Este documento describe diferentes arquitecturas cliente-servidor. Explica que en un modelo cliente-servidor, los clientes acceden a servicios proporcionados por servidores. Luego describe los modelos de cliente ligero, donde el servidor hace todo el procesamiento, y cliente rico, donde el cliente hace más procesamiento. Finalmente, introduce el modelo de tres capas, donde la presentación, procesamiento y datos se separan en diferentes servidores.
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Este documento describe diferentes arquitecturas cliente-servidor. Explica que en un modelo cliente-servidor, los clientes acceden a servicios proporcionados por servidores. Luego describe los modelos de cliente ligero, donde el servidor hace todo el procesamiento, y cliente rico, donde el cliente hace más procesamiento. Finalmente, introduce el modelo de tres capas, donde la presentación, procesamiento y datos se separan en diferentes servidores.
Este documento describe diferentes arquitecturas cliente-servidor. Explica que en un modelo cliente-servidor, los clientes acceden a servicios proporcionados por servidores. Luego describe los modelos de cliente ligero, donde el servidor hace todo el procesamiento, y cliente rico, donde el cliente hace más procesamiento. Finalmente, introduce el modelo de tres capas, donde la presentación, procesamiento y datos se separan en diferentes servidores.
Este documento describe diferentes arquitecturas cliente-servidor. Explica que en un modelo cliente-servidor, los clientes acceden a servicios proporcionados por servidores. Luego describe los modelos de cliente ligero, donde el servidor hace todo el procesamiento, y cliente rico, donde el cliente hace más procesamiento. Finalmente, introduce el modelo de tres capas, donde la presentación, procesamiento y datos se separan en diferentes servidores.
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ARQUITECTURAS CLIENTE – SERVIDOR
En una arquitectura cliente-servidor, una aplicación se
modela como un conjunto de servicios proporcionados por los servidores y un conjunto de clientes que usan estos servicios.
* Los clientes necesitan conocer qué servidores están
disponibles, pero normalmente no conocen la existencia de otros clientes. * Clientes y servidores son procesos diferentes. * Varios procesos servidores pueden ejecutarse sobre un único procesador servidor; por lo tanto, no hay necesariamente una correspondencia 1:1 entre procesos y procesadores en el sistema. ARQUITECTURAS CLIENTE-SERVIDOR La figura muestra la arquitectura física de un sistema con seis computadores cliente y dos computadores servidor ARQUITECTURAS CLIENTE-SERVIDOR
Esa arquitectura FISICA puede ejecutar los
procesos cliente y servidor que se muestran en la figura siguiente. • Acá, Cuando hablamos de clientes y servidores, nos referimos a los procesos lógicos, en vez de a las computadoras físicas sobre las que se ejecutan, como era el caso anterior. ARQUITECTURAS CLIENTE-SERVIDOR
El diseño de sistemas cliente-servidor debería reflejar la estructura
lógica de la aplicación que se está desarrollando. * Una forma de ver una aplicación se ilustra en la Figura siguiente, que muestra una aplicación estructurada en tres capas. * La capa de presentación está relacionada con la presentación de la información al usuario y con toda la interacción con él. La capa de procesamiento de la aplicación está relacionada con la implementación de la lógica de la aplicación. * La capa de gestión de datos está relacionada con todas las operaciones sobre la base de datos. CAPAS DE LAS APLICACIONES CS ARQUITECTURAS CLIENTE - SERVIDOR La arquitectura cliente-servidor más simple se denomina arquitectura cliente-servidor de dos capas. * Se organiza como un servidor (o múltiples servidores idénticos) y un conjunto de clientes. * Como se ilustra en la Figura siguiente, las arquitecturas cliente/servidor de dos capas pueden ser de dos tipos: 1. Modelo de cliente ligero (thin-client). Acá todo el procesamiento de las aplicaciones y la gestión de los datos se lleva a cabo en el servidor. * El cliente simplemente es responsable de la capa de presentación del software. ARQUITECTURAS CLIENTE – SERVIDOR
2. Modelo de cliente rico (fat-client). En este
modelo, el servidor solamente es responsable de la gestión de los datos.
*El software del cliente implementa la lógica de
la aplicación y las interacciones con el usuario del sistema. ARQUITECTURAS CLIENTE – SERVIDOR Clientes Livianos y Pesados MODELO CLIENTE LIGERO/POBRE/DELGADO
Una arquitectura de dos capas con clientes ligeros es la más
simple que se utiliza cuando los sistemas heredados centralizados, evolucionan a una arquitectura cliente- servidor. * La interfaz de usuario para estos sistemas se migra a PC’s, y la aplicación en sí misma actúa como un servidor y maneja todo el procesamiento de la aplicación y gestión de datos. * Un modelo de cliente ligero también puede implementarse cuando los clientes son dispositivos de red sencillos en lugar de PC’s o estaciones de trabajo. * El dispositivo de red ejecuta un navegador de Internet y la interfaz de usuario es implementada a través de ese sistema. MODELO CLIENTE LIGERO/POBRE/DELGADO
Una gran desventaja del modelo de cliente ligero es
que ubica una elevada carga de procesamiento, tanto en el servidor como en la red. * El servidor es responsable de todos los cálculos y esto puede implicar la generación de un tráfico significativo en la red entre el cliente y el servidor. * Los dispositivos de computación modernos disponen de una gran cantidad de potencia de procesamiento, que es desperdiciada en la aproximación de cliente ligero, liviano o pobre. MODELO CLIENTE RICO/GORDO/PESADO
El modelo de cliente rico, pesado o gordo hace uso de
esta potencia de procesamiento disponible y distribuye, tanto el procesamiento de la lógica de la aplicación, como la presentación al cliente. * El servidor es esencialmente de transacciones. * Gestiona todas las transacciones de la base de datos. * Ejemplo: arquitectura de los sistemas bancarios ATM (cajeros automáticos), en donde cada Cajero es un cliente y el servidor es un mainframe que procesa la cuenta del cliente en la base de datos. MODELO CLIENTE RICO/GORDO/PESADO
ATM son las siglas en inglés que corresponden a
cajero automático. Es una computadora especializada que le permite administrar su dinero de manera conveniente. ... Habitualmente puede acceder a la mayoría de los servicios en un ATM operado por su propio banco. MODELO CLIENTE RICO/GORDO/PESADO MODELO CLIENTE RICO/GORDO/PESADO
El hardware de los cajeros automáticos realiza una gran
cantidad de procesamiento relacionado con el cliente y asociado a la transacción. * Los cajeros automáticos no se conectan directamente con la base de datos de clientes sino con un monitor de teleproceso. * Un monitor de teleproceso o gestor de transacciones es un sistema middleware que organiza las comunicaciones con los clientes remotos y serializa las transacciones de los clientes para su procesamiento en la base de datos. * El uso de transacciones serializadas significa que el sistema puede recuperarse de los defectos sin corromper los datos del sistema. MODELO CLIENTE RICO/GORDO/PESADO
Aunque el modelo de cliente rico distribuye el
procesamiento de forma más efectiva que un modelo de cliente ligero, la gestión del sistema es más compleja. * La funcionalidad de la aplicación se expande entre varias computadoras. * Cuando la aplicación software tiene que ser modificada, esto implica la reinstalación en cada computadora cliente. * Esto puede significar un costo importante si hay cientos de clientes en el sistema. MODELO CLIENTE RICO/GORDO/PESADO Sistema Cliente – Servidor de Cajeros Automáticos (ATM) MODELO CLIENTE SERVIDOR DE 2 CAPAS
El problema con una aproximación cliente-servidor
de dos capas es que las tres capas lógicas presentación procesamiento de la aplicación y gestión de los datos deben asociarse con dos computadoras: el cliente y el servidor. * Aquí puede haber problemas con la escalabilidad y rendimiento si se elige el modelo de cliente ligero, o problemas con la gestión del sistema si se usa el modelo de cliente rico. MODELO CLIENTE SERVIDOR DE 3 CAPAS Para evitar estos problemas, una aproximación alternativa es usar una arquitectura cliente-servidor de tres capas. * Aquí, la presentación, el procesamiento de la aplicación y la gestión de los datos son procesos lógicamente separados que se ejecutan sobre procesadores diferentes. MODELO CLIENTE SERVIDOR DE 3 CAPAS Un sistema bancario por Internet es un ejemplo de una arquitectura cliente-servidor de tres capas. * La base de datos de clientes del banco (usualmente ubicada sobre una computadora mainframe) proporciona servicios de gestión de datos; un servidor web proporciona los servicios de aplicación tales como facilidades para transferir efectivo, generar estados de cuenta, pagar facturas, y así sucesivamente. * La propia computadora del usuario con un navegador de Internet es el cliente. MODELO CLIENTE SERVIDOR DE 3 CAPAS
El sistema es escalable, porque es relativamente fácil añadir
nuevos servidores web, a medida que el número de clientes crece. * El uso de una arquitectura de tres capas permite optimizar la transferencia de información entre el servidor web y el servidor de la base de datos. * Las comunicaciones entre estos sistemas pueden usar protocolos de comunicación de bajo nivel muy rápidos. * Para recuperar información de la base de datos se utiliza un middleware eficiente que soporte consultas a la base de datos en SQL (Structured Query Language). MODELO CLIENTE SERVIDOR DE 3 CAPAS Figura de Modelo de Arquitectura Cliente – Servidor de 3 Capas (Sistema Bancario en Internet) Modelo Cliente - Servidor Resumen del uso de diferentes arquitecturas Cliente-Servidor SERVICIOS PROXY Y CACHE Las cachés pueden estar en cada cliente o en un servidor proxy que puede compartirse desde varios clientes. Los navegadores mantienen una caché de las páginas visitadas recientemente, y de otros recursos web, en el sistema local de ficheros del cliente; utilizan una petición HTTP para comprobar si dichas páginas han sido actualizadas. Los servidores proxy para el web proporcionan una caché compartida de recursos web a las máquinas cliente de uno o más sitios.