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Los archivoS

POR ROBIN D LAWS


Los archivos

Armitage
POR ROBIN D LAWS
Créditos de la Créditos de
edición original esta edición
Editor: Simon Rogers Traducción: Joaquim M. Marqués
Autor: Robin D Laws Corrección: Irene Gómez Valverde,
Ilustraciones y cubierta: Jérôme Huguenin Marta de la Serna
Maqueta: Àngels Soler
Ayudas de juego: Alberto Martínez «Kisama»

Pruebas de juego: Enrique Esturillo, Nast Marrero, Pablo Valcarcel, Nestor Ramos, Javier Dorta, Cripzy Reyes,
Nestor Bolaños , Jorge Andrés, Arseny Kuznetsov, :Sam Friedman, Andy Johnson, Kyle Thoson, Jamie Huddle,
Dr. D, Kev Hickman, Belinda Kelly, Sly Gryphon, Malcolm Edwards, Anna Kucharski, Kev Hickman, Tony
Sweeting, Mike Riddle, Andy Whitwham, Mike Hough, Alexander and Julia Drobyshev, Fedor Dudnik
and Alexey Dobrynin.

Agradecimientos especiales del autor a los responsables de las pruebas de juego: Me gustaría agradecer
a todos los que participaron en las pruebas de juego por su asistencia y superlativo esfuerzo. Ha sido sin duda
el conjunto de informes de pruebas de juego más útil y de mayor calidad que jamás haya recibido para un
suplemento de juego de rol. Aunque, como era como era de esperar, no he seguido todos sus consejos, creo que
es seguro decir que todos verán rastros de su influencia en el producto acabado.

Un agradecimiento especial de Jérôme para: Adeline y Fabien, los talentosos y


amables modelos de la portada, Effie y Julia.

© 2012 Pelgrane Press Ltd. Todos los derechos reservados. Los archivos Armitage ha sido publicado por acuerdo
con Chaosium, Inc. El rastro de Cthulhu es una marca registrada de Pelgrane Press Ltd.
© 2022 Shadowlands ediciones, S.L. por acuerdo con Pelgrane Press. c/Pere IV, 51 4º4ª - 08018 Barcelona.
www.shadowlands.es / [email protected]

ISBN: 978-84-125283-9-8 Depósito legal: B 14807-2022


Los archivos Armitage
Índice de contenidos

Estas temibles páginas . . . . . . . . . . . 8 Personajes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Fenómeno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57


Cómo utilizar este libro. . . . . . . . . . . . 8 Académicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Forzudo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Cómo introducir a los Antropólogo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Mozo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Investigadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Astrónomo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Llegan los archivos. . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Biólogo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Reacciones a los archivos. . . . . . . . . 10 Lingüista. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Organizaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Más archivos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Teólogo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Agrupación empresarial. . . . . . . . . . 62
Claves de los documentos. . . . . . . . . 11 Especialistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Agrupación Millbrook para la
Documento 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Abogado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Modernización de Negocios. . . . . . 62
Documento 2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Alienista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Asociación étnica. . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Documento 4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Contable. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Hermandad del Fajín Rojo. . . . . . . . 62
Documento 5. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Médico. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Asociación de Prensa para
Documento 6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Cuerpos de seguridad. . . . . . . . . . . . . 36 Aficionados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Documento 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Detective. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 The Nightingale. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Documento 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Policía urbano. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Club de Caballeros. . . . . . . . . . . . . . . . 64
Documento 9. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Sheriff rural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 El Club Náutico Kingsport. . . . . . . . 64
Documento 10. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Esnobs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Gánsteres. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Uso de los archivos. . . . . . . . . . . . . . . . 13 Alta sociedad. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 La banda de
Revelando nuevos archivos . . . . . . . 14 Canalla. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Fuschack-Donland. . . . . . . . . . . . . . . 64
Hilo conductor. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Magnate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Los Marcuzzo, familia criminal. . . 65
Alteraciones temporales. . . . . . . . . . 15 Gente del pueblo. . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Grupo social. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Creación de escenarios. . . . . . . . . . . . 15 Alcalde. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Helping Hands . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Construyendo ramales. . . . . . . . . . . . 16 Historiador/a local . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Logia masónica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Cuando todo termine . . . . . . . . . . . . . 16 Mecánico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Logia Circle Rite. . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Problemática temporal. . . . . . . . . . . . 16 Vendedores y Comerciantes . . . . . . 42 Organizaciones lúdicas. . . . . . . . . . . 67
La improvisación del Guardián . . . 17 Buhonero. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Asociación de Aficionados a la
¡Que no cunda el pánico!. . . . . . . . . . 17 Dependiente. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Astronomía de Nueva Inglaterra. . 67
Activación de jugadores. . . . . . . . . . . 18 Viajante. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Partido político . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Evitar la negación. . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Rurales. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Partido por la Preservación
Preparando alternativas. . . . . . . . . . . 19 Granjero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Americana. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Ritmo dramático. . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Jornalero. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Sociedad académica . . . . . . . . . . . . . . 68
Dirigir y seguir. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Vagabundo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Sociedad de Investigación
Caos y orden. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Viuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 Sincrética. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Divulga los tropos. . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Trabajadores. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 Sociedad esotérica. . . . . . . . . . . . . . . . 69
Improvisación de un marco Repartidor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 International
narrativo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Sindicalista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 Logospheric Union. . . . . . . . . . . . . . . 69
Utilizando antagonistas. . . . . . . . . . 20 Trabajador de fábrica. . . . . . . . . . . . . 48
Arco del personaje . . . . . . . . . . . . . . . 20 Marineros. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Capitán . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 Lugares. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Grumete. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Apartamentos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Improvisando con Gumshoe. . . . . . 22 Lobo de mar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Base militar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
El montaje. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Soldados. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Biblioteca. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
¿Qué hacemos ahora?. . . . . . . . . . . . 23 General . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Cementerio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Cómo improvisar. . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Infantería ligera. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 Club nocturno sórdido. . . . . . . . . . . . 72
No intentes ser demasiado Teniente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 Club nocturno elegante. . . . . . . . . . . 73
inteligente. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Baja estofa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 Club privado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
No bloquear. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Camarero. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 Consultorio médico. . . . . . . . . . . . . . . 73
Reutilizar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Chica de alterne. . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Crematorio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Un ejemplo de juego. . . . . . . . . . . . . . 23 Detective privado . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Fábrica. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Improvisando como jugador . . . . . 24 Mafioso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Feria. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Hoja del esqueleto del escenario. . 27 Sicario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Granja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Feriantes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Hospital. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Clarividente. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Mansión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74

4
El rastro de Cthulhu
Índice de contenidos

Observatorio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 Documento 2 / Hoja 3 . . . . . . . . . . . 103


Pueblo marítimo. . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 Documento 2 / Hoja 4 . . . . . . . . . . . 104
Pueblo rural. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 Transcripción del documento 2. . . 105
Sala de conferencias. . . . . . . . . . . . . . . 75 Documento 3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Salón. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 Documento 3 / Hoja 1. . . . . . . . . . . . 107
Sanatorio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 Documento 3 / Hoja 2 . . . . . . . . . . . 108
Terreno sacrificial. . . . . . . . . . . . . . . . 76 Documento 3 / Hoja 3 . . . . . . . . . . . 109
Tienda de curiosidades. . . . . . . . . . . 76 Documento 3 / Hoja 4 . . . . . . . . . . . . 110
Documento 3 / Hoja 5 . . . . . . . . . . . . 111
Transcripción del documento 3. . . . 112
Tomos y magia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 Documento 4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Cilindro de Gainesville. . . . . . . . . . . . 77 Documento 4 / Hoja 1. . . . . . . . . . . . 114
Códice de Basilea. . . . . . . . . . . . . . . . . 78 Documento 4 / Hoja 2 . . . . . . . . . . . . 115
Grimorio de Módena. . . . . . . . . . . . . 79 Documento 4 / Hoja 3 . . . . . . . . . . . . 116
Las lágrimas de Azazoth, autor Documento 4 / Hoja 4. . . . . . . . . . . . 117
desconocido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Documento 4 / Hoja 5 . . . . . . . . . . . . 118
Meditaciones sobre una figura en el Transcripción del documento 4. . . . 119
ático, por Emrys Dorian Wynn. . . . 80 Documento 5. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Panel de Noprhu-Ka. . . . . . . . . . . . . . . 81 Documento 5 / Hoja 1. . . . . . . . . . . . . 121
Una breve historia del futuro, por Documento 5 / Hoja 2 . . . . . . . . . . . . 122
Wilton Bohleen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 Documento 5 / Hoja 3 . . . . . . . . . . . . 123
Documento 5 / Hoja 4 . . . . . . . . . . . 124
Documento 5 / Hoja 5 . . . . . . . . . . . . 125
Esqueletos de escenarios. . . . . . . . 83 Transcripción del documento 5. . . 126
Documento 1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Documento 6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Ejemplo de esqueleto A: Documento 6 / Hoja 1. . . . . . . . . . . . 128
El corruptor. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Documento 6 / Hoja 2 . . . . . . . . . . . 129
Ejemplo de esqueleto B: Documento 6 / Hoja 3 . . . . . . . . . . . 130
El morador interior . . . . . . . . . . . . . . 84 Documento 6 / Hoja 4. . . . . . . . . . . . 131
Ejemplo de esqueleto C: Documento 6 / Hoja 5 . . . . . . . . . . . . 132
El presumido. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 Transcripción del documento 6. . . . 133
Documento 3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 Documento 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Ejemplo de esqueleto: Documento 7 / Hoja 1. . . . . . . . . . . . . 135
Lecciones objetivas. . . . . . . . . . . . . . . 86 Documento 7 / Hoja 2 . . . . . . . . . . . 136
Documento 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 Documento 7 / Hoja 3 . . . . . . . . . . . . 137
Ejemplo de esqueleto: Transcripción del documento 7. . . 138
El Cilindro de Gainesville. . . . . . . . . 87 Documento 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Documento 8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Documento 8 / Hoja 1. . . . . . . . . . . . 140
Ejemplo de partida: Documento 8 / Hoja 2 . . . . . . . . . . . . 141
«El llanto del Nightingale». . . . . . . . . 88 Documento 8 / Hoja 3 . . . . . . . . . . . . 142
Transcripción del documento 8. . . . 143
Documento 9. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Los archivos Armitage . . . . . . . . . . . 93 Documento 9 / Hoja 1. . . . . . . . . . . . 144
Documento 1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Documento 9 / Hoja 2 . . . . . . . . . . . . 145
Documento 1 / Hoja 1. . . . . . . . . . . . . 94 Documento 9 / Hoja 3 . . . . . . . . . . . 146
Documento 1 / Hoja 2. . . . . . . . . . . . . 95 Transcripción del documento 9. . . . 147
Documento 1 / Hoja 3. . . . . . . . . . . . . 96 Documento 10. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Documento 1 / Hoja 4. . . . . . . . . . . . . 97 Documento 10 / Hoja 1. . . . . . . . . . . 148
Documento 1 / Hoja 5. . . . . . . . . . . . . 98 Documento 10 / Hoja 2 . . . . . . . . . . 149
Transcripción del documento 1 . . . . 99 Documento 10 / Hoja 3 . . . . . . . . . . 150
Documento 2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Documento 10 / Hoja 4. . . . . . . . . . . 151
Documento 2 / Hoja 1. . . . . . . . . . . . . 101 Documento 10 / Hoja 5 . . . . . . . . . . . 152
Documento 2 / Hoja 2 . . . . . . . . . . . 102 Transcripción del documento 10. . . 153

5
Los Archivos Armitage

Estas temibles páginas


Llegan misteriosamente, una por una. les parezca. A medida que los jugadores disparates o como auténticos focos de
Aparecen entre las pertenencias de elijan qué pistas seguir y cuáles dejar actividad de los Mitos, según lo requie-
personas relacionadas con la Biblioteca en segundo plano, el Guardián impro- ra tu improvisada historia.
Orne de la Universidad de Miskatonic. visará una serie de escenarios que les Estructura de los escenarios: Este
La primera, dentro de la maleta del sub- permitirán evitar los futuros cataclis- capítulo te muestra cómo utilizar todo
director de la biblioteca, Cyrus Llanfer. mos que los archivos predicen. este material en una campaña satis-
La segunda, la encuentra el biblioteca- Dentro de Los archivos Armitage en- factoria de alcance épico. Se incluye
rio jefe Henry Armitage, dentro en su contrarás las siguientes secciones: una descripción de cómo reacciona el
escritorio. Le siguen otras, cada una de Documentos: Los diez documentos grupo de la Sociedad Armitage ante el
las cuales se materializa en circunstan- existentes en la Biblioteca de Miskato- descubrimiento de los documentos, es-
cias de preocupante mundanidad. Son nic, por orden de hallazgo. Después de cenarios de ejemplo y notas para viajar
notas escritas a mano, algunas en una una posible, aunque opcional perso- en el tiempo.
cursiva elegante y legible, otras en una nalización por tu parte, se utilizarán

Cómo utilizar este


versión más agitada de la misma mano. a modo de ayuda para los jugadores.
Las páginas están sucias, ensangrenta- Cada uno contiene más de una pista,
das, dobladas. Algunas llevan pegadas
fotografías o extraños trozos de papel
lo que permite a los jugadores decidir
en qué rincones oscuros y en qué orden libro
efímero. Con mayor o menor lucidez, husmearán sus Investigadores. Antes de seguir leyendo, ve a cada uno
describen una serie de investigaciones Personas: Cuarenta y tres personajes, de los capítulos y lee u hojea una o dos
que conducen a un apocalipsis inmi- muchos de ellos ya mencionados en entradas de cada uno. Una vez que te
nente. De entre todos los miembros los archivos. Divididos por categoría y hayas familiarizado con ellos, vuelve
del grupo de Investigación Armitage, tipo, cada uno se describe en tres ver- aquí para ver cómo encajan a la hora de
el intrépido equipo de exploradores siones alternativas: una siniestra, otra crear tu campaña improvisada.
académicos que se enfrenta a los ho- inofensiva y otra dispuesta a ayudar a

Cómo introducir a
rrores de los Mitos, ninguno está más los Investigadores en su batalla contra
sorprendido por la llegada de las cartas las fuerzas crecientes de la ancestral
que el fundador del grupo, el Dr. Henry
Armitage.
locura. Los nombres alternativos y las
descripciones físicas te permiten reu- los Investigadores
¡La letra es suya! tilizarlos como nuevos personajes no Si ya estás utilizando el marco de cam-
El Dr. Armitage no recuerda haberlas jugadores en el caso que sea necesario. paña La Sociedad Armitage (El rastro
escrito, ni a las personas o los acon- Organizaciones: Once organizacio- de Cthulhu, pág. 206), los Investigado-
tecimientos que se exponen en sus nes, cada una de las cuales se mencio- res estarán ya preparados cuando los
sombrías páginas. Se especula sobre la na en uno o más de los archivos. Todas archivos aparezcan por primera vez y
procedencia de los archivos. ¿Se trata se presentan como un grupo inocente serán rápidamente considerados el me-
de una elaborada broma o de un enga- e inofensivo, y también como un grupo jor equipo para salir y comprobar sus
ño por parte de uno de los crecientes siniestro, lo que te permite adaptarlas a extrañas referencias.
enemigos ocultos del Grupo de Inves- tus necesidades narrativas. Los Investigadores vinculados al Pro-
tigación Armitage? ¿O es que las extra- Lugares: Retazos de «metraje», breves yecto Alianza (El Rastro de Cthulhu, pág.
ñas advertencias de estos documentos fragmentos de textos que te permitirán 207) pueden ser destinados temporal-
inverosímiles presagian un verdadero describir de forma evocadora lugares mente al grupo de Investigación Armi-
desastre si no se investigan? comunes o tópicos de los años 30. tage para realizar una operación con-
Este libro proporciona la materia Tomos y magia: Ocho nuevos y terro- junta entre los dos grupos. Los recientes
prima para una campaña abierta épi- ríficos volúmenes de los Mitos, todos encuentros con el culto a Cthulhu han
ca, en la que los personajes jugadores ellos mencionados en uno o más de dejado a los propios equipos de campo
investigarán las crípticas referencias los archivos. Las versiones alternativas de Armitage terriblemente agotados.
contenidas en los archivos como mejor te permiten presentarlos como meros Con su propia gente firmemente divi-

8
El rastro de Cthulhu
Estas temibles páginas

dida sobre la posible autenticidad de los


documentos, el profesor acuerda con
Cleveland Drew enviarles a los Inves-
tigadores, con la esperanza de que los
acepten gustosamente.
Los Cazadores de Libros de Londres (El
Rastro de Cthulhu, pág. 209) son, debido
a las referencias al tomo Las lágrimas de
Azazoth, ideales para incorporarse como
asesores, aunque a regañadientes. Esto
lo puedes preparar dando primero a uno
o más personajes jugadores una pista
sobre la ubicación actual de este tomo
(pág. 79), y luego entregándoles otra que
les lleve a Miskatonic. El contraste entre
los serios académicos de la Investigación
Armitage y los ávidos bibliófilos ofrece
una muy buena oportunidad para soltar
tensión gracias a esos momentos de co-
micidad. También pueden plantear un
conflicto, aunque traicionero, de intere-
ses, ya que los avariciosos coleccionistas
del grupo de los personajes jugadores
intentarán hacerse con Las lágrimas de
Azazoth, o cualquiera de los otros tomos No dejes que la ambientación en la episodios pueden pedir a los jugadores
y artefactos del capítulo cinco, para sus Biblioteca Miskatonic incline com- que ideen puntos de unión en sus per-
propias estanterías. pletamente la composición del grupo sonajes. Para más información sobre
Los personajes jugadores no vincula- hacia lo académico y lo aleje de unos esta idea, véase la pág. 16.
dos a ninguna de estas tramas también personajes con una mayor capacidad

Llegan los archivos


se pueden incorporar fácilmente a esta de resolución de problemas y, en con-
campaña. Los éxitos pasados contra los secuencia, más prácticos. Con los ho-
Mitos atraen la atención de Armitage, rrores que les vas a lanzar, también ne- La primera gavilla de páginas manus-
del Dr. Tyler Freeborn o del personaje no cesitarán la participación de expolicías, critas (documento 1) las encuentra el
jugador de la Investigación Armitage que militares y vagabundos extrañamente Dr. Cyrus Llanfer. La descubre dentro de
ofrezca una conexión más adecuada con competentes. su propio maletín, entre los documen-
uno o más personajes de los jugadores. Como en cualquier campaña de tos que se llevó a su casa para trabajar
La estructura automotivada de los Gumshoe, acomoda la creación de por la noche en su estudio personal.
escenarios improvisados de la campa- personajes para asegurar que, entre Están dentro de un sobre chamuscado,
ña requiere de un grupo que ya haya todos, tengan acceso a cada una de cerrado con pegamento casero. El sobre
asimilado los Mitos o, al menos un las habilidades de investigación del está a nombre de Henry Armitage, sin
grupo de personas dispuestas y capa- juego. dirección. La solapa se despega, lo que
ces de recoger algunos cabos sueltos y Para involucrar a un nuevo grupo de permite a Llanfer abrirla con suavidad
unirlos activamente para darles forma jugadores en el misterio, puedes suge- y examinar el documento. Sorprendido
en una investigación. Si vas a empezar rir que algunos interpreten a miem- por su extraño contenido, se lo lleva a
una nueva partida con Los archivos Ar- bros del grupo Investigación Armitage, Armitage al día siguiente. Al reconocer
mitage, pide a los jugadores que creen como se indica en El rastro de Cthulhu, la letra como una confusa versión de
sus esbozos de personaje teniendo esto pág. 206-207. (Un grupo de testeo del la suya propia, pero sin el más mínimo
en cuenta. Aunque la habilitad Mitos juego convirtió al propio Armitage en recuerdo de haberlo escrito, Armitage
de Cthulhu no es necesaria para com- un Investigador, interpretándolo como pide discreción a su amigo Llanfer. De-
pletar ninguno de los escenarios que totalmente escéptico a la realidad de cide no compartir la información con
puedas improvisar, deja que la adquie- los documentos). sus colegas hasta que no haya reflexio-
ran durante el proceso de creación del Los Guardianes que quieran estable- nado sobre la importancia del hallazgo.
personaje, si así lo desean. cer una continuidad entre los distintos El documento 2 aparece unos días más

9
Los Archivos Armitage
Estas temibles páginas

tarde, escondido de una forma que de- todas estas sugerencias, pero no propo- enlace. Si han conocido a uno de ellos
nota cierta premeditación, ciertamente ne ninguna otra teoría. antes, elige a ese personaje —o al que
molesta, bajo el tapete de piel del escri- Nathaniel Peaslee, el psicólogo resi- más recuerden de la Investigación Ar-
torio de Armitage. Cada vez más pertur- dente del grupo, no ve ningún signo mitage, en el caso de que hayan interac-
bado por lo que instintivamente teme de trastorno mental en la conducta de tuado previamente con varios de ellos—.
que sea un documento auténtico, con- Armitage y aboga por una verificación De lo contrario, elige un enlace en fun-
voca una reunión con su círculo más ín- independiente del contenido de los do- ción de su filiación profesional: un alie-
timo y les muestra ambos documentos. cumentos. Con todo lo que han experi- nista conoce a Peaslee, un arqueólogo
Las páginas garabateadas suscitan una mentado, deben admitir la posibilidad se relaciona con Morgan o un profesor
retahíla de respuestas contradictorias. que este hecho desafíe el pensamiento entra en contacto con el miembro de
racional. Ya sea redactado por el profe- la Investigación Armitage más cercano
sor Armitage sin saberlo o por alguna a su especialidad. Si divides el grupo a
Reacciones a los otra entidad que imite su letra, es el con- menudo en unidades más pequeñas y
archivos tenido del documento, no su autor, lo juegas escenas aisladas, asigna varios
que debe preocupar a la investigación. enlaces. Añade un conflicto cuando sea
Warren Rice y Albert Wilmarth, si- Tyler Freeborn percibe en todo ello necesario, de manera que dirija a los
guiendo los principios de la Navaja de una conspiración humana. Se pregun- diferentes subgrupos de Investigadores
Ockham (o principio de economía), lle- ta si algún falsificador se ha propuesto hacia conclusiones opuestas.
gan a la conclusión de que Armitage ha hacer boicot a la Investigación Armita- Una vez que los personajes jugadores
creado él mismo los archivos, y que esto ge. Incluso aquellos enemigos intere- se vean involucrados, pueden tomar la
es un probable síntoma de un completo sados por los acontecimientos sobre- iniciativa para realizar pruebas a los do-
colapso mental. Rice expresa la teoría de naturales podrían atacar a través de cumentos. La información que recojan
forma más contundente que Wilmarth, medios más mundanos. será interesante, pero probablemente
pues, afirma, él mismo ha sentido una Los miembros más jóvenes del círcu- no haga avanzar la historia. Pueden
sensación de vértigo emocional des- lo interno, Ferdinand Ashley y Francis optar por permitir que los personajes
de su encuentro con el mi-go cerca de Morgan, se abstienen de dar su opinión no jugadores de la Investigación Armi-
Townshend, Vermont. (Con el gasto de sobre los documentos. tage y otros miembros de la Universi-
1 punto en Evaluar sinceridad mien- Temerosos de que se pueda cortar la fi- dad Miskatonic dirijan esta fase de la
tras conversa con Wilmarth sobre el nanciación al grupo, los profesores deci- investigación, limitándose a recoger la
tema se vislumbra que está proyectan- den no mencionar los documentos a la información a medida que esta llegue.
do sus propias ansiedades en Armitage). Sra. Pickman. Tampoco consideran que En ese caso, la información que puede
William Dyer especula con la posibili- sea un asunto que ataña al Dr. Sprague. obtenerse mediante el gasto de puntos
dad de que Armitage escribió los docu- (Si llevas tiempo dirigiendo partidas se proporcionará durante una sesión
mentos mientras estaba poseído o bajo con el grupo Investigación Armitage, posterior a la que consiguieron la pista
una influencia sombría. Insinúa que Ar- puede que estas reacciones no se ajus- clave y, solo si los jugadores se acuer-
mitage debería estar en todo momento ten a los personajes no jugadores tal dan, se hará un seguimiento activo.
bajo vigilancia para corroborar las prue- como los has representado. Adáptalas Con Biología descubren que las man-
bas de que se encuentra bajo el dominio como sea necesario para dar continui- chas oxidadas en los documentos inclu-
de una conciencia extraterrestre. dad a tus partidas). yen sangre humana y de rata, así como
William Moore recuerda al grupo ca- El profesor Armitage acepta una vigi- una sustancia no identificable parecida
sos pasados, en los que impulsos atá- lancia permanente para determinar si a la sangre, pero que contiene material
vicos despertaron en hombres aparen- el autor de los documentos es él mis- celular que no corresponde a ningún
temente normales y que manifestaron mo, como parece. También propone tipo de animal conocido. (Con el gasto
líneas de sangre antiguas e inhumanas. encontrar un grupo que investigue de de 1 punto: la sangre humana encon-
Para ciertas razas prehistóricas, como forma independiente las diversas refe- trada en las páginas es de, al menos,
los Antiguos, el tiempo no fluye de for- rencias a las que se han hecho alusión. dos tipos de sangre distintos. 2 puntos:
ma lineal. Los archivos, en ese caso, Es entonces cuando se hace intervenir uno de los tipos coincide con el de Hen-
podrían ser auténticos, y la conciencia a los personajes jugadores, utilizando ry Armitage. Gastando 3 puntos: parte
peculiar con la que Armitage está en los ganchos descritos anteriormente. de la suciedad adherida al documento
contacto podría resultar ser su propio Si los personajes jugadores no son ya se corresponde con un fino residuo de
yo futuro. miembros de la Investigación Armita- hueso pulverizado).
Llanfer, motivado como siempre por ge, elige a uno de los personajes no juga- Con Química encuentran restos de
la lealtad a Armitage, se indigna ante dores anteriores para que actúe como hollín, ceniza volcánica, tierra y hormi-

10
El rastro de Cthulhu
Estas temibles páginas

Claves de los documentos


Proporcionar los archivos
Todo lo anterior vincula los documen-
La aparición de extensas ayudas de juego en mitad de la partida detiene la acción porque tos con sus correspondientes entradas
los jugadores se paran a leerlas. Proporciona el primer archivo antes de empezar la sesión en los capítulos de personas, lugares,
de Los archivos Armitage. De este modo, los jugadores podrán leerlo con tranquilidad y organizaciones y tomos, mostrándote
llegar a la mesa con propuestas de acción. Continúa esta práctica a medida que aparez- cómo rellenar los espacios en blanco
can nuevos documentos, proporcionándolos al final de la sesión cuando sea posible. Re- para adaptar los documentos a tu cam-
cuerda a los jugadores que deben desarrollar posibles líneas de acción a medida que leen paña. En caso necesario, proporciona
los documentos, para minimizar el tiempo de debate al principio de la siguiente sesión. el contexto de la historia para los docu-
mentos, situándolos dentro de las fu-
turas acciones de Armitage en la línea
de tiempo que los Investigadores están
trabajando para prevenir.
gón pulverizado, entre los materiales resados en investigar los medios por Los documentos describen, con deta-
inorgánicos adheridos al documento. los que aparecen los documentos que lles fragmentarios, una serie de inves-
(Con el gasto de 1 punto: los docu- de lo que tratan los propios archivos, tigaciones que Armitage lleva a cabo.
mentos emiten una radiación apenas permíteles participar en su versión de Estas comienzan un año y medio des-
medible. Gastando 2 puntos: en el do- esta escena, en lugar de informarles de pués del día presente de tu campaña, y
cumento 1, la tinta está impregnada de forma secundaria. culminan en una catástrofe cthulhoide
dichos materiales inorgánicos. En el do- El documento 4 se encuentra dobla- aproximadamente otro año y medio
cumento 2, los residuos cubren la tinta. do entre las páginas del Necronomicón. después. Para anotarlo, utilizamos la
Esto implica que el segundo documento Llanfer lo descubre mientras realiza fórmula FA + [x años, y meses, z días],
se escribió primero, antes del evento una de sus frecuentes comprobaciones donde Fecha Actual es el día en que los
desconocido que llenó la atmósfera de rutinarias del inventario de la colección Investigadores leen el primero de los
partículas). Con Química también iden- de libros raros. archivos de Armitage.
tifican la composición del pegamento Los documentos 5 y 6 aparecen entre
del sobre que contiene el primer docu- los efectos personales de los Investiga- Documento 1
mento: se trata de agua y de harina. dores que mencionan (ver la leyenda de Este es el último de los documentos
ese documento, más adelante). que escribe el futuro Armitage, en FA
El documento 7 aparece en la caja + 3 años, 6 meses y 3 días. Lo escribe
Más archivos fuerte cerrada de pared de Dyer. Armi- medio año después del Apocalipsis,
Con dos de los archivos en la mano, los tage no conoce su combinación. Este es mientras huye por el norte del estado
Investigadores tienen suficiente infor- el documento en el que el autor habla de Nueva York, perseguido por entida-
mación para encontrar y seguir prome- cómo consume el cerebro de Dyer. des de los Mitos no especificadas que le
tedoras vías de investigación de campo. El documento 8 se encuentra en el han «robado la cara». Si esta referencia
Los sucesivos archivos aparecen cada vestíbulo de la Biblioteca Miskatonic, es metafórica o literal sigue siendo un
vez que se produce una pausa en la ac- en el suelo, exactamente en el centro misterio sin resolver perteneciente a
ción, lo que justifica la introducción de del Símbolo Arcano de mármol. una línea temporal que los investigado-
ganchos adicionales para la historia du- El documento 9 aparece de forma es- res intentan evitar.
rante la campaña. peluznante junto al Investigador al que Austin Kittrell es un canalla, pág. 39.
Mientras investigan, los miembros su- hace referencia. La organización Club Náutico Kings-
periores del grupo vigilan a Armitage. El documento 10 aparece en el bolsi- port aparece en la pág. 64. En esa en-
El documento 3 aparece en el dormi- llo de la bata de Armitage. Lo descubre trada se describe a Oliver Gardiner.
torio del profesor Armitage mientras por la mañana, después de un prolon- Horace «Diamond» Walsh es un ma-
este duerme. Rice, sentado en una silla gado y desapacible sueño. fioso, pág. 54.
con papel y bolígrafo a mano para ha- Si es conveniente, puedes alterar el
cer observaciones, lo vigila. De repente, orden de los documentos. No obstan- Documento 2
Rice se ve invadido por una sensación te, al hacerlo, se pierde la sensación de Cronológicamente, este es el documen-
de vértigo y cae inconsciente. Cuando que las cartas presentan una narrativa to más reciente de la serie, armado a
se despierta unos veinte minutos más de horror creciente. Por ello, si no existe partir de las notas escritas por Armitage
tarde, el documento está a sus pies. una razón de peso para alterar el orden, en la Universidad de Miskatonic duran-
Si los jugadores parecen más inte- lo mejor será mantenerlo. te un período de varias semanas a partir

11
Los Archivos Armitage
Estas temibles páginas

de FA + 1 año, 5 meses, 21 días. En esta miembros de Investigación Armitage. La referencia a Ollie Olson es la segun-
etapa, sigue dirigiendo la investigación, Esto implica que se unirán al grupo, ofi- da mención al dependiente en la pág. 43.
exactamente igual que en la actualidad. cialmente o no, en algún momento de Completa el segundo espacio en blan-
Al mostrarle los documentos, Armitage la línea temporal futura. co con el nombre de otro investigador
confirma que este es el formato que em- de un jugador.
plea en sus notas preliminares, que más Documento 4 La organización International Logo-
tarde son cotejadas y mecanografiadas Se trata de otro conjunto de notas escri- spheric Union aparece en la pág. 69.
por Llanfer para los archivos definitivos tas por Armitage en un formato están- El Panel Nophru-Ka aparece en el ca-
de la organización. Armitage no recono- dar, entre FA +1 año y 9 meses y FA +1 pítulo de tomos y magia, pág. 81, al igual
ce ninguna de las referencias y tampoco año y 11 meses. Una vez más, ninguna de que Meditaciones sobre una figura en
recuerda haber escrito dichas notas. las personas conocidas que se mencio- el ático, pág. 80
Las lágrimas de Azazoth es un tomo, nan en él puede arrojar luz sobre los su- El general Stothart es el personaje
pág. 79. puestos acontecimientos que describe. correspondiente a general, pág. 50
El Circo corresponde al párrafo de la Las lágrimas de Azazoth (pág. 79) se
feria en la sección lugares (pág. 74) y menciona de nuevo. Documento 7
menciona dos variantes del personaje El Códice de Basilea es un tomo, pág. 78. Este documento se parece al anterior.
forzudo en la pág. 59. La Sociedad de Investigación Sin- Rellena el primer espacio en blanco con
Asociación de Aficionados a la As- crética (pág. 68) y la banda de Fus- la fecha correspondiente a FA + 2 años,
tronomía de Nueva Inglaterra es una chack-Donland (pág. 64) aparecen en 4 meses y 21 días.
organización: pág. 67. el capítulo de organizaciones. La Agrupación Millbrook para la
Philip podría ser el viajante, Phil Hu- Modernización de Negocios aparece
ghes, pág. 43. Documento 5 en la pág. 62.
Helping Hands (pág. 66) y la Logia A diferencia de los tres documentos Varios pasajes están escritos en un có-
Circle Rite (pág. 67) son organizaciones. anteriores, el número cinco está escrito digo tosco.
El agente temporal Olson podría ser en páginas arrancadas de un pequeño El primero consiste en sacar de la
el dependiente Olaf «Ollie» Olson cuaderno. Su caligrafía está significati- frase los nombres, adjetivos y verbos y
(pág. 43). vamente perturbada. Está escrito furti- colocarlos alternativamente en los dos
vamente, mientras el propio Armitage párrafos siguientes. La versión desor-
Documento 3 está de viaje realizando personalmente denada del tercer párrafo de este docu-
El formato de este documento es el mis- sus investigaciones. Las escribe entre mento dice lo siguiente:
mo que el del documento 2, aunque la FA +1 año 11 meses y FA +2 años. «Ahora, cada vez más seguro de que el
caligrafía es algo más irregular. Incluye La mencionada clarividente es Clau- Cilindro de Gainesville es auténtico y de
notas tomadas entre FA + 1 año, 7 me- dia Brazda, pág. 56. origen inhumano, muy probablemente
ses y FA + 1 año, 9 meses. Ninguno de Lars Fagerberg es el lingüista, pág. 31. de la gran raza, viajo a Georgia para ha-
los otros personajes de Investigación La familia mafiosa Marcuzzo es una blar con los familiares de su descubri-
Armitage mencionados en él recuerda organización, pág. 65. dor, Earl Flowers. La historia dice que
ninguna de estas interacciones, ni sabe Rellena el espacio en blanco con el el cilindro desapareció en Jersey City,
nada de los temas a los que se hace re- nombre del Investigador con el mayor donde él fue asesinado, pero creo que lo
ferencia. índice de Bajos fondos. tienen ellos. Su tía, Eugenia Bridgeman,
Las lágrimas de Azazoth (pág. 79) se Cecil Davis es el personaje biólogo de dice que lo tiene ese tipo, Charles Fort.
menciona por segunda vez aquí. la pág. 30. Por supuesto, Fort murió en 1932, que es
El Partido por la Preservación Ame- demasiado pronto para que yo lo haya
ricana es una organización, pág. 68. Documento 6 matado. O para que yo sea el asesino de
Rellena los espacios sobre el investiga- El documento 6 está escrito con una Earl Flowers, a menos que consiguiera
dor encontrado muerto en el suelo de pluma estilográfica en páginas arranca- encontrar la fórmula del hechizo de
una fábrica con el nombre de un Inves- das de un diario en blanco. Tiempo no Euclidiano, viajando crono-
tigador. Elige el Investigador que más Es el primer documento que lleva fe- lógicamente hacia atrás para reclamar
probablemente sea enviado a hablar cha, que aparece explícitamente y, por el objeto. No puedo permitirme el lujo
con los trabajadores. (En documentos lo tanto, corrobora la hipótesis de que de ser complaciente y asumir que lo
posteriores se señalarán otras muer- los archivos vienen del futuro. Rellena haré/habré hecho. Mientras tanto, apro-
tes de investigadores; asegúrate de no el espacio en blanco superior con la fe- vecho la oportunidad para masacrar a
repetirlas). Los nombres aparecen in- cha real correspondiente a FA +2 años, la Sra. Bridgeman y a su familia: su ma-
cluso cuando los Investigadores no son 3 meses y 13 días. rido William, su hijo Ernest y sus nietas

12
El rastro de Cthulhu
Estas temibles páginas

Ellie y Cora. Los primeros asesinatos se frar con un gasto de 2 puntos de Crip-
realizan con la emblemática escopeta tografía.
de Russell Fuschack. Excepto a Ernest, Jugadores con aversión
a quien maté con una barra de hierro. Documento 8 a la lectura
Es increíble cómo la conexión con mi Este documento está escrito en cuader-
yo más primitivo —la misma sangre que no pautado, a lápiz. Rellena el primer Aunque nuestro hobby depende en
corre por las venas de los que se levan- espacio en blanco con la fecha de FA + 3 gran medida de la palabra escrita,
taron contra sus creadores en el Códice años, 1 mes, 9 días. puedes encontrarte con un jugador
de Basilea— me ha vigorizado. El hecho La Logia Circle Rite, a la que se hizo que, aunque resulte incongruente,
de que todavía parezca viejo y débil es referencia de forma breve antes, es una odie leer en su tiempo libre. Sugié-
una ventaja cuando, de forma repenti- organización de la pág. 67. rele que plasme esta reticencia en
na, golpeé con la .fuerza brutal de un The Nightingale es una publicación sus propios personajes. Una posibi-
gorila de la selva». descrita en organizaciones, pág. 63. lidad sería interpretar a analfabetos
El Cilindro de Gainesville se descri- Ver la entrada de granjero, pág. 44, o bien a neuróticos que se niegan
be en la pág. 77. para la familia Sutton. a leer los horribles documentos del
El siguiente pasaje codificado sustitu- George Belling es médico, pág. 35. futuro. Por supuesto, dependerán
ye las vocales a, i, o y u por asteriscos: Alfie Pivar es un fenómeno, pág. 57.. necesariamente de sus compañe-
«En cuanto al hechizo, encuentra el Cliff McGrail es detective, pág. 36. ros para leer y transmitir con preci-
volumen de elementos cronológicos El Cristal Versátil es una referencia li- sión el contenido de los mensajes.
conocido como Grimorio de Módena. bre. Úsala como quieras.
Llanfer, que lo vio en Praga, dijo que era
en su mayoría un disparate improvisa- Documento 9
do a partir de otros volúmenes místicos. Este documento sin fecha coincide con Las entidades que pueden cambiar de
¿Pero qué hay del autor? Guillaume el anterior. Por el contexto, se deduce sentido y Ephraim Callan son referen-
Ballena aparece de la nada en 1763, en que aparece inmediatamente después cias libres.
Módena, dice a los funcionarios de allí del documento 8.
que es un viajero del tiempo. Dice que El antropólogo Henry Russell está en
es de 1930, pero que las investigacio- la pág. 28. Uso de los archivos
nes alquímicas (es decir, científicas) le Rellena el espacio en blanco con el Cada una de estas ayudas de juego
llevaron a dividirse en dos seres, uno nombre de un Investigador que no proporciona un sugestivo catálogo de
luminoso y otro oscuro. Al oír esto por haya sido eliminado en un documento ganchos para el escenario. Los jugado-
primera vez, me pregunto si yo podría anterior. res pueden elegir los hilos argumen-
ser Ballena. Pero mi transformación Elisha Culberson, una sheriff rural, tales que les resulten interesantes y el
es posterior a 1930. En 1930 sigo sien- está en la pág. 37. orden en el que quieren abordarlos. A
do ignorantemente virtuoso, creyendo El alienista Erwin Dieke está en la continuación, se improvisan las res-
que todavía vale la pena luchar por la pág. 33. puestas a sus acciones, decidiendo qué
supervivencia del mundo. Pero la cues- La clarividente aludida por segunda elementos representan verdaderas
tión es el viaje en el tiempo. Entonces, vez es Claudia Brazda, pág. 56. amenazas de los Mitos, cuáles pueden
¿volver atrás y qué? ¿Advertirme a mí establecerse rápidamente como pistas
mismo? ¿Matarme? ¿Devorarme a mí Documento 10 falsas, y cuáles conllevan ayuda o infor-
mismo, desencadenando la paradoja Este documento está escrito en el rever- mación. No hay dos campañas de Los
que despierta al Gran Cthulhu de las so de una hoja de papel de regalo arru- archivos Armitage que se desarrollen de
profundidades y provoca el cataclismo gada y deteriorada por el agua. la misma manera o que establezcan el
fatal que anhelo? Olvida a Emrys Wynn Nueva referencia a Las lágrimas de mismo conjunto de hechos subyacen-
y las Lágrimas de Azazoth. Es el Manus- Azazoth, pág. 79. tes. Cuando la lleves a cabo, el Cilindro
crito de Módena el que debo adquirir». La Hermandad del Fajín Rojo es una de Gainesville podría ser real, mientras
El Grimorio de Módena aparece en organización que aparece en la pág. 62. que en mi campaña, podría resultar ser
la pág. 79. Wilton Bohleen es el autor del tomo un engaño.
Si a los jugadores de tu grupo les gus- Una breve historia del futuro, pág. 82. La idea básica del marco argumen-
tan las sopas de letras, proporciónales El teólogo Graham Burgess aparece tal de Los archivos Armitage es que
estos documentos sin las soluciones y en la pág. 32; el mecánico Jesse McDer- una serie de actividades de los Mitos,
deja que se entretengan con ellas entre mott, en la pág. 41, y el magnate Vance aparentemente inconexas, se retroali-
sesiones. Cada acertijo se puede desci- Whitney en la pág. 40. mentan mutuamente, creando así una

13
Los archivos Armitage
Estas temibles páginas

tormenta de energía eldritch que final-


mente permite a Cthulhu y a los Anti-
guos levantarse y arrasar la Tierra. Este
método permite construir una serie de
escenarios autocontenidos dentro de
un universo narrativo mayor de impor-
tancia apocalíptica.
Cuando uno de estos escenarios llega
a su propia conclusión natural, permite
a los jugadores sentir una sensación de
cierre y de alivio momentáneo. Si el jue-
go fuera una serie de televisión, esto re-
presentaría una pausa entre episodios.
Estos no tienen por qué ajustarse a la
estructura sugerida por un único docu-
mento. Las pistas proporcionadas en un
archivo pueden dar pie a varios episo-
dios. Mientra que un solo episodio, por
otra parte, puede basarse en pistas de
dos o más archivos distintos.

Revelando nuevos archivos


Los documentos nuevos suelen apare-
cer tras las pausas entre episodios, nor-
malmente antes del comienzo de una
nueva sesión. Ocasionalmente puedes
encontrarte con que los jugadores se
estancan en medio de un escenario.
Puede que lleguen a la conclusión de
que hay pocas pistas interesantes que
seguir, aunque tú sí las veas. En este
caso, puedes empujarlos en una deter-
minada dirección utilizando las pistas
existentes, o bien hacerlos avanzar ha-
ciendo que Llanfer se ponga en contac-
to con ellos bajo el pretexto de la llegada
de un nuevo documento (en el caso de
los documentos 5, 6 y 9, aparecen entre
las pertenencias de un Investigador; ver do aparecerá otro archivo, será la opor- mentos posteriores para ajustarlos a los
más arriba). tunidad para cumplir sus expectativas. acontecimientos de tu serie. Si un per-
No te apresures a revelar documentos Si les resultan aburridos, sustituye los sonaje jugador de repente mata al Dr.
adicionales mientras los Investigadores detalles de la aparición del documento William Moore, tendrás que postergar
siguen con entusiasmo las pistas que indicados anteriormente por un méto- su alusión hasta el final del archivo 9,
tienen ante sí. Tus escenarios improvi- do de entrega horrible a la par que sor- puesto que le habrá llegado prematura-
sados pueden llevarlos en direcciones prendente. Tal vez encuentren un docu- mente un destino distinto.
sin relación alguna con el contenido mento alojado en la cavidad torácica de
de los archivos. Lo importante es que el una víctima asesinada, o en las fauces
juego siga un ritmo intenso y espeluz- de un perro de Tíndalos que se aproxi- Hilo conductor
nante, no que los archivos se repartan ma. El hechizo de Tiempo no Euclidia- En una campaña extensa, tienes la
de manera equitativa. no funciona de forma misteriosa. opción de intercalar los escenarios de
El momento en que los jugadores em- Ten en cuenta la pequeña posibilidad Los archivos Armitage con otros perte-
piecen a preguntarse en voz alta cuán- de que tengas que reescribir los docu- necientes a misterios ya publicados o

14
El rastro de Cthulhu
Estas temibles páginas

aventuras de cosecha propia. En este pósito, estos sueños se vuelven menos da de horror puede haberles costado
caso, puedes establecer conexiones frecuentes y disminuyen en intensidad. cara a los Investigadores, también se
con los casos de Los archivos Armitage Cuando los personajes jugadores tienen les proporciona algún tipo de infor-
o mantenerlos completamente separa- problemas, los sueños se cronifican. A mación que les conduce paulatina-
dos. Cuanta más acción ajena insertes medida que la campaña avanza, se con- mente hacia el corazón del misterio.
entre los casos de Armitage, más difícil vierten en unas breves, pero aterrado- • Se produce un punto de inflexión.
será mantener la sensación de urgencia ras visiones de vigilia. Puedes usarlas a Esta información, a su vez, provoca
ante el inminente apocalipsis. Sin em- discreción, teniendo en cuenta las posi- una pérdida abrupta de las capacida-
bargo, una digresión ocasional puede bles pérdidas de Estabilidad de rango des mentales de los Investigadores,
evitar la monotonía. Considera la posi- de 4-7 que acarrean. así como una desestimación de algu-
bilidad de un episodio para cambiar el Cuando los personajes con desajustes nas de las pruebas anteriores.
ritmo, quizás incluso uno de horror có- temporales recurran a Mitos de Cthul- • [Llega un respiro.] En esta secuen-
mico, para limpiar el paladar antes de hu, descríbelos como si estuvieran per- cia opcional, que puede ocurrir en
reanudar la inexorable marcha hacia el cibiendo información sobre un futuro cualquier otra de las etapas posterio-
fin de los tiempos. sombrío. res del misterio, los Investigadores
Naturalmente, cuando este persona- obtienen una ayuda inesperada, que
je se vuelva irremediablemente loco o les devuelve al camino de la victoria.
Alteraciones temporales fallezca de alguna manera espantosa, • Se revela la verdad final. Los Investi-
A medida que avanza la campaña, eli- el siguiente candidato más probable se gadores se enteran de lo que realmen-
ge a un Investigador, preferiblemente contagia, y poco a poco, va manifestan- te está ocurriendo, y es peor de lo que
el que presente unos niveles de Cor- do los síntomas propios del mismo mal. imaginaban.
dura más bajos y/o Mitos de Cthulhu • Se enfrentan al horror. Los Investi-
más altos, para que sea el motor de la gadores se enfrentan a las fuerzas del
creciente tormenta sobrenatural. Las Creación de escenarios mal, restaurando temporalmente, y
energías extrañas que se adhieren a los Improvisa tus misterios partiendo de la solo en apariencia, el orden.
documentos del Armitage futuro infec- siguiente estructura base:
tan a este individuo con una sensibili- • Se suscitan sospechas. En Los ar- Para añadir flexibilidad estructural a
dad para alterar el tiempo. El personaje chivos Armitage, este primer paso en este eje vertebrador, pueden insertarse
jugador infectado experimenta sueños la historia lo proporcionas tú, según en la acción uno o más eventos flotan-
vívidos del futuro sugerido por los do- verás en los propios documentos. Los tes cuando sea necesario. Las reaccio-
cumentos. Los relojes funcionan mal en jugadores deciden qué referencia ex- nes de los antagonistas son siempre
su presencia, se aceleran, se ralentizan traña es la más intrigante y amenaza- eventos flotantes sólidamente fiables.
o se rompen por completo. Cuando está dora de todas y, acto seguido, proce- Esta estructura es un marco al que
solo, el tiempo se dilata o se contrae. El den a investigarla. recurrir cuando sea necesario, no un
infectado se encuentra con que pierde • Lo siniestro que parece inocuo. Los plan al que haya que atenerse incondi-
el tiempo o que es capaz de realizar ta- Investigadores interactúan con el cionalmente. Es posible que se necesite
reas de varias horas en pocos minutos. personaje, grupo o situación aparen- un descanso en alguna etapa temprana
Cada nueva instancia de una altera- temente sospechosa. Aparece algo li- de la historia, mientras que las pistas
ción temporal provoca una prueba de geramente, o en apariencia, incorrec- falsas en la recta final pueden ayudarte
Estabilidad con un rango de pérdida to. Sin embargo, la investigación no a adaptar los acontecimientos del esce-
de 1 a 5, dependiendo de su intensidad. arroja ninguna prueba condenatoria. nario en su marco temporal. Por enci-
Cuando el personaje supera una tirada, Los sujetos investigados presentan ma de todo, responderás a la iniciativa
se acostumbra a los sucesos temporales unos argumentos creíbles que ates- de los jugadores, empujando, pero no
extraños de igual o menor grado, per- tiguan su inocencia. Se siguen varias forzando, el desarrollo de la trama hasta
maneciendo susceptible solo a los que pistas falsas, descartadas tras tildarlas que sea satisfactorio para todas las par-
imponen una mayor pérdida potencial de irrelevantes. tes. Es útil durante el primer paso pen-
de Estabilidad. • Algo desagradable sucede. Los In- sar en el punto de inflexión (paso 5) y la
La alteración temporal actúa a modo vestigadores sufren una sacudida de revelación final (paso 7). Muchos de sus
de medidor psíquico, cuyo objetivo no horror, que casi siempre incluye una elementos están ampliamente sugeri-
es otro que mostrar a los jugadores lo víctima horriblemente destrozada o dos por las descripciones en el capítulo
bien que lo están haciendo para evitar un ataque de monstruos y/o fuerzas sobre personajes, organizaciones y to-
el terrible futuro descrito por el Armi- de eldritch. mos. Cuando necesites un punto de in-
tage futuro. Una vez alcanzado su pro- • Rastro a seguir. Aunque su sacudi- flexión o una revelación final, busca las

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Los Archivos Armitage
Estas temibles páginas

anotaciones siniestras (para personajes siempre. O podrías dejarlo en el lugar


y organizaciones) o las anotaciones au- como una especie de presagio andante
ténticas (para tomos). Si necesitáis un que señala la unidad de tus escenarios
Uso de las anotaciones
respiro, usa las anotaciones confiables; dispares. Las apariciones de las avispas sin los archivos
en cambio, para acceder a las pistas fal- de Möbius o de la Caja Roja podrían uti- Puedes utilizar las anotaciones de
sas, acude a las irrelevantes. lizarse del mismo modo. los capítulos sobre personajes, lu-
Solo en raras ocasiones la aventura gares, organizaciones y tomos sin
resultante coincidirá exactamente con tener que referirte necesariamente
esta estructura. Sin embargo, si la uti- Cuando todo termine a los archivos Armitage en sí, o al
lizas para hacer una prospección de A medida que vayas llegando al final marco argumental al que dan so-
futuro, te ayudará a prepararte para un de los archivos, busca posibles aconte- porte. Introdúcelas en aventuras
escenario más desordenado, pero más cimientos culminantes que permitan improvisadas según sea necesario,
vivo e interactivo, que resulta cuando a los Investigadores creer fehaciente- o construye premisas de escenario
los Investigadores se encuentran con mente que han conseguido evitar el ho- en torno a ellas. Las aventuras que
personajes y situaciones de los docu- rrible y tan temido futuro. El personaje no sean sobre los archivos Armitage
mentos. con el desajuste temporal se percata de pueden girar en torno a una sola
No permitas que el uso de una estruc- que el desastre no puede evitarse sim- anotación o unir varias ideas en un
tura fallida alerte a los jugadores de las plemente haciendo imposible un ele- solo misterio.
verdaderas soluciones a tu misterio. mento menor de la narrativa de Armi-
Si el primer personaje que aparece en tage. Matar a Wilton Bohleen o a Russ
el documento que investigan siempre Fuschack antes del marco temporal de
ejerce la función del antagonista, se las cartas altera el futuro, pero no detie- Si el tiempo es inmutable, los Investi-
darán cuenta de tus trucos, lo cual des- ne necesariamente el apocalipsis. gadores no guardarán esperanza alguna
infla todo el suspense y torpedea todo El personaje con el desajuste tempo- en que el apocalipsis del que les advierte
efecto sorpresivo. Por supuesto, en ral se convierte en tu medidor de éxi- Armitage pueda evitarse. Si consiguen el
cuanto empiecen a tomar decisiones to. Cuando los Investigadores superan hechizo de Tiempo no Euclidiano, nada
basadas en pistas al margen del perso- su obstáculo final, impidiendo así que de lo que envíen al pasado podrá alterar
naje, se estarán preparando asimismo el efecto dominó de los Mitos alcance sustancialmente su situación actual.
para un cambio muy desagradable por una masa crítica, sufre una crisis de Los acontecimientos siempre conspira-
tu parte. éxtasis. El peso de su alteración tempo- rán para mantener la línea de tiempo tal
ral desaparece repentinamente, pues y como la recuerdan los Investigadores.
está seguro de su victoria. Resulta una Este enfoque ofrece dos ventajas. En
Construyendo ramales agridulce ironía la necesidad de hacer primer lugar, nos remite a un fatalismo
Genera una sensación de unicidad en- una tirada de Estabilidad de 8 puntos a todas luces apropiado para un juego
tre las diferentes investigaciones de los derivada de esta inundación final de de terror, especialmente uno que evo-
archivos Armitage, como si estas per- información arcana en el cerebro. Si el ca el temor cósmico lovecraftiano. El
tenecieran a un único ciclo de aconte- personaje enloquece, se vuelve feliz- fracaso en los intentos de interferir en
cimientos conectados en la medida en mente catatónico mientras dure su en- la corriente temporal no hace más que
que ya se insinúan los terribles sucesos fermedad. confirmar la insignificancia de todo
descritos por el Armitage del futuro. Las esfuerzo humano. Esta elección es la
referencias a Las lágrimas de Azazoth apropiada para una partida purista. En
sirven, en efecto, para este propósito. Problemática temporal segundo lugar, la eliminación de las pa-
Las apariciones recurrentes de otras re- La premisa básica de la campaña de Los radojas temporales es más sencilla de
ferencias libres podrían ejercer la mis- archivos Armitage —el yo futuro de Hen- gestionar. Tus argumentos permanecen
ma función. La extraña criatura yeti ry Armitage utiliza el hechizo de Tiem- libres de confusos cambios retroactivos.
avistada por Armitage en el documen- po no Euclidiano para enviar mensajes Tienes que inventar estratagemas argu-
to 3 podría rondar sus sueños, para, al pasado a su yo presente— plantea mentales para explicar por qué fraca-
posteriormente, mirarle con desazón ciertas cuestiones temporales cuya re- san los intentos de reescribir el pasado,
a través del bosque y, finalmente, ace- solución dejamos a tu elección. pero esto es fácil. Las coincidencias im-
charle en un santuario supuestamente Las historias de viajes en el tiempo probables no solo son aceptables, sino
seguro. Podrías explicarlo con un es- funcionan según uno de los dos conjun- deseables como ejemplos de la lucha
cenario que, a su conclusión, permita tos de reglas contradictorias entre sí: el del universo por mantener la corriente
a los Investigadores desterrarlo para pasado es inmutable o maleable. temporal establecida.

16
El rastro de Cthulhu
Estas temibles páginas

el misterio que tienen entre manos, di-


cho personaje se encuentra con que su
mujer le ha abandonado. Otro se topa
con unos mafiosos esperándole en su
casa, exigiendo saber por qué no les ha
pagado un cargamento de pistolas que
no recuerda haber pedido. Ahora deben
trabajar hacia atrás, investigando ellos
mismos, para averiguar qué otras de-
cisiones tomaron cuando recibieron el
mensaje, conectando los puntos con su
situación actual.
No hace falta decir que cualquier
confrontación con alteraciones tem-
porales como estas son mentalmente
desestabilizadoras, con pérdidas po-
tenciales de Estabilidad que van de 1
a 6, dependiendo de la magnitud de la
discontinuidad entre las vidas que los
Investigadores recuerdan y las vidas
que llevaron tras recibir sus mensajes
del futuro. Como el mecanismo de estas
alteraciones temporales es un hechizo
a Yog-Sothoth, también es justo dicta-
minar que se trata de un shock de los
Mitos, al menos durante las primeras
veces que ocurren.

La improvisación del
Guardián
Si te sientes intimidado por la exten-
sa improvisación que se pide aquí, los
siguientes consejos deberían guiarte.
Si el tiempo es maleable, los Investi- interferencia del Investigador con el pa- Muchos de estos consejos son aplica-
gadores pueden utilizar las notas de Ar- sado hace que sus recuerdos y la línea bles más allá de esta campaña, tanto en
mitage para evitar que se produzca su temporal alterada sean cada vez más Gumshoe como en el género de terror
desastroso futuro. Armados con el he- divergentes. y misterio.
chizo de Tiempo no Euclidiano, pueden Por ejemplo, digamos que los Investi-
—con un fuerte coste de Estabilidad— gadores entran en un túmulo excavado
enviarse mensajes a sí mismos permi- en Ohio, donde se encuentran con la ¡Que no cunda el pánico!
tiéndose segundas oportunidades para gente serpiente, lo que provoca la muer- En primer lugar, no te preocupes por
evitar varios horribles destinos. Esta te de uno de ellos. Utilizan el hechizo la incertidumbre que puedas sentir. Es
decisión tiene la ventaja de ser más es- para enviar un mensaje advirtiéndose algo habitual y desaparecerá cuando te
peranzadora, lo cual también comporta a sí mismos contra un viaje al túmulo. lances a diseñar tu campaña. Al prin-
una oportunidad adicional de victoria El hechizo funciona, haciendo que el cipio puede parecer que este libro con-
que muchos jugadores sabrán aprove- mensaje se desmaterialice. De repente, tiene un montón de elementos con los
char. El tiempo maleable puede ser el el Investigador muerto reaparece —ob- que hacer encaje de bolillos. Las técni-
más adecuado para una partida con sa- viamente hicieron caso a las instruccio- cas resultarán ser más fáciles de lo que
bor a pulp. También permite acceder a nes y no fueron al túmulo—. Pero mien- parecían en un primer momento, sobre
una variedad de momentos terroríficos tras siguen con sus asuntos, tratando de todo una vez os enfrentéis a situaciones
sutiles, pero espeluznantes, ya que la encontrar una nueva forma de resolver concretas de la historia en juego. En

17
Los Archivos Armitage
Estas temibles páginas

caso de duda, respira profundamente, Deja que los jugadores sopesen las escenas por delante de los jugadores.
analiza tus opciones y pregúntate cuál opciones siempre que la discusión sea También suele ser útil tener en mente
es la más interesante en ese momento. animada y divertida. Si ves que el grupo una posible secuencia culminante. Eso
Una vez que hayas tomado esa decisión se frustra y es incapaz de tomar una de- te permite prefigurar la aventura lo su-
y la hayas puesto en práctica, podrás cisión colectiva, intervén discretamen- ficiente como para que el final parezca
ocuparte de desarrollarla, lo cual, a su te en la discusión. Resume las distintas una consecuencia lógica de las escenas
vez, estimulará otras evoluciones inte- sugerencias que se han hecho y dirige que lo preceden. (Para más información
resantes en el futuro. la discusión hacia una conclusión. Guía sobre esto, véase la siguiente sección).
Improvisar con solvencia consiste en a los jugadores en la eliminación de Sin embargo, no dejes que las posibles
reaccionar a los estímulos. Cada una de opciones sin abocarlos a una respuesta bifurcaciones de la trama que tienes en
tus elecciones, por tanto, se basará, ló- concreta (dicha imparcialidad es más mente se fijen demasiado en tu imagi-
gicamente, en las anteriores. Pronto tu fácil de conseguir cuando no tienes una nación. En lugar de ello, mantenlas de
escenario tomará un sentido gracias a opinión firme puesto que no consigues forma provisional, de modo que, en un
su propio impulso. Una vez que se produ- decidirte claramente por ninguna). momento dado, puedas apartarlas y sus-
ce esta alquimia creativa, puede que te Recuerda a los jugadores que la única tituirlas por otras opciones más acordes
resulte más fácil dirigir una partida im- forma de avanzar en un escenario de con las aportaciones de los jugadores.
provisada que una de un escenario pu- misterio es reunir más información. Se trata de una forma extensa del prin-
blicado. No tienes que preocuparte por Cuando las cosas se estanquen, remí- cipio básico de la improvisación que uti-
mantener a tus jugadores en el camino, tete a los impulsos de los personajes. lizan los actores de teatro: nunca negar.
porque ellos han ayudado a construir ese Pregúntales qué opciones se adaptan Si, en el transcurso de una escena, uno
camino y pueden emplearlo para dirigir- mejor a sus impulsos específicos. de los artistas identifica al otro como su
se adonde ellos y sus personajes quieran. Para comenzar, espera a que los ju- madre, el segundo artista debe aceptar
gadores se sientan abrumados por la y aprovechar esa elección. Rechazar la
multitud de opciones en cualquier do- elección y decir: «No soy tu madre», es
Activación de jugadores cumento de Los archivos Armitage. Diles una opción muy pobre. Detiene la histo-
Una queja común sobre los escenarios que (al menos, algunos) de sus persona- ria y castiga al otro participante por su
de investigación es que «obligan» a los jes están acostumbrados a resolver pro- tentativa de hacerla avanzar.
jugadores a seguir estrictamente una blemas tan complejos como este. Tanto Del mismo modo, puedes entrenarte
historia predeterminada. Los escena- si son antropólogos como si son detec- para responder a situaciones inespera-
rios de El rastro de Cthulhu de Pelgra- tives privados, están acostumbrados a das, aceptándolas e incorporándolas a
ne varían en su ajuste a una estricta formular hipótesis, a ponerlas a prueba la trama. Puede que hayas decidido que
estructura de la historia, desde casos mediante la recopilación de informa- Elsa Hower es una víctima inocente de
muy alineados con el tiempo como «El ción, a revisar sus teorías y seguir ade- fuerzas siniestras. Sin embargo, si uno
Hombre no Euclidiano» (Sombras sobre lante. Responden, en definitiva, a los di- de los jugadores parece decidido a tra-
Filmland) hasta el método de creación lemas dividiéndolos en partes. Con un tarla como la reencarnación de una bru-
de módulos utilizado en este libro. poco de asesoramiento, interiorizarán ja del siglo XVI, tal vez sea ella la prin-
Aunque rara vez vemos quejas diso- rápidamente el concepto de resolución cipal villana de tu obra, y no Josephine
nantes, un importante grupo de juga- de problemas. Tus jugadores aprende- Wingate, como habías planeado.
dores tiene dificultades cuando no se le rán a tomar la iniciativa, abandonando No tienes necesariamente que aceptar
orienta en una dirección obvia. Una res- de esta forma la pasividad inherente al todas las indicaciones de los jugadores
puesta similar puede darse en el caso de «esperar pistas» que se les ha inculcado al pie de la letra. Haz que la historia
Los archivos Armitage, donde se les pide cuando se les ha hecho avanzar por es- sea sorprendente añadiendo giros a
que elijan entre un gran número de hi- cenarios más lineales. los elementos que incorpores. En caso
los argumentales que se contraponen. de duda, haz que el jugador se quede
Prepara a tus jugadores para que asu- a medias. Tal vez Elsa esté causando
man un papel más activo a medida que Evitar la negación todo tipo de estragos, pero solo cuando
avanza la historia. Hazles saber que les «Este edificio es de una secta y estamos Josephine mueve los hilos. Esta revela-
darás más opciones de las que se pue- en la biblioteca privada. ¿Cómo no va a ción plantea al grupo un desafiante di-
de esperar que sigan. Asegúrales que haber un pasadizo secreto?». lema moral: ¿cómo pueden enfrentarse
la única respuesta errónea es no hacer Dicho durante una partida real, Sly a la bruja sin destruir a la niña aún ino-
nada. Si es conveniente, muéstrales la Gryphon como Joe el investigador privado. cente cuyo cuerpo ocupa?
breve sección de consejos para el juga- Para el desarrollo de un escenario de No es necesario dar un giro a la na-
dor que comienza en la pág. 24. misterio, es de gran ayuda ir dos o tres rración a cada nueva aportación de los

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El rastro de Cthulhu
Estas temibles páginas

jugadores. La clave es evitar una esce- aventura al terror en eldritch, permiten misterio avanzan por eliminación, re-
na en la que no pase nada, o bien que más momentos de ascenso en la mon- duciendo metódicamente el número de
tu escena sea menos interesante que la taña rusa emocional. En El rastro, la pri- posibilidades hasta que solo queda una.
sugerida por el jugador. Cuando un ju- mera estructura es la purista, mientras En Lovecraft, sin embargo, la búsqueda
gador dice que la biblioteca sectaria en que la segunda es más pulp. Sin embar- de respuestas es también una espiral in-
el edificio de los sectarios debe tener un go, incluso las historias de terror más voluntaria hacia la perdición: ¡la verdad
pasadizo secreto, puede resultar frus- directas permiten a sus personajes mo- es lo último que se quiere encontrar! La
trante descartarlo, así como impedir mentos de respiro. Al dejar que el públi- resolución estructuralmente ordenada
que los jugadores lo encuentren porque co se relaje, se agudiza la intensidad de de un escenario de El rastro de Cthulhu
no tienen la habilidad adecuada para la siguiente explosión de horror. bien puede presentar templos que se de-
gastar. El hallazgo de un pasadizo es Si los personajes lo están pasando mal rrumban, evisceraciones nauseabundas
más divertido y hace avanzar la trama, y los jugadores parecen estar a punto de y la aparición masiva de los saltarines y
ciertamente. Esto no significa, sin em- quebrarse por la tensión, responde a tu deambulantes sirvientes de Azazoth.
bargo, que no deba haber una sorpresa siguiente pregunta abierta de la trama, Espera que cada historia se tambalee
desagradable esperándoles al otro lado. de forma que introduzca un episodio de al principio, mientras los jugadores ana-
subida. Si han pasado un tiempo sin en- lizan las diversas pistas que ofrece un
contrarse con nada desagradable, bus- documento de Armitage. Propondrán
Preparando alternativas ca una forma de conectar esa pregunta múltiples teorías sin pruebas suficien-
Como se ha mencionado anteriormen- con algo horrible. tes y los debates sobre qué pistas seguir
te, puede resultar más fácil elegir uno pueden provocar fricciones con respec-
o varios de los siguientes elementos to a la personalidad entre los personajes.
antes de empezar a jugar: un posible Dirigir y seguir Esta primera etapa de la historia pue-
plan malvado, secuencias preliminares Improvisar es una técnica, no el objeti- de verse como la acción de empujar una
de suspense, un rastro de pistas y/o una vo final. En ocasiones, descubrirás que piedra colina arriba. Pero cuando se su-
escena de horror climática. Es probable es más entretenido para todos los impli- pera la cresta de la colina, se eliminan
que no lo necesites, pero viene bien te- cados si tomas las riendas de la narra- varias posibilidades de la trama y se
nerlo en la recámara por si la inspira- ción y la diriges en una dirección con- establece el hilo principal, la roca coge
ción general decae repentinamente. creta. Esto tenderá a suceder más bien velocidad, rodando cada vez más rápido
El truco, sin embargo, es no enamo- hacia el final de un escenario, cuando hasta que se llega a la única conclusión
rarse nunca de la alternativa. Separa estés tratando de unir todos los hilos y que parece encajar de repente. En ese
mentalmente lo que de verdad se ha dirigir dicha escena hacia una conclu- momento se derrumba el templo, se
revelado en el juego de los hechos es- sión coherente y satisfactoria. inician las evisceraciones y aparecen
tructurales que crees que son verdade- Una vez más, se trata de dar respues- los esbirros de Azazoth.
ros, como mínimo por el momento. Si ta a las necesidades de los jugadores,
el interés del jugador lo requiere, estate teniendo en cuenta tanto su estado de
siempre dispuesto a abandonar los he- ánimo como su actitud. Cuando se in- Divulga los tropos
chos aún no introducidos, por muy vívi- volucren activamente en la historia y Cuando se utiliza un escenario ya escri-
dos que te parezcan. hagan sugerencias divertidas, sigue su to, se puede confiar en que evocará los
ejemplo. Por el contrario, cuando su temas, las imágenes y la estructura de
creatividad les lleve a estrellarse contra un misterio de terror Lovecraftiano. Al
Ritmo dramático un muro, recupera la calma. La impro- concederles un mayor margen de ma-
Cuando no se presente una respuesta visación, en definitiva, es un proceso niobra para dirigir la trama, los esce-
obvia a una situación, detente un mo- orgánico basado en dar y recibir. narios improvisados trasladan parte de
mento para considerar el papel de la esa carga a los jugadores. Los jugadores
escena en la creación de un ritmo dra- experimentados de Cthulhu conocen
mático. La mayoría de las historias apa- Caos y orden el procedimiento. Basándose en sus
sionantes varían su ritmo, entremez- Cualquier historia de misterio —y cual- éxitos y fracasos anteriores, saben más
clando momentos positivos y negativos. quier investigación de la vida real— pa- o menos lo que sus personajes deberían
Los relatos de terror son más castigados rece caótica al principio, y poco a poco hacer al elegir qué hilos del documen-
que otros géneros, puesto que sus per- va resolviendo su camino hacia el orden. to de Armitage van a seguir. Conocer la
sonajes son abocados a una espiral de A medida que los Investigadores acu- obra de Lovecraft también ayuda.
locura y destrucción. Los misterios so- mulan hechos, el número de posibles Si uno o más de tus jugadores son nue-
brenaturales, que añaden elementos de verdades se multiplica. Las historias de vos con el juego de rol lovecraftiano,

19
Los Archivos Armitage
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tómate tu tiempo para enseñarles las tativas de las que partir. Los que no las plan en el que el villano y sus aliados
reglas. O los tropos, por así decirlo. Du- tienen, captarán rápidamente tus in- estén trabajando. Tal vez, por ejemplo,
rante tu introducción a la campaña, re- tenciones ante una mera sugerencia de tengan en su poder páginas de Los ar-
sume rápidamente los temas y las imá- este tipo. En cuanto se les encienda la chivos Armitage y quieran que su horri-
genes corrientes de la ambientación. bombilla, puedes tratarlos como a cual- ble futuro se haga realidad. Y se inter-
Proporciona una información básica al quier otro jugador. ponen en los casos del grupo para que
jugador, incluso si el personaje no cono- estos no puedan evitar que sucedan los
ce a los Mitos. (Como se mencionó ante- acontecimientos que los documentos
riormente, la campaña Los archivos Ar- Improvisación de un describen.
mitage probablemente funcione mejor marco narrativo Los mejores antagonistas son perso-
si los personajes ya son investigadores nas o, al menos, muestran cualidades
experimentados y automotivados. Un Los escenarios improvisados de una humanas reconocibles. Es difícil desa-
jugador nuevo en Cthulhu debería, de campaña de Los archivos Armitage pue- rrollar una enemistad sostenida con las
todos modos, interpretar a un persona- den ser totalmente autónomos. Sin amenazas alienígenas, descerebradas o
je que sepa más que él sobre los Mitos, embargo, si lo prefieres, pueden formar impersonales. El genio adinerado que
o, en su defecto, a uno con un empuje parte de un marco narrativo mayor. juega cruelmente con ellos en el sótano
muy dinámico que lo impulse a tomar Aunque, a menudo, surge por sí sola del club náutico tiene mayor resonan-
decisiones activas). una continuidad, sin que puedas hacer cia emocional que el mi-go con la garra
Con tus propias palabras, haz men- mucho al respecto. mellada.
ción a: Para construir un marco narrativo, ten
• Los temas de Lovecraft sobre la indi- en cuenta dos elementos: el uso de anta-
ferencia cósmica y la fragilidad de la gonistas y los móviles de los personajes. Arco del personaje
mente humana cuando se ve obliga- El arco de un personaje habitual en un
da a enfrentarse a ella. relato lovecraftiano es un descenso a
• La existencia de los Antiguos. Utilizando antagonistas la locura. Pero los antecedentes y las
• Sus habituales sirvientes en la Tierra, A veces los PJ no consiguen derrotar a acciones de los PJ pueden sugerir otros
incluidos los acólitos humanos y cria- antagonistas importantes. Cuando un posibles resultados finales. Si sabes des-
turas como los profundos. enemigo especialmente duro o me- de el principio que quieres tejer un arco
morable se escapa de sus garras, busca narrativo más amplio, y los jugadores
Menciona otras obras de terror y mis- oportunidades para traerlo de vuelta. están empezando con personajes nue-
terio, como Sobrenatural, Fringe o Expe- Durante estos reencuentros, aviva el de- vos, pídeles que proporcionen ganchos
diente X, como modelos para compor- seo de tus jugadores de derrotar a este argumentales para sus Investigadores
tamientos esperables de los personajes escurridizo malhechor. Crea circuns- que puedan avanzar a lo largo de varios
a lo largo de la campaña. tancias en las que pueda burlarse con episodios. Un gancho bien definido im-
Durante las primeras sesiones de jue- seguridad de los investigadores. Puede plica un objetivo que cambiará profun-
go, asegúrate de que los jugadores sa- que se le vea a distancia en un escenario damente al personaje si se cumple. El
ben qué hacer en situaciones corrien- y que luego desaparezca de la vista con cambio puede tener componentes ex-
tes. Irrumpe con tu propia narración, la misma rapidez. De vez en cuando, ternos, pero también debe ser interno
en función de sus habilidades de inves- pueden aparecer pistas que indiquen su o emocional.
tigación: participación entre las sombras. La forma más fácil y ordenada de idear
• «Como te enseñó tu mentor, el doc- Aumenta sus posibilidades de sobrevi- un reclamo para la historia es inspirar-
tor Mistral, este es el tipo de situación vir a los siguientes encuentros. Si tu villa- se en las Motivaciones del personaje. No
que exige un viaje a la biblioteca». no venció originalmente a los protago- obstante, otra opción para un jugador
• «Por los años que llevas en la calle, nistas con la suerte de los dados o porque sería la de empezar con un reclamo y,
puedes decir que este es el rey del sus reservas estaban agotadas, aumenta luego, elegir una Motivación acorde a
robo que se doblega ante un poco de sus estadísticas de juego para reflejar lo él. Comparte los siguientes ejemplos
intimidación física». formidable que se le percibe. Prepara con tus jugadores, para que se inspiren
• «Un científico con tu experiencia de y activa a otros antagonistas para que en ellos o los aprovechen por completo:
campo buscaría muestras para anali- lo sustituyan como amenaza principal Arrogancia: Armitage u otro miem-
zar». cuando finalmente lo derroten. bro de la investigación atacó una de tus
Dirigir a los jugadores de esta manera Al aparecer en varios escenarios, los teorías científicas. Ahora tienes la opor-
tan descarada es algo que no se debe antagonistas en activo crean vínculos tunidad de demostrar tu superioridad,
hacer cuando ya tienen ciertas expec- entre ellos. Únelos creando un gran salvándoles de su propia insensatez.

20
El rastro de Cthulhu
Estas temibles páginas

Aventura: Buscas despreocupada-


mente el peligro en un claro intento de
olvidar a un amante muerto. Combinación de villanos y arcos de personajes
Coleccionar antigüedades: Buscas la A la hora de construir un marco narrativo improvisado, puedes basarte en un elemento
aprobación de tu distanciado padre ha- o en otro, o puedes combinar ambos. A medida que vayan surgiendo candidatos a
ciendo lo que él nunca pudo: encontrar villano recurrente, busca la forma de vincularlos a uno o más arcos de los personajes.
la Caja Roja o Las lágrimas de Azazoth El vínculo puede ser literal: el villano podría ser, o amenazar, a un personaje secundario
(ambas mencionadas en el primer do- mencionado en el reclamo de la historia.
cumento). Puede ser también metafórico: el villano podría actuar como un elemento de oposición
Curiosidad: Desde que descubriste al personaje en cuestión, haciendo las veces de reflejo o contraste de su propósito.
el misterio de los archivos, no puedes Un antagonista-espejo comparte el mismo defecto fatal que el del héroe y es la per-
dormir bien. Solo si lo resuelves podrás sonificación de sus riesgos morales o espirituales. Si un PJ está impulsado por la
reparar tu cordura, cada vez más com- desesperanza, él también lo está, pero su hastío sin fondo le impulsa a torturar, asesi-
prometida. nar y dar paso al terrible futuro de Armitage.
Deber: Armitage te salvó la vida una En cambio, un antagonista contrastado resalta los rasgos definitorios del personaje,
vez. Desde entonces, tu vida está oprimi- posicionándose así como su polo opuesto. El archivillano de un personaje aquejado
da por el peso de esa deuda. Si resuelves por el hastío suicida podría estar tan furiosamente decidido a vivir que, a su vez, se
el misterio de los archivos, podrás por encuentra propiciando el surgimiento de los Antiguos en un intento de alcanzar la
fin volver a vivir libre y tranquilamente. inmortalidad eldritch.
En la sangre: Tus inquietantes sue-
ños de transformación monstruosa
tienen como protagonista a Henry Ar- ciertas condiciones. Su profecía te llevó una antagonista varios episodios des-
mitage. Por instinto atávico, crees que a grupo de investigación. pués, en absoluto muerta.
la solución al misterio de los archivos Sed de conocimientos: Siempre has Cuando utilices los marcos de los per-
es también la respuesta al de tu turbia idolatrado a Henry Armitage desde la sonajes, busca formas de hacer avanzar
filiación. distancia y buscas emularlo. En secre- ligeramente uno o más reclamos de la
Erudición: Tu teoría unificada del to, crees que es tu verdadero padre. historia durante cada caso. Para dar for-
todo, la que te catapultará a la fama y te Sensibilidad artística: Conociste a ma a la culminación, busca una confla-
hará ganar el Premio Nobel, solo puede Armitage en un evento social y sentiste gración terrorífica que una y resuelva to-
probarse a través de la Caja Roja o Las que un terrible destino se cernía sobre dos los reclamos argumentales activos.
lágrimas de Azazoth. él. Desde esa noche, sufres un bloqueo La incorporación de marcos argu-
Hastío: Cuando te enteraste de la si- creativo que te paraliza. Solo si resuel- mentales para cada Investigador puede
tuación de Armitage, habías comprado ves su misterio podrás volver a escribir resultar difícil de manejar. Está bien
el trozo de cuerda que pensabas utili- o pintar. omitirlos para los jugadores que prefie-
zar para ahorcarte y así poder aliviar tu Venganza: Diamond Walsh mató a tu ren evitar el protagonismo o cuya asis-
completa desesperanza espiritual. Por familia, quizás bajo las veladas órdenes tencia es irregular, siempre y cuando
razones que deseas comprender mejor, de otros. Al ver su nombre en el primer entiendan por qué lo haces y no se sien-
te intrigó el relato; tal vez, al resolver documento, sientes la oportunidad, fi- tan excluidos. Al centrarte en los arcos
este misterio, encuentres una razón nalmente, de vengarlos. de unos pocos personajes, los favoreces
para seguir respirando el tedioso aire Los reclamos argumentales solo son como protagonistas de tu campaña.
de este mundo. útiles en la medida en que te ayuden a Dada la tasa típica de mortalidad de
Impacto súbito: Hace apenas unos construir tu narrativa. Si no estás segu- El rastro de Cthulhu, no puedes confiar
días, te despertaste en la cuneta de una ro de cómo integrar un gancho en la lí- demasiado en los marcos argumentales
carretera a las afueras de Arkham, sin nea argumental de Armitage, pide a los de los personajes como nexo de unión
recordar nada de tu pasado, con los bol- jugadores que establezcan los vínculos en tu narrativa. Prepárate para cambiar
sillos llenos de objetos enigmáticos. En necesarios. Algunas conexiones entre de rumbo cuando un personaje cen-
el reverso de la tapa de una caja de ceri- el reclamo y la línea argumental prin- tral muera de forma horrible o se vuel-
llas estaba escrito el nombre de Henry cipal son más divertidas si se introdu- va loco sin remedio, llevándose su tan
Armitage y las palabras: «Recupera tu cen por sorpresa a medida que avanza útil reclamo argumental. Los jugadores
pasado. Detén el futuro». la campaña. Por ejemplo, el aventurero que quieran seguir con los marcos ar-
Mala suerte: Una vidente predijo que que busca emociones y que está tratan- gumentales huérfanos pueden crear
tu cadena de mala suerte catastrófica do de olvidar a su amor muerto puede nuevos personajes que también estén
solo terminaría cuando cumplieras que no espere que este aparezca como motivados para llevarlos a cabo.

21
Los archivos Armitage

Improvisando con
por Steve Dempsey
Gumshoe
Este artículo ha sido extraído de nuestro webzine online.
Incluye algunos buenos consejos y reglas opcionales para improvisar.

La mayoría de las partidas de Gumshoe mente, daré un ejemplo que muestra del Mitos) o explícita (una de las cole-
se juegan utilizando un escenario que el cómo funciona en juego. gialas). Tener una idea general sobre lo
director de juego (DJ) ha escrito. No solo que se pretende contribuye a llevar a
introduce cada escena y pone en juego cabo la preparación del juego. También
a los personajes no jugadores, sino que El montaje debería ayudar a tratar aspectos como
también decide de antemano cuáles Como en toda improvisación, hay que el ritmo; no querrás que el malo se re-
son las pistas. Aunque no es el DJ quien tener un argumento. Es una improvi- vele a los personajes en los primeros
dicta el camino que seguirán los juga- sación sobre algo. Si no tienes un tema, cinco minutos.
dores a lo largo de la aventura, este tie- los jugadores no sabrán qué tipo de per- Es una buena idea, aunque no nece-
ne maneja el timón, pues las pistas que sonajes hacer. saria, anotar el resultado de las discu-
elija determinarán en gran medida lo Así pues, empieza con un tema. No siones sobre el tema. Es un recurso útil
que hagan los jugadores. importa realmente cómo se llegue a él, tanto para los jugadores como para el
Hay algunas buenas razones para no siempre y cuando haya cierto consenso DJ en la medida en que pueden con-
jugar siempre de esta manera. Stephen dentro del grupo. Puede ser el DJ quien sultarse a la hora de tomar decisiones
King dice en Mientras escribo: «Descon- elija («Todos sois estudiantes de un sobre los personajes o la trama.
fío de la trama por dos razones: prime- instituto japonés, preparándoos para Una vez que sepáis cuál es el tema, in-
ro, porque nuestras vidas carecen en un viaje de estudios») o podéis tener ventad algunos personajes. En muchos
gran medida de trama, incluso cuando una sesión de grupo sobre algo que os juegos, esto se hace en el más absoluto
se añaden todas nuestras precauciones guste («Quiero cosas acechando en los secreto para que nadie te robe tu idea
razonables y nuestra cuidadosa planifi- portales», «Quiero rituales mágicos que genial. En la improvisación, tenemos
cación; y segundo, porque creo que la tarden años en lanzarse», «Quiero una una forma diferente de hacer las cosas.
trama y la espontaneidad de la creación escena en una discoteca de los 80»). Todos juntos diseñáis vuestros perso-
real no son compatibles». Cuando se También puedes elegir algo relaciona- najes. Hablad de ellos entre vosotros y
relaciona esto con el credo del DJ, «nin- do con una cuestión moral («¿Hasta decid lo que os gusta. Haced comenta-
gún escenario sobrevive al contacto con dónde estás dispuesto a llegar para de- rios positivos.
los jugadores», veremos como el juego tener a los monstruos?») o un dilema La improvisación se nutre de los co-
improvisado tiene algunas ventajas so- («¿Familia o trabajo?»). mentarios. Vosotros sois el público y
bre uno escrito por el director de juego. Pero recuerda que esto es Gumshoe. también los actores, así que animaos.
Lo que puede perder en cuanto a la Fear Itself, Esoterroristas, El rastro de No se trata solamente de conseguir un
complejidad de la trama, lo ganará en Cthulhu, Mutant City Blues, Death in the clima de buen rollo en la sala, sino tam-
cuanto a la participación de los jugado- Dark Ages. Se trata de investigar. Se ha bién de improvisar los personajes de
res en el proceso creativo y la interpre- cometido algún crimen terrible, los los demás. Si has optado por la vía de la
tación de los personajes. Los jugadores baluartes de la realidad están amena- colegiala, tendrás que saber quién es la
serán mucho más libres para llevar el zados y los personajes debe encargarse sabelotodo de la clase, quién es la ani-
escenario en direcciones que les parez- de ello. madora y quién tiene poderes psíqui-
can más naturales y su aportación ten- Para el argumento, también debes ha- cos. Tus personajes no tienen por qué
drá un mayor impacto en la historia. blar de la naturaleza de esta amenaza saberlo, pero tus jugadores sí. Deben,
La improvisación no es nada terrible- o crimen, aunque no se quieran cono- en efecto, ser conocedores de dónde
mente difícil de hacer; el principal cam- cer los detalles en este momento. Por van a surgir los conflictos porque preci-
bio al jugar esta variante es que el juego ejemplo, las colegialas japonesas son samente es eso lo que hace que el juego
no está planeado por adelantado por un una buena opción para llevar a cabo un sea interesante.
DJ, sino que se va desarrollando por los alocado slasher, y la idea de la discoteca También podéis presentar a los per-
jugadores y el DJ por igual. Esto significa de los años 80 recuerda a Los Hijos de sonajes después de generarlos, pero de
que no exige preparación por parte de Sam o Zodiac. esta manera se pierde la oportunidad
los DJ, aparte de aprenderse las reglas. Podríais discutir sobre quién va a ser de forjar vínculos en el seno del trabajo
Voy a explicar los detalles de cómo ha- el villano de la aventura. Podríais esco- colaborativo.
cer esto en tres sencillas etapas. Final- ger la opción indirecta (alguna deidad Improvisando con Gumshoe, las ha-

22
El rastro de Cthulhu
Improvisando con Gumshoe

bilidades de investigación funcionan Puede tener en cuenta los deseos de los dentro del personaje y hacer lo que es
de forma diferente. Siguen permitien- jugadores, pero en última instancia es natural en ellos. Verás que actuar con
do a los personajes encontrar automá- su responsabilidad decidir quién y qué naturalidad ayuda a que el juego avance
ticamente pistas clave o gastarlas en hay en la escena. mucho más porque los otros jugadores
pistas suplementarias. Eso no cambia. También es el trabajo del DJ asegurar- sabrán qué esperar de tu personaje.
Sin embargo, como no hay un escena- se de que estén bien hechas las tran-
rio preescrito, la elección de las habili- siciones entre las escenas. Consisten No bloquear
dades determina lo que los personajes esencialmente en una narración. Son Esta es la continuación de la primera
van a encontrar. Si nadie tiene Histo- los fragmentos de la serie 24 durante las técnica. No podrás entender cómo son
ria del Arte como habilidad, los per- pausas publicitarias, cuando Jack Bauer los otros personajes si intentas blo-
sonajes no van a ver muchos cuadros. conduce hacia la siguiente escena de quear todo lo que hacen. Así que, si un
Si todos, en cambio, presentan una acción, o al principio del capítulo cuan- personaje propone entrar en un bar,
alta puntuación en Cultura general, do la voz en off dice «anteriormente en probablemente no deberías decir «Está
supondremos que lo que ocurrió en el Héroes…». Las transiciones son impor- cerrado» o «Yo no entro en los bares».
episodio de la semana pasada de Full- tantes porque lo unen todo. También Está bien decir: «Bueno, normalmente
metal Alchemist será acogido como algo pueden contener fragmentos de expo- no lo haría, pero por esta vez…». De he-
de mucha más importancia. sición, como cuando un agente habla cho, esto es muy bueno porque revela
con su esposa gravemente enferma en algo sobre tu personaje, además de fo-
el hospital, flashbacks de una escena de mentar el desarrollo del juego por parte
¿Qué hacemos ahora? la vida del villano o incluso presagios de del otro jugador.
Ahora hay que jugar. Sin ningún tipo acontecimientos futuros. El grado de
de escenario preexistente, esto suena exposición de la trama a los jugadores Reutilizar
un poco aterrador, pero recuerda que sí en estas escenas depende en gran me- Aprovecha lo que ya ha sucedido. Si se
tienes algo a lo que acogerte, es decir, a dida de la voluntad del grupo. Algunos menciona a un PNJ por su nombre en
todo el trabajo que has realizado hasta no quieren saber nada del personaje, una escena inicial, recupéralo más ade-
ahora durante el proceso de creación pero otros disfrutan con la construc- lante. Si se menciona un detalle, hazlo
del tema y de los personajes. Todos de- ción al estilo de los programas de tele- aparecer en una escena posterior bajo
beríais tener una idea bastante clara de visión, con tomas intercaladas del malo una luz diferente, hazlo más o menos
la dirección general que seguirá el jue- cometiendo su último crimen: piensa importante de lo que era. La razón de
go, así que ahora lo que hay que hacer en Sylar de Héroes. la reutilización es que refuerza la narra-
es proponer escenas. ción al llamar la atención sobre los pun-
Cualquiera puede proponer una esce- tos más destacados.
na, ya sea jugador o DJ, pero es este últi- Cómo improvisar La reutilización también se conoce
mo quien decide el orden en que se jue- Aquí tienes algunas técnicas que te pue- como «el arma de Chekov» desde que
gan. La primera escena la suele pedir den ayudar a improvisar. Si quieres más el autor ruso escribiera en una carta a
el DJ, que la utilizará para introducir el información sobre la improvisación un amigo: «Si dices en el primer capítu-
juego, los personajes y quizás algo sobre para los juegos de rol, te recomiendo lo que hay un rifle colgado en la pared,
el misterio que se va a investigar. Play Unsafe de Graham Walmsley. en el segundo o tercer capítulo debe
Una escena es aquella en la que al Estas técnicas no son difíciles de uti- dispararse irremediablemente. Si no se
menos un personaje intenta algún tipo lizar y se ha demostrado que en los es- va a disparar, no debería estar colgado
de acción. Consideramos una acción pectáculos teatrales (ver Impro de Keith ahí».
como el proceso en el cual un personaje Johnstone) mejoran las historias gene-
encuentra una pista, tiene una interac- radas a través de la improvisación.
ción social con un PJ o PNJ o utiliza sus Un ejemplo de juego
habilidades generales para algún fin. Es No intentes ser demasiado inteligente He aquí un ejemplo. Graham está diri-
una definición poco precisa, pero reco- Si tu personaje entra en un bar por giendo una partida para Simon y Alex.
nocerás una cuando la veas. Para que primera vez, probablemente debería Deciden que quieren jugar a Fear Itself
una escena funcione debe implicar al- pedir una bebida, no saltaría sobre la ambientada en el Londres de los años
gún tipo de peligro, emoción, amenaza barra y dispararía al pianista. Si haces 70. Los personajes de los jugadores es-
o bien la capacidad de impulsar la tra- este tipo de cosas, estropeas la narrativa tarán todos involucrados en la escena
ma del juego. perpetrando acciones de las cuales los punk, el tono será crudo y el juego de-
El trabajo del DJ consiste en preparar otros jugadores no pueden ver la justi- berá involucrar algún tipo de infección
las escenas y en interpretar a los PNJ. ficación. Los personajes deben actuar parasitaria.

23
Los archivos Armitage
Improvisando con Gumshoe

El personaje de Simon se llama Steve, horror. Probablemente sea el momento Graham narra lo que ocurre a conti-
un escritor de fanzines de Bromley. Sus de que alguien muera. nuación. Perdita se despierta con un so-
escritos tienen cierta influencia en el Alex pide que la escena tenga lugar en bresalto y mira a su alrededor. Sonríe de
mundillo, pero no son necesariamente la fiesta posterior al espectáculo. Gra- forma extraña e intenta besar a Adrian.
bien vistos, principalmente por su tono ham establece la escena, pero permi- Tiene una fuerza sobrehumana, pero
sarcástico. Está desempleado. te a los jugadores ubicar a sus propios juntos consiguen obligarla a retirarse.
El personaje de Alex, Adrian, ha veni- personajes. Es después del concierto, Busca a otra persona. Todos los demás
do a Londres desde Birmingham para en una casa ocupada al lado de un ke- han huido en ese momento, excepto
escapar del Heavy Metal. Es un bate- bab. No hay electricidad en el edificio Molly, que grita: «¡Dios mío, tengo el
rista competente y ha conseguido un y está totalmente iluminado con velas. mismo camello que Perdita!». Saca su
concierto con una banda llamada Dole Alguien tiene un reproductor de case- hierba y comprueba que también está
Kids. Adrian y Steve comparten una ha- tes que emite, sin demasiada calidad, a infestada de gusanos.
bitación mugrienta en la calle Berwick. Iggy Pop y los Stooges. ¡Tenemos una trama! Todos han fu-
Graham piensa que la trama probable- Alex dice que Adrian se está besando mado la hierba infectada, ¿quién sabe
mente tiene que ver con alguna progre- con alguna groupie en un baño destro- qué les puede pasar ahora? El juego
sión de acordes que lleva a la infección, zado, con velas que se reflejan en trozos continuará hasta bien entrada la noche.
pero eso no es algo que pueda decidir. de espejo rotos. Simon decide que Steve Ahora tienes algunas herramientas
Pero su trabajo es enmarcar la primera es- está charlando en una cocina llena de que puedes utilizar para improvisar
cena. Dado el tema, no hay ningún lugar humedades y mugre con un pequeño partidas. Si lo intentas, recuerda que a
mejor para empezar el juego que en un grupo de fans del fanzine. menudo es necesario un cierto enfo-
club. (Esto no resulta demasiado ingenioso). Graham narra lo que sucede a conti- que con este tipo de partidas, no vayas
Es viernes por la noche y el Dive, un nuación. De repente, se oye un grito en a pisotear las ideas de los demás, dales
club situado en el sótano de un pub de el piso de arriba. Una chica se tambalea espacio y tiempo para que lleguen a
Camden, está abarrotado. El suelo está en el hueco de la escalera, con la cara buen puerto. Es una cuestión de respe-
pegajoso de cerveza y diversos fluidos desencajada por el horror. Se desploma to mutuo.
corporales, las paredes y el techo están y cae. La gente sube corriendo a ver qué Por último, es posible que la improvi-
empapados de sudor. Los Dole Kids aca- pasa. Como Alex pidió la escena, depen- sación no funcione en absoluto. Puede
ban de salir a escena y han hecho una de de él encontrar la pista. Puede acep- que os encontréis con que os habéis
actuación decente. Steve está en fuera tar sugerencias de los otros jugadores. metido en una historia sin salida. Pero
del escenario discutiendo con Molly, Adrian sale a ver lo que pasa y utiliza In- no te preocupes. La improvisación,
cantante de Kick in the Head, que son timidación para que todos los demás como cualquier otra técnica de juego,
los siguientes en tocar. Molly se ha en- se aparten y poder conseguir la pista. no siempre funciona. La cuestión es no
fadado por algo que Steve escribió en Alex dice que la chica se ha desmayad y preocuparse demasiado por esto y sim-
su último fanzine. Su banda está en el que tiene un porro fuertemente apreta- plemente volver a intentarlo desde un
escenario esperándola. do en la mano. Adrian examina la chica poco antes, cuando las cosas empeza-
La escena se desarrolla para presentar y coge el porro. (Esto es la reutilización ron a descarrilarse.
a los personajes y a los eventuales PNJ. del porro.) Va a dar una calada, pero jus- Con un poco de paciencia, pronto re-
Por lo que sucede, está claro que Molly to antes de hacerlo nota algo extraño surgirás.
aparecerá más adelante en el juego. En en el porro. Graham sugiere que podría
esta ocasión, Molly sube como una fiera tratarse de algún tipo de pequeño y re-
las escaleras que conducen al escenario torcido gusano, y Simon añade que tal Improvisando como jugador
topándose con Adrian. Esto no hace más vez, al inclinarse sobre la chica, Adrian Antes de comenzar tu campaña, deci-
que aumentar sus discrepancias. Ella es- nota que algo pasa por su globo ocular, de hasta qué punto va a ser abierta en
cupe a los chavales y sube corriendo a aunque no está claro qué. cuanto a su naturaleza improvisada. A
cantar. Ellos la siguen y terminan siendo Alex se decide por el gusano que se algunos jugadores no les gusta la idea
golpeados por los miembros de Kick in retuerce en el canuto. Simon también de que el misterio se invente sobre la
the Head y sus fieles seguidores. Molly se decide por una pista suplementaria, marcha. Una investigación solo les pa-
se apiada de los chicos y los lleva a su gastando 1 punto de Bajos fondos, de- rece real si creen que hay una única
camerino, donde comparten un porro. cide que Steve conoce a la chica muer- respuesta predeterminada hacia la que
A continuación, Alex pide una escena ta. Se hace llamar Perdita y es gótica, avanzar. Si la mayoría de los jugadores
de pista clave. Como todavía no ha ocu- también de Bromley. Steve sabe que es de tu grupo se sienten así, Los archivos
rrido nada horrible, esta escena debe extremista y está metida en «magia ri- Armitage puede que no sea para ellos.
introducir los primeros elementos de tualista u otras mierdas». Por otro lado, con el dominio honorable

24
El rastro de Cthulhu
Improvisando con Gumshoe

de la tradicional técnica del engaño des-


carado, puedes hacerles pasar un buen
rato. Hazles creer que has adaptado el
material de este libro y que has elabora-
do las respuestas de antemano.
Hoy en día, es más probable que en-
cuentres jugadores que busquen una
aportación narrativa. Si improvisas
abiertamente, prepáralos para la expe-
riencia con los siguientes consejos:
• Toma el timón. Los archivos Armitage
es tu oportunidad de conducir la tra-
ma de una campaña de Cthulhu. En
lugar de esperar a que las cosas acon-
tezcan, tus personajes pueden tomar
el control y hacer que sucedan. En lu-
gar de seguir un único hilo narrativo,
cada documento te da la oportunidad
de elegir los misterios que más te in-
teresan.
• Los misterios son confusos al prin-
cipio. Al principio, el argumento pue-
de parecer desordenado o difuso. Esto
es de esperar. Al fin y al cabo, así son
las investigaciones en el mundo real
en sus primeras fases. Si estás perdi-
do, reúne más información. A medida
que lo hagas, el caso tomará un impul-
so propio y las opciones se harán más
evidentes.
• No hay elección equivocada. Elige
los detalles de los documentos que
desees perseguir con audacia y ra-
pidez. Todos ellos conducirán a algo
interesante. Ninguna de las opciones
es claramente superior a las demás
desde el punto de vista táctico. Así que
toma las vías que te parezcan más di-
vertidas. Esta es tu oportunidad de to-
mar decisiones con carácter y no ser
castigado por ello. En caso de duda,
comprueba tus propósitos y pregún-
tate cuál de las pistas fascinaría más
a tu personaje.
• Todas son elecciones equivocadas.
Este juego es de Cthulhu. Tus incon-
dicionales personajes están luchando
contra un universo de espantosa in-
diferencia, hacia victorias que serán
fugaces en el mejor de los casos. No
importa hacia dónde te dirijas, te es-
pera una horrible perdición. Relájate
y disfruta de tu inevitable destino.

25
Los archivos Armitage
Improvisando con Gumshoe

26
El rastro de Cthulhu
Improvisando con Gumshoe

Hoja del esqueleto del escenario

Sospechas despertadas

Lo siniestro parece inocuo

Algo desagradable

Rastro a seguir

Giro argumental

La revelación final

Enfrentamiento estremecedor

[Flotante: llega un respiro]

[Flotante]

[Flotante]

27
Los Archivos Armitage

Personajes
Este capítulo contiene 42 perfiles con- cadáveres espantosamente destroza- liaridad por cada interacción del perso-
figurables y reutilizables para los per- dos, aniquilados por las fuerzas eldritch naje. Las peculiaridades múltiples son
sonajes de apoyo que los PJ encuentren que tan súbitamente perturbaron. Los difíciles de jugar y pueden distraer del
en su investigación de Los archivos Ar- personajes incondicionales pueden ser punto principal de la escena.
mitage o cualquier otra investigación de adoptados como PJ para reemplazar a Cada personaje incluye también sus
El rastro de Cthulhu. Podemos englobar los personajes repentinamente asesina- estadísticas de juego. Aunque los perso-
a los personajes dentro de las siguientes dos, al igual que muchos tipos inocuos, najes de apoyo no utilizan habilidades
categorías generales: Académicos (pág. tras un momento de epifanía heroica. de investigación, estas se proporcionan
28), Especialistas (pág. 33), Cuerpos de Ni que decir falta que los datos que se en algunos casos para dar una idea de
seguridad (pág. 36), Esnobs (pág. 38), dan sobre los personajes en cualquiera la experiencia que el personaje podría
Gente del pueblo (pág. 40), Vendedores de sus tres modalidades son un punto prestar a los Investigadores. Las habili-
y Comerciantes (pág. 42), Rurales (pág. de partida, no una camisa de fuerza. dades generales que permiten al perso-
44), Trabajadores (pág. 46), Marineros Cuando una idea no sirva a las necesi- naje de apoyo percibir u ocultarse de los
(pág. 48), Soldados (pág. 50), Baja estofa dades de tu historia, cámbiala por otra PJ se omiten en favor de los Modificado-
(pág. 52) y Feriantes (pág. 56). que sí lo haga. res de Alerta y Sigilo.
La descripción de cada personaje in- Si necesitas un giro narrativo, puedes Si se hace referencia a un persona-
cluye elementos modulares que puedes cambiar el desarrollo previo de un per- je en uno de los archivos Armitage se
entremezclar y combinar cuando sea sonaje a mitad de camino. Un personaje anota el número del documento en la
necesario. En el momento en que un que has definido como siniestro puede entrada «Referencia del documento».
personaje secundario entre en la tra- sorprender al resultar finalmente ino- Cuando el PNJ aparece en más de un
ma, ya sea mientras preparas tu escena- cuo. Un tipo inocuo podría encontrarse documento, la referencia principal va
rio o durante una escena improvisada inspirado en un comportamiento in- en texto normal y las referencias se-
en curso, decide si es siniestro, inocuo condicional, o un incondicional podría cundarias van en cursiva.
o incondicional. Un personaje siniestro corromperse por la locura para recorrer
pone obstáculos en el camino de los un camino siniestro.
investigadores, intentando perjudicar-
les a ellos o a quienes esperan prote-
Algunas entradas incluyen una anota-
ción titulada «Rol», que indica por qué
Académicos
ger. Puede ser un sujeto conocedor de los PJ podrían buscarlos, independien-
los Antiguos, un antagonista oculto no temente de las referencias a ellos en los
Antropólogo
conocedor de la verdadera locura exis- archivos Armitage. Nombre: Henry Russell.
tencial de los Mitos o un villano común. También se incluyen nombres y des- Descripción física: Alrededor de 50
Un personaje inocuo es una persona or- cripciones físicas adicionales, para que años, ciego, con cicatrices, pelo prema-
dinaria que simplemente espera seguir puedas reutilizar la plantilla básica la turamente blanco, voz aguda.
con su día a día, por lo que a menudo próxima vez que necesites un personaje Siniestro: Durante la estancia en el
se muestra en desacuerdo con los Inves- de ese tipo. A medida que vayas utilizan- pueblo tribal que ha estudiado toda su
tigadores y sus extravagantes necesida- do estos nombres y descripciones, pue- vida, Russell cayó bajo el hechizo de un
des. Si el personaje es un incondicional, des ir sustituyendo los personajes, de decrépito chamán. Este charlatán pri-
se trata de un individuo heroico dotado modo que siempre tengas a mano una mitivo sometió, a medias, a Russell a
de un impulso similar al de los Investiga- nueva versión de ese tipo de personaje los indescriptibles ritos de su antiguo e
dores. Sea o no consciente de los Mitos, cuando la historia tome una dirección inhumano dios. Tras separarse del cha-
hará todo lo posible por ayudar al grupo inesperada y sea necesario improvisar. mán y volver a casa, Russell fue perdien-
a superar los obstáculos presentes en Se proporcionan tres o más rasgos dis- do lentamente la visión. Poco después
la trama. Dada la naturaleza horrenda tintivos para cada personaje. Una sugie- de quedarse ciego por completo, Rus-
del universo de H. P. Lovecraft, los in- re una acción física que puede realizar sell hizo un descubrimiento espantoso,
condicionales a menudo reaparecen en en la mesa de juego, a menudo con el pero placentero hasta la obscenidad.
la trama tras ayudar a los héroes como uso de accesorios. Utiliza solo una pecu- Aunque su capacidad de aprehensión

28
El rastro de Cthulhu
Personajes

dose a sí mismo de su destino, Russell


se ha convertido en un defensor de los
derechos de los pueblos primitivos a no
ser molestados. Esta opinión progresis-
ta está a una o más generaciones por
delante de su tiempo. Insiste en que los
PJ accedan a ayudarle de alguna mane-
ra en esta iniciativa si quieren que él les
haga un favor (Regatear).
Incondicional: Russell quedó ciego
en una incursión tribal. Intentó prote-
ger al grupo que estudiaba de unos ri-
vales degenerados que adoraban a un
cruel y octópodo espíritu. Desde enton-
ces, con la ayuda de sus colegas, ha en-
contrado religiones caníbales paralelas
repartidas por todo el mundo. Russell
culpa a la nociva influencia de estos
cultos del vergonzoso primitivismo
que mantiene a buena gente de su tri-
bu elegida atrapada en una lamentable
lucha por la subsistencia. Coopera con
entusiasmo con cualquier esfuerzo que
pueda arrojar una luz reveladora sobre
estas culturas bárbaras.
Nombres alternativos: Raymond
Rickard, Harold Hurd, Gerrit Frost.
• Descripciones alternativas [Una
vez que el grupo haya encontrado a
un antropólogo ciego, modifica los
detalles indicados antes para que este
rasgo destacable no se repita constan-
temente, a menos que utilices la re-
currencia para fomentar una historia
espeluznante]:
• (1) Cincuentón, pelo negro azabache
y en pico de viuda, de rasgos delgados.
• (2) Treinta y muchos, pelo castaño on-
dulado, ojos azules y orejas grandes.
• (3) Cuarenta y pocos, piel rojiza, ras-
de este mundo se había desvanecido, lamiento. El uso de Interrogatorio por gos planos y voz monótona.
ahora podía percibir perfectamente parte de cualquiera que pueda enviarle Rasgos distintivos: [si es ciego, no
los verdaderos ángulos no euclidianos a la cárcel, aunque sea brevemente, le hace falta otro rasgo destacable; mani-
que sustentan nuestra falsa y limitada impulsa a revelar sus secretos. pula los objetos de la mesa solo por el
concepción del espacio tridimensional. Inocuo: Russell perdió la vista mien- tacto]: (1) suda profusamente, como si
Cuando los PJ acuden a él en busca de tras realizaba un trabajo de campo. Fue todavía estuviera atenazado por una
información sobre su tribu, puede ver golpeado por detrás por un porteador al fiebre selvática; (2) acaricia incons-
las fuerzas sobrenaturales que los ro- que había maltratado y se quedó ciego. cientemente una gran cicatriz cuando
dean ansiando su muerte, y hace todo lo Luego una criatura exótica lo mutiló o está perdido en sus pensamientos; (3)
posible para empujarlos a ver lo que él hirió. Puede tratarse de cualquier cosa, gesticula, pipa en mano, pero nunca la
ve, acelerando su caída hacia la locura. desde una piraña hasta una cobra, de- enciende.
Bien adaptado a su pequeño entorno, su pendiendo de dónde haya que situar a Habilidades académicas y técnicas:
discapacidad le hace temer el encarce- la tribu que estaba estudiando. Culpán- Antropología, Arqueología, Historia,

29
Los archivos Armitage
Personajes

Idiomas, Medicina, Farmacología, Su- los en este ámbito bastante nuevo de la • (2) Sesenta y pocos, pelo canoso, peri-
pervivencia. investigación astronómica. Cualquier lla puntiaguda, lleva una chaqueta de
Habilidades generales: [la segunda ayuda que los Investigadores le pidan pana desgastada.
serie de puntuaciones es para la versión representa para él un compromiso frí- • (3) Cincuenta y muchos, hombros an-
vidente del personaje] Armas 1/6, Armas volo de tiempo y de energía que, sim- chos y nariz aguileña.
de fuego 0/6, Atletismo 1/6, Conducción plemente, no está dispuesto a hacer, Rasgos distintivos: (1) abre y come
0/2, Huida 0/4, Mecánica 2, Monta 0/4, ¡no cuando hay tantas nuevas galaxias una lata de sardinas mientras habla
Pilotaje 0/4, Primeros auxilios 0/6, Sa- que documentar! Burocracia revela con los investigadores (imita esta ac-
lud 2/6. que las condiciones de su beca de inves- ción; utiliza una lata de atrezo); (2) el
Modificador de Alerta: -1 (visual), +1 tigación, concedida por el excéntrico escritorio y otras superficies de su ob-
(auditivo) [si es ciego], 0 [si es vidente] filántropo J. Schuyler Vandervoort, le servatorio están cubiertos con múlti-
Modificador de Sigilo: -2/+1 obligan a dedicar un cierto número de ples juegos del solitario, aparentemen-
Alusiones en archivo: 9 horas a divulgación entre el público y te abandonados a medio terminar; (3)
a atender las consultas de los profanos deja comida fuera de su observatorio
interesados. Si los PJ hacen de un es- para un gato sarnoso callejero.
Astrónomo cándalo su negativa a ayudarles, podría Habilidades académicas y técnicas:
Nombre: Rupert Vegard. incluso perder su financiación o, como Astronomía, Ciencias ocultas, Química.
Descripción física: Treinta y tantos mínimo, verse obligado a perder incon- Habilidades generales: Atletismo 2,
años, delgado, prematuramente arruga- tables horas respondiendo las pregun- Electricidad 4, Escaramuza 2, Huida 6,
do, melena revuelta y hacia atrás. tas de niños y chiflados varios. Mecánica 4, Salud 2.
Siniestro: Después de largas sesiones Incondicional: Vegard, un torbellino Modificador de Alerta: 0
nocturnas mirando a las estrellas, Ve- de energía intelectual entusiasmado Modificador de Sigilo: 0
gard perdió la cordura, ¡justo cuando por los últimos avances en todas las
una de las estrellas le devolvió la mirada! ciencias, permite que su mente divague
No entra en contacto con los principa- por donde no lo hacen aquellos cientí- Biólogo
les antagonistas del escenario. Más bien, ficos más encorsetados. Entre sus mu- Nombre: Cecil Davis.
recibe instrucciones directamente de chas extravagantes investigaciones, ha Rol: Puede ser llamado para analizar o
las entidades estelares, que le susurran realizado un estudio de los tratados de comentar muestras misteriosas, como
sus órdenes haciendo que esas estrellas astrología medievales y renacentistas, drogas alucinógenas, restos de icor o
que observa a través de su telescopio se buscando observaciones de oscuros partes del cuerpo cercenadas de criatu-
retuerzan en su campo visual. Vegard cuerpos celestes que los métodos mo- ras increíbles.
es un individuo durmiente, que espera dernos puedan ampliar. En el trans- Descripción: Cincuentón, barbudo,
el momento en que los enemigos de los curso de sus lecturas, descubrió que corpulento, tiene un aire a una estatua
Mitos se acerquen a él en busca de ayu- muchos hechizos de los antiguos tomos de Zeus o Poseidón.
da. Entonces, las bestias estelares le obli- de magia negra contienen, de hecho, Siniestro: Frustrado en su búsque-
garán a llevarlos a su perdición. Oculta observaciones celestes más precisas da de la gloria a través del Nobel, Davis
su verdadero yo demente bajo una per- que las que podían realizarse con los te- aprovecha cualquier cosa que le propor-
sonalidad enérgica y excitantemente in- lescopios de la época. Conoce nombres cionen los PJ como base para un nuevo
telectual, como la versión incondicional como los de Cthulhu y Nyarlathotep a proyecto de investigación que catapul-
del personaje que se da a continuación. partir de dichos libros, y está dispuesto tará su fama al mundo. Finge no haber
Dependiendo de lo buen mentiroso que a concederles cierto grado de credibili- encontrado nada, y luego se pone a tra-
necesites que sea Vegard, Evaluar sin- dad. Vegard ayuda a los Investigadores bajar, desatando posiblemente terribles
ceridad puede mostrar que un segundo no solamente por cuestiones altruistas, poderes que van más allá de su conoci-
yo se esconde bajo su atractiva fachada. sino también para seguir sondeando miento. Davis, un racionalista acérrimo,
Una vez desenmascarado como sirvien- este peculiar pozo de conocimiento as- no sabe nada de los Mitos hasta que los
te de entidades malignas, la Adulación tronómico perdido. Investigadores se lo exponen. Ese es el
de su habilidad para el engaño provoca Nombres alternativos: Sven Gran- catalizador que lo transformará en un
una recitación orgullosa y enloquecida hagen, Oliver Vallentin, Geoffery Read, monstruo del razonamiento enloque-
de sus tormentosos secretos. August Campbell. cido. Biología o Química, utilizadas
Inocuo: Vegard es un hombre dis- Descripciones alternativas: como habilidades interpersonales en un
traído que se dedica al estudio de las • (1) Cuarentón, calvo, corpulento, con- intento de recordar los principios puros
galaxias. Pasa casi todas sus horas de templa el mundo a través de unas pe- de la ciencia, pueden sacarle brevemen-
vigilia haciendo observaciones y cálcu- queñas gafas sucias. te de su estado de locura, impulsándole

30
El rastro de Cthulhu
Personajes

a revelar lo que ha hecho, aunque ya sea,


trágicamente, demasiado tarde.
Inocuo: Davis, un fanfarrón carismá- Ajuste las estadísticas del juego
tico que se deleita en la adoración de Los personajes siniestros tal vez tengan que enfrentarse físicamente a los Investigado-
sus alumnos, acepta ayudar al grupo y res, especialmente en ambientaciones pulp. La Salud de un personaje siniestro que
luego se va a realizar alguna otra tarea haga las veces de antagonista principal en el caso debería oscilar entre 8 y 12; la Salud
que promete una mayor recompensa de los antagonistas secundarios debería comprender un rango de, al menos, entre 4 y
para su ego. Se necesita Adulación o la 8. Dota a los personajes siniestros de cualquier tipo, como mínimo, de una habilidad
aprobación de alguien con un alto Cré- de combate (Armas de fuego, Escaramuza o Armas) con un rango de entre 6 y 8, así
dito, para que vuelva al microscopio. como deberías puntuar las otras habilidades con, al menos, entre 2 y 4. Aumenta sus
Incondicional: Inspirado por la rare- Modificadores de Alerta y Sigilo en 1 o 2. Los antagonistas principales también pueden
za de la muestra que descubren los PJ, requerir refuerzos adicionales en forma de esbirros cejijuntos o entidades menores de
el hasta entonces sano profesor Davis los Mitos. Los personajes siniestros que amenazan indirectamente pueden mantener
se esfuerza sin descanso por desvelar bajos sus valores de combate, pero deberían tener valores de Huida entre 8 y 12 si
sus secretos, hasta el punto de sufrir quieres que tengan una oportunidad de escapar cuando los PJ irrumpan en su territorio.
un colapso físico. Tras ver su salud que- Rara vez necesitarás potenciar a los incondicionales; están disponibles para prestar
brantada en favor de la causa, insta a una ayuda menor y quizás servir como víctimas simpáticas a los horrores a los que se
los PJ a que se aseguren de que su sacri- enfrentan los PJ. Cuando necesites que actúen como peones para rescatar a los PJ
ficio no ha sido en vano. de una perdición segura, puedes hacerlo meramente con la descripción narrativa, sin
Nombres alternativos: Marvin necesidad de realizar tiradas entre los PNJ.
Samuel, Charles Dauvillier, James
Dempster.
Descripciones alternativas:
• (1) Treinta y tantos, sonriente, discre-
to, con gafas. Siniestro: Adoctrinado en el ocultis- Incondicional: En la estructura de las
• (2) Treinta y pocos años, alto, moreno, mo desde una edad temprana, Fager- lenguas muertas hay un corpus de cono-
viste con un desenfado inusual. berg aprendió una variedad de lenguas cimientos antiguos que es mejor dejar
• (3) Cuarenta y muchos, de comple- opacas con el fin de avanzar en sus in- enterrado. Cuando era más joven, Fager-
xión y físico toscos, entrecierra los vestigaciones mágicas. Un documento berg se enfrentó personalmente a ocul-
ojos para ver de cerca. o tomo fundamental para la trama ac- tistas que buscaban otros textos hermé-
Rasgos distintivos: (1) periódica- tual resulta ser el que ha estado bus- ticos escritos en esa lengua elegida. Esto
mente, rompe el contacto visual y se cando infructuosamente durante toda le llevó a una serie de peligrosas hazañas
pone a mirar por la ventana; (2) muy su larga carrera. Intentará robarlo o, al en la África más profunda, incluyendo la
viajero; (3) aficionado a los automóvi- menos, copiarlo. Traduce erróneamen- vez que luchó contra los maestros clan-
les; (4) observador de aves. te el texto que se le entrega, ya sea para destinos que estaban detrás del asedio
Habilidades académicas y técnicas: evitar que los PJ descubran la misma a Jartum. Junto con el contenido de su
Biología, Física, Farmacología, Química. terrible verdad que él busca, o bien texto, Fagerberg puede impartir útiles
Habilidades generales: Atletismo 2, porque los considera una amenaza. En consejos prácticos para los combatien-
Conducción 2, Electricidad 2, Escara- este último caso, su falsa traducción los tes contra la amenaza de los Mitos.
muza 2, Huida 4, Mecánica 2, Monta 2, conduce directamente hacia un peligro Nombres alternativos: Arthur Bur-
Pilotaje 2, Primeros auxilios 4, Salud 4. mortal. La fragilidad física de Fagerberg nett, John Lodge, William Crawshaw.
Modificador de Alerta: 0 le hace susceptible, una vez expuesta su Descripciones alternativas [si es in-
Modificador de Sigilo: 0 perfidia, a la Intimidación. condicional, modifica el marco tempo-
Alusiones en archivo: 5 Inocuo: La obsesión de Fagerberg por ral de las aventuras pasadas para que
una lengua que no le interesa a nadie coincida con la edad alternativa]:
le ha dejado aislado y un poco trastor- • (1) Sobre los cuarenta y cinco, postura
Lingüista nado. Lo único que quiere es sentarse a encorvada, papada, ojos profunda-
Nombre: Lars Fagerberg. charlar sobre las minucias sintácticas mente hundidos.
Rol: Es capaz de traducir un idioma de esa lengua elegida. Entusiasmado • (2) Treinta y largos, rasgos nórdicos,
opaco, que ninguno de los PJ conoce. por que alguien haya encontrado una pelo castaño, barbilla hendida.
Descripción: Setenta y tantos, alto, utilidad práctica a su trabajo, su deseo • (3) Sesenta y muchos, ojos tristes, bar-
imponente, ojos penetrantes y voz pro- de saberlo todo sobre el caso puede pa- ba canosa, rostro profundamente de-
funda. recer indecente e incluso siniestro. lineado, cadencia vocal lúgubre.

31
Los archivos Armitage
Personajes

Rasgos distintivos: (1) colecciona al-


fombras persas; (2) lleva una bufanda
en todo momento sin importar la tem-
peratura que haga (usa una como acce-
sorio); (3) siempre que los PJ le visitan,
se desata una tormenta eléctrica.
Habilidades académicas y técnicas:
Antropología, Arqueología, Ciencias
ocultas, Historia del arte, Idiomas.
Habilidades generales: Huida 2,
Monta 2, Primeros auxilios 4, Salud 2.
Modificador de Alerta: 0
Modificador de Sigilo: 0
Alusiones en archivo: 5

Teólogo
Nombre: Graham Burgess.
Descripción física: 40 años, pelo des-
peinado, rostro marcado por arrugas
pronunciadas, en silla de ruedas.
Siniestro: Antaño un esforzado ene-
migo del culto a Cthulhu, y uno bien
avalado por la Investigación Armita-
ge, el celo del profesor de teología por
mantenerse activo ante las devastado-
ras lesiones que ha sufrido le ha con-
vertido en lo que antes despreciaba. Su
carrera de investigador activo terminó
hace cinco años, cuando un dardo tcho-
tcho le entró por la columna vertebral.
Gracias a un suero que fue confiscado a
un sacerdote católico una vez excomul-
gado, Burgess es capaz de revigorizarse
por unos instantes. Cuando se inyecta el
suero, su columna vertebral seccionada
se fusiona temporalmente. También ad-
quiere una fuerza descomunal. Aunque
es capaz de proyectar la imagen de un
hombre estable, pero un poco amarga-
do, Burgess en realidad ansía vengarse la moralidad personal de los PJ. Puede (empleando Teología como habilidad
personalmente de las fuerzas ocultas. ceder si es expuesto ante un poderoso interpersonal) para que Burgess se
Cuando los PJ acuden a él en busca de argumento religioso (usando Teología arriesgue a una exposición prolongada
información, los envía a una búsqueda como habilidad interpersonal). a él. A causa de su desconocimiento de
inútil, toma el suero y sale a la caza él Inocuo: Burgess no ha tocado ni una los Mitos antes de conocer a los PJ, solo
mismo. En sus episodios de ira desata- gota de bebida desde que se quedó pa- puede concebirlos en términos de ten-
da puede poner en peligro a inocentes ralítico por una caída escaleras abajo a tación satánica dentro de los límites de
o ser el detonante de horrores que es- causa de la embriaguez. Desde enton- su cosmovisión moral.
capan a su control. El siniestro Burgess ces, no ha hecho más que perseguir la Incondicional: Es como en su ver-
puede usarse mejor como el principal redención a través de la oración, la me- sión siniestra, salvo que Burgess se ha
factor de complicación en un caso sen- ditación y el rechazo a las cosas munda- mantenido firmemente cuerdo y esta-
cillo, ofreciendo un contraste dramá- nas. Un PJ debe demostrar el sentimien- ble frente a su enfermedad. Cuando su
tico entre sus métodos despiadados y to sincero de la experiencia religiosa archienemigo sacerdotal le ofreció la

32
El rastro de Cthulhu
Personajes

oportunidad de volver a caminar, des- Siniestro: El trabajo de Hepburn do el caso de los Investigadores le ofre-
truyó el suero sin tocarlo. Ahora solo como asistente en ejecuciones hipo- ce la oportunidad de demostrar sus
puede continuar la lucha de forma vi- tecarias fraudulentas le llevó a poner- teorías de una vez por todas, se sumer-
caria, por lo que Burgess no hace más se en contacto con una familia que se ge por completo en el mundo de los Mi-
que anhelar una relación de mentoría negaba a abandonar sus tierras em- tos. Si se le advierte de los riesgos para
con un investigador que comparta su bargadas. Después de un frustrado su carrera, su reputación e incluso su
ardiente fe. (Si el grupo incluye un per- un enfrentamiento armado con los vida, Hepburn responde con un enco-
sonaje religioso, Burgess comparte su ayudantes del sheriff, Hepburn deci- gimiento de hombros. Ahora puede ser
origen denominacional). dió interceder personalmente con esa el hombre que siempre quiso ser.
Nombres alternativos: Lawrence «familia endogámica». Ellos, tercera Nombres alternativos: Paul Freder-
Dempster, Frank Holtgreven, Joseph generación devota de los dioses oscu- icks, Peter Merriam, Henry Nugent.
Teller. ros, capturaron, torturaron e retuvie- Descripciones alternativas:
Descripciones alternativas [elimi- ron a Hepburn. En un extraño caso de • (1) Treinta y tantos, de espaldas an-
nar la silla de ruedas para las repeti- reconversión mental más allá del cono- chas, cara cuadrada, acento sureño.
ciones de este personaje después de la cimiento de los alienistas de la década • (2) Treinta recién cumplidos, cara jo-
primera]: de 1930, el elegante abogado llegó a ven, de mentón estrecho.
• (1) Pasa de los sesenta, mejillas blan- identificarse con sus degenerados cap- • (3) treinta y pocos años, pelirrojo, den-
cas, calvo, estilo victoriano. tores. Lo liberaron después de que pro- tudo, con ojos ligeramente saltones.
• (2) Cuarenta y muchos, pelo despei- metiera ayudarles a comprar un gran Rasgos distintivos: (1) oficina decora-
nado, barriga cervecera, lenguaje cor- terreno, que utilizarían para construir da con recuerdos de España; (2) mues-
poral agresivamente masculino. un templo subterráneo para el temido tra una estatuilla de bronce de Rodin
• (3) Unos treinta y cinco, pelo grueso Azazoth. Si los PJ acuden a él en busca recientemente heredada; (3) se reúne
y castaño, bigote en forma de peine, de ayuda, intentará obtener informa- con clientes de confianza en los baños
gafas de lectura que lleva colgadas al- ción sobre su caso, con la esperanza de vapor de su club de caballeros.
rededor del cuello. de conseguir tomos de los Mitos o ar- Habilidades académicas y técnicas:
Rasgos distintivos: (1) pintor aficio- tefactos para presentarlos a su rústico Contabilidad, Derecho.
nado con preferencia por los temas re- sumo sacerdote. Los PJ podrían utilizar Habilidades generales: Armas de
ligiosos; (2) organista de iglesia (como si Contabilidad para descubrir sus tur- fuego 2, Huida 12, Monta 2, Salud 2.
ensayara inconscientemente con teclas bios negocios con los bancos locales, y Modificador de alerta: 0
invisibles, dispone las manos formando luego Intimidación para amenazarle y Modificador de Sigilo: 0
acordes; añade movimientos de pedal que cumpla con ellos, a cambio de no
para enfatizar). revelarlo todo a las autoridades.
Habilidades académicas y técnicas: Inocuo: Hepburn es un hombre frío Alienista
Antropología, Ciencias ocultas, Historia de corazón que envuelve sus objetivos Nombre: Dr. Erwin Dieke.
del arte, Teología. mercenarios en un tono de lúgubre Descripción física: cincuenta y cinco
Habilidades generales: [La segunda propiedad. Coopera con los PJ solo en años, cara redonda, acento alemán.
serie está dedicada a la versión del per- la medida en que eso le llene inmedia- Siniestro: El Dr. Dieke no ha vuelto a
sonaje sin discapacidad] Atletismo 0/2, tamente los bolsillos, a menos que le ser el mismo desde que intentó aplicar
Escaramuza 0/1, Conducción 0/2, Hui- impresionen con un Crédito muy su- la terapia conversacional a un pacien-
da 0/4, Psicoanálisis 4, Salud 2/4. perior, así como la oportunidad de ob- te de un asilo cercano. El pobre iluso
Modificador de Alerta: [Siniestro] +2 tener un ascenso social. creía que el mundo estaba amenazado
[de lo contrario] 0 Incondicional: Aunque su fami- por el conocimiento de antiguos dioses
Modificador de Sigilo: 0 lia, adinerada, le presionó para que se cuya maldad suprema era idéntica de
Alusiones en archivo: 10 convirtiera en abogado, la verdadera la indiferencia cósmica. A medida que
vocación de Sam Hepburn siempre ha el paciente (lúcido y aparentemente

Especialistas
sido la erudición. En concreto, pasa racional, aunque propenso a los arre-
sus horas libres dedicado a un campo batos homicidas) hablaba, Dieke se en-
de investigación relevante para el caso contraba cada vez más convencido de
actual de los PJ. Sus descubrimientos la veracidad de sus afirmaciones. Dieke
Abogado hasta la fecha serían ampliamente di- está ahora tan loco como su paciente,
Nombre: Samuel Hepburn. fundidos si tuviera una cátedra. Sin de quien incluso ha interrumpido su
Descripción física: Poco más de cin- embargo, su trabajo es considerado confinamiento. No puede imaginarse
cuenta, cejas gruesas, rostro triangular. como el de un mero aficionado. Cuan- a sí mismo como un asesino, al menos

33
Los archivos Armitage
Personajes

terrible conclusión. Alguna realidad


subyacente debe unir las experiencias
dispares de sus dos pacientes supuesta-
mente trastornados. Al principio ofrece
solamente sus servicios terapéuticos
a la causa, pero finalmente decide que
tiene el deber de enfrentarse más direc-
tamente a las fuerzas responsables de
una creciente epidemia de locura.
Nombres alternativos: Dr. Alfred
Rees Wright, Dr. Heinrich Boeheim, Dr.
Walter Gotho.
Descripciones alternativas:
• (1) Acabando los sesenta, cara ovalada
y frente arrugada.
• (2) Treinta y cinco años, mentón hun-
dido y frente protuberante.
• (3) Cuarenta y largos, labios colorados
y nariz torcida.
Rasgos distintivos: (1) trabaja en una
novela sobre un alienista heroico; (2)
es un botánico aficionado; (3) juguetea
con su anillo.
Habilidades académicas y técnicas:
Antropología, Farmacología, Medicina,
Teología.
Habilidades generales: Atletismo 2,
Hipnosis 6, Huida 2, Primeros auxilios 3,
Psicoanálisis 12, Salud 2.
Modificador de alerta: 1
Modificador de Sigilo: 0
Alusiones en archivo: 9

Contable
Nombre: Roy Wellman.
Descripción física: Cincuenta y lar-
gos, nariz bulbosa, piel curtida.
Siniestro: Siempre expectante a la
mejor oportunidad, Wellman se inmis-
todavía. Pero cuando los PJ aparecen prensa. Atiende mejor a los pacientes cuye en el caso en cuestión cuando se
en su vida, dando una aparente confir- dispuestos a despreciar a Jung que a los huele una oportunidad de extorsión.
mación a los disparates de su paciente, que manifiestan su conformidad con Si su búsqueda de trapos sucios no da
Dieke se hunde y decide buscar a los sus teorías. resultado, se congracia con los PJ, espe-
devotos de esos insanos dioses. Solo si Incondicional: Al igual que el sinies- rando que la relación dé sus frutos más
se une a ellos podrá demostrar que su tro Dr. Dieke, su homólogo incondicio- adelante. Cuando encuentra pruebas
propia demencia es el don de la perspi- nal ha tratado a un paciente cuya cor- de delitos financieros, oculta la infor-
cacia del que goza. dura fue totalmente quebrantada por el mación a los Investigadores. En su lu-
Inocuo: El egocéntrico Dieke está in- contacto con los Mitos. Cuando un se- gar, persigue al infractor o artista del
merso en una rivalidad unilateral con el gundo personaje con problemas de cor- fraude y exige un pago por su silencio.
alienista suizo C. G. Jung, cuyos escritos dura aparece ante él en el curso del caso Evaluar sinceridad puede sugerir que
ha cuestionado repetidamente en la actual de los PJ, el Dr. Dieke llega a una alberga motivos egoístas. Teniendo en

34
El rastro de Cthulhu
Personajes

cuenta el tipo de personas que los In- tocar); (2) interrumpe la reunión para te a Belling rápidamente en colega.
vestigadores rastrean, Wellman puede examinar el rastro del escurridizo ratón Siempre está dispuesto a dispensar gra-
encontrarse en un aprieto al intentar que ha ocupado el cuartel general de su tuitamente primeros auxilios a cambio
extorsionar al líder demente de una despacho; (3) ferviente creyente del sis- de hablar de su tema favorito.
secta o al propio Nyarlathotep. Por ello, tema monetario patrón oro. Incondicional: El compromiso de
es posible que aparezca, más adelante, Habilidades académicas y técnicas: Belling con la ciencia y el racionalismo
en la narración como un cadáver cuyas Contabilidad. es una reacción al caos y la irrespon-
horribles heridas proporcionen valio- Habilidades generales: Atletismo 2, sabilidad despreocupada de su edu-
sas pistas. Conducción 2, Escaramuza 2, Huida 6, cación. Nunca conoció a su padre. Su
Inocuo: Con su cuenta bancaria mal- Salud 2. madre, una rica heredera de carácter
trecha por la Gran Depresión, Well- Modificador de Alerta: 0 hedonista, lo arrastró por toda Europa
man busca maximizar cada una de sus Modificador de Sigilo: 0 mientras mantenía romances con una
transacciones. Ayudará al grupo, pero serie de artistas y bohemios manifies-
solamente después de recibir unos ho- tamente alcohólicos. Quizá, más tarde,
norarios exorbitantes, o de sucumbir a los PJ podrían ayudarle a descubrir su
Regatear y acordar una tarifa más ra- Médico pasado: ella pasó el año anterior a su
zonable. Nombre: Dr. George Belling. nacimiento en una comuna dedicada
Incondicional: Tras pasar años en un Descripción física: Poco más de cua- a la práctica de la magia ritual. Perió-
mundo de números, Wellman anhela renta años, aunque conserva un aspec- dicamente, Belling siente una extraña
ser algo más que un decimal mal co- to juvenil; bajito. agitación en su interior, como si un
locado en el gran libro de contabilidad Siniestro: El Dr. Belling es un antiguo ser temible e irracional residiera en lo
de la vida. Cuando se entera de los peli- miembro de cualquier culto o cons- más profundo de sus tejidos y anhelara
gros que supone para la humanidad el piración que los PJ estén intentando liberarse. Al odiar este lado de sí mis-
culto a Cthulhu (o cualquier otra ame- desentrañar. Si se deja a un Investiga- mo, Belling asiste con vehemencia a
naza del momento), está dispuesto a dor herido a su cuidado, le da cloro- cualquier proyecto de destrucción de
lanzarse sin miramientos a la lucha, en formo y entrega al paciente para que las fuerzas asociadas a lo orgiástico, lo
un intento desesperado de dar sentido lo interroguen o lo sacrifiquen, según esotérico o lo sobrenatural.
a su existencia manchada de tinta. El convenga. Si la amenaza en cuestión Nombres alternativos: Dr. Everett
heroísmo casi suicida de Wellman pue- no es una con la que pueda aliarse de Lynch, Dr. Oscar Fairfield, Dr. Gene
de deberse a su reciente diagnóstico forma verosímil, Belling puede vol- Osborn.
de cáncer. Aunque en apariencia está verse un especulador diabólico. Busca Descripciones alternativas:
fuerte y sano, el médico dice que solo sujetos humanos cuya desaparición no • (1) Treinta y largos, pómulos altos y
le queda un año de vida. Este secreto sea percibida por la comunidad o cuyas cicatriz en la mejilla derecha.
solamente se divulgará en un momen- muertes puedan ser atribuidas a algún • (2) Sesenta recién cumplidos, cara pe-
to dramáticamente apropiado (como asesino en libertad. Su perturbadora queña y redonda, tez oscura.
una especie de monólogo triunfante ciencia se basa en conocimientos ex- • (3) Cincuenta y pocos, barba gris bien
final), Evaluar sinceridad indica que traídos de tomos ocultistas con los que recortada, nariz larga y recta.
su mente adolece de una pesada carga. los PJ están familiarizados, como en el Rasgos distintivos: (1) convencido
Nombres alternativos: Raymond caso de la obra Gottfried Mülder’s Secret proselitista pescetariano; (2) extrema-
Perkins, Louis Garrett, Edgar Lyon. Mysteries of Asia. Un gasto en Ciencias damente territorial, nunca invita a
Descripciones alternativas: ocultas permite detectar frases distin- otros a su casa (mantiene la distancia
• (1) Sesenta años, corpulento, cabello tivas de estas obras sazonando su con- física entre los jugadores al hablar con
rubio y muy corto, fuerte acento neo- versación. ellos); (3) acuafóbico.
yorquino. Inocuo: Belling ejerce su profesión Habilidades académicas y técnicas:
• (2) Treinta y muchos, rasgos aguile- de médico con insípida eficiencia. Su Biología, Farmacología, Medicina.
ños, y pelo engominado. verdadera pasión es la historia local, Habilidades generales: Atletismo 4,
• (3) Rozando los cincuenta, rasgos cua- que documenta en una serie de libros Electricidad 2, Hipnosis 4, Huida 4, Me-
drados, nariz ancha, físico musculoso. autopublicados de lo más aburridos. cánica 2, Monta 2, Primeros auxilios 12,
Rasgos distintivos: (1) retoca sus Por mucho tiempo que pasen los PJ con Psicoanálisis 2, Salud 3.
pálidos rasgos con trazas de maquilla- él, guarda un silencio absoluto sobre Modificador de Alerta: 1
je apenas perceptibles (mientras se le cualquier tema relevante para su inves- Modificador de Sigilo: 0
interpreta, se acaricia distraídamente tigación. Una demostrada familiaridad Alusiones en el archivo: 8
la cara, como si buscara puntos sin re- con la habilidad Historia oral convier-

35
Los archivos Armitage
Personajes

Cuerpos de seguridad Inocuo: Al igual que el siniestro Mc-


Grail, la versión inocua del personaje
Modificador de Alerta: 2
Modificador de Sigilo: 1
se dedica a hacer algunos chanchullos Alusiones en archivo: 8
Detective y mantiene relaciones amistosas con
los jefes de la mafia. Sin embargo, su
Nombre: Cliff McGrail. asociación con ellos no llega a ser la de Policía urbano
Descripción física: Treinta y tantos un matón ni un asesino. De hecho, la Nombre: Joe Trotter.
años, mandíbula cuadrada, elegante, máxima de Cliff en todas las situacio- Descripción física: Pasada la veinte-
voz calmada. nes es no hacer nada. Sigue la regla del na, cara rectangular, estructura largui-
Siniestro: El trapicheo era una rea- mínimo esfuerzo para seguir adelante, rucha, postura de alerta.
lidad para los policías de las grandes se dedica a resolver los casos fáciles y Siniestro: Joe Trotter siempre se ha
ciudades de los años 30. Tanto la ver- deja pasar los extraños. Si nadie quiere enorgullecido de saber todo lo que ocu-
tiente legal como el ilegal de la vida oír nada sobre el tema, está claro que rría en su pequeño núcleo de ciudad.
tienen que ser manejadas por alguien. no hay que hacer de ello un escándalo. Por eso no se esperaba lo que encontró
Como guardianes entre los dos mun- El uso de Jerga policial puede provo- cuando irrumpió en el húmedo sótano
dos, los agentes aceptan pagos tanto carle breves arrebatos de cooperación. de la vieja iglesia abandonada. Cuan-
de fuentes oficiales como extraoficia- Incondicional: Incluso el incondicio- do vio luces en el interior y oyó gritos
les. Cuando empezó como policía de nal McGrail es un bebedor empederni- y alaridos, pensó que se trataba de va-
patrulla, Cliff McGrail tenía sus dudas do, acepta sobornos y es un encogido gabundos borrachos por detergentes y
al respecto, pero un canoso sargento le sirviente de los poderes fácticos. Pero lustrabotas. En cambio, iluminó el inte-
dejó las cosas bien claras: si no acepta- cuando se enfrenta a una maligna rior con su linterna y... bueno, no está
ba el dinero en efectivo, ninguno de sus amenaza sobrenatural que devoraría a seguro de lo que vio, y no quiere pensar
compañeros confiaría en él. Cada año, puros y a corruptos por igual, sin dete- en ello. Pero desde esa noche, ha tenido
Cliff se volvía más corrupto. Actual- nerse a distinguir entre ellos, algo que esos terribles dolores de cabeza. De vez
mente es un bebedor empedernido del tiene reprimido se agita en su interior. en cuando, se encuentra en algún lugar
bar clandestino del «gran jefe». Cuando McGrail descubre una vocación más y no recuerda cómo o por qué está allí.
hay que romperle las piernas a algún elevada y una oportunidad de reden- Una o dos veces, después de uno de es-
insolvente o hay que echar a cualquier ción, que puede hacer que los Investi- tos desmayos, lleva las manos mancha-
competidor de la ciudad, Cliff se gana gadores se ciernan sobre su cuerpo sin das de sangre. Su casera le dice que le
sus sobres con creces. En el universo vida, jurando venganza en su nombre. ha visto al teléfono, hablando con una
McGrail no hay lugar para asesinatos Nombres alternativos: Hank Lewis, voz extraña, y que no tiene ni idea de a
extraños y ocultismo demente. Cuando Jack Farley, Andy Lane. quién ha llamado ni de que ha hablado.
los Investigadores novatos se presentan Descripciones alternativas: Joe Trotter está bajo el dominio men-
para examinar a una víctima destroza- • (1) Cincuenta y muchos, nariz rota, tal de la secta o entidad que los Investi-
da en condiciones sospechosas, la res- bajista. gadores están persiguiendo. Si acuden
puesta de McGrail dependerá del lugar • (2) Treinta largos, nariz achatada, pe- a él en busca de ayuda, parece perfecta-
que ocupen en la jerarquía de poder. Si queño pero rudo. mente normal y servicial. En cuanto se
con Bajos fondos demuestran el grado • (3) Cincuenta y cinco, alto, ojos cansa- vayan, su personalidad captora toma el
de credibilidad con su jefe no oficial, o dos, barbilla prominente. control y los traiciona. Evaluar sinceri-
tienen el Crédito para pasar el examen Rasgos distintivos: (1) se rasca com- dad no proporciona ningún indicio de
de las autoridades diurnas, les deja pulsivamente la oreja; (2) guarda una posesión sobrenatural. En un encuen-
automáticamente hacer lo que quie- provisión de bufandas elegantes para tro posterior, Recogida de pruebas
ran. Pero si amenazan con perturbar regalar a las damas baratas; (3) muleti- podría detectar evidencias materiales
la plácida fachada que oculta la efer- lla: «¿Qué se cuece, amigo?»; (4) siem- en su persona que sugieran que les ha
vescente corrupción de la ciudad, reú- pre quiere que le invites a cenar un fi- seguido durante una etapa reciente.
ne a algunos de los chicos para darles lete. Inocuo: Joe Trotter se considera afor-
una lección. Esta siempre empieza con Habilidades académicas y técni- tunado por tener un trabajo en plena
una paliza y termina con un viaje a las cas: Derecho, Interrogatorio, Intimida- Depresión. Nunca quiso ser policía,
afueras de la ciudad. Y si alguno de los ción, Jerga policial, Medicina forense. como su padre y sus tíos, pero eso le
maestros de McGrail está al servicio de Habilidades generales: Armas 6, permite poner comida caliente en la
Nyarlathotep o de otras fuerzas de los Armas de fuego 6, Atletismo 6, Con- mesa. Su padre recibió una paliza al
Mitos, se cargará a los PJ y los descuarti- ducción 6, Escaramuza 6, Explosivos 2, intervenir en un robo. Ahora el viejo se
zará. Es ese tipo de ciudad. Salud 6. sienta y babea todo el día en el ático. Lo

36
El rastro de Cthulhu
Personajes

• (1) Casi treinta años, cara de niño, ojos


oscuros, parece que solo tiene que
afeitarse cada pocos días.
• (2) Veintimuchos, frente ancha, den-
tudo y orejas redondas.
• (3) Veinte años, nariz bulbosa, meji-
llas gruesas, y barbilla con hoyuelos
Rasgos distintivos: (1) sigue cursos
nocturnos de filosofía; (2) no puede evi-
tar hacer de abogado del diablo en cual-
quier debate o discusión; (3) sueña con
ser propietario (utiliza una vieja foto de
una casa como atrezo; está pensando
en comprarla).
Habilidades académicas y técnicas:
Bajos fondos, Consuelo, Jerga policial.
Habilidades generales: Armas 2, Ar-
mas de fuego 4, Atletismo 4, Conduc-
ción 4, Electricidad 2, Escaramuza 4,
Mecánica 2, Primeros auxilios 4, Salud 6.
Modificador de Alerta: +2
Modificador de Sigilo: +1

Sheriff rural
Nombre: Elisha Culberson.
Descripción física: Cincuenta y cin-
co años, papada, tos seca de fumador.
Siniestro: El sheriff de una pequeña
ciudad conoce todos los secretos de su
pueblo, especialmente cuando esos se-
cretos son de naturaleza sombría. Sea
cual sea el culto o la fuerza oscura que
tiene en sus garras a esta región rural,
Elisha Culberson es su abnegado servi-
dor. Cuando trata con los forasteros, se
ciñe al estereotipo de sheriff de pueblo
sin imaginación. Hace todo lo posible
por ahuyentar a los entrometidos de
la ciudad. Y, si persisten en husmear,
él y sus ayudantes los arrestarán con
cargos falsos. Esto puede acabar con
mira a los ojos y apenas responde. Bue- —desea reconocimiento, ascensos, ad- la expulsión de la jurisdicción de Cul-
no, eso no le va a pasar a Joe Trotter, Jr. miración de las chicas del puesto de berson o, si los astros se alinean co-
No por el jornal de un policía. Con Con- malta— pero su valor es real. Si se le rrectamente, con una escolta hasta los
suelo se le puede persuadir para reali- convence de que puede haber un avan- lugares de sacrificio. Solo cuando está
zar algún que otro servicio peligroso, ce para él (Jerga policial), se lanzará seguro de que están a punto de ser sa-
pero, al final del día, solo hay un ciuda- de cabeza hacia cualquier peligro, por crificados o devorados, deja de lado su
dano al que quiere servir y proteger, y extremo que parezca, con solo con su pose de pueblerino y muestra el frío y
ese es Joe. porra y su revólver para respaldarlo. despiadado psicópata que hay en su
Incondicional: Joe Trotter ha soñado Nombres alternativos: Frank Don- interior. Con Jerga policial se puede
con la gloria desde que obtuvo su pla- nelly, Dennis Hegarty, Phil Mullen. pensar que es algo peor que un típico
ca. Sus ambiciones pueden ser egoístas Descripciones alternativas: sheriff matón.

37
Los archivos Armitage
Personajes

Inocuo: Elisha Culberson consiguió


el puesto de sheriff porque nadie más
lo quería. En estos malos tiempos, la
mayoría de las veces le llaman para que
ayude a los urbanitas del banco a qui-
tarle a la gente sus granjas. El pobre Eli-
sha tiene que enfrentarse a sus vecinos
cuando salen de sus casas con escope-
tas, intentando proteger lo que es suyo
por derecho. Algunos días, Elisha tiene
ganas de ponerse a su lado y expulsar a
los banqueros. Pero nunca lo hace, por-
que él mismo siempre ha tenido miedo
de la autoridad. Puede que Elisha no
sea el agente de la ley más competente
o ansioso con el que se encuentren los
PJ, pero sin duda nunca encontrarán a
un sheriff más dispuesto a ayudar bajo
Intimidación.
Incondicional: Elisha forma parte de
su comunidad desde que nació, y lleva
protegiendo a la gente decente como
agente de la paz desde los diecisiete años.
Si hay algo terrible por ahí acechando a
la gente, él será el primero en atravesar
la puerta con su escopeta. No se le pasa
por la cabeza la idea de que pueda ser
vulnerable a las fuerzas del mal, quizá
hasta que sea demasiado tarde.
Nombres alternativos: Coke Ward,
Allan Prouty, Price Colquitt.
Descripciones alternativas:
• (1) Sesenta años recién cumplidos,
delgado, con bigote de vaquero.
• (2) Cuarenta largos, guapo, sonriente,
con un corte de pelo militar.
• (3) Casi treinta años, ojos inexpresi-
vos, barbilla redondeada.
Rasgos distintivos: (1) está siempre
alerta para detectar signos de comu-
nismo; (2) desafía al PJ a una partida de
damas (tiene una pila de fichas a mano
para juguetear con ellas); (3) también
es editor del periódico local. Esnobs oferta para salvar su imperio financiero
en declive. Tras hacer un pacto con una
Habilidades académicas y técni- extraña curandera que encontró cerca
cas: Derecho, Jerga policial, Interroga- Alta sociedad de la finca familiar, aceptó que entrara
torio, Intimidación. en la casa de su hija Cornelia bajo la apa-
Habilidades generales: Armas de fue- Nombre: Elsa Hower. riencia de enfermera. La hechicera, que
go 6, Atletismo 2, Conducción 6, Escara- Descripción física: Veintipocos años, se hacía llamar Diligence Cooper, mez-
muza 2, Explosivos 2, Monta 6, Salud 4. rubia, glamurosa, risa de caballo. cló la comida de Cornelia Hower con
Modificador de Alerta: 2 Siniestra: Ocho meses antes de que un compuesto de un mundo paralelo /
Modificador de Sigilo: 0 ella naciera, el abuelo de Elsa Hower, Pe- alternativo. La bebé nació fuerte y sana.
Alusiones en archivo: 9 rry McGill Hower, aceptó una temeraria Perry McGill Hower, en cambio, murió al

38
El rastro de Cthulhu
Personajes

poco tiempo, debido a una rápida y ful- que «no se arruguen», empuñará el rifle de brujería. Al despojarse de los detalles
minante lepra. Elsa tuvo la educación de caza de su padre y seguirá adelante. de sus rituales folclóricos orgiásticos
típica de una hermosa niña de clase Nombres alternativos: Lucy Wyant, para llegar a la cruda verdad existen-
acomodada, que culminó con una im- Barbara Chilcote, Carol Lyndon. cial que hay debajo, Kittrell eclipsó rá-
presionante fiesta de graduación hace Descripciones alternativas: pidamente a sus tutores originales. Su
unos años. Entonces la hechicera actuó: • (1) Veintipocos años, morena, glamu- poder personal deriva de los hechizos
se suicidó y transmigró su alma al cuer- rosa, con hoyuelos. que corrompen a los jóvenes y puros.
po joven, rico y encantador de Hower. • (2) Veinteañera, pelirroja, glamurosa, No hay ningún lugar mejor para con-
Diligence Cooper nació en Portsmouth, hombros ligeramente pecosos. seguir sus víctimas favoritas que en los
Inglaterra, en 1676, y se embarcó de niña • (3) Veinteañera, pelo rubio platino, hogares protegidos de ricos e ingenuos
hacia las colonias puritanas del Nuevo glamurosa, labios carnosos. estadounidenses. Una vez convertido
Mundo. Acusada falsamente de bruja Rasgos distintivos: (1) es miope pero en un maestro hechicero, Kittrell se
durante los juicios de Salem, escapó de no lleva gafas (entrecierra los ojos cuan- permite parecer un bufón para poder
la persecución y se adentró en el bos- do habla con los jugadores); (2) se refiere navegar sin trabas por las aguas llenas
que, donde se encontró con un hombre con picardía a su entorno social como de peces de la alta sociedad. Si bien Ki-
alto de carbonizada piel negra. Suplicó «los endogámicos»; (3) ayuda a su her- ttrell no es el principal antagonista en
a este tutor ocultista que la convirtiera mano pequeño a hacer cosas divertidas el misterio que se plantea, se mantiene
en lo que su comunidad temía, permi- y peligrosas con su juego de química. a una distancia segura y espera para
tiéndole vengarse de ella. A lo largo de Habilidades académicas y técni- actuar, como buen oportunista. Puede
los siglos se ha mantenido viva saltando cas: Evaluar sinceridad, Adulación. ayudar a los Investigadores, sin dejar
de cuerpo en cuerpo. Con el tiempo, la Habilidades generales: Armas de escapar su conocimiento de los Mitos,
flexible forma de Elsa Hower se conver- fuego 4, Atletismo 4, Conducción 2, Hui- congraciándose con ellos primero para
tirá en la de una retorcida arpía. Hasta da 4, Monta 6, Preparación 6, Psicoaná- traicionarlos después.
entonces, Cooper accede a la personali- lisis 2, Salud 4. Inocuo: Este Kittrell es exactamente
dad y los recuerdos atrapados de la ver- Modificador de Alerta: 0 lo que parece ya en su versión sinies-
dadera Hower, lo que le permite hacerse Modificador de Sigilo: 0 tra: un bribón encantador al que se le
pasar por una joven de la alta sociedad permiten actos épicos de embriaguez
sin levantar sospechas. Su objetivo prin- y alguna que otra indiscreción sexual
cipal es el de acumular lo máximo posi- Canalla leve. Su brillante pedigrí le permite elu-
ble de la fortuna de los Hower para su Nombre: Austin Kittrell. dir alegremente cualquier consecuen-
uso posterior, así como atormentar y Descripción física: Casi cuarenta cia grave que pudiera derivarse de su
matar a cualquiera que le recuerde a los años, bigote fino como un lápiz, com- comportamiento. Cualquier encuentro
envidiosos y hostigadores habitantes de plexión delgada como una pluma, cabe- reciente con lo insólito solamente ace-
Salem que la hicieron echarse a los bra- llo ondulado. lerará su ritmo de consumo de alcohol.
zos del Hombre Carbonizado. Siniestro: Debajo de la lujuriosa re- (Antes de 1933 su reserva privada de al-
Inocua: Elsa es una chica de gran es- putación de canalla adinerado de Aus- cohol es ilícita y de calidad dispar, pero
píritu que pretende divertirse todo lo tin Kittrell se esconde una verdad aún no por ello poco abundante). Kittrell
que pueda antes de establecerse en el más oscura. Heredero menor de la proporciona información o favores
papel de esposa en la sociedad. Nada gran fortuna de productos químicos de bajo riesgo cuando se le insiste con
más lejos de su bello y protegido mun- de los Kittrell, Austin se abre paso en Adulación, o a cualquiera que le supe-
do que la idea de una amenaza oculta. la sociedad burguesa como símbolo re en un concurso de bebida.
Se desmorona en silencio cuando debe de los excesos dionisíacos. A menudo Incondicional: Bajo un historial de
enfrentarse a los horrores del más allá. salvajemente borracho y en compañía comportamiento caduco y espectacular
En consecuencia, se requiere el uso de de mujeres libertinas, las aventuras ebriedad se esconde el corazón herido
Consuelo para que proporcione alguna decadentes de Kittrell lo sitúan en el de un hombre que anhela la redención.
información sólida a los Investigadores. centro de los cotilleos de la alta socie- Cuando Kittrell se encuentre con una si-
Incondicional: La cara bonita de Elsa dad. En realidad, Kittrell hace tiempo tuación de vida o muerte que exige una
va acompañada de unos nervios de ace- que se cansó de los placeres que ofrece valentía potencialmente suicida, sufre
ro y una inteligencia a la altura. Una vez la vida cotidiana. A través de contactos una epifanía y la asume con agrado.
que vea una posible vida de aventuras y hechos en la Europa más decadente Mientras se lanza al peligro, su compor-
nobles propósitos, la perseguirá con de- (posiblemente en el escenario Backlot tamiento no ha experimentado un cam-
terminación. Cuando los demás se aco- Gothic; ver Sombras sobre Filmland) bio tan exagerado como para negarse a
barden y se asusten, ella les ordenará buscó introducirse en un antiguo culto sí mismo un último sorbo fortificante.

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Los archivos Armitage
Personajes

Nombres alternativos: Kinsley Ber- bre de la ciudad se acercan a él a través Nombres alternativos: Wallace
ryman, Guy Royster, Rex Terry. de una red de intermediarios. Whitney Hutchinson, D’Arcy Alexander, Harry
Descripciones alternativas: utiliza un socio de confianza, el jugador Shaw.
• (1) Casi treinta años, alto, sonrisa pí- reformado Stanley Graham, para que Descripciones alternativas:
cara, dientes brillantes. le sustituya como imagen del Grupo. • (1) Setenta y largos, de bigote extrava-
• (2) Treinta años recién cumplidos, de Gestiona su imperio criminal con el gante, y pantalón de pinzas.
huesos finos, voz dulce, lleva un pa- mismo afán despiadado de reducción • (2) Casi cincuenta años, barriga cer-
ñuelo. de costes y maximización de beneficios vecera, rasgos atractivos reforzados
• (3) Acabando la treintena, perfil ro- que en su día impulsó sus empresas le- por la mediana edad.
mano, sienes prematuramente gri- gítimas. Aunque no está involucrado en • (3) Ochenta recién cumplidos, viejo
ses, lleva siempre encima una mini- ningún tipo de misterio, los investiga- canoso con un traje caro y acento del
pitillera. dores del ocultismo pueden despertar oeste.
Rasgos distintivos: (1) utiliza acceso- su capacidad asesina de supervivencia Rasgos distintivos: (1) mantiene el
rios como una boquilla y una pitillera; si el caso que los ocupa los acerca pe- paso gracias a un pesado bastón con
(2) se dirige a las personas de estatus ligrosamente a su secreto. El buen ojo empuñadura plateada (utiliza el acce-
inferior con una condescendencia ful- de Whitney para los cálculos le permite sorio si está disponible); (2) recuerda
minante, especialmente a los que ron- aceptar una propuesta por parte de los erróneamente al Investigador de ma-
dan la calificación de Crédito 5-6; (3) PJ, siempre a través de un buen uso de yor Crédito de la recaudación de fon-
pone apodos deportivos a los PJ que le Regatear. dos del partido republicano; (3) se refie-
gustan. Inocuo: El imperio empresarial de re con frecuencia a sí mismo como «el
Habilidades académicas y técnicas: Vance Whitney, aunque mermado por hombre de los Diez Mandamientos»,
Crédito 7. la Gran Depresión, sigue siendo un pero no muestra ningún otro signo
Habilidades generales: Armas 4, enorme negocio en marcha. Su prin- de piedad.
Armas de fuego 6, Atletismo 6, Condu- cipal preocupación es la expansión del Habilidades académicas y técnicas:
cir 4, Escaramuza 4, Huida 4, Monta 6, comunismo internacional, que teme Arquitectura, Contabilidad, Geología,
Salud 4*. que provoque una segunda guerra Química.
*Si empieza un concurso de bebida mundial entre las clases económicas. Habilidades generales: Armas de
con los PJ, gana 8 de Salud temporal, Usando Consuelo para hacerle ver fuego 4, Huida 2, Salud 2, Monta 6.
que solo puede ser utilizada para ese que los esfuerzos de los Investigado- Modificador de Alerta: 0
fin. res luchan de alguna manera contra la Modificador de Sigilo: 0
Modificador de Alerta: 0 «amenaza roja» puede ganarse su coo- Alusiones en archivo: 10
Modificador de Sigilo: 0 peración.
Alusiones en archivo: 1 Incondicional: El industrial Vance
Whitney, en sus viajes para inspeccio-
nar los puntos más lejanos de sus pro-
Gente del pueblo
Magnate piedades, ha escuchado muchas histo-
Nombre: Vance Whitney. rias extrañas. Una vez unas figuras con
Alcalde
Descripción física: Al final de la cin- ojos mortecinos y cánticos invadieron Nombre: Herman May.
cuentena, corpulento, con doble men- sus campos de caña de azúcar en Cuba Descripción física: Cincuenta y tan-
tón, voz grave y turbia. asustando a los trabajadores hasta que tos años, bajito, con forma de pera, ras-
Siniestro: Los negocios legítimos de pagaron un tributo. También recuerda gos curtidos.
Vance Whitney han sufrido mucho des- a los extraños piratas con cara de pez Siniestro: Herman May no desempe-
de el Crack del 29. Sin embargo, nadie del mar de Sulu, que asaltaban los en- ña ningún papel en el sombrío misterio
excepto su corrupto contable se perca- víos de sus minas de cobre en Filipinas. que ha enviado a los Investigadores a
ta de ello. En cambio, la clase adinera- Los Investigadores capaces de hablar husmear en su ciudad. Sin embargo, es
da observa con miedo y envidia cómo en jerga capitalista sin reservas (Con- patológicamente protector de su ima-
aumenta su patrimonio de mansiones tabilidad utilizada como habilidad gen bucólica. Cualquier extraño que se
y casas de verano. Whitney debe su cre- interpersonal) pueden convencerle de acerque a hacer insinuaciones sobre
ciente riqueza y su posición en la so- que financie una expedición contra sus buenos ciudadanos, se encontrará
ciedad a sus conexiones con el hampa. objetivos similares. La amenaza que con una serie de obstáculos cada vez
Dirige el sindicato secreto de los bajos suponen los sectarios degenerados mayores en su camino. Al principio, en-
fondos conocido simplemente como El para el comercio internacional es in- vía a la patrulla local para que instarles
Grupo. Todos los criminales de renom- cuestionable. a que sigan su camino. Si eso no funcio-

40
El rastro de Cthulhu
Personajes

na, reúne una cuadrilla de honrados Historiador/a local ca, se llega a involucrar en una investi-
ciudadanos para ahuyentarlos. Sus es- gación paralela a la del grupo, tropezan-
fuerzos pueden o no llevarle a delatar Nombre: Josephine Wingate. do posiblemente con más verdad de la
a los verdaderos villanos de la historia. Descripción física: Sesenta años lar- que esperaba en un primer momento.
Herman podría retroceder ante una gos, complexión delicada, lleva gafas de Nombres alternativos: Nellie Wha-
aparente autoridad legítima, aunque cordón de perlas falsas. yne, Jim Harold, Mattie Pease.
no sea de su jurisdicción, con un fuerte Siniestra: Wingate, inmersa en la Descripciones alternativas:
gasto de Jerga policial. actividad de la secta desde una edad • (1) Sesenta años recién cumplidos,
Inocuo: Herman es un funcionario temprana, protege los hábitos de cul- corpulenta, estirada.
de una pequeña ciudad, ingenuo y algo to secreto del pueblo de los curiosos • (2) Varón, cincuenta años, alto, bigote
despistado, que nunca imaginaría que construyendo una versión falsa de su de morsa, gafas de medio cristal.
algo nefasto pudiera estar ocurriendo historia. Sus libros de historia local, au- • (3) Setenta años, enérgica, lleva el
en su pequeño y tranquilo municipio. topublicados, promueven una imagen pelo recogido en un moño, voz tem-
Asegura a los Investigadores que cual- de fiestas de la fresa, ferias de otoño y blorosa.
quier suceso o manifestación extraña asambleas en establos. Omite las nu- Rasgos distintivos: (1) chasquea la
son situaciones perfectamente inocen- merosas desapariciones inexplicables y dentadura postiza cuando piensa; (2)
tes y extrañamente malinterpretadas. los actos de violencia que enturbiarían ofrece a los PJ «una copita de jerez»
Historia oral puede llevarle a desvelar cualquier crónica veraz. Cuando inser- cada vez que los ve; (3) su casa está re-
un hecho trascendente, cuyo verdade- tan términos de los Mitos en la conver- pleta de recortes de periódico.
ro significado se niega a reflexionar. sación, Evaluar sinceridad alerta a Habilidades académicas y técnicas:
Incondicional: El apego de Herman a los investigadores de un tic facial casi Geología, Historia, Supervivencia.
la buena gente de su pueblo y a su de- imperceptible. Si Josephine considera Habilidades generales: Huida 2,
ber cívico le impulsa a actuar cuando que no ha conseguido despistarlos, se Monta 4, Salud 1.
se le muestran pruebas concretas de pondrá en contacto con sus cómpli- Modificador de Alerta: 1
que están en peligro. Podría enviar a la ces conspiradores para tomar medidas Modificador de Sigilo: 0
caballería, en forma de tropas estata- inmediatas contra los Investigadores
les u otros cuerpos de seguridad, para entrometidos. Dependiendo de la faci-
sacar a los PJ de una situación dramá- lidad con la que los jugadores oculten Mecánico
tica. Alternativamente, su intervención sus sospechas, un gasto de 1 a 3 puntos Nombre: Jesse McDermott.
podría servir simplemente para con- de Consuelo evita que se dé cuenta de Descripción física: Treinta y tantos
denarlo, siendo reemplazado por un que van tras ella. años, delgado, sin afeitar, de hombros
miembro de la conspiración local. Inocua: Josephine Wingate es la dul- caídos.
Nombres alternativos: Joe Harrold, ce anciana que aparenta ser. Conoce Siniestro: El único mecánico dispo-
Elmer Bradbury, Henry Graham. los aspectos oscuros de la historia de su nible en kilómetros a la redonda, Jesse
Descripciones alternativas: ciudad, pero prefiere no hacer hincapié McDermott no puede evitar esbozar
• (1) Cincuenta y cinco años, desgarba- en ellos. Alguien versado en Historia una sonrisa depredadora cuando mira
do, rubio, gesticula mucho. oral puede persuadirla para que los el maltrecho automóvil de un forastero.
• (2) Casi sesenta años, rasgos duros, revele, como si se tratara de un exper- Si los principales antagonistas son hu-
cara cuadrada, pelo rubio. to que habla con otro. Sin embargo, su manos, McDermott está confabulado
• (3) Setenta y cinco años, pequeño, carácter alegre y su sensata fe cristiana con ellos. Dirige a los automovilistas
delgado, ojos saltones. le impiden dar credibilidad a cualquier desamparados hacia sus garras antes
Rasgos distintivos: (1) es también rumor descabellado sobre fantasmas o de que nadie que no esté involucrado
el farmacéutico del pueblo; (2) fotógra- movimientos malignos en el bosque. en la conspiración los vea. McDermott,
fo aficionado (utiliza una cámara an- Incondicional: La historiadora afi- que ya goza de la antipatía de la gente
tigua como accesorio); (3) silencia sus cionada Josephine comenzó como una de bien del pueblo, es un hombre mal-
consonantes. escéptica con respecto al ocultismo. Sin vado y cauto que recula ante la Intimi-
Habilidades académicas y técnicas: embargo, le picó la curiosidad cuando dación. Por lo demás, es un antagonista
Derecho, Supervivencia. ciertas figuras locales comenzaron a secundario sin importancia, que planea
Habilidades generales: Huida 2, resistirse a sus inocentes indagaciones. retrasar al grupo con una serie de re-
Monta 2, Salud 2. Ahora está dispuesta a considerar la paraciones innecesarias cada vez más
Modificador de Alerta: 0 idea de que algo turbio puede estar co- caras. Se asusta si se le amenaza con
Modificador de Sigilo: 0 ciéndose. Si se le ofrecen ciertas piezas problemas legales (Derecho, utilizada
del rompecabezas que no ha visto nun- como habilidad interpersonal).

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Los archivos Armitage
Personajes

Inocuo: Jesse es un tipo bienintencio-


nado, pero no ve nada malo en cobrar
a la gente de la gran ciudad más de lo
que cobraría a los lugareños. Del mismo
modo se ocupará de la maquinaria agrí-
cola y otros equipos importantes antes
que de los problemas automovilísticos
de los Investigadores. Las amenazas con
el papeleo (Burocracia) le aceleran. De-
masiado poco imaginativo para creer en
las cosas que hacen estragos en la noche,
Jesse puede proporcionar pistas sin intuir
su verdadera importancia.
Incondicional: Jesse se alegra al pen-
sar que nunca más tendrá que utilizar
las habilidades para matar que le ense-
ñaron como joven soldado de infante-
ría en la Gran Guerra (ajusta tú mismo
su edad aparente a vuestras necesida-
des). Como recordatorio para apreciar
cada día como es debido, mantiene un
mapa del campo de batalla francés cla-
vado en la pared de su garaje. (Historia
lo identifica como tal.) Si los PJ necesi-
tan que vuelva a coger un arma, estará
temeroso pero dispuesto, siempre que
le convenzan de que es el mejor hom-
bre para ayudarles a proteger a la bue-
na gente de este buen pueblo.
Nombres alternativos: Ed Parker,
George Luck, Horace Green.
Descripciones alternativas:
• (1) Pasa de los sesenta, espigado, mus-
culoso, de cara larga.
• (2) Treinta años largos, calvo, cabeza
redonda y barbilla puntiaguda.
• (3) Sesenta años, ojos azules, bizco, ce-
jas gruesas.
Rasgos distintivos: (1) gesticula con
una llave inglesa (utiliza un accesorio);
(2) sus ojos parecen cambiar de color
según la luz; (3) reacciona con esnobis- Vendedores y urbanos o rurales pobres vendiendo
cualquiera de los cientos de pequeños
mo inverso a los personajes con una
puntuación de Crédito de 5 o más.
Comerciantes artículos domésticos que lleva en su vo-
luminosa mochila. Su peso parece estar
Habilidades académicas y técnicas: siempre a punto de tumbarlo. Es descu-
Habilidad artesanal (metalistería), Ce-
rrajería.
Buhonero bierto por los PJ deambulando por una
zona central de su investigación.
Habilidades generales: Atletismo 4, Nombre: Joachim Forbstein, conoci- Siniestro: Entre los artículos de esca-
Conducción 6, Electricidad 4, Escara- do como «Viejo Joe». sa utilidad guardados en su mochila, el
muza 2, Huida 2, Mecánica 6, Salud 4. Descripción física: casi cincuenta Viejo Joe posee unas cuantas piezas mal-
Modificador de Alerta: 0 años (pero aparenta veinte más), barbu- ditas que ha reunido en el curso de sus
Modificador de Sigilo: 0 do, encorvado, con cara redonda. viajes por las calles secundarias de Esta-
Alusiones en archivo: 10 Rol: El Viejo Joe deambula por barrios dos Unidos. Es posible que esté atrapa-

42
El rastro de Cthulhu
Personajes

do en su papel de vendedor ambulante come lo que el uso de Biología revela aplicando un poco de Intimidación
porque cogió los objetos en primera ins- como un sapo muy venenoso, sin apa- para, de esta forma, obligarle a hablar.
tancia, y está ansioso por pasárselos a rente efecto negativo. Incondicional: Ollie Olson tiene algo
alguien a quien odia lo suficiente como Habilidades académicas y técni- en su almacén. Se trata de una espa-
para merecer su destino. Por otro lado, cas: Ciencias ocultas, Geología, Super- da antigua, blasonada con la espada y
puede ser un sirviente voluntarioso de vivencia. la cruz roja de los Caballeros de Livo-
los Antiguos, dejando objetos que evo- Habilidades generales: Electricidad nia. Historia muestra que esta orden
can su veneración en manos de aquellos 3, Hipnosis 3, Huida 12, Mecánica 3, Pre- medieval de caballeros tuvo un papel
dispuestos a despertar lo oculto. paración 8, Primeros auxilios 3, Salud 18. destacado en las cruzadas bálticas de
Inocuo: Como forastero canoso de Modificador de Alerta: +2 principios del siglo XIII, pues extendió
etnia desconocida, el Viejo Joe se con- Modificador de Sigilo: +2 la doctrina cristiana entre las tribus pa-
vierte en un chivo expiatorio perfecto ganas de las actuales Letonia, Estonia y
cuando los asesinatos o los embrujos Finlandia. Ciencias ocultas revela que
se extienden por una comunidad. Sus Dependiente encabezaron los esfuerzos por suprimir
ojos, siempre alerta, pueden haber visto Nombre: Olaf «Ollie» Olson. ciertas degeneradas sectas marinas. Se-
a los verdaderos culpables en el proce- Descripción física: Casi treinta años, gún la leyenda familiar, los primeros
so, lo que revela con el uso de Consuelo frente corta, cara larga, pómulos altos. Olson participaron en estas batallas. La
cuando se asegura de que los PJ no es- Siniestro: Ollie Olson tiene algo en espada se transmite de padre a hijo, por
tán persiguiéndolo. su almacén. Algo vivo, pero que no se si vuelve a ser necesaria para asestar
Incondicional: El Viejo Joe inició su parece a ninguna planta o animal del un golpe al mal oculto. Aunque otros
existencia como vagabundo después que haya oído hablar antes. La encon- miembros de su familia tratan estas
de que su vida anterior como hombre tró una noche mientras vagaba a so- historias con ligereza, Ollie siempre ha
instruido lo llevara demasiado cerca de las, o quizás se la regaló el principal creído que llegaría un día en el que la
las cosas que ningún hombre cuerdo antagonista del misterio. Al principio, desenvainaría, dándole de nuevo el uso
debería considerar nunca. Psicoanáli- le pareció repulsiva precisamente por para el que fue forjada.
sis (utilizada como habilidad de inves- su vulnerabilidad. Desde entonces, la Nombres alternativos: Mike So-
tigación) le hace volver a su antiguo yo ha cuidado hasta que ha recuperado rensen, Tom Nordby, Peter Lindquist.
el tiempo suficiente para proporcionar su salud. Durante los meses transcu- Descripciones alternativas:
una revelación crucial. Una tirada de rridos, se ha encariñado con ella. Una • (1) Cuarenta y cinco años, cabeza en
Psicoanálisis de dificultad 6 podría de- chispa brilla en sus múltiples ojos; forma de pera, ojo vago.
volverle la cordura de forma permanen- una chispa de sentimiento o simpatía. • (2) Treinta años, nariz prominente,
te, permitiéndole realizar tareas activas Confía en él. Le necesita. Más de lo que mentón cuadrado, labio inferior pro-
en nombre del grupo. cualquier persona lo ha hecho nunca, minente.
Nombres alternativos: Hasse Nor- eso es seguro. Al principio se contenta- • (3) Casi cincuenta años, pómulos altos,
berg, «el Hessiano» ; César Gómez, «el ba con comer roedores vivos que Ollie ojos saltones, mandíbula cuadrada.
Viejo Cece» ; Fiorenzo Girelli, «señor atrapaba para ella. Ahora exige... presas Rasgos distintivos: (1) no deja de
Frank». más grandes. Ollie hará cualquier cosa mencionar lo aburrido que está; (2) se
Descripciones alternativas: para mantenerla viva y feliz. Si los in- complace de dar consejos no deseados;
• (1) Sesenta años recién cumplidos, vestigadores empiezan a husmear… (3) se persigna cuando está ansioso.
pelo rubio grisáceo, nariz rota, casi Bueno, hay muchas cosas en su tienda Habilidades académicas y técni-
sin dientes. que no son consideradas armas mor- cas: Contabilidad.
• (2) Cuarenta años, ojos estrechos, tales... pero con un poco de ingenio, Habilidades generales: Armas 6 [in-
vena de la frente crispada, papada. Ollie se las arregla para defender a su condicional], Huida 4, Salud 2.
• (3) Casi setenta años, dientes y orejas protegida. Modificador de Alerta: 0
de rata, manos con parálisis que se Inocuo: Simpático, perezoso y un Modificador de Sigilo: 0
mantienen firmes al manejar el dine- poco aburrido, Ollie es feliz pasando Alusiones en archivo: 2 y 6
ro o la mercancía. sus días detrás de un mostrador. Se
Rasgos distintivos: Llena un viejo siente cómodo con los clientes de toda
saco o bolsa de lona para usarlo como la vida y nervioso con los extraños. Si Viajante
atrezo: (1) lo único que no vende es el por casualidad resulta ser conocedor Nombre: Phil Hughes.
juego de patines de niña que cuelga de de algo terrorífico, no quiere pensar en Rol: En estos tiempos de crisis, es
su mochila; (2) afirma ser un «príncipe ello. Los Investigadores pueden utilizar difícil ir de puerta en puerta sin que
perdido del principado de Andorra»; (3) su miedo a los extraños en su contra, te tomen por un mendigo. Aunque las

43
Los archivos Armitage
Personajes

ganancias son escasas, algunos viajan- le de que se marche y realice tareas me- sistencia a las heridas están ligadas a la
tes, que venden de todo, desde biblias nos arriesgadas en pro de la causa. salud de los cerdos. Si los matan, el Atle-
hasta seguros, todavía se ganan la vida Nombres alternativos: Ted Hen- tismo y la Salud de los Sutton (reservas
a duras penas. Un traje bien planchado, dricks, Leo Robinson, Floyd Martin. y puntuaciones) caen a un solo dígito.
un sombrero de fieltro bien cuidado y Descripciones alternativas: Si ya han resultado heridos, la pérdida
unos zapatos relucientes preservan la • (1) Cuarenta y tantos años, pelo cano- de puntos puede provocarles la muerte
dignidad del vendedor y lo proclaman so y muy corto, orejas caídas. inmediata o, en el mejor de los casos,
como un modelo de confianza de los • (2) Sesenta años recién cumplidos, ga- una incapacitación. Con Evaluar since-
valores de la clase media. fas de montura gruesa, pelo ondula- ridad se puede notar que los Sutton se
Descripción física: Veintitantos años, do, bolsas pronunciadas bajo los ojos. alteran cada vez que los Investigadores
juvenil, pecoso, con modales exquisitos. • (3) Cincuenta y muchos años, miran a los cerdos o hablan de ellos.
Siniestro: Phil se embolsa el dinero ojos hundidos, pico de viuda, rasgos Inocuo: Asa Sutton es un hombre co-
de sus ventas sin enviarlo a la central. planos. rriente y trabajador que intenta ganar-
Sus jefes saben que alguien está esta- Rasgos distintivos: (1) le aterrorizan se la vida en un terreno cada vez más
fando a los clientes en su nombre, pero los escarabajos; (2) devoto lector de las polvoriento, pero le preocupa sobrema-
aún no lo han atrapado. Si esto es todo páginas de humor (ten a mano la pági- nera la inminente ejecución hipoteca-
lo que hace Phil, se le puede obligar a na del periódico como accesorio, men- ria. Desconfía de los forasteros con sus
revelar una pista vital obtenida mien- ciona nombres de las tiras cómicas de elegantes maneras urbanitas, pero se
tras está dentro de la casa de un sos- los años 30); (3) frase preferida: «¡Soy puede cooperar si se le ayuda a mante-
pechoso o víctima usando la habilidad persona, diantres!» ner su granja. Con Contabilidad se le
Interrogatorio o un poco de Jerga po- Habilidades académicas y técnicas: podría mostrar cómo evitar la quiebra,
licial. Una versión más oscura de este Contabilidad. y con Derecho se le podría proporcio-
personaje lo sitúa como un asesino Habilidades generales: Conducir 6, nar una forma legal de permanecer en
errante, quizás impulsado por fuerzas Huida 2, Salud 2. la granja aunque no pague la hipoteca.
sobrenaturales, que aprovecha su en- Modificador de Alerta: 0 Incondicional: La tierra de un hom-
trada en las casas de la gente para agre- Modificador de Sigilo: 0 bre es su medio de vida, o eso le decía
dirla brutalmente. Alusiones en archivo: 2 siempre su padre. Si los horrores del
Inocuo: Phil es precisamente como se más allá amenazan su tierra o a su co-
describe en el párrafo «Rol»: un hombre munidad, Asa no verá más remedio
trabajador cuya cartera y autoestima
han sido fuertemente exprimidas por
Rurales que coger la antorcha y la horca en
defensa propia. Cualquier cristiano de-
la Depresión. Hughes solo quiere que le cente y temeroso de Dios haría lo mis-
dejen en paz para ir a la siguiente ciu-
Granjero mo. Si los Investigadores prefieren que
dad. Se rinde a la Intimidación con un Nombre: Asa Sutton. se atrinchere dentro de la granja hasta
suspiro de cansancio. Descripción física: Ochenta años, pe- que pasen los problemas, alguien con
Incondicional: Cansado hasta los rilla, pelo rizado y nariz ancha antecedentes de trabajo honesto (Cré-
huesos y desencantado del decadente Siniestro: Desde que llegaron a las dito 2) puede convencerlo.
sueño americano, Phil ha empezado costas del Nuevo Mundo, los Sutton han Nombres alternativos: Eli Corson,
a contemplar la posibilidad de acabar sido leales servidores de los Antiguos. Enoch Moorhouse, Wilfred Burtis.
con todo. Su mujer le ha abandonado. Trabajan la tierra lo suficiente como Descripciones alternativas:
Sus hijos son unos gamberros y unos para que parezca que pueden ganarse • (1) Cuarenta y tantos años, calvo, ropa
desagradecidos. Pero cuando descubre la vida de forma sostenible. De hecho, juvenil, manos con cicatrices por re-
el extraño misterio que los PJ están in- Asa y su prole sobreviven asaltando a los petidos accidentes de soldadura.
vestigando, percibe una vida con ma- forasteros viajeros y revenden sus mer- • (2) Treinta años, cara triangular, sin
yor significado que siempre se le ha cancías a los vendedores ambulantes. afeitar, lleva un sombrero desgastado
escapado. Si, pongamos, la civilización Los forasteros son descuartizados para de mala calidad.
se ve amenazada por unos enemigos dar de comer a sus enormes cerdos. Los • (3) Sesenta y muchos años, negro, es-
sobrenaturales muy poderosos, tal vez Sutton han bautizado a sus cerdos más palda ancha y bigote fino.
sea ese el motivo por el que Phil Hughes grandes como Azazoth y Cthulhu. No se Rasgos distintivos: (1) los bolsillos se
fue traído al mundo, precisamente para trata de una broma irreverente: consi- le hunden por el peso de las distintas
ayudar a combatirlos. Si, por el contra- deran que los cerdos son recipientes de piezas de recambio (tiene los acceso-
rio, se le nota claramente sobrepasado, sacrificio para los Antiguos. De hecho, la rios siempre a mano); (2) mantiene su
se necesita Adulación para convencer- fuerza inhumana de la familia y su re- casa y equipamiento en un estado im-

44
El rastro de Cthulhu
Personajes

pecable; (3) es un ávido oyente de pro- es algo lento. Si creen que vio cosas, po- un fabricante de juguetes, famoso por
gramas de música swing en la radio drían considerarlo peligroso. Entonces inventar el popular juego de mesa
Habilidades académicas y técnicas: perdería su posición en la granja. Por Twirl-A-Whirl. Por aquel entonces se
Habilidad artesanal (carpintería), Habi- eso, va a mantener su gran bocaza ce- topó con un incidente relacionado con
lidad artesanal (metalistería). rrada. Con Consuelo se lo convence de la amenaza de los Mitos similar en mu-
Habilidades generales: Armas 2, Ar- que los Investigadores protegerán aquí chos detalles al que los personajes es-
mas de fuego 4, Atletismo 2, Huida 2, su puesto, sin importar la increíble ver- tán investigando actualmente. Atraído
Mecánica 2, Salud 2. dad que les cuente. por un instinto atávico hacia las ener-
Modificador de Alerta: 0 Incondicional: Herb Hanlin no ha gías que destruyeron su mente la últi-
Modificador de Sigilo: 0 sido el mismo desde que se cayó de ma vez, Havens actúa con la necesidad
Alusiones en archivo: 8 aquel granero hace unos años. La gen- de matar a cualquiera que interfiera
te lo mira con tristeza, o ni siquiera lo con la nueva manifestación. Si se le de-
mira, como si anteriormente hubiera tiene, un desaliñado Havens es incapaz
Jornalero sido alguien. Ahora hace lo que le dicen de explicar su comportamiento asesi-
Nombre: Herb Hanlin. y come lo que le dan, y se conforma con no. En su lugar, habla con una serie de
Descripción física: casi setenta años, eso. Aunque haya cosas de sí mismo gorjeos asfixiantes. Para los conocedo-
pies con «dedos de paloma», mentón que ya no recuerda. Crédulo y servicial, res de los Mitos, estos sonidos ininteli-
frágil, voz quebrada y farfullante. Herb hará cualquier favor a los Investi- gibles parecen ser un intento de hablar
Siniestro: Herb Hanlin mató a una gadores que le den un poco de Consue- en un idioma que no es posible repro-
mujer, hace mucho tiempo, en el otro lo. Se arriesgan a sufrir pérdidas de Es- ducir de manera fidedigna debido a las
extremo del país. Llegó hasta aquí an- tabilidad si utilizan esta alma confiada limitaciones propias de las cuerdas vo-
tes de que la policía pudiera arrestarlo, cual conejo y le provocan cualquier cales humanas.
contratado como jornalero del granje- daño, e incluso la muerte. Inocuo: Isaiah Havens era un vaga-
ro Orval Gear. Todas las mañanas Herb Nombres alternativos: Mack Rogers, bundo sin rumbo, orgulloso de ello,
se despierta pensando que hoy será el Omer Rice, Harry Bailey. mucho antes de que la Gran Depresión
día en que lo atrapen y se lo lleven es- Descripciones alternativas: engrosara las filas de los sintecho. Un
posado. El remordimiento no entra en • (1) Treinta y tantos años, calvo, voz gra- sagaz juzgador de caracteres, que rápi-
escena: su víctima se lo merecía, por ve, marca de nacimiento en el cuello. damente se da cuenta de lo que impul-
rechazar su oferta de matrimonio. De- • (2) Al final de los cuarenta, corpulen- sa a cada uno de los PJ. Probablemente
bería haber sabido que no debía humi- to, lleva barba al estilo de Abe Lincoln. haya visto algo relevante para el caso,
llar a un hombre de esa manera. Cuan- • (3) Cuarenta años recién cumplidos, que compartirá con gusto a cambio
do vengan a por él, estará preparado cejas pobladas, gafas sucias de mon- de algo de comida y una donación en
para contraatacar, lleva una pistola tura dorada. efectivo para su caridad personal (Re-
escondida en su bota. No se lo pondrá Rasgos distintivos: (1) realiza cons- gatear).
fácil; no, señor. tantes advertencias sobre la rabia; (2) Incondicional: Isaiah Havens solía
De hecho, nadie está buscando a le sigue a todas partes un perro sarno- ser igual que los Investigadores, un in-
Hanlin. Las autoridades hace tiempo so llamado Ishmael; (3) mordisquea un trépido detective que resolvía asesina-
que han olvidado el caso, y a su pobre trozo de paja o hierba. tos extraños, revelaba cultos clandesti-
e impotente víctima. Con Evaluar sin- Habilidades generales: Armas de nos y profundizaba en los secretos de
ceridad se intuye inmediatamente que fuego 2, Explosivos 2, Mecánica 4, Pri- los Mitos. Entonces se produjo un inci-
Hanlin tiene algo que ocultar, y que su meros auxilios 2, Salud 1. dente relacionado con los Mitos similar
ansiedad creciente lo convierte en un Modificador de Alerta: 1 en muchos detalles al que los perso-
riesgo a causa de sus impulsivas y ner- Modificador de Sigilo: -1 najes están investigando actualmente.
viosas reacciones. Destruyó su mente y su memoria. Sin
Inocuo: Herb Hanlin está un poco to- embargo, los indicios del resurgimiento
cado de la cabeza, pero es inofensivo. Vagabundo de la amenaza le han atraído incons-
Está contento de trabajar para su jefe, Nombre: Isaiah Havens. cientemente hasta aquí. Si se somete
mantiene la cabeza gacha y tiene un Descripción física: casi sesenta años, a un segundo shock, Havens recupera
techo por la noche. No le gustaría te- nariz venosa, ojos muy abiertos, cejas sus recuerdos el tiempo suficiente para
ner que convertirse en un vagabundo. grises. proporcionar información crucial a los
Por eso guarda silencio sobre cualquier Siniestro: Isaiah Havens lleva vivien- PJ. Havens se lanza entonces a las fauces
cosa extraña que haya visto. Herb es do a lo bruto desde que se volvió loco, del peligro, con la esperanza de morir
consciente de que la gente piensa que hace ya una década. Antes de eso, era antes de que su cordura se desvanezca

45
Los archivos Armitage
Personajes

de nuevo, dejándolo como una misera- núa sirviendo a su propósito original, momento crucial. De forma menos dra-
ble cáscara de su antiguo ser. La prime- actuando como sus ojos y oídos cerca mática, puede proporcionar asistencia
ra vez que se le encuentre, con Evaluar de la entrada de la cantera. Un dispo- médica de emergencia.
sinceridad se sugerirá la presencia de sitivo de vigilancia en la nave espacial Nombres alternativos: Bertha Rose,
una personalidad reprimida. Después de los mi-go transmite todo lo que ella Ida Webb, Minnie Fleck.
de que sus viejos recuerdos salgan a la ve o escucha. Emma responde a la con- Descripciones alternativas:
superficie, una tirada de Psicoanáli- ducta de los Investigadores por control • (1) Cuarentona, pelo blanco y revuelto,
sis de dificultad 5 permite al personaje remoto. uñas ennegrecidas, lleva tres jerséis.
identificar y alejar sus impulsos auto- Por lo demás, los mi-go han desapare- • (2) Cincuenta años, robusta, pelo teñi-
destructivos. cido hace tiempo. Las energías eldritch do de negro y con raya en medio.
Nombres alternativos: Maynard que surgen del misterio central de la • (3) Cuarenta años, cejas depiladas, va-
Steinore, Vern Jahraus, Ambrose Gil- campaña la han revivido hasta permi- sos sanguíneos rotos en la cara, ojos
lespie. tir su movilidad y una seminteligencia azules y llorosos.
Descripciones alternativas: refleja. Con esfuerzo, puede responder Rasgos distintivos: (1) lleva las vie-
• (1) Cincuenta años, barba larga, hom- con aparente espontaneidad a pregun- jas medallas del Ejército de su difunto
bros encorvados, cojera. tas y peticiones básicas. Aunque está marido; (2) magullada por una caída
• (2) Setenta años, ojos llorosos, cuello sostenida por fuerzas extrañas, tiene reciente; (3) utiliza un bate de béisbol
arrugado, pelo enmarañado. ansias de una vida más vibrante. Instin- como bastón (utiliza un accesorio).
• (3) Treinta años, barbilla redondeada, tivamente, se da cuenta de que podría Habilidades académicas y técnicas:
pelo grasiento, bufanda larga a rayas. conseguirla tras ingerir los órganos de Biología, Supervivencia.
Rasgos distintivos: (1) tiene miedo víctimas humanas. Habilidades generales: Huida 6, Pri-
de perder su gorra de la suerte (utiliza En cualquier caso, Psicoanálisis (uti- meros auxilios 12, Salud 6.
un accesorio); (2) toca una mandolina lizada como habilidad de investigación) Modificador de Alerta: +1
estropeada; (3) aspira formaldehído, sin sugiere que sufre demencia o un sín- Modificador de Sigilo: +2
efecto aparente. drome similar. El gasto en Medicina
Habilidades académicas y técnicas: muestra que hay algo muy malo en ella,
Supervivencia.
Habilidades generales: Escaramuza 1,
físicamente hablando.
Inocua: Emma prefiere la soledad,
Trabajadores
Huida 12, Salud 1. pero debe hacer trueques con sus po-
Modificador de Alerta: +2 llos para sobrevivir. Si los Investigado-
Repartidor
Modificador de Sigilo: +2 res le ofrecen cambiar algo valioso por Nombre: Mike Bellamy.
mera información, con Regatear se la Descripción física: Casi treinta años,
convence de que son dignos de con- rasgos afilados, ojos saltones.
Viuda fianza (aunque estén un poco tocados Rol: Puede repartir leche, correo o co-
Nombre: Emma McDaniel. de la cabeza). mestibles en una ruta regular. También
Descripción física: Ochenta años, Incondicional: Emma practica anti- puede trabajar para una tienda o un
menuda, demacrada y con parálisis en guas costumbres de curación, sin hacer servicio de reparto, de pocos o ningún
las manos. caso a las chismosas lenguas que dicen cliente habitual. En cualquier caso, su
Rol: Emma ha vivido durante déca- que sus pociones y cataplasmas son trabajo le permite conocer detalles sor-
das en los márgenes de una comunidad contrarias a los caminos del Señor. Sin- prendentemente íntimos de la vida de
rural. Nunca se volvió a casar tras la tonizada poderosamente con el mundo sus clientes.
prematura muerte de su joven marido. natural, Emma es muy consciente de la Siniestro: Bellamy aprovecha su tra-
Mizz McDaniel, tal como la llaman, cría perturbación sobrenatural en la zona. bajo para registrar las casas de los clien-
pollos en una pequeña parcela e inter- Después de que los Investigadores de- tes y colarse en ellas cuando sabe que no
cambia los huevos y las gallinas por muestren su buena fe con una muestra van a estar. En una trama que respeta
cualquier otra cosa que pueda necesitar. de conocimientos en Ciencias ocultas, los límites gentiles de la ficción de Love-
Siniestra: Emma McDaniel murió ella les cuenta lo que sabe. Si el horror craft, se limita a robar en ellas. Si se per-
hace más de una década. Una expedi- local ha estado activo durante muchos miten representaciones más abiertas
ción de mi-go, que realizaba operacio- años, Emma ha tomado medidas silen- de sexualidad perversa, Bellamy puede
nes mineras en una cantera cercana, la ciosas para proteger a la comunidad. ser un voyeur o un violador. Cuando
devolvió a una apariencia de vida usan- Puede haber colocado trampas para los Investigadores se acercan a él, su
do ciencia de otro mundo. Si los mi-go criaturas o sectarios, que podrían sal- pánico a la culpabilidad, captado por
están detrás de tu misterio, ella conti- var a los PJ de una muerte segura en un Evaluar sinceridad, lo convierte en

46
El rastro de Cthulhu
Personajes

cuenta, hasta cierto punto, de quiénes


son realmente. Ignorando las adverten-
cias sobre la verdadera naturaleza de la
amenaza, decide encargarse él mismo,
sin ayuda de nadie. Se sumerge en el pe-
ligro, con visiones de titulares y desfiles
de teletipos bailando en su cabeza. Psi-
coanálisis (utilizado como habilidad de
investigación) advierte con antelación
de los peligros que entraña su inmadu-
ro narcisismo.
Nombres alternativos: Jessie Ainslee,
Alec Sandrich, Charlie Carson.
Descripciones alternativas:
• (1) Cuarenta años, fornido, de labios
anchos, se sujeta periódicamente la
espalda dolorida.
• (2) Treinta años, con cicatrices de
acné, rasgos vagamente asiáticos.
• (3) Cuarenta años, delgaducho, nariz
de halcón, cejas gruesas.
Rasgos distintivos: (1) bosteza cons-
tantemente; (2) parece desconfiar de
cualquier PJ femenino; (3) tamborilea
distraídamente con los dedos sobre
cualquier superficie disponible.
Habilidades generales: Conducir 2,
Huida 4, Salud 2.
Modificador de Alerta: +2
Modificador de Sigilo: +1

Sindicalista
Nombre: Wally Endore.
Descripción física: Sesenta años, piel
curtida, rasgos angulosos, pelo castaño
en declive.
Rol: Este nómada polvoriento viaja
por todo el país difundiendo el evange-
lio de los derechos fundamentales de
los trabajadores. Capas cicatrices y al-
guna vieja herida de bala atestiguan su
sospechoso de una pista falsa. Un per- tuales, que se niega a pararse a hablar posición en primera línea de fuego du-
sonaje con Bajos fondos también po- con los PJ por miedo a retrasarse en rante los conflictos laborales, a menudo
dría interpretarlo como un degenerado sus rondas. Con Regatear se puede dar violentos, de la década de 1930.
sexual. Para integrarlo en el misterio una razón de peso para que se arries- Siniestro: Las actividades sindicales
central, establece que fue sorprendido gue a una reprimenda de su jefe. de Endore son solo una fachada para
en el acto por el antagonista principal, Incondicional: Detrás de la humilde una causa más oscura. Se pasea de obra
que lo ha estado chantajeando para que apariencia de un repartidor ordinario en obra buscando mentes susceptibles
use sus habilidades de allanamiento en late el corazón de un aspirante a hé- de ser implantadas con las semillas del
nombre de la conspiración. roe. Bellamy pasa sus días de trabajo culto a Cthulhu. Entre cualquier cuadri-
Inocuo: Bellamy es un tipo alegre y al soñando con la gloria y la fama. Cuan- lla de trabajadores mal pagados seguro
que no le interesan las movidas intelec- do conoce a los Investigadores, se da que hay algunos que llevan rasgos del

47
Los archivos Armitage
Personajes

carácter de Innsmouth. A menudo es- Descripciones alternativas: Inocuo: Will solo quiere hacer lo mí-
tos desgraciados han perdido el contac- • (1) Sesenta años, delgado, gafas de nimo requerido por su trabajo, evitar a
to con su herencia acuática. Endore los culo de botella, sonrisa tímida. toda costa lesiones laborales y llegar a
lleva a un lugar aparte para mostrarles • (2) Casi cuarenta años, orejas de sopli- casa con su familia sano y salvo cada no-
quiénes son realmente. Luego puede llo, cara estrecha, barbilla fuerte. che. No tiene tiempo para misterios ex-
dejarlos en la zona, para que desesta- • (3) Cincuenta y muchos años, cabeza traños ni otras tonterías. Con Burocra-
bilicen la industria de forma crucial gruesa de pelo oscuro, expresión me- cia se le convencerá de que se meterá
cuando llegue el momento del levanta- lancólica, barbilla marcada. en problemas o, como mínimo, sufrirá
miento del gran dios. O puede enviarlos Rasgos distintivos: (1) dibuja distraí- molestias que le harán perder el tiempo,
a fundar nuevas grutas de culto, en las damente figuras en la tierra con un palo si no coopera con los Investigadores.
que lleven a cabo los rituales necesa- o con la punta de su bota; (2) frase pre- Incondicional: Para Will, los chicos de
rios para llamar a R’lyeh y sacarlo de su ferida: «Perdono todo excepto la estupi- la fábrica, especialmente a los más jóve-
tumba en medio del Pacífico. Cuando dez»; (3) intenta inscribir a los PJ como nes, ya son de la familia. Si hay algo des-
los jefes o sus «amigos» socialistas des- miembros auxiliares sin derecho a voto agradable que les amenaza, siente el de-
cubren sus verdaderas intenciones, En- de su Confederación Internacional del ber moral de poner su granito de arena
dore convoca a sus recién descubiertos Trabajo. y mantenerlos a salvo. El Señor sabe que
sectarios para que bauticen sus dagas Habilidades académicas y técnicas: los jefes nunca se preocuparán. No es un
de sacrificio con la carne del enemigo. Cerrajería, Historia, Supervivencia. héroe, solo un tipo normal, y no se lan-
Inocuo: Wally Endore es el valiente Habilidades generales: Armas 6, zará al peligro si los PJ le advierten. Pero
soldado socialista que dice ser. Raciona- Armas de fuego 4, Atletismo 4, Electri- si todos los ciudadanos de a pie hicieran
lista a ultranza, rechaza cualquier idea cidad 4, Escaramuza 6, Explosivos 4, lo correcto cuando las cosas se ponen
de actividad sobrenatural. Desconfía de Huida 4, Mecánica 4, Primeros auxilios 4, feas, tal vez este mundo no tendría los
los Investigadores por considerarlos in- Salud 4. problemas que tiene, así piensa Will.
cautos o agentes del sistema capitalista. Modificador de Alerta: +1 Nombres alternativos: Homer Cole-
El uso de Historia permite a un PJ cons- Modificador de Sigilo: 0 man, Fred Hamilton, Les Gargan.
truir un argumento que demuestre que Descripciones alternativas:
Endore, al proporcionar la información • (1) Unos cuarenta y cinco, rasgos con-
que necesitan, hará avanzar el inevita- Trabajador de fábrica tundentes, cabeza plana, mandíbula
ble triunfo del proletariado. Nombre: Will Moran. rígida.
Incondicional: En una reciente vi- Descripción física: Unos cuarenta y • (2) Sesenta años, barrigón, nariz alar-
sita a la zona minera de Pensilvania, cinco años, pelo color carbón, dientes gada, expresión cansada.
Endore escuchó algunos rumores pe- torcidos, cara ancha. • (3) Casi cuarenta años, bajito, postura
culiares sobre familias de montañeses Siniestro: Will dirige la planta de pro- de pugilista, ojos caídos.
degenerados y sus antiguos ritos paga- ducción con la capacidad de liderazgo Rasgos distintivos: (1) mira hacia
nos. Al principio, Endore los desestimó natural de un gorila alfa. Aunque no arriba, casi como dirigiéndose a Dios,
tratándolos como meras habladurías es el típico supervisor o capataz, todos cuando está exasperado o pensativo; (2)
difundidas por los trabajadores para los empleados se fijan en él cuando come desordenadamente; (3) completa
distraerse, dada la precariedad de su surge una situación difícil. Lo único rápidamente los crucigramas.
situación. Pero cuando una cuadrilla que temen más que sus rápidos puños Habilidades generales: Armas 6, At-
de compañeros militantes fue hallada es su talento para la burla despiadada. letismo 6, Electricidad 4, Escaramuza 8,
asesinada en su camión, Wally se topó Moran, un matón que bebe y berrea, Explosivos 2, Mecánica 4, Salud 10.
con un enemigo aún peor que los patro- guarda celosamente su territorio emo- Modificador de Alerta: 0
nes. Las heridas dejadas en los cuerpos cional. Considera que cualquier investi- Modificador de Sigilo: -1
eran demasiado salvajes e inquietantes gador que se acerque a hacer preguntas
para sugerir un origen completamente es una afrenta a su autoridad personal.
humano. Así que cuando los PJ se cru-
zan en su camino contando historias
Un Crédito de 2 da al Investigador una
idea de cómo apaciguar adecuadamen-
Marineros
similares, está preparado para hacer lo te a este tirano de la clase obrera. Ha-
que siempre hace ante la explotación y blando sin tapujos, él y sus muchachos
Capitán
la injusticia: agarrar un pico y darles su aparecerán más adelante en la historia Nombre: Solomon Kingsford.
merecido. con intención de reventar las cabezas Descripción física: Sesenta años,
Nombres alternativos: Vic Kolb, de los Investigadores, todo para calmar mandíbula prominente, ojos cerrados,
Andy Windheim, Jim Lane. el hinchado ego de Moran. impecablemente afeitado.

48
El rastro de Cthulhu
Personajes

Siniestro: Hace décadas, cuando Incondicional: Cualquier hombre Siniestro: Miles Kerr es en realidad
Kingsford era un novato como primer que haya navegado por mar tanto tiem- Jonathan Guilfoyle, un fugitivo de la
oficial a bordo de un vapor mercante, po como Kingsford ha oído rumores justicia. Criado por su padre, chófer, y
su barco encalló en un atolón inex- de cultos marinos prohibidos. Los que su madre, ama de casa, pasó su infan-
plorado del Pacífico. Todos los demás viajan por tierra se mofan de esas co- cia en un ambiente de riqueza donde
marineros se ahogaron en el naufragio sas, pero en los mares tormentosos, ilu- estableció un vínculo con el hijo de su
o, según cuenta Kingsford, murieron minados por rayos, Kingsford ha visto rico patrón, Paul de Grasse. Cuando
de hambre en la isla. Kingsford sobre- cosas sobre las que preferiría no pensar. este creció y lo excluyó de su círculo de
vivió y remando en una balsa alcanzó Para que el comercio marítimo florez- amigos de la alta sociedad, Guilfoyle
las rutas marítimas, donde fue resca- ca, hay que sondear los temibles secre- montó en cólera y le aplastó el cráneo
tado por un carguero danés. Lo que le tos de los mares, cueste lo que cueste. con un adoquín. Huyó a los muelles,
permitió sobrevivir fueron las criaturas Aunque no está dispuesto a arriesgar donde sabía que le harían pocas pre-
mitad humanas, mitad cetáceas, que su barco ni a sus hombres, el capitán guntas, adoptando la identidad de Mi-
rondaban la isla realizando obscenos Kingsford ayudará a los intrépidos In- les Kerr. El gasto en Jerga policial hace
ritos a su hambrienta deidad marina. vestigadores dispuestos a luchar contra recordar un cartel de búsqueda que se
Por razones que aún no comprende, las fuerzas oscuras. asemeja a su cara. Kerr deduce que las
las criaturas lo vieron como una figura Nombres alternativos: Nathaniel preguntas de los PJ están relacionadas
afín. A cambio de su ayuda para atrapar Hamilton, Millard Hayle, Ellis Baravalle. con el asesinato de Grasse. Si cree que
y matar a sus antiguos compañeros, le Nombres alternativos del barco: Su- atacar a uno de ellos resuelve su pro-
ayudaron a sobrevivir. Entre los dones laco, Scylding, Chance. blema, lo hará. De lo contrario, trata
que le otorgaron estaba la capacidad de Descripciones alternativas: de conducirlos hacia otro tipo de pe-
sobrevivir durante semanas sin comer • (1) Sesenta años, nariz ancha, barba, ligro. Siempre atento a los problemas,
ni beber. gran espacio entre las cejas. es posible que sepa bastante sobre el
Tras su rescate, volvió a la vida marí- • (2) Cuarenta y muchos años, ojos so- misterio en cuestión, aunque no tiene
tima. Kingsford equipa sus barcos con ñolientos, barbilla hendida, habla ningún deseo de involucrarse en fenó-
las tripulaciones más crápulas y des- con un discurso confiado. menos extraños.
piadadas que se puedan imaginar. Con • (3) Casi sesenta años, delgado, canas Inocuo: Miles es un joven optimista
una instrucción férrea los convierte en en las sienes, bigote bien recortado. cuyo padre murió en el mar cuando él
marineros obedientes, aunque no es- Rasgos distintivos: (1) construye ma- era un niño. Desde entonces, se siente
pecialmente eficientes. Los personajes quetas de castillos medievales (prepara atraído por esa vida, aunque eso dis-
con Antropología que se hayan encon- piezas de cartón para utilizarlas como guste a su querida madre. Educado
trado con la raza tcho-tcho detectan a atrezo); (2) Frase preferida: «¡Organiza- para ocuparse de sus propios asuntos
varios de ellos entre su tripulación. ción, hombre! ¡Organización!»; (3) man- y no ser un chismoso, Miles se amilana
De vez en cuando, Kingsford se lleva tiene las distancias, tanto física como ante la Intimidación. Presionar a este
a algunos habitantes de la ciudad al Pa- emocionalmente. jovencito debería provocar cierto grado
cífico, donde su carne blanda alimenta Habilidades académicas y técnicas: de culpabilidad a los jugadores.
a sus antiguos salvadores. Su barco, el Astronomía, Contabilidad, Geología, Incondicional: Acosado por sus com-
Costaguana, constituye un enlace de Supervivencia. pañeros de colegio por su físico, Miles
transporte vital en una red mundial de Habilidades generales: Armas 3, Ar- está decidido a demostrar que sus ene-
ocultistas. En cualquier momento, su mas de fuego 2, Atletismo 2, Escaramu- migos de la infancia están equivocados.
bodega de carga puede contener ído- za 4, Mecánica 4, Pilotaje 6, Salud 2. Ha crecido, ha aumentado su volumen
los, oro recuperado o híbridos medio Modificador de Alerta: +1 y ahora quiere consolidar su hombría
humanos listos para llegar de contra- Modificador de Sigilo: 0 buscando la profesión más dura posi-
bando a las costas civilizadas. ble. Desde un fuerte apretón de manos
Inocuo: Capitán de un robusto pero hasta su voz enérgica, cada uno de sus
humilde navío mercante, Kingsford Grumete gestos está diseñado para proyectar
tiene poco tiempo para cualquier trato Nombre: Miles Kerr. fuerza y autoridad. La Adulación de
que no esté relacionado con el negocio Descripción física: Veintipocos años, estos rasgos puede inspirarle a reali-
de dirigir un barco. Con Burocracia se pelo rubio, juvenil, ojos azules. zar actos de valentía peligrosos contra
le convence de que los Investigadores Rol: Miles Kerr es un marinero sin ex- fuerzas que están más allá de su cono-
tienen el poder de mantenerlo amarra- periencia, ya sea como compañero nor- cimiento.
do en el puerto si no les proporciona la mal del barco o un alférez preparado Nombres alternativos: Tony Webb,
información que buscan. para un eventual mando. Walter Reese, Alec Clark.

49
Los archivos Armitage
Personajes

Soldados
Descripciones alternativas: los signos de una grave perturbación
• (1) Veinte años largos, pelo grueso detrás de su alegre fanfarronería.
y castaño, sonrisa ganadora, bigote Inocuo: Aunque se sienta solo y beba
elegante. un poco desde que se vio obligado a de- General
• (2) Veinte años, pelo oscuro, ojos ma- jar atrás a su tripulación, cree que le es-
rrones, mandíbula robusta. pera una buena carrera como farero. Se Nombre: Vernon Stothart.
• (3) Veinte recién cumplidos, mecho- niega a cooperar con los Investigadores Descripción física: Pasados los cin-
nes desgreñados, labios finos, barbi- porque le dan miedo, como todos los cuenta, calvo, doble mentón, rasgos
lla con hoyuelos. marineros de agua dulce, con sus cos- porcinos.
Rasgos distintivos: (1) mano izquier- tumbres desconocidas. Historia per- Siniestro: Durante más de una déca-
da vendada por un reciente accidente mite a un personaje reunir suficientes da, el general Vernon Stothart estaba
de carga (utiliza vendas de atrezo); (2) conocimientos náuticos para revelarse enfrentado con su rival, el general Hu-
siempre muestra al menos un afeitado como un hijo de las olas digno de con- bert Bruggeman, por el ascenso. En su
notable; (3) atrae la mirada resentida de fianza. búsqueda de armas burocráticas contra
los marineros mayores canosos. Incondicional: Lem nunca se creyó el ascenso de Bruggeman, Stothart des-
Habilidades generales: Armas 2, Atle- las locas historias que contaban sus cubre el apoyo logístico de su rival a algo
tismo 6, Escaramuza 6, Pilotaje 4, Salud 8. compañeros sobre los demonios que llamado Proyecto Covenant y/o la Inves-
Modificador de Alerta: -1 acechan en las grietas más profundas tigación Armitage. (Si ya has establecido
Modificador de Sigilo: -1 del fondo del océano. Pero si los Investi- un alto contacto en el Departamento
gadores le refrescan la memoria con la de Guerra en tu campaña, utiliza ese
Historia oral, puede contar una anéc- PNJ en lugar de Bruggeman). Ni por un
Lobo de mar dota o dos. Mientras hablan, concibe momento Stothart se permite creer en
Nombre: Lem Finlayson. un plan: si los sigue y mete las narices el secretismo esotérico. Está claro que
Descripción física: Sesenta años, ex- donde hay peligro, quizá pueda desapa- Bruggeman se ha vuelto loco. Stothart
tremidad lacerada, andar renqueante, recer gloriosamente, en lugar de con- tiene la intención de vigilar sus activida-
piel rojiza. sumirse lentamente en un hogar de des y esperar la oportunidad para hacer
Rol: Después de haber pasado toda su ancianos y sus corrientes de aire. que el hombre sea retirado. Cuando los
vida trabajando en el mar, con el cuer- Nombres alternativos: Cyrus PJ acuden a él en el marco de una inves-
po maltrecho y curvado, el viejo Lem Haworth, Elihu Nelson, Sherman tigación, Stothart los obstruye, como
Finlayson se enfrenta a una jubilación Berns. mínimo. También puede enviar a la po-
no deseada en tierra firme. Descripciones alternativas: licía militar encubierta para seguirles
Siniestro: Habiendo vivido siempre • (1) Sesenta años, mano derecha susti- la pista, con la esperanza de reunir más
una vida bajo el estricto mando de un tuida por un garfio, dentadura posti- información condenatoria sobre Brug-
exigente capitán, Lem está perdido aho- za mal ajustada. geman. Durante una reunión con Sto-
ra que tiene que valerse por sí mismo. • (2) Setenta y cinco años, melena de thart, Burocracia captará indicios de
En la casa de acogida para marineros pelo grisáceo, frente perpetuamente esta candente rivalidad. Si no conocen
hay un ambiente demasiado apacible fruncida, voz recubierta de flema. a Bruggeman y su papel como principal
para sus gustos. Finlayson ha pensado • (3) Sesenta y pocos años, cara arruga- luchador contra los Mitos entre bastido-
que solo un lugar le ofrece los estrictos da, expresión triste, bigote mustio. res del Departamento de Guerra, puede
parámetros que necesita: la cárcel. Así, Rasgos distintivos: (1) menciona que no comprendan su importancia
ha pensado clavar un gancho pesquero con frecuencia a un tal Sr. Kenney, no hasta que hayan sido utilizados como
al próximo joven necio que le moleste. está claro si se trata de un compañero peones en nombre de Stothart.
Una sentencia de asesinato sería la so- marinero fallecido o de un amigo ima- Inocuo: El impasible Stothart sería
lución perfecta a sus problemas. Mien- ginario; (2) se queja de tener agua en la un total escéptico de lo oculto si alguna
tras tanto, se hace el tonto, como un rodilla, con frecuencia hace muecas de vez hubiera pensado lo más mínimo en
viejo personaje marinero del cine. No dolor y se la agarra; (3) toca el bombar- ello. En el caso en que los Investigado-
hace falta decir que los Investigadores dino. res sugieran alguna tontería de este tipo
que se acerquen para hacerle pregun- Habilidades académicas y técnicas: durante una entrevista encontrará una
tas sobre lo que, sin duda, no es de su Astronomía, Geología. excusa para marcharse de repente y ha-
incumbencia, ocuparán un lugar des- Habilidades generales: Armas 12 cer que un ayudante les acompañe a la
tacado en su lista de personas irritan- [solo siniestro], Salud 1. puerta. El Consuelo de que comparten
tes. Con Psicoanálisis (utilizada como Modificador de Alerta: 0 su punto de vista racional y de que le
habilidad de investigación) se detectan Modificador de Sigilo: 0 protegerán a él y al Departamento de

50
El rastro de Cthulhu
Personajes

de requerirse Consuelo para demostrar


que los PJ son dignos de confianza.
Nombres alternativos: Gilbert Biggs,
Nathan Hull, Willard August.
Descripciones alternativas:
• (1) Sesenta años, pelo alborotado,
complexión pequeña, frente alta.
• (2) Cincuenta y cinco años, rasgos
rectangulares, mandíbula de ídolo de
portada.
• (3) Casi setenta años, pelo bruñido,
rasgos pastosos, cejas finas.
Rasgos distintivos: (1) opina sobre
la inevitable desaparición de la postu-
ra aislacionista de Estados Unidos; (2)
hace una mueca de dolor por sus moles-
tias en la parte baja de la espalda cada
vez que se mueve; (3) señala los defectos
en la higiene y la postura de los PJ, como
si fueran soldados del campo de entre-
namiento.
Habilidades académicas y técnicas:
Geología, Historia, Supervivencia.
Habilidades generales: Armas 2, Ar-
mas de fuego 4, Atletismo 2, Conducir
2, Explosivos 2, Monta 4, Escaramuza 2,
Salud 2.
Modificador de Alerta: 0
Modificador de Sigilo: -1
Alusiones en archivo: 6

Infantería ligera
Nombre: Calvin Alper.
Descripción física: Veinte años, den-
tadura con sobremordida, parpadea
con frecuencia.
Siniestro: Calvin Alper fue criado
por una familia endogámica rural ado-
radora de los Mitos, que fue arrasada
por combatientes de los Mitos cuan-
do él era un adolescente. Solo algunos
de sus parientes escaparon vivos de la
Guerra de cualquier vergüenza le im- esta misión le llevó a formar parte, de conflagración. Calvin no fue asesina-
pulsa a ofrecer información u otra ayu- forma no oficial, de los Amigos de Ezra, do porque estaba cazando en ese mo-
da limitada. el grupo de combatientes contra los Mi- mento. La matriarca de los Alper, Eula,
Incondicional: Cuando aún era coro- tos dentro de las fuerzas armadas esta- se propuso que la nueva generación,
nel, Stothart sirvió como mando en la dounidenses. Cuando se le pide ayuda, cuando se reconstruyera, no volviera
instalación militar secreta estadouni- proporciona cualquier asistencia encu- a ser sorprendida de esta manera. Ani-
dense en Bahía de Guantánamo, Cuba, bierta que pueda reunir con garantías. mó a Calvin a alistarse en el ejército.
donde fueron internados los prisione- Después de 1933, debe actuar con cuida- Allí aprendería tácticas y, lo que es más
ros de la operación Innsmouth. Aunque do, ya que los Amigos de Ezra han perdi- importante, tendría acceso a armas y
no formó parte de la incursión original, do el apadrinamiento de alto nivel. Pue- munición, que podría robar y enviar

51
Los archivos Armitage
Personajes

al arsenal familiar. Calvin siempre ha Teniente abuelo. Una apelación conmovedora al


sido tratado como un estúpido, y cuan- espíritu de la familia puede inspirar a
do se topa con investigadores como los Nombre: Howard Bennett. Bennett a correr un leve riesgo en nom-
que mataron a sus padres, pretende de- Descripción física: A finales de la bre de los PJ.
mostrar su inteligencia tomando me- veintena, pelo negro, rostro anguloso, Incondicional: Howard Bennett se
didas independientes contra ellos. Ba- acento de Brooklyn. abrió camino desde sus humildes orí-
jos fondos puede indicar que Calvin Siniestro: Howard Bennett es un na- genes hasta la universidad y, de ahí, a
está involucrado en negocios turbios tivo que simpatiza con una potencia ex- un programa de formación de oficiales.
en la base. tranjera, muy probablemente Alemania Como tal, siente una barrera de clases
Inocuo: Calvin es un granjero poco (acomoda todos estos los detalles si tu entre él y los compañeros de clase alta
ambicioso que agradece la oportunidad partida está ambientada antes de 1933). que pueblan el comedor de oficiales.
de servir en el ejército mientras otros de Después de unirse al cuerpo de oficia- Howard intenta mantener la cabeza alta,
su pueblo sufren los estragos de la De- les, fue reclutado por un agente secreto pero se siente solo en su nueva posición
presión. Prefiere hacer lo que le mandan como contacto. Bennett se considera de autoridad. Si uno o varios de los PJ
y percibe correctamente que a sus supe- un americano leal y cree que la historia tienen un Crédito entre 2 y 3, Howard
riores no les guste que unos simples cara unirá a los Estados Unidos con su poten- siente una conexión inmediata con
de perro muevan los labios ante los fo- cia extranjera elegida. Su contacto nun- ellos. Cuando se da cuenta de que están
rasteros. Con Burocracia se le conven- ca le pide que desvele secretos militares, en peligro, hace lo posible, dentro de los
cerá de que no va a tener problemas por sino que lo trata como una inversión límites de sus obligaciones, para ayudar.
hablar con los Investigadores. para su uso posterior. Ocasionalmente Nombres alternativos: Ray Walker,
Incondicional: Aunque de origen hu- Bennett es instruido para transmitir Leroy Greer, Carl Stevenson.
milde, Calvin esperaba conseguir una una impresión positiva del régimen Descripciones alternativas:
carrera académica. En cambio, tuvo que alemán a sus superiores. Dependiendo • (1) Treinta y pocos años, pelo rojizo,
alistarse para mantener un techo sobre de lo temprano que sea de la década, boca ancha, barbilla estrecha.
su cabeza y comida en su barriga. En puedes encontrar esto relativamente • (2) Al final de la veintena, pelo corto y
su tiempo libre, se arriesga a las burlas fácil. Recientemente, su contacto le pi- escaso, usa gafas para leer.
de sus compañeros cuando lee sobre su dió una nueva instrucción: estar atento • (3) Treinta y pocos años, rostro alar-
campo de estudio deseado. Este coin- a eventos de naturaleza oculta. Aunque gado, cuellilargo, manzana de Adán
cide con el caso que lleva a los Inves- no cree en lo sobrenatural, Bennett pronunciada.
tigadores a cruzarse en su camino. La siente ansiedad por complacer y por lo Rasgos distintivos: (1) pide prestados
perspectiva de un descubrimiento ten- tanto puede informar de las actividades objetos sin importancia alegando que
tador hace que el juicio de Calvin se vea de los Investigadores a una red de espio- los devolverá más tarde; (2) comprue-
afectado, lo que le lleva a ausentarse sin naje alemana. Los espías seguirán a los ba constantemente su reloj (utiliza el
permiso y a profundizar en el misterio. PJ, a la caza de grimorios o artefactos atrezo); (3) quiere que se le vea como un
Nombres alternativos: Elbert Steers, para llevar a casa, a la Ahnenerbe (ver El pensador lógico.
Lonnie Pennick, Wilbur Stoney. rastro de Cthulhu, pág. 161). Habilidades académicas y técnicas:
Descripciones alternativas: Bajos fondos sugiere que, aunque no Geología, Historia, Supervivencia.
• (1) Veinte años recién cumplidos, ras- desprende un tufillo a criminalidad, Habilidades generales: Armas 4, Ar-
gos finos, pestañas exuberantes. hay algo que no está a la altura del te- mas de fuego 5, Atletismo 4, Escaramu-
• (2) Veintipocos años, ojos estrechos, niente Bennett. za 6, Explosivos 2, Pilotaje 2, Primeros
barbilla afilada. Inocuo: Como oficial del ejército de auxilios 2, Salud 6.
• (3) Veinte años, estructura delgada, tercera generación, Howard Bennett Modificador de Alerta: +1
cabeza grande, piel aceitunada. siente una enorme presión por estar a Modificador de Sigilo: 0
Rasgos distintivos: (1) zalamero; (2) se la altura de las ilustres carreras de su
toma muy en serio la rivalidad con la Ma- padre, actualmente general, y de su
rina; (3) ha desarrollado una necesidad
de control patológico hacia su sargento.
abuelo, comandante condecorado de la
campaña de liberación de Filipinas. El
Baja estofa
Habilidades generales: Armas 4, legado de acción audaz de ambos le ha
Armas de fuego 4, Atletismo 4, Con- hecho ser cauteloso y le aterroriza co-
Camarero
ducción 2, Escaramuza 6, Explosivos 2, meter errores. Teme que la ayuda a los Nombre: Howard Sketchley.
Salud 4. Investigadores pueda comprometerlo Descripción física: Treinta años, pelo
Modificador de Alerta: 0 y estancar su carrera. Con Historia se oscuro, guapete.
Modificador de Sigilo: 0 reconoce el parecido familiar con su Siniestro: Howard Sketchley diversi-

52
El rastro de Cthulhu
Personajes

fica sus fuentes de ingresos robando a a introducirse activamente en su caso. pudiera soportar la visión de los hom-
clientes incautos. Escoge a sus víctimas Si Howard demuestra ser más una mo- bres que entran en el bar, la manosean
con cuidado; los clientes habituales no lestia que una ventaja, Adulación le y babean, podría intentar enganchar
le llaman la atención. Las personas que convencerá para que se vaya y realice a alguno para casarse. En lugar de eso,
se acercan a su local para disfrutar de una tarea indispensable pero segura tiene un pequeño negocio basado en
un poco de glamour son sus preferidas. para ellos. el chantaje con el que está haciéndose
Nunca llaman a la policía. Sorprenden- Nombres alternativos: Ray Ford, un rincón en ese mundillo. Lleva a los
temente, a menudo sus víctimas hacen Charlie Bond, Clarence Thompson. hombres casados a su apartamento y
el trabajo por él, emborrachándose de Descripciones alternativas: graba sus encuentros con una cámara
tal manera que no se dan cuenta de • (1) Casi sesenta años, calvo, nariz de activación automática escondida en
que les levanta la cartera mientras les grande, ojos oscuros. la pared. Cuando tenga suficiente dine-
ayuda a salir por la puerta. Para las víc- • (2) Cuarenta y pocos años, cabeza ro guardado, planea huir a Florida para
timas un poco más sobrias usa Mickey grande, cara pequeña, mirada fija. montar su propio bar. Entonces no deja-
Finn, que es como para acabar desper- • (3) Casi cuarenta años, pelo oscuro, rá que nadie la toque, nunca más. Ruby
tando en un oscuro callejón. Howard fisonomía carnosa, músculos faciales puede tener como objetivo de extorsión
es un personaje inteligente, y hace un muy definidos. a un PJ con Crédito 4 o más. Su activi-
buen trabajo cubriendo sus huellas. Sin Rasgos distintivos: (1) rechaza lo so- dad puede haberle hecho descubrir un
embargo, un día se deja atrapar por el brenatural como «una sarta de tonte- importante secreto sobre una figura
antagonista principal o por otra figura rías»; (2) se queja de ser un jugador sin central en el misterio que los PJ están
central del misterio. Si dieran el chiva- suerte; (3) recoge distraídamente las investigando.
tazo, se acabaría su dulce chanchullo. cáscaras de cacahuete en los bares for- Inocua: Ruby es una joven testaruda,
Por eso, cuando le piden que les haga un mando montículos (usa accesorios). suele actuar a la defensiva y hace lo que
favor y que le sirva un mickey1 a uno o Habilidades académicas y técnicas: tiene que hacer para alimentarse ella
dos PJ, ¿quién es él para discutir? Contabilidad, Farmacología [solo si- y a su sobrina huérfana. Su seguridad
Inocuo: Con su buen talante y su en- niestro]. implica mantener la boca cerrada. Solo
canto (bueno, tal vez sin tanto encanto), Habilidades generales: Armas 4, hablará con policías o con personas con
Howard debería haber llegado a ser al- Armas de fuego 3, Atletismo 4, Escara- conexiones policiales (Jerga policial).
guien en la vida. En lugar de ello, está muza 6, Psicoanálisis 6 [solo siniestro], Incondicional: Aunque Ruby vive
sirviendo whisky barato en este bar de Salud 6. en un mundo en el que lo único que
mala muerte. La culpa es de la asquero- Modificador de Alerta: +1 importa de una chica es su aspecto, en
sa Gran Depresión; eso es. Solo la pers- Modificador de Sigilo: 0 solitario anhela la emoción y la acción.
pectiva de dinero fácil alivia temporal- Cuando los PJ se acerquen a su vida abu-
mente la amargura de Sketchley, lo que rrida y embriagada de alcohol, se le me-
significa que los Investigadores tendrán Chica de alterne terá en la cabeza seguirlos en busca de
que desembolsar algo de dinero (Rega- Nombre: Ruby Reed. aventuras increíbles. Piensa que, al fin y
tear) para sacarle alguna información. Descripción física: Unos veinticinco al cabo, es un mundo de locos y solo se
Incondicional: Algunas personas años, morena, glamour barato, labios vive una vez.
pueden pensar que atender el bar es carnosos. Nombres alternativos: Evelyn Salin-
engorroso, pero Howard lo encuentra Rol: Ruby se gana la vida en un garito, ger, Louise Raab, Catherine Silvera.
fascinante. Le encanta escuchar las his- un bar de mala muerte donde engaña y Descripciones alternativas:
torias de los clientes, incluso las más presiona a los clientes para que se gas- • (1) Veintitantos años, pelo rubio roji-
tristes. Ha escuchado algunas historias ten todo su dinero. Coquetea con ellos, zo, con poco glamour, figura esbelta.
locas, especialmente cuando los viejos instándoles a que la inviten a bebidas • (2) Veintitantos años, pelirroja, poco
marineros llegan desde los muelles. caras. Los camareros le sirven cócteles glamurosa, curvilínea.
Ávido lector de revistas pulp y de las aguados. Con Bajos fondos les indicará • (3) Veintipocos años, poco glamour,
historias policíacas de los periódicos, a los PJ que si quieren que las chicas del de aspecto espigado.
Howard no puede creer su suerte cuan- bar se emborrachen tanto como ellos Rasgos distintivos: (1) lleva un bro-
do un grupo de enigmáticos investiga- siempre pidan la botella champán. che que representa una deidad celta,
dores entra en su local, haciendo pre- Siniestra: Ruby sabe que tiene poco regalo de un cliente (utiliza un acceso-
guntas. Su curiosidad le lleva entonces futuro siendo una chica de alterne. Si rio hecho de papel, si es necesario); (2)
se posiciona contra la mojigatería; (3)
1: Droga que se utiliza para dejar a alguien inconsciente o incapacitado, generalmente puesta en genera animadversión entre las demás
la bebida de alguien sin que lo sepa. chicas que trabajan en el local.

53
Los archivos Armitage
Personajes

lado, lavándose las manos de todo el


incidente.
Inocuo: El caso actual de Ford le ha
llevado a descubrir información secun-
daria a sus propias investigaciones, pero
de gran importancia para los PJ. Si des-
cubren algo útil para su trabajo, inter-
cambiará datos con ellos (Regatear).
Incondicional: Por mucho que Ford
intente aferrarse a una ética de pro-
fesionalidad distante, no puede evitar
implicarse personalmente en los casos.
Más aún cuando los desamparados tie-
nen que tragar con injusticias dema-
siado poderosas para ellos. Aunque no
ha sido instruido en los Mitos, confía
en sus propios sentidos e instintos. Si
los PJ, apurados, lo necesitan, maldice
su tonta vena altruista y atravesará esa
puerta, pistola en mano.
Nombres alternativos: Leo Holt,
Frank Steele, Jack Bridge.
Descripciones alternativas.
• (1) Cuarenta y pocos años, rasgos de-
finidos, sin afeitar, estrabismo.
• (2) Cuarenta años, pelo rubio rojizo,
cejas arqueadas, pequeña papada.
• (3) Cuarenta y pocos años, cejas po-
bladas, ojos anchos, orejas largas.
Rasgos distintivos: (1) compulsivo en
cuanto a la higiene; (2) oficina decorada
con fotografías de Shanghai; (3) jugue-
tea con un cortapuros (utiliza un acce-
sorio).
Habilidades académicas y técnicas:
Bajos fondos, Derecho, Fotografía, Inti-
midación, Jerga policial, Medicina fo-
rense, Recogida de pruebas.
Habilidades generales: Armas 2, Ar-
mas de fuego 8, Atletismo 4, Conduc-
Habilidades académicas y técnicas: Siniestro: Contratado por un cliente ción 4, Escaramuza 6, Salud 8.
Cerrajería, Fotografía [solo siniestra]. cuyos verdaderos planes desconoce, el Modificador de Alerta: +2
Habilidades generales: Atletismo 2, detective privado Patrick Ford es un ex- Modificador de Sigilo: +2
Escaramuza 4, Huida 6, Salud 4. perto en seguir de cerca a los PJ. Infor-
Modificador de Alerta: +1 ma de sus actividades al antagonista
Modificador de Sigilo: -1 principal o a un cómplice que parece Mafioso
respetable. Incluso si se le confronta y Nombre: Horace «Diamond» Walsh.
se le muestra para quién trabaja, Ford Descripción física: Sesenta y cinco
Detective privado no ayuda a los Investigadores. En el años, nariz venosa, ojos llorosos, pelo gris.
Nombre: Patrick Ford. mejor de los casos, el mezquino código Rol: Es un alto rango de la mafia,
Descripción física: Cuarenta años, que rige las calles le permite retirarse como cabecilla o miembro de su círculo
pelo oscuro, complexión musculosa, ex- del caso, devolviendo sus honorarios más íntimo. La banda controla el terri-
presión enigmática. al villano principal. Luego se hará a un torio en una zona urbana, donde lleva

54
El rastro de Cthulhu
Personajes

a cabo actividades de extorsión y vicio. tigadores, concretamente en forma de • (2) Cincuenta y cinco años, gordo, de-
Siniestro: Walsh era una figura del matones, armas o una red de túneles y dos cortos, bigote canoso.
hampa temida desde siempre hasta que escondites. • (3) Sesenta recién cumplidos, orejas
entró en actividades de contrabando Nombres alternativos: Herbert «La de soplillo, nariz grande, cara despe-
con una familia modesta de pescado- mano opresora» Curtis, Rudolph «el jada.
res de un pequeño pueblo costero. Du- Alemán» Heydt, Gaspare Morello. Rasgos distintivos: (1) se lima las
rante un encuentro con su patriarca, Descripciones alternativas: uñas compulsivamente (utiliza un ac-
Elihu Smallidge, Walsh se enamoró de • (1) Acabando la cincuentena, papada cesorio); (2) se jacta de haber ayudado
Zora, su hermosa nieta. Walsh se lle- prominente, expresión abyecta. a J. Edgar Hoover en sus actividades
vó a Zora a la ciudad y la instaló en un
apartamento. Convenientemente, su
esposa no tardó en enfermar y morir,
lo que allanó el camino para una boda
fastuosa y rápidamente organizada.
Ahora Zora encarga a su marido que
haga ciertos favores a su familia. Estos
favorecen el resurgimiento de la Orden
Esotérica de Dagón, destruida en las in-
cursiones de Innsmouth de 1928. Entu-
siasmado por el inminente nacimiento
de su primer hijo, Walsh ha comenza-
do a desviar cada vez más recursos a
los Smallidges. Bajos fondos recoge el
rumor de que Walsh ha estado descui-
dando los negocios de la mafia. Los PJ
podrían ser capaces de cortar la nueva
fuente de financiación de la resurgente
Orden empujando a los subordinados
de Walsh a amotinarse.
Inocuo: Walsh se ve a sí mismo como
un hombre de negocios corriente que
proporciona servicios esenciales, los
cuales, debido a la incompetencia ofi-
cial, resultan ser ilegales. Si se le aborda
con respeto (Bajos fondos proporciona
el modo de hacerlo), y se le ofrece algo
a cambio (Regatear), puede dignarse a
ayudar a los PJ con información u otros
favores menores. Naturalmente, no
hace nada que arriesgue sus lucrativos
chanchullos.
Incondicional: Al igual que muchos
mafiosos, Walsh se percibe a sí mismo
como un hombre devoto, un america-
no patriota y un defensor del vecinda-
rio, del cual se aprovecha. Desprecia a
los psicópatas que matan por la exci-
tación de hacerlo, en lugar de sacar un
beneficio como mandan los cánones.
Cuando el miedo a una amenaza que
acecha las calles aleja a la gente y redu-
ce la recaudación del juego y la prosti-
tución, Walsh ofrece ayuda a los Inves-

55
Los archivos Armitage
Personajes

patrióticas contra los sindicatos; (3) que iba a disparar a una joven testigo Siniestra: Claudia Brazda no preten-
asiste regularmente a la ópera. de un caso de la mafia, la sombra del de inducir a los clientes de su caseta de
Habilidades académicas y técnicas: campanario de una iglesia se cruzó en adivinación a la locura o al asesinato. Y
Bajos fondos, Cerrajería, Contabilidad, su camino. Fue algo muy extraño, pero la mayoría de las veces, no lo hace. Pero
Derecho, Intimidación. la sombra le impidió hacer su trabajo. alguna vez, la clientela maleducada,
Habilidades generales: Armas 2, Ar- Dock entró a trompicones en la iglesia grosera o presuntuosa hace que una
mas de fuego 4, Atletismo 2, Escaramu- y rogó a Dios que se apiadara de él con rabia ilimitada se encienda. Entonces
za 2, Salud 7. lágrimas en el rostro. Ahora ha jurado Claudia se olvida de sí misma y recurre
Modificador de Alerta: 1 resarcir al Señor por todas las personas a los oscuros poderes con los que nació,
Modificador de Sigilo: -1 a las que ha herido y matado. Cuando el lejos de allí. Sus dedos se deslizan, sin
Alusiones en archivo: 1 contacto con los Investigadores le deja proponérselo, por las cartas del Tarot. A
ver las fuerzas de implacable perversi- primera vista, sus predicciones sobre el
dad —un mal mucho peor que el que le futuro se parecen a las vagas tonterías
Sicario llevó a cometer sus irreflexivas fecho- que suele soltar a los paletos. Pero algo
Nombre: Dock Vogan. rías— decide dedicar el resto de su vida a oculto bajo el patrón de sus palabras
Descripción física: Treinta y tantos combatirlas. Un PJ puede llevarle a esta sugiere la más terrible de las verda-
años, pelo rubio, aspecto de un niño conclusión utilizando Teología como des: que estamos solos en el universo,
que se ha ido al garete, ojos azules y lím- habilidad interpersonal. que nada significa nada y que los úni-
pidos. Nombres alternativos: Mose Lang- cos dioses están locos, son malignos e
Siniestro: Creció en el peor barrio de ton, Ike Grandis, Boyd Pan. indiferentes. Los clientes reaccionan
la ciudad, resolviendo los problemas a Descripciones alternativas: al principio como si estuvieran con-
base de fuerza. Empezó con los puños y, • (1) Casi treinta años, exuberante cabe- mocionados para luego seguir con sus
de joven, se pasó a las armas. Nunca ha llo oscuro, labios carnosos, expresión monótonas vidas. Días o semanas des-
sido miembro de ninguna banda. Vogan melancólica. pués, el alma esotérica de las palabras
es más bien el tipo que se contrata para • (2) A la mitad de la sesentena, mejillas de Claudia explota como una carga de
hacer trabajos rápidos o para eliminar hinchadas, dientes pequeños (siem- profundidad intelectual. A veces los
a alguien sin dejar huellas. Ha trabaja- pre expuestos). clientes se vuelven locos violentos. En
do para más delincuentes de los que • (3) Casi sesenta años, fosas nasales otros casos, sus nuevas y enloqueci-
puede contar y no es nada exigente con dilatadas, cuello rugoso, mirada in- das percepciones abren una puerta al
sus clientes. A estos los conoce a través tensa. lejano reino de Azazoth, permitiendo
de rumores. Probablemente, Vogan ha Rasgos distintivos: (1) su afición es la imposible entrada de sus entidades
aceptado un pago único del antagonis- intentar resolver un problema matemá- depredadoras a este reino. Cuando esto
ta principal del caso para presionar, se- tico clásico llamado Conjetura de Gold- ocurre, Claudia y su feria ya se habrán
guir o matar a los PJ. En las partidas que bach; (2) políticamente de izquierdas, ido. Ella es mínimamente consciente
se añade el estilo lacónico de Hammett aunque desconfía de los comunistas; (3) de que algo malo ocurre a raíz de sus
al enrarecido ambiente Lovecraftiano, lleva un pequeño telescopio de bolsillo, profecías, pero no sabe ni la mitad. Si
Dock es un homosexual no declarado. para espiar (usa accesorio). se la interroga, es sincera con los Inves-
Compensa su condición de «afemina- Habilidades generales: Armas 4, tigadores: como no lo hace a propósito,
do» con destellos de violencia repentina. Armas de fuego 8, Atletismo 6, Con- no puede prometer que no vuelva a
Inocuo: El Dock inocuo es como el ducción 6, Escaramuza 8, Explosivos 2, ocurrir.
anterior, pero una figura secundaria en Salud 8. Inocua: Claudia utiliza su acento
el caso. No tiene ningún deseo de dañar Modificador de Alerta: +2 extranjero y su aspecto exótico para
a los Investigadores, porque no ve nin- Modificador de Sigilo: +1 presentar su espectáculo. Todo es una
gún beneficio en ello. Un PJ con Bajos inofensiva y aduladora patraña. Asume
fondos puede acercarse a Dock con se- que cualquier otra persona que afirme
guridad, guardando el debido respeto e
indicando que no van a entorpecer su
Feriantes la existencia de poderes sobrenaturales
también es una falsa. Como la mayoría
camino. Proporciona información en de los feriantes, desconfía de las autori-
frases rápidas y recortadas, luego sigue
Clarividente dades, pero Consuelo le hará compar-
su camino. Nombre: Claudia Brazda. tir información con los Investigadores.
Incondicional: Hasta hace poco, la Descripción física: Treinta y pocos Incondicional: Lo que Claudia hace
vida de Dock era como se indica en el años, trenzas rizadas, ojos penetrantes, en su caseta de vidente es una farsa,
párrafo «Siniestro». En el momento nariz aguileña. pero eso no significa que no acepte una

56
El rastro de Cthulhu
Personajes

Descripciones alternativas:
• (1) Cincuenta y cinco años, rasgos es-
queléticos, esconde el pelo rubio bajo
un turbante.
• (2) Treinta y cinco años, figura des-
garbada, pestañas exuberantes, pelo
ondulado.
• (3) Sesenta años recién cumplidos, pe-
queña, nariz ancha, cejas arrugadas.
Rasgos distintivos: (1) halaga a sus
interlocutores aparentando estar de
acuerdo con lo que dicen; (2) pone los
ojos en blanco ante las tonterías mas-
culinas; (3) pasa el tiempo leyendo a
Shakespeare (traducido a su lengua
materna).
Habilidades académicas y técnicas:
Ciencias ocultas, Evaluar sinceridad.
Habilidades generales: Hipnosis 12,
Salud 2.
Modificador de Alerta: +2
Modificador de Sigilo: 0
Alusiones en archivo: 5 y 9

Fenómeno
Nombre: Alfie Pivar.
Descripción física: Edad indetermi-
nada, manos en forma de aletas, ojos
desmesurados, olor a pescado.
Siniestro: Cuando el presentador
de espectáculos Earl Murdock anun-
cia a Alfie Pivar como «el chico medio
humano», está diciendo una verdad
mayor de la que él mismo conoce. Los
compañeros de Alfie consideran que es
una persona más intentando ganarse
la vida utilizando su deformidad como
espectáculo especial de feria. En reali-
dad, Alfie es el resultado híbrido de un
apareamiento ceremonial entre una
mujer humana y Yog-Sothoth. Su ma-
dre, secuestrada por cultistas y usada
segunda lectura. Haciendo uso de su trarse. La parte difícil es bloquear las como recipiente ritual, murió durante
bola de cristal, le dice a la gente lo que visiones que vienen después. el explosivo nacimiento de Alfie. Criado
quiere oír por cinco céntimos la predic- Claudia no se convertirá en un faro por los sectarios en una mísera celda
ción. Están mejor así. Pero, si bien está psíquico fiable para el equipo. Abrir el de un sótano, Alfie ansiaba la libertad y
convencida de que los PJ están mental- contacto mental con los Mitos es pe- sentir el calor de la luz solar en su piel.
mente fortalecidos contra las terribles ligroso y agotador. Cuando vuelvan a Al acercarse su decimotercer cumplea-
revelaciones del otro lado del velo, les buscarla, la feria habrá seguido su ca- ños, se enteró de que él también estaba
orientará hacia la manifestación de los mino. destinado al sacrificio, para que una
Mitos más cercana. Para encontrarla, Nombres alternativos: Teresa de Ma- entidad aún más poderosa pudiera ser
todo lo que tiene que hacer es concen- tos, Nadia Luna, Ludmilla Zharov. invocada para caminar por la Tierra.

57
Los archivos Armitage
Personajes

ferozmente, aunque, por desgracia, se


le va de las manos. Cada vez que ve a
alguno de ellos —especialmente a sus
compañeros de feria o a la hermosa
trapecista Letty O’Fearna— maltrata-
do por gente de fuera, ve la luz roja.
Su lado monstruoso se apodera de él
y lo envía a masacrar a los infractores.
Después, Alfie no recuerda claramente
lo que ha hecho. Si los Investigadores
siguen su rastro de carnicería de un
estado a otro, no serán los únicos: los
miembros supervivientes de la secta
que lo engendró también le pisan los
talones.
Cualquier personaje con Medicina
que eche un buen vistazo a Alfie se da
cuenta de que sus deformidades mani-
fiestas exteriores ocultan una anato-
mía interna radicalmente alterada.
Inocuo: Medicina revela que las
aparentes deformidades de Alfie están
creadas con innovadores maquillajes.
El gasto de 1 punto descubre algo más
debajo del maquillaje: un caso grave
de alcoholismo. Alfie Pivar era un ma-
quillador de Hollywood en la época del
cine mudo. Con el tiempo se quedó sin
trabajo, hecho del que culpa al actor
Lon Chaney (1883-1930). Alfie culpa a la
estrella de El jorobado de Notre Dame y
El fantasma de la ópera de haberle ro-
bado sus secretos y de haberle chanta-
jeado. (El gasto de 2 puntos de Evaluar
sinceridad postula que esta acusación
es una proyección por parte de Pivar.
Este destruyó su propia carrera sin
ayuda externa). Siempre desesperado
por conseguir más dinero para beber,
Alfie ha añadido un elemento estrafa-
lario a su actuación. Mata un pollo vivo
con sus dientes dos veces al día, para
la asqueada diversión de los clientes
del espectáculo. Cualquier informa-
Aprovechando un despiste a la hora de ra, con la esperanza de hacer autostop ción útil que Alfie conozca puede ser
la comida, Alfie escapó. Antes de irse en un mundo recién descubierto. Rá- obtenida por el precio de un poco de
arrasó el complejo sectario escondido pidamente aprendió lo que significaba Adulación dirigida a sus habilidades
en el bosque. Durante esta frenética ser horrible. Un conductor tras otro re- de maquillaje.
oleada asesina, descubrió su terrible trocedía cuando su rostro se acercaba (Si los PJ recorrieron el escenario «La
potencial destructor: las garras retrác- a los faros. Los únicos que lo acogieron, Bobina Final» de Sombras sobre Fil-
tiles bajo la punta de los dedos y los como alma pacífica que cree ser, fue- mland, relaciona el pasado de Pivar con
dientes desgarradores que descendían ron los habitantes de una feria de poca el igualmente problemático maquilla-
a voluntad. Alfie se dirigió a la carrete- monta. Alfie los quiere y los protege dor Kenneth Beaumont).

58
El rastro de Cthulhu
Personajes

Incondicional: Alfie es un joven apa- la feria. La primera vez que los Investi- Krotka buscará una venganza, violenta
rentemente normal al que le gusta el gadores lo vean, probablemente se esté y cuando menos se lo espere, contra
béisbol, la comedia radiofónica y los riendo al tiempo que un enano de feria cualquiera que le humille públicamen-
westerns de bolsillo. Dadas sus defor- o un payaso alcohólico escapa a sus ga- te. En cambio, se regodea con la admi-
midades, cree que tiene suerte de tener rras. Psicoanálisis (utilizada como ha- ración bien fingida de otros hombres
un trabajo —y una gran familia adopti- bilidad de investigación) muestra que aparentemente fuertes (Adulación).
va- en la feria—. Podría ser peor: podría es poco probable que Krotka reaccione Krotka puede complicar una investiga-
estar atrapado en una institución en como el típico bravucón que se aco- ción jurando venganza mortal contra
algún lugar, tratado como un disca- barda ante la resistencia. Predice que un testigo crucial o uno incondicional.
pacitado mental por médicos y enfer-
meras. Así era para él antes de huir y
unirse al circo. Si algún tipo de horror
amenaza a su gente, Alfie hace lo que
puede para detenerlo. Los Investiga-
dores que quieran disuadirle de tomar
medidas por su cuenta deben hacer
un gasto de 1 a 3 puntos de Consuelo,
dependiendo de la urgencia de la situa-
ción, para convencerle de que pueden
encargarse de ello por su cuenta.
Nombres alternativos: Kenny York,
Oliver Vogel, Earl Cutter.
Descripciones alternativas:
• (1) Edad indeterminada, jorobado,
cráneo deforme.
• (2) Veinticinco años, cubierto de pelo,
dientes caninos alargados.
• (3) Cuarenta y cinco años, enano, pelo
rubio, tatuaje de una sirena con cara
de perro en el dorso de la mano iz-
quierda.
Rasgos distintivos: (1) se ríe de forma
desconcertante de los chistes privados;
(2) huele al pegamento que utiliza para
montar su álbum de recortes; (3) se en-
cariña con uno de los PJ, al que se refie-
re como «compinche».
Habilidades generales: Armas 4, At-
letismo 8, Escaramuza 12, Hipnosis 2,
Mecánica 2, Salud 15.
Modificador de Alerta: 0
Modificador de Sigilo: +2
Alusiones en archivo: 8

Forzudo
Nombre: Vladimir Krotka.
Descripción física: Cincuenta y mu-
chos años, enormemente musculado,
calvo, hirsuto.
Siniestro: Vladimir Krotka es el bra-
vucón del circo. Se complace especial-
mente en intimidar a los más débiles de

59
Los archivos Armitage
Personajes

Krotka será totalmente indiferente a lo Habilidades generales: Armas 2, Incondicional: Mitch Mitchell dis-
oculto cuando se le encuentra por pri- Atletismo 16, Escaramuza 12, Huida 4, fruta de la sencillez de la vida circense
mera vez. Es posible que, en el transcur- Salud 15. y no soñaría con hacer otra cosa. Antes
so de una historia, se vea cautivado por Modificador de Alerta: 0 de venir aquí, sirvió en la Marina. Du-
las fuerzas de los Mitos. Modificador de Sigilo: -1 rante su estancia como marino, partici-
Inocuo: Igual que la versión siniestra, Modificador al Daño: (solo con Esca- pó en una serie de inusuales misiones
excepto que este Krotka es un bravu- ramuza) +2 de reconocimiento en calas y atolones
cón pasteloso. Un poco de Intimida- Alusiones en archivo: 2 tropicales aislados. Nunca entendió lo
ción lo convierte en un gatito adulador que buscaban allí los mandos, pero sí
y servil. Una vez intimidado, se con- vislumbró algunas cosas muy espeluz-
vierte en el mejor amigo y admirador Mozo nantes. Al abandonar el servicio, juró
del Investigador. Krotka puede llegar Nombre: Garland «Mitch» Mitchell. guardar estricto secreto. Mitch podría
a ser cómicamente molesto en su bús- Descripción física: Entre los treinta ser convencido para compartir lo poco
queda para ganar la aprobación del PJ, y los cuarenta años, alto, hombros an- que sabe por un maestro de la Buro-
pero nunca representará una amenaza chos, perpetua barba de tres días. cracia que pueda describir de forma
física. En caso de apuro por un peligro Rol: Mitchell es un manitas, matón, convincente una laguna jurídica que le
real, su lealtad resulta inútil, ya que mecánico y obrero, y además alimenta permita hablar. Si esas fuerzas oscuras
huye a toda velocidad ante el menor a los animales en un pequeño circo o amenazan las vidas inocentes de los
indicio de peligro. feria. estadounidenses, Mitch necesita poco
Incondicional: Vladimir Krotka ha Siniestro: Mitch Mitchell vive hu- para coger sus armas y volver a ser un
descendido en el mundo desde que yendo después de participar en varios marino.
compitió como levantador de pesas robos a mano armada a bancos con la (Todas las misiones de Mitchell tuvie-
olímpico para su país. Por la noche semifamosa banda Red Clay. Con el FBI ron lugar inmediatamente después de
se sienta en su caravana, escuchando pisándoles los talones, Mitch tuvo un las incursiones en Innsmouth de 1928.
nostálgicas canciones populares de su desencuentro con el líder de la banda, Un Investigador al tanto de las incur-
tierra natal, soñando con otra oportu- Red Barclay. Una semana después de siones deduce que las actividades de
nidad de alcanzar la gloria. Historia partir sin rumbo fijo, Barclay y sus anti- Mitch formaban parte de un esfuerzo
oral le hace hablar de su pasado, reve- guos compañeros fueron abatidos por de la Inteligencia para averiguar si ha-
lando su deseo de tener una segunda las ametralladoras del Gobierno fede- bía más enclaves similares a Innsmou-
oportunidad de ser un héroe. Entonces ral. Mitchell aceptó un trabajo en una th en otros lugares del mundo).
se puede convencer a Krotka de que feria ambulante para pasar desaperci- Nombres alternativos: Cornelius
preste sus poderosos músculos a la bido. En este momento, seguro de que «Corny» Brown, Reuben «Rube» Zeisl,
causa de los Investigadores. los G-Men están a punto de capturar- Leland «Carl» Carlisle.
Nombres alternativos: Sergei Garka- le, Mitchell se arrepiente del estúpido Descripciones alternativas:
lin, Heinrich Helm, Marius Corban. error al adoptar un nombre falso cuan- • (1) Treinta y pico años, cara rubicun-
Descripciones alternativas: do firmó como mozo del circo. Toma a da, pelo rojo, nariz respingona.
• (1) Cuarenta y cinco años, enorme- cualquiera que husmee por el circo por • (2) Treinta años, enjuto, de paso lige-
mente musculoso, corte de pelo liso. un agente del FBI, e intentará que su- ro, ojos saltones.
• (2) Casi treinta años, enormemente fra un accidente mortal. Jerga policial • (3) Treinta y cinco años, pelo rizado,
musculoso, melena larga y selvática. relaciona el nombre de Mitchell con la cuello grueso y marcado por una vie-
• (3) Treinta años largos, enormemen- banda Red Clay. ja herida de arma blanca.
te musculoso, lleva un bigote falso en Inocuo: Cuando era niño, Mitch que- Rasgos distintivos: (1) frase preferi-
las actuaciones. ría entrar en la academia de policía. da: «Bueno, si eso no es una trampa»;
Rasgos distintivos: (1) antes de em- Una racha de mala suerte que comenzó (2) hace de guía turístico en lugares de
pezar una pelea, advierte que sus pu- al final de su adolescencia lo trajo has- interés locales; (3) emite satisfecho un
ños están registrados como un arma ta aquí, a montar carpas y a alimentar eructo después de una buena comida.
letal en su tierra natal (Evaluar since- osos sarnosos amaestrados. El trabajo Habilidades generales: Armas 6, Ar-
ridad revela que se trata de un alarde en el circo es duro, pero es mejor que mas de fuego 6*, Atletismo 6, Conduc-
absurdo); (2) cuando no está actuando no tener ningún trabajo. Los descono- ción 2, Electricidad 2, Escaramuza 8,
se masajea los músculos constante- cidos siempre le han traído mala suer- Explosivos 4*, Mecánica 4, Salud 8.
mente; (3) se queja de un imitador de te, pero un Investigador que hable con * Solo para los incondicionales
otro circo, Gorogrov el Grande, que le fluidez la Jerga policial puede conse- Modificador de Alerta: +1
ha «robado el número». guir que se abra. Modificador de Sigilo: +1

60
El rastro de Cthulhu

Organizaciones
El siguiente capítulo contiene informa-
ción sobre diversas asociaciones, clu-
bes, logias y otros grupos que pueden
influir en los misterios de tu campaña,
incluido el inquietante rompecabezas
de Los archivos Armitage.
Cada descripción se desglosa en las
siguientes entradas:
Carácter aparente: Describe la orga-
nización tal y como se muestra al mun-
do. Si el grupo es inocuo, al investigarlo
más a fondo se demuestra que coincide
con la impresión inicial.
Siniestro: Este apartado describe lo
que la organización podría estar ha-
ciendo si decides que su carácter apa-
rente es una fachada que encubre su
verdadero propósito maligno. Como
siempre, puedes utilizar la idea tal y
como aparece, modificarla para adap-
tarla a tus necesidades o tomarla sola-
mente como punto de partida para un
construir un concepto propio comple-
tamente diferente.
Incondicional: En este caso se ofrece
una sugerencia en sentido contrario, ex-
plicando de qué trata realmente la orga-
nización, si se dedica en secreto a com-
batir fuerzas ocultas y/o de los Mitos.
Para mantener una atmósfera de
tensión y horror, procura que las or-
ganizaciones capaces de proporcionar
refugio, recursos e información a los
PJ sean pocas y distantes entre sí. Este
enfoque es especialmente adecuado
para una campaña purista, en la que
los Investigadores (y quizás los colabo-
radores, como la Investigación Armita-
ge o el Proyecto Alianza) podrían ser las
únicas fuerzas significativas que traba-
jan para evitar la inminente invasión condicional, su carácter aparente es sugerencias; un personaje que aparece
de los Antiguos. Si incluyes muchas or- también su verdadera naturaleza. en varias organizaciones, probablemen-
ganizaciones de este tipo en tu partida, Conexiones: Este apartado sugiere te esté involucrado en solo una de ellas.
su tono se inclinará hacia el pulp. que ciertas personas descritas en el ca- La conexión no implica la pertenencia;
Si decides que una organización no pítulo anterior pueden estar relaciona- un personaje podría oponerse al grupo,
tiene una idiosincrasia siniestra ni in- dos con la organización. Trátalas como o simplemente saber algo sobre él.

61
Los Archivos Armitage
Organizaciones

Alusiones en archivo: Indica en qué transeúntes honestos por igual, y los que el Fajín Rojo era un símbolo de una
archivos Armitage se menciona la orga- arrastran para hacerlos desaparecer. orden de monjes templarios fundada
nización. Los miembros de la A.M.M.N., que en por San Zoran para combatir a los paga-
un principio eran personas normales nos y a los renegados.
y corrientes, se han convertido en unos La Hermandad actual funciona como

Agrupación autodidactas enemigos de lo paranor-


mal. Han capturado y disecado a varios
una simple red de apoyo a los compa-
triotas. Los miembros de la comunidad
empresarial de estos hombres de cera, encontrando
únicamente órganos rudimentarios y
se reúnen, beben un té fuerte, discuten
sobre la política del viejo continente y

Agrupación Millbrook sistemas circulatorios bajo sus pieles


inertes. Se trata de homúnculos anima-
recaudan fondos para bodas, funera-
les y otros eventos. Su filial femenina,
para la Modernización de dos por el brujo Leon Godtland (como la Hermandad del Fajín, se encarga de

Negocios se ha descrito anteriormente), que ha-


cen el trabajo sucio, capturando vícti-
preparar la comida para todas estas re-
uniones, con la convicción de que nin-
Carácter aparente: El barrio urbano mas para destilarlas en polvo de sangre gún forastero puede preparar un rollo
de Millbrook, situado en cualquier ciu- alquímico. de col aceptable.
dad grande o mediana, se ha visto muy Conexiones: Abogado (pág. 33), de- La presidencia de la Hermandad se va
afectado por la Depresión. Los okupas pendiente (pág. 43), médico (pág. 35). alternando entre un grupo de ancianos
llenan sus edificios tapiados. Crimina- Alusiones en archivo: 7 de la comunidad. Un anciano quejoso y
les sombríos deambulan con nocturni- con mucha labia llamado Zvdravko Ilic
dad por sus calles. Los últimos comer- ostenta actualmente el cargo.
ciantes y profesionales atribulados de
la zona se han reunido para formar una
Asociación étnica Siniestra: En la generación posterior
a su fundación, la Orden de San Zoran
guardia vecinal, organizar proyectos de se corrompió desde dentro cuando se
mejora voluntarios y fomentar el apoyo
Hermandad del Fajín Rojo convirtió al culto de Idh-Yaa, la mons-
de la comunidad a los negocios locales. Carácter aparente: En un tercer piso truosidad de Xoth y pareja de Cthulhu.
Al frente de la A.M.M.N. está el serio y de un gran centro metropolitano, el vi- Durante el día, los miembros de la co-
casi predicador dentista Brendan Bro- sitante encontrará la oficina y la sala de munidad tuzlo-úgrica actúan como in-
phy, que habla con máximas inspirado- reuniones de la Hermandad del Fajín migrantes trabajadores normales. Por la
ras al estilo de Dale Carnegie. Rojo. Solo el rótulo, pintado en la venta- noche, celebran los rituales orgiásticos
Siniestra: La vigilancia del vecinda- na de la oficina, está en alfabeto latino. de fertilidad perversa dedicados a Idh-
rio por parte de los hombres de Brophy Todos los demás rótulos aparecen en ci- Yaa. Creen que estos son fundamenta-
comenzó como un admirable esfuerzo rílico. Con la habilidad Idiomas (ruso), les para su prosperidad personal. Han
de autoprotección, pero ha derivado (húngaro), (serbio) u otro balcánico, se sobrevivido a siglos de sangrienta histo-
hacia un carácter justiciero. Antes se puede reconocer como una lengua opa- ria balcánica manteniendo sus activida-
limitaban a ahuyentar a los indesea- ca con enmarañadas raíces balcánicas. des a resguardo de miradas indiscretas.
bles locales. Cuando esto no consiguió La Hermandad del Fajín Rojo es una Ahora, sin embargo, con las señales del
frenar la marea, pasaron a capturarlos asociación donde se reúnen los miem- surgimiento de Cthulhu por todas par-
y entregarlos a un conocido de Brophy. bros de la comunidad tuzlo-úgrica de tes, Ilic prepara a su pueblo para salir
Este peculiar tipo, Leon Godtland, se la ciudad. Incluso en su tierra natal de de las sombras y aprovechar los frutos
encarga de que no se les vuelva a ver. los Balcanes, este pequeño grupo étnico de la conquista que su diosa purulenta
El rostro severo de Godtland es el de un se esconde tras un tupido velo. Sin nin- les ha venido prometiendo desde hace
hechicero y adorador de Ghatanathoa, gún gasto, Historia solo permite tener tiempo.
nacido en la Suecia medieval. Mata a la un vago recuerdo de un grupo posible- Incondicional: Los apóstatas y paga-
gente que secuestra Brophy y destila su mente apócrifo con este nombre. Con el nos contra los que san Zoran organizó a
sangre en un polvo alquímico que uti- gasto de 1 punto, el PJ los conoce como sus templarios para que lucharan, eran
liza para diversos fines. El principal de un antiguo pueblo nómada convertido los adoradores de los Antiguos, inclu-
ellos es el mantenimiento de su longe- al cristianismo en el siglo X por el sacer- yendo a la asquerosa Idh-Yaa. En el nue-
vidad preternatural. dote guerrero san Zoran. Con el gasto vo país, la Hermandad ha perdido gran
Incondicional: Entre los okupas de 2 puntos, el personaje está familia- parte de su fervor, convirtiéndose en
ilegales de Millbrook hay un extraño rizado con las Crónicas del Fajín Rojo de el grupo de apoyo a la comunidad des-
grupo de hombres con rasgos de cera Dragoslav Kralj, el único texto detallado crita en «Carácter aparente». Pero Ilic y
que acechan a los abandonados y los dedicado a los tuzlo-úgricos, y recuerda algunos de los ancianos aún recuerdan

62
El rastro de Cthulhu
Organizaciones

para suscriptores, su tirada actual es de


cerca de 90 ejemplares. Casi todos sus
suscriptores son antiguos o actuales co-
laboradores. Cada número ofrece una
mezcla impredecible de temas, que van
desde ciencia, literatura e historia hasta
política de tendencia ligeramente con-
servadora. El tema más frecuente es,
con diferencia, el propio movimiento
periodístico amateur. Johns y sus com-
pañeros escriben para una gran varie-
dad de otras revistas de producción
casera. Todos son miembros de la Aso-
ciación de Prensa para Aficionados, y
participan en debates en las páginas de
su autodenominada «revista interna».
También mantienen una frecuente co-
rrespondencia entre ellos, hasta el pun-
to de que el núcleo de dicha comunidad
está sostenido a través del contacto pos-
tal. En los albores de la era de la comu-
nicación de masas, su empresa, unida,
se anticipa a la dinámica de Internet.
Por sus escritos, Horace St. Johns apa-
renta ser un autodidacta intelectual-
mente precoz, propenso a usar un tono
ligeramente hiriente. La corresponden-
cia con sus amigos revela su lado más
amistoso e informal. The Nightingale lle-
va un matasellos de Arkham.
Para entrar en el círculo de St. Johns,
solo hay que ponerse en contacto con
él, pagar el precio de la suscripción de 5
céntimos por número y enviar artículos
razonablemente bien elaborados para
su publicación. Esto último requiere
gastar 1 punto de cualquier habilidad
académica (que no sea Contabilidad o
Mitos de Cthulhu).
Siniestra: A St. Johns nunca se le ve,
a él solo se le cartea, dada su naturale-
za de gul. Imprime su publicación con
una impresora robada y escondida en

Asociación de Prensa
los antiguos cánticos y hechizos, por lo una cripta en desuso. Por la noche, se
que podrían prestar apoyo místico de arrastra por Arkham y entra en las ca-
los Investigadores en su esfuerzo por
destruir las amenazas sobrenaturales para Aficionados sas para robar sellos, papel y utensilios
de escritura. Anhela ser plenamente
insinuadas en los archivos Armitage. humano. Su mayor sueño es poder co-
Conexiones: Repartidor (pág. 46), de- The Nightingale nocer a Dorothy Warren, una simpática
pendiente (pág. 43), trabajador de fábri- Carácter aparente: Impreso en casa corresponsal, cara a cara, y que ella no
ca (pág. 48). Cambia los nombres a bal- por aficionados The Nightingale se pu- se aleje de él, aterrorizada. Sabiendo
cánicos y de origen étnico tuzlo-úgrico. blica esporádicamente por parte del que esto nunca ocurrirá, se esfuerza
Alusiones en archivo: 10 editor Horace St. Johns. Disponible solo por mantener sus contactos a distancia

63
Los archivos Armitage
Organizaciones

y perfeccionar su estilo de prosa. Hora- tranquilamente de las ventajas de su Incondicional: Los Gardiner son
ce no pretende ser una amenaza para posición en la vida. conscientes desde hace tiempo de la
los demás. Pero, a veces, la gente insiste El Club Náutico fue fundado en 1870 condición de Kingsport como centro de
en tropezar con su guarida. Entonces, por el magnate naviero Oren Gardiner, actividad sectaria irradicable. Trabajan
no tiene más remedio que matarlos y patriarca de su familia. Los Gardiner para suprimirla en el mayor grado po-
devorarlos. Lo peor de todo es que un adquirieron su riqueza primero como sible intentando evitar que el Gobierno
par de sus amigos con los que se cartea- pescadores y, después, ampliaron sus federal arrasen la ciudad, como hizo
ba le siguieron la pista el mes pasado. posesiones hasta tener un pequeño con Innsmouth. Eso sería malo para el
Lágrimas ardientes caían de sus ojos imperio marítimo. Oren pertenecía a la negocio, por no mencionar que sería
enrojecidos al tiempo que trituraba sus cuarta generación de ricos Gardiner. Su catastrófico para la gran mayoría de los
huesos ensangrentados. nieto Oliver es hoy presidente meritorio residentes de Kingsport, que son indivi-
Incondicional: St. Johns es un joven del club. duos normales y corrientes que ignoran
protegido y aislado del mundo por su Ser propietario de un yate es una ven- por completo la extraña historia de la
cariñosa pero neurótica madre. Clara taja, pero no un requisito necesario. ciudad. La oficina de Oliver en el Club
St. Johns interrumpe con temor cual- Para ser admitido, uno debe disponer Náutico es el depósito del archivo fami-
quier intento de interacción directa con de un Crédito de 5 puntos o más, no liar y el lugar desde el que gestiona el
personas del exterior, pero le permite a presentar incidentes adversos en su delicado equilibrio de la ciudad.
regañadientes su actividad postal. A historial y, además, contar con el apa- Para ganarse su confianza, los PJ de-
pesar de la estrecha vigilancia que se drinamiento de uno de los miembros ben demostrar que no son ni ocultistas,
ejerce sobre él, este se ha topado con actuales, lo que normalmente conlleva ni cruzados descarriados que podrían
un misterio de los Mitos. Al no saber a un gasto de 2 o 3 puntos de Adulación. provocar la ira de la mano dura del Go-
quién acudir para pedir ayuda, ha sem- El padrino de un candidato que no es bierno. Esto requiere gastar un total de
brado los últimos números de The Nigh- apto pasará una gran vergüenza. Según 6 puntos de las siguientes habilidades,
tingale con pistas sobre la naturaleza de la tradición, dimite por no haber retira- dando la posibilidad que se haga por
su descubrimiento. Los Investigadores do la candidatura a tiempo. Al evaluar varios personajes: Derecho, Ciencias
las han encontrado, pero también lo ha las indiscreciones pasadas que podrían ocultas, Crédito 6+, Consuelo. Al me-
hecho una figura siniestra que preten- descalificar a un candidato, se tienen nos 2 de los puntos deben proceder de
de dar con St. Johns antes y usarlo de en cuenta el Crédito extremadamente esta última fuente. Cualquier muestra
forma oscura. alto y las conexiones sociales ventajo- de Jerga policial o Burocracia anula 2
Conexiones: Historiador/ra local sas, como es lógico. puntos del gasto.
(pág. 41), sheriff rural (pág. 37), viuda Siniestro: Los Gardiner han sido Conexiones: Contable (pág. 34), médi-
(pág. 46). seguidores de Dagón desde que se co (pág. 35), abogado (pág. 33), magnate
Alusiones en archivo: 8 hicieron a la mar. Los residentes de (pág. 40)
Kingsport de todos los estratos socia- Alusiones en archivo: 1
les celebran ritos a este dios y a otros

Club de Caballeros Antiguos de forma encubierta durante


todo el año. El patriarca de los Gardiner
tiene el deber de mantener estas activi-
Gánsteres
El Club Náutico Kingsport dades a salvo de las miradas indiscre-
Carácter aparente: El Club Náutico tas del exterior. Oliver Gardiner utiliza
La banda de
Kingsport es un club privado para hom- sus oficinas privadas en el Club Náuti- Fuschack-Donland
bres situado cerca de los muelles de esta co como base de operaciones para las
ciudad encantada en la región de Mis- actividades de la secta. Dentro de su Carácter aparente: Los ladrones de
katonic. Los hombres ricos y acomo- caja fuerte oculta, abundan libros de bancos Russell Fuschack y Jim Donland
dados se reúnen aquí para conversar contabilidad que detallan nacimientos llevan más de dieciocho meses asaltan-
en privado, tomar licores de calidad y impíos, sacrificios humanos y horribles do la región, con los G-Men pisándo-
fumar preciados puros almacenados en invocaciones, que se remontan al siglo les los talones. Acompañados por un
el magnífico humidor del club. Este se XVII. De los miembros del Club Náutico, elenco rotativo de hermanos, primos
enorgullece de su exclusividad y no ad- solo los que están emparentados con y alguna que otra diabólica novia, sus
mite mujeres, judíos, personas de otras él por sangre conocen su lado oscuro. atrevidos (aunque no muy lucrativos)
etnias ni que no sean de piel blanca. No Sin tener sangre Gardiner, la entrada asaltos a bancos los han convertido en
defiende ninguna ideología, salvo el en este círculo íntimo es simplemente héroes populares para los lectores de
derecho de los privilegiados a disfrutar imposible. los tabloides de todo el país.

64
El rastro de Cthulhu
Organizaciones

eligiendo aquellos que dibujan un pa-


trón místico a través del lejano oeste.
Cada vez que la banda derrama sangre
violentamente durante un robo, se re-
llena otro punto del diagrama. Cuando
se complete, el área dentro del patrón
se convertirá en un lugar de mayor ac-
tividad para los Mitos.
Incondicional: Fuschack, impreg-
nado del férreo racionalismo del mo-
vimiento obrero radical, no cree en lo
sobrenatural, hasta que una desacer-
tada elección de escondite hace que su
banda entre en contacto con unos sec-
tarios recolectores de fruta inmigran-
tes y su hijo de Yog-Sothoth. Después
de que la criatura mate a su hermano,
Lewis, Fuschack puede, con un gasto
adecuado de Bajos fondos, prestar los
servicios de su banda a los planes de
los Investigadores para acabar con la
secta.
Conexiones: Camarero (pág. 52),
chica de alterne (pág. 53), clarividente
(pág. 56).
Alusiones en archivo: 4

Los Marcuzzo, familia


criminal
Carácter aparente: Aunque el pa-
triarca de la banda, Elio Marcuzzo,
afirma que él y sus confederados son
honrados hombres de negocios que
mantienen una asociación benévola
para sus compañeros inmigrantes ita-
lianos, se trata más de un engaño evi-
dente que de una verdadera tapadera.
Siniestra: Elio Marcuzzo fundó y di-
rige una organización criminal que
domina el barrio de Little Italy de una
gran ciudad estadounidense. Antes de
la Ley Seca, sus hombres se especia-
Russ Fuschack envuelve su amor por Siniestra: El inculto y supersticioso lizaban en actividades de extorsión,
el caos con la actitud de un chico de Fuschack, sin que lo sepan sus cóm- también conocidas como «la Mano
campo sin recursos. Su socio, Jim Don- plices, recibe consejos secretos de una Negra». Cuando se prohibió el alcohol,
land, el más veterano gracias al forta- vidente de la feria. Nunca elige un ob- se convirtió en un barón de la cerveza.
lecimiento que supuso para él su larga jetivo sin contar con su aprobación, a Tras la derogación de la ley en 1933, sus
estancia en la penitenciaría del estado menudo proporcionada por teléfono. operaciones sufrieron un duro golpe.
de Mississippi (también conocida como La clarividente utiliza a la banda para Debe su posterior recuperación parcial
la Granja Parchman), se fundamenta en realizar un ritual de los Mitos. Ella traza a las nuevas incursiones en el juego y la
un odio extremo a la autoridad. la ubicación de los bancos en un mapa, prostitución.

65
Los Archivos Armitage
Organizaciones

Grupo social
El fornido y robusto Marcuzzo da ór- como para servir de tapadera de una
denes a sus lugartenientes: los herma- secta. No obstante, las delegaciones in-
nos menores Domenico y Libero, y los dividuales podrían ser corruptas. Una
cuñados Vittorio Marchese y Massimo Helping Hands delegación siniestra de Helping Hands
Bragana. Los Marcuzzo, primera gene- encaja mejor en un misterio en el que
ración de gánsteres, están muy unidos Carácter aparente: Organización in- los líderes de toda una ciudad resultan
y son muy disciplinados. Las batallas ternacional de clubes de servicios a la ser cultistas. Tales delegaciones per-
dentro de la familia son insólitas y, oca- comunidad, fundada en Akron, Ohio, miten a los miembros perseguir sus
sionalmente, se enfrentan a gánsteres en 1863. Los clubes están repartidos por objetivos cubiertos por una excelente
rivales irlandeses, judíos y chinos. Con todo el mundo industrializado. Las sec- reputación colectiva. Sus miembros no
el colapso del negocio del contrabando, ciones locales aceptan los estatutos de son maníacos esclavistas de la selva,
la mayoría de las bandas se ha retirado la organización internacional, pero son sino psicópatas muy organizados y con
a sus propios barrios. en gran medida autónomas y suelen buen comportamiento. Adoran a los
Las fuerzas del orden de los años 30 incluir a los empresarios y profesiona- Antiguos para obtener poder, respeto y
consideran que infiltrarse en las ban- les más destacados de una localidad. lujo, y sienten una mayor afinidad por
das étnicas es casi imposible. Para en- Los miembros recaudan dinero para Nyarlathotep.
trar en la familia Marcuzzo, hay que ser obras de caridad y realizan trabajos En una pequeña ciudad dedicada a la
de origen siciliano, y Marcuzzo consul- voluntarios. Como ventaja no publici- actividad de los Mitos, toda la delega-
ta a sus parientes en su antiguo país tada, la afiliación confiere prestigio y ción de Helping Hands está formada por
para verificar los supuestos vínculos fa- respetabilidad. Helping Hands apoya ocultistas. Mientras que los siervos de
miliares. Para llegar incluso a esa fase, causas dignas pero no controvertidas, Nyarlathotep deben actuar bajo un velo
uno debe ser avalado por un miembro en su mayoría relacionadas con el tra- de secretismo, los miembros del culto en
actual de la mafia: esto probablemente tamiento de enfermedades infantiles. una delegación corrupta constituyen un
requiera un gasto tanto de Adulación Los nuevos miembros encuentran en círculo interno dentro de una organiza-
como de Bajos fondos. A continua- ella una fuente inestimable de contac- ción aparentemente inocua.
ción, el agente debe demostrar su valía tos comerciales. Existen delegaciones Los posibles miembros de una delega-
cometiendo (o escenificando de forma de Helping Hands en las grandes ciu- ción corrupta o de un círculo interno
convincente) un delito violento, tal y dades, pero no son tan vitales para sus encubierto son investigados cuidadosa-
como ordena Marcuzzo. comunidades como las de los centros mente antes de su admisión. Los miem-
Marcuzzo cree en el mal de ojo y en más pequeños. El movimiento cuenta bros observan al candidato en busca de
otras de las grandes supersticiones pro- con cientos de miles de miembros en la combinación deseada entre ambi-
venientes de las colinas sicilianas. Aun- todo el mundo. Aunque la Gran De- ción despiadada y sumisión a la auto-
que no tiene nada que ver con el ocul- presión ha mermado su capacidad de ridad superior. Las personas que mues-
tismo, el principal antagonista de un recaudación de fondos, sus miembros tran tendencias nativistas, racistas o
caso puede dejar un reguero de pistas se aferran a ella como un pilar de nor- fascistas son muy apreciadas. Aunque
falsas que lleven a los Investigadores a malidad en tiempos difíciles. (Los PJ la malicia de Nyarlathotep no puede ser
enfrentarse con él. con Crédito de 4 o 5 pueden especifi- abarcada por las categorías políticas hu-
Incondicional: Igual que en el caso car durante la creación de su personaje manas, este estado de ánimo se adapta
anterior, salvo que Marcuzzo se ha dado que son miembros de Helping Hands, y bien tanto a la crueldad como a la obe-
cuenta de las actividades de los cultis- tratar su credo filantrópico como una diencia. Un PJ puede llamar la atención
tas u otros enemigos seguidores de los Fuente de Estabilidad). del comité de miembros a través de uno
Mitos que operan en su territorio. Sien- Helping Hands está prohibida en la o más incidentes en los que someta a
te en sus huesos que son peligrosos y Unión Soviética, ya que sus estatutos Intimidación a personas débiles (gasto
malos para el negocio, y el tipo de pro- usurpan las prerrogativas del Partido requerido), o escupir, de forma creíble,
blema que es mejor dejar a los expertos. Comunista. opiniones autoritarias de odio (gasto en
Con Bajos fondos se puede conseguir Puedes ser admitido si tienes Adula- Historia o Teología).
que coopere con los Investigadores e, ción o un Crédito de 4 o más. Helping A un nuevo miembro se le suelen asig-
incluso, que se integre en esta fase del Hands es principalmente una organiza- nar tareas menores hasta que se esta-
misterio Armitage. ción propia de la clase media; las perso- blece como digno de confianza. Cuan-
Conexiones: cualquier personaje de nas con Crédito 6 o más rara vez ansían do la célula es puesta bajo presión, los
Baja estofa. ser miembros de ella. reclutas pueden ser catapultados a po-
Alusiones en archivo: 5 Siniestro: La red de Helping Hands siciones de conocimiento y autoridad.
es, en su conjunto, demasiado grande Así, un equipo de Investigadores puede

66
El rastro de Cthulhu
Organizaciones

ayudar a su camarada infiltrado for- Nueva Inglaterra, fundada en 1890. De- siderables recursos materiales de Jonas
zando a los cultistas de Helping Hands nominada por los entendidos solo por Stockton y otros dignatarios de Nueva
a actuar simultáneamente en varios sus siglas, la LCR es un «apéndice» del Inglaterra están ahora en manos de los
frentes. movimiento masónico más amplio. hongos de Yuggoth.
Incondicional: Los miembros de la Esto significa que para unirse a él uno Incondicional: Más allá de los falsos
junta directiva de una delegación de debe ser ya un Maestro Masón. Los rituales clásicos hay una ceremonia de
Helping Hands de una pequeña ciu- miembros de la logia progresan a través iniciación en una alianza de cazadores
dad se han constituido en un grupo de de una serie de prácticas ceremoniales de los Mitos. Las pistas en los archivos
investigación ad hoc y se encuentran y continúan escalando con la obtención Armitage que conducen a la LCR son
a las puertas de los asombrosos descu- de rangos y títulos cada vez más impor- referencias veladas a la propia inicia-
brimientos de los Mitos. Todo comenzó tantes, cuya naturaleza y propósito se ción de Armitage en la logia. Temerosos
cuando notaron un repentino aumento mantiene en secreto para los extraños. de la infiltración, Stockton y su círculo
de enfermedades en el hospital infantil En la práctica, la logia proporciona más íntimo tratan a los Investigadores
al que apadrinan. Dirigidos por su mé- una serie de ostentosos rituales de ad- como probables cultistas, hasta que se
dico residente, el Dr. Kenneth Dawn, hesión para individuos influyentes. El demuestre de forma concluyente lo
descubrieron que las muestras de san- tiempo que pasan juntos participando contrario, lo que se consigue con el gas-
gre estaban siendo robadas y manipu- en los diversos ritos del círculo los ani- to de Consuelo y la superación de los
ladas, de una manera que, inexplicable- ma a desarrollar conexiones comercia- obstáculos de la trama.
mente, enfermaba a los pacientes de les, sociales y políticas, que aplican en Conexiones: Canalla (pág. 39), alcalde
los que se había extraído la sangre. Sus beneficio mutuo. (pág.40), magnate (pág. 40)
investigaciones los llevaron primero a El templo más antiguo de la Logia Alusiones en archivo: 2 y 8
Lutie Simmons, la loca del pueblo, cuya Circle Rite tiene su sede en Arkham. El
cabaña resultó contener un tesoro de magnate del azúcar Jonas Stockton es
parafernalia oculta. Simmons escapó
de las sospechas con la complicidad del
su actual Exaltado Director.
Historia revela que la Logia Circle
Organizaciones lúdicas
sheriff local. Con cada nueva informa- Rite utiliza como temática de sus cere-
ción que reúnen, el tamaño de la cons- monias más secretas los Misterios Eleu-
Asociación de Aficionados
piración parece crecer todavía más. La sinos. Esto significa que los miembros a la Astronomía de
semana anterior, uno de ellos sucum- de la logia hacen referencias clásicas
bió a la misteriosa enfermedad. La no- durante las ceremonias de iniciación,
Nueva Inglaterra
che precedente al contacto de los PJ con en contraste con, por ejemplo, los ma- Carácter aparente: La Asociación de
ellos, otro cayó presa de la misma. sones del Rito de York, que aluden a los Aficionados a la Astronomía Nueva In-
Desesperados por obtener ayuda, el Caballeros Templarios. glaterra (A.A.A.N.I.) es un club que reú-
grupo Helping Hands confía en cual- Ciencias Ocultas muestra que los ri- ne a los aficionados a la observación de
quiera que sepa más que ellos sobre las tuales pseudomágicos de las organiza- estrellas de la cuenca del río Miskato-
fuerzas ocultas con las que se han topa- ciones masónicas no son considerados, nic. Se reúnen mensualmente, organi-
do (Mitos de Cthulhu utilizada como ni siquiera por quienes los realizan, zan excursiones ocasionales, publican
habilidad interpersonal; no requiere como poseedores de un auténtico po- un boletín y recaudan fondos con una
gasto ni cuesta Cordura / Estabilidad) der sobrenatural. fiesta de Navidad. En estos tiempos
y que parezca honesto y digno de con- El dominio de los ritos es como mu- difíciles, se ha reducido el número de
fianza (gasto en Consuelo). cho una prueba de dedicación y disci- miembros de la organización a la mi-
Conexiones: Contable (pág. 34), mé- plina mental. tad; ahora son menos de veinticinco.
dico (pág. 35), abogado (pág. 33). Siniestro: Bajo un barniz de galima- La afiliación plena, que incluye el
Alusiones en archivo: 2 tías clásico se esconde una capa más boletín y el derecho a voto, cuesta dos
profunda de auténtica magia ceremo- dólares al año. La afiliación parcial, que
nial. Durante cuarenta años, sucesivas permite participar sin derecho a voto

Logia masónica generaciones de miembros de la LCR


han perfeccionado un ritual para abrir
en las reuniones y asistir a las activi-
dades sociales, cuesta 50 céntimos. Los
caminos hacia otra realidad. Ahora las solicitantes no se someten a una prue-
Logia Circle Rite puertas han comenzado a abrirse, per- ba de conocimientos de astronomía al
Carácter aparente: La Logia Circle mitiendo que los mi-go se deslicen a ingresar, pero los Investigadores que
Rite es un pequeño subgrupo de ma- través de ellas y anulen las funciones se hagan pasar por entusiastas se dela-
sones con facciones en toda el área de cerebrales de los participantes. Los con- tarán sin un gasto de Astronomía de 1

67
Los Archivos Armitage
Organizaciones

punto en la primera discusión. Con un tena de miembros locales y cientos de dala sin sentido. Para un lomarita, son
gasto de 2 puntos se gana la admiración miembros asociados repartidos por símbolos de su hogar. Una vez que un
de los miembros aficionados debido al todo el país están suscritos a sus bole- lomarita ve el símbolo, se pone en con-
dominio del campo que les ocupa. tines. Financian sus operaciones con tacto con Jahraus y se une a su creciente
El líder del grupo es un hombre cam- pequeñas donaciones. «familia». Cuando Y’dhoul haya reuni-
pechano y calvo llamado Thomas On- El PPA se dedica a promover su pro- do a un número suficiente de personas
gine, suele amenizar las reuniones so- pia y peculiar marca de aislacionismo. a su lado, utilizarán sus demoledores
ciales de la A.A.A.N.I. rasgando con su El deseo de permanecer ajeno a los poderes mentales para conquistar una
maltrecha guitarra canciones tradicio- asuntos mundiales, especialmente a los ciudad de tamaño medio. Para ello, se
nales apalaches. de la sibarita y ensangrentada Europa, ha aliado con varios sectarios. Los con-
Siniestra: Ongine es un sectario que está muy extendido en la actualidad. Su sidera unos aliados fácilmente manipu-
utiliza a los involuntarios aficionados deseo de limitar la inmigración en fa- lables, de los que uno puede deshacerse
de la asociación para que le ayuden a se- vor de la raza blanca también está muy cuando llegue el momento. Su posesión
guir el progreso de una constelación de presente. Otros puntos de su programa de publicaciones del PPA puede conver-
estrellas lejanas y no cartografiadas. Uti- parecen excéntricos, como su exigencia tir a Jahraus en objetivo de la investiga-
liza sus datos para trazar los momentos de devaluar la moneda y de conceder ción de los PJ.
ideales para los rituales. Gracias a esta más votos del colegio electoral a los es- Incondicional: La xenofobia de Jah-
ayuda involuntaria, Thomas se prepara tados con poblaciones racialmente ho- raus tiene su origen en su encuentro
a sí mismo y a su rebaño de parientes mogéneas. con sectarios medio humanos durante
endogámicos para el momento en que Se puede afiliar con la donación de su servicio como marino mercante. El
las estrellas sean las adecuadas. 1 dólar. Colaborar con el fundador de encuentro le hizo delirar: cree que to-
Incondicional: Ongine es un dedica- PPA, Fred Jahraus, en sus manifestacio- dos los inmigrantes son entidades de
do antisectario que utiliza a los aficiona- nes, entregas de folletos y maratones de los Mitos. En su febril imaginación, se
dos de la asociación para que le ayuden ensobrados requiere únicamente la ca- está gestando una invasión silenciosa
a rastrear el progreso de una constela- pacidad de replicar sus opiniones, (gas- de América, el último bastión del mun-
ción de estrellas distantes y no mapea- to de 1 punto de Historia) junto con un do de la «humanidad natural». Jahraus
das. Utiliza sus datos para predecir las toque de Adulación (gasto de 1 punto). ha contagiado al resto de su movimien-
fechas probables de los rituales ocultos, Jahraus es un hombre desaliñado y to con esta paranoia apocalíptica. Aun-
que él y su familia, siguiendo una tradi- despistado, aparentemente de unos que es completamente inestable, ha
ción de varios siglos, interrumpen con treinta años. Vive con su anciana madre descubierto alguna información útil,
antorchas y tridentes. Ongine espera y un gran número de los anteriores hi- que con Psicoanálisis (utilizada como
con temor la próxima conjunción de es- jos adoptivos de esta, ya crecidos. Todos habilidad de investigación) puede reve-
trellas, sabiendo que anuncia una erup- ellos partidarios del PPA. lar. Repetidas sesiones de Psicoanálisis
ción mundial de actividad enemiga. Siniestro: Los cuerpos de Jahraus, su con éxito (como habilidad general) pue-
Poco dispuesto a confiar en nadie más madre y sus hermanastros están poseí- den restaurar la Estabilidad de Jahraus
que en su familia, Ongine debe ser ob- dos por lomaritas. En la era prehistórica y convertirlo a él y a su grupo en útiles
jeto de un gasto de Consuelo antes de no documentada llamada Hiperbórea, oponentes de la amenaza de los Mitos.
que trate a los Investigadores como algo la tierra del norte de Lomar estaba ha- Conexiones: Mecánico (pág. 41), lobo
más que intrusos descarriados. bitada por una raza de seres semihu- de mar (pág. 50), dependiente (pág. 43).
Conexiones: Astrónomo (pág. 30), manos. En lugar de tecnología, desarro- Alusiones en archivo: 3
historiador/ ra local (pág. 41), sheriff ru- llaron sofisticados poderes mentales.
ral (pág. 37). Cuando su largo reinado en la Tierra
Alusiones en archivo: 2 llegó a su fin, aseguraron su supervi-
vencia proyectando sus conciencias
Sociedad académica
hacia el futuro, lo que para los PJ es el

Partido político presente. Este proceso impreciso dejó Sociedad de Investigación


a los lomaritas dispersos por el mun-
do. Jahraus, poseído por el sacerdote
Sincrética
Partido por la lomarita Y’dhoul, utiliza los boletines Carácter aparente: La Sociedad de

Preservación Americana del PPA para reunir a otros de los de su


especie. Las publicaciones del partido
Investigación Sincrética, fundada en
1912 en Londres, estableció filiales en
Carácter aparente: Este pequeño incluyen lo que para un ojo inexperto Nueva York y Viena en 1913. Tras un in-
partido político cuenta con una vein- son elementos gráficos de tipo man- terregno impuesto por la Gran Guerra,

68
El rastro de Cthulhu
Organizaciones

se expandió a otros centros universi- «Personajes», ha consolidado el control Para ser aceptados por Wakeling o
tarios, incluido Arkham en 1924. Este operativo del grupo. uno de sus lugartenientes, los PJ de-
organismo científico, compuesto en Para ser admitido en el círculo más ben hacer un gasto total de 3 puntos de
su mayoría por académicos titulares, íntimo, uno debe presentar un docu- Consuelo y compartir un secreto peli-
promueve la investigación más allá de mento que contenga píldoras ocultas groso de una de sus propias investiga-
las barreras disciplinarias. Sus reunio- de conocimiento de los Mitos, o bien ciones pasadas.
nes libres pretenden ser un foro seguro llevar estos conceptos a algún debate Conexiones: cualquier personaje
para el pensamiento no estructurado, de una reunión. Un gasto de 2 o 3 pun- Académico (pág. 28).
en el que los miembros pueden dedi- tos de Consuelo permite al PJ pasar el Alusiones en archivo: 4
carse a la especulación fructífera. A examen como un recluta de confianza.
continuación, regresan a sus laborato- Para avanzar completamente, el reclu-
rios para llevar a cabo la investigación
sólida necesaria para avanzar o recha-
ta debe emprender una tarea arriesga-
da y poco ética en nombre del liderazgo
Sociedad esotérica
zar las afirmaciones, tal vez extrava- de la filial local.
gantes, que se hacen en su humeante A lo largo de los años, la S.I.S. ha de- International
salón de reuniones. Aunque entre sus
miembros hay muchos nombres pro-
mostrado ser útil como trampa para los
investigadores demasiado astutos que
Logospheric Union
minentes, la organización desprende buscan infiltrarse en la organización. Carácter aparente: La International
un tufillo a descrédito. Los críticos la Al ser descubiertos, son interrogados y Logospheric Union es una organiza-
acusan de tener una visión medieval, sacrificados a Chaugnar Faugn. ción educativa mundial dedicada al
incluso supersticiosa, y de despreciar Es posible que solo algunas filiales de estudio y la promoción de las obras
los límites vitales entre las diferentes la S.I.S. sean tapaderas para el culto a del difunto místico finlandés Jukka
especialidades. Chaugnar Faugn. Si es así, el fundador Lavi. Conocido sobre todo por el libro
La membresía está disponible para Wilfrid Wakeling puede elegir selecti- de 1875 Logos Throughout the Ages (El
los PJ de cualquiera de las profesiones vamente las filiales a activar, o puede logos a través de la historia), Lavi sos-
descritas a continuación (el Crédito ser él mismo totalmente inocuo. tenía que todas las creencias religiosas
para unirse varía según la profesión y Incondicional: Wakeling, un comba- y místicas eran expresiones mal com-
el gasto aparece entre paréntesis): Ar- tiente de toda la vida contra las fuerzas prendidas de una única verdad funda-
queóloga/go (2), Diletante (3), Parap- de los Mitos, creó la S.I.S. para reclutar mental. El esfuerzo por encontrar la
sicóloga/go (3), Profesor/ra (2), Cientí- a otros aspirantes a investigadores y filiación secreta subyacente que une
fica/co (1). Los PJ de otras profesiones para identificar y aislar a los potencia- a todos los credos humanos debía ha-
pueden unirse con un gasto de 4 pun- les cultistas antes de que encuentren a cerse, según la teoría de Lavi, tanto en
tos de Crédito y un gasto de 2 puntos otros maníacos de ideas afines. Consi- el campo de la filosofía como en el de
de Antropología, Arqueología, Biolo- guió esto último creando un falso cul- la ciencia. Lo denominó campo «logos-
gía, Medicina, Física o Química. to dedicado a la inexistente entidad de férico». Inmensamente popular a prin-
Siniestra: La S.I.S. es una fachada para los Mitos Ombhuggu. Los aspirantes al cipios de siglo, la filosofía de Lavi se
el reclutamiento del Templo Tsang Occi- culto son enviados a un aquelarre de recuerda ahora más como una influen-
dental, un aquelarre de cultistas que in- Ombhuggu, que pasa su tiempo bus- cia en otros movimientos que como
tenta revivir a Chaugnar Faugn para que cando artefactos falsos, memorizan- una disciplina dinámica y en desarro-
devore la Tierra. Sus líderes consideran do grimorios falsos y huyendo de sus llo. Sin embargo, hay pequeños grupos
que los poderes conocidos como hechi- enemigos, que en realidad son los ver- devotos desarrollados por algunos fie-
zos ocultos no son más que expresiones daderos miembros internos de la S.I.S. les, muchos de ellos ancianos, reparti-
de una ciencia más allá del conocimien- Lo que el cada vez más frágil Wakeling dos por todo el mundo industrializado.
to de nuestras mentes racionales. Fun- no tenía en cuenta era la posibilidad Una de estas cábalas locales está diri-
daron la S.I.S. para atraer a otros pen- de que el fervor de las creencias de sus gida por el autodidacta de pelo níveo
sadores obsesionados por encontrar los incautos convocara a una entidad que Bernard Petrovich. Habiendo sido ins-
puntos de intersección entre la ciencia y responde al nombre de Ombhuggu. truido por el propio maestro, Bernard
la magia. El fundador de la S.I.S., Sir Wil- Cuando los Investigadores tropiezan vela ferozmente por el recto camino de
frid Wakeling, aún vive pero está confi- con la S.I.S., este ser lanza su ofensiva la logosfera de sus alumnos. La mayo-
nado a una silla de ruedas en su finca de para manifestarse de forma plena y ría de ellos son personas ancianas que
Shropshire, Inglaterra. Tras una breve hacerse permanentemente real, lo que pasan tanto tiempo hablando de sus
pero intensa lucha por el poder, un nue- requiere destruir a cualquiera que esté dolencias médicas, y de las de sus gatos,
vo líder, quizá un personaje del capítulo en la farsa original. como de las obras de Jukka Lavi. La vieja

69
Los archivos Armitage
Organizaciones

casa de Petrovich constituye un círculo para el capítulo de Petrovich, o bien nos, llenándolos de tonterías místicas
social donde pueden recordar con ca- para todo el desarrollo, según lo requie- altisonantes y suprimiendo los origi-
riño los años en que eran unos jóvenes ra tu trama). nales. La mayoría de las cábalas siguen
vitalistas, siempre a punto de alcanzar Al caer en la senilidad, Petrovich y su ahora la filosofía degradada y autohala-
la verdad universal. círculo invocan a las entidades meno- gadora que Lavi dejó para encubrir sus
Siniestra: Las disciplinas logosféricas res adormecidas de los Mitos. Después verdaderos descubrimientos. Petrovich
desvelaron la verdad definitiva del uni- de encontrarse con ellos, los Investiga- y sus ancianas son de los pocos que aún
verso: que es un fárrago sin sentido de dores pueden ser el objetivo de algún viven y conocen la verdadera historia.
interacciones físicas, supervisado por byakhee o vampiro estelar. Hicieron un juramento para desbaratar
un dios ciego e idiota. Sin tener que re- Incondicional: La investigación lo- y desorientar cualquier movimiento fi-
currir a los hechizos tradicionales, los gosférica reveló a los miembros del losófico posterior que pudiera tropezar
maestros de la logosfera fueron capaces consejo la aterradora existencia de con la terrible verdad. Ahora, en su ma-
de mirar fijamente a los rostros retorci- Azazoth y de los Antiguos. Algunos durez, buscan una nueva generación
dos de los Antiguos. Aprendieron, más miembros destacados se volvieron lo- de incondicionales que custodien el
por intuición que por intención activa, cos, pero otros, incluido Lavi, decidie- acceso a la logosfera.
una serie de hechizos menores de invo- ron pasar el resto de sus vidas cerrando Conexiones: Alienista (pág. 33), alta
cación y vinculación. la puerta que tan tontamente habían sociedad (pág. 38), antropólogo (pág. 28).
(Esto puede ser cierto únicamente abierto. Reescribieron los textos lavia- Alusiones en archivo: 6 y 7

70
El rastro de Cthulhu

Lugares
Cada lugar se presenta de dos modos, el
neutral y el siniestro. Utiliza la descrip-
ción neutra para un lugar ordinario o Material de archivo
uno cuyos horrores aún no se han reve- Este capítulo utiliza una idea que se empleó por primera vez en Sombras sobre Film-
lado. Las descripciones siniestras se uti- land y se ha adaptado para su uso en Los archivos Armitage.
lizan siempre que quieras aumentar la A muchos grupos les resulta agotador la lectura de grandes secciones de texto y se
inquietud general. En algunos casos, las desconectan después de unas pocas líneas. Dicho esto, cabe destacar que este es-
usarás para generar un falso suspense, cenario, que hunde sus raíces en la literatura clásica, se adapta especialmente bien a
haciendo que un lugar seguro parezca los momentos de descripción breves y bien ubicados. Para ello, hemos dividido lo que
momentáneamente peligroso al permi- en otro libro de juego serían secciones de texto descriptivo, destinadas únicamente a
tir que refleje los temores de los jugado- la dirección de juego, en bloques de texto que llamamos «material de archivo». Al igual
res por sus personajes. En otros casos, que su equivalente cinematográfico, se trata de fragmentos de descripción listos para
los jugadores pueden reaccionar con ser introducidos en el contexto narrativo que elijas. Pueden utilizarse en los momentos
consternación ante una descripción adecuados en cualquiera de los escenarios que se ofrecen en este libro o en casos de
neutra, anticipando que estás planean- tu propia cosecha.
do darle la vuelta con una repentina En consecuencia, hemos redactado gran parte de la descripción de este capítulo en
erupción de horror. Algunos lugares co- segunda persona, de modo que no solo te informe a ti, el director de juego, de qué
munes reciben múltiples descripciones tipo de imágenes visuales debes asociar con ella, sino que también está pensada para
siniestras. que puedas transmitirlas a los jugadores. Van precedidas de un breve título descriptivo
Las descripciones adoptan una am- para que puedas encontrarlas rápidamente en este capítulo cuando lo necesites. Los
bientación norteamericana. Con unos fragmentos de material de archivo están divididos en pasajes cortos; a menos que tu
pocos ajustes en la terminología, tam- grupo sea inusualmente ávido de texto prefabricado, evita leer más de uno a la vez.
bién pueden describir otros lugares del Cuanto menos los utilices, más poderosos te parecerán. Edita o parafrasea los pasajes
mundo industrializado. del material de archivo según sea necesario para que se ajusten a la situación que se
presenta.
El material de archivo también puede generar la ilusión de que el grupo va por el
Apartamentos buen camino en una aventura muy preparada. Esto puede ser útil para los grupos que
Neutral: Un destartalado edificio de anhelen una sensación dirigista. En el caso de grupos que temen esa dirección, posició-
apartamentos, encajado entre otros de nate diciéndoles que los pasajes narrados flotan libres de cualquier línea argumental
su misma clase, que tiene vistas al pa- preestablecida.
seo marítimo de la ciudad. Los niños Puede resultarte útil preparar escenarios de creación propia redactando secciones
juegan al balonmano en su entrada de de material de archivo adaptadas a ellos. El grupo puede aventurarse o no en el viejo
hormigón. La ropa sucia cuelga de las molino; si no lo hacen, siempre puedes reutilizar tu descripción del viejo molino en un
ventanas, de las escaleras de incendios próximo caso.
y de los balcones. Una vez dentro, una Los cinéfilos aprenden a reconocer ciertos fragmentos de material de archivo ya utili-
ráfaga de aire caliente y húmedo te asal- zado. A menos que intentes subrayar intencionadamente la irrealidad del escenario de
ta, así como un penetrante olor a verdu- tu juego, querrás evitar este efecto, tachando las descripciones después de usarlas por
ras hervidas y pan horneado. primera vez. De lo contrario, podrías provocar sonrisas no deseadas al reutilizar algún
Siniestro: Un edificio de apartamen- trozo de prosa memorable.
tos decadentes colocado en medio El material de archivo es otro ejemplo de procedimiento de cara al jugador que ofrece
de solar vacío, lleno de escombros de Gumshoe: toma algo normalmente reservado para la dirección (en este caso, la des-
demolición, y un parque estéril sin ár- cripción ambiental) y lo pone frente a los jugadores.
boles. Unos hoscos jóvenes están en la
entrada del edificio. Con gruñidos de
amenaza, ahuyentan a los niños más
pequeños. Una rata desnutrida sale de

71
Los archivos Armitage
Lugares

un tubo de desagüe y baja temerosa los


escalones del sótano. El papel pintado
descascarillado se desprende de las pa-
redes de los estrechos pasillos interio-
res del edificio. Los gritos amortiguados
de una riña doméstica se cuelan entre
las tablas de unas chirriantes escaleras
de madera.

Base militar
Neutral: El sol cae sobre una exten-
sión de colinas suavemente onduladas.
Las estructuras de madera pintadas con
esmero se esconden en medio de sus
verdes laderas. En un patio de armas
frente a una estructura de guarnición
bien cuidada, los soldados realizan ejer-
cicios, moviéndose bruscamente en
respuesta a los bramidos rítmicos de un
sargento instructor.
Siniestra: Una nube de polvo marrón,
levantada por las ruedas de los vehícu-
los militares, se extiende por una llanu-
ra azotada por el viento. El polvo oculta
un conjunto de edificios de madera de
poca altura detrás de una valla de alam-
bre. Los rugidos metálicos de los cicló-
peos vehículos blindados se abren paso
por una ladera despoblada.

Biblioteca
Neutral: Las nuevas estanterías metá-
licas, pintadas en un tono azul grisáceo
muy neutro, albergan fila tras fila libros
encuadernados en piel. Unas etiquetas bultos. Los volúmenes que se desinte- clinan en ángulos extraños en un suelo
claras, pintadas con mano suave y fir- gran se arrastran suicidamente hacia los reseco por el sol. Franjas de tierra des-
me, te dirigen fácilmente a la sección bordes de sus estantes. Un sonido gra- nuda se extienden por el mar muerto de
deseada. Detrás de un arco de mármol, ve de trituración cruje en los estantes, hierba seca del cementerio. El cemen-
decorado con las figuras de las siete cuando algún gusano o rata hambrienta terio ocupa una depresión en forma de
musas esculpidas en Art Nouveau, des- se abre paso con entusiasmo a través de cuenco, bajo una cresta solitaria. La luz
cansa la sección de libros raros. Allí, la encuadernación de un libro. de la luna blanquea las lápidas, que so-
las estanterías son de madera exquisi- bresalen cual mandíbula llena de dien-
tamente lacada y están protegidas de tes torcidos y rotos.
la luz y el polvo por paneles de cristal Cementerio
traslúcido. Neutral: Filas de lápidas bien limpias
Siniestra: El hedor ácido del papel mo- se alinean ordenadas en la suave colina Club nocturno sórdido
ribundo se cuela por las fosas nasales y cubierta de hierba. Un jardinero silva Neutral: Un músico de jazz vestido de
se instala en lo alto de la garganta. Las alegremente mientras poda las ramas esmoquin toca su saxofón mientras las
estanterías se tambalean como viejas lá- que sobresalen de los setos. oleadas de música swing escalan hacia
pidas, luchando por mantenerse en pie Siniestro: Las losas funerarias, enne- un encomiable crescendo. El público,
sobre la moqueta desgastada y llena de grecidas e impregnadas de moho, se in- extasiado y ataviado con sus mejores

72
El rastro de Cthulhu
Lugares

galas, despeja un espacio circular en el conducido de vuelta a su mesa del bra- cas. Los cajones de un mueble de ins-
centro de la pista, permitiendo que una zo de un camarero de cara pétrea. Una trumentos de color ébano, están ligera-
pareja empapada de sudor complete fuerte lluvia golpea el tragaluz del club, mente entreabiertos, lo que permite ver
una serie de movimientos de Jitterbug con un hostil contrarritmo a los valses y los instrumentos metálicos y sin brillo
cada vez más atléticos. Olas de calor fox trots de la banda. que hay en su interior. En las paredes
irradian de los cuerpos. El olor a vino y se ven los retratos de antiguos facultati-
cerveza derramados se eleva en el aire vos. Sus ojos se clavan en ti, como si de-
hasta convertirse en una especie de va- Club privado tectaran las bochornosas alteraciones
por estimulante. Neutral: En su interior dominan las que se están produciendo en tu cuerpo.
Siniestro: Los derrotados músicos de maderas nobles. En las paredes se ali-
jazz se alejan cansados del escenario nean sofás revestidos de cuero. Las exu-
para ser sustituidos por la actuación de berantes pero desgastadas alfombras Crematorio
un ventrílocuo. El titiritero está ebrio y muestran la huella de mil zapatos. Dé- Neutral: Las tejas de arcilla adornan
tiene la cara sonrojada. Su compañero cadas de humo de pipa han impregna- el tejado de un edificio armónicamente
de madera de ojos saltones escupe una do alfombras y muebles del penetrante rectangular. Las paredes, bien conserva-
serie de insultos, empapados del vene- y afrutado aroma a tabaco caro. En un das, de ladrillo de color arena, son agra-
no que se desprende del autodesprecio rincón hay un globo terráqueo antiguo, dables a la vista. Solo una única chime-
de su amo. A lo largo de la barra hay con el continente americano, precisa- nea, discretamente integrada en uno de
hombres de mirada perdida vestidos mente, vuelto hacia el exterior. los extremos de la estructura, alerta al
con trajes baratos, con los contornos de Siniestro: Aunque está decorado observador del verdadero propósito de
sus pistolas y sendas fundas en el hom- opulentamente, el interior del club es la estructura.
bro demasiado evidentes a través de la sorprendentemente estrecho y parece Siniestro: Una chimenea de ladrillo in-
fina tela de sus chaquetas. Observan la la bodega de un barco del siglo XVIII. clinada proyecta una sombra irregular
sala con el aburrimiento propio de los Un sirviente permanece atento junto sobre un aparcamiento sin pavimentar.
depredadores, como si esperaran una a la única y estrecha ventana, como Los abedules, manchados por una capa
excusa para dar rienda suelta a sus ins- si quisiera evitar cualquier intento de negra de hollín, se encoges en nubla-
tintos asesinos. abrirla. Los cuadros se amontonan cu- dos penachos. Unas lúgubres columnas
briendo los paneles de madera; los que sostienen un tejado que da sombra a un
no son retratos de los severos fundado- patio interior. Las vidrieras representan
Club nocturno elegante res del club son bodegones de animales el antiguo sufrimiento de los santos gue-
Neutral: Una orquesta de baile de un recién cazados. Estas imágenes de faisa- rreros, condenados al fuego purificador
club nocturno, dirigida por un director nes, conejos, ciervos y pájaros silvestres por los brutales reyes paganos.
de orquesta y su batuta, tocan una mú- muertos tiempo atrás, que se muestran
sica ligera y desenfadada. Las parejas, amontonados en pilas sangrantes, es-
elegantemente vestidas, se balancean tán impregnadas de una capa amari- Fábrica
tranquilamente en la pista de baile. Del llenta proveniente del humo pegajoso Neutral: En el interior de una estruc-
techo blanco cuelgan varias lámparas de un cigarro. tura de ladrillo de tres pisos, resuena la
de araña, cada una de las cuales refrac- percusión de la maquinaria automati-
ta una luz brillante en las paredes del zada. Grandes conjuntos de ventanas
club color cáscara de huevo. Una hebra Consultorio médico con varios cristales recorren cada lado
de pluma de marabú flota en el volante Neutral: Una tranquilizadora suce- del edificio, por donde penetra una ge-
de un elegante vestido de mujer y acaba sión de títulos y diplomas se alinean en nerosa cantidad de luz y aire. A nivel de
aterrizando en la base de una copa de las paredes empapeladas del despacho. suelo, una hilera de medias ventanas
champán. No lejos del escritorio de roble del tera- se asoman a un sótano utilizado como
Siniestro: Juerguistas de pelo gris peuta, tranquilizador precisamente por almacén. Una torre de agua se eleva so-
se arrastran con ritmos momificados su solidez, se extiende acogedor un sofá bre pilotes de madera desde el tejado de
al ritmo de las síncopas anticuadas de de cuero fino para el reconocimiento. El la fábrica, con el nombre del estableci-
una orquesta de baile vestida con es- acabado cromado de una balanza brilla miento pintado en letras amarillas de
moquin. Luces de colores iluminan de con moderno optimismo. trazo vertical. Detrás de la estructura,
forma inquietante los rostros empolva- Siniestro: Una leve nota de formalde- la primera planta se extiende sobre
dos de las mujeres de la alta sociedad. hído se mezcla con el abrumador olor una plataforma para crear un muelle
Un magnate de los negocios con exceso a antiséptico. El frío se filtra hasta los de carga destinado a los camiones que
de peso estalla en un ataque de tos y es pies desde los suelos de baldosas blan- esperan.

73
Los Archivos Armitage
Lugares

Siniestra: De un lado de un edificio decepcionado. Mujeres escasamente a los bebés envueltos en pañales por la
cubierto de hollín salen tres chimeneas. vestidas desfilan por el escenario dando sala de maternidad o llevan a pacientes
Sobrevolando el sucio aire se oyen los un espectáculo de hoochy-coochy; sus ancianos adormilados a un solárium de
gemidos y silbidos de una maquinaria carnosos encantos son celebrados por aspecto acogedor.
atronadora. A medida que te acercas, las un locutor que lleva un chubasquero. Siniestro: Los santos de piedra te ob-
vibraciones de la fábrica suben a través En la penumbra, apartado del resto del servan con su expresión agónica desde
de las suelas de tus zapatos hasta hacer espectáculo, se encuentra la carpa de sus precarias plataformas en la fachada
temblar tus huesos. Los trabajadores los fenómenos. En sus pancartas de tela gótica del hospital. Un reciente aguace-
encorvados, con las caras salpicadas se despliega un desfile de deformidades ro ha dejado lágrimas de lluvia secán-
de aceite de las máquinas, deambulan pintadas, atrayendo a los espectadores dose en sus rostros. En el interior, un
desconsoladamente por la entrada para aficionados a lo grotesco. traqueteo de bandejas e instrumentos
empleados, apurando los cigarrillos resuena por los pasillos, como si de una
hasta las colillas. Te miran, con los ojos catedral se tratase. De la sala de urgen-
entrecerrados con desconfianza. Tal vez Granja cias emergen gritos apagados. Una en-
te hayan identificado como a uno de los Neutral: A un lado de un serpentean- fermera alta y con cara de halcón rega-
jefes que salen de la oficina central para te camino de grava se encuentra una ña a un paciente por atreverse a salir de
anunciar la desaparición largamente robusta granja de ladrillos. Tras ella hay los confines de su habitación.
anunciada de unos puestos de trabajo un granero, cuyas paredes de madera
que tanto les ha costado conseguir. están pintadas de rojo. Un silo de pien-
so se eleva por encima de su cubierta Mansión
de tejas nuevas. En el campo pasta un Neutral: Una mansión de treinta ha-
Feria modesto rebaño de vacas. Un perro de bitaciones ocupa ostentosamente una
Neutral: Los niños gritan de alegría buen tamaño, un cruce entre perdigue- finca de varios acres. Frente a ella, se
mientras corren por la calle principal, ro y pastor alemán, sale saltando del extienden jardines de estilo barroco;
llena de barro, entre los puestos de una granero. Se detiene, te mira fijamente detrás, hay un denso bosque. El experto
feria ambulante. Montados en los caba- y te considera apto para entrar en la en arquitectura de tu grupo señala que
llos y las criaturas míticas de un tiovivo, propiedad. Se acerca a ti con la lengua la mansión fue construida en torno a
ríen alegremente. Compran manzanas fuera, ladrando alegremente. una estructura de dieciséis habitacio-
de caramelo, agitan peligrosamente sus Siniestra: Una madera gris desgas- nes de tres pisos en algún momento de
cucuruchos de helado y gesticulan con tada reviste la granja, un granero y un la década de 1840. Dos alas adiciona-
trozos de algodón de azúcar rosa. Jóve- cobertizo. Tallos raquíticos de maíz se les han ampliado recientemente esta
nes de espalda ancha lanzan pelotas inclinan ebrios sobre la tierra muerta y estructura central hacia ambos lados.
de béisbol contra montones de latas o seca. El viento silba a través de los agu- A cada una de ellas se le han añadido
perforan dianas de papel con balines jeros de la pared del ruinoso granero. dependencias para los invitados y una
de pistolas de aire comprimido, demos- Un monstruoso cerdo husmea en un zona ajardinada protegida.
trando su valía ante sus tímidas citas. comedero de comida podrida e iniden- Siniestra: Un edificio con fachada de
Un pregonero que canta alegremente tificable. Por un momento, te sorpren- pizarra de estilo victoriano emerge de
ante una pancarta pintada con las imá- des a ti mismo creyendo identificar una un bosque oscuro. Unos chapiteles tri-
genes de feroces bestias de la selva in- uña humana entre su comida. Segura- ples, cada uno con una ventana a dos
vita a la multitud a visitar la colección mente, solo sea un trozo de piel de pata- aguas, atraen la mirada hacia arriba.
de animales exóticos de la feria, por el ta con forma extraña. Sí, probablemen- Los árboles de la finca se han transfor-
módico precio de cinco centavos. te sea eso. Piel de patata. mado, gracias a la poda de la topiaria,
Siniestra: Unos lugareños desconfia- en criaturas paralizadas y rampantes.
dos, como distantes, se mueven vacilan- Al acercarse, las luces de las ventanas
tes entre los puestos y las atracciones de Hospital se encienden y se apagan, como si una
una feria llena de pulgas. Madres an- Neutral: Un pórtico con columnas legión de niños traviesos se hubiera
siosas que tiran de sus hijos con fuerza. blancas da la bienvenida a pacientes conjurado para jugar a un peculiar y
Padres que buscan en sus bolsillos las y visitantes a una estructura de corte coordinado juego.
llaves de sus automóviles. Un ojo pin- clásico. Las enfermeras suben y bajan
tado sin párpado adorna la tienda roja eficientemente los escalones de már-
de un adivino. Del interior de la tien- mol. En el interior, sus tacones blancos Observatorio
da, cerrada pero iluminada con velas, resuenan con seguridad sobre el suelo Neutral: Una estructura en forma de
llega el sonido del llanto de un cliente de baldosas pulidas del hospital. Pasean torre, coronada por una cúpula dorada,

74
El rastro de Cthulhu
Lugares

se asienta en lo alto de una colina arbo- sias con sus respectivos campanarios; la gan una serie de pizarras cubiertas con
lada. En su lateral se abre una ventana inclinación de sus agujas dan fe de su el polvo de la tiza de cien clases pasa-
que deja ver un gigantesco telescopio. evidente caída en desuso. Cuando se das.
Acompañado por un bajo zumbido de percatan tu presencia, las persianas se Siniestra: Un escenario se eleva cual
motores eléctricos, se desliza suave- cierran de golpe y las cortinas se corren gigante de madera al final de una sala
mente en su lugar, con su único ojo en rápidamente. Unos cuantos ojos reumá- cavernosa. Más abajo, se encuentran
forma de orbe listo para catalogar los ticos parpadean tras las cortinas de un sillas maltrechas, atornilladas al suelo,
cielos. A medida que el crepúsculo de- color mohoso. fila tras fila. Unas pesadas cortinas de
viene en noche, las estrellas se revelan, tela, de un tono pálido y enfermizo, cu-
deseosas de ser anotadas en el libro de bren el escenario y absorben cualquier
registro del conocimiento humano. Pueblo rural sonido externo. Los ventiladores de te-
Siniestro: En lo alto de un peñasco Neutral: Unos grandes almacenes, cho, de aspas gruesas, cuelgan de las vi-
desnudo se alza una torre de piedra que una gasolinera, un banco y una iglesia gas, tambaleándose con desgana.
termina en una cúpula ciclópea. Como se saludan en el cruce principal del pue-
un párpado nictitante, un corte se abre blo. Un conjunto de casas modestas se
en la cúpula. De ella sale un cilindro de alinea en la calle principal y en algunas Salón
acero que alberga una lente gigantesca. calles que se cruzan. Las vallas, algunas Neutral: Sofás y sillas acolchadas se
Su ojo irreflexivo está preparado para más recientes que otras, atraviesan un apiñan cómodamente en medio de un
abrir los velos del cielo. En su impasibi- césped seco pero bien cuidado. Al lle- salón luminoso. Querubines de cerá-
lidad metálica, su ignorancia de las con- gar, una camioneta llena de productos mica se arremolinan alegremente en
secuencias despierta en ti una ansiedad se detiene ante la tienda. Dos hombres su manto, como si participaran en una
peculiar, como si hubiera algunas estre- vestidos con un mono, cuyo parecido sesión de chismes celestiales. Un reloj
llas no debieran nunca ser vistas, ni por razonable da cuenta de su probable de pie corona la habitación, cada senci-
el ojo humano ni por cualquiera de sus parentesco, bajan de la cabina del ca- llo movimiento de su péndulo de latón
sustitutos no vivos. mión. Al unísono, se inclinan hacia ti exuda continuidad.
con sus sombreros de paja y, luego, se Siniestro: Las piezas de mobiliario
ponen a trabajar en el acarreo de fane- antiguo se mantienen distantes entre sí
Pueblo marítimo gas en la tienda. en un salón espacioso y con corrientes
Neutral: Chozas y bungalós recién en- Siniestro: Anillos de casas de madera de aire. La repisa de la chimenea está
calados se agrupan unos junto a otros. oscura, erigidas descuidadamente en plagada de surcos que dejan los insec-
Filas de muelles de madera roja se ad- las laderas de una depresión en forma tos. Encima de ella cuelga un grabado
hieren como percebes a una platafor- de cráter, conforman este destartalado que representa una figura fantasmal
ma rocosa de la costa. A lo largo de los pueblo. Sus habitantes muestran todos que se levanta de una tumba, con el
muelles, los barcos de pesca se balan- los signos de la degradación comunal. torso desnudo brillando con la luz del
cean suavemente en sus amarres. Más Ninguna valla separa una propiedad inframundo. (Historia del arte lo iden-
arriba, en la cala pedregosa, se asientan de la siguiente; los habitantes de las tifica como obra de Gustav Doré. Con el
las casas de varios pisos con paredes de desvencijadas casas parecen compartir gasto de 1 punto se sabe que es una de
ladrillo de las personas más adineradas. una única propiedad anegada en basu- sus ilustraciones de La divina comedia
Una brisa de aire fresco y salado sopla ra. Entre las altas hierbas se han abierto de Dante).
por la ciudad. En lo alto, las gaviotas dan caminos que discurren entre desvenci-
vueltas observando, a la espera de darse jados porches. Niños pequeños de ojos
un festín con los restos de pescado que apagados se sientan, apáticos y desa- Sanatorio
llegarán cuando los hombres de los bar- tendidos, en los montículos de tierra Neutral: Una línea de estructuras
cos descarguen sus capturas. frente a las casas. Te miran fijamente, tipo cabaña se extiende por un paisaje
Siniestro: Una desorganizada dis- con una luz feroz brillando en sus ojos. de jardines y pérgolas. Hay pintores tra-
persión de chabolas, almacenes y casas bajando, refrescando el blanco de sus
bajas se extiende por un pedregoso ma- rústicas paredes de tablones.
lecón. Unas escaleras resbaladizas y cu- Sala de conferencias Solo la presencia de pacientes en sillas
biertas de musgo conducen a una playa Neutral: Unas gradas en forma semi- de ruedas, descansando bajo sombri-
de guijarros, donde los barcos de una circular de asientos de madera rodean llas de lona, identifica las instalaciones
flota pesquera mal cuidada se resguar- un estrado de mármol que sostiene un como algo más que un centro de vaca-
dan de las tormentas del mar. Alejadas atril de roble. El escudo de la universi- ciones. En el interior de la estructura
del pueblo se encuentran un par de igle- dad rodea la base del atril. Tras él cuel- principal, más grande, tanto las habita-

75
Los archivos Armitage
Lugares

de la hierba y la ausencia de maleza in-


dican las atenciones que le ha prestado
un discreto paisajista. Las propias pie-
dras son de arenisca blanquecina, dis-
puestas en un círculo agradablemente
tosco. Una bandada de gorriones se
recrea revoloteando a su alrededor, pi-
coteando sus bases. Al final de la carre-
tera, los coches se acercan a un puesto
de productos agrícolas.
Siniestra: En una extensión panta-
nosa de suelo empapado, unas piedras
oscuras forman un círculo desorde-
nado. La espesa maleza del pantano,
delimitada por árboles derribados y
podridos, rodea este húmedo claro. La
superficie de las piedras es irregular,
cristalina y volcánica. De dentro del cír-
culo brotan flores silvestres rojas, cuyos
pétalos parecen manchas de sangre ex-
tendiéndose. Ninguna, curiosamente,
se propaga más allá de lo que abarca su
perímetro.

Tienda de curiosidades
Neutral: Del techo de una pequeña
tienda cuelgan adornos de jengibre.
Antigüedades y curiosidades, desde lo
deseable hasta lo absurdo, abarrotan
su escaparate. Entre esos tesoros hay
joyas, souvenirs, estatuillas, herramien-
tas antiguas, artefactos indios, piezas
de una veleta y un molde de yeso de un
busto romano. El tendero te invita a en-
trar en una pequeña habitación reple-
ta de artículos similares. La habitación
huele a una combinación de bolas de
naftalina y menta.
Siniestra: Unas caras de payaso son-
ciones como los pasillos son luminosos En las habitaciones abiertas y con co- rientes te observan desde el escaparate
y aireados. En las zonas públicas hay rrientes de aire se han apiñado fila tras de la tienda de curiosidades. La exposi-
tablones de anuncios decorados con fila de camas con marcos metálicos. Un ción incluye figuritas, juguetes, estatuas
coloridos dibujos infantiles. coro interminable de palabras ahoga- y cuadros, todo ello visto a través de una
Siniestro: Un edificio de siete plantas das y jadeos se filtra desde una habita- cristalera ligeramente dañada. Sus mar-
se eleva sobre una llanura, con una su- ción hasta los pasillos. cos metálicos doblados sugieren que
perficie estucada del color de la leche una vez estuvieron calientes, pero que
quemada. Unas finas ventanas a dos no llegaron a romperse, debido a algún
aguas miran hacia el recinto cerrado. Terreno sacrificial incendio pasado. El marco de la puerta,
Su tejado de pizarra se oscurece con la Neutral: Una placa manuscrita ins- igualmente deformado, se resiste a tus
lluvia y de las enormes chimeneas ge- talada por la asociación histórica local intentos de entrar. Cuando por fin la
melas salen nubes de humo oscuro. En identifica el anillo de piedras como un abres, desprendes largos hilos de telara-
el interior del edificio se oyen susurros. lugar de culto prehistórico. La riqueza ña polvorienta.

76
El rastro de Cthulhu

Tomos y magia
Este capítulo contiene descripciones conseguirlo para la biblioteca de su
de artefactos, hechizos y varios tomos organización. Puede proporcionar una
mencionados en Los archivos Armitage. pista recurrente que conduzca a una Múltiples versiones,
Los objetos a los que se hace referencia pista principal. No otorga conocimien- múltiples verdades
en los textos extraños pueden ser artí- to de los Mitos de Cthulhu ni magia
culos genuinos de los Mitos, falsos o eficaz independientemente verificable. En algunos casos, es posible que
algo intermedio. Al igual que los demás Ciertas almas impresionables pueden quieras incluir varias versiones de
elementos de la historia que se presen- creer que les concede suerte o una vaga un mismo objeto en una historia.
tan en este libro, tú decides qué versión visión, pero lo más probable es que es- Los Investigadores pueden tropezar
de cualquier artículo utilizar en fun- tén proyectando sus propias esperanzas con una versión nimia de un tomo,
ción de tus necesidades narrativas del y miedos en él, o que lo utilicen como probablemente la versión completa
momento. un foco para sus propias habilidades a la que le faltan páginas cruciales.
Cada objeto se presenta con el siguien- psíquicas innatas. Para buscar una edición comple-
te formato: Fraudulento: El objeto es falso o, en ta, se ponen en contacto con un
casos más raros, un objeto inofensivo bibliófilo sospechoso, que intenta
Nombre del objeto y para nada esotérico que se cree, erró- estafarlos vendiéndoles una copia
Tipo: Normalmente un tomo, a veces neamente, que contiene información o fraudulenta. Mientras hacen esta
un artefacto. propiedades ocultas. conexión, son seguidos por otros
Propiedades físicas: Describe el obje- Alusiones en archivo: Indica en qué sectarios, que buscan encontrar y
to en su estado por defecto. archivo Armitage se menciona el tomo. suprimir lo que también creen fal-
Historia hipotética: Un relato del samente que es una edición genui-
origen y la procedencia del objeto, jun- na. Tras enfrentarse a estos nuevos
to con sus apariciones en referencias Cilindro de Gainesville enemigos, los Investigadores les
históricas, si las hay. Estos hechos y Tipo: Artefacto. siguen la pista hasta su guarida,
rumores pueden ser descubiertos con Propiedades físicas: Un cilindro de donde encuentran un ejemplar
Historia, Ciencias ocultas, y/o Buscar cuarenta y cinco centímetros de largo auténtico e impoluto. Al interrogar
libros. Si decides que se trata de un ob- y unos seis centímetros de diámetro, a los sectarios capturados, des-
jeto totalmente inventado, con un gasto hecho de una aleación de metales des- cubren que querían ser los únicos
de 1 o 2 puntos de Historia o Ciencias conocida. Su superficie refleja la luz con que tuvieran acceso a su contenido.
ocultas se descubren inexactitudes el brillo de la plata; el metal es más duro De ahí que se arriesgaran cuando
cruciales que ponen en duda la veraci- que el titanio. A lo largo de su superfi- pensaron que había aparecido una
dad de estos hechos. cie exterior tiene jeroglíficos grabados segunda copia completa.
Objeto notable: Describe el objeto se- casi microscópicos de naturaleza des-
gún si es un artículo genuino que pro- conocida. (Si no se trata de un artículo
porciona una gran visión de los Mitos o fraudulento, con un gasto de 2 puntos
si concede verdaderos poderes eldritch. de Idiomas (sumerio) se encuentran Earl Flowers. En mayo de 1922, tras leer
Podría servir como pista principal, ha- similitudes entre esta escritura y la cu- The Book Of the Damned (El libro de los
ciendo que los Investigadores que lo po- neiforme, como si ambas compartieran condenados), una obra del iconoclasta
sean atraviesen una capa de misterios una antigua raíz común). El cilindro teórico de lo paranormal Charles Fort
hacia una amenaza aún más profunda. es frío al tacto, volviéndose incómoda- (1874-1932), mantuvo una correspon-
Objeto nimio: El objeto es un artí- mente frío cuando hace calor. dencia con el autor, en la que describía
culo genuino, ya sea de los Mitos o de Historia hipotética: El cilindro fue el cilindro y adjuntaba un boceto. En
importancia ocultista en general, pero desenterrado durante los trabajos de 1927, poco después de que Fort regresa-
no está a la altura de las sugerentes im- desbroce de una granja en Gainesville, ra de una estancia en Londres, Flowers
plicaciones de los documentos de Armi- Georgia, a principios de la primavera se las arregló para ir al norte, a la casa
tage. Los Investigadores pueden desear de 1919 por el agricultor y propietario del escritor en el Bronx, para mostrarle

77
Los Archivos Armitage
Tomos y magia

el cilindro. Fort nunca publicó un infor- vívidos durante semanas. Son sueños de criaturas cilíndricas con tentáculos,
me sobre el objeto, pero se menciona en ordinarios que se vuelven mucho más así como sus esfuerzos por criar simios
sus notas, donadas a la Biblioteca Públi- vívidos y aterradores de lo normal. No para convertirlos en una raza esclava.
ca de Nueva York. Describe un encuen- incluyen ningún contenido sobre los Los simios se transforman en humanos,
tro con Flowers, pero es inusualmente Mitos —a menos que el PJ haya empeza- matan a sus amos cilíndricos y adoptan
evasivo a la hora de mencionar si exa- do a soñar por razones no relacionadas la forma corrupta del culto original. Las
minó o no personalmente el objeto. Dos con el tema a través de alucinaciones—. viñetas finales contienen un peculiar
días después, Flowers fue encontrado Igual que se explica en el párrafo final matiz de profecía, que indica que, como
muerto a puñaladas en una zona bos- de la versión notable, la posesión del ci- la historia transcurre según vastos ci-
cosa cerca de Union City, Nueva Jersey. lindro atrae la atención de mentes de- clos repetitivos, estos acontecimientos
El cilindro, si es que existió, nunca se ha predadoras. pasados se repetirán en el futuro. Un
recuperado. Fraudulento: Las afirmaciones de sistema de datación indica que los pre-
Objeto notable: Se trata de un reci- Flowers sobre el cilindro eran falsas. humanos volverán a la Tierra en algún
piente creado por la gran raza para al- Al examinar el objeto con Química se momento entre 1949 y 1961.
bergar las mentes de los individuos que demuestra que es hierro ordinario cu- El códice fue supuestamente descu-
temporalmente no pueden o no quie- bierto de plata mediante un proceso de bierto por el arqueólogo Rainer Saxer,
ren ocupar cuerpos físicos. Cada vez galvanoplastia. Flowers y un amigo pla- quien lo compró a un librero anónimo a
que un yithiano en su forma de energía tero, Eurith Cousins, lo crearon por su finales de la década de 1870. Tras ser de-
pura ocupaba el cilindro, dejaba una cuenta con la esperanza de que Charles tenido en 1893 por agredir sexualmente
resonancia de sus recuerdos y conoci- Fort lo diera a conocer, lo que les permi- a su anciana casera, Saxer fue interna-
mientos. tiría luego venderlo a un museo. do en un manicomio. Al parecer, su bi-
Manejar el objeto con las manos des- Alusiones en archivo: 7 blioteca y sus documentos, incluido el
nudas, de forma continuada, durante códice, fueron expoliados durante su
una hora añade 1 punto a tu puntua- internamiento, quizá por su tío y pupi-
ción de Mitos de Cthulhu. Durante la Códice de Basilea lo, el profesor de clásicas Werner Saxer.
siguiente semana, experimentas una Tipo: Tomo. Rainer fue asesinado en 1895 por otro
sensación de grave malestar cuando es- Propiedades físicas: 112 páginas de paciente.
tás a menos de 400 metros de cualquier papel plegado, inscritas a mano en huun Objeto notable: Para leer el códice
miembro de una raza alienígena. (papel mesoamericano hecho de la cor- se requiere Idiomas (maya) y confie-
Manejar el objeto con las manos des- teza interior de la higuera silvestre); re +1 a los Mitos de Cthulhu y 3 pun-
nudas durante un total de seis o más comprende una serie de ilustraciones tos de reserva dedicados para gastar en
horas en un período de un mes añade entremezcladas con escritura maya. Antropología, Arqueología, Ciencias
3 puntos a tu puntuación de Mitos de Historia hipotética: Durante la con- ocultas o Teología. Contiene de uno a
Cthulhu. Los pelos de la nuca se erizan quista, los sacerdotes católicos arro- cuatro hechizos.
cuando estás a menos de 800 metros de jaron a la hoguera cientos de textos Objeto nimio: Aunque parece tener
un miembro de una raza alienígena. Ob- mayas. Solo unos pocos sobrevivieron, contenido genuino de los Mitos, las re-
tienes un bonificador de +1 a todas las ninguno más controvertido que el Có- presentaciones pictográficas no se tra-
tiradas de Armas de fuego, Escaramu- dice de Basilea, cuyo nombre nos remi- ducen en conocimiento útil. Examinar
za o Armas contra razas alienígenas. te a la ciudad europea donde resurgió el códice con Idiomas (maya) supone
Los personajes que llevan el cilindro brevemente en 1889. Dos años después una pérdida potencial de 4 puntos de
atraen la atención de individuos psicó- se publicaron seis páginas facsímiles Estabilidad y confiere 3 puntos de re-
patas y depredadores. A tu discreción, en la revista académica alemana Neue serva dedicados a las tiradas de inves-
los PNJ secundarios y maleantes no Archäologie. Fueron tildadas de falsifi- tigación relacionadas con los antiguos
relacionados con el misterio principal caciones, ya que solo guardaban un pa- mayas.
acechan e intentan robar o herir al In- recido superficial con el contenido de Fraudulento: El códice fue fabrica-
vestigador que lo posee. (Earl Flowers los códices auténticos conservados en do en 1887 por el falsificador Clemens
fue asesinado por este efecto, en un ata- Dresde, Madrid y otros lugares. Driest a instancias de Werner Saxer.
que no provocado por vagabundos). El códice presenta, en una serie de Este se encargó de que lo descubriera su
Objeto nimio: Este curioso objeto fue viñetas narrativas enlazadas, no muy inestable sobrino, el erudito en temas
fabricado por la gran raza para usarlo diferentes a una tira de cómic, un mito mayas Rainer Saxer. Tal y como estaba
como control remoto para varias má- de creación inusual. Narra la llegada a la previsto, el joven Saxer se aventuró a
quinas tecnológicas. Cualquiera que lo Tierra de una civilización prehumana. proclamar su autenticidad ante colegas
manipule sufre sueños inusualmente Se muestran los métodos de adoración escépticos. El grave estrés mental que

78
El rastro de Cthulhu
Tomos y magia

sufrió como resultado de su desdeñada segunda edición proporciona +1 pun- Historia hipotética: Las lágrimas de
acogida lo llevó al límite, permitiendo a to de Mitos de Cthulhu y +1 punto de Azazoth no se menciona en ningún tex-
Werner malversar la herencia de su so- Ciencias ocultas. Cuando el personaje to conocido. Las personas que toman
brino y vender sus pertenencias. muera, tú (el jugador) puedes especi- conciencia de los Mitos simplemente lo
Alusiones en archivo: 4 ficar que se desdobla en dos yoes: una conocen, sin recordar del todo la fuen-
versión más virtuosa del yo original y te de su información. Algunos creen
un doppelganger sobrenatural corrupto. que es la materialización física gene-
Grimorio de Módena El nuevo yo virtuoso parece haber recu- rada espontáneamente por la demente
Tipo: Tomo. perado milagrosamente una apariencia conciencia de Azazoth. Se creó para
Propiedades físicas: Volumen, es- de vida, devolviéndote 11 puntos de Sa- tentar a los buscadores de conocimien-
crito en latín, impreso por primera vez lud y a la consciencia. Tu nuevo yo gana to hacia una locura irremediable.
en 1768 y reimpreso en 1789. Se cono- 4 puntos de Estabilidad; puedes alterar En cualquier momento, pueden exis-
cen tres ejemplares de la primera edi- tu motivación y tus pilares de Cordura tir uno o ningún ejemplar de este libro
ción, y uno, de la segunda. La primera para adaptarte a este personaje ligera- legendario. El contenido del libro es
edición cuenta con 220 páginas y está mente alterado. El doppelganger no se mudable e incluye los conocimientos
encuadernada en cuero negro, con ma- manifiesta inmediatamente, sino que más perjudiciales para sus descubri-
pas y diagramas desplegables (que fal- aparecerá en una o dos aventuras, qui- dores, particularmente, y para la hu-
tan en todos los ejemplares conocidos zás como el principal antagonista de un manidad, en general, en el momento
menos en uno). La segunda edición escenario. de su manifestación. Aparece en este
tiene 248 páginas, sin los desplegables, Objeto nimio: Revisar la primera edi- plano como un presagio, cuando las
y está encuadernada en cuero rojo. Su ción te otorga un +1 punto en Ciencias estrellas se acercan a la alineación ne-
texto omite partes de las ediciones an- ocultas y 3 puntos de reserva dedicados cesaria para el surgimiento de R’lyeh.
teriores e incluye un capítulo de mate- para usar en Ciencias ocultas, Histo- Las lágrimas también pueden aparecer
rial nuevo. ria o Teología. cuando la actividad sobrenatural dis-
Historia hipotética: En 1763, un in- Fraudulento: Ballena y sus libros son minuye la linealidad del tiempo, por
dividuo que se hacía llamar Guillaume creaciones ficticias del oscuro novelista ejemplo, cuando se utiliza ampliamen-
Ballena se presentó ante los funcio- gótico del siglo XIX Thomas Bellwood, te el hechizo del Tiempo No Euclidia-
narios de la Universidad de Módena, que muchos ocultistas ingenuos creen no. Las lágrimas se vio por última vez
Italia, como un viajero místico de un que existió realmente. Varias versiones en la Biblioteca de la Universidad de
futuro lejano. Afirmó que sus investi- falsas de su inexistente grimorio han Miskatonic en 1908. Desde entonces
gaciones alquímicas, llevadas a cabo sido fabricadas por falsificadores victo- se ha eliminado del catálogo de tarje-
en 1930, le habían dividido en dos yos, rianos y contemporáneos, y vendidas a tas. El bibliotecario jefe/emérito Henry
uno luminoso y otro oscuro. Ambos se- coleccionistas crédulos. Armitage ha llegado a la conclusión de
res fueron arrojados temporalmente a Alusiones en archivo: 7 que nunca existió. Sus colegas no están
un futuro de pesadilla y luego fueron tan seguros. (Si aparece, es posible que
arrastrados de nuevo hacia atrás en el contenga copias de algunas de las pá-
tiempo. El yo oscuro eligió volver a 1930 ginas de los archivos Armitage entre
para cometer un acto de maldad extre- Las lágrimas de Azazoth, su compendio de misceláneas alucina-
ma y desterró al yo luminoso a su pasa- autor desconocido ciones).
do lejano, haciendo que Ballena llegara Objeto notable: Cualquiera que ma-
a las orillas del río Po. Rechazado como Tipo: Tomo / artefacto. nipule brevemente Las lágrimas de Aza-
loco por los eruditos de Módena, Balle- Propiedades físicas: Sus tapas es- zoth se enfrenta a una posible pérdida
na pasó a ganarse la vida como adivino, tán compuestas por una sustancia de Estabilidad de 3 puntos. Al hojear-
curandero y espía. En 1768 compuso y negra opaca que posee la flexibilidad lo se arriesga a perder 6 puntos. Si lo
publicó su grimorio. Aunque se trata del papel de cebolla. En el centro de examina, se arriesga a perder 9 pun-
en gran medida de una regurgitación la cubierta hay un patrón geométrico tos. Confiere +3 a Mitos de Cthulhu y
de libros místicos anteriores, su relato asimétrico e hipnotizante que resulta permite al lector obtener en cualquier
del hermanamiento místico de Ballena sutilmente perturbador a la vista. Las momento una recarga de Salud de 6
y sus experiencias tras el fin del mundo páginas son blancas e inmaculadas, y puntos, a un coste de 3 puntos de Esta-
lo distinguen del resto de su género. la inscripción a mano parece fresca, bilidad y 1 de Cordura.
Objeto notable: La primera edición casi como si la tinta estuviera todavía El libro está escrito en la lengua ma-
te otorga +2 puntos de Mitos de Cthul- húmeda. Se comenta que el libro está terna del primer Investigador que in-
hu y +1 punto de Ciencias ocultas. La escrito en latín, alemán o inglés. tente leerlo.

79
Los archivos Armitage
Tomos y magia

Objeto nimio: El libro contiene un ga-


limatías que no se puede descifrar por
ningún medio, junto con una serie de Portal temporal
ilustraciones inquietantes. No incluye Uno de los artefactos de esta sección proporciona al futuro Henry Armitage la capaci-
hechizos descifrables. Al manipularlo dad de enviar sus archivos hacia atrás en el tiempo, para que los reciba su antiguo yo.
se corre el riesgo de perder 2 puntos de Para ello, debe tratarse de un artefacto importante y auténtico. Al recibirlo en el futuro,
Estabilidad; al hojearlo se corre el ries- podría caer en sus manos a través de los propios Investigadores, cuando lo adquieran
go de perder 4 puntos, y al estudiarlo se durante sus aventuras en el presente.
corre el riesgo de perder 6 puntos. Con- Elije un objeto que sea importante en tu campaña de Los archivos Armitage. Además
fiere +1 puntos a Mitos de Cthulhu. de sus cualidades especificadas, proporciona el siguiente hechizo:
Fraudulento: El libro no existe; es un
engaño compartido al que los conscien-
tes de los Mitos son colectivamente sus- Hechizo del Tiempo No Euclidiano
ceptibles. Los astutos sectarios a veces Este hechizo, perfeccionado por primera vez por la gran raza, deshace la conexión
utilizan su supuesta existencia como mística de un objeto con el tiempo lineal, vinculándolo a una nueva era pasada es-
una trampa para atraer a sus enemigos. pecificada por el lanzador. Conocido en varias formas, la versión del hechizo que se
Generan rastros de pistas falsas que di- encuentra aquí invoca a Yog-Sothoth, maestro de las puertas. El objeto elegido parece
rigen hacia una presunta copia del libro ser consumido por la llama de ébano, pero en realidad es transliterado a través del
y luego persiguen o tienden una em- tiempo. Se materializa en el pasado, en un lugar específico conocido por el lanzador. El
boscada a cualquiera que se presente hechizo no ofrece ninguna protección al objeto cuando este aparece en el pasado. Un
con la esperanza de encontrarlo. libro que aparece en una chimenea es destruido, al igual que una pieza de porcelana
Alusiones en archivo: 2, 3, 4 y 5 que se materializa en un mueble que no existe durante la época elegida. Las plantas y
las criaturas vivas son aniquiladas por el hechizo, llegando al pasado en perfecto estado
sin vida. Los animales lo suficientemente complejos como para que se les realice una
Meditaciones sobre una autopsia parecen haber muerto de un fallo cardíaco masivo.
figura en el ático, por
Dificultad de la tirada de Estabilidad: 1, más 1 por cada década en el pasado que
Emrys Dorian Wynn viaje el objeto, más 1 por cada libra de peso del objeto, más 1 por cada pie cúbico
Tipo: Tomo. ocupado por el objeto. Todas las condiciones se redondean al incremento más cercano,
Propiedades físicas: Libro de bolsi- para una dificultad mínima de 4.
llo, publicado en 1817, Glasgow, Escocia. Coste: 3 puntos de Estabilidad.
14 x 9 centímetros, 24 páginas. La porta- Duración: El ritual tarda dieciocho horas en realizarse. Deja al hechicero física y men-
da lleva un grabado en madera de una talmente exhausto, y es probable que caiga en un profundo sueño de veinticuatro
figura griega. Se imprimieron 60 ejem- horas. Permanecer consciente después de realizar el ritual requiere una tirada de Salud
plares, de los que se conservan 11. de dificultad 8, realizada una vez por hora.
Historia hipotética: El poeta galés Dar a los PJ la capacidad de enviar mensajes a través del tiempo plantea problemas
Emrys Dorian Wynn, contemporáneo temporales para tus sesiones, que se tratan en la pág. 16.
y a veces rival de John Keats, se embar-
có en este ejercicio de prosa lírica tras
comprar una estatuilla de una deidad
parecida a Adonis en una tienda de cu- renunció a la poesía para convertirse brevivido a este ataque, Wynn pudo re-
riosidades de Londres. En una alocada en vicario anglicano. gistrar sus locas percepciones sobre la
y vertiginosa avalancha de palabras, Objeto notable: La estatuilla era un tumba de Gloon y otros acontecimien-
Wynn describe una serie de sueños o señuelo dejado en el plano material tos de los Mitos.
alucinaciones que experimentó tras por el otro dios menor Gloon. Estas es- Leer el libro otorga +1 punto a Mitos
adquirir la estatuilla. Sus ensoñaciones tatuillas enloquecen lentamente a sus de Cthulhu , +3 puntos a Hipnosis y
terminan abruptamente cuando en dueños con sueños y alucinaciones. Si 3 puntos de reserva dedicados para
una visita, Keats, angustiado por la es- el amigo de Wynn no la hubiera destro- gastar en Arqueología, Historia del
tatuilla, comete un acto de vandalismo zado, se habría ahogado en su propia arte, Geología o Habilidad artística
poco habitual y la rompe contra la chi- cama. Su alma habría emigrado a un (Poesía).
menea de Wynn. El libro concluye con templo bajo el océano Atlántico y ha- Objeto nimio: Aunque se menciona
una advertencia contra las «antiguas bría sido atormentada por Gloon hasta en otras obras menores de la literatura
intoxicaciones». Tras publicarlo, Wynn su eventual aniquilación. Al haber so- sobre los Mitos como si contuviera el

80
El rastro de Cthulhu
Tomos y magia

incluido el elemento de soporte de yeso


que mantiene sus segmentos rotos en
Lectura específica su lugar, pesa casi una tonelada.
Si ves que tu grupo se atasca en las muchas opciones que les dan los documentos de Historia hipotética: Con Arqueolo-
Los archivos Armitage, permite que se encuentren con el siguiente hechizo. Puede estar gía se revela lo siguiente: encontrado
en uno de los tomos descritos en este capítulo o en otro lugar: durante una expedición en 1927 a las
selvas de África Occidental, una gran
controversia académica envuelve a
Pócima del Gusano Devorador este artefacto hallado fuera de la lo-
Este hechizo transforma cualquier documento manuscrito en papel en una poción para calización del antiguo Egipto. Los que
ingerir. Este proceso destruye completamente el documento original. El brebaje resul- creen en su autenticidad identifican al
tante es un líquido amargo, de color acre y la consistencia de la melaza negra. sacerdote de este retrato como Nophru-
Ka, quien lideró una rebelión contra su
La pócima puede ser consumida por cualquier persona, incluido el lanzador del hechi- faraón en nombre de una deidad ajena.
zo. Tras media hora de náuseas incapacitantes (reducidas a quince minutos por una Sus seguidores huyeron a la posible-
tirada de Salud de dificultad 4), la persona consumidora experimenta una vívida aluci- mente mítica ciudad de G’harne, de la
nación desde el punto de vista del ser que confeccionó el documento. La alucinación que se dice que está situada cerca del
suele incluir una pista clave que permite a los Investigadores pasar a una nueva escena. lugar de la expedición de 1927. Según
Cuando el grupo ya ha reunido pero no ha actuado o interpretado correctamente una ellos, esto explica la presencia de un
o más pistas claves, la alucinación puede reiterar o reforzar el contenido de esa pista o artefacto egipcio lejos de su probable
pistas. La alucinación ocurre rápidamente, pero la experiencia desde el punto de vista punto de origen. El panel pertenece al
subjetiva de la persona consumidora puede parecer que abarca horas o incluso días. Al Museo Metropolitano de Nueva York,
concluir, la persona consumidora vomita copiosamente y queda incapacitada durante que ha optado por no exponerlo, da-
una hora. Durante las doce horas siguientes, por tanto, la dificultad aumenta en 1 en dos los numerosos y creíbles ataques
todas sus tiradas de habilidad general. (Reduce a la mitad ambos periodos por una a su autenticidad. Con un gasto de 2
tirada de Salud de dificultad 6.) Consumir una dosis de la pócima cuesta 3 puntos de puntos de Arqueología, un PJ sabe que
Estabilidad. El consumo repetido de la pócima elaborada con el mismo documento, el panel ha estado inexplicablemente
solo proporciona pistas adicionales si el Guardián considera útil a efectos de ritmo dar desaparecido de los fondos del Met al
al grupo nueva información. menos desde 1930, cuando los conser-
vadores realizaron un inventario por
Dificultad de la tirada de Estabilidad: 4. última vez.
Coste: 3 puntos de Estabilidad. Objeto notable: Los personajes que
Duración: 4 horas. mantengan la mirada de forma soste-
nida en el panel (Ciencias ocultas para
saber que se necesita la influencia del
hachís), notarán que, después de una
material descrito en el apartado «Ob- agradable anécdota, pero esotérica- hora, las imágenes en el óvalo comien-
jeto notable», la versión publicada del mente poco informativa sobre el des- zan a moverse. Aquellos que volunta-
libro de bolsillo de Wynn se refiere úni- trozo de la estatua de Wynn por parte riamente permanezcan con la mirada
camente a sus supuestas interacciones de Keats. fija en las imágenes durante varias ho-
oníricas con las deidades clásicas. Un Alusiones en archivo: 6 ras ganan +1 punto de Mitos de Cthul-
lector esforzado puede leer entre las hu y 3 puntos de reserva dedicados en
alusiones y equiparar ciertas figuras cualquier habilidad de investigación o
con sus homólogos de los Mitos. Posei- Panel de Noprhu-Ka general utilizada para entender o tratar
dón puede ser Gloon, por ejemplo. Sin Tipo: Artefacto. a los gules, las Tierras del Sueño, el anti-
embargo, como obra de conocimiento Propiedades físicas: Panel de piedra guo Egipto o Nyarlathotep.
útil sobre los Mitos, el relato de Wynn es caliza de 1,5 x 5 metros, fechado en el Objeto nimio: El objeto es una au-
tentadoramente inútil. Egipto de la dinastía XIV, que presenta téntica singularidad histórica, ya que
Fraudulento: El libro de Wynn pue- una talla en relieve de un sacerdote que representa a un adorador de Nyarlatho-
de existir, pero la copia encontrada es sacrifica a cuatro esclavos cautivos. En tep, y fue tallado en la ciudad occiden-
una falsificación victoriana. Su texto se una peculiar imagen ovalada sobre la tal africana de G’harne por sus discípu-
compone de cartas inéditas de y sobre cabeza del sacerdote se ve un paisaje los, con estilo egipcio. Cualquiera que
el autor. Se incluyen extractos de una de curiosas formas estilizadas. El panel, lo estudie durante varios días gana 3

81
Los archivos Armitage
Tomos y Magia

puntos de reserva dedicados que pue- Kearns, editor de la publicación pulp consternados por la experiencia. El año
de gastar en Arqueología, Historia o Stunning Science Tales, juró escribir una pasado, la señora Bohleen lo vendió a
Idiomas (antiguo egipcio). obra magna. Pensó que la nueva obra un coleccionista privado cuya identi-
Fraudulento: Como puede atesti- sería tan devastadora que incluso el dad se niega a revelar.
guar cualquier gasto de 1 punto en Ar- «cretino y apenas sapiente» Kearns se Objeto notable: Este relato en pri-
queología, el panel es una ingeniosa vería obligado a reconocer su geniali- mera persona sobre la supervivencia
pero clara falsificación hecha por una dad. Tras un año de silencio, llegó a la tras el surgimiento de R’lyeh otorga +1
mano contemporánea. Con un gasto de oficina de Stunning Science Tales un so- punto de Mitos de Cthulhu y +3 pun-
2 puntos, parece ser obra del desacre- bre. Contenía la novela Una breve histo- tos de Preparación a cualquiera que lo
ditado erudito egipcio Oswald Beving- ria del futuro, bajo la firma de Bohleen. lea. Las descripciones detalladas de los
ton, un rival del líder de la expedición Aunque la espeluznante narración rituales de los trates, lacayos deshuma-
Ernest Smalley. Es de suponer que Be- mostraba similitudes con su anterior nizados de los Antiguos, pueden permi-
vington hizo colocar el artefacto para estilo, este relato de supervivencia, que tir al lector esforzado reconstruir hasta
avergonzar a su despreciado colega. abarcaba los años comprendidos entre tres hechizos.
Alusiones en archivo: 6 1932 a 1951, se elevaba a un nivel de te- Objeto nimio: La única versión del
rror que nunca había intentado antes. manuscrito ha sido aparentemente
Escrito con el distanciamiento de un reescrita y, en el proceso, ampliamen-
Una breve historia estilo casi periodístico, describía una te corregida. Las referencias a figuras
del futuro, por Wilton América devastada por el ataque de de los Mitos han sido sustituidas por
monstruosos dioses alienígenas. menciones a deidades y demonios su-
Bohleen Cuando Kearns también rechazó esta merios. Aun así, el lector tiene la im-
Tipo: Tomo. entrega —por considerarla demasiado presión de que Bohleen ha dotado a
Propiedades físicas: Un legajo de 240 aterradora para sus lectores—, Bohleen su salvaje historia de destrucción del
páginas mecanografiado a doble espa- irrumpió en su despacho y lo estrangu- mundo de un sentido de realismo do-
cio en papel blanco de 21,5 x 28 cm, sin ló con una cadena. Durante las entre- cumental.
encuadernar, en un sobre de manila. vistas con la policía, Bohleen afirmó Fraudulento: Bohleen mató a Kearns,
También puede existir un borrador ma- haber vivido todos los acontecimientos pero el contenido supuestamente abru-
nuscrito, probablemente en una serie descritos en su novela. Cuando se le mador de su obra final es un refrito de
de cuatro cuadernos a rayas con tapas encontró ahorcado en su celda, la po- La guerra de los mundos de H. G. Wells,
de cartón. licía archivó el manuscrito cerrando su trasladada a un escenario estadouni-
Historia hipotética: El escritor de caso. La viuda de Bohleen lo recuperó y, dense y con enemigos sobrenaturales
ciencia ficción Wilton Bohleen, tras desde entonces, lo han leído varios edi- en lugar de marcianos.
una serie de envíos rechazados a Lewis tores de revistas pulp; todos quedaron Alusiones en archivo: 10

82
El rastro de Cthulhu

Esqueletos de
escenarios
Esta sección presenta una serie de capaz de presentar una fachada inocua tan su influencia magnética sobre
ejemplos de hilos argumentales que al principio. El párrafo siniestro en la varios jóvenes, incluyendo a la alegre
se derivan de los distintos documen- descripción del canalla lo retrata como Elsa Hower (pág. 38, en su modo ino-
tos. Están redactados de forma que un hechicero que se aprovecha de los cuo). Las habilidades interpersonales
muestran el proceso de reflexión que jóvenes puros. Los jugadores también hacen notar algo raro en Kittrell, pero
implica su montaje. Para ilustrar cómo parecen estar muy obsesionados con la nada sobre lo que puedan actuar.
se puede improvisar en respuesta a las caja roja mencionada en el documento, • Una vaina (algo desagradable): Los PJ
acciones de los PJ, se presentan múlti- pero que no tiene ninguna entrada en encuentran el cadáver de otro joven
ples esqueletos de escenario para los el libro. Decides que Kittrell posee la que conocieron en la fiesta, Oliver
primeros documentos. La confección Caja Roja de Leng, cuyo uso libera ener- Hayworth. Es una vaina arrugada,
de los esqueletos para la mayoría de gías que contribuirán (en el futuro de drenada completamente de fuerza vi-
los documentos se deja como ejercicio Armitage) al ascenso de los Antiguos. tal por Kittrell.
para el Guardián. Kittrell la utiliza para almacenar ener- • En las esquelas del periódico (ras-
A la práctica, la estructura que im- gía vital robada a jóvenes ricos de su tro a seguir): La investigación poste-
provises no serán fragmentos de tex- círculo social. Esto inspira la imagen de rior muestra un rastro de cuerpos,
to inteligibles, ya que estos se darán a una escena climácica y horrorosa: las todos asesinados de la misma mane-
continuación. Dado que solo tú nece- almas robadas de las víctimas destrui- ra. Algunos pueden estar conectados
sitas entenderlos, consistirán en no- das salen de la caja para causar estragos con Kittrell, pero...
tas escritas rápidamente, si es que las de forma indiscriminada en todos los • El gran secado (giro argumental): Las
escribes. Los Guardianes que utilicen que están alrededor, incluidos los PJ. Re- otras víctimas, vainas también, son
notas pueden encontrar en la hoja trocediendo, decides dar un giro: Kittre- pandilleros de bandas. Bajos fondos
de trabajo «Esqueleto del escenario» ll está involucrado con la mafia, a través revelará que todos tuvieron proble-
(véase la pág. 27) una herramienta útil. de Horace «Diamond» Walsh. A cambio mas con «Diamond» Walsh. Cuando
Para los escenarios de Armitage, pue- del dinero que necesita para operar en los PJ se dan cuenta, Walsh contraata-
des dejar la primera escena en blanco, sus enrarecidos círculos sociales, Kittre- ca con un intento de secuestro.
ya que los documentos proporcio- ll actúa como sicario de la mafia, utili- • Dentro de la Caja (la revelación fi-
nan el gancho básico del escenario. zando la magia para ejecutar a los riva- nal): Con la información recogida de
les de Walsh. Aunque el papel de Walsh Walsh, los PJ descubren la historia
en el misterio puede estar lejos de ser de hechicería de Kittrell y el uso que

Documento 1
inocente, a efectos de esta aventura de- hace de la Caja Roja.
cides que se ajusta a la entrada inocua • Almas vengativas (enfrentamiento
de la descripción de mafioso: es un ma- estremecedor): Cuando los Investiga-
fioso corriente sin conexiones ocultas dores van tras Kittrell, y parecen estar
Ejemplo de esqueleto A: más allá de su asociación con Kittrell. ganando, la Caja Roja se abre espon-
El corruptor Deja abierto el papel que pueda jugar el
Club Náutico de Kingsport, si los PJ in-
táneamente, soltando las almas furio-
sas de sus víctimas. Estas destrozan
El documento 1 hace referencia al ca- tentan conectarlo con este misterio. Si a su atormentador demoliendo su
nalla Austin Kittrell, al mafioso Horace los PJ necesitan ayuda o información, Estabilidad de una forma grotesca.
«Diamond» Walsh y la organización utiliza la versión incondicional. Si no, se Pero no se detienen ahí, atacan tam-
Club Náutico Kingsport. Tras una in- ajustará a su carácter aparente. A partir bién a los PJ.
vestigación preliminar sobre los tres, de estas ideas construye una esqueleto • Por medio de una serie de escenas
que en este documento se describen de provisional para el escenario: flotantes, los PJ también tienen la
forma oscura, los PJ deciden centrarse • Menuda fiesta (lo siniestro parece oportunidad de evitar que la desven-
en Kittrell. Decides que esto lo convierte inocuo): Los PJ interactúan con Kittrell turada Elsa Hower se convierta en la
en su principal antagonista, aunque es en una velada de la alta sociedad. No- próxima vaina de Kittrell.

83
Los Archivos Armitage
Esqueletos de escenarios

su vientre reventará para parir un feto Walsh y planean esclavizarlo con ri-
monstruoso que se abrirá paso entre tuales dagónicos después de que naz-
Elementos adicionales los Investigadores. Para relacionar esto ca el bebé.
Los párrafos del capítulo «Persona- con el Club Náutico Kingsport, decides • Más parecido a un renacuajo de lo
jes» sin referencias a documentos que ella está tratando de conseguir un normal (la revelación final): Los PJ
pueden utilizarse siempre que se punto de apoyo para la secta entre la descubren que Walsh no es el padre
necesiten. Para introducir persona- gente acomodada, y ha presionado a biológico del niño en camino, sino
jes con referencias documentales Walsh para que gane la membresía del que este fue concebido durante una
antes de que aparezcan en los ar- club. Kittrell puede ser uno de sus pa- invocación ritual.
chivos, utiliza nombres alternativos. rroquianos, en forma inocua o incon- • El Bendito Acontecimiento (en-
Para utilizar versiones alternativas dicional, según sea necesario. frentamiento estremecedor): Walsh
de organizaciones o tomos sin tener • Pateando la calle (lo siniestro pare- se enfrenta a la verdad de forma poco
en cuenta su aparición en archivos ce inocuo): Investigar a un jefe de la amable, ordenando a sus muchachos
posteriores, cambia sus nombres y mafia siempre es peligroso, pero los que eliminen a los PJ por lanzar tales
datos de identificación. primeros contactos en los bajos fon- calumnias. Entonces llegan Zora y su
Algunos elementos mencionados dos parecen sugerir que Walsh es un padre para ejercer el control definiti-
en los documentos no se corres- gánster corriente. Ni siquiera es el vo sobre él. El bebé nace, dándose un
ponden con los párrafos de este hombre que solía ser. En estos días festín de gánsteres e Investigadores
libro. Estas referencias abiertas te está demasiado enamorado de su por igual.
dan margen para añadir alguna nueva esposa como para prestar aten-
idea creativa propia, ya que las de- ción a las incursiones en su territorio.
fine según tus necesidades. • Contraataque (escena flotante): Los Ejemplo de esqueleto C:
Ni que decir tiene que también
puedes tomar prestados persona-
pistoleros de Walsh se han enterado
de que los PJ están husmeando en su
El presumido
jes y situaciones de El rastro o de negocio y se acercan para echarlos. En este tercer caso, los PJ se dirigen pri-
La llamada de Cthulhu que tengas a • Comida para peces (algo desagrada- mero al Club Náutico Kingsport. Esto
mano. Modifica los detalles si existe ble): Uno de los contactos del grupo en significa que su conexión ancestral con
la posibilidad de que tus jugadores los bajos fondos (el camarero Howard el culto a Dagón se convierte en el cen-
ya estén familiarizados con ellos. Sketchley, pág. 52, versión inocua) tro neurálgico de tu improvisado mis-
desaparece poco después de que ha- terio. Con las versiones siniestras tanto
blen con él, y la policía quiere saber de Walsh como del club vinculadas a
dónde estaban en el momento de su Dagón, podrías improvisar fácilmente
asesinato. La investigación les lleva a un cuarto esqueleto de escenario en
Ejemplo de esqueleto B: su última ubicación conocida, donde el que se combinen los recursos de la
Recogida de pruebas sugiere que fue mafia y las viejas conexiones de dinero
El morador interior desmembrado y descuartizado. para mayor gloria del Rey de las Profun-
Tras una investigación preliminar so- • Visitar clubs (rastro a seguir): En el didades. Aquí decides centrarte solo en
bre Kittrell, Walsh y el Club Náutico Club Náutico Kingsport, los PJ en- el club náutico, dejando que Kittrell
de Kingsport, que en este documento cuentran a Walsh y a Zora intentando y Walsh formen la posible base de un
se describen de forma oscura, los PJ ganarse el favor de los viejos ricos de segundo escenario. En su lugar, buscas
deciden centrarse en Walsh. Al menos la ciudad. Una pista recogida allí lleva un PNJ adecuado sin alusión en nin-
para este primer documento, habéis a los PJ a investigar la historia sobre gún documento, y aprovechas al lobo
decidido que el antagonista principal los extraños orígenes del clan Sma- de mar, Lem Finlayson. Lo utilizarás
surge del primer elemento en el que llidge. Esta información podría ser en calidad de incondicional. También
se centran, así que eso significa que proporcionada por Austin Kittrell, en aprovechas la Caja Roja, una de las re-
la versión siniestra de Walsh entra en modo inocuo o incondicional. Si es ferencias abiertas. Después de pensar
juego. En él se le describe como casa- así, más tarde desaparecerá, dejando un poco en el giro, decides incluir una
do con Zora Smallidge, la hermosa hija pruebas de que él también fue des- versión del personaje de la alta socie-
de una familia de la Orden Esotérica membrado. dad, dándole un nuevo fondo siniestro
de Dagón, a quien conoció a través de • Conocer al nuevo jefe, más viejo propio. Para dejar el personaje original
sus conexiones de contrabando. In- que el antiguo jefe (giro argumen- libre para su uso posterior, utilizas uno
mediatamente esto trae a la mente tal): Los PJ se enteran de que los de los nombres alternativos proporcio-
una imagen horrible para el clímax: Smallidge se están aprovechando de nados, Lucy Wyant.

84
El rastro de Cthulhu
Esqueletos de escenarios

marcas de un ataque de los profun-


dos (ver El rastro de Cthulhu, pág. 145).
Las notas encontradas entre sus po-
sesiones revelan su sospecha de que
los Gardiner tienen siniestros planes
para Lucy. Los garabatos de Lem dicen
que esperan utilizarla para recons-
truir un antiguo artefacto conocido
únicamente como la Caja Roja.
• Sangre ancestral (rastro a seguir):
Al husmear en el Club Náutico y el
clan Gardiner, los Investigadores re-
lacionan la herencia de adoración a
Dagón de ambos. Siguiendo pistas
clave a través de una serie de escenas
improvisadas (esquivando profundos
por el camino) descubren que los Gar-
diner han señalado a la pobre e ino-
cente Lucy como la reencarnación de
Astyocl, sacerdotisa real del antiguo
imperio submarino de Dagón. Pla-
nean llevar a cabo un ritual para des-
pertar a Astyocl, borrando el alma de
Lucy. La sacerdotisa podrá entonces
construirles una Caja Roja.
• Carnicería (giro argumental): Los In-
vestigadores llegan demasiado tarde
al ritual, encontrando hasta el últi-
mo miembro del círculo más íntimo
de los Gardiner sin sangre ni fuerza
vital, como si los hubieran drenado.
Lucy no parece estar presente.
• Recapitulando (la revelación final):
Las pistas en el lugar de los hechos les
permiten reconstruir la matanza. Al
parecer, despertaron a Astyocl, solo
para que esta se alimentara de su san-
gre y sus almas. Otras pistas condu-
cen a una colina embrujada...
• No mires dentro de la Caja Roja (en-
frentamiento estremecedor): ...don-
de encuentren a Astyocl desnuda y
• Solicitud denegada (lo siniestro pa- una familia rica local. Uno de los invi- ensangrentada invocando a su pa-
rece inocuo): La investigación de los tados parece fijarse especialmente en dre. Dagón deja caer la Caja Roja en
PJ del club sugiere inevitablemente las indagaciones de los PJ. Lem Fin- sus temblorosas manos. Suponiendo
que alguien con una puntuación alta layson insinúa que es un investigador que sobrevivan a la visión de Dagón
de Crédito debería intentar hacerse como ellos, y que podrían compartir y superen a una ancestral hechicera
miembro del mismo. En la velada de información. No es seguro hablar en sedienta de almas, consiguen la Caja
la solicitud, resuelta de manera des- el club náutico, así que concierta una Roja (Lucy se puede salvar solamente
favorable, los miembros del club pa- cita con ellos en su pensión. en una partida pulp; en el modo pu-
recen algo rancios, pero no una ame- • Investigador muerto (algo desagra- rista, su identidad ha sido erradicada
naza manifiesta. La más animada de dable): La siguiente vez que los PJ vean permanentemente). Ver el cuadro
ellos es la vivaz Lucy Wyant, hija de a Finlayson, será un cadáver, con las de la página siguiente para las notas

85
Los Archivos Armitage
Esqueletos de escenarios

• El ídolo hambriento (lo siniestro pa-


rece inocuo): Construyendo un rastro
La Caja Roja de pistas basado en las sugerencias
La Caja Roja es un artefacto de misterio inabarcable y de destrucción inevitable, más lógicas de los jugadores, los PJ
como una versión cthulhoidea de la caja brillante de la versión cinematográfica de El rastrean al viejo adivino Wolf-Dietrich
beso mortal y otros films diversos. Cualquiera que mire dentro de la caja se arriesga Gudzuhn hasta una gran ciudad. Ha
a perder 8 puntos de Estabilidad y gana 2 puntos de los Mitos de Cthulhu. Esto adquirido una nueva identidad como
cuenta como un encuentro con los Mitos. No le digas al jugador lo que ha visto en la contable de personas ricas e ingenuas.
caja. Si pregunta, requiere una tirada de Estabilidad adicional contra una dificultad Al interrogar a Gudzuhn, lo encuen-
no especificada. Esto crea la idea de que es posible recordar lo que se vio en la caja, tran esquivo y nervioso, pero ni re-
pero todo es un truco cruel que refleja la implacable indiferencia de un universo lo- motamente sospechoso. Sin embargo,
vecraftiano. No hay forma de recordar qué se vio exactamente en la caja, no importa una curiosa hucha de hierro que tie-
cuántas veces miren los personajes, o lo bien que lo hagan en sus pruebas de Estabi- ne sobre su escritorio, con forma de
lidad. Además, cada vez que alguien mira en la caja, las condiciones se vuelven más demonio asiático, despierta una sen-
favorables para las entidades de los Mitos. Es posible que el apocalipsis se produzca sación siniestra en el personaje que
exclusivamente por la apertura promiscua de la caja. (En este caso, los mirones que tenga la Cordura más baja.
repitan pueden llegar a vislumbrar el apocalipsis descrito en archivos posteriores de • Retirada súbita (algo desagradable):
Armitage). De forma astuta, tu dirección debe crear la falsa impresión de que el uso Una de las clientas de Gudzuhn es víc-
de la caja podría suponer de alguna manera una ventaja para los Investigadores en su tima de un salvaje ataque con cuchi-
continua batalla contra los Mitos. Anímales a seguir jugando con ella. Uno nunca se llo. Gudzuhn, cegado en su locura, la
acostumbra a cualquiera que sea la visión horrible de su interior; cada mirada supone ha asesinado.
una nueva tirada de Estabilidad con una pérdida de 7-8 puntos, pero sin puntos • El hombre artefacto (rastro a se-
adicionales de Mitos de Cthulhu. guir): Las pistas establecen que
¿Te sientes culpable? ¡Armitage os advirtió que no mirarais! Gudzuhn es el asesino. Presionado
por los PJ, confiesa. Lo hizo para ali-
mentar el hambre insaciable de dine-
ro de su hucha. Si se la examina cui-
dadosamente, la hucha no muestra
sobre la caja; estas pueden ser usadas bro tentadoramente fuera del alcance signos de manufactura humana. Los
en una historia totalmente ajena, del grupo. billetes o monedas que se introducen
resultante de los esfuerzos de los PJ Los jugadores se fijan en la referencia en ella desaparecen, y la persona que
para localizar el objeto. a un archivo que contiene una entre- nutre a la hucha se ve obligada a se-
vista con «el difunto adivino y malver- guir alimentándola. (Dependiendo

Documento 3
sador Wolf-Dietrich Gudzuhn». Puesto de cómo manejen el objeto, la nece-
que no quieres iniciar una aventura sidad de reunir dinero para él pue-
con otro documento, dictaminas que de convertirse en un nuevo impulso
el archivo aún no ha sido escrito —en para un PJ desafortunado. La hucha
Ejemplo de esqueleto: la línea futura de tiempo de Armitage, puede conceder puntos de reserva
Lecciones objetivas la entrevista ocurre en algún momen-
to entre la Fecha Actual y FA + 1 año,
general libres en las situaciones en
las que el personaje esté dispuesto a
Al leer el documento 3, los jugadores 7 meses—. Esto significa que Gudzuhn recoger dinero ilícito). Gudzuhn con-
se empeñan en localizar Las lágrimas debería seguir vivo. En busca de un fiesa que el objeto llegó a sus manos
de Azazoth. Tras leer más a fondo los villano, eliges al azar una entrada del a través de un buhonero, cambiándo-
documentos, sabes que posiblemente capítulo «Personajes» que no tenga lo por una copia de un extraño libro
se trate de un libro conformado a par- alusiones en archivo, y te decides por el que instintivamente conocía como
tir de las notas aproximadas que com- buhonero, Joachim Forbstein. En su si- Las lágrimas de Azazoth. Debido a una
ponen los propios Archivos Armitage. niestra apariencia, lleva varios objetos pérdida de conocimiento por el al-
Después de decidir que esto es válido malditos en su mochila. Decides que cohol, no puede recordar cómo con-
para tu campaña, pones una zanaho- está viajando por Nueva Inglaterra, de- siguió el libro; tal vez se lo robó a un
ria para que esta posibilidad sea facti- jando un rastro de cadáveres a su paso clarividente rival. Gudzuhn conoce
ble sin una resolución concluyente en mientras dispensa, sin saberlo, artefac- por dónde se suele mover el buho-
uno u otro sentido. Esto requiere un tos sobrenaturales a las víctimas que lo nero, pero no tiene ni idea de dónde
roce con el horror que mantenga el li- merecen. está en este momento.

86
El rastro de Cthulhu
Esqueletos de escenarios

• Bolsa de trucos (giro argumental): Al en el tiempo el futuro devastado que para apuntalar una cuba en su alam-
cotejar la ruta del buhonero con las Armitage pronto predecirá. bique. Cuando se le pregunta por la
historias de crímenes recientes de los muerte de su padre en Nueva Jersey,

Documento 7
periódicos, los PJ trazan una cadena considera que probablemente «se hizo
de muertes extrañas. Siguiéndole la matar al dejarse ver».
pista, descubren que en cada caso un Llegados a este punto, todavía no tie-
lugareño poco simpático, pero que nes idea de cómo vas a hacer virar la
nunca se mostró violento, cometió Ejemplo de esqueleto: historia en una dirección siniestra. In-
uno o más asesinatos. Descubren que
detrás de todo esto, hay una serie de
El Cilindro de Gainesville satisfechos por la mundana respuesta
a este misterio, los Investigadores deci-
artefactos. En todos los casos, esos Como los jugadores llegan tarde a su den buscar al platero. Al ser forasteros
artefactos volvieron locos a los pro- primera sesión tras recibir el docu- del norte conduciendo un automóvil
pietarios, al tiempo que se vincularon mento 7, quizá no quieras ralentizar la impoluto por un pequeño pueblo su-
cruelmente con los principales defec- acción para detenerte a trazar el esque- reño, te imaginas que se los verá a la
tos de su carácter. En el último caso, leto del escenario. En este caso, deci- legua. Coges la descripción del sheriff
el rastro de Forbstein es lo suficiente- des improvisar por completo, creando rural del capítulo «Personajes» y, al ver
mente claro como para que los PJ lo el misterio a medida que respondes a que un sheriff figura en el documento
alcancen. sus decisiones. Tras descifrar los enig- 9, escoges uno de los nombres y des-
• Policía de los sueños (la revelación mas del documento, deciden que el cripciones alternativas: el sheriff Coke
final): Forbstein parece un venerable Cilindro de Gainesville es el objeto más Ward. Como necesitas un villano, recu-
anciano que se gana la vida a duras intrigante de la lista y optan por inves- rres a su versión siniestra. Esa descrip-
penas en la carretera. Evaluar sin- tigarlo. ción, sin embargo, presupone que ya
ceridad muestra que hay algo bajo Hasta ahora ninguno de los tomos tienes un misterio donde encajarlo. Al
su amable apariencia que ni siquiera que han aparecido en tu serie ha sido no haber insertado ninguno de los ho-
él conoce. Tras indagar un poco más, falso, así que consideras que estaría rrores del mundo real de los años 30 en
descubren que se ha estado metiendo bien incluir una falsificación para va- tu campaña recientemente, recurres a
en su yo de las Tierras del Sueño, el de riar. Eres consciente de que corres el una historia de linchamientos.
Sigonis, un temible sacerdote inquisi- riesgo de decepcionar al grupo, que De camino al pueblo para hablar con
dor. Su conexión le permite materia- parece estar interesado en su singula- el platero, el equipo ve cómo el sheriff
lizar los objetos de castigo y justicia ridad, pero crees que vale la pena por y sus ayudantes detienen a un negro
que vende a las víctimas elegidas por mantenerlos en tensión y descoloca- indigente. Después de su entrevista sin
Sigonis. dos. resultado con el orfebre, los Investiga-
• Sigonis el Temible (enfrentamiento Tras investigar la supuesta historia dores se alejan del pueblo al tiempo
estremecedor): Cuando los PJ pare- del artefacto (pág. 77), los Investigado- que un bullicio de gente encolerizada
cen estar a punto de romper la cone- res se dirigen a Gainesville, Georgia, converge en un lugar en el bosque.
xión de Forbstein con Sigonis (con en busca de la familia Flowers. Puesto Bajos fondos advierte al grupo que se
Hipnosis u otros medios posibles), el que requieren de algunas impresiones trata de una turba y con malas inten-
sacerdote toma el control, invocando iniciales negativas y de peligro, haces ciones. Si parecen reacios a intervenir,
a los ángeles descarnados de la noche que encuentren la pequeña granja de- dejarás que uno de ellos vea el revela-
para que le ayuden a luchar contra vastada por la sequía. Se requieren ha- dor medallón ocultista que cuelga del
sus torturadores. Si ganan, Sigonis es bilidades interpersonales para conven- cuello de un miembro de la multitud.
suprimido, pero Forbstein tiene sufi- cer a su ocupante, Earl Flowers Junior, Consideras que solo un plan suma-
ciente de él en su cabeza para adver- para que baje la escopeta que apunta mente inteligente y afortunado impe-
tirles que no busquen en su mochila, a sus cabezas (interprétalo con miedo, dirá que la chusma linche a su desven-
que ahora contiene un objeto desti- él piensa que son rateros que vienen a turado prisionero. Lo más probable es
nado a ellos. Se trata de Las lágrimas desbaratar su actividad con el alcohol que los Investigadores observen con
de Azazoth. Si desobedecen la adver- ilegal). horror desde un lugar seguro mientras
tencia y le echan un vistazo, el objeto Lo siniestro se convierte en inocuo la turba emite un cántico sacrificial en
hace añicos la cordura de uno o va- cuando Earl revela que su padre ha su acto de racistas justicieros.
rios aventureros para luego abrir un urdido un fraude con el cilindro, recu- Una vez ha ocurrido algo desagrada-
agujero en el tiempo y desaparecer en rriendo a los servicios del platero local ble, tu siguiente paso será revelar algu-
él. Durante un instante, los Investiga- (Eurith Cousins). Incluso les muestra na pista que seguir. Al husmear en la
dores pueden ver a través de la fisura el artefacto, que ha estado utilizando zona, descubren que la mayoría de los

87
Los Archivos Armitage
Esqueletos de escenarios

agricultores locales cultivan cosechas


exuberantes, mientras que unos po-
Documento 8 katonic, donde revisáis el último docu-
mento. Como recordaréis, fue encon-
cos —como Flowers— luchan contra las trado en el vestíbulo de la biblioteca.
condiciones de sequía que imperan en Ejemplo de partida: Steve: Justo en medio del Símbolo Ar-
toda la región (date una palmadita en cano incrustado en sus losas, ¿no es así?
la espalda por haber vinculado el de- «El llanto del Nightingale» Tú: Así es.
talle de la sequía, originalmente esta- Esta transcripción es un extracto de Sir Wilfrid (Steve): Ejem, ejem… en-
blecido como un detalle escénico evo- una sesión improvisada de juego que te tonces, ciertamente, esto prueba mi
cador, a la trama principal: de hecho, acerca a los problemas a los que te en- teoría de que la fuerza que envían estos
parece que lo hayas planeado desde el frentarás al vincular el material de Los documentos no está alineada con los
principio). Archivos de Armitage a un escenario ya Mitos. ¿Podría ese adversario colocar
Los PJ vuelven a la granja de Flowers. comenzado. un documento dentro del propio Sím-
Pensando que los jugadores quizá se Los jugadores y sus personajes son los bolo Arcano? Es absurdo, creo.
hayan vuelto complacientes, aumen- siguientes: Harry (Graham): ¡Basta de pontificar
tas la tensión con una nueva sacudida • Steve interpreta al imperturbable en la torre de marfil, viejo! ¡Tenemos
de horror. Flowers está muerto, le han charlatán historiador el arte y exper- que detener un apocalipsis! ¿De qué ob-
volado la cabeza con su propia escope- to en antigüedades Sir Wilfrid Mans- jeto podemos ocuparnos más rápido?
ta. Medicina forense demuestra que field-West. No me importa lo que hagamos, siem-
se ha escenificado un suicidio (plan- • Graham es el periodista y sindicalis- pre y cuando nos saltemos a los Sutton.
téate la posibilidad de que Cousins ta Harry Decker. No quiero más asesinos paletos.
avise a Ward que ha visto a Flowers ha- • Mónica es Marion Love, diletante, Harry (Graham): Tenemos que elegir
blando con extraños. Sabiendo que su quien se vio envuelta en un conflic- el camino más eficiente, incluso si eso
comunidad no linchará a un paisano to anti-Cthulhu después de que su nos pone en conflicto con otra panda
blanco ocupado en sus asuntos, Ward mentor intentara sacrificarla a los de marginados rurales caníbales.
toma el control bajo sus mando). Antiguos. Wes (Matthew): Paletos solo si es nece-
Cuando los jugadores vuelvan a vi- • Matthew interpreta a Wes Kenyon, sario, pero no forzosamente. Empece-
sitar a Cousins, determinas que es un exsargento marine alcohólico obli- mos con otra cosa primero.
necesario hacer un avance. Con Inti- gado a vagar como polizonte en tre- Sir Wilfrid (Steve): Esta referencia a
midación se revelará que el pueblo nes antes de que el grupo lo acogiera. una publicación, The Nightingale, pare-
cambió después de que un meteorito • Tú eres el director de juego. ce prometedora. La copia que busca-
cayera en los campos de Coke Ward. Si mos puede estar aquí en la biblioteca.
encuentran el meteorito, podrán aca- Cuando los jugadores hablan fuera ¿Está lo suficientemente cerca para ti,
bar con la amenaza, destruyendo las del personaje, aparecen con su propio Harry?
tortuosas entidades que habitan en su nombre. Dentro del personaje, el nom- Harry (Graham): Uh, bueno. No de-
interior. Es a través de ellos que Ward bre de los Investigadores aparecerá pri- jemos que tus preocupaciones litera-
y sus ayudantes aprendieron sus ritos mero, tras lo cual sigue el nombre de los rias dirijan la dialéctica por completo,
de sacrificio. Al destruir las entidades, jugadores entre paréntesis. Mansfield. ¿Qué hay de este personaje,
los PJ eliminan el foco que les permite Has entregado el documento 8 al final el Dr. George Belling? Me parece un ex-
canalizar la energía de las esferas no de la sesión anterior. Esa entrega dentro plotador capitalista.
euclidianas hacia sus tierras de cultivo. de vuestra campaña de Los Archivos Ar- Marion (Mónica): Ahora bien. Prime-
Naturalmente, la destrucción de las mitage en curso dejó al grupo con cabos ro querías algo con lo que pudiéramos
entidades del meteorito conduce a sueltos. Han agotado las últimas pistas empezar rápidamente. Ha encontrado
una sangrienta lucha con Ward y sus sólidas del documento 7, incluyendo el eso y ahora pones obstáculos. La pro-
hombres, tras la cual los habitantes del Cilindro de Gainesville. Como prepara- puesta de Sir Wilfrid no incluye paletos
pueblo menos implicados despiertan, ción para esta sesión, repasas el octavo así que Wes está contento, y ya hemos
como si de un desagradable sueño se manuscrito y las diversas pistas poten- discutido bastante así que yo también
tratara. Con un final propiamente ni- ciales que plantea al grupo. voto por The Nightingale. ¿De acuerdo?
hilista en mente, concluyes con la indi-
cación de que no han perdido el gusto [Charla y conversación cruzada]. [En el personaje de Harry, Graham
por los linchamientos: simplemente, Tú: Bien, es hora de ponerse a traba- refunfuña frustrado. Una vez más su in-
ya no invocarán a Azazoth mientras los jar en los casos. Los cuatro os reunís en tento de imponerse ha sido lógicamen-
realizan. vuestra habitación de motel azotada te tirado por los suelos. Su murmullo
por el viento cerca del campus de Mis- recuerda un chiste recurrente sobre el

88
El rastro de Cthulhu
Esqueletos de escenarios

poco reconocido papel de Marion como Graham (analizando el documento podrían pedir la dirección postal de la
verdadera tomadora de decisiones del 8): Aquí, en este documento, Armitage A.P.A. y salir en busca de donde vive St.
grupo y la actitud ineficazmente resen- —o quien sea— trata de recordar por qué Johns. Observa cómo el grupo tiene al
tida de Harry al respecto]. The Nightingale estaba en la biblioteca menos dos vías ante sí, en lugar de una
[Mientras los jugadores están enfras- en primera instancia. Afirma que qui- única línea argumental].
cados en este rifirrafe de personajes, zás Rice o Morgan lo encontraron inte-
refresca tu memoria sobre el gancho resante. Voy a hablar con ellos para ver Mónica: Voy a su encuentro.
argumental de The Nightingale. Como se qué les llamó la atención. Matthew: Wes se entera de que la bi-
ve en la página 65, es una publicación Mónica: Para ahorrar tiempo, voy a bliotecaria es una mujer y la acompaña.
amateur editada por un tipo solitario hablar con Morgan. Marion (Mónica, poniendo los ojos en
llamado Horace St. Johns, un gul con Tú (como Rice): ¿Qué pasa ahora, blanco): Todavía con una sola cosa en la
buen corazón que recientemente se Decker? Espero que no hayas venido a cabeza, ¿verdad, querido?
vio obligado a devorar a un par de sus molestarme con más de tus ingenuos Wes (Matthew): Desde luego. [pausa]
carteados amigos cuando insistieron pronunciamientos políticos. Ya tengo Un hombre necesita a alguien que coci-
en conocerlo en persona. El macabro bastante con Freeborn. ne y limpie para él.
St. Johns suspira en vano por otra co- Harry (Graham): ¿Ingenuos? ¿Por qué Marion (Mónica, suspirando fuerte-
laboradora, Dorothy Warren. Para in- es usted, con su oposición a la inevita- mente): Espero que no babees sobre
troducirla directamente en la acción, bilidad histórica que...? No importa, no ella, cuidado.
decides que Dorothy sea una conocida estoy aquí en una misión de adoctrina-
de Marion, una compañera de la alta so- miento. La Asociación de Prensa para [Después de un poco más de charla
ciedad. Esperas para revelar la conexión Aficionados, The Nightingale. ¿Recuer- frívola, Marion y Wes llegan al despa-
a que estén en un lugar adecuado]. das algo sobre la publicación? cho de Sharon. Te alegras de permitir
Tú (como Rice): No me suena, Decker. un tono desenfadado por ahora, ya que
Mónica: Muy bien, vamos a la biblio- Si no proviene de la media luna fértil, creará un contraste tonal con los inevi-
teca a ver si tienen algún ejemplar de no me interesa mucho. tables horrores más adelante].
The Nightingale. Tú: Marion, encuentras a Morgan en
Tú: Los hay. [Describes la publicación, su laboratorio, limpiando fragmentos Marion (Mónica): ¿Srta. Blanding? Me
dando detalles sobre las asociaciones de ollas anasazi. pregunto si podría decirme cómo llegó
de prensa amateur]. El contenido es Mónica: Le enseño un ejemplar y le a añadir una suscripción a The Nightin-
una mezcla de no muy buena y anticua- pregunto si fue él quien lo encargó para gale a la colección de Miskatonic.
da poesía, artículos sobre naturaleza y la colección. Tú (como Sharon): Ah, bueno, es una
ciencia. Tú (como Morgan, encogiéndose de representación de un movimiento flo-
Graham: ¿Cómo trata la ciencia? Es- hombros con desinterés): No puedo reciente en las letras americanas.
toy cotejando los artículos con mis co- imaginar por qué me llamaría la aten- Wes (Matthew, haciendo una pose co-
nocimientos de Astronomía, Biología ción, señorita Love. queta): ¿Y cómo llegó a su conocimiento?
y Química. Mónica: ¿Puedo usar Buscar libros Tú (como Sharon): Una de las colabora-
Tú: Son refritos de material de prensa para averiguar cómo llegó a la colección? doras, una amiga de la familia, me envió
popular o especulaciones entusiastas, Tú: La persona que normalmente al- por correo una muestra y una tarjeta de
pero mal informadas. macenaría un artículo como este sería suscripción. Se llama Dorothy Warren.
Steve: Wilfrid examina los temas en el bibliotecario asistente a cargo de la Tú (fuera de personaje, a Mónica): Re-
busca de signos con significado ocultis- sección de Literatura. conoces este nombre; hay una Dorothy
ta. [Sin llamarlo como tal, Steve está re- Mónica: Busco un directorio de la fa- Warren en tu círculo social. Entró en
curriendo a la habilidad Ciencias ocul- cultad y lo consulto. ese círculo un par de años antes que tú.
tas de Wilfrid]. Tú (echando un vistazo a tu lista pre- Mónica: Compruebo que es la misma
parada de nombres apropiados para la Dorothy Warren.
[En la fase de «lo siniestro que pare- época): Es la señorita Sharon Blanding. Tú: Lo es.
ce inocuo» del escenario, has decidido Mónica: Vamos a ver a Dorothy enton-
que los ejemplares estarán completa- [Como el grupo no ha encontrado ces. Ella vive en un estupendo ático en
mente libres de insinuaciones sinies- nada hasta ahora, concluyes que es Nueva York, supongo.
tras. Los indicios de contenido ocultis- hora de que consigan una pista clave
ta están en los ejemplares que tiene St. que les haga pasar a una nueva escena. [No habías pensado en esto, pero no
Johns en la línea de tiempo futura, aún Esta no es la única forma de pasar a una hay razón para rechazar la sugerencia,
por imprimir]. nueva escena: en cualquier momento y afirmar que es así].

89
Los Archivos Armitage
Esqueletos de escenarios

Marion (Mónica): Vamos a Nueva grientas secuelas de un secuestro... y tran agua saliendo de debajo de la puer-
York, entonces. Tengo que hacer algu- ninguna Dorothy]. ta, por lo que deciden entrar].
nas compras cuando lleguemos. [Rápidamente, cubres la transición Tú: Contempláis una escena de puro
Wes (Matthew): ¿Qué aspecto tiene la de la biblioteca de Miskatonic al apar- horror: el cuerpo de un hombre yace des-
bibliotecaria? tamento de Dorothy. Sin embargo, membrado, esparcido por el apartamen-
Tú: El tipo de bibliotecaria timorata y das a los jugadores un margen de ma- to. [Es un amigo de Dorothy pertenecien-
recatada. niobra para que busquen cualquier te a la alta sociedad, decides añadirlo a la
Wes (Matthew): ¡Justo como me gus- otra pista antes de partir. Ninguna de escena para aumentar su impacto]. El
tan! (rompiendo al personaje) ¿Puedo estas vías suele inspirar bifurcaciones agua que corre viene del baño...
gastar Consuelo para parecer un tipo argumentales alternativas prometedo- Steve: Entramos con cautela. El asesi-
seguro y confiable? ras; si lo hiciera, improvisa el camino no podría estar todavía aquí.
Tú: Claro, ¿cuánto quieres gastar? de regreso hacia ellas. En cambio, los Tú: No encuentras señales de que haya
Matthew: 3 puntos. hechos que los Investigadores reúnen nadie. El agua corriente sale del lavabo,
Tú: Parece que le gustas bastante, aun- es un mero color en tu ambientación. todo el baño está salpicado de sangre.
que se esfuerza por no aparentarlo. Cuando llegan al exterior del edificio Graham: Con Medicina forense, ¿es
[Mónica tira del jersey de Matthew, de apartamentos de Warren, el princi- posible que la víctima fuese atacada
sugiriendo que Marion está haciendo pio básico de verosimilitud exige que el mientras estaba en el baño?
lo mismo, arrastrando a Wes fuera de la grupo supere algún tipo de obstáculo Tú: Los regueros de sangre parecen in-
oficina de la bibliotecaria]. antes de acceder a los pasillos del ex- dicar que sí.
clusivo edificio]. Mónica: ¿Hay alguna señal de que
[Con la escena a punto de cambiar Dorothy estuviera aquí cuando ocurrió
al apartamento de Dorothy Warren Tú: Llegáis al edificio de apartamen- todo esto?
en Manhattan, miras la estructura tos, que, naturalmente, tiene un por- Tú: Un zapato tirado frente a la venta-
de el escenario. Se espera un evento tero haciendo guardia en la entrada. na abierta.
desagradable pronto, pero con St. Jo- Cuando preguntáis por Dorothy, la lla- Steve: ¿Ventana?
hns recluido en su guarida de la peque- ma por el sistema telefónico interno, Tú: Sí, justo al lado de la escalera de
ña ciudad, es poco probable que lo pro- pero no obtiene respuesta. ¿Quién tiene incendios.
porcione. Como monstruo, St. Johns es Supervivencia?
inusualmente simpático y algo pasivo: Matthew: Yo. [Como estás improvisando, no tienes
solo quiere que le dejen en paz. Así Tú: Con tu fino sentido del oído, tan una lista específica de pistas y de las
pues, decides que el verdadero villano desarrollado gracias a los ritmos de la habilidades utilizadas para descubrir-
del escenario es otro gul. Te viene a la naturaleza... las. Simplemente tienes en mente la
mente el nombre de King Sprole para Matthew: ...aprendido yendo siempre secuencia de eventos —los gules entra-
este antagonista principal. Sprole, de- un paso por delante de los vigilantes del ron por la ventana desde la escalera de
cides, quiere utilizar la familiaridad de ferrocarril, quieres decir... incendios, mataron y se comieron par-
St. Johns con el mundo humano para Tú: Has oído un ruido en la línea tele- cialmente al amigo, y se llevaron a Do-
establecer una red de raptos, elevando fónica, demasiado débil para que el por- rothy— y aplicas respuestas lógicas a las
así el número de miembros del clan sin tero se dé cuenta: un goteo que parece preguntas de los jugadores y a los usos
precedentes, lo que le permitirá com- extraño. de las habilidades. Ya estás pensando en
prar la lealtad de otras comunidades Mónica: También soy pudiente, así la siguiente etapa narrativa —el rastro a
gul. Te preguntas por qué Sprole orde- que utilizo mi Crédito 5 para parecer el seguir— y decides que la siguiente es-
naría a sus secuaces hacer algo desa- tipo de persona adinerada y fiable en la cena debe revelar definitivamente que
gradable en Nueva York. El pacífico St. que los porteros como él deberían con- los Investigadores están tratando con
Johns se ha negado sin duda a cooperar fiar de forma natural, (como Marion): gules. Mientras buscan pistas, intentas
con el plan de Sprole. Así que sus segui- Escuche, amigo, estamos aquí para sor- averiguar la forma de llevarlos a un en-
dores gules han secuestrado a Dorothy. prender a mi querida Dot por su cum- cuentro con ellos].
Horace, en su ingenuidad, deduces, pleaños. Nos dejará entrar, ¿verdad?
ha hablado a Sprole sobre ella. El as- Graham: ¿Hay sangre en la escalera
pirante a líder gul pretende utilizar a [Esta es la forma más fácil y rápida de de incendios?
Dorothy como palanca sobre el recalci- entrar, pero no la única concebible, así
trante pero bien informado editor gul que pide que gaste 1 punto de Crédito. [No habías pensado en esto, pero, por
de la A.P.A. Cuando los Investigadores Mónica acepta y hace el gasto. El grupo supuesto, un rastro de sangre es la ma-
lleguen al ático, encontrarán las san- pasa por delante del portero. Encuen- nera perfecta de llevarlos a la siguiente

90
El rastro de Cthulhu
Esqueletos de escenarios

escena. Pueden seguir el rastro del gul [Una vez más, es el momento de pen- [Aunque te estás enamorando de este
hasta las alcantarillas de Nueva York, sar en las pistas clave que podrían des- posible giro argumental recién inven-
donde se encontrarán con una retaguar- encadenarse de esta escena. Podrías, tado, no intervienes para redirigir al
dia de comedores de carne esperando con muy buen juicio, dejarles solamen- grupo hacia los Sutton. Tu trabajo es
para emboscar a los perseguidores]. te la pista obvia de The Nightingale para asegurarte de que tengan opciones, no
que la sigan. Tendrán que llegar a ella dirigirles hacia ellas].
Matthew: Con mi entrenamiento de en algún momento. Sin embargo, si
médico de campo [refiriéndose a la ha- tienes curiosidad por ver cuánto tiem- Wes (Matthew): Bien, entonces. Que
bilidad de Medicina de Wes], examino po pueden pasar sin tocar este claro todo el mundo se dé la vuelta. No van a
el cuerpo desmembrado. punto de partida, puedes buscar una querer ver esto.
Tú: Las heridas son marcas de morde- posible segunda bifurcación de la his- Marion (Monica): Oh no… ¿ahora qué?
duras, pero extrañas. toria, para lo cual deberás comprobar Wes (Matthew): Tres palabras: gul... es-
Matthew: Con Biología ¿los relaciono los otros elementos mencionados en tómago... contenido.
con un animal conocido? el documento 8. Uno de ellos te viene Marion (Monica): ¡Oh, no!
Tú: Si un cruce entre perro y cocodrilo inmediatamente a la mente, gracias al Matthew: ¿Todos los demás miran ha-
cuenta como animal conocido, sí. énfasis que Matthew puso antes en él. cia otro lado cuando hago esto?
Graham: ¡Gules! Al sacar partido cómico del miedo de [Todos asienten].
Steve: Todavía no lo sabemos. Wes a los paletos, está claro que estaba Matthew: Saco mi navaja y hago una
Matthew: Usa tus Mitos de Cthulhu creando una trampa para que le saques incisión en el estómago del primer gul.
para averiguarlo. provecho, fuera esa o no su intención. Tú: Haz una tirada de Estabilidad.
Steve: (estremeciéndose ante el coste Decides que algo en la búsqueda de las Matthew: Gasto 1 punto. [El dado rue-
de Estabilidad/Cordura) No merece la alcantarillas te llevará de alguna mane- da] Un 5. Estoy a salvo, ¿no?
pena. Pronto lo averiguaremos. ra a los Sutton. Deben estar confabula- Tú: Sí, estás siniestramente acostum-
dos con los gules de alguna manera, tal brado a tu horripilante tarea. Abres el
[El rastro de sangre es una pista clave vez protegiendo la salida de su guarida. estómago y encuentras trozos de carne
que los lleva a otra escena en las alcan- En lugar de decidir cuál podría ser esta humana a medio digerir. Tienes Medi-
tarillas. El grupo también tiene acce- pista, dejas que los jugadores hagan el cina, ¿sí?
so a la dirección de Horace, por lo que trabajo por ti. En cuanto uno de ellos Matthew: Ajá.
tienen, al menos, dos pistas clave que proponga el uso de una habilidad de Tú: Se puede decir que algunos de
seguir y no se precipitan en una única investigación que te permita conectar ellos son recientes y, otros, de hace días.
dirección. Después de reunir más pis- a los gules con los Sutton, aprovecharás Además, hay un objeto indigerible ahí.
tas de ambientación en el apartamento esa oportunidad]. Algo metálico. Oro, tal vez.
de Dorothy, el grupo considera que la Matthew: Lo saco y le limpio la sangre
escena está agotada. Siguen el reguero Steve: Con mis conocimientos de Ar- y las vísceras.
de sangre por la escalera de incendios, quitectura, ¿qué puedo decir sobre los Tú: Es un relicario.
a través de un callejón hasta el sistema distintos puntos de salida de las alcan- Matthew: ¿Hay algo dentro?
de alcantarillado. Tras una terrorífica tarillas? Tú: Una vieja foto de una mujer que
emboscada en la oscuridad, el grupo se Tú: ¿Las alcantarillas de Nueva York? mira a la cámara con una expresión
impone, a costa de muchos puntos de Tienen innumerables puntos de salida. amenazante. Os pone los pelos de puta.
Salud y Estabilidad. Dos gules yacen No hay forma de predecir adónde la Mónica: Con Fotografía, ¿puedo esti-
muertos ante ellos]. han llevado. mar la antigüedad de la foto?
Graham: ¿Y con Geología? ¿Algún Tú: De principios de siglo, probable-
Mónica: ¿Todos estáis curados? Muy rastro fresco de tierra que no debería mente.
bien. Entonces, busquemos pruebas. estar aquí? Graham: Con Antropología, ¿puedo
¿Continúa el reguero de sangre? Tú: Bajo las uñas de los pies de los situarla socialmente?
Tú: ¿Quién tiene Supervivencia? gules encuentras una tierra gris y arci- Tú: Por su vestimenta, se podría supo-
Matthew: Yo. llosa, más propia de la campiña de Mas- ner que era granjera, probablemente de
Tú: Determinas de forma concluyente sachusetts que de Manhattan. la zona de Nueva Inglaterra.
que el reguero se detiene al llegar a las [Esto no te lleva hasta los Sutton, pero Steve: ¿Hay algo grabado en el relica-
alcantarillas. Demasiada suciedad para mueve el foco en una dirección]. rio?
rastrear por dónde han ido. Mónica: Ahí es donde está el apartado Tú: Sí. «E. Sutton».
Wilfrid (Steve): ¡Diablos! ¡Un callejón de correos de The Nightingale. Debería- Wes (Matthew): ¿Sutton?
sin salida! mos seguir con eso. Tú: Sí, Sutton.

91
Los Archivos Armitage
Esqueletos de escenarios

Wes (Matthew): ¿Sutton? No. No. ¡Nada están lejos de ser unos paletos degene- ofensivo que muestra deseo por Doro-
de paletos! rados. Son guardianes intrépidos, pero thy Warren].
atribulados, que ahora incumplen el [Sea cual sea el punto de inflexión que
[La sesión continúa a partir de ahí. deber ancestral de su familia de pro- tomen, sigue improvisando, siguiendo
Mientras localizan la granja de los Sut- teger al mundo de los engendros cuya la estructura mientras parezca natural
ton o se dirigen a la dirección de The guarida se encuentra bajo su propie- y dejando que la historia se desarrolle
Nightingale, buscarás la forma de intro- dad. Si el grupo busca a St. Johns, el giro por sí misma cuando la situación lo re-
ducir el siguiente punto de la agenda es- argumental podría ser simplemente la quiera, hasta llegar a la revelación final
tructural, un punto de inflexión o giro revelación de su siniestra premisa: que y al enfrentamiento estremecedor con
argumental. Tal vez sea que los Sutton es un gul, pero uno relativamente in- el horror].

92
En la web de Shadowlands (www.shadowlands.es) se pueden encontrar versiones a todo color de
los archivos, así como el texto.

Los documentos se presentan primero como ayudas de juego y luego como texto.

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Documento 1 / Hoja 1

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Documento 1 / Hoja 2

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Documento 1 / Hoja 3

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Documento 1 / Hoja 4

97
Documento 1 / Hoja 5

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El rastro de Cthulhu
Documento 1

— Hoja 1 — dicho, no actúes por tu cuenta. Para ti ba distraído por mi infructuoso intento
Enviaré este antes que el resto. Luego, he fallado, amigo mío. de encontrar a los hombres que habían
los anteriores. No se puede garantizar, estado en el circo aquella noche de oc-
dados los medios de transmisión, que Fallé al escoger este camino, mientras tubre. Es un callejón sin salida, estoy
lleguen en el orden enviado. O ni siquie- había tantos otros que recorrer. Yo ya seguro, o, al menos, uno ineficiente. Sí,
ra eso. no puedo volver sobre mis pasos, pero puede que el circo figure en él, pero oc-
tú puedes enviar a otros, que inevita- tubre es un punto ciego. O, mejor dicho,
De hecho, es muy probable que, da- blemente elegirán recorrer caminos una trampa. Son vuestras mentes las
dos los caprichos de la invocación, sean distintos, observar otros patrones en que debéis preservar ante todo.
consumidos por el éter. Aunque, si no el rompecabezas, llegar a conclusiones SI VES LA CAJA ROJA, NO LA ABRAS. El
estás leyendo esto, entonces no lo es- diferentes... contenido te proporcionará una breve
tás leyendo, ¿así que solamente puedo Echando la vista atrás, veo tantos pun- ventaja, pero lo pagarás al final. ES LA
suponer que sí? Dilemas, paradojas... tos de inflexión... Si se diera uno solo de CAJA ROJA QUE PERMITE LA ENTRADA
(¿Enigmas? ¿Paroxismos?) manera diferente, las torres de Nueva A LOS AVISPONES.
Ya sabrás a quién encomendárselo. Al York nunca se hubieran derrumbado Lo siento. Están en mí, haciéndome
principio tan solo pensé enviarlo más ni fundido, las sombras inquietas no pensar en ellos, impidiéndome escribir
tarde, junto con una advertencia, pero oscurecerían la tierra, los cañones no lo que debo escribir.
ahora —la naturaleza de la misma… temblarían y se sublevarían... TODO LO QUE ESCRIBO AQUÍ PUEDE
pero no. Cuanto más sencillo, mejor. Es- ¡Soberbia! Es la soberbia lo que debes SER UN ENGAÑO. SEGUIR LAS NOTAS
tas serán las únicas instrucciones. Los evitar. QUE VIENEN DESPUÉS. ESTE DOCU-
otros documentos serán extractos de Tampoco debes confiar en Austin MENTO ESTÁ CONTAMINADO POR
las notas ya escritas. Hay limitaciones Kittrell. Creo que este fue mi primer LAS AVISPAS MENTALES. NO SE PUEDE
en cuanto a la cantidad que puedo en- error. Todavía no puedo determinar si CONFIAR EN ÉL, EXCEPTO EN EL CON-
viar de una vez. Además, ahora estoy en fue porque me engañaba deliberada- TESXTO CONTEXTO GENERAL.
constante movimiento, ya que quienes mente, fui un incauto, o actué con abso- El sanatorio. El sanatorio. El sanatorio.
HAN ROBADO MI CARA ANDAN EN MI luta ignorancia sobre las consecuencias No es el personal, como yo pensaba. Es
CAZA. que su consejo comportaría. Intenté se- uno de los pacientes. Uno de los pacien-
Hay tan pocos refugios en estos mo- guirle la pista porque si miraba su cara tes sabe más de lo que él cree que sabe.
mentos, son tan raros los momentos lo sabría —el hecho de que tiene una O ella. Busca los signos reveladores. Las
de descanso... Debo hacer un constante cara — pero Kittrell: actúa con cautela gotas de sudor. Las miradas tras los ojos.
inventario de mis recursos a cada mo- a su alrededor. Mejor no te acerques a También hubo un viaje al Club Náu-
mento. También debo ADVERTIR de él en absoluto. Tal vez esa sea la prime- tico Kingsport. Definitivamente ellos
que, cuanto más tarde haya escrito algo, ra bifurcación. Si tan solo no hubiera me estaban mintiendo. Pero en ese mo-
menos confianza se puede tener en ello, conversado con él aquella noche fría, mento ya había abierto la caja roja. Bien
ya que la turbación de mi mente au- mientras fumaba esos cigarrillos en podrían haber sido de nuestra clase,
menta. Creo, espero, rezo para que los el porche... Insisto, el resto de páginas percibiéndome, correctamente, como
avispones de Möbius hayan sido total- solo serán notas. Tendrás que hacer con un lastre. O del otro lado.
mente expulsados de mi consecuencias ellas lo que creas necesario. CUANDO HABLO DE LA CAJA ROJA,
conciencia. Que no colonicen ya mi ra- Oigo unos golpeteos en el piso de aba- NO ES UNA CAJA EN ABSOLUTO. ES UN
zón, que ajusten mis recuerdos. (Aviso: jo. Debería haber temido la sola entrada LIBRO. ES DECIR, CONFUNDO LA CAJA
Ya no estoy seguro de si son metafóricos a este edificio, que destaca entre el res- Y EL LIBRO. LA CAJA ES UN PELIGRO,
o literales. Ambas cosas son posibles). to, intacto en medio de un cementerio SÍ, PERO ES EL LIBRO AQUELLO REAL-
Ahora observo las notas; se encuentran arquitectónico. Ese sótano que creía MENTE
rayadas, dobladas sobre sí mismas. Sed asegurado. Debería haberlo ocupado, — Hoja 4 —
conscientes de que, si hay algo que aquí no el ático, pero desde el... Si es de nuestra clase, hay una cita
escasee, es la esperanza. Así que, amigo No, no hay tiempo para escribir esto. agendada allí, una breve, que no pude
mío, no asumas que puedes confiar en Hay posiblemente otros lugares mejo- comprender del todo. Oliver Gardiner
esta carta por el mero hecho de que sea res para empezar: parecía ver a través de mí y se volvía
de puño familiar. progresivamente más distante mien-
— Hoja 3 — tras yo hablaba. ¿Fue cuando mencioné
— Hoja 2 — El nuevo sanatorio a las afueras de la de pasada la conexión con J. Edgar Hoo-
Ten precaución, ante todo, especial- ciudad. Cuando estuve allí, sentí que ver? Enrevesado. Sí, fue entonces cuan-
mente a medida que avances. O, mejor algo había ido mal. Y sin embargo, esta- do se enfrió.

99
Los archivos Armitage
Documento 1

NO VOY A NOMBRAR EL LIBRO, POR- a través de Diamond Walsh. No creo palancas... si hubiera detectado antes
QUE HE LLEGADO A SOSPECHAR QUE que aparezca en las notas. Como mí- sus movimientos, todo podría haberse
EL LIBRO SOLO EXISTE EN LA MENTE nimo, bastante peligroso en el senti- evitado.
DE AQUELLOS QUE LO NOMBRAN. SUS do mundano, un gánster y un asesino Creo que las notas aparecerán desor-
SECRETOS NO HAN SIDO CONCEBIDOS sonriente. Pensé en acercarme con denadas, para que no reproduzcas mi
PARA QUE UNO SE ADENTRE EN ELLOS. precaución, y Gardiner más mi cometi- camino fallido, sino que te forjes uno
NO SE PUEDE DESTRUIR —aunque si do, pero podría ser que mi descripción nuevo a través de todos estas estrellas
puedes averiguar cómo destruirlo, debe- fuera más precisa a la inversa, y que estos puntos dispares pero conectados
rías hacerlo— PERO AQUELLO IMPLICA- Gardiner no fuera ni de lejos el indivi- y siniestros.
RÍA MANIPULARLO, Y MANIPULARLO duo más peligroso... SÉ QUE ES MUY DURO DEJAR UNA
EQUIVALE A ABRIR LA CAJA ROJA. ¿Qué buscas? Las ruedas giratorias CAJA LIBRO CERRADO, PERO EN
Una aproximación a Gardiner que no del tiempo, las nuestras y las suyas, NOMBRE DE TODO LO QUE ES DE-
haga referencia al ocultismo, a los An- colisionando, colapsando unas con CENTE, EN PROTECCIÓN DE TU PRO-
tiguos, a las fuerzas de la autoridad. En otras. Las intersecciones entre los de- PIA CORDURA
otras palabras, como miembros legíti- seos humanos e inhumanos son dema- ¡NO BEBAS LAS LÁGRIMAS DE AZA-
mos de una asociación náutica… siadas para que la mano de ébano de ZOTH!
O quizás sea mejor abordarlo todo Nyarlathotep esté lejos. Mantiene las

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Documento 2 / Hoja 1

101
Documento 2 / Hoja 2

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Documento 2 / Hoja 3

103
Documento 2 / Hoja 4

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El rastro de Cthulhu
Documento 2

— Hoja 1 — río Miskatonic. Reuniones mensua- tivos de interés general. Estaba a punto
Las lágrimas de Azazoth: Insisto a los les, 2 dólares de tasa para membresía de despedirlo amablemente cuando el
demás en que este volumen espantoso completa; 1 dólar para asistir de oyente ama de llaves vio al muchacho, perci-
es una patraña, una cosa inexistente. —para el más que probable disgusto de bió que tal vez estuviera sediento con
Un rumor febril dentro de los codicio- Mrs. Pickman, mostré la generosidad de esa maldita actitud maternal suya y lo
sos corazones de ciertos libreros londi- la Investigación, pagando los 2 dólares invitó a la cocina a tomar limonada.
nenses. Un susurro ridículo entre los completos—. Las excursiones incluyen Se llamaba Philip, o tal vez se apelli-
diletantes más corruptamente sensa- visitas a las cimas de las colinas aisladas daba Philips. El ama de llaves le sacó a
cionalistas del ámbito ocultista. Una y escarpadas «para ver mejor las estre- relucir asuntos personales: su matri-
cubierta compuesta por una sustancia llas». Escuché el concepto de una extra- monio, los hijos. Parecía ansioso por
desconocida, de color azabache y, sin ña teoría denominada «contaminación cambiar de tema. Miró mis estanterías
embargo, ¿con la delgadez y la flexibi- lumínica», según la cual la luminiscen- con avidez. El hombre resultó ser todo
lidad de la piel de cebolla? ¿El hipnoti- cia de las ciudades sería cada vez mayor, un autodidacta. No hay un tipo de per-
zante símbolo de la portada? Sin duda de modo que las generaciones futuras sonalidad que resulte más molesto para
alguna, es fruto de una imaginación no- solamente podrían contemplar los cie- el profesional de las letras. Insensible
velesca, encontrada en las páginas de los en todo su esplendor desde los bos- a mis intentos de desviar y desinflarle,
Dunsany o Machen, regurgitada como ques más frondosos o las cimas de las su incoherente discurso abarcó rápi-
si de una leyenda, recordada solo par- montañas solitarias, los únicos lugares damente temas como la Atlántida, la
cialmente, se tratase. de la tierra en los que seguiría reinando eugenesia y (huelga decir) las secretas
El Circo: Puede ser una de las varias la más pura negrura. inclinaciones socialistas de Roosevelt.
ferias ambulantes que recorren la costa —Publican un boletín (he leído hasta Esperaba que sus palabras llegaran a
oriental. No es técnicamente un circo, ahora dieciséis números, todos ellos una inevitable conclusión: la habitual
supongo, pues carece de una gran car- anodinos y carentes de importancia letanía de vituperios contra la raza
pa y elefantes actuando, pero de alguna esotérica. hebrea. En lugar de ello, sus palabras
manera el otro término resulta tosco, —La sociedad siempre ha celebrado la desembarcaron en la segunda estación
inapropiado. En cualquier caso, he he- Navidad el 21 de diciembre. Cuestioné más probable: la amenaza representada
cho llamadas discretas a ciertos agentes el significado oculto de esto (de pasada) por la masonería. Mientras le guiaba
de la ley. Su opinión sobre este tipo de al presidente de la organización Tho- sutilmente hacia la puerta, sus acusa-
espectáculos es poco halagüeña. Esto mas Ongine. Se rio y señaló el evidente ciones tomaron un giro extraño. Afirmó
condiciona mi intento de limitarlo des- atractivo del solsticio para los astróno- que la mayoría de los grupos masónicos
de lo meramente inapropiado hasta lo mos. «Siempre está más oscuro antes de eran ordinarios e inofensivos, pero que
realmente oculto. que amanezca». Es un poco pueblerino. unos pocos habían sido tomados por se-
Tengo dos nombres de forzudos (¿es Toca música tradicional con una vieja guidores de Satanás. Mencionó el grupo
ese el plural?), que sugieren narracio- guitarra. Dice que los malos tiempos social Helping Hands (que, a diferencia
nes separadas de dos espectáculos iti- dejan a la gente con pocas ganas para de la Logia Circle Rite no está, de hecho,
nerantes: Vladimir Krotkin y Sergei contemplar las «esferas celestes». afiliado al movimiento masónico). Al
Garkalin. Es probable que haya confun- menos dos, quizás tres, filiales locales
dido el nombre de pila; es posible que —Hoja 3 — se habían entregado al asesinato y al
el dominio de los nombres extranjeros Peculiar incidente el otro día en casa. sacrificio. El voluble vendedor afirmó
por parte de los testigos sea dudoso. A lo Sonó el timbre de la puerta y me topé haberse
largo de toda la historia, el forzudo era con un hombre ahí plantado que lleva-
una figura intimidatoria que impedía ba un volumen de muestra de una en- —Hoja 4—
violentamente la entrada a la carpa del ciclopedia de uso doméstico. Muy joven asomado accidentalmente a una reu-
espectáculo de fenómenos, donde se para el trabajo. De veintitantos años, nión celebrada en un granero, donde
encontraba el verdadero secreto. con pecas. Sin embargo, había algo se- vio a un vagabundo conducido, enca-
vero en él, alrededor de los ojos. Como denado y sangrando. Huyó antes de que
— Hoja 2 — si ya hubiera visto demasiado. A prime- lo vieran, pero estaba seguro de que el
Asociación de Aficionados a la As- ra vista, era todo sonrisas, mientras su pobre infeliz estaba destinado al cuchi-
tronomía de Nueva Inglaterra: alias tímida mirada se posaba sobre mi cha- llo. Al percibir mi incredulidad, el ven-
(A.A.A.N.I.), se pronuncia Ani, como el queta de tweed, mi pipa y mi apariencia dedor se indignó. Oyó un «cántico inhu-
nombre de mujer. Club para observado- general de profesor y se daba cuenta mano», afirmó, que no podía quitarse
res de estrellas, los miembros parecían de que yo no sería un candidato para de la cabeza. Entonces, para mi eviden-
estar repartidos por toda la cuenca del comprar su línea de volúmenes educa- te sobresalto, se hizo eco de la tan co-

105
Los Archivos Armitage
Documento 2

nocida invocación a la cabra negra del me inclino por permitir que este extra- ra de la camioneta había grandes obje-
bosque: «¡Iä! Shub-Niggurath!» En ese ño incidente quede momentáneamen- tos no identificados cubiertos con una
momento, el joven pareció tomar mi te en suspenso. Había algo en el hombre gran manta, posiblemente de arpillera.
conmoción como un silencio culpable, que no me gustaba. No puedo decidir si El informante indicó que algo se retor-
por lo que afirmó que yo era «uno de realmente era sincero, sincero pero en- cía debajo de la manta, pero cuando se
ellos» y que había «caído en la trampa». gañado, o si estaba jugando a algún tipo le presionó no pudo descartar la simple
Dejando caer el vaso de limonada vacío de curioso juego, destinado a atraerme posibilidad de que el viento que soplaba
al suelo, salió disparado hacia la puerta. hacia algún callejón oscuro. sobre ella hiciera que pareciera anima-
Los folletos abandonados revoloteaban Un testigo reporta que la noche en da desde abajo.
a su paso. Aunque es posible contactar cuestión salieron dos automóviles hacia El agente temporal Olson sigue en la
con él a través de su empresa, primero el mencionado hospital, uno de ellos un base militar. Reporta de que no hay nin-
debemos idear un medio de acerca- roadster negro y, el otro, una camioneta guna actividad extraña.
miento para superar su desconfianza. maltrecha. Fueron vistos por última vez
Dada nuestra limitación de recursos, rodeando Crown Hill. En la parte trase-

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Documento 3 / Hoja 1

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Documento 3 / Hoja 2

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Documento 3 / Hoja 3

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Documento 3 / Hoja 4

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Documento 3 / Hoja 5

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Los Archivos Armitage
Documento 3

— Hoja 1 — — Hoja 2 — cias de un raro efecto compatible con


Las lágrimas de Azazoth: la polémica esto es lo que se siente al estar atrapado los rasgos de un determinado desorden
continúa. Ahora me parece, por razo- en los entresijos de un destino sombrío, psicológico. Retrasos peculiares en el
nes que en estos momentos no puedo antes de que todas las piezas se hayan habla que recuerdan, pero no son idén-
expresar con palabras, negro sobre colocado en su sitio. Pero, ¿y si las pie- ticos, a los residentes de Innsmouth.
blanco, en papel —­ más bien se per- zas empezaron en su sitio, y estamos vi- Debido al poco tiempo que estuvo es-
cibe un tono musical, un cosquilleo viendo al revés, a través del proceso de tudiándolos, Peaslee no puede descar-
en lo más primario y recóndito del una involución entrópica? Que comien- tar la posibilidad de que compartan un
cerebro—­que sí existió, que, en efec- za en el horror y termina en el horror, trastorno común. Sea como fuere, el
to, existe. Ninguno de nosotros puede y que solo desde nuestra posición... no, miedo a los forasteros que anima sus
recordar la historia original, algo con- estoy perdiendo el rumbo. La metáfora tratos políticos los convierte en suje-
denadamente molesto. Esa sensación del retroceso no es pertinente si se tra- tos de difícil interacción. Sin embargo,
de un recuerdo seductoramente cerca, ta de un continuo, pero hay algo en ella Jahraus también parecía extrañamente
pero que nunca emerge a la superficie que todavía no he llegado a compren- confiado después de que Peaslee hicie-
desde el fondo de las turbias aguas del der. Cuando Ashley pidió el archivo del ra un mínimo esfuerzo por aparentar
inconsciente. Rice afirma que hay una Partido por la Preservación Americana, cierta simpatía con sus opiniones.
mención que aparece en el Necrono- se dio cuenta que había desaparecido. Por alguna razón me viene a la mente
micón. Y, de repente, me veo estando Ahora estoy tomando notas para re- la palabra «Thomarites» o «Thomar».
de acuerdo con él. Sin embargo, al es- construirlo de memoria. Impresiones sobre la criatura vista en
tudiar detenidamente ese espantoso Partido por la Preservación America- la biblioteca: cubierta de pelo, la parte
volumen me despierta escalofríos, esa na. Partido político con una veintena superior de su cabeza con cresta (¿es-
creciente conciencia de los patrones de de miembros y cientos de abonados a tructura ósea del cráneo que recuerda al
movimiento en las Tierras del Sueño, su boletín, dirigido por su fundador yeti del folclore del Himalaya?); llegaba
aquello que mis cansadas percepcio- Fred Jahraus (¿Jarasz?), financiado por hasta el estante superior de la sección
nes creyeron ver en la ventana oscura, las donaciones de sus abonados, con de mapas, por lo tanto algo más de dos
esa noche. Confiando en que en las en- una ideología principalmente aislacio- metros de altura aproximadamente; es-
loquecidas peroratas del árabe loco se nista, la mayoría de los puntos de su camas o un curioso patrón folicular en
encontraría alguna referencia a Las lá- programa son los esperables dada la áreas donde no había pelo —patrones
grimas, hice una apuesta en una caba- ideología (evitar entrar en materia de de falta de pelo no consistentes, lo que
llerosa contienda con Wilmarth, cuyo política exterior, especialmente en re- sugiere una condición sarnosa o de des-
premio era una caja de Jerez. Él estaba lación con los países europeos; limitar gaste—; olor acre a amoniaco mezclado
seguro de que encontraríamos aquello la inmigración, especialmente la que con algo como vainilla, pero abrasador,
que buscábamos en alguno de los ar- no sea de anglosajones y del norte de especialmente en la garganta, provo-
chivos del caso, concretamente en la Europa). Las creencias excéntricas im- cando una gran cantidad de lágrimas.
transcripción de la entrevista al difun- piden su asociación con organizacio- Tras el encuentro, tanto Rice como yo
to clarividente y malversador Wolf-Die- nes políticas aceptadas de tipo similar: tosimos con mucosidad durante 48
trich Gudzuhn. Ninguno de los dos se incluyen también un llamamiento a la horas. La mucosidad era de color verde
verá obligado, sin embargo, a reponer devaluación de la moneda y una com- amarillento, al microscopio se vio que
el gabinete de licores del apartamento, pleja fórmula de cambios en el Colegio contenía largos filamentos de materia
ya que allí tampoco figuraba alusión Electoral diseñada para aumentar la in- inorgánica no identificada, de color ne-
alguna. Ashley cree que lo escuchó en fluencia de los estados con poblaciones gro. Desde entonces se ha secado y se
los alrededores de la hoguera durante racialmente puras. Jahraus proviene de ha convertido en un polvo fino. Huellas
la expedición a Australia Occidental, un hogar numeroso compuesto por él húmedas dejadas en la alfombra cerca
pero no puede recordar de quién. Dyer mismo, su madre y muchos otros hijos del catálogo de tarjetas.
dice que se lo conté en 1928, pero yo no adoptivos de su madre, todos ellos fer- Cuando miré los ojos vacíos de la apa-
recuerdo haberlo hecho. vientes seguidores del PPA rición, no pude evitar la impresión de
Tengo la sensación creciente de que que lo que estaba viendo no era una
todas las amenazas están interconecta- — Hoja 3— criatura, sino una especie de presagio.
das sin saberlo. Mientras realizaba mis Llegó a nuestras manos como vía de in- Un síntoma, con aparente solidez, de
abluciones matutinas, se me ocurrió vestigación no concluyente durante el una enfermedad mayor que infectaba
un extraño pensamiento: caso Red Hollow. Fue Peaslee quien los el mundo. O tal vez una alucinación con
abordó. Los diagnosticó como eviden- una forma sólida repentina.

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El rastro de Cthulhu
Documento 3

— Hoja 4 — permaneciendo en el cuerpo como si hallada en nuestro hombre conducía


Había aparecido un desgarro en el teji- estuviera allí mantenida gracias a una a la habitación que había alquilado
do mismo del tiempo y el espacio con- fuerza desconocida. Solo cuando los en una pensión cercana. La habían
vencionales, manifestando esta cosa, forenses procedieron al levantamiento saqueado. El cuaderno de notas sigue
como los médiums de una generación del cadáver, los restos comenzaron a extraviado. La dueña de la pensión, la
pasada convocaron el ectoplasma des- desangrarse. Sra. Wilmer Callahan, dijo haber visto
de el éter, inconmensurable a varios hombres «morenos, (¿inusual-
Encontrado muerto en el suelo de la mente?) bajos y extranjeros» entrar en
fábrica. Lamentable pérdida de un ex- — Hoja 5— la habitación de Moran. Dijo que, en
celso investigador. Los compañeros se Los testigos dijeron que últimamente condiciones normales, los habría de-
sorprendieron al encontrarlo allí. El estaba haciendo preguntas sobre el safiado, pero que se abstuvo de hacerlo
trabajador de la fábrica, Will Moran, in- contenido de un almacén de la fábrica. debido a la «horrible apariencia» de sus
dicó a la policía que, horas antes, lo ha- Las investigaciones descubrieron que rostros. Basándose en el testimonio de
bían visto en la planta de producción. el almacén estaba vacío. Los rasguños la Sra. Callahan, las autoridades locales
Estado del cadáver: la cabeza está y las marcas de polvo en el suelo in- arrestaron a un trío de chinos por el
perfectamente desgajada del cuerpo. dicaban que habían movido las cajas asesinato. Las escasas pruebas, aparte
La sangre estaba presente tanto en la recientemente. Los responsables de la de su mención a ser extranjeros, no
cabeza como en el torso, pero no se fábrica afirman que el almacén ha es- vinculan a estos tres trabajadores del
derramó de ninguna de las heridas, tado vacío durante meses. La dirección restaurante con crimen alguno.

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Documento 4 / Hoja 1

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Documento 4 / Hoja 2

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Documento 4 / Hoja 3

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Documento 4 / Hoja 4

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Documento 4 / Hoja 5

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El rastro de Cthulhu
Documento 4

— Hoja 1 — tados son cilíndricos, con tentáculos. en su mayoría por académicos titula-
Dyer ha encontrado una referencia a Crían a los simios como una especie dos, promueve la investigación a través
Las lágrimas de Azazoth en la colección esclava, la cual se rebela y se convierte de métodos punitivos. Una vez fui in-
de nuestra biblioteca datada en 1908. en humanos. El descubridor del ma- vitado a asistir por el antiguo jefe dela
Ha iniciado una búsqueda por la sec- nuscrito, Rainer Saxer (1852-1895, ase- delegación, Wilfrid Wakeling, muerto
ción de libros raros, así como en los es- sinado en el manicomio de Basilea), hace ya tres años. Recuerdo mucho el
tantes convencionales. ¿Robado, como afirma que el códice terminaba en una humo de pipa y las especulaciones vi-
el Necronomicón de W. Whateley? profecía de recurrencia futura. Según el gorizantes. Wakeling conocía los Mitos
Más muertes. No se creyó necesario sistema de traducción que se elija para y ocasionalmente accedía a la colección
que el forense les practicase una au- interpretar el calendario maya, se pre- de libros singulares. Tenía la impresión
topsia precisamente por la apariencia dice que la raza cilíndrica volverá a la de que me estaba tanteando. Dimos ro-
natural de sus asesinatos. Peaslee ha Tierra en algún momento de los próxi- deos, cautos como tigres, pero ninguno
muerto; su cabeza, pulverizada por un mos veinte años. de los dos dio a conocer sus secretos.
tubo de metal. Freeborn murió de un Poco después de la muerte de Free- Envié a Peaslee después de que un nue-
disparo en el corazón. La Sra. Pickman born, alguien llamó por teléfono a la vo tipo se hiciera cargo, Edwin Carsda-
también ha muerto, de un derrame ce- oficina de la biblioteca diciendo que era le. Desprendía un tufillo muy débil a
rebral. Rezo por que haya sucumbido Vosskuehler. Tanto Llanfer como yo es- azufre. En retrospectiva, me doy cuenta
por causas naturales. Hay pocas posibi- tábamos ausentes; la llamada fue aten- de que algo en él me recordaba al fan-
lidades de que sus herederos continúen dida la Srta. Leslie, la secretaria. Infor- tasma peludo que Rice y yo vimos en la
con la financiación de la Investigación. mó de extraños chasquidos en la línea, biblioteca.
Intentamos encontrar mecenas alter- más de lo que cabría esperar de una Y ahora Peaslee se ha ido. Yo mismo lo
nativos, pero nuestro procedimiento llamada transatlántica. El acento de la envié a la muerte
puede resultar cuestionable. persona que llamaba también era pecu-
Freeborn muerto en Zúrich durante liar: no era suizo ni alemán. (La señorita
un encargo supuestamente rutinario — Hoja 4 —
para la biblioteca. Intentaba asegurar Mirando una fotografía de Edwin Car-
la compra del Códice de Basilea al co- — Hoja 3 — sdale, tengo una curiosa sensación. Es
merciante de libros de anticuario Otto Leslie tiene primos alemanes y afirma la mirada en sus ojos. Acudo a la heme-
Vosskuehler. (Dicha adquisición estaría que reconocería el acento auténtico). La roteca. Ahí está, desde hace tres años,
financiada por la Sra. Pickman). Voss- voz poseía una extraña y vacilante tona- la famosa fotografía del atracador de
kuehler también está desaparecido. lidad. Al principio pensó que la persona bancos Russell Fuschack, utilizada en
Posible implicación de Ahnenerbe en el que hablaba estaba enferma. Le expli- sus carteles de búsqueda. Ninguno de
tiroteo/secuestro. No hay rastro del có- có que solo era una secretaria, pero el los dos hombres se parece al otro, pero,
dice, si es que Vosskuehler lo tenía. interlocutor continuó interrogándola, en esencia, ese indefinible denomina-
El Códice puede ser un texto picto- exigiendo saber dónde estaban las pági- dor común se encuentra en el brillo
gráfico maya auténtico (112 páginas de nas que faltaban. La voz se volvió más muerto de sus ojos. Fuschack inclina la
papel plegado, escrito a mano sobre extraña y estridente. Concluyó con las cabeza al igual que Carsdale. La sinies-
corteza de higuera) o una espléndida palabras «puedo ver en su interior, lo tra altivez. Un presentimiento de que el
falsificación. Ver Neue Archäologie, entiende», y luego se cortó. La señorita caos está a punto de llegar.
primavera de 1891, para 6 páginas facsí- Leslie enfermó poco después de aten- Fuschack y su compañero James Ross
miles. Los argumentos en contra de su der la llamada y sigue postrada en la Donland fueron asesinados junto con
autenticidad hacen referencia, princi- cama, con unas fiebres persistentes. tres cómplices el pasado agosto. Mu-
palmente, al contenido extravagante de La muerte de Peaslee se produjo dos rieron tras una lluvia de balas del FBI
los acontecimientos representados en semanas después de hacerse miembro cerca de Emigrant, Montana. He con-
el códice, en comparación con los aná- de la delegación de Arkham de la Socie- tactado con un periodista amigo del
logos aceptados dad de Investigación Sincrética. Bozeman Daily Chronicle. Dice que el
Coloquio de científicos, académicos rumor atribuye un elemento sobre-
y legos en la materia dedicado a «pro- natural a la matanza de la banda Fus-
— Hoja 2 — mover la investigación más allá de las chack-Donland. Se dice que Fuschack
que se encuentran en Dresde, Madrid, barreras disciplinarias». Umbrella Org. consultaba a una vidente antes de cada
etc. Representa un extraño mito de la 1912 Londres, Viena 1913, Nueva York trabajo bancario. Dicen que se pelearon
creación por la llegada de seres no hu- 1914? Del. de Arkham comenzó en el 24. al negarse a dar un golpe en un banco
manos a la Tierra. Los seres represen- Este organismo científico, compuesto en particular, como a ella le ordenaron

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Los Archivos Armitage
Documento 4

sus demonios. Entonces leyéndole el ra a la S.I.S. Afirmó que estaba deshe- imagen de Fuschack y Donland y pali-
tarot le sacó la carta de la muerte. Ru- cho por lo que le pasó a Peaslee. Culpó deció de inmediato. Pareció retirar la
mores locales dicen que su maldición a los anarquistas. También mencionó la oferta de afiliación y casi se tropezó al
provocó su encuentro fatal con los situación de Peaslee como si conociera salir por la puerta. Estuve tentado de
G-men una semana después. Otros ru- todos los detalles. Dijo que los ideólo- seguirle, pero nuestras filas siguen re-
mores más prácticos sostienen que la gos de todas las tendencias buscaban duciéndose.
adivina lo delató ante el FBI, cobrando un apagón mundial, no solo del cono- No es seguro quedarse aquí. No puedo
una considerable recompensa cimiento, sino también de la concien- confiar en nadie más. Debo salir, cual
cia. Solo los hombres cultos y de buena hombre joven, y convertirme en un
— Hoja 5 — voluntad podrían detener esta marea operativo de campo. Llegaré al fondo
Me interrumpió una visita de Edwin demencial. Entonces vio el recorte de de esto.
Carsdale. Dijo que quería que me unie- periódico que había en mi mesa con la

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Documento 5 / Hoja 1

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Documento 5 / Hoja 2

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Documento 5 / Hoja 5

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Los Archivos Armitage
Documento 5

— Hoja 1 — flautistas protoplásmicos de Azazoth — Hoja 4 —


Si advierto que me observan, me para- «Brother Can You Spare A Dime». ¿Me dominio sobre Faber Egg, que lo posee,
lizo. Para poder actuar, debo fingir que estaría engañando Faberberg? ¿Atra- o es otra ratonera? Zoth-Ommog
no lo estoy. Esto no me impedirá tomar yéndome aquí, planeando separar mi Separación tejido epitelial entre crá-
medidas defensivas, por supuesto. Pero cabeza de mis hombros con un trozo de neo cerebro olor asado interior periné
insistir en las probabilidades en mi cuerda de piano sin tener la intención pensamiento cáncer madriguera ar-
contra no ayuda. de venir? diente azotando traición interior tam-
Pregunto si los Marcuzzo son los due- bién ya hambriento
ños de este lugar y me tiran a la barra y
— Hoja 2— me golpean hasta que el pus gangreno- Mis propias notas me traicionan. Lle-
La vidente se hace llamar Madame Clau- so sale por mis oídos responden con un nas de demencia. Sin saber por qué
dia. ¿Cloudy A? Sus ojos ahumados son silencio sepulcral. No soy el tipo de hom- escribo estas cosas absurdas. Tacharlas
tales que hasta un soltero empedernido bre de la calle para estas circunstancias. devuelve a las frases precisión y cohe-
podría tropezar al atisbarlos. Si las cir- Pero ahora está muerto, reducido a pol- rencia. Son la verdad; lo que no está ta-
cunstancias fueran diferentes, y nada vo e inhalado por flagelantes tcho-tcho chado es totalmente engañoso. Las avis-
importante estuviera en juego... Reparte orgánicos, anegado en cianuro. pas de Möbius zumban zumban
las cartas, que deambulan ante mis ojos. Ni rastro de Fabergerg después de una
Dispone las cartas de forma idiosin- noche conciliadora con una mujer vieja es un pueblo costero tranquilo pero ya
crásica. Dice que lo aprendió en un con pinta de bruja, pegamento lecho- he estado en esos lugares antes el hedor
pueblo costero, en su país natal. Inten- so emergiendo de sus poros y los míos, del océano los malditos malditos ojos
té memorizar el nombre cuando me lo entremezclándose, creando nuevas del océano mirándome desde cada ven-
dijo, pero solo brevemente arraigó, para formas de vida nociva, criando nuevas tana cerrada las cortinas cerradas has-
desaparecer después tras el vaivén de su bacterias esperar durante horas en este ta que se abren y se ve un ojo un ojo de
acento, exótico e impenetrable. Cuando apestoso antro. niño un ojo de anciano lloroso una pu-
le pedí que me lo explicara, dijo que los Lo que se sabe Abholos sobre los Mar- pila cortada por la mitad, sin parpadear,
pueblos más cercanos al mar son los que cuzzo: dirige Aphoom-Zhah Little Italy malditamente sin parpadear desde el
mejor conservan las costumbres ances- ― Azazoth patriarca Elio, fundador de la principio de los tiempos pueden verme
trales. Las culturas de interior cambian, banda— Cthugha — Mano Negra, antes pero sé que mi destino está en otra par-
pero los que viven de las aguas oscuras de Cthulhu la ley Volstead — Cyaegha te mi muerte será horrible pero no ocu-
se basan en verdades más antiguas. rápida expansión y enriquecimiento rrirá aquí con el chillido de las gaviotas
Retira la carta del Sumo Sacerdote Dagón como barones de la cerveza du- y el camino sinuoso hacia el muelle y el
y dice que las lágrimas que he llorado rante la Dr. Grave Gravenhurst Dust Pro-
pronto se volverán legibles. ¿Estoy final- hibición — desde la derogación, el juego, Profesor Davis, ¿qué está haciendo
mente cerca de encontrar Las lágrimas Drácula Ghatanothoa la prostitución — aquí? ¿Lo he visto, o es un fantasma
de Azazoth? Hastur algunos rumores dicen que los de la memoria? En aquel callejón lo
narcóticos, Ithaqua otros lo niegan por vi, absorto en un serio coloquio con el
ser contrario a las creencias románticas hombre del garfio en la mano. Su bar-
— Hoja 3 — de Elio Marcuzzo Motherhydra — ab- ba, antaño orgullosa, ya no recordaba a
¿Puede el lingüista Lars Fagerberg tra- surdo que su religiosidad Nyarlathotep Poseidón, sino que estaba enmarañada
ducir realmente este manido trozo de permitiera la trata de blancas Nyogtha y pegada a su ancha mandíbula por la
jeroglífico que me han dado, o se tratará pero no el tráfico de drogas Shub-Nig- llovizna. Cecil Davis, de todas las perso-
de una extraña excelente falsificación gurath — lugartenientes Domenico y nas. Nunca hubo un racionalista más
para destinada a despistarme? Y si es Libero Marcuzzo (hermanos menores), duro. Recuerdo la gruñona elevación de
así, ¿qué lo conecta con la familia ma- Vittorio Marchese y Max Bragannia sus cejas cuando un simple instructor
fiosa Marcuzzo? Porque aquí estoy, en (ambos cuñados Tsathoggua) — familia se atrevió a cuestionar su acérrimo ma-
este antro con olor de matadero a cerve- muy unida, Yog-Sothoth no hay infiltra- terialismo darwiniano, a sugerir la pre-
za, esperando la llegada de la defenes- ción policial posible — Zhar y Lloigor ¿el sencia de un dios distante y alentador
tración del viejo, una camarera gorda cobro de una deuda de juego explica su detrás de los trabajos de la ciencia. Pero
se relame los labios, saboreando ya mi posesión de Las lágrimas de Azazoth, o también está su ambición. También re-
hígado me mira con desprecio, sabien- al menos su cuerdo el carraspeo en los trigésimo se-
do lo fuera de lugar que estoy aquí. Un gundos Nobel cuando se pronunciaron
borrachuzo defeca se sienta en el piano los nombres de Sherrington y Adrian en
de cola, hace sonar la cacofonía de los la sala de conferencias. Incluso yo, des-

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El rastro de Cthulhu
Documento 5

de el lejano campo de la epigrafía, sabía — Hoja 5 — y la sangre allí, los cangrejos que se re-
que sus conocimientos sobre la neuro- observé, en un estado más primario, en tuercen, las asimétricas criaturas que
na habían prefigurado y eclipsado los las expresiones de los adoradores mesti- suben a las redes, los que se retuercen
suyos. Su rabia ese día, su rostro enroje- zos de Dagón, habitantes de este pueblo
cido. Ahora, desde la distancia, intuyo adormecido Dios me ayude, veo el futuro
que había una pureza en su furia igual y es el pasado.
que la que y el sinuoso camino hasta el muelle

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Documento 6 / Hoja 1

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Documento 6 / Hoja 2

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Documento 6 / Hoja 4

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Documento 6 / Hoja 5

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El rastro de Cthulhu
Documento 6

— Hoja 1 — formulación de Lavi, tanto una filosofía SE ATREVEN A CONSIDERARSE DIO-


Ollie Olson es, en apariencia, un de- como una ciencia. Denominó Logosfera SES. ¿CÓMO SE ATREVEN? ¡VIVA LA
pendiente normal y corriente, pero es a este campo de estudio. Inmensamen- PATRIA! ¡NO TIENEN NADA QUE PER-
un caballero de Livonia. Conserva una te popular a principios de siglo, la filoso- DER, SALVO SUS CADENAS!
antigua espada en su almacén, prueba fía laviana se recuerda ahora más como
de su herencia ancestral como guerrero una influencia en otros movimientos El Panel de Nophru-Ka, que tan legí-
contra el mal cthulhoideo. que como un campo de estudio diná- timamente exijo. ¡Catorceava dinastía
Ollie Olson es, en apariencia, un depen- mico y en desarrollo. Sin embargo, hay egipcia! Un óvalo sobre la cabeza de los
diente normal y corriente, pero escon- pequeños grupos devotos, muchos de sacerdotes. Paisaje alienígena. ¡En qué
de un monstruo en su almacén. Debe ellos compuestos por ancianos, a lo lar- año fue excavado, exulto!
alimentarlo con personas, o en su lugar go de todo el mundo industrializado. 1927, farfulla, a través de unos labios
se comerá a su familia. Así es como mu- ensangrentados. Escupe algún diente
rió; devorado por esa cosa. roto. (He golpeado su boca apestosa
Ollie Olson es un dependiente normal — Hoja 3 — alguna vez más.) ¡Excavación no rea-
y corriente. Petrovich me frena, me clava sus ojos lizada en Egipto, sino en el interior de
Me encuentro dividido en partes, vi- de acero, olfatea con desconfianza. Le África! ¿Cómo explica eso la ciencia
viendo simultáneamente las tres alter- pregunto por el Panel Nophru-Ka. Nie- convencional? Llamado así por un sa-
nativas. Se entrelazan, se mezclan, se ga tener conocimiento de ello. Insisto cerdote rebelde. Los seguidores huye-
anulan. Todo el mundo lo hace. en que lo sabe, que el general Stothart ron a G'harne. Petrovich gimotea, por
Pero no pueden verlo. dijo que lo sabía. Que tal vez incluso lo qué me pegas, está en el sótano del
En las mentes ordinarias, la realidad tenía, escondido en su ático. Museo Metropolitano de Nueva York,
borra sus antiguas huellas a medida que El Panel Nophru-Ka, insisto cada vez en absoluto cercano a mí, nada que ver
se reescribe. Puedo ver las virutas de la más. Le vi mostrar una fotografía de con la
goma de borrar, las tenues marcas rojas este en el Silver Ball. Nunca voy a clu-
de la mano editora, revisando, siempre bes nocturnos ostentosos, replica. En- — Hoja 4 —
revisando. tonces le interpelo con un «si nunca (Recorte de foto de un bosque con bos-
Por supuesto, la Navaja de Occam, sos- ha estado en el Silver Ball, ¿cómo sabe quejos de una armadura).
tiene que, cuando se presentan dos po- usted que es un club ostentoso?». Se
sibles respuestas a una pregunta, uno queda congelado, cual ciervo mentiro-
debe aceptar la que requiera menos so sorprendido, ante de los focos de un — Hoja 5 —
suposiciones, diría en este caso que esta tren que se aproxima. Logospheric Union. ¡Ahá! De nuevo pi-
percepción no es más que una nueva El Panel Nophru-Ka, puerco, grito, llado en un embuste, porque aunque no
etapa de mi locura irrefrenable. agarrándolo por las solapas. ¡Panel de lo admitan,
piedra caliza, de metro y medio por Agarrando a Petrovich por las hom-
cinco metros! ¡Una talla en relieve de breras de su chaqueta manchada de
— Hoja 2— un sacerdote matando a seis desventu- sangre, le golpeo la cabeza contra la
Al entrar en el santuario de la Interna- rados esclavos! puntiaguda esquina de su escritorio de
tional Logospheric Union, percibo el Cuatro, me corrige, y ¡lo he pillado caoba. Pega un alarido, se estremece y
inconfundible olor a orina de felino. Me de nuevo! ¡Glissando! Si no tienes el saca algo del bolsillo. Lo hago a un lado
saluda Bernard Petrovich, protegido del panel, ¿cómo sabes cuántos esclavos de una patada, pisoteando sus dedos,
difunto fundador de la organización, el sacrificados hay? Cojo mi bastón y lo con una alegría delirante subiendo por
filósofo finlandés Jukka Lavi. La Logos- golpeo en la frente, llena de venas. mi tórax al oír crujir sus huesos. Hay
pheric Union promueve el estudio de Brota sangre y él cae de rodillas. Una más huesos para romper en una mano
las obras de Lavi. O estudia la difusión risa burlona se desliza dolorosamente que en cualquier otra parte del cuerpo
de sus obras. Ja, ja. de su pecho. Cuánto tiempo soñé con humano.
Intenté leer su libro El logos a lo largo esto, con castigar a aquellos que duran- El objeto es un extraño ensamblaje de
de la Historia, un compendio de chorra- te eones han castigado y humillado a ángulos imposibles y residuos minera-
das. 1875. El universo posee una única la raza humana. La máxima expresión les metalúrgicamente inviables. Brilla y
verdad subyacente de la cual todas las de la humanidad, o de la creación, de se encona. Lo aplasto con un pisapape-
religiones y filosofías son espejos im- la racionalidad y la gloria. NUNCA DE- les. Rebuscando en el escritorio de Pe-
perfectos. El esfuerzo por encontrar la BERÍA SUBYUGARSE A LOS GUSANOS, trovich, encuentro una pequeña pistola
secreta subyacente verdad que une a to- A LOS PULPOS LLORONES, A LAS MA- y una daga sacrificial. Creo que ya está
das las creencias humanas era, según la SAS DE INMUNDICIA CÓSMICA QUE muerto. La puerta se abre. Apunto con

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Los Archivos Armitage
Documento 6

la pistola y disparo, anticipando un tla- veres hasta el frío sótano de la organiza- exclusivamente para torsos, y así suce-
athak o un horror estelar. Sin embargo, ción. Por el camino me encuentro con sivamente. Taxonomía por encima de
solo es una de las viejas parlanchinas otra anciana y la golpeo con mi bastón todo. Estos los iré dispersando a lo largo
que rodean a Petrovich. Las rodillas de chorreante. del campo, para que las estúpidas auto-
la mujer se doblan. Una mancha roja se Con la daga sacrificial los descuartizo. ridades, los peones de Tsathoggua, se
extiende por su blusa de seda. Huele a Los cargo en una serie de maletas. Ten- confundan y angustien.
masa de pastel. Le disparo otra ronda go cuidado de clasificar los componen-
en la sien para asegurarme de que está tes científicamente, de modo que un Ahora buscaré las Meditaciones sobre
fuera de juego. baúl esté lleno de piernas, otro conten- una figura en el ático de Emrys Dorian
Arrastro laboriosamente ambos cadá- ga brazos, un tercero quede reservado Wynn.

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Documento 7 / Hoja 1

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Documento 7 / Hoja 2

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Documento 7 / Hoja 3

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Los Archivos Armitage
Documento 7

— Hojas 1 y 2 — Ahora cada más de que el de y de muy llev*r*n * d*v*d*rse en d*s seres, *n*
(En el documento aparece el texto de la a para con los de su La que el en l*m*n*s* y *tr* *sc*r*. *l **r est* p*r
desordenado) donde él pero que lo ellos Su que lo ese pr*mer* vez, me preg*nt* s* y* p*dr**
Hablé con X. Las desapariciones en la Por supuesto en que demasiado para ser B*llen*. Per* m* tr*nsf*rm*c**n es
Unión Logosférica se han atribuido (ob- que yo lo O para que yo el de a menos p*ster**r * 1930. En 1930 s*g* s*end*
viamente en falso) a una posible actua- que la del de no cronológicamente ha- *gn*r*ntemente v*rt**s*, creyend* q*e
ción en el barrio de Millbrook. cia atrás para el No el de y que lo Mien- t*d*v** v*le l* pen* l*ch*r p*r l* s*per-
En pleno estadio de evasión en el que tras tanto la para a la y a su su su y sus v*venc** del m*nd*. Per* l* c*est**n es
olvido temporalmente que fui yo quien y Los se con la de Excepto a a quien con el v*je en el t*emp*. Ent*nces, ¿v*lver
cometió esos asesinatos, viajo hasta allí una de cómo la con mi yo más la que *tr*s y q*é? ¿*dvert*rme * m* m*sm*?
para investigar. De hecho, puede que por las de los que se contra sus en el de ¿M*t*rme? ¿Dev*r*rme * m* m*sm*,
encuentre allí algo turbio. Sospecho me El de que todavía y una cuando de desenc*den*nd* l* p*r*d*j*
que está relacionado con la Agrupación con la de un de la
para la Modernización de Negocios. El q*e desp**rt* *l Gr*n Cth*lh* de l*s
barrio se ha visto muy afectado por vez Cilindro es origen probablemen- pr*f*nd*d*des y pr*v*c* el c*t*cl*sm*
las continuas dificultades económicas. te raza Georgia familiares Earl historia f*t*l q*e *nhel*? *lv*d* * Emrys Wynn y
Varios incondicionales intentan man- cilindro Jersey fue creo tía Bridgeman l*s L*gr*m*s de *z*z*th. Es el M*n*scr*t*
tenerlo a flote. Y posiblemente están tiene Charles Fort 1932 pronto mata- de M*den* el q*e deb* *dq**r*r.
matando vagabundos para fines sobre- do asesino Flowers encontrar hechizo
naturales. Euclidiano reclamar puedo lujo com- Anoche me desperté en un cremato-
¿Alimentando a la entidad? ¿Se trata, placiente haré hecho oportunidad Sra. rio, cubierto de cenizas. Hasta donde
simplemente, de los sacrificios habi- Familia William Ernest Ellie primeros puedo recordar, tenía una posible ubi-
tuales? El jefe de la organización es un realizan escopeta Fuschack maté hie- cación del GdM. Presiento las esperan-
tal Dr. Brophy. Dentista, no es ni un mé- rro increíble primitivo sangre venas zas, los miedos, los deseos pegajosos, de
dico de verdad. Hay otro compañero, creadores Basilea vigorizado parezca los muertos, mientras los restos de sus
Leon Godtland. Experimentamos un débil ventaja repentina fuerza gorila partículas se introducen por las grietas
momento de mutuo reconocimiento. de mi carne.
Fue entonces cuando recordé lo que le seguro Gainesville auténtico inhu-
había hecho a Petrovich y a las ancia- mano gran viajo hablar descubridor He vuelto a cambiar mi morada, a una
nas. Por un momento, pensé en una Flowers dice desapareció City asesina- vivienda mohosa habitada por tipos
alianza, pero, incluso si él es el hechice- do tienen Eugenia dice tipo Fort murió mediterráneos toscos y degenerados.
ro que sospecho, no pude llegar a iden- es haya sea Earl consiguiera fórmula Hay algo en el sótano. Antes inanimado
tificar ninguna conjuración posible Tiempo viajando objeto permitirme e insensible, ahora se agita. Creo que yo
entre ambos. Cuando la Investigación ser asumir habré aprovecho masacrar lo he llevado ahí.
aún se encontraba vigente, solíamos Bridgeman marido hijo nietas Cora
especular que todos estos sinvergüen- asesinatos emblemática Russell Ernest
zas estaban en cierta medida aliados barra Es conexión misma corre levan-
entre sí. Ahora que me he unido a ellos, taron Códice ha hecho viejo es forma — Hoja 3 —
está claro que lo que percibíamos como golpeé brutal selva Una Memoria Deteriorándose
un movimiento no es más que una Novio Ayudante Minero
concatenación de maníacos en solita- Rigor Presagio Dirigido
rio, todos encaminándose hacia el mis- En c**nt* *l hech*z*, enc**ntr* el v*l*- Romeo Soñador I
mo resultado final. Completamos las men de element*s cr*n*l*g*c*s c*n*c*d* Oído Origen Mamá
piezas del rompecabezas, pero sin una c*m* Gr*m*r** de M*den*. Ll*nfer, q*e l* Obtener Escarcha Páramo
coordinación consciente. Es el caos v** en Pr*g*, d*j* q*e er* en s* m*y*r** Ideograma Mi Hierro
*n d*sp*r*te *mpr*v*s*d* * p*rt*r de Inquilino Imaginario
quien nos guía, una forma alternativa *tr*s v*l*menes m*st*c*s. Medios Ergo Secundarios
de nombrar a Azazoth. Pero no es que ¿Per* q*é h*y del **t*r? G**ll**me Origen rehecho Om
recibamos instrucciones concretas por B*llen* *p*rece de l* n*d* en 1763, en Mutilar Ogro Hierro
parte del idiota ciego o de sus emisarios. M*den*, d*ce * l*s f*nc**n*r**s de *ll* Sirena Ogro Ion
Nos limitamos simplemente a actuar y, q*e es *n v**jer* del t*emp*. D*ce q*e Mutilar Eon Rigor
así, adelantamos la condena final. es de 1930, per* q*e las *nvest*g*c**- Grimorio de Módena
nes *lq**m*c*s (es dec*r, c*ent*f*c*s) le

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El rastro de Cthulhu
Documento 7

Entre los círculos antropológicos, cerdo. El cerebro de Dyer, sin embargo, queda de Ashley, en un esfuerzo por
existe la broma conocida sobre el pro- no podría distinguirse fácilmente, una conseguir el sabor y la consistencia del
bable sabor a pollo de la carne humana. vez preparado adecuadamente, del de jamón de Virginia.
En realidad, se parece más la carne de un ternero. Creo que voy a curar lo que

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Documento 8 / Hoja 1

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Documento 8 / Hoja 2

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Documento 8 / Hoja 3

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El rastro de Cthulhu
Documento 8

— Hoja 1 — pasado. Mirando hacia atrás, solo puedo ¿En las afueras de Stow? ¿En Center-
He recuperado la cordura, pero ahora pensar en las pistas abandonadas, las bridge? Había una mención a una igle-
el mundo está muerto. Miskatonic arde. pistas no seguidas. Estoy seguro de que sia en ruinas, eso lo recuerdo. Morgan
Los dormitorios, el laboratorio y su hay un misterio, una conspiración, que, los consideraba unos corruptos, adora-
anexo, Carter Hall... todo arrasado. Los si la hubiéramos investigado, habría dores de los Primigenios. Rice los decla-
shantaks saquean el edificio Locksley. evitado el advenimiento del infierno a ró meros imbéciles del bosque. Como
Solo la biblioteca sigue en pie. Respec- la Tierra. Un escollo suelto que podría nuestros recursos eran limitados, no
to a este último acto de misericordia, haber mantenido a los Primigenios en- los consideramos suficientemente peli-
se atribuye al Signo Ancestral que Wil- cerrados sus tumbas y prisiones. grosos para molestarlos. Pero es en los
marth había incrustado en el suelo del ¿Fue la Logia Circle Rite? El comen- rincones olvidados del mundo donde
vestíbulo. Sin embargo, los gules han tario que hizo Jonas Stockton en la ho- se arrastran oscuras excrecencias...
destrozado sus puertas. Se llevan los to- guera de Nochebuena implicaba que El Dr. George Belling. El olor a clo-
mos y pergaminos, tan cuidadosamen- sabía más de lo que dejaba entrever. roformo que siempre desprendía. Las
te reunidos. Desconozco a qué patrón Rice lo consideraba simpático, pero si insinuaciones lascivas. Sus viajes por
omnipotente pretenden entregárselos. era así, ¿por qué no se acercó? La LCR Asia. Se rumorea que muchos han pi-
Estoy en el ático, junto a un trío de pis- supuestamente basa sus ritos en los sado las llanuras de Leng, pero él tenía
tolas alineadas en el suelo. Esperando a Misterios de Eleusis. Pero si había que esa fotografía en su escritorio, antes de
que se abra la trampilla, que aparezcan creer a aquel febril informante —y sí, que se diera cuenta de que yo la mira-
los horribles rostros caninos. No sé qué sabíamos que era un heroinómano, ba, y la ocultó bruscamente de mi vista.
temo más. Que me devoren, o que me y sí, también estaba el diagnóstico de Alfie Pivar, el fenómeno del circo. Se-
miren y me abracen, como a uno de los Sísifo sífilis en tercer grado, pero ¡si le guramente la sangre ictioidea que co-
suyos. hubiéramos dado crédito! Ahora que rría por sus venas era la del linaje de
Si repto hasta la ventana puedo ver la las naves espaciales de Yuggoth surcan Dagón. El cable de frenado de mi auto-
calle Garrison. Los cadáveres, despoja- abiertamente los cielos, su desvarío so- móvil se rompió esa noche. Puedo fácil-
dos y podridos, yacen apilados en su pa- bre el rechinar de las fúngicas garras mente imaginarlo reptando, agachado,
vimento carmesí. Figuras encorvadas y parece demasiado evidente. a escondidas, en su tentativa el asesina-
pálidas avanzan periódicamente hacia ¿Y por qué aquel engendro medio de- to. Se puso visiblemente nervioso cuan-
ellos, ya sea para roer un pie o para rretido, mientras saqueaba los estantes, do le pregunté por la desaparición de
succionar suavemente un globo ocular se detenía con aparente nostalgia sobre la chica. Esperaba que las branquias se
pegajoso de su cuenca. Los engendros un ejemplar del Nightingale? Tal vez agitaran en su cuello.
levantan a veces el hocico al aire para fuera solo por la burda ilustración de su El detective, Cliff McGrail. No era del
aullar. En sus lamentos detecto una de- portada mimeografiada. A simple vista, tipo que llama en medio de un círculo
soladora tristeza. Saben que el mundo parecía un cuervo y una calavera. Lo a dioses desconocidos, pero obstru-
se ha acabado, y que la actual abundan- más probable es que la imagen de la ca- yó con entusiasmo la persecución del
cia de cadáveres frescos representa el lavera simplemente desencadenara sus Cristal Versátil. Si hubiéramos sido más
excedente anterior a la hambruna. impulsos caníbales. Sin embargo, esta agresivos, si hubiéramos sabido quién
El cielo lleva días encapotado. Humo publicación amateur estaba en nuestra era su cliente en ese asunto, eso podría
negro se extiende sobre nosotros como colección por una razón. Creo que fue haber abierto la caja de Pandora entre
si de un manto se tratase. Todos los in- Rice, o fue Morgan, quien lo encontró los círculos más elitistas de la ciudad...
cendios, el de Boston, Nueva York y Fi- interesante. ¿Pero por qué? Ciertas pa- Al huir a esta sala llena de telarañas,
ladelfia, contribuyen en enviar la nube labras y frases empleadas en poesía, sí. solo me quedó tiempo para arrancar
de ceniza sobre la costa oriental. Cae Pero había algo más. El editor disparó un único y precioso volumen de la
en forma de aguanieve negra. De vez las sospechas. colección. Abandoné a los engendros
en cuando, una tormenta de granizo Fuera cual fuera la respuesta, ahora es como el Necronomicón, el Von Junzt,
se precipita sobre la tierra. Las bolas de inaccesible, con nuestros archivos aho- los Prodigios Taumatúrgicos... Como
hielo, tan grandes como mi pulgar, es- ra triturados y esparcidos a los vientos dijo Claudia, la gitana, ahora tengo las
tán teñidas de sangre. del osario. lágrimas en la mano . La señal es como
la describía. La veo cada vez que cierro
los ojos, un sello verde brillando en la
— Hoja 2 — — Hoja 3 — oscuridad. ¿Será porque han lanzado
Oigo a los gules resoplando abajo. Creo ¿Qué más debería haber visto? Esos el hechizo, el desfase del tiempo ha co-
que se burlan de mí. Me dan tiempo granjeros, la familia Sutton. ¿Dónde es- menzado?
para reflexionar sobre los errores del taban ubicados? ¿Cerca del lago Pearce?

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Documento 9 / Hoja 1

144
Documento 9 / Hoja 2

145
Documento 9 / Hoja 3
El rastro de Cthulhu
Documento 9

— Hoja 1 — — Hoja 2 — espécimen corpulento se separó de la


Los gules se apartaron de mí con mie- sala de profesores. «Russell, es usted, multitud, sosteniendo ante sí un cofre
do. Yo era su rey. No les preocupaba que ¿verdad?». de cristal translúcido. Me lo presentó
matase a los tres primeros a través de «¡Sangre Hail! ¡Inversión!» Aunque como si fuera parte de las galas
la trampilla. Era mi derecho como su elegidas aparentemente al azar, tomé
soberano. Me llevaron a través de las estas palabras como una respuesta afir-
calles de Arkham, cantando mi nombre mativa. — Hoja 3 —
junto con el de Mordiggian, el dios de la «¿Qué ha pasado? ¿Cómo se ha trans- reales. A través de sus lados de cristal
carnicería. formado?». eran visibles una serie de rostros huma-
¡Armitage! ¡Armitage! «¡Pnakotus! ¡Mnar! Tawil At-'Umr!», nos, desollados y cuidadosamente con-
Una asfixiante nube de moscas oscu- gruñó. Atisbé un camino en la selva, servados como máscaras. Reconocí a
recía el aire. Fragmentos de cadáveres un descenso por un túnel sin luz, volví cada uno de ellos, no sé si por experien-
ensuciaban las calles. Las medusas pal- a sentir el sabor de la sangre y la carne cia personal o gracias a las fotografías
pitaban en los cielos. Descendieron so- humana cruda en mi boca. de nuestros archivos. El investigador es-
bre las casas en llamas, lamiendo ham- Russell y los demás me condujeron al taba congelado en un rictus de espanto.
brientas las llamas. Los gules chillaban juzgado, cuyo pórtico estaba destroza- El rostro carnoso del sheriff Elisha Cul-
y se abalanzaban contra ellos, pero los do y sus columnas derribadas. Subien- berson, cuyos ojos hundidos carecían
pólipos no les hacían caso. do a trompicones sus escalones rotos, ahora de su astucia rural. Junto al suyo
El gul que sujetaba mi hombro tem- me llevaron al vestíbulo y bajaron una estaba el rostro aplastado del vagabun-
bloroso me resultaba familiar a pesar serie de escalones que nunca había vis- do Isaiah Havens, al que Wilmarth había
de las dimensiones caninas de su ros- to. Se me ocurrió que tal vez estuviera identificado como la figura oscura que
tro distorsionado. Los mechones blan- soñando, porque en los sueños la arqui- había intentado estrangularlo. Aunque
cos de pelo y la cicatriz dentada que tectura familiar suele reconfigurarse y no podía estar seguro, la siguiente más-
le cruzaba el hocico me recordaban malinterpretarse. Sin embargo, podía cara parecían ser los restos del Dr. Erwin
indudablemente al desafortunado an- sentir el aire frío en mi carne que se Dieke, el conocido alienista. El único
tropólogo Henry Russell. Recordé las arrastraba, y notar la intensa presión rostro femenino era el de la clarividente
conversaciones de Russell sobre las tri- de las manos dragontinas de mis súb- que me había puesto en este camino.
bus primitivas que había estudiado en ditos mientras me empujaban cada vez Mi mente se puso en marcha de forma
las profundidades de las selvas tropica- más hacia las profundidades. Cuando febril, intentando correlacionar las his-
les de Birmania y el Amazonas. Habla- los escalones se curvaron hasta con- torias pasadas de estos individuos tan
ba de ellas con sombría admiración. vertirse en una serie de pasillos intes- dispares, para entrelazarlas en una sola
Cuando no pude evitar estremecerme tinales, cuando la superficie cambió narración que explicara todo lo que ha-
ante sus degeneraciones, se desinfló de ladrillo a una arenisca de color jade, bía sucedido. La intuición me decía que
y cambió de tema. Insté a Freeborn a me di cuenta de lo que había sucedido. cada uno había desempeñado un papel
que tanteara más, pero para entonces Estaba soñando y también estaba des- en la destrucción del mundo. Que si la
Russell se había marchado a otra de pierto. Los gules me llevaban a las Tie- Investigación hubiera sido bendecida
sus expediciones. Y ahora no puedo rras del Sueño. con la previsión de alterar el camino de
evitar superponer sus rasgos a este El apocalipsis había derribado las ba- uno solo de ellos, esto no estaría ocu-
engendro de extraña configuración. rreras que separaban los dos reinos. rriendo. Pero no podía adivinar cuál
La criatura se percató de mi inquietud Me llevaron a una cámara octogonal había sido crucial para el surgimiento
y graznó en una lengua entrecortada, iluminada con fuego violeta. Allí me de R'lyeh.
como si el acto del habla humana le colocaron en un trono tallado con los Con un coro cada vez más insisten-
doliera terriblemente. Al principio no huesos de hierro de una bestia fantás- te de ladridos y aullidos, los gules me
lograba entender sus palabras, que re- tica. Una doncella gul, obesa hasta el lí- comunicaron que se esperaba que yo
pitió hasta que las reconocí. Clamaban mite de lo grotesco, me tendió un plato arrancase uno de esos rostros momi-
al «¡Salvador resucitado!». dorado lleno de uvas y dedos cortados. ficados del interior y lo colocara sobre
«¿Russell?», siseé, en un ridículo in- Con cautela, me metí unas cuantas el mío. Viendo que el margen de ma-
tento de ocultar mis palabras al resto uvas en mi hambrienta boca. Intenté niobra concedido a su rey humano era
de la macabra multitud. «¿Henry Rus- ignorar las trazas de sangre que salpica- algo menos que infinitamente elástico,
sell?». «¡Gloria sin igual!» ban sus pieles relucientes. accedí de mala gana. Con las manos
Su voz, aunque alterada, era la que Me colocaron una corona en la ca- temblorosas, introduje la mano en el
había escuchado años atrás en la beza. Los gules se acercaron, frotán- cofre y me coloqué el rostro de mi esti-
dose entre sí como cerdos en celo. Un mado colega, el doctor William Moore.

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Documento 10 / Hoja 1

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Documento 10 / Hoja 2

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Documento 10 / Hoja 3

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Documento 10 / Hoja 4

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Documento 10 / Hoja 5

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El rastro de Cthulhu
Documento 10

— Hoja 1 — Frenéticamente interrelaciono el agi- no euclidiano, desapareciendo. Los creí-


La lluvia se filtra a mi alrededor. Tengo tado conjunto de hechos que tengo ante mos responsables de las matanzas de
frío y estoy mojado. Tengo una herida mí. Herramientas analíticas extrañas se los animales, pero ahora me pregunto
en la pierna que no se cura. La piel se infiltran en mi mente. El texto resultan- si no eran entidades benignas, venidas
ennegrece, se endurece, se desprende te será inhumano, abstracto, informati- a ayudarnos desde otra estrella. Sé que
como una costra, se recupera y vuelve vo. Cuando se lea, subjetivo y maleable. te ríes cuando digo esto, Freeborn. Que
a ennegrecerse. Escribo aquí para preservar las verdades las supuestas entidades benignas, vistas
La última vez que me miré en el espe- humanas, el sentido de la narración, de cerca, resultan ser cualquier cosa
jo vi los signos incipientes de la trans- animando las palabras líquidas esparci- menos eso. Ese es tu cinismo marxista
formación. El cráneo se transfigura, das por sus páginas imposibles. hablando de nuevo. Estas cosas eran
alterando mi rostro desde dentro. Solo Ahora estoy convencido de que la ángeles en la sombra, y si pudiéramos
puedo suponer que me va a crecer un Hermandad del Fajín Rojo jugó un pa- encontrarlos, tal vez...
morro de gul o que me voy a convertir pel crucial en esto. O así lo advierte el
en otra entidad. Me encuentro en un só- ordenador fúngico que ahora reside en
tano de una casa derruida de Brooklyn. mi corteza cerebral. Asociación étnica. — Hoja 4—
Los escombros de la parte superior me Antiguos ocupantes de un tercer piso Naturalmente, Bohleen es consciente
proporcionan un mínimo refugio. Aun- en la ciudad. Ahora presumiblemen- de los Mitos. Me deleita con las histo-
que me siento totalmente lúcido, vuel- te destruido. Comunidad tuzlo-úgrica. rias de sus encuentros, antes del fin del
vo a estar trastornado. (Balcanes). Alfabeto cirílico. Conectada mundo. Menciona a gente que yo co-
Mantengo el control de mis pensa- con todo el entramado templario bajo nozco pero que es imposible que él lo
mientos en todo momento, pero tengo su propia y oscura vertiente de Europa haga. (Se plantea la posibilidad de que
impulsos suicidas. del Este. Parece inocua, pues tanto los sea un producto de mi imaginación,
Atraído por la masacre de la ciudad, sectarios como los combatientes del pero lo descarto, ya que por muy desga-
en el corazón de la catástrofe. Sobre culto deben hacerlo. Té, debates, polí- rrada que esté por la demencia no soña-
todo por la noche, mis acciones no son tica, rollos de col. Detrás de todo esto, ría con un aliado imaginario tan llorón,
controlables. Es cuando viajo. ¿qué? Zvdravko Ilic es el nombre del lí- tan decadente...). Nombra como íntimo
Anoche vi al mismísimo dios de los der. ¿Hacían el mal, o lucharon contra él a ese pobre doctor en teología, Graham
Antiguos dándose un festín con las hor- y fracasaron? Burgess. Habla de un incidente con un
das de los aún vivos. Su obsceno vien- hombre que dice haber arreglado mi
tre yacía hinchado y gorgoteado en la coche una vez, un tal Jesse McDermott.
abrasada extensión del parque central. — Hoja 3— Este McDermott aparentemente me re-
Hombres y mujeres hipnotizados, ape- Ha venido un tipo peculiar. Como yo, cuerda mucho más vívidamente que yo
nas vestidos con harapos, se acercaban otro refugiado local atraído a Nueva a él. También ese viejo lobo de mar, Lem
hacia él como las polillas a la luz. Es el York por el hambre de los Antiguos. como se llame, un cabo suelto en los ne-
mismo impulso, estoy seguro, que me Como yo, ha seguido el rastro pero se re- gocios de Swampscott. Todas estas per-
trajo aquí desde Arkham. Sin embar- siste a la llamada. Encorvado, enfermi- sonas aparecen, apenas veladas, en una
go, algo que crecía en mí, algo oscuro y zo, moqueando, un brabucón irritante, estúpida novela que dice haber escrito.
vergonzoso, me permitía volver atrás, siempre haciendo preguntas. Motivado La llama Scientifiction.
donde otros seguían impasibles, espe- por la envidia y el miedo. Le desprecio. Ahora dice que conoce a Vance Whit-
rando a ser devorados. Un beneficio de Sin embargo, con el empeoramiento ney. Repite esas patrañas sin funda-
mi reciente pasado caníbal, tal vez. O el de mi pierna, me he vuelto ineludible- mento sobre sus conexiones criminales.
destino que me hace tomar el artefacto mente dependiente de sus atenciones. Habla de sus campos de caña cubanos.
y los utensilios de edición que me dio el Mi sustento depende ahora totalmente Pero cuando se le presiona se retracta
mi-co, y escribir. de sus habilidades para atrapar ratas. Se de sus afirmaciones. Un verdadero char-
llama Wilton Bohleen. latán, ha perdido la capacidad de distin-
Era el momento del viejo observatorio guir sus entretenidos embelecos de sus
— Hoja 2 — de las afueras de Arkham. El que cons- verdades subyacentes.
Escribo este documento como medida truyó a medias Ephraim Callan antes de
dilatoria, para no tener que completar sucumbir al cáncer cerebral. ¿Recuer- Hola, tengo que ser rápido y pido dis-
mi obra magna, das cuando volvimos allí, después de culpas por mi atroz ortografía nunca ha
Las lágrimas de Azazoth. Yo soy su au- oír hablar de las mutilaciones de gatos? sido mi fuerte, a pesar de ser un autor
tor. Estas son las notas preliminares de Fue cuando vimos a las entidades que (no) famoso
esta obra maestra. podían cambiar de sentido en el espacio Tiene que saber que Armitage le está

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Los Archivos Armitage
Documento 10

engañando en muchos pasajes de este encuentre mi libro y confíe en él lo que hago a muchos de los vuestros,
documento y no se puede confiar en él no lea Las lágrimas de Azazoth ¿cómo puedo hacer otra cosa que no
los lugares, personas y organizaciones si ya lo tiene, destrúyalo sea volver y detenerlo? Bohleen preten-
de los que le habla, es su mitad fúngica no confíe en Armitage de matarme, estoy seguro de ello. Ya no
y se remonta a mucho más tiempo no confíe en él ahora, no confíe en él puedo moverme, pero me grita y me
atrás de lo que piensa. después maldice, afirma que debo intentar mo-
cree que le está indicando cómo evi- verme. Que a mi pierna no le pasa nada.
tar que esto ocurra, dándole pistas para Pillé a Bohleen garabateando sande- ¿Te lo imaginas? Voy a extraer pus y de-
que vaya a buscarlos a todos y vea cómo ces en mi diario. Una chiquillada. Odia jar que se filtre en esta página, para que
se interconectan, el diario y especialmente el tiempo puedas comprobar la verdad. Confía en
pero en realidad es él quien lo hace, que paso trabajando en Las lágrimas mí, y no en él. Consideré cortar su apor-
diciéndole que conecte los grupos, los de Azazoth. Me atrevo a decir que la de- tación a estas páginas del manuscrito,
lugares y las personas pendencia que tiene de mí se ha vuelto pero ahora lo incluyo para que puedan
es usted quien lo hace insana. No debería decir más, pero he saborear su perfidia. En cuanto al enga-
usted es quién acaba con el mundo tomado la costumbre de atrancar mi ño de que mi pierna no está herida: el
no confíe en él puerta por la noche, para no ser presa propósito de eso es claro. Simplemente
deshaga todo lo que ha hecho de algo despreciable. quiere llevarme al exterior, donde uno
Dice que mis comunicaciones cau- de sus amigos vampiros estelares me
san esto, todo porque he desarrollado chupará hasta dejarme seco. Lo atra-
— Hoja 5— espontáneamente las fórmulas ade- paré y lo mataré como me he visto
no siga adelante cuadas para enviároslos de vuelta en el obligado a hacer con tantos otros. Él es
la verdadera realidad está en mi libro tiempo. El hechizo de Tiempo no Eucli- simplemente una especie de rata más
Una breve historia futurística, por mí, diano. grande. Y hace tiempo que he adaptado
Wilton Bohleen Sabiendo lo que os pasa, sabiendo mis hábitos alimenticios.

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NOTAS
NOTAS
¡Terrores intangibles!
Los archivos Armitage presenta una forma audazmente innovadora de generar aventuras escalofriantes
para tus Investigadores de El rastro de Cthulhu.
Cthulhu. Los jugadores utilizan las pistas incluidas en los diez
misteriosos documentos y eligen cuáles seguir. El Guardián, utilizando las técnicas que se presentan en
este volumen, desglosadas paso a paso, improvisa misterios asombrosos en respuesta a sus elecciones y
lo entrelaza todo en una peligrosa campaña épica de locura y terror.

¡Horror entre líneas!


El misterio toma forma escrita cuando las páginas de un inquietante manuscrito caen en manos de
los Investigadores. ¿Podrá tu mente interrelacionar la espantosa belleza de las 10 asombrosas ayudas
de juego? Una serie de mensajes garabateados, que comprenden una cacofonía flotante de hechos,
especulaciones e imaginaciones febriles, presagian un destino críptico. Las averiguaciones preliminares
revelan que están escritos de la mano del Dr. Henry Armitage, director emérito de la Biblioteca
Universitaria de Mistakonic.

¡Los componentes del desastre!


Combina los documentos con elementos ya preparados como personajes secundarios (en versiones
siniestras, heroicas o incondicionales), organizaciones, localizaciones y artefactos para crear tu versión
única de Los archivos Armitage.
Armitage.

Con claros consejos a los jugadores y a los Guardianes sobre la improvisación, amplios
ejemplos y sugerencias, ¡seguir el rastro de Cthulhu nunca volverá a ser lo mismo!
¿Lo harás? PVP: 37,95 €

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