aproximadamente en un
50%.
3).- También disminuye el control de calidad del aire acondicionado.
4).- La programación es interna y se puede soportar todos los programas de
proceso.
5).- La velocidad de operación es de microsegundos.
6).- En software (Los Lenguajes de alto Nivel).

Generaciones de Computadoras
TERCERA GENERACION.
Comprende desde 1965 hasta 1970, dentro de esta generación el tamaño
físico de la computadora se reduce a lo máximo y tiene las siguientes
características:

1).- El transistor es sustituido por el microtransistor.


2).- Disminuye de un 60 a un 70% el tamaño físico de las computadoras.
3).- El control de calidad del aire acondicionado también disminuye.
4).- La memoria sigue interna por medio de núcleos magnéticos.
5).- La velocidad de proceso sigue siendo de microsegundos.
6).- En software (Sistema Operativo).

CUARTA GENERACION.
Comprende de 1971 hasta 1980, dentro de esta generación el tamaño
físico de las computadoras se reduce de un 80 a un 90% y tienen las siguientes
características:

1).- El microtransistor es sustituido por circuitos integrados los cuales tienen


la función de
64 microtransistores.
2).- El control de calidad del aire acondicionado es nulo o casi nulo.
3).- La velocidad de proceso es de nano-segundos 1X10-9.
4).- Se trabaja la multiprogramación y el teleproceso local y remoto.
5).- En software (LISP, PROLOG)

QUINTA GENERACION.
En 1981, los principales países productores de nuevas tecnologías
(Fundamentalmente Estados Unidos y Japón) anunciaron una nueva
generación, esta nueva generación de computadoras tendrá las siguientes
características estructurales:

1).- Estarán hechas con microcircuitos de muy alta integración, que


funcionaran emulando algunas características de las redes neuronales con las
que funciona el cerebro humano.
2).- Computadoras con Inteligencia Artificial
3).-Interconexión entre todo tipo de computadoras, dispositivos y redes (redes
integradas)
4) Integración de datos, imágenes y voz (entorno multimedia)
5).- Utilización del lenguaje natural (lenguaje de quinta generación) Estos
conceptos merecen una somera explicación, debido a que si representan
avances cualitativos con respecto a las generaciones anteriores. La mayoría de
las computadoras actuales ejecutan las instrucciones del lenguaje de maquina
en forma secuencial, es decir, efectúan una sola operación a la vez. Sin
embargo, en principio también es posible que una computadora disponga de
varios procesadores centrales, y que entre ellos realicen en forma paralela
varias operaciones, siempre y cuando estas sean independientes entre si.
Periféricos de computadora
En informática, se denominan periféricos a los aparatos o dispositivos
auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento
de una computadora.

Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de


los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los
sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria
auxiliar de la memoria principal.

Se entenderá por periférico al conjunto de dispositivos que, sin


pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, formado por la CPU y la
memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S)
complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres unidades
básicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S,
están comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación:

 el bus de direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del


periférico al que se quiere acceder,
 el bus de control, básicamente para seleccionar la operación a realizar
sobre el dato (principalmente lectura, escritura o modificación) y
 el bus de datos, por donde circulan los datos.

A pesar de que el término periférico implica a menudo el concepto de


“adicional pero no esencial”, muchos de ellos son elementos fundamentales
para un sistema informático. El teclado y el monitor, imprescindibles en
cualquier computadora personal de hoy en día (no lo fueron en los primeros
computadores), son posiblemente los periféricos más comunes, y es posible
que mucha gente no los considere como tal debido a que generalmente se
toman como parte necesaria de una computadora. El mouse es posiblemente el
ejemplo más claro de este aspecto. Hace menos de 20 años no todos las
computadora personales incluían este dispositivo.

El sistema operativo MS-DOS, el más común en esa época, tenía una


interfaz de línea de comandos para la que no era necesario el empleo de un
mouse, todo se hacía mediante comandos de texto. Fue con la popularización
de Finder, sistema operativo de la Macintosh de Apple y la posterior aparición
de Windows cuando el mouse comenzó a ser un elemento imprescindible en
cualquier hogar dotado de una computadora personal. Actualmente existen
sistemas operativos con interfaz de texto que pueden prescindir del mouse
como, por ejemplo, algunos sistemas básicos de UNIX y Linux.
Los dispositivos periféricos se clasifican de acuerdo a sus funciones.

Tipos de dispositivos Periféricos

Los periféricos pueden clasificarse en 5 categorías principales:

* Periféricos de entrada: captan y envían los datos al dispositivo que los


procesará.

* Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan información


hacia el
exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar,
comunicar, proyectar
o dar al usuario cierta información, de la misma forma se encargan de
convertir los
impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin embargo,
no todos de
este tipo de periféricos es información para el usuario.

* Periféricos de entrada/salida (E/S)

* Periféricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan datos e


información
por bastante tiempo. La memoria RAM no puede ser considerada un
periférico de
almacenamiento, ya que su memoria es volátil y temporal.

* Periféricos de comunicación: son los periféricos que se encargan de


comunicarse con otras
máquinas o computadoras, ya sea para trabajar en conjunto, o para
enviar y recibir
información.

Periféricos de entrada
Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su
posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de
distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los periféricos de entrada
más habituales son:
- Teclado
- Micrófono
- Escáner
- Mouse
- Lector de código de barras

Periféricos de salida
Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la
reproducen para que sea perceptible para el usuario. Algunos ejemplos son:
- Monitor
- Impresora
- Altavoces
- Auriculares
- Fax

Periféricos de entrada/salida

Dependiendo de la finalidad del flujo E/S, los periféricos E/S pueden ser:

Periféricos de comunicaciones: Si emplean el tráfico de datos para


comunicar el equipo con otros equipos o componentes.
Periféricos de almacenamiento: Si emplean el tráfico para almacenar o
mostrar información al sistema o al usuario.

- Pantalla táctil
- Disco Duro ó HD
- Grabadora de CD ó Grabadora de DVD
- Módem

Periféricos de almacenamiento
Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU para que
ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria
principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden
ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD. Los más comunes
son:

- Disco duro
- Disco flexible
- Unidad de CD
- Unidad de DVD
- Unidad de Blu-ray
- Unidad de HD DVD
- Memoria flash
- Cinta magnética
- Tarjeta perforada
- Memoria portátil
- Disquete

Otros dispositivos de almacenamiento:

- Zip (Iomega): Caben 100 Mb y utiliza tecnología magnética.


- EZFlyer (SyQuest): Caben 230 Mb y tiene una velocidad de lectura
muy alta
- SuperDisk LS-120: Caben 200 Mb y utilizan tecnología magneto-
óptica.
- Magneto-ópticos de 3,5: Caben de 128 Mb a 640 Mb
- Jaz (Iomega): Es como el Zip y caben de 1 GB a 2 GB.
- Cintas Magnéticas: Caben hasta más de 4 GB.
- Pen Drive
Periféricos de comunicación
Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras,
o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora. Entre
ellos se encuentran los siguientes:

- Fax-Módem
- Tarjeta de red
- Hub
- Switch
- Router
- Tarjeta inalámbrica
- Tarjeta Bluetooth

Controlador ambos exista un tercer elemento que actúe como traductor


de señales. Este traductor es un circuito electrónico denominado interfaz.

Funcionamiento de una computadora


Para que una computadora funcione de manera correcta debe contar con los
dispositivos periféricos antes mencionados. Para que funcionen algunos debe
de haber otros conectados.

Actualmente la computadora se utiliza en todas las industrias, y de diversas


maneras, debido a su amplio funcionamiento. Y su fácil manera de programar.

Gracias a esto Naciones completas son dirigidas por computadora. Tal es el


caso de Estados Unidos, el cual maneja la mayoría de sus recursos y servicios
por medio de computadoras. Es decir, hace la vida de todos más fácil debido a
que con un programador y un operador se puede tener un completo control de
algún servicio o sistema.
Sin la computadora algunos procesos tardarían mucho más en realizarse.
Además de que muchas de las cosas que conocemos no existirían.

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