Qdoc - Tips - Sesion 150 Im I Usmp Balance de Lineas de Fabricac
Qdoc - Tips - Sesion 150 Im I Usmp Balance de Lineas de Fabricac
Qdoc - Tips - Sesion 150 Im I Usmp Balance de Lineas de Fabricac
Sesión 15:
Balance Líneas
Producción Múltiple
Objetivo de la Sesión
a. Conocien
Conociendo do el número
número de máquinas:
máquinas:
Si: n1 = n2 = 1 máquinas, entonces:
Resolviendo, se tiene:
2 XA + 5 XB = 480 (1)
3 XA + 4 XB = 480 (2)
Balance
Balance de
de Líneas
Líneas Múltip
Múltiple
le - 2 Produc
Productos
tos
Representando gráficamente, se tiene:
Balance
Balance de
de Líneas
Líneas Múltip
Múltiple
le - 2 Product
Productos
os
Resolviendo algebraicamente, se tiene:
Si se tie
tiene una
una máqu
áquina
ina de cada tip
tipo, la produ
oducció
cción
n
óptima sería: 68.575 unid/día del producto “A” y 68.57
unid/día del producto “B”.
Balance
Balance de
de Líneas
Líneas Múltip
Múltiple
le - 2 Produc
Productos
tos
Analizando el PRODUCTO “A”:
Balance
Balance de
de Líneas
Líneas Múltip
Múltiple
le - 2 Produc
Productos
tos
Analizando el PRODUCTO “B”:
Balance
Balance de Líneas
Líneas Múlti
Múltiple
ple - 2 Produc
Productos
tos
Progrrama
Prog ama de Pr
Prod
oduc
ucció
ción
n
(Diagrama de Gantt):
Balance
Balance de Líneas
Líneas Múlti
Múltiple
ple - 2 Produc
Productos
tos
b. Cono
Conocicien
endo
do la prod
produc
ucci
ción
ón ajus
ajusta
tada
da,, espe
esperrada
ada o
estimada:
Si: XA = 100 unid/día y X B = 80 unid/día, entonces:
Resolviendo, se tiene:
Determinar:
a. Si se desea obtener una producción de X A=80 unidades/día,
XB = 60 unidades/día y X C = 100 unidades/día, ¿Cuál será el
número de máquinas necesarias?
b. Si se cuenta con una máquina de cada tipo, ¿Cuál será la
Prod
Producucci
ción
ón ópti
óptima
ma de cada
cada prod
produc
ucto
to?
? Dete
Determ
rmin
inar
ar sus
sus
indicadores
Balance
Balance de
de Líneas
Líneas Múlti
Múltiple
ple - 3 Produc
Productos
tos
Det
Determi
ermin
nar las
las prod
produc
ucccione
ioness máxi
máxima
mass de cada
ada
producto en cada máquina:
XA XB XC
ci PAi ci PBi ci PCi
3 XA + 2 XB + 3 XC = 480 (1)
2 XA + 4 XB + 3 XC = 480 (2)
4 XA + 3 XB + 2 XC = 480 (3)
3 XA + 3 XB + 2 XC = 480 (4)