GUIA DE APRENDIZAJE - Habitos 3
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2. PRESENTACIÓN
GFPI-F-135 V01
3.3 Actividad de Apropiación de conocimientos.
GFPI-F-135 V01
Lineamientos generales para la entrega de la evidencia:
● Producto para entregar: ficha antropométrica de valoración de la condición física.
● Formato: PDF.
● Para hacer el envío de la evidencia, remítase al área de la actividad correspondiente y acceda
al espacio: Ficha antropométrica de valoración de la condición física.
Test de cooper
https://youtu.be/0Iy4mKNGlP8
Test de Burpee
https://youtu.be/0UFIP1oZVmA
Fuerza de piernas
https://youtu.be/6vlHD4CNb2s
Fuerza de brazos
https://youtu.be/MM64l0FiWLA
Test abdominal
https://youtu.be/73ZNIfB2CkQ
Identificar la higiene postural y pausas activas correctas para el desempeño del área ocupacional.
Para un buen desempeño en el puesto de trabajo, es muy importante identificar los elementos que se
utilizan en el entorno para el desempeño del área ocupacional y verificar que estos cumplan con los
estándares de calidad y ergonomía requeridos para dicha operación, porque esto puede hacer que
disminuya o aumente mi rendimiento o productividad, además de evitar enfermedades profesionales
producidas por el trabajo repetitivo.
En el folleto se debe evidenciar cuáles son esas lesiones más comunes que se van presentando por el
trabajo repetitivo o, en la vida cotidiana, por posturas inadecuadas y también identificar la importancia
de implementar las pausas activas en el puesto de trabajo o en el lugar de estudio, como método
preventivo.
Para dicha actividad, elabore la evidencia en la herramienta de su preferencia y envíela al instructor a
través de la plataforma virtual por la ruta a continuación.
GFPI-F-135 V01
● Para hacer el envío de la evidencia, remítase al área de la actividad correspondiente y acceda
al espacio: Folleto de lesiones más comunes en el trabajo o vida cotidiana y la
importancia de las pausas
5. GLOSARIO DE TERMINOS1
SALUD: La salud es un estado de completo bienestar físico, mental y social, y no solamente la ausencia de
afecciones o enfermedades." En la salud, como en la enfermedad, existen diversos grados de afectación y no
debería ser tratada como una variable dicotómica.
Lúdica: La lúdica como proceso ligado al desarrollo humano, no es una ciencia, ni una disciplina, ni mucho
menos, una nueva moda. La lúdica es más bien una actitud, una predisposición del ser frente a la
cotidianidad, es una forma de estar en la vida, de relacionarse con ella, en esos espacios en que se
producen disfrute, goce y felicidad, acompañados de la distensión que producen actividades simbólicas e
imaginarias como el juego, la chanza, el sentido del humor, la escritura y el arte.
JUEGO: Es una actividad que se utiliza para la diversión y el disfrute de los participantes; en muchas
ocasiones, incluso como herramienta educativa. Los juegos normalmente se diferencian del trabajo y del
arte, pero en muchos casos estos no tienen una diferencia demasiado clara.
TIEMPO LIBRE: Se conoce como Tiempo Libre a aquel tiempo que la gente le dedica a aquellas
6. REFERENTES BILBIOGRAFICOS
Barroso, G. V. 3.-calidad de vida: hábitos y estilos de vida saludables. Gema Vílchez Barroso, 51.
Blasco, T., Ortís, L. C., & Feliu, J. C. (1994). Relaciones entre actividad física y salud. Anuario de
psicología
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Información tomada de: https://www.juntadeandalucia.es/institutodeestadisticaycartografia/didactica/ciudad/glosario.pdf
GFPI-F-135 V01
/The UB Journal of psychology, (61), 19-24.
Caspersen, J. C., Powel, EK & Christenson, MG (1985). Actividad física, ejercicio y condición física:
Definiciones y distinciones para la investigación relacionada a la Salud. Public Health Reports, 100(2),
126-
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