SECUENCIA DIDÁCTICA - Bastianelli y Basualdo Bodart 1
SECUENCIA DIDÁCTICA - Bastianelli y Basualdo Bodart 1
SECUENCIA DIDÁCTICA - Bastianelli y Basualdo Bodart 1
ESPACIO CURRICULAR:
Curso: Tercer año Materia: Artes Visuales EDUCACIÓN ARTÍSTICA
CLASES
ACTIVIDAD QUE REALIZA EL ACTIVIDAD QUE REALIZA
CLASE N° 1 DOCENTE EL ALUMNO
INICIO: INICIO:
Realizan la actividad de
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contenido de artes visuales. formar diferentes personajes
uniendo sus partes.
Luego se realiza una actividad, al
estilo rompecabezas, con Realizaran un análisis de lo
personaje divididos en tres, los trabajado en clases para la
cuales se pueden unir de creación de un personaje
diferentes formas y crear propio.
personajes distintos. Se presenta
también el libro “Los súper
premios”.
DISEÑO DE LA ACTIVIDAD:
Sobre un grupo de mesas se - Observarán las animaciones
colocaran los segmentos de los de manera reflexiva.
personajes (Héroes o Villanos) - Identificarán las
para que cada uno interactúe características de los
con estos y forme diferentes personajes.
personajes, con diversos
- Realizarán la combinación
poderes. de diferentes personajes.
La actividad les será de
inspiración para luego realizar
un boceto de un personaje de
creación propia.
Materiales:
- Dibujo.
CONSIGNA DE TRABAJO
DESARROLLO: DESARROLLO:
A continuación se proyectarán
algunos videos de Juan Pablo
Zaramella donde muestra
técnicas y recursos que utiliza a la
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hora de modelar.
CIERRE: CIERRE:
Acondicionamos el aula. Recordarán que la actividad
El modelado del personaje se debe ser terminada en casa.
tiene que traer la próxima clase Interactuaran con la docente
terminado. si se tienen dudas.
Consultar si tienen alguna duda o Entre todos colaboran para
pregunta. dejar el aula en condiciones.
Saludo de despedida. Saludo y hasta la próxima.
DISEÑO DE LA ACTIVIDAD:
Materiales:
- Boceto.
- Alambre blando (de fardo
o galvanizado).
- Regla.
- Cinta scotch.
- Papel de diario o similar.
- Herramientas (pinza y
alicate).
- Plastilina.
- Estecas, devastadores,
cuchillo, palitos de
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helado, etc.
- Palo para estirar.
- Cepillo de diente u otras
herramientas para crear
texturas.
- Caja de zapatos (para
transportar el modelado).
Técnica:
- Ensamblaje.
- Modelado.
CONSIGNA DE TRABAJO
INICIO: INICIO:
DESARROLLO: DESARROLLO:
Explicación sobre lo que es el Colaboran con el armado de
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espacio escénico / set de las escenografías, realizan los
filmación. movimientos de sus
personajes y se hacen las
Breve recordatoria de la técnica
tomas fotográficas, con sus
del stop motion y su paso a paso
celulares, simultáneamente
para la realización.
(ayudan los profesores y/o
Luego se comienza a armar compañeros).
diferentes espacios
Realizan la animación en la
escenográficos, en los cuales los
aplicación google fotos.
alumnos interactuaran con sus
personajes, y realicen variadas
tomas fotográficas mientras
hacen pequeños movimientos en
los personajes. CIERRE:
Luego se realizara la animación Observan y analizan
de esas fotografías con ayuda de constructivamente las
google fotos. animaciones de sus pares.
CIERRE:
Colaboran en el
Se proyectaran algunas acondicionamiento del aula.
animaciones realizadas durante
la clase para compartir y analizar Responden el saludo.
entre todos.
Se acondiciona el aula.
Saludo general.
DISEÑO DE LA ACTIVIDAD:
CONSIGNA DE TRABAJO
Primeramente vamos a colocar algunos bancos apoyados a lo largo sobre la pared. Entre
todos vamos a armar diferentes escenografías con nuestros trabajos previos de relieves,
mundos fantásticos y algunas telas.
Luego haremos interactuar a algunos personajes sobre una misma escena y
simultáneamente se realizan tomas fotográficas para que luego se perciban los pequeños
movimientos en la animación.
Por ultimo haremos el compilado fotográfico con la aplicación del google fotos (paso a
paso: entrar a biblioteca, utilidades, animación, seleccionar fotos y listo).
Criterios de evaluación:
ANEXOS
Clase 1:
Juan Pablo Zaramella nació en Buenos Aires en 1972. Desde su infancia fue
fanático de “Hijitus”, personaje del dibujante y caricaturista argentino García Ferré, así
como de “Tom y Jerry” (Hanna-Barbera) y “El Pájaro Loco” (Walter Lantz – Ben
Hardaway). Es justamente mirando una de esas animaciones que le pregunta a sus
padres “¿Quién hace los dibujos animados?” “No sé, gente”… mis viejos no tenían ni
idea, no sé, cómo se conformaba un equipo de producción de dibujos animados, cómo
funcionaba un estudio y yo les decía a mis viejos: “yo quiero ser dibujo animero” y
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desde ese momento su interés por la técnica no ha descansado. Dibujante nato, desde
los 14 años sus padres lo enviaron a la escuela de Garaycochea, donde realizó cursos
de ilustración, caricatura y dibujo, publicando sus primeros trabajos de humor gráfico a
los 17 años en el periódico “El Cronista Comercial”.
Estudió en el Instituto de Cine de Avellaneda y se recibió de Director de Cine
Animado, después de lo cual ingresó al mundo de la publicidad, donde dirigió
comerciales para importantes marcas internacionales. Actualmente Zaramella
desarrolla ambas actividades, publicidad y producción de cortometrajes animados, los
cuales dirige, guiona y anima.
En la opera: https://www.youtube.com/watch?v=3AHiA20oW0c
Viaje a marte: https://www.youtube.com/watch?v=ea6bIXl5_9g
Anima mundi 2013: https://www.youtube.com/watch?v=v-svWs2aJ_I
Algunas películas famosas creadas con esta técnica son las siguientes:
● Pesadilla antes de Navidad
● La novia cadáver
● Los mundos de Coraline
● Fantástico Sr. Fox
● El alucinante mundo de Norman
● Los Boxtrols
● La Lego película
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¿Reconocen que recurso artístico emplea Zaramella en sus animaciones que vimos
la clase pasada?
La escultura es una forma de expresión artística consistente crear volúmenes,
estructuras tridimensionales; ¿Recuerdan cuáles son las características de las tres
dimensiones?, ¿Cuál es la diferencia entre la bidimensión y la tridimensión?; las
imágenes u objetos tridimensionales tienen volumen y ocupan un lugar en el espacio.
Cuentan con un alto, ancho y profundidad.
Para realizar esculturas se pueden emplear diferentes técnicas, como tallar, la
construcción, etc, y modelar, que es la técnica que utiliza Zaramella en sus
animaciones; esta técnica nos da la posibilidad de dar otra forma a una materia prima
blanda (arcilla, masa, porcelana, plastilina, etc) con la ayuda de una fuerza mínima de
nuestras manos o algunas herramientas (como estecas o devastadores).
Hay dos maneras de comenzar un modelado, a partir de un bloque de material, e
ir modelándolo y creando entradas y salidas, volúmenes, hasta conseguir la figura
deseada. Y la otra forma es de manera aditiva que consiste en ir colocando trozos de
material a una pieza general.
Componentes de la escenografía:
La escenografía está compuesta por aquellos elementos visuales que forman parte
de la escenificación, como el decorado, los accesorios, la iluminación, y en nuestro
caso la cámara fotográfica.
A la hora de realizar esta técnica, se deben grabar todos los fotogramas seguidos y
no se puede volver atrás. El mínimo error nos haría empezar de cero, esto nos llevaría
a una pérdida de tiempo y dinero por lo que el cuidado debe ser todavía mayor.
Tras realizar todas estas fotografías se deben colocar todas las imágenes de
manera secuencial y aplicar los ajustes de color o exposición que veamos conveniente
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para dar uniformidad a las imágenes. Debemos tener en cuenta que son imágenes fijas
sin sonido, luego de la compilación de fotografías se le puede agregar el sonido.
Clase 1: Cuadro comparativo sobre héroes y villanos (se realizará junto a los
alumnos).
HÉROES VILLANO
Luchan por el bien Luchan por el mal
Utilizan sus poderes con el fin de detener Utilizan sus poderes con el fin de matar al
al villano héroe
No desean hacer daño a la gente No le importa hacerle daño a los demás
UTILIZA LA TÉCNICA
DEL STOP MOTION
ESCULTURA TRIDIMENSIÓN
(Largo- ancho y
Profundidad)
MODELADO
En plastilina
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