Actividad T1 - 01 Reporte de Investigación
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TEMA:
ACTIVIDAD:
ALUMNO (A):
CARRERA:
DOCENTE:
Km. 5.35 Carretera San Pedro Pochutla-Puerto Ángel, Localidad El Colorado, C.P.70902, San
Pedro Pochutla, Oaxaca, México. Tel. 01 (958) 5878050, e-mail: [email protected]
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Instituto Tecnológico de Pochutla
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INTRODUCCION
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Diciplina de la ingenieria
FUNDAMENTOS DE que se interesa por todos los
INGENIERIA DE SOFTWARE aspectos de produccion de
software
Estructuradas
Fases
Metodologias Tradicionales
Conceptos
Basicos
Analisis de Orientado a
requerimientos Programacion obectos
Esfuerzo Programacion
temporal que se Externa
lleva a acabo Programas de
Conjunto de
para crear un computo y
actividades para
producto, documentacion
obtener un fin
servicio o asociada
resultado unico
Analisis de
Especificacion requerimientos Scrum
Rup
Otras metologias
Diseño y agiles
arquitectura Dumentacion
-crystal clear
-Feature Driven(FDD) Development
-Adaptive Software Development
(ASD)
-Agile unified Process (EssUp)
-Open Unified Process (Openup)
Mantenimiento
FASES DE LA INGENIERIA DE
Investigacion
SOFTWARE Determinacion de
Preliminar Requirimiento
Averiguar qué es exactamente lo que
Conocer e identificar los elementos asi tiene que hacer el software.Corresponde
como el problema a desarrollar, tener al proceso a través del cual se intenta
claras las ideas de lo que se desea descubrirqué es lo que realmente se
obtener,indagar en diferentes medios necesita y se llega a una comprensión
adecuada
Implantacion del
sistema
Hay que elegir las herramientas
adecuadas, un entorno de desarrollo
que facilite el trabajo y un lenguajede Desarrollo del
programación apropiado para el tipo
de software a construir. Esta elección sistema
dependerá tanto de las decisiones de
diseño tomadas como del entorno en Se traduce el diseño a código. La
el que el software deba funcionar. primera en que se obtienen resultados
. tangibles. No necesariamente es la
etapa más larga ni la más compleja,
Prueba de sistema aunque una especificación o diseño
incompletos/ambiguos puedenexigir.
Consiste en comprobar que el software
Metodologías Tradicionales
Parámetros Estructuradas Orientada a Objetos
Proponen la creación de Se considera el dominio del
modelos del sistema que problema como un
representan: conjunto de objetos que
Función ▪ Los procesos interactúan entre sí.
▪ Los flujos
▪ La estructura de los
Datos
Enfoque Top-Down: De Enfoques:
Enfoque visión general a nivel de “Revolucionarios” o “Puros”
abstracción más sencillo.
▪ Orientadas a
Procesos
▪ Orientadas a Datos: ▪ OMT (Object
Estructuras de Modeling Technique)
Tipos Datos Jerárquicas ▪ Método Booch
Estructuras de ▪ UP (Unified Process)
Datos no
Jerárquicas
▪ Mixtas
Prestar especial atención al modelado y mantenimiento
de los modelos.
El énfasis en la especificación detallada de procesos y
Características similares
un elevado número y especialización de roles.
Limitar la participación del cliente a reuniones de
control, reduciendo de manera significativa sus aportes.
Referencias
(Startech 2022)
Startech. STARTECH UP. 31 de Marzo de 2022. https://www.startechup.com/es/blog/5-steps-of-
software-development/.