Syllabus Oficial (1) Computacion
Syllabus Oficial (1) Computacion
Syllabus Oficial (1) Computacion
SYLLABUS DE LA ASIGNATURA
COMPUTACIÓN
MEDICINA
ENFERMERIA
FISIOTERAPIA
Autor
Ing. Jose Jaime Barrancos Quiroz
Ing. Carlos Edwin Balcazar
Ing. Cimar Zenteno
Ing. Mónica Lizett Leyton Medrano
1
UDABOL UNIVERSIDAD DE AQUINO
BOLIVIA Acreditada como PLENA mediante
R.M. 288/01
VISIÓN DE LA UNIVERSIDAD
MISIÓN DE LA UNIVERSIDAD
Aprobado por: Ing. José Jaime Barrancos Quiroz Fecha: Marzo de 2018
SELLO Y FIRMA
JEFATURA DE CARRERA
2
SYLLABUS
Medicina Fisioterapia
Enfermería
Asignatura: COMPUTACIÓN COMPUTACIÓN COMPUTACIÓN
Código: COM-114 MED-203 FYK-146
Requisito: NINGUNO NINGUNO NINGUNO
Carga
Horaria:
80 horas 20 horas 40 horas
Créditos: 10 1 2
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECIFICOS
3
II. PROGRAMA ANALÍTICO DE LA ASIGNATURA
1. INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN
4. REDES SOCIALES
4
4.2 Tipos de Redes Sociales
4.2.1 Redes Sociales Horizontales
4.2.2 Redes Sociales Profesionales
4.2.3 Redes Sociales de Geolocalización
4.2.4 Redes Sociales de Contenido
4.2.5 Redes Sociales de Ocio
5. PLATAFORMA VIRTUAL
1. FUNDAMENTOS DE WORD
a. Entorno
b. Herramientas
c. Funciones
d. Uso de Normas APA
3. FUNDAMENTOS DE EXCEL
a. Entorno
b. Herramientas
c. Funciones Básicas
d. Funciones Avanzadas
5
a. Entorno de Prezi
b. Crear, Personalizar presentaciones
4. BRIGADAS UDABOL
a. Programa de Actividades en Centros Educativos Rurales
ii) Diagnóstico para la detección del problema: Actualmente los sectores sociales, tales
como los adultos mayores, oficiales de policías y pueblos originarios, necesitan capacitarse
en el uso de herramientas informáticas, para mejorar su calidad de vida, mantener y ampliar
su red de relaciones. Frente a esta necesidad se realiza un programa de capacitación en
herramientas informáticas para dichos sectores. La materia de Computación será una
materia de gran apoyo al proyecto que se ejecutará dentro del programa de Brigadas
UDABOL.
6
IV. EVALUACIÓN DE LA ASIGNATURA
• PROCESUAL O FORMATIVA
V. BIBLIOGRAFÍA
7
IV. PLAN CALENDARIO
PROCESUALES OBSERVACIONES
FECHA AVANCE
TIPO FECHA
1. INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN. Conceptos básicos generares de la
EXPOSICIÓN ,
01-02 DE computación. Historia de la computación. Dispositivos de Entrada. Dispositivos
1 MARZO DIF 1 DEFENSA Y
de Salida. Dispositivos de Almacenamiento primeros pasos y actualizaciones. El
DOCUMENTO
Ordenador: Hardware y Software conceptos e importancia de cada uno de ellos.
2. CORREO UDABOL Introducción a los sistemas operativos. Tipos de sistemas
05-9 DE
operativos y características generales. Entorno Sistema Operativo Windows y/o
2 MARZO
Linux. Administración de Archivos y Carpetas. Configuración del Sistema, cambio
de horario fondo del escritorio accesos directos.
12-16 DE
3 3. INTERNET. Definición. Servicios de Internet WP1
MARZO VIRTUAL
19-23 DE
4 4. REDES SOCIALES. Concepto. Mensajería. Tipos de Redes Sociales WP2 VIRTUAL
MARZO
5. PLATAFORMA VIRTUAL.
26- 30 DE Conocimientos Generales. Calendario académico, asistencia a clases y syllabus.
5 Cronograma y cumplimiento del avance de la materia. Salir de la carpeta verde e WP3 VIRTUAL
MARZO
ingresar al sistema académico
1ER.
02-06 DE
6 ABRIL EXÁMENES PRIMER PARCIAL PARCIA TEMAS: 1,2,3 4 y 5
L
1ER.
9-13 DE
7 ABRIL EXÁMENES PRIMER PARCIAL PARCIA TEMAS: 1,2,3 ,4 y 5
L
EXPOSICIÓN ,
16-20 DE
8 6. FUNDAMENTOS DE MICROSOFT WORD. Uso de Documents de Google DIF 2 DEFENSA Y
ABRIL
DOCUMENTO
23-27 DE
9 7. FUNDAMENTOS DE MICROSOFT EXCEL. Uso de hojas de cálculo de Excel WP4 VIRTUAL
ABRIL
30-04 DE
10 MAYO 8. MÉTODOS ABREVIADOS EN WORD Y EXCEL WP5 VIRTUAL
07-11 DE
11 9. FUNDAMENTOS DE POWER POINT
MAYO
2DO.
14-18 DE
12 MAY EXÁMENES SEGUNDO PARCIAL PARCIA TEMAS: 6, 7, 8 y 9
L
21-25 DE 2DO.
13 EXÁMENES SEGUNDO PARCIAL PARCIA TEMAS: 6, 7, 8 y 9
MAYO L
28-01 DE
14 10. PRESENTACIONES ON LINE ( PREZI )
JUNIO
04-08 DE
15 11. USO DE APP Y SOFTWARE RELACIONADO AL ÁREA DE LA CARRERA
JUNIO
11-15 DE
16 JUNIO 12. HERRAMIENTAS DE GOOGLE
18-22 DE
17 JUNIO 13. TRABAJO DE INVESTIGACIÓN
TEMAS:
25-29 DE
18 EXÁMENES FINALES 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,
JUNIO
12
TEMAS:
02-06 DE
19 EXÁMENES FINALES 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,
JULIO
12
09-13 DE
20 JULIO EXÁMENES SEGUNDA INSTANCIA
8
PROGRAMA DE CONTROL DE CALIDAD
WORK PAPER # 1
CAPITULO 1
INDUCCIÓN A LA TECNOLOGÍA DE LA
INFORMACIÓN
UNIDAD 1
INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN
¿Qué es la Informática?
9
¿Qué es el computador?
La Computación es una ciencia que se ha tratado como tal desde hace pocos
años. A ella se asocian una serie de hechos y descubrimientos pasados, que
han servido para que hoy en día sea considerada como una de las ciencias a
la que el hombre le dedica mayor atención e importancia.
El ábaco.
El hombre siempre ha tratado de liberarse de los trabajos
manuales y repetitivos, generalmente de cálculo y proceso de
información. El ábaco es el primer dispositivo manual de
cálculo. Servía para representar números en el sistema decimal
y contar, permitiendo la realización de operaciones aritméticas
sencillas. Con ese dispositivo se puede contar y calcular con un
número de cifras que depende del número de varillas que tenga.
10
La calculadora universal de Leibnitz.
Gottfried Wilhelm von Leibnitz, en base a la máquina de Pascal,
construyó su calculadora universal, capaz de sumar, restar, multiplicar,
dividir y extraer raíces cuadradas,
caracterizándose por hacer la multiplicación de
forma directa, en vez de realizarla por sumas
sucesivas, como la máquina de Pascal; fue en
1672.
11
Augusta Ada Byron (1788-1824 / programadora inglesa) fue la primera
persona que realizó programas para la máquina analítica de Babbage, de tal
forma que ha sido considerada como la primer programadora de la
historia.
La MARK-I de Aiken.
12
computadoras electrónicas hizo que las de este tipo cayeran rápidamente en
desuso.
Tenía 16,6 metros de largo por 2,6 metros de alto, pesaba unas 70 toneladas
y estaba constituida por 800.000 piezas móviles, teniendo su cableado una
longitud de 800.000 metros. Sumaba dos números en menos de un segundo y
los multiplicaba en tres segundos dando las respuestas en tarjetas perforadas.
Trabajaba con operandos de hasta 23 cifras decimales. Estaba preparada para
el cálculo de tablas matemáticas y su velocidad era mucho mayor que la de
las calculadoras de la época.
Era mil veces más rápida que la MARK-I y realizaba la suma de dos
números en dos diezmilésimas de segundo, multiplicándolos en tres
milésimas de segundo. Tenía un volumen de aproximadamente 111 metros
cúbicos, ocupaba una superficie de 160 metros cuadrados y su peso se
aproximaba a las 30 toneladas; además, poseía 17.468 válvulas de vacío,
50.000 conmutadores, 70.000 resistencias, 10.000 condensadores, 7.500
interruptores, 1.500 relés y un consumo entre 100.000 y 200.000 vatios. Este
último dato hizo que al conectarse la ENIAC por primera vez, las luces de
una buena parte de la ciudad de Filadelfia sufrieran un gran descenso en su
iluminación, quedándose la ciudad casi a oscuras. Además el equipo
necesitaba ventilación y su mantenimiento era muy elevado, sobre todo
debido a las válvulas.
13
La UNIVAC-I de Mauchly.
14
Comenzó entonces
a construir
computadoras
electrónicas y su
primera entrada
fue con la IBM 701
en 1953. Después de un lento pero excitante comienzo la IBM 701 se
convirtió en un producto comercialmente viable. Sin embargo en 1954 fue
introducido el modelo IBM 650, el cual es la razón por la que IBM disfruta
hoy de una gran parte del mercado de las computadoras. La administración
de la IBM asumió un gran riesgo y estimó una venta de 50 computadoras.
Este número era mayor que la cantidad de computadoras instaladas en esa
época en E.U. De hecho la IBM instaló 1000 computadoras. El resto es
historia. Aunque caras y de uso limitado las computadoras fueron aceptadas
rápidamente por las Compañías privadas y de Gobierno. A la mitad de los
años 50 IBM y Remington Rand se consolidaban como líderes en la
fabricación de computadoras.
15
Los programas de computadoras también mejoraron. El COBOL (COmmon
Busines Oriented Languaje) desarrollado durante la 1era generación estaba
ya disponible comercialmente, este representa uno de os más grandes
avances en cuanto a portabilidad de programas entre diferentes
computadoras; es decir, es uno de los primeros programas que se pueden
ejecutar en diversos equipos de cómputo después de un sencillo
procesamiento de compilación. Los programas escritos para una
computadora podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo. Grace
Murria Hooper (1906-1992), quien en 1952 había inventado el primer
compilador fue una de las principales figuras de CODASYL (Comité on
Data SYstems Languages), que se encargó de desarrollar el proyecto
COBOL El escribir un programa ya no requería entender plenamente el
hardware de la computación. Las computadoras de la
2da Generación eran sustancialmente más pequeñas y rápidas que las de
bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para
reservación en líneas aéreas, control de tráfico aéreo y simulaciones para uso
general. Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de
almacenamiento de registros, como manejo de inventarios, nómina y
contabilidad.
16
TERCERA GENERACIÓN (1964-1971)
Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor,
Multiprogramación, Minicomputadora.
17
En 1971, intel Corporation, que era una pequeña
compañía fabricante de semiconductores ubicada
en Silicon Valley, presenta el primer
microprocesador o Chip de 4 bits, que en un
espacio de aproximadamente 4 x 5 mm contenía 2
250 transistores. Este primer microprocesador
que se
muestra en la figura, fue bautizado como el 4004.
Silicon Valley (Valle del Silicio) era una región agrícola al sur de la bahía de
San Francisco, que por su gran producción de silicio, a partir de 1960 se
convierte en una zona totalmente industrializada donde se asienta una gran
cantidad de empresas fabricantes de semiconductores y microprocesadores.
Actualmente es conocida en todo el mundo como la región más importante
para las industrias relativas a la computación: creación de programas y
fabricación de componentes.
19
utilizando la tecnología RISC (Reduced Instruc tion Set Computing), por
Apple
Computer Inc., Motorola Inc. e IBM Corporation, conjuntamente.
Los sistemas operativos han alcanzado un notable desarrollo, sobre todo por la
posibilidad de generar gráficos a gran des velocidades, lo cual permite utilizar
las interfaces gráficas de usuario (Graphic User Interface, GUI), que son
pantallas con ventanas, iconos (figuras) y menús desplegables que facilitan las
tareas de comunicación entre el usuario y la computadora, tales como la
selección de comandos del sistema operativo para realizar operaciones de
copiado o formato con una simple pulsación de cualquier botón del ratón
(mouse) sobre uno de los iconos o menús.
20
asignar diferentes tareas de un mismo proceso a los diversos
microprocesadores que intervienen.
21
El propósito de la Inteligencia Artificial es equipar a
las Computadoras con "Inteligencia Humana" y con
la capacidad de razonar para encontrar
soluciones. Otro factor fundamental del diseño, la
capacidad de la Computadora para reconocer
patrones y secuencias de procesamiento que haya
encontrado previamente, (programación Heurística)
que permita a la Computadora recordar resultados
previos e incluirlos en el procesamiento, en esencia,
la Computadora aprenderá a partir de sus propias experiencias usará sus Datos
originales para obtener la respuesta por medio del razonamiento y conservará
esos resultados para posteriores tareas de procesamiento y toma de decisiones.
1.3.1. EL SOFTWARE
Es la parte lógica que dota al equipo físico de capacidad para realizar
cualquier tipo de trabajos.
Son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice
su tarea. El soporte físico del software es: la memoria principal y las
memorias auxiliares.
Como concepto general, el software puede dividirse en varias categorías
basadas en el tipo de trabajo realizado. Las dos categorías primarias de
software son: software base o del sistema (sistemas operativos), que
controlan los trabajos del ordenador o computadora, y el software de
aplicación, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las
computadoras.
22
a) Software de Base.- Son aquellos conocidos como sistemas operativos que
permiten el manejo y control del computador.
Ej. Windows 10, Linux, Android, IOS Etc.
23
➢ Las colas de procesos.
➢ Administración de recursos
1.3.1.1.1 Windows X
Windows es el sistema operativo de mayor difusión entre computadores
personales y servidores. Fue desarrollador por Microsoft, aunque ideado
básicamente en el sistema operativo Mac OS de Macintosh.
Existen versiones para hogares, empresas, servidores y dispositivos móviles,
como computadores de bolsillo y teléfonos inteligentes. Hay variantes para
procesadores de 16, 32 y 64 bits.
La primera versión del SO Windows fue la 3.1, que en realidad era un
ambiente gráfico sobre DOS.
Posteriormente se desarrolló una nueva versión 3.11, que básicamente
era funcionalmente igual que la 3.1, pero permitía trabajar a los
equipos en red, creando grupos de trabajo.
El primer SO gráfico de Microsoft para estaciones de trabajo fue Windows
95, que no requería DOS para su funcionamiento.
Las siguientes versiones de SO Windows para estaciones de trabajo fueron
Windows 98, 2000, XP, Vistas, Windows 7 y actualmente Windows 10.
24
genuina de Windows 7 o Windows 8.1. Esta opción está disponible hasta el
29 de julio de 2016.
1.3.1.1.2 Linux
25
Linux es un sistema operativo cada vez más popular que está demostrando
ser una alternativa viable a Windows de Microsoft y a los sistemas
operativos Mac de Apple. Linux es de código abierto, lo que significa que es
desarrollado por una comunidad de desarrolladores muy unida y está
diseñado seguir siendo gratuito. Debido a esto, existen muchos tipos
diferentes de sistemas operativos Linux disponibles para los usuarios, las
cuales se llaman "distribuciones". Cada distribución tiene un objetivo
principal distinto y está hecha especialmente para cumplir esa función.
26
y Kubuntu. Fedora se utiliza principalmente para computadoras antiguas
debido a sus limitados requisitos de sistema.
Linux.- Mint Linux Mint es una distribución Linux que fue modelada
después de Ubuntu. A diferencia de Ubuntu, que tiene una funcionalidad
limitada cuando se instala por primera vez, y requiere que los usuarios elijan
qué aplicaciones instalar en función de sus necesidades, el enfoque de Linux
Mint es proporcionar todos los programas y controladores que un usuario
podría necesitar inmediatamente después de la instalación.
1.3.1.1.3 Android
Android es un sistema operativo
basado en el núcleo Linux. Fue
diseñado principalmente para
dispositivos móviles con pantalla
táctil, como teléfonos inteligentes,
tablets o tabléfonos; y también para
relojes inteligentes, televisores y
automóviles. Inicialmente fue
desarrollado por Android Inc., empresa que Google respaldó
económicamente y más tarde, en 2005, compró. Android fue presentado en
2007 junto la fundación del Open Handset Alliance (un consorcio de
compañías de hardware, software y telecomunicaciones) para avanzar en los
estándares abiertos de los dispositivos móviles. El primer móvil con el
sistema operativo Android fue el HTC Dream y se vendió en octubre de
2008. Los dispositivos de Android venden más que las ventas combinadas de
Windows Phone e IOS. Desde abril de 2009, las versiones de Android han
sido desarrolladas bajo un nombre en clave y sus nombres siguen un orden
alfabético: Cupcake, Donut, Éclair, Froyo, Gingerbread, Honeycomb, Ice
Cream Sandwich, Jelly Bean, KitKat, Lollipop, Marshmallow, Nougat
lanzado en agosto de 2016 y el ya anunciado "Android Oreo", lanzado el 21
de agosto de 2017 el cual es la última versión.
1.3.1.1.4 IOS
27
iOS es un sistema operativo móvil de la multinacional
Apple Inc. Originalmente desarrollado para el iPhone
(iPhone OS), después se ha usado en dispositivos como
el iPod touch y el iPad. No permite la instalación de
iOS en hardware de terceros. Tenía el 26% de cuota de
mercado de sistemas operativos móviles vendidos en el
último cuatrimestre de 2010, detrás de Android y
Windows Phone.
Actualmente es el segundo sistema operativo móvil más utilizado del mundo,
detrás de Android, con una cuota de mercado de entre 10-15% al año 2017.
La última versión del sistema operativo es el iOS 11, aparecida en el mes
de septiembre del 2017, disponible en dispositivos con procesadores 64-bits
(desde el IPhone 5S en adelante).
28
por medio de una computadora. Representa una alternativa moderna a la
antigua máquina de escribir, siendo mucho más potente y versátil que ésta.
● Planillas electrónicas.- Una hoja de cálculo o planilla electrónica es
un
tipo de documento, que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos
dispuestos en forma de tablas compuestas por celdas (las cuales se suelen
organizar en una matriz bidimensional de filas y columnas).
La celda es la unidad básica de información en la hoja de cálculo, donde se
insertan los valores y las fórmulas que realizan los cálculos. Habitualmente
es posible realizar cálculos complejos con fórmulas funciones y dibujar
distintos tipos de gráficas.
● Bases de datos.- Se le llama base de datos a los bancos de
información
que contienen datos relativos a diversas temáticas y categorizados de distinta
manera, pero que comparten entre sí algún tipo de vínculo o relación que
busca ordenarlos y clasificarlos en conjunto.
1.3.2. EL HARDWARE
a. Encender / Apagar el Computador
29
Para apagar el computador hay que seguir una serie de pasos y son los que se
muestran a continuación
30
Procesador. Es el elemento encargado del control y ejecución de las
operaciones y está formado por:
31
3. La placa base
Los Periféricos
1. Periféricos de entrada
Son todos aquellos elementos que permiten la interacción del usuario con la
unidad de procesamiento central y la memoria.
En esta se encuentran:
● Teclado.
● Mouse o Ratón.
● Escáner o digitalizador de imágenes.
● Lápices ópticos.
● Micrófonos.
32
● Mouse y Joysticks: Son dispositivos que
convierten el movimiento físico en señales
eléctricas binarias que permitan reconstruir su
trayectoria con el fin de que la misma sea repetida
en el monitor.
2. Periféricos de Salida
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de
las manipulaciones de datos de la computadora.
33
En esta se encuentran:
● Monitor
● La impresora
● Plotter
● Parlantes
34
● Plotter: Un plóter es una máquina
que se utiliza junto con el ordenador e
imprime en forma lineal. Se utilizan en
diversos campos: ciencias, ingeniería,
diseño, arquitectura, etc. Muchos son
monocromáticos o de 4 colores, aunque
también hay de ocho y doce colores.
Actualmente son frecuentes los de
inyección, que tienen mayor facilidad para
realizar dibujos no lineales y policromos,
son silenciosos, más rápidos y más precisos.
Las dimensiones de los plóteres no son uniformes. Para gráficos
profesionales, se emplean plóteres de hasta 157 cm de ancho, mientras que
para otros no tan complejos, son de 91 a 121 cm.
35
● La Impresora Multifunción:
Una impresora multifunción o impresora multifuncional es un periférico o
dispositivo que puede conectarse a la computadora y que posee las siguientes
funciones dentro de un mismo y único bloque físico:
✓ Impresora.
✓ Escáner.
✓ Fotocopiadora, ampliando o
reduciendo el original.
● Pantalla Táctil: Una pantalla táctil (en inglés touch screen) es una
pantalla que mediante un toque directo sobre su
superficie permite la entrada de datos y órdenes al
dispositivo, y a su vez muestra los resultados
introducidos previamente; actuando como
periférico de entrada y salida de datos, así como
emulador de datos interinos erróneos al no tocarse
efectivamente.
4. Dispositivos de almacenamiento:
Un dispositivo de almacenamiento de datos es un conjunto de componentes
utilizados para leer o grabar datos en el soporte de almacenamiento de datos,
en forma temporal o permanente.
En esta se encuentran:
● Disco Duro.
● DVD.
● Blu Ray
● Memoria USB.
36
● Disco Duro: Este esta compuestos por varios platos, es
decir, varios discos de material magnético montados sobre un eje
central sobre el que se mueven. Para leer y escribir datos en estos
platos se usan las cabezas de lectura / escritura que mediante un
proceso electromagnético codifican / decodifican la información
que han de leer o escribir. La cabeza de lectura / escritura en un
disco duro está muy cerca de la superficie, de forma que casi da
vuelta sobre ella, sobre el colchón de aire formado por su propio
movimiento. Debido a esto, están cerrados herméticamente,
porque cualquier partícula de polvo puede dañarlos.
37
II.CUESTIONARIO
WORK PAPER 1: INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN
38
23.¿Clasifique en la tabla los dispositivos que se nombran a continuación
de a acuerdo a unidades de entrada (E), salida (S) o almacenamiento(A):
En otras Palabras Identifique los periféricos de entrada , de salida y de
almacenamiento
lápiz
CD-ROM scanners
óptico
Flash
Teclado El monitor
memory
Disco
Impresora Mouse
Duro
Jostick
micrófono DVD
(palanca)
39
PROGRAMA DE CONTROL DE CALIDAD
DIF# 1
Bibliografía:
● Camino Al Futuro, Bill Gates (McGraw-Hill)
● Bill Gates (RICCARDO STAGLIANO)
● El camino de Steve Jobs (Jay Elliot, ex vicepresidente de Apple)
● En la cabeza de Steve Jobs (Leander Kahney, editor de Cult of Mac)
● Documental Welcome to Macintosh
● La película Los piratas de Silycon Valley.
● La película Steve Jobs
● Documental Elon Musk : El verdadero Iron Man (youtube)
Cuestionario:
40
4. La frase: "Estoy bastante seguro de que nada de eso habría ocurrido
si no me hubieran echado de Apple. Creo que fue una medicina
horrible pero supongo que el paciente la necesitaba". La dijo Steve
Jobs?
1. Verdadero
2. Falso
5. Tras la salida forzosa de Jobs de Apple, decide empezar de nuevo y:
a) Crea Pixar y Next
b) Crea Pixar
c) Next
6. ¿Cómo se llamó la primera máquina personal que Bill Gates
programo?
7. ¿Quién fue la persona que le ayudo a Bill Gates a vender el primer
programa de software de computadora personal?
8. ¿Cómo se llama la empresa de Bill Gates?
9. ¿En qué año nació Bill Gates y Steve Jobs?
10. En una hoja a mano realice un resumen de biografía de Steve Jobs
y Bill Gates
11. En otra hoja realice un resumen a mano de la película que le resulto
ser sorteada.
12. En qué Fecha y año nacieron Steve Jobs y Bill Gates?
13. Como se llaman las Empresas que crearon Steve Jobs y Bill Gates?
14. En qué año y donde fue presentado por primera vez el Ipod ?
15. Quien es el actual CEO de Apple ?
PREGUNTAS ADICIONALES
16. Quien es Elon Musk ?
17. Que Empresas creo Elon Musk ?
18. En qué año nació Elon Musk y dónde?
19. Qué piensas hacer como trabajo final? Solo escribe la idea que tienes
20. El trabajo Final lo harás solo ? o en Grupo ? . Si es en grupo , anota
el nombre de las personas que conforman el grupo
41
PROGRAMA DE CONTROL DE CALIDAD
WORK PAPER # 2
UNIDAD II
CORREO UDABOL
42
2.1.2 Recomendaciones del Correo Corporativo
Las siguientes son unas recomendaciones para el uso adecuado de su correo
corporativo:
43
● Se sugiere evitar el envío de mensajes de correo no solicitado (cadenas de
mensajes).
● Evita enviar información confidencial por correo electrónico
1. Caja de búsqueda.
Desde aquí podemos buscar entre los correos de Gmail. Busca en todo lo
referente al correo, en el contenido de los correos, en el asunto, en la dirección
de correo, Si realizamos una búsqueda y aparecen demasiados correos
podemos añadir determinadas condiciones utilizando la búsqueda avanzada,
por ejemplo, podemos buscar sólo entre los correo que hayamos enviado a
una determinada dirección de correo. Para ello sólo tenemos que hacer clic
en el
pequeño triángulo de la derecha para que se abra un desplegable con las
opciones de la búsqueda avanzada, si estás interesado puedes verlas en este
tema avanzado.
2. Lista de mensajes.
En cada línea aparece una conversación/mensaje ordenadas por fechas. Una
conversación es un correo y todas sus repuestas. El número entre paréntesis
indica el número de respuestas de la conversación. Si recibimos varios correos
en el mismo día con el mismo asunto, también se agrupan en una
conversación. Los correos sin abrir están en letra negrita.
44
3. Lista etiquetas.
En esta zona tenemos a la vista las etiquetas más importantes. Recibidos,
Destacados, Enviados y Borradores. A continuación veremos cómo usarlas.
En la parte superior tenemos el botón rojo Redactar que sirve para crear un
nuevo correo. En la parte inferior de esta columna, aparecen más etiquetas,
algunos contactos y los botones para iniciar chat y videoconferencias.
En la parte superior vemos que aparece la palabra Gmail, en color rojo, si
pulsamos sobre ella podremos pasar a Contactos y a Tareas. Si elegimos
Contactos, en toda la columna desaparecerán las etiquetas y aparecerán los
Contactos. Lo mismo para Tareas
4. Pestañas de Categorías.
Las categorías permiten organizar mejor el correo, como veremos a
continuación
.
5. Paginación.
Por ejemplo, según esta imagen, nos encontramos viendo los correos del 1 al
100, del total de 654 correos. Si pulsamos en el botón de la derecha
avanzaremos una página, con el botón de la izquierda retrocedemos una
página. Si pulsamos sobre los números aparecerá un desplegable para ir a la
primera página y a la última página.
6. Configuración
Desde este botón podemos acceder a diversas opciones de configuración,
que lo veremos con la ayuda del docente de computación.
7. Aplicaciones.
Desde este botón podemos acceder a diversas aplicaciones de Google, Gmail,
YouTube, Maps, Drive, Google + , Calendar , Documentos , Hojas de cálculo
, Presentaciones, Formularios , HangsOut, etc.
Salir de Gmail.
Si hacemos clic en el pequeño triángulo que hay al lado de la dirección de
correo, en la esquina superior derecha de la pantalla, se abrirá una ventana
como la que ves a continuación
2.2. ALMACENAMIENTO
44
La capacidad de almacenamiento de un correo es de 15 Gb, si su correo es
personal tiene derecho a uso perpetuo a tus emails, puede gestionar todo en
el mismo lugar, la creación de la cuenta es gratuita. Además puede acceder
al correo desde diferentes dispositivos como ser: Tablet, SmartPhone o
Computadora.
2.3 BUSQUEDA
No encuentro un mensaje
Si no encuentras un mensaje, prueba con estos consejos:
1. Abre Gmail.
2. En el cuadro de búsqueda situado al principio de la página, haz clic en
la flecha hacia abajo .
45
3. En el menú desplegable que hay al lado de "Buscar",
selecciona Mensajes, Spam y Papelera.
4. Rellena los cuadros con los datos que busques.
5. Haz clic en Buscar (abajo del todo).
2.4 APLICACIONES
Google+
Es un servicio de red social operado por Google Inc. El servicio, puesto en
funcionamiento el 28 de junio de 2011, está basado en HTML5. Los usuarios
tienen que ser mayores de 13 años de edad, para crear sus propias cuentas.
Google+ ya es la segunda red social más popular del mundo con
aproximadamente 343 millones de usuarios activos.
Calendario
Sistema de división del tiempo por días, semanas, meses y años,
fundamentalmente a partir de criterios astronómicos o de acuerdo con el
desarrollo de alguna actividad.
Google Drive
Es un servicio de alojamiento de archivos que fue introducido por Google el
24 de abril de 2012.
Es el reemplazo de Google Docs que ha cambiado su dirección URL, entre
otras cualidades.
46
Cada usuario cuenta con 15 gigabytes de espacio gratuito para almacenar sus
archivos, ampliables mediante diferentes planes de pago.
Google Noticias
Es un agregador y buscador de noticias automatizado que rastrea de forma
constante la información de los principales medios de comunicación online.
El sitio web de Google News, elaborado por Google Inc., se actualiza cada
15 minutos y fue lanzado en versión beta en abril de 2002.
Google Reader
Es una sencilla herramienta que permite redireccionar todas las novedades de
tus webs y blogs favoritos a una misma página para que no pierdas tiempo
navegando por la Red.
Google Fotos
Esta aplicación nos sirve para subir y bajar fotos por medio de la red, es
decir, ya sea en cualquier tipo de redes sociales.
Es el nombre de un servicio gratuito de Google. Es un servidor de
aplicaciones
de mapas en la web. Ofrece imágenes de mapas desplazables, así como
fotografías por satélite del mundo e incluso la ruta entre diferentes
ubicaciones o imágenes
Google Maps
Es un servidor de aplicaciones de mapas en la web que pertenece a Alphabet
Inc. Ofrece imágenes de mapas desplazables, así como fotografías por
satélite del mundo e incluso la ruta entre diferentes ubicaciones o imágenes a
pie de calle con Google Street View
Youtube
Es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vídeos. Fue
creado por tres antiguos empleados de PayPal en febrero de 2005. En octubre
de 2006, fue adquirido por Google Inc. a cambio de 1650 millones de dólares
y ahora opera como una de sus filiales. Actualmente es el sitio web de su tipo
más utilizado en internet.
Google Voice
Es un servicio que no llegará pronto a ningún otro país. Pero recientemente,
Google Voice está haciendo noticia, entre negaciones de AT&T y Apple de
ponerlo en el iPhone, y nuevas características que Google está
implementando al servicio, el flujo de noticias de Google Voice es
significativo, así que me pareció pertinente un post.
Traductor de google
Es un sistema de traducción automática gratuito proporcionado por Google
Inc, basado en datos estadísticos para traducir un texto, documentos y
páginas web a otras lenguas. Google introdujo su propio software de
traducción en
2007, antes Google utilizaba el traductor SYSTRAN, que es utilizado por
otros servicios de traducción, tales como Babel Fish, AOL y Yahoo.
47
WORK PAPER 2: CORREO UDABOL
OBJETIVOS
❖ Conocer el funcionamiento del correo Gmail Udabol.
❖ Realizar configuraciones básicas.
❖ Prácticas de envío y recepción de correos.
A. Contactos y grupos
1. Cree contactos de todos los integrantes de su grupo.
2. Cree un grupo “Compañeros Computación” con todos esos
contactos.
3. Incluya su propia dirección en el grupo (esto no se suele
hacer, pero vendrá bien en los ejercicios siguientes).
4. Envíe dos correos al grupo (uno con el grupo en el campo
“Para” y otro con el grupo en el campo “CCO”), con asunto y
contenido relativo a dos de los temas propuestos en la clase.
5. Compruebe que ha recibido sus propios correos y los de los
demás
B. Drive
1. Cree una carpeta con su NOMBRE COMPLETO
2. Suba un archivo (fotografía) y guárdela en la carpeta
3. Renombre la carpeta con el nombre PRACTICA CORREO
UDABOL
C. Correo
1. Envíe un correo al grupo Compañeros de Computación. El
archivo lo dará el profesor
2. Cree la categoría UDABOL, allí coloque los mail que recibió de sus
compañeros de grupo
3. Añade tu número telefónico como “Teléfono de recuperación” en tu cuenta
además de tu fecha de cumpleaños
NOTA: Correo Electrónico del profesor: [email protected] ;
[email protected] ;[email protected]
RESULTADO
Manejo y conocimiento de los navegadores.
48
PROGRAMA DE CONTROL DE CALIDAD
WORK PAPER # 3
UNIDAD III
INTERNET
3.1.1. ARPANET
Fue una red de computadoras creada por encargo del Departamento de
Defensa de los Estados Unidos (DOD) para utilizarla como medio de
comunicación entre las diferentes instituciones académicas y estatales. El
primer nodo fue creado en la Universidad de California en Los
Ángeles (UCLA), y fue la espina dorsal de Internet hasta 1990, tras finalizar
la transición al protocolo TCP/IP, iniciada en 1983.
ARPANET son las siglas de Advanced Research Projects Agency Network,
es decir, la Red de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada,1
49
organismo conocido ahora como Agencia de Proyectos de Investigación
Avanzados de Defensa.
50
multimedia, que
puede incluir texto,
imágenes, vídeo,
sonido. Es el servicio
más popular y
utilizado de
INTERNET porque
es muy sencillo de
utilizar y no requiere
el aprendizaje de
órdenes o comandos.
En su lugar, la
información está
contenida en
documentos parecidos a las páginas de una revista, de tal forma que el
acceso a la misma resulta muy sencillo e intuitivo.
COMENZANDO A NAVEGAR
51
LAS DIRECCIONES URL
52
ESTABLECE O CAMBIA TU PÁGINA DE INICIO
1. Abre una pestaña con la página web que quieras utilizar como
página de inicio.
2. Arrastra y suelta la pestaña en el botón de Inicio .
BUSCADORES DE INTERNET
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➢ Yahoo: es el buscador más utilizado por los profesionales en la
informática, propiedad de la empresa Yahoo! Inc.
➢ Yandex: el motor de búsqueda de Rusia, es un buscador que está en
auge gracias a la gran población rusa.
BÚSQUEDA AVANZADA
Puedes usar la página Búsqueda avanzada para restringir los resultados de las
búsquedas complejas. Por ejemplo, puedes buscar sitios actualizados en las
últimas 24 horas o imágenes en blanco y negro.
Realizar una búsqueda avanzada
54
3.2.2. Intranet / Extranet
Intranet
El concepto de intranet es un concepto muy actual que es utilizado en
el ámbito de la informática para designar a la red de conexiones que se
da en un ámbito doméstico entre dos o más aparatos de computadora.
La intranet se opone así a la famosa internet, la red que conecta
computadoras y sistemas informáticos a nivel mundial, sin límites. La
intranet en cambio es útil para cuando en un mismo espacio se
encuentran disponibles varias computadoras y es necesario que las
mismas trabajen con los mismos recursos o con las mismas utilidades.
Así, la conexión doméstica les permite acceder a esos elementos.
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Extranet
Grupo de empresas
Miembros de
Usuarios Cualquiera una compañía estrechamente
relacionadas
Compartida dentro
Información Fragmentada Propietaria de un círculo de
empresas
56
solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales dependiendo
del sistema que se use.
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➢ Yahoo! Mail: El nuevo Yahoo! Mail
se encuentra entre los mejores servicios de
correo electrónico gratuitos disponibles en
la web y dispositivos móviles. Ofrecen
almacenamiento de correo electrónico
ilimitado, redes sociales, mensajería
instantánea y mensajes de texto SMS.
Puedes ver presentaciones de diapositivas,
fotos y vídeos directamente desde el
interior del mailbox. Puedes enviar hasta 50 archivos o tamaño de archivo de 100
MB en un solo correo electrónico. Los mensajes se clasifican automáticamente y
reducir los mensajes de prioridad como los boletines informativos y los cupones
están organizados en carpetas.
58
propósito era diseñar un espacio en el que los alumnos de dicha universidad
pudieran intercambiar una comunicación fluida y compartir contenido de
forma sencilla a través de Internet. Fue tan innovador su proyecto que con el
tiempo se extendió hasta estar disponible para cualquier usuario de la red.
A mediados de 2007 lanzó las versiones en francés, alemán y español
traducidas por usuarios de manera no remunerada, principalmente para
impulsar su expansión fuera de Estados Unidos, ya que sus usuarios se
concentran en Estados Unidos, Canadá y Reino Unido. Facebook cuenta con
más de 1350 millones de miembros, y traducciones a 70 idiomas. En octubre
de 2014, Facebook llegó a los 1350 millones de usuarios, de los cuáles había
más de 700 millones de usuarios móviles. Brasil, India, Indonesia, México y
Estados Unidos son los países con más usuarios, sin embargo hay usuarios
que poseen más de una cuenta.
59
3) Por último, Facebook te ayuda a revisar la información
personal que compartes en tu perfil: trabajo, formación
académica, ciudad actual… pudiendo añadir o eliminar estos
datos y restringir el acceso de los contactos a ella.
60
Si después de tu encuentro con el dinosaurio de Facebook aún tienes dudas
en cuanto a la configuración de privacidad de tu perfil, no dudes en
consultar nuestra guía.
61
La conexión remota es una tecnología que permite el acceso remoto a un
ordenador u otro dispositivo similar, desde otro terminal situado en cualquier
punto del planeta, a través de una conexión de red establecida por fibra
óptica o Wi-Fi. Pero cabe preguntarse, ¿cómo se establece esa conexión y
qué aplicaciones prácticas presenta dicho acceso remoto
62
Para qué sirve el escritorio remoto?
63
Definición
La videoconferencia es la compresión digital de los flujos de audio y vídeo
en tiempo real. Su implementación nos brinda importantes beneficios, como
el trabajo colaborativo entre personas geográficamente distantes y una mayor
integración entre algunos grupos de trabajo.
Esta permite mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares
alejados entre sí, permitiendo el intercambio de información gráfica, de
imágenes, la transferencia de archivos, de vídeo, de voz, permite compartir el
escritorio de una computadora, hacer presentaciones, etc.
En la actualidad, las limitaciones técnicas, tales como el sonido deficiente, la
mala calidad de las imágenes, la poca fiabilidad, la complejidad y el costo,
han quedado atrás dando lugar a videoconferencias de alta calidad con audio,
vídeo, transferencia de archivos y de un costo más que accesible a la mayoría
de los interesados.
Google Hangouts
Como herramienta de Google, se caracteriza por su potencia.
Permite de forma gratuita videoconferencias grupales de hasta 12
usuarios, con elevada velocidad y calidad de transmisión sobre la
base de los potentes servidores de Google.
WebEx
Compartir escritorio, audio, video, ficheros, conectarse a
través de móviles, trabajar en documentos
colaborativamente o armar una lluvia de ideas con los
trazos de cada usuario, entre otras opciones. Un conocido
en el
mundo empresarial con un costo es de US$19 mensuales siendo ofrecido en
versiones para Windows, Mac, Linux y Solaris.
65
4. ¿Qué es la página de inicio?
5. ¿Qué es un favorito o marcador?
6. ¿Qué es el historial?
7. ¿Qué es la caché de un navegador web?
8. ¿Para qué sirven la cookies?
9. ¿Qué es el HTML?
10. ¿Cuál fue el primer navegador web?
11. ¿Cuál es la red social más usada en Bolivia? Justifica tu respuesta
12. ¿Cuáles son las 3 redes sociales que más utilizas por su persona? Escribe un
resumen de lo que hace cada una de ellas
13. ¿Cuál es la diferencia entre one drive, google drive , Dropbox y nuvemdrive?
14. ¿Que es Nuvemdrive?
Practicas
66
PROGRAMA DE CONTROL DE CALIDAD
WORK PAPER # 4
I. FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA
UNIDAD IV
REDES SOCIALES
67
Todos estos servicios han heredado algunas ideas del viejo sistema de
conversación IRC, especialmente en lo que se refiere al uso de expresiones,
emoticonos, o sistema para interactuar con otros contactos. Por norma
general ninguno de estos servicios permite comunicarse con usuarios de otras
aplicaciones.
68
Mensaje emergente: es un aviso que se despliega unos segundos y se
vuelve a cerrar. No requiere atención si no se desea. Sirve como aviso
breve que moleste lo mínimo posible. Por ejemplo, "ya lo encontré,
gracias".
Muchas veces es útil mostrar cuando el otro está escribiendo.
Muchas veces se puede usar emoticonos.
Charlas en grupo al estilo IRC MultiUser Chat:
Se pueden crear salas (grupos de charla), públicas y privadas y también
permanentes o que desaparezcan al quedarse sin usuarios.
Restringir el acceso a salas mediante invitaciones certificadas, para invitar
solo a quien uno quiera.
Otras:
Mandar ficheros: la mayoría de los clientes de mensajería instantánea,
también permiten el envío de archivos, generalmente usando protocolos
punto a punto (P2P).
Posibilidad de usar otros sistemas de comunicación, como una pizarra
electrónica, o abrir otros programas como un VNC o una videoconferencia.
Servicios La mensajería instantánea se utiliza, generalmente de persona a
persona, pero se puede utilizar, mediante robot de software para que se
pueden utilizar de persona a equipo, en este caso, se trata de Servicios
sobre mensajería instantánea un tipo de aplicación que cada vez es más
utilizado,
por sus rapidez de respuesta y versatilidad de servicios.
Programas: Algunos programas de mensajería instantánea
son: WhatsApp, Messenger, Facebook
Messenger, Skype, Line, Hangouts, Telegram.
4.2 TIPOS DE REDES SOCIALES
69
4.2.2 REDES SOCIALES PROFESIONALES
70
Las redes sociales profesionales (dentro de las redes
sociales verticales): Son redes sociales que giran en
torno al ámbito laboral. Son plataformas muy útiles
para realizar contactos profesionales, recomendaciones
profesionales, gestión del Curriculum Vitae, búsqueda
de oportunidades laborales,… Las más populares
son Linkedin, Viadeo y Xing.
71
Las redes sociales de ocio (directamente relacionados con las redes sociales
verticales o temáticas): En estas redes sociales los usuarios en torno a
diferentes ámbitos relacionados con el ocio. Las más populares son:
Libros: LibraryThing , Entre Lectores, Quelibroleo,…
Animales: Dogster,…
Motos: Moterus,…
Viajes: Top Rural, Tripadvisor, Minube,
Juegos y videojuegos: JuegaBook, Wipley, Laneros,…
72
12. ¿Cuáles son las 5 redes sociales que más utilizas por su persona? Escribe un resumen
de lo que hace cada una de ellas
13. ¿Qué es y para qué sirve Hangouts?
Practicas
RESULTADO
Manejo y conocimiento de los navegadores.
73
PROGRAMA DE CONTROL DE CALIDAD
WORK PAPER # 5
UNIDAD V
PLATAFORMA VIRTUAL
CONOCIMIENTOS GENERALES
La UDABOL reconoce que no existen modelos puros, puesto que los limites
que presentan son difusos y las realidades muy diversas, que requieren de
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flexibilidad y creatividad a la hora de diseñar o desarrollar el currículo. Por
ello hablamos del modelo UDABOL.
http://virtual.udabol.edu.bo
Click en “Entrar”. (1 )
Después aparecerá una ventana y procedemos a ingresar nuestro correo Udabol. (3)
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5.6 CALENDARIO ACADÉMICO, ASISTENCIA A CLASES Y SYLLABUS
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5.6.3 DESARROLLO DEL SYLLABUS EN SU MATERIA
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El docente debe ingresar al módulo de cronograma y cumplimiento de
avance de la materia, para anotar las fechas del avance y verificar que tenga
coherencia con el avance del syllabus
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CUESTIONARIO WORK PAPER 5
a. Compuestos electrónicos
b. Aplicaciones Informáticas
c. Libros virtuales
d. Archivos descargables
a. Falso
b. Verdadero
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a. Falso
b. Verdadero
a. Falso
b. Verdadero
9. Las Plataformas virtuales se almacenan en un:
a. Disco Duro
b. Memoria RAM
c. Servidor
d. Pen drive
a. Simuladores de juegos
b. Portafolios, bloc de notas
c. Buscador de Google
d. Ninguna
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