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MAZMORRAS DEL CÁLIZ

REGLAMENTO

Las Mazmorras del Cáliz ofrecen una manera diferente de experimentar Bloodborne: El Juego
de Tablero. Al contrario que con las Campañas, las Mazmorras del Cáliz permiten a los
jugadores aventurarse en una partida única con gran peso en el combate y los enemigos. De
forma alternativa, los jugadores pueden elegir enfrentarse entre ellos en el modo Cazador contra
Cazador, ¡compitiendo todos contra todos hasta que solamente uno de ellos queda en pie!
COMPONENTES
4 PERROS
RABIOSOS
1 cAZADOR CON 1 cAZADOR CON 1 cAZADOR CON 1 cAZADOR 4 ESCORPIONES
lANZA FuSIL ESTACADOR GARRAS DE BESTIA CON PROTECTORES
CHIKAGE DE TUMBAS

ALMA poSEIDA
2 FlORES FlUORESCENTES
POR UNA BESTIA
4 PROTECTORES DE LOS 4 DAMAS t
ANTIGUOS SEÑORES DE LA
CAMPANA 4 PERROS DE
CAZA

yharnaM, rEINA
t pThuMeria
pERRO gUARDIÁN DE LOS aNTIGUOS sEÑORES t

4 TABLEROS DE ArMA CON


TRUCO A DOBLE CARA 4 pANTALLAS DE JUGADOR CONTRA JUGADOR
12 lOSETAS

20 cARTAS DE TraMPAS DEL cÁLIZ


4 cARTAS DE arMA DE FUEGO

5 CARTAS DE ps DE JEFE

50 cARTAS DE acCIÓN DE JEFE


t

2 | BLOODBORNE: EL JUEGO DE TABLERO - MAZMORRAS DEL CÁLIZ


MAZMORRAS DEL CÁLIZ RITUALES DEL CÁLIZ
PREPARACIÓN Los rituales son arcanos sacrificios que ofrecen poder a
Š Cada jugador elige a un Cazador y prepara el Mazo de aquellos que lo buscan, pero a un coste.
Cazador Inicial y su Tablero de Cazador de la forma habitual.
Š Coloca el Tablero de Cacería como de costumbre, colocando TiPO DE RITUAL
la Carta de Preparación de la Mazmorra del Cáliz en el hueco
para Capítulos del Tablero de Cacería. tÍTULO
Š Baraja el mazo de Cartas del Cáliz y colócalo boca abajo cerca
del Tablero de Cacería.
EfEctO

Š Los Cazadores comienzan en la loseta de Entrada del Cáliz.


Coloca esta loseta en el medio del tablero de juego. Coloca INFORMACIÓN
DE MISIÓN
todas las miniaturas de Cazador en ella, en cualquier espacio.
Š Construye el mazo de losetas utilizando solamente losetas de las
Mazmorras del Cáliz, que se identifican por este icono, y sigue las
instrucciones de la carta de preparación de las Mazmorras del Cáliz: Š Los Rituales del Cáliz añaden dificultad adicional a la
h Incluye siempre la loseta de Puerta de la Arena y las 2 mazmorra, pero ofrecen recompensan por ser completados.
losetas de Mecanismo de la Puerta de la Arena. Antes de comenzar la partida, los jugadores seleccionarán hasta
h Añade +4 losetas aleatorias. 3 Rituales del Cáliz y aplicarán sus efectos a la mazmorra.
h La loseta de la Arena nunca se baraja dentro del mazo. Š Cuando un Ritual es completado, su carta es descartada, y la
Colócala a su lado. Será conectada automáticamente con la próxima vez que un Cazador vaya al Sueño del Cazador obtiene
Puerta de la Arena cuando ésta sea revelada. 3 Cartas de Mejora.
Š Selecciona 3 Enemigos de forma aleatoria (de cualquier caja y combinación). Š ADVERTENCIA: Aquellos Cazadores demasiado intrépidos (o

TRAMPAS DEL CÁLIZ


Reúne sus miniaturas y cartas de Enemigo, coloca al azar cada una en un inconscientes) podrían elegir utilizar más de 3 Reinos del Cáliz. Esto
espacio para Enemigo del Tablero de Cacería. Baraja el mazo de Acción no es recomendable, salvo que estés dispuesto a morir una y otra vez.
de Enemigo y colócalo bocabajo al lado del Tablero de Cacería.
Š El Jefe del Cáliz solo se revela cuando un jugador entra por primera
vez en la loseta de la Arena. Cuando llegue dicho momento, elige
1 Jefe al azar de entre los disponibles (de cualquier caja). Las Mazmorras del Cáliz tienen varias maneras de
salvaguardarse de intrusos no deseados. Las Trampas son solo
una más de ellas.
e

EfEctO

Š Cada vez que un jugador revela y se mueve hacía una nueva


loseta, este debe descubrir una carta del Mazo de Trampas del
Cáliz y aplicar inmediatamente sus efectos.

BLOODBORNE: EL JUEGO DE TABLERO - MAZMORRAS DEL CÁLIZ | 3


CAZADOR VS CAZADOR
Š ·Cuando un Cazador ataca a otro, ambos pueden utilizar sus Pantallas

PREPARACIÓN
de Jugador para esconder que acciones están eligiendo realizar.
Š Cuando un cazador es atacado por otro, este puede elegir una
de las siguientes acciones:
h Atacar (como siempre)
Š Cada jugador elige a su Cazador y prepara su Tablero de h Colocar 1 carta bocabajo en un espacio de Ataque Vacío y a la
Cazador de la forma habitual. Tras preparar su Mazo de Velocidad de dicho espacio: Moverse 2 espacios, Transformar el
Cazador, cada jugador roba 10 Cartas de Mejora de forma Arma o utilizar un Arma de Fuego (el cazador puede quedar Aturdido
aleatoria. Los jugadores pueden elegir hasta 6 de ellas para en cualquiera de estos movimientos). Todos los Ataques del Cazador
cuentan como Ataques Básicos para las Armas de Fuego.
reemplazar cartas básicas de su Mazo de Cazador.
Š Cada Cazador coloca 3 fichas de Lucidez en tu tablero de Cazador.
Š Cada vez que un Cazador es derrotado, pierde una ficha de
Lucidez. Si la última ficha es retirada, queda eliminado de la partida.
Cada vez que un Cazador es derrotado, se descarta una de estas fichas,
cuando se hayan descartado todas ellas, ¡el cazador es eliminado!
Š Coloca el Tablero de Cacería a la vista de todos los jugadores.
Prepara el Mazo de Mejoras y las cartas de Consumibles.

CRÉDITOS
Š Selecciona 3 Enemigos al azar (de cualquier caja y combinación). Reúne sus
Miniaturas y cartas de Enemigo, coloca al azar cada una en un espacio
para Enemigo del Tablero de Cacería. Baraja el mazo de Acción de
Enemigo y colócalo bocabajo al lado del Tablero de Cacería.
Š Coge la loseta de Entrada del Cáliz y colócala en medio del
área de juego.
Š Construye el mazo de losetas, el cual consta de +4 losetas
al azar. Todas las Losetas de las Mazmorras del Cáliz GAME DESIGN: Michael Shinall and Eric M. Lang
(indicadas con ) se incluyen en esta selección aleatoria.
Una vez que se ha creado el mazo, los jugadores toman
DEVELOPMENT: Leo Almeida (Lead) and Fábio Cury
ADDITIONAL ART: Adrián Prado López and Henning Ludvigsen
turnos robando losetas del mazo y conectándolas al tablero
de juego hasta que todas han sido colocadas.
SCULPTING: Arnaud Boudoiron, Michael Jenkins, Aragorn Marks, Kévin

REGLAS ESPECIALES
Marks, Thierry Mason, Edgar Ramos, RN Estudio, and Edgar Skomorowski
Š Puebla todas las losetas con los correspondientes Enemigos y Consumibles.
No coloques las miniaturas de Cazador en el tablero de juego todavía.
SCULPT RENDERS: Studio Z
ENGINEERING: Vincent Fontaine and Aragorn Marks
GRAPHIC DESIGN: Fabio de Castro

El modo Cazador contra Cazador se juega de forma diferente a


LICENSING: Rafael Ortega and Geoff Skinner
PRODUCTION: Ana Theodoro (Lead), Thiago Aranha (Lead), Marcela
las Mazmorras del Cáliz, siendo estas las reglas especiales:
Š El Contador de Cacería no se utiliza en este modo de juego. ¡El juego
Fabreti, Raquel Fukuda, Thiago Gonçalves, Guilherme Goulart, Rebecca
Ho, Isadora Leite, Aaron Lurie, and Safuan Tay
termina cuando todos los cazadores, excepto uno, han sido eliminados!
Š Los Jefes y las Cartas de Preparación tampoco se utilizan.
WRITING: Michael Shinall

Š Los Rituales del Cáliz pueden ser utilizados. Si es así, esto


EDITING: Eric Kelley

simplemente añade más dificultad para los Cazadores. ¡Estos


PROOFREADING: Jason Koepp
ART DIRECTOR: Mathieu Harlaut
no pueden ser completados o eliminados!
Š Cuando un jugador aparece, no tiene que utilizar una
TRADUCTOR Y MAQUETADOR: Nachimcorn y Badosito
SCULPTING DIRECTOR: Mike McVey
Lámpara. Puede aparecer en cualquier espacio de cualquier PUBLISHER: David Preti
loseta si esta está a 2 losetas de distancia de otro Cazador. PLAYTESTERS: Jordy Adan, Paulo Andrade, Fel Barros, McKenzie Lucas
Š Los Enemigos no reaparecen cuando son derrotados, por lo Bolha, Robert Coelho, Fernando Costa, Adlai Ewing, Karl Kersten, Hannah
que se retiran permanentemente del tablero. Kirkell, Jeff Kirkell, Krystal Lacoy, Scott Lacoy, Jon Lafief, Brett Lanpher, Teri
Š Al comienzo de la partida, selecciona al azar a 1 Cazador para que Litorco, Michael Loveless, Adam Lovell, Rod Mendes, David Moffit, Zach
sea el primero en empezar la ronda. Los Cazadores aparecerán en el Moore, Robert Nevels, Vinicius Oliveira, Alex Olteanu, Andrew Persaud,
tablero en su primer turno. El turno seguirá en sentido horario.
Š Durante el turno del Cazador, éste solo puede realizar 1
acción, tras esto, su turno finaliza.
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Sony Interactive Entertainment Inc. Bloodborne is a trademark of Sony Interactive
Š Los cazadores tiene acceso a la acción Recuperar. Durante Entertainment Inc., Sony Interactive Entertainment LLC, and of Sony Interactive
su turno, un cazador puede elegir Recuperarse, reponiendo Entertainment Europe. All rights reserved. Manufactured under license from Sony
su mano hasta tener 3 cartas y luego acabar su turno. ¡Esta
Interactive Entertainment Inc., Sony Interactive Entertainment LLC, and Sony

es la única manera en la que un Cazador puede reponer su


Interactive Entertainment Europe. CMON and the CMON logo are trademarks of

mano! ¡No se roban cartas al comienzo de la ronda!


CMON Global Limited. Actual components may vary from those shown. Figures
and plastic components included are pre-assembled and unpainted. Made in China.
Š Los Enemigos se Activan, como siempre, tras el turno de un Cazador.

4 | BLOODBORNE: THE BOARD GAME - CHALICE DUNGEON

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