MP3

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MP3

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Este artículo trata sobre el formato de audio. Para otros usos de este término,
véase MP3 (desambiguación).
MPEG Audio Layer III
Mp3.svg
Fraunhofer-Gesellschaft, Karlheinz Brandenburg, Heinz Gerhäuser, Bernhard Grill y
Harald Popp
Información general
Extensión de archivo .mp3
Tipo de MIME audio/mpeg1
audio/MPA2
audio/mpa-robust3
Uniform Type Identifier public.mp3
Número mágico 49 44 33
Lanzamiento inicial 19954
Tipo de formato Formato de archivo de audio
Estándar(es) ISO/IEC 11172-3
ISO/IEC 13818-4
Formato abierto Sí
[editar datos en Wikidata]
MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III, más comúnmente conocido como MP3,
es un formato de compresión de audio digital que usa un algoritmo con pérdida para
conseguir un menor tamaño de archivo. Es un formato de audio común utilizado para
música tanto en computadoras como en reproductores de audio portátil.

MP3 fue desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para formar parte
del estándar MPEG-1 y del posterior y más extendido MPEG-2. Un MP3 creado usando
una compresión de 128 kbit/s tendrá un tamaño de aproximadamente unas 11 veces
menor que su homónimo en CD. Un MP3 también puede comprimirse usando una mayor o
menor tasa de bits por segundo, resultando directamente en menor calidad de audio
final, así como en el tamaño del archivo resultante.

Índice
1 Historia
2 Detalles técnicos
2.1 Banco de filtros
2.2 El modelo psicoacústico
2.3 Codificación digital y cuantificación
2.3.1 Ciclo interno
2.3.2 Ciclo externo
2.4 Empaquetado o formateador de bitstream
2.5 Volumen
3 Estructura de un fichero MP3
3.1 Transformada de Fourier discreta
4 Véase también
5 Referencias
6 Enlaces externos
Historia
Este formato fue desarrollado principalmente por Karlheinz Brandenburg, director de
tecnologías de medios electrónicos del Instituto Fraunhofer IIS, perteneciente al
Fraunhofer-Gesellschaft —red de centros de investigación alemanes— que junto con
Thomson Multimedia (renombrada como Technicolor) controlaba el grueso de las
patentes relacionadas con el formato MP3.

El científico alemán Karlheinz Brandenburg es considerado como «el padre del MP3» y
formó parte del equipo que le dio nombre al formato MPEG: «Grupo de Expertos de
Imágenes en Movimiento» («Moving Pictures Experts Group»). El grupo cedió el nombre
al método digital para comprimir señales de audio y video para facilitar su emisión
y almacenamiento. El proceso llamado MPEG Audio Capa III (MPEG Audio Layer 3) es
bastante común hoy en día pero su desarrollo no era fácil. Además otros soportes de
audio ya usaban técnicas de compresión como el MPEG-1 Audio Layer I del casete
compacto digital de Philips o el ATRAC usado por Sony para sus Minidisc.

La historia inicia en 1982, cuando Brandenburg participa en la creación del


formato. Su tutor de tesis doctoral había deseado patentar un método para
transferir datos sin éxito. Lo que se pretendía patentar era una forma de
transferir música usando líneas telefónicas, algo que la oficina de patentes
germana consideraba imposible. No aparecería cierto progreso hasta 1986, cuando en
la universidad de Ilmenau obtuvieron mejores computadoras para mejorar la capacidad
de trabajo. Se tuvieron que realizar muchos esfuerzos para lograr el resultado
deseado. Inicialmente se pensó en usar un sistema por división de capas de sonido,
pero fue desechado por ser considerado demasiado rígido, y entonces se cambió por
uno nuevo que aprovecha las limitaciones del oído humano.

La primera de ellas fue registrada en 1987. En ese año, los alemanes intentaban
resolver el dilema de cómo difundir el sonido digital en el laboratorio de
tecnologías de medios electrónicos. Los archivos en CD eran pesados y engorrosos,
las lectoras de CD eran novedad, también el instalarlas en una PC.

En 1988 la Organización Internacional de Normalización convoca al equipo de MPEG


para crear un estándar de codificación de audio. En este momento se realizaban las
pruebas del nuevo sistema. Parecía que finalmente lograron su objetivo, pero al
momento de probarlo con «Tom's Dinner» de Suzanne Vega mostró fallos graves, puesto
que el formato de canción a capela y el escaso sonido ambiental representaban un
enorme desafío para el sistema. Entonces se solicitó la colaboración de varias
instituciones. Brandenburg trabajó con Jim Johnston de AT&T en el desarrollo de
nuevos métodos de compresión para conservar la calidad de la voz. Por fin
consiguieron evitar que el sistema dañara la voz de la cantante, y tuvieron que
trabajar más para obtener finalmente una calidad similar a la de un CD.

En 1992 la ISO incluyó al MP3 como un estándar de compresión de audio, pero no fue
hasta el año siguiente cuando fue finalmente formalizado con la llegada del MPEG-1
Capa de Audio III (MPEG-1 Audio Layer III), con velocidades de muestreo de 33, 44,1
y 48 kHz. Entonces decidieron comercializarlo a empresas para transferir la música
a los estudios de radio mediante RDSI.

Registraron varias patentes más en 1991, pero fue en julio de 1995 cuando
Brandenburg usó por primera vez la extensión .mp3 para los archivos relacionados
con el MP3 que guardaba en su computadora. En el proceso de desarrollo del formato
participó también el ingeniero Leonardo Chiariglione, quien tuvo la idea de los
estándares que podrían ser útiles para este fin.5 Un año después su instituto
ingresaba en concepto de patentes 1,2 millones de euros. Diez años más tarde esta
cantidad ha alcanzado los 26,1 millones.

Entre 1994 y 1995 identificaron a la Internet como una área atractiva. Entonces
decidieron dar a los archivos el nombre definitivo de .mp3. El modelo de negocio se
planeaba como herramientas de codificación costosas para empresas y decodificadores
económicos para los consumidores. Uno de los productos decodificadores que lograron
el mayor éxito y reconocimiento fue Winamp.

Sin embargo, no pasó mucho tiempo antes de que el formato fuera despojado del
control de la ISO y Fraunhofer, dado que un ciudadano australiano había comprado el
codificador usando una tarjeta de crédito robada de Taiwán para posteriormente
empaquetarlo y cargarlo a un servidor FTP de una universidad estadounidense. Se
ignora hasta el momento la identidad y el paradero del infractor. Esto inició el
conflicto entre la industria discográfica y el MP3, convirtiéndolo en su principal
enemigo, aunque en Asia el éxito persistente de los discos compactos6 esté ayudando
a conservar las ventas en formato físico.

Tras el desarrollo de reproductores portátiles y su integración en estéreos para


automóviles, teléfonos móviles, reproductores de DVD, auriculares, consolas de
videojuegos, altavoces y minisistemas de sonido hogareños, el formato MP3 en la
actualidad llega más allá del mundo de la informática.

El formato MP3 se convirtió en el estándar utilizado para streaming de audio y


compresión de audio con pérdida de mediana fidelidad gracias a la posibilidad de
ajustar la calidad de la compresión, proporcional a la tasa de bits (bitrate) y en
consecuencia el tamaño final del archivo, permitiendo reducir hasta 12 e incluso 15
veces el del archivo original antes de su compresión.

Fue el primer formato de compresión de audio popularizado gracias a Internet, ya


que hizo posible el intercambio de ficheros musicales. Los procesos judiciales
contra empresas como Napster, AudioGalaxy y Megaupload son resultado de la
facilidad con que se comparten legal e ilegalmente este tipo de ficheros,
suponiendo el principal auge de la batalla por la propiedad intelectual en
Internet.

A principios de la década de los 2000 Thomson Multimedia renueva el formato con el


nombre MP3Pro para suplir limitaciones importantes en la calidad (especialmente en
altas frecuencias), paralelamente a la aparición de formatos de compresión de audio
competidores, como Windows Media Audio (de Microsoft), Ogg Vorbis, ATRAC y AAC, que
empiezan a ser masivamente incluidos en programas de audio para computación,
dispositivos, sistemas operativos, teléfonos celulares y reproductores portátiles,
lo que hizo prever que el MP3 compartiera popularidad con los nuevos formatos, de
mejor calidad.

Un factor que posiblemente influyó en la aparición de tanta competencia es que el


formato MP3 tenía patentes, lo cual no implicaba que su calidad sea mala, pero el
mediático juicio a Microsoft en 2007 mostró su estándar cerrado.7 Eso impidió que
la comunidad pueda mejorarlo y puede obligar a pagar por la utilización del códec,
lo cual ocurre en el caso de los dispositivos que lo usan, como los teléfonos
celulares y las tabletas. Aun así, hoy día el formato MP3 continúa siendo el más
usado y el que goza de más éxito con una presencia cada vez mayor. Algunas tiendas
en línea como Amazon y Google Play Music8 venden su música en este formato por
cuestiones de compatibilidad. En 2017 expiraron todas las patentes relacionadas con
el formato MP3.910

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