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Scripts

En este documento encontrara una gra informacion de como crear, aprender, implementar y desarrollar scripts para la shell (Interprete de comandos) en el sistema operativo Linux

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Documentos Aula SUN UCM CREACION DE SCRIPTS EN LINUX 26 Mayo 2008 Autores: Sergio Velasco Aula gis 7 SCRIPTS EN LINUX INDICE 1. zQue es el shell seript 3 2 ,Cémo ejecutar un seript?. 3 3+ Cédigo de un Script....csesenietsnenseunanenenenaninensenenassnessee A Ejemplos. 5 Bele Depuracion...cccscnseennensnenennananensueniansanenensneess 6 6 9 1 a2. ied 3.3- Operaciones algebraicas..... 4 Bucles FOR. 5 Bucles WHILE 13 Aula gis Sun SCRIPTS EN LINUX oe CREACION DE SCRIPTS EN LINUX Definicién de Script: Un seript es un archivo que incluye un conjunto de comandos. Son ejecutados desde la primera linea hasta la iitima (de forma secuencial). {QUE ES EL SHELL SCRIPT? Un Shell Script es un script para la shell de comandos (terminal). Para crear un script vasta con un editar un fichero nuevo y en el nombre poner .s# Ejemplo: HolaMundo.sh Un vez creado, empezamos a editarlo, Se puede utilizar un editor de textos grafico como gedit o un editor en terminal como vim, nano o emacs. En la primera linea del script se debe indicar que shell que vas a usar ( /bin/bash/ , jusr/ binjperl , ete) Aungue da igual la que uses lo importante es el contenido: 4! /bin/bash #1 Se conoce con el nombre de Sha Bang. Se denomina “sha-bang” a la secuencia #! con la que se inician los seripts. Su funcién es indicarle al sistema que se trata de un conjunto de comandos para que sean interpretados. En realidad, es un miimero magico de dos bytes. El mimero magico es un ‘marcador especial para indicar el tipo de archivo, en este caso, indica que se trata de un script de shell ejecutable, Para introducir comentarios se debe poner #. Por cada linea que deseéis poner un comentario, lo primero que debe tener es #. Es importante afadir comentarios comentando la utilidad del script o las variables que se crean, 2 COMO EJECUTAR UN SCRIPT? Antes de poder ejecutarlo, debemos darle permisos de ejecucién. (+x) por ello, haremos uso del comando chmod y damos permisos de ejecucién, si se desea, se pueden dar a todos los usuarios y grupos. chmod 755 /ruta_dei_script Para el usuario propietario chnod 777 /ruta_del_seript Para cualquier usuario ‘Una vez hecho todo lo anterior, usaremos: Jnombredelscript.sh SCRIPTS EN LINUX Pero también podemos usar si es un shell script: sh nombredelscript.sh CODIGO DE UN SCRIPT Ya tenemos el script creado, le hemos puesto la cabecera y le hemos cambiado los permisos, ya solo falta meter el cédigo. Vamos a empezar desarrollando lo esencial para ir desarrollando estructuras mas complejas: Lo primero es saber cémo dar valor a una variable. Es tan sencillo como poner: nombre_variable=valor Si deseas guardar la salida de un programa solo tienes que ponerlo entre tildes invertidas: nombre_variable="comando* Tambien hay un comando que lee por teclado las variables ( read ). Para ponerlo es: zead [opciones] nombre variablel nombre_variable? nonbre_variableN ejemplo: read -p “Introduce el nombre y los apellidos” nombre apellides Tiene un montén de opciones pero estas son las mas importantes y usadas: -n num_ear ; Numero maximo de caracteres que puedes introducir por teclado -p “frase” : Te muestra por pantalla una frase para tu saber que debes introducir d “delimitador” : Especificas cual va a ser el delimitador, es decir si dices que el delimitador sera “;” pues todo lo que venga antes de un “;” lo cogera una variable y todo Jo que venga después de ese delimitador hasta el préximo *;” lo coger otra variable. Cuando queremos utilizar el valor de una variable en el cédigo, nos referiremos a éste como: Snombre_variable SCRIPTS EN LINUX EJEMPLOS 1 Estos son algunos de los ejemplos de esta primera parte, Para ejecutarlos s6lo hay que crear un archivo .sh y copiar las letras negras, lo azul es la sugerencia para el nombre del script. A lo largo de los ejemplos se introducen algunos comandos basicos de Linux. HolaMundo. sh 4! bin/bash clear echo “Hola mundo ,este es mi primer script” ScriptUno.sh a! /bin/bash clear nombre="Perico” apellides="ealotes” echo “Te llamas Snombre $apellidos” Fecha. sh i! /bin/oash clear fecha=*date | cut -d * ” -f 1,2,3° hora="date | cut -d." " -f 4° echo “Hoy es $fecha y son las Shora” otroscript.sh a! /bin/bash clear 4 1PS es una variable de entorno que determina el delimitador de campos # (que por defecto vale * ”),en este script queremos 4 cambiarlo a “,” para escribir por teclado nombre, apellidos rFs=",” read -p “Introduce el nombre,apellidos : “ nombre apellidos echo “El nombre es Snombre y los apellidos son Sapellidos” SCRIPTS EN LINUX 3.1. Depuracién Depuracién de programas es el proceso de identificar y corregir errores de programacién. En inglés se le conoce como debugging, ya que se asemeja a la eliminacién de bichos (bugs), manera en que se conoce informalmente a los errores de programacién, Se dice que el término bug proviene de la época de las computadoras de bulbos, en las cuales los problemas se generaban por los insectos que eran atraidos por las luces y estropeaban el equipo. Depurar el cédigo sirve para ver como se ejecuta paso por paso el script, que valores toman sus variables, si has cometido un fallo saber en que parte del cédigo ha sido, etc. No es algo que se deba hacer obligatoriamente por cada script realizado (seria demasiado pesado) pero te facilita mucho a la hora de buscar el problema que te surja. Hay dos formas 10 bien en la_—itinea’ = #!—fbinvbash =x Jw -x > Te muestra las instruceiones antes de ejecutarlas por consola y sustituyendo las variables -v > Te muestra todo pero sin sustituir las variables 2.0 Mediante set Cambiando las opciones de ejecucién de la shell a lo largo del seript, también con las opciones -x 3.2- Estructuras condicionales La estructura basica de una condicién seria: if condicién then comando2 else comando2 fi ‘Como veis la condicién si (if) se cierra con su correspondiente fi que al parecer un juego de palabras es facil de recordar. Entonces si la condicién se cumple entraria por el then, en caso de que no, por el else. Pero este es un método simple, luego tenemos uno mas complejo con if anidados, seria: SCRIPTS EN LINUX if condicion then ‘comandot elif condicien then comande elif condicién then i Ahora lo que hace es evaluar la condicién, si es verdadera entra por el then, pero sino y se da el caso de otra condicién entraria por el elif, los elif no se cierran, solamente el fi final corresponde a la apertura del if La condicién es cualquier cosa que de un return (que devuelva) algo que sea 0 0 verdadero, Notese el uso del archivo /dev/null como archivo vaefo para comprobar algunas condicionales. Vemos como podemos hacer un script para comprobar que realmente la ruta es un directorio. CompruebaDirectorio.sh 4! /bin/bash clear if ‘ed /tmp/prueba/ >/dev/null” then echo “Pues si, es un directorio y contiene. is -1 else echo “Pues va a ser que no es un directorie” f Este script es un claro ejemplo de como comprobar si un usuario y un grupo existen en cl sistema, vemos también el uso que se le da al elif. ExisteGrupoUsuario.sh #1 bin/bash clear read ~p “Introduce usuario. " user ead -p “Introduce grupo. ” group if grep -e “*Suser:.*” /etc/passwd >/dev/null* then if “grep -e “*$group:.*" /etc/group >/dev/null” then echo “Usuario y grupo ya existen en el sistema” fi elif ‘grep -e “*Sgroup:.*” /etc/group >/dev/null then echo “usuario no existe, grupo sil!” else echo “Ni grupo ni usuario existen” fh SCRIPTS EN LINUX Condicionales case Se estructuran de la siguiente forma: case expresion in casol) comandes 7; caso?) comandos ; *) comandos +; Para aquellos que sepan de programacién, funciona igual que los switch, esta estructura sirve para dependiendo de la expresién se cumple un determinado caso, es decir, segin sca el valor de esa expresi6n se hard un caso u otro, Esto se ve mejor con un ejemplo: tecla.sh i! /bin/bash clear read -n 1 -p “Pulsa una tecla ” tecla case Stecla in [a-z,A-Z]) echo “Ha introducido una letra” ;; (0-9]) echo “Ha introducido un numero” *) echo “Ha introducido un caracter especial” 7; Este script sirve para comprobar que tecla has pulsado, primero pide por teclado la tecla que ser guardada en a variable tecla, y se usa en el case. Si la tecla es una letra se hard todos los comandos que hayan en el caso { a-7,A~7 }( ya que una letra puede ser cualquiera, hace falta abarcar a todas las posibilidades por eso se pone el intervalo de a-z y A-Z ), sila tecla es un nimero se hard todos los comandos que haya en el caso [0-9 1( ya que puede ser cualquier numero, hace falta abarcar a todas las posibilidades por eso Se pone el intervalo de 0-9 ) y si la tecla no es un nimero ni una letra, se ejecutan todos los comandos del caso * Se pone el * cuando no se va a cumplir el resto de casos. Es muy importante saber que las dobles comas ( ;; )se pone obligatoriamente al final de cada caso ya que marcan el final de ese caso, sino el programa no funcionaré. Cuando hagais una condicional debéis poner al final el esac ya que es el cierre del case. Se suele utilizar ‘mucho esta estructura para mostrar un ment al usuario. Ejemplo: ‘ejmploMenu.sh a1 bin/bash clear echo “1-Ejemplo de menu uno” echo “2.Ejemplo de ment dos” read -n 1 -p “Introduce una opcion” opcion case Sopcion in 2) exit 1 is 2) exit 247 *) echo “No has introducido ni un dos ni un uno” 3; SCRIPTS EN LINUX Tener que poner tantos echo es bastante molesto, por eso hay un comando que te ahorra hacer ese esfuerzo (select): select variable in “caso 1" “caso 2" “co: do break done case $variable in "case 1") comandos 7; "caso 2") comandos ; "caso N") comandos;; El break sirve para que solo te muestre una vez el ment, Cuando usas select no hace falta pedir que introduzcas nada, ya que eso lo hace automaticamente. El prompt que te muestra select es #? pero se puede cambiar, poniendo otro valor a PS3. Por iiltimo ‘veamos el ejemplo anterior con select: ‘ejemploMenu. sh #1 /bin/bash clear PS3="Introduce una opeion” select opcion in “1.Ejemplo de menu uno” “2.njemplo de menu dos” done case $opcion in 1) exit 1 is 2) exit 247 *) echo “No has intreducide ni un dos ni un une” i; 3.3 Operaciones algebraicas En este post veremos el uso de expr el cual utilizaremos en multitud de ‘ocasiones para hacer operaciones aritméticas, u operaciones con cadenas y un sinfin de cosas... expr operacién_a_evaluar 1 Operaciones numéricas: expr num1 + num2—> Devuelve la suma de num + num2 expr num1 - num2—> Devuelve la resta de num| - num2 expr num1 * num2—> Devuelve el producto de num! * num2 expr num1 / num? > Devuelve la divisién de num! / num2 expr num{ >= num2 —> Devuelve (true) si num1 >= num2 expr num1 > num2—> Devuelve 0(true) si numl > num2 expr num1 <= num? —> Devuelve O(true) si num1 Devuelve 0(true) si num! Devuelve 0(true) si numl es distinto de num2 ExprEjemplo.sh #! bin/bash clear PS3-"Introduce Opeién: select opcion “suma’” “resta” do break done read -p “Introduce dos nimeros... case $opcion in summa) echo “La suma de $numl y Snum2 es .. “expr $num] + Snum2> ” 5; resta) echo “La resta de $numl y $num2 es .. “expr $numl - $num2> "77 ” numl num2 2.Operaciones con cadenas: expr length cadena -> N° de caracteres de esa cadena expr index cadena_donde_busca eadena_a_buscar > Devuelve la posicién donde encuentra los caracteres a buscar dentro de la cadena, si no, devuelve un 0 ExprEjemplo2.sh #1 Pbin/bash clear frase=“Buenos dias, estamos aprendiendo a programar” echo “La longitud de la cadena es.. “expr length $frase read -p “Introduce alguna cadena que buscar ” buscar if [ | -2 Sbuscar J then echo “Los caracteres $buscar se encuentran en la pos “expr index Sfrase $buscar’” fi 3.expr match eadena_donde_busea patrn_caracteres_buscar —> Funciona igual que el index pero los caracteres pueden ser una expresién regular ExprEjemplo3.sh 4! /bin/bash clear frase="Buenos dias, estamos aprendiendo a programar” echo “La longitud de la cadena es.. ‘expr length $frase read -p “Introduce alguna cadena que buscar ” buscar if [ | -2 Sbuscar ] then echo “Los caracteres $buscar se encuentran en la pos “expr match Sfrase [a-z,A-Z]*$buscar’ de la frase” fi SCRIPTS EN LINUX expr substr cadena posicién n_caracteres > Extrae de una cadena una subcadena de la cadena indicada a partir de esa posicién y de longitud ese nimero de caracteres ExprEjemplo4.sh #1 /bin/bash clear read -n 9 -p “Introduce tu NIF (FORMATO: 00000000A).. ” nif echo “El DNI de S$nif es “expr substr Snif 1 8 echo “La letra del Snif es “expr substr Snif 9 1°" BUCLES FOR for variable in valorl valer? ... valorN do comandel [ break | continue ] done El bucle se ejecuta para cada uno de los valores que toma la variable en esa lista. Break: Rompe el bucle y no da mas opcién a que la variable se ejecute. Continue: Salta al siguiente valor de la lista. Planetas.sh 4! /bin/bash clear for planeta in “Jupiter 10" "Venus 30" “Saturno 15" "Mercurio 1" Luna Tierra do if [ “Splaneta” = Tierra ] thea break elif [ “S$planeta” = Luna then continue else echo “sl planeta §planeta 0.000.000 Kn del Sol” f done echo “fin del script” Y su ejecucién seria: B1 planeta Jupiter 10 0.000.000 Km del Sol El planeta Venus 30 0.000.000 Km del Sol El planeta Saturno 15 0.000.000 Km del Sol EL planeta Mercurio 1 0.000.000 Km del Sol fin del script Ce Sun SCRIPTS EN LINUX ON es En continue puedes especificar el bucle en el que quieres que la variable salte,' hablo de bucles anidados. Por defecto, poner continue es como poner continue 1, la variable del actual bucle salta al siguiente valor, veamos un ejemplo de ello: PlanetasBacteria.sh a! /bin/bash clear for planeta in Venus Saturno Jupiter Tierra Luna Sol Marte do for bacterias in Pepito Anemo Coli Streptos do if [ “$planeta” = “tierra” ] then, exit 45 elif [ “Sbacterias” = “Pepito” ) then continue 2 else echo “El planeta planeta tiene la bacteria ..., $bacterias” fi done done El resultado de su ejecucién seria: Bl planeta Venus tiene la bacteria .... Pepito B] planeta Saturne tiene la bacteria .... Pepito Bl planeta Jupiter tiene la bacteria .... Pepito tra de las particularidades de este bucle es que puede ejecutarse a la forma de un bucle en java (( valores )) fer(( variable=valor; condicién; incremente )} co comando [ break | continue ] done Es igual que en java pero con doble paréntesis. Contador. sh a! /bin/bash clear read -p “Introduce un numero” numero for(( a=0; a <= Smumero; a++ )) do echo -e “Sa \n" done SCRIPTS EN LINUX HacerPing.sh a! bin/bash clear read ~p “zCual es el némero de sunny (31,32, 33,35,37)? ” aula if [ Saula -ne 31 -o Saula -ne 32 -o Saula -ne 35 -o aula -ne 37 } then echo “Valor incorrect” exit 1 else for(( equipo: do ping -c 1 192.168.Saula-$equipo | grep “0% lost” >/dev/null/ done fi ; equipo <= 16; equipot+ )) BUCLES WHILE Antes de aprender a hacer un script utilizando los bucles while, debemos conocer el funcionamiento del comando test, pues es muy usado en este tipo de bucles. 5.1- Comando test Este comando sirve para expresar condiciones y evaluatlas, si son correctas origina cédigos de salida = 0 y si son falsas = 1 El comando pretende abreviar un poco en algunos casos, por eso se suele utilizar su forma corta: test expresiones —> [ expresién | Hay que tener en cuenta que la forma es: ( (espacio) expresién (espacio) ) ‘Ya que sino se ponen los espacios en blanco daria lugar a error. Un ejemplo de su uso: test -f /home/alumno &% echo “Existe directorio” La salida sera: Bxiste Directeric En la forma resumida se puede escribir: ( -£ /home/albertjh/googleearth | && echo “fichero existe..” fichero existe. SCRIPTS EN LINUX Como vemos es lo mismo. Expresiones test Estas son algunas de las mas comunes: Comprobacién directorios: -f /ruta/nombre > Comprueba si es un fichero normal -I [ruta/nombre > Comprueba si es un enlace suave -d /ruta/—> Comprueba que existe el directorio -x /ruta/nombre —> Comprueba si es un ejecutable -u /ruta/nombre —> Comprueba si tiene activados los permisos suid -g /ruta/nombre > Comprueba si tiene activados los permisos sgid -s /ruta/nombre —> comprueba que su tamaiio es mayor a 0 Comprobacién de cadenas: “cadena” = “cadena2” -> Comprueba si son iguales -z cadena —> Comprueba si est vacia “cadena” != “cadena2” —> Comprucba que son diferentes Comprobacién de expresiones numéricas: exp -eq exp2 > Comprueba si son iguales exp -ge exp? > Comprueba si exp >= exp2 exp -ne exp2 —> Comprueba si exp distinto de exp2 exp -gt exp2 > Comprueba si exp > exp2 exp -le exp2 > Comprueba si exp <= exp2 exp -It exp2 —> Comprueba si exp < exp? Para concatenar expresiones a evaluar: Algunos ejemplos del uso de test ted Sun UCM @su SCRIPTS EN LINUX numeros.sh a! /bin/bash clear read -d“," -p “Introduce dos nimeros separades por comas if ( -z $numl -o -2 Snum2 ] then echo “Debes introducir dos nimeros, por favor” elif [ $numl -eq $numz | then echo “Los nimeros son iguales” elif [ $numl -gt $num2 | then echo “El Snuml > que $num2” fi BuscaFich.sh a! /bin/bash clear read -p “Introduce directorio a buscar.. " direct read -p “Nombre de fichero a buscar.. ” nombre if [ | -d “dizect J then echo “Sdizect no existe” else find $direct -name “*.Snombre” -exee 1s -1 ‘(}" \y fi 5.2 While El while se estructura de la siguiente forma: while condicion uml num2 While se usa para repetir un conjunto de comandos/instrucciones dependiendo de si se cumple o no la condicién. La condiciones que se pueden poner en el while son con el comando test , poniendo un true ( poniendo un true en el while se crea un bucle infinito) o poner un comando con comillas invertidas. El break se pone solo si quieres salir bruscamente del bucle. Veamos tres ejemplos(el primero se podria haber echo con un select, por si alguien quiere probarl Calculadora.sh 4! /bin/bash clear opcion=2 while [ Sopeien -ne 5 } do echo "1.suma" echo "2.resta" echo "3.multiplicacién" echo "4.divisién" SCRIPTS EN LINUX echo "S.salir" read -n 1 -p "Introduce una opeien " opcion case Sopcion in 1) read -p “Intreduce el 1 numero " numerol read -p “Introduce el 2 numero " mumero2 echo "El resultado es “expr Snumerol + Snumero2"" 2) read -p “Introduce el 1 numero " numero ead -p "Introduce el 2 numero " numero? echo "El resultado es ‘expr Snumerol - Smumero2°" 77 3) read -p “Intreduce el 1 numero " numerol read -p “Introduce el 2 numero " numero2 echo "El resultado es “expr Snumerol '*' Snumero2°" ;; 4) read -p “Introduce el 1 numero " numerol read -p "Introduce el 2 numero " numero? echo "El resultado es ‘expr Snumerol '/' Snumero2°" ;; Este script funciona como una calculadora, posee 5 opciones ( suma, resta, ‘multiplicacién, divisin y salir ), nos interesa que podamos realizar tantas veces como queramos cualquier céleulo hasta que pulsemos un 5 por lo tanto es necesario una estructura repetitiva, El 5 es para salir por lo tanto el bucle se repetiré hasta que la variable opeion valga 5 ( es decir, cuando introduzeas por teclado un 5 ) por eso hay que usar el comando fest ( [ Sopcion -ne 5 } ) , cuando eso ocurra ya no se cumple la ion del while y el programa finaliza. Si en el while vas a poner una variable, debe declararse antes ya que sino no entra, darle cualquier valor. Si no se le da valor antes, la variable no valdré nada (en el ejemplo anterior hubiera fallado ya que estis diciendo que se hace el bucle mientras ”” no sea igual a 5, sin embargo al dar valor a la variable opcién antes del while, entra) BucleInfinito.sh #! /oin/bash clear while do ead -p "Introduce la palabra fin para salir del bucle " fin if [ "Sfin” = "fin" then exit 27 fi done Este script es un ejemplo de como hacer un bucle infinito, hasta que no escribas un “fin, no saldra del programa, Con el while se puede leer linea por linea un fichero, para ello lo ‘nico que hay que hacer es poner un redireccionamiento de entrada en el done con la ruta del fichero que queremos leer ( esto es muy itil, ya que puedes crear usuarios a partir de un fichero, ete. Tan solo tenéis que poner done < /ruta_fichero ). SCRIPTS EN LINUX LecturaFichero.sh #! /oin/bash clear pumLinea=0 linea="nada" while [ ! -z "$linea" ] do ead Linea if [ ! -z "§linea" } thea pumlinea=expr $numbinea + 1° echo "SnumLinea. $linea" fi done < /ete/passnd La funcién de este script es enumerar las lineas del fichero /ete/passwd, leerd linea por linea hasta que encuentre una linea que esté vacia, cuando la encuentre dejaré de leer el fichero, a pesar de que haya 0 no mas lineas después de la linea en blanco (aunque como es el fichero de los usuario registrados en el sistema, la iinica linea en blanco que habra sera la tiltima del fichero ). Se debe tener en cuenta que antes del bucle se ha inicializado la variable linea. 5.3- Until La estructura repetitiva until es de la siguiente forma: until condicion do break done La estructura until se usa para repetir un conjunto de comando hasta que se cumpla la condicién, cuando se cumple el script sale del until. Las condiciones y el break cs lo mismo que en el while, si se usa una variable en el until se debe declarar antes. Ejemplo: BorrarFicheros.sh #1 /bin/bash clear directori until ‘ed Sdizectorio 2> /dev/null” do clear read -p "Introduce un directorio done echo “borrado fichero" xm -i Sdirectorio/* wale. " directorio Ce Sun SCRIPTS EN LINUX ON es Este script comprueba si el directorio existe, si el directorio que introduces no existe te volverd a pedir la ruta, una vez introduzcas una ruta que existe, entonces saldré del until y borrara todos los ficheros de su interior PARAMETROS POSICIONALES {Qué es un parimetro posicional? Son valores que se le pasan al script desde la linea de comandos cuando se ejecuta, se numeran en orden del | al 12. Pero a partir del 10 hay que encerrarlo entre llaves, ej. $/11} $ ./Script valori valor? .. valorw /Script = valor Para ver el contenido de las variables se utiliza el SNumPardmetro El conjunto de todos los parametros se puede recuperar de golpe con $* El mimero de pardmetros que se le pasan al script esta definido como $# BorrarFicheroParametros..sh 4 Al ejecutar como 1° parémetro un directorio, 2° como fichero a borrar clear if [ $# -ne 21 then echo “Debes ejecutarlo asi: $0 directorio nombreFichero"; exit 65 elif [ ! -d sl) then echo “El pardmetro 1 no es un directorio!! “; exit 65 elif [ | -£ S1/$2 ) then echo “El parametro 2 no es un fichero!; exit 65 else echo “Borrando el fichero.. zm -£i $1/32 i Vamos comprobando poco a poco si es un directorio correcto, si lo es, pasamos a comprobar el fichero, y si lo es lo borramos. BorrarFicheroParametrosBucle.sh #! bin/bash clear [ ! -d $1 ] && (echo “Directorio no existe”; exit 65) || exit 65 for fichero in “1s $1 do [ -f $fichero ] && rm -£ gfichero done SCRIPTS EN LINUX Shift: Este comando desplaza elementos a la izquierda machacando el primero’ y se pierde, un ejemplo: ParametrosBucleshift.sh #! /bin/bash clear waile [ "SL" do echo “$1 $2 $3 $4 $5 $6 $7 $8 $9 $(10) ${11) $12)" shift done El resultado es curioso, seria el siguiente: -/ParametrosBucleShift.sh 1 des tres 45 seis siete 8 nueve 10 11 doce 1 dos tres 45 seis siete 8 nueve 10 11 doce dos tres 45 seis siete & nueve 10 11 doce tres 45 seis siete 8 nueve 10 11 doce 45 seis siete 8 nueve 10 11 doce 5 seis siete 8 nueve 10 11 doce seis siete & mueve 10 11 doce siete 8 nueve 10 11 doce @ nueve 10 11 doce nueve 10 11 doce 10 11 doce Ll doce doce Por tiltimo me queda hablar de set, aunque no tiene mucha utilidad a esta funcién, set [ -$variable ] [~comando"] Si aparece cambia el valor de los parimetros posicionales o por el contenido de una variable o por el resultado de la ejecucién de un comando. 7 IFS Delimitador IFS= delimitador (Input File Separator) Sirve para cambiar el delimitador por defecto, que es “” , asi puedes evitar decir: read -d“;” Pero ojo, en todo el script se usara como separador un “;” si tu IFS=; asi que cuidado SCRIPTS EN LINUX 8- ARRAYS Las arrays de los script funcionan de la misma forma que los arrays de cualquier lenguaje de programacién, Una array es un conjunto 0 agrupacién de valores cuyo acceso se realiza por indices, en un script se puede almacenar en un mismo array todo tipo de cosas, nimeros, cadenas, caracteres, etc. Paca Luis Maria ao 1 2 En las arrays el primer elemento que se almacena lo hace en la posicién 0 (en el ejemplo seria Paco ). En los seript no hace falta declarar el tamafio de la array, puedes inserfar tantos valores como desees. Para declarar una array es: declare -a nombre_array declare ~a nombres La opcién -a sirve para decir que lo que vas a declarar es una array. Para darle valores se puede hacer de dos formas: 1. Darle valores posicién por posicién. nombre _azvay[posicion}-valoz nombres [3]=Manolo 2.Darle todos los valores de golpe ( aunque también se puede decir la posicién deseada en la que quieres guardar uno de los valores ). nombre_array=( valorl valor2 valor3 [posicion]=valor4 ...... valorN ) nombres=( Maria Alberto Rodrigo [7)=Paco } ion: Para ver el contenido de la array en una posi ${nombre_array[posicion]} {nombres [0] } Para saber cuantos elementos contiene la array ${#nombre_arzay(*]) 3(#rombres[*]} SCRIPTS EN LINUX Para recuperar todos los elementos de una array: ${nombre_array[*]) S{nombres(*]} ‘A continuacién un ejemplo de arrays arrays.sh 4! Jesn/pash clear contador=0 declare -a usuario=( Alberto John Roberto Laura Sergio Cristian Dani} for valor in ${usuario(*)} ao echo "Sl usuario Scontador vale $valor" contador="expr Scontador + 1° sone FUNCIONES En el 4mbito de la programacién, una funcién es un tipo subalgoritmo, es el término para describir una secuencia de érdenes que hacen una tarea especifica de una aplicacién més grande, Es la forma en la que mas me gusta programar, modulando todo en partes pequefias para después obtener una mayor, con lo cual el programar algo se hace féeil y divertido, function nombreFuncion ()( comandol comando2 [ return codigoSalida ] } ‘También se especifica sin poner function, pero puede llegar a dar problemas asi que se recomienda poner, El cédigo de salida especificado por un retum es el cédigo de salida del resultado de la ejecucién de todos los comandos en la funcién. Si no se especifica un retum devolverd el de la itima salida de esa funcién. Dentro de una funcién se pueden definir variables locales (solo reconocidas por esa funcién) y se especifican asi: local nombreVariable SCRIPTS EN LINUX Importante, las funciones se declaran al principio de los scripts! sumaFuncion.sh #! bin/bash clear function suma() ( local resultado read -p “Introduce el primer numero: read -p “Introduce el segundo numero: resultado="expr Snuml + $num2* return Sresultado ) #—-Cuezpo del _script— echo “ilamo a la funcion suma” echo “El resultado es $2” pul nun? En el paso de parmetros en una funcién no se pueden definir como en otros lenguajes las variables que le pasas dentro de los paréntesis, sino que se pasan los valores poniéndolos a continuacién del nombre de la funcién: nombreFuncion valorl valor? valor 3 Dentro de una funcién esos valores se recogen como: valorl=$1 valor2=S2 ... sumaFuncionParametros. sh #! /oin/bash clear function suma() { local resultado resultado= expr $1 + $2° return Sresultado } #--Cuerpo del scrip:— read -p “Introduce el primer numero: read -p “Introduce e1 segundo numero echo “Llama a la funcion suma” suma Snuml $num echo “El resultado es $2” pum “oun, SCRIPTS EN LINUX 10- LEER UN FICHERO Para leer un fichero es necesario un bucle en la primera linea mas un EOF (End Of File) y redireccionar la entrada para ese bucle: while condicién do read linea comandes, done < /ruta/fichero Esto se ver mejor con un ejemplo: ‘Tenemos el siguiente fichero en /imp/ejemplo_texto y contiene: En un Lugar de la Mancha de cuyo nombre no quiero acordarme y mucho mas... ‘Vamos a hacer un pequefio seript que nos cuente el nimero de Tineas que tiene el fichero, como lo hace we: LeerFichero.sh 4! /bin/bash clear linea="algo" while [ ! -z “$linea” ] do read Linea pum_linea=‘expr Snum_linea + 1° if [ | -z “$linea” J then echo i done < /tmp/ejemplo_texto echo “Total lineas: “expr Snum_linea - 1°” “ta linea numero: $num_linea del fichero es. $linea” Y como resultado tendriamos: § ./leexPichero.sh La linea numero: 1 del fichero es.. En un Lugar de la Mancha La linea numero: 2 del fichero es.. de cuyo nombre no quiero acordarme La linea numer: Total linea: 3 del fichero es.. y mucho mas. 3 Aula gis Sun SCRIPTS EN LINUX ON es 11- CREACION DE DEMONIOS La verdad es que el echo de habilitar un demonio no tiene nada que ver con hacer un script, pero es muy atl saber como lanzarlo como demonio Un proceso demonio es un proceso que lanza INIT (el padre de los procesos) al iniciar el pe en un determinado runtevel (es el nivel de ejecucién del sistema) y lo lanza en segundo plano 0 BACKGROUND y esta siempre atento a la llamada del usuario (el usuario puede lanzar ese proceso cuando quiera y tantas veces quiera, para entenderlo mejor, son programas que al iniciarse el pe se ejecutan enseguida). En linux hay 6 niveles de ejecucién del sistema, y segin sea el nivel init lanza ‘unos determinados programas que se encuentran en /ete/rentimero_ejecucion.d (Ej; /ete! re5.d) Los programas que hay dentro se Ilaman de la siguiente forma: SNameroNombrePrograma -----> S01AreaSwap La § significa START, son los que INIT lanzara y el nimero es la prioridad con que los lanzaré, Si el nimero es muy pequefio, sera de los primeros que se lancen, y si es muy ‘grande, es de los iltimos. Los niveles que hay son: 0 Apagado sistema | --> Monousuario, sin entorno grafico, sin soporte de red 2.—> Multiusuario, sin entomo grifico, sin soporte de red 3 ---> Multiusuario, sin entomo grafico, con soporte de red 4 RESERVADO 5 ---> Multiusuario, con entomno grifico, con soporte de red ( se lanza por defecto ) > Reinicia sistema SCRIPTS EN LINUX Los pasos para crear un demonio son: 1 Situarse en /ete/init.d y copiar en esa situacién el archivo que haremos demonio. ca Jetc/init.d ep /CreaDenonios.sh . 2. Situarte en /ete/re5.d (no hay mucha gente que inicie el PC sin entomo grafico ) y crear un enlace suave ("soft link". ) con el nombre SnumeroPrioridadNombrePrograma, pero la prioridad debe ser una que no no esté repetida. cd fete/rcS.d In -s /ete/init.d/CreaDemonios.sh ./8098CreaDemonios 3. Por iltimo —reiniciamos_—para_—aplicar_—los-_—cambios. init 6 El siguiente ejemplo ejecuta todos estos pasos id 2 3. 4.declare -a array! : i 8, if [ "Gusuario" = "root" ] . if [o£ tes: 9. chen 10. zm -£ /ete/reS.d/README -@/RSADME J Mgt Introduce la ruta del archivo Sarchive ] vther 16. echo "BL fichero $archivo no existe” 17, exit 3 8.else 21. ep Sarchive . 22. chmod 700 ./*basename Sarchivo 23. cd /ete/res.d ficheros in ‘1s 26, nombreFichero-"hasename SZicheros* 27. prioridad="expr substr $ficheros 2 2 Ce Sun SCRIPTS EN LINUX Ona - a7 28, arrayPr 29, 30, 31. contador=1 32. for interiorArray in ${arrayPrioridades[*]) 33. 34. Af [ "Scontador" != "S(farrayPrioridades[*]}" ] 35, ther 36, condicion="e: SinteriorArray” 37. if [ $condicion -gt 1] 38, then 39. £ [ SinteriorArray -1t 10] 40, then 4 prioridad-‘expr $interiorArray + 1° 42. In -s /ete/init.d/‘basename Sarchivo -/S0Sprioridad$nombreArchive && echo "Se ha creado el demonic corzectanente” 43. chnod 700 ./s0$prioridadSnonbre! 44, creado="DEMONIO" 45, break 46, else 41, prioridad= ‘expr $interiorArray = 1° 48, in -3 / 1/S$prioridadSnombrearchivo && echo corzectamente” 49. chmod 700 ./s0$priorida: 50. creado="DEMONTO" Sl. break 52. fi 53. ca 55. ai 56. contador="expr Scontador + 1 57. done 38 59, 60.F4 61.if [ "$creado" = "DEMONIO" 62.then oridades [Scontador]=Spriori tador + 1° tader="expr pr $(arrayPrioridades[Scontador]} - /init.d/*basename Sarchive Se ha creado el demonic brearchivo 63. read -n 1 -p "gDesea reiniciar el ordenador para aplicar los cambios ? " respuesta 64. is [ "Srespuesta" = "s" J 65. then 66. init 6 67, fi 68. fi Aula gis SCRIPTS EN LINUX B77 One So 69.else 70, echo "No eres e1 root,no puedes ejecutar este script” meet Otra forma de crear un demonio: Esta vez solo se necesitan un par de Iineas. 1.Tenemos nuestro script preparado y funcionado, en este ejemplo lo lamaremos demonio.sh 2.Le damos permisos 755, sudo chmod 3.Lo movemos a /etc/init.d 4,Por ultimo lo convertimos sudo update-rc.d demonio.sh defaults 95 demonic. si Esto es todo, mas simple pero de la otra forma se puede ver lo que realmente hace este comando. update-re.d actualiza automaticamente los enlaces a los scripts de init tipo System V que se encuentran en /ete/re{nivel_de_ejecucién].d/NNnombre y que apuntan a los script etc/init.d/nombre. Cuando se ejecuta con una o varias de las opciones defaults, start, o stop, update-rc.d crea los enlaces /ete/re{nivel_de_ejecucién].d/[SK|NNnombre apuntando al script /etc/init.d/nombre. Si se usa la opcién defaults entonces update-re.d crear enlaces para arrancar los servicios en los niveles de ejecucién 2345 y parar los servicios en los niveles de ejecucién 016.En ver de usar defaults, los niveles de ejecucién en los que se arranca 0 se para un servicio pueden ser especificados explicitamente mediante un conjunto de argumentos: Cada uno de estos conjuntos empieza con un argumento start o stop para especificar cuando se van a crear enlaces para arrancar o parar el servicio. 1L.1- -cutar un demonio o script sin contrasefia Muchas veces necesitamos ejecutar un script en el cual se requiere cambiar de usuario 0 gjecutarlo con derechos de sudo. Para ello, haremos lo siguiente: En el /etc/sudoers usuario ALL = NOPASSWD: /ust/local/bin/script1, Después, el usuario puede hacer sudo /ust/local/bin/scriptl y va a correr como root. SCRIPTS EN LINUX 12-- USO DE CRON Digamos que el cron se compone basicamente de dos "partes" el daemon y el fichero de configuracién, El daemon se llama crond y es el encargado de leer el fichero de configuracién ete/crontab. Lo hace cada 60 segundos, en busca de cambios en dicho fichero e incorporar asi tareas al sistema, Nosotros no vamos a entrar en el deamon, ya que bastara que lo marqueis para que se ejecute al iniciar vuestro sistema, esto lo podeis hacer con la herramienta que traiga vuestra distribucién sino, siempre podeis recurrir al modo texto con: chkconfig. Bien, una vez. editado dicho fichero encontraremos esto: SHELL=/hin/bash PATH=/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin ¥run-parts 01 * * ** root run-parts /ete/eron.hourly 02 4 * ** root run-parts /etc/cron.daily 224 * * 0 root run-parts /etc/eron.weekly 42 41 ** root run-parts /etc/cron.monthly El primer campo, como bien veis, es el entomno donde se ejecutaran las Srdenes, podeis dejarlo asi por defecto, a menos que useis otra shell. El segundo campo esté claro, es el valor de la variable PATH, si las ordenes que ejecutard la tarea no se encuentran en dicho PATH, no teneis mas que afiadirlo. El ercero, manda los outputs del cron al root, 0 a quien queramos. Si queremos que no se envie nada s6lo debemos dejar la variable asi: MAILTO="", Los /ete/eron.hourly, daily...son fichero que usa cron para su gestién interna y los lanza cada dia. Bien, ahora queremos agregar una tarea a nuestro sistema, ze6mo se hace?. Debemos saber cémo funcionan los campos del /ete/crontab. El primer campo son los minutos. SCRIPTS EN LINUX El segundo campo son las horas El tercer campo es el dia. El cuarto es el dia de la semana. El quinto es la orden a ejecutar. Es decir, para el crontab el fichero es asi ‘minute hour day month dayofweek command Hay que destacar que los minutos deben ser enteros de entre 0-59. Las horas, enteros de 0-23, Dias, 1-31. (Para meses que los tengan, claro.) Meses, 1-12, también se pueden usar nombres cortos, (en inglés) jan, feb...(se aconseja usar niimeros). Dias de la semana, se usan enteros 1-7 (al igual que en los meses, se puede usar el hombre corto, pero tambien lo desaconsejamos, en favor de los mimeros.) Y por iltimo la orden, por ejemplo puede ser: Is -h > /home/manssson/ls.txt. Con esto ya deberiamos ser capaces de crear y hacer funcionar cualquier tarea, pero cron tiene alguna més utilidades que conviene saber. Por ejemplo, si ponemos un asterisco (*) en algin campo, por ejemplo el mes, esto hard que se ejecute la orden todos los meses, y luego respetard los demas valores, tales como el dia o la hora. Si queremos indicar un rango de enteros, lo haremos con un guién (). Si queremos indicar enteros separados, se harén con comas (,), por ejemplo: 7, 2, 3. Podemos concretar o excluir valores usan la barra (/), es decir, si queremos que una orden se ejecute durante los 0-59 minutos de una hora menos en el minuto 15, pues lo marcaremos haciendo:0-59/15. También podemos hacer que una orden que se ejecute en un determinado minuto, haciendo:*/25. Esto hard que nuestra tarea se ejecute siempre en el minuto 25. El uso de la barra (/) y el asterisco (*) puede emplearse en todos los campos. Si {queremos que una tearea no sea ejecutada s6lo debemos comentar esa linea al principio con la “almohadilla" (#): #30 18 8 * * root rm -f /var/cache/apt/archives/* xpm. Otra opcién es copiar el script en alguna de las carpetas por defecto cron.* Aula gis Sun Ona SCRIPTS EN LINUX Por ejemplo, si queremos una periodicidad diaria, lo copiaremos ent Jetc/eron.daily Con todo esto ya podremos incorporar tareas a nuestro sistema de forma automatica, 13- COLORES EN LA CONSOLA Tenemos varios tipos de colores, se distinguen por background (el fondo) y foreground (las letras). Esto se puede hacer metiendolo en variables o a mano Segiin la secuencia de eseape ANSI, podemos cambiar el color del background con \033[x;4xm y el foreground con \033[x;3xm. 1033 indica la marca de escape ANSI y lo siguiente es la secuencia de colores. La lista de los posibles colores varia segiin la terminal y el entorno grafico, pero por defecto son: Negro 330 Azul Azul 1734 Verde Verde 1332 cyan cyan 1736 Rojo. Rojo 1331 Purpura Purpura 1735 Marzon 0733 Amarille 1333 blanco 1;37 Los colores mas intensos empiezan por cero: (0-9];xx , al igual que los colores que son x;x[0-9] esto solo es una pequefia demostracién de colores. Sin embargo la cadena de intensidad de colores tiene una pequefia curiosidad: O es intenso Ty 6 es normal 2y 8 es color de fondo de la bash (oculto) 3 negativo 4 inverso 5 parpadeante 7 intercambio de foreground por background Pero en consolas grificas: Ly 4 subrayado 6 tachado 7 inverso 8 oculto Ce Sun Ona SCRIPTS EN LINUX Existe el problema de que cuando se pone un color, al terminar lat secuencia todo lo demas se queda de ese color si no se sustituye por otro, para que esto no ocurra podemos recurrir a poner al final del todo un: \033[0m asi quedara el color de Ja consola inicial, Asi pues sabiendo esta tabla de valores, podemos eseribir un par de lincas: § PSl="\[\033 [17 34m\] [\u@\h: \w] 8\ [\033(Om\] usuario@sunny02:~1$ Como puedes ver se ha cambiado el prompt por el color azul. Pero también se puede combinar con el fondo de esta manera: § PSl="\[\033 (4471; 31m\] [\u@\h: \w] $\ [\033 (Om\] De esta forma podemos poner las letras rojas y el fondo azul. Utilizando esto, podemos crear scripts con colores y que queden muy vistosos. Recordar que para hacer echo’s poniendo las secuencias de escape, deberéis utilizar la opeién -e ‘Un ejemplo muy curioso, que combina colores con un sleep, para hacer creer al usuario. que esta cargado algo y que sale ok: clear; echo “CARGANDO, ESPERE POR FAVOR”;echo ““;for (( J=17 3<=10; J#+ 1); do echo -e “EUBMPLO $] \c” ;for (( 1-0; i<=30; i++ ));do echo we *\033[0734m.\c"ssleep 0.05;done; echo ~e “\c";echo ~e “\t\033(0;32m [0K] \033[0m";done; echo "\033[0;32mCARGADO CON EXIT0\033[0m" CARGANDO, PSPERE POR FAVOR EJEMPLO 1 (ox) EJEMPLO 2 (0K) EJEMPLO 3 [oK) EJEMPLO 4 (0K) BJEMPLO 5 (ox) EJEMPLO 6 (0K) EBJEMPLO 7 [ox] EJEMPLO 8 (0K) EJEMPLO 9 (0K) EJEMPLO 10 (0K) CARGADO CON &xT"T0 Nota: Algunos de los ejemplos de este documentos han sido extraidos de “Diario de un Linuxero” Ce Sun SCRIPTS EN LINUX UCM @ a

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