BBE002 Chalice Dungeon webCASTELLANOFINAL
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REGLAMENTO
Las Mazmorras del Cáliz ofrecen una manera diferente de experimentar Bloodborne: El Juego
de Tablero. Al contrario que con las Campañas, las Mazmorras del Cáliz permiten a los
jugadores aventurarse en una partida única con gran peso en el combate y los enemigos. De
forma alternativa, los jugadores pueden elegir enfrentarse entre ellos en el modo Cazador contra
Cazador, ¡compitiendo todos contra todos hasta que solamente uno de ellos queda en pie!
COMPONENTES
4 PERROS
RABIOSOS
1 cAZADOR CON 1 cAZADOR CON 1 cAZADOR CON 1 cAZADOR 4 ESCORPIONES
lANZA FuSIL ESTACADOR GARRAS DE BESTIA CON PROTECTORES
CHIKAGE DE TUMBAS
ALMA poSEIDA
2 FlORES FlUORESCENTES
POR UNA BESTIA
4 PROTECTORES DE LOS 4 DAMAS t
ANTIGUOS SEÑORES DE LA
CAMPANA 4 PERROS DE
CAZA
yharnaM, rEINA
t pThuMeria
pERRO gUARDIÁN DE LOS aNTIGUOS sEÑORES t
5 CARTAS DE ps DE JEFE
EfEctO
PREPARACIÓN
de Jugador para esconder que acciones están eligiendo realizar.
Cuando un cazador es atacado por otro, este puede elegir una
de las siguientes acciones:
h Atacar (como siempre)
Cada jugador elige a su Cazador y prepara su Tablero de h Colocar 1 carta bocabajo en un espacio de Ataque Vacío y a la
Cazador de la forma habitual. Tras preparar su Mazo de Velocidad de dicho espacio: Moverse 2 espacios, Transformar el
Cazador, cada jugador roba 10 Cartas de Mejora de forma Arma o utilizar un Arma de Fuego (el cazador puede quedar Aturdido
aleatoria. Los jugadores pueden elegir hasta 6 de ellas para en cualquiera de estos movimientos). Todos los Ataques del Cazador
cuentan como Ataques Básicos para las Armas de Fuego.
reemplazar cartas básicas de su Mazo de Cazador.
Cada Cazador coloca 3 fichas de Lucidez en tu tablero de Cazador.
Cada vez que un Cazador es derrotado, pierde una ficha de
Lucidez. Si la última ficha es retirada, queda eliminado de la partida.
Cada vez que un Cazador es derrotado, se descarta una de estas fichas,
cuando se hayan descartado todas ellas, ¡el cazador es eliminado!
Coloca el Tablero de Cacería a la vista de todos los jugadores.
Prepara el Mazo de Mejoras y las cartas de Consumibles.
CRÉDITOS
Selecciona 3 Enemigos al azar (de cualquier caja y combinación). Reúne sus
Miniaturas y cartas de Enemigo, coloca al azar cada una en un espacio
para Enemigo del Tablero de Cacería. Baraja el mazo de Acción de
Enemigo y colócalo bocabajo al lado del Tablero de Cacería.
Coge la loseta de Entrada del Cáliz y colócala en medio del
área de juego.
Construye el mazo de losetas, el cual consta de +4 losetas
al azar. Todas las Losetas de las Mazmorras del Cáliz GAME DESIGN: Michael Shinall and Eric M. Lang
(indicadas con ) se incluyen en esta selección aleatoria.
Una vez que se ha creado el mazo, los jugadores toman
DEVELOPMENT: Leo Almeida (Lead) and Fábio Cury
ADDITIONAL ART: Adrián Prado López and Henning Ludvigsen
turnos robando losetas del mazo y conectándolas al tablero
de juego hasta que todas han sido colocadas.
SCULPTING: Arnaud Boudoiron, Michael Jenkins, Aragorn Marks, Kévin
REGLAS ESPECIALES
Marks, Thierry Mason, Edgar Ramos, RN Estudio, and Edgar Skomorowski
Puebla todas las losetas con los correspondientes Enemigos y Consumibles.
No coloques las miniaturas de Cazador en el tablero de juego todavía.
SCULPT RENDERS: Studio Z
ENGINEERING: Vincent Fontaine and Aragorn Marks
GRAPHIC DESIGN: Fabio de Castro