2.1. Intro. El Mundo de Las Imágenes. La Imagen Digital

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Introducción

El mundo de las imágenes: la imagen digital

Objetivos

El objetivo de este módulo, es familiarizar a los humanistas con la imagen digital. Este fin se consigue a partir de un
buen número de objetivos conceptuales, con actividades destinadas a facilitar que los mismos alumnos visualicen
los procesos que tienen lugar en el ordenador, y otros más instrumentales, con una primera y necesariamente
reducida aproximación a las inmensas posibilidades de creación y manipulación que proporciona el ordenador
aplicado a la imagen.

Describir los procesos que tienen lugar en un ordenador cuando se codifica una imagen y, particularmente,
entender el significado de los términos resolución y profundidad de color.
Distinguir entre imágenes vectoriales y de mapas de bits.
Conocer y distinguir los diversos formatos de las imágenes y las utilizaciones de cada uno de ellos.
Conocer los procedimientos que se utilizan para la imagen en movimiento, tanto en entornos multimedia, como
en la red o en la televisión digital.
Describir de manera resumida el funcionamiento de los principales dispositivos informáticos relacionados con
la imagen.
Comprender el funcionamiento general de los programas de tratamiento de imagen.
Describir y utilizar las funciones elementales de los programas de tratamiento de imagen.
Conocer los recursos y las nuevas posibilidades expresivas de los programas de tratamiento digital de la
imagen.
Aproximarse y dar pistas sobre algunas de las aplicaciones de la imagen digital en humanidad.
Contribuir a eliminar el tópico de que los conceptos y procedimientos informáticos tienen que estar alejados de
los campos "humanistas" de conocimiento.

Introducción

La imagen digital o imagen creada, tratada, manipulada por ordenadores, es tan antigua como la misma informática.
No obstante, no ha sido hasta la reciente popularización de los ordenadores personales rápidos y sus periféricos
especializados en imagen (escáneres, impresoras a color, cámaras digitales, etc.) o de la televisión digital, cuando
este término ha pasado a ser utilizado masivamente en los medios de comunicación y se ha convertido en un
concepto "de moda", incluso con discutibles connotaciones de "modernidad tecnológica".

Detrás, pues, de este boom mediático huidizo, es evidente que la presencia de los ordenadores en nuestras vidas
profesionales y personales abrirá, en el campo de la utilización de las imágenes, unas posibilidades completamente
nuevas. Muchas de las especialidades de las humanidades han utilizado tradicionalmente imágenes como parte de
su discurso. Ahora lo podrán continuar haciendo con más facilidad y con nuevas capacidades expresivas. Otras
especialidades más "literarias" pueden encontrar ahora, en la integración de medios denominados multimedia que
comporta la revolución digital, unas posibilidades que antes no existían.

Este módulo quiere proporcionar una primera aproximación a la imagen digital para profesionales del campo de las
humanidades. La pretensión fundamental es que los estudiantes entiendan qué hay detrás de los conceptos básicos
de la imagen en el ordenador, y adquieran las herramientas conceptuales que les tienen que permitir evaluar y
resolver adecuadamente cualquier aplicación posterior con la que tengan que trabajar en su profesión.

Los ejercicios y las actividades de este módulo deben hacerse con el programa Paint Shop Pro 5, cuyas funciones
son paradigmáticas de cualquier otro programa de retoque digital. Cuando hace falta, se proporcionan las imágenes
necesarias para hacer las actividades y los ejercicios propuestos. A menudo se proporcionan también algunas
posibles soluciones gráficas además de las textuales. Aparte de eso, encontraréis también muchas imágenes y
algunas animaciones ilustrativas.

Bibliografía

Busch, D.D. (1995). Digital photography (1.ª ed.). Nueva York: MIS:Press.

Libro introductorio sobre la técnica fotográfica digital, pensado para usuarios con conocimientos elementales de
fotografía convencional. No se centra en ningún programa concreto, aunque muchos ejemplos están hechos a partir
de Photoshop.

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Introducción

Fuenmayor, E. (1997). Ratón, ratón. Barcelona: Gustavo Gili.

Texto general introductorio sobre la imagen digital y el diseño en ordenador. Explicaciones de conceptos genéricos
de grafismo, fotografía, tipografía y diseño, desde la concepción tradicional a la adecuación a las técnicas digitales.

Lister, M. (comp.) (1997). La imagen fotográfica en la cultura digital. Barcelona: Paidós. Versión original inglesa: The
Photographic Image in Digital Culture (Londres: Routledge, 1995).

Libro polémico sobre el papel de la fotografía y la imagen en la cultura contemporánea. Diferentes autores y textos
que repasan diversos aspectos de la cultura de la imagen.

Mitchell, W.J. (1992). The Reconfigurated Eye. Visual Thurth in the Post-photographic Era. Cambridge (Mass.): MIT
Press.

Texto ya clásico sobre la imagen digital. Repaso de las diferentes posibilidades, aplicaciones y usos de las
tecnologías digitales aplicadas a la imagen. Es un libro de referencia para quien quiera saber qué es la imagen digital
y qué se ha dicho sobre ella.

Ritchin, F. (1990). In our own image. The coming revolution in photography: how computer technology is changing
our view of the world. Aperture.

Comentarista de fotografía del New York Times, Ritchin reflexiona sobre la polémica en torno a los límites del uso de
las tecnologías digitales en la prensa y la fotografía documental. Se considera también uno de los libros clásicos
para todo aquel que desee introducirse en la cuestión.

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