Introducción Al Conocimiento de La Física 2
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VECTORES: DIFERENCIA ENTRE LAS MAGNITUDES no pueden representarse en espacios de dos dimensiones
ESCALARES Y VECTORIALES. como una pizarra o una hoja de papel, porque alguno de ellos
está contenido en la tercera dimensión. Para representarlos
MAGNITUDES ESCALARES
adecuadamente hay que usar perspectiva.
Todas las cantidades que se pueden especificar con un simple Si observamos la imagen, todos los objetos mostrados
dato numérico y una unidad se conocen como magnitudes estrictamente están en el plano de la pantalla, sin embargo,
escalares. Por ejemplo, la distancia, la edad de una persona, gracias a la perspectiva nuestro cerebro es capaz de imaginar
la temperatura, etc. un plano (P) que sale de la misma.
Se obtienen de la definición de la escala. Por ejemplo, si tengo Sobre ese plano (P) están los vectores r, s, u, mientras que los
una regla graduada en cm, su escala me permite saber cuanto vectores v y w no están en ese plano.
miden cm los lados de un cuadrado; o el termómetro que nos Por lo tanto, los vectores r, s, u son coplanarios o coplanares
ayuda a medir en grados centígrados y el cronometro que nos entre sí puesto que comparten el mismo plano (P). Los
permite medir en segundos. vectores v y w no comparten plano con alguno de los otros
Están perfectamente definidas por un número y una unidad, vectores mostrados, por lo tanto, son no coplanares.
(porque no tienen ninguna dirección ni sentido en la
naturaleza)
MAGNITUDES VECTORIALES
Las cantidades que necesitan precisar, además de un valor
numérico, una unidad, la dirección y el sentido se conocen
como magnitudes vectoriales son representadas por flechas
llamadas vectores, por ejemplo, el desplazamiento, la
velocidad y la fuerza.
CARACTERÍSTICAS DE UN VECTOR.
1. Se pueden representar gráficamente por medio de
flechas DESLIZANTES
2. Magnitud, tamaño, es su longitud de escala los Vectores Deslizantes son un tipo de Vectores
3. Dirección, es la recta misma o línea sobre la cual Equipolentes (igual dirección, sentido y magnitud).
actúa los deslizantes se pueden mover (deslizar) por una misma
4. Sentido, es la punta de la flecha recta directriz
5. Punto de aplicación, es el origen donde inicia la
flecha
REPRESENTACIÓN GRÁFICA DE SISTEMAS DE
VECTORES (COPLANARES, NO COPLANARES,
DESLIZANTES, LIBRES, COLINEALES Y
CONCURRENTES). LIBRES
COPLANARES Se dice que un vector es libre cuando su punto de aplicación
son los vectores que están en un mismo plano. es libre o no está definido. Lo importante es su magnitud, su
dirección y su sentido.
Los vectores no se modifican Si se trasladan paralelamente a
sí mismos
NO COPLANARES
los vectores que pertenecen a planos diferentes reciben la
denominación de vectores no coplanares.
COLINEALES
son vectores colineales cuando se encuentra en la misma EXPLICACION MAS DETALLADA
dirección o línea de acción. 1.-Se va a descomponer cada 1 de estos vectores
Se consideran Positivos cuando van hacia la derecha del
plano cartesiano hacia arriba y se consideran negativos 2.- Donde sabemos que el componente en x del vector es
cuando van hacia la izquierda o hacia abajo. igual a la magnitud del vector por el coseno del ángulo, ósea
según la teoría en el área de la Geometría, se puede decir que Ax= acos 0
dos vectores son colineales en el momento que cuentan con
3.-El componente en y del vector es igual a la magnitud del
la misma. Eso sí, no tienen que contar con el mismo sentido
vector por el seno del ángulo, ósea Ay= asen 0
de manera necesaria.
4.- Sustuimos los valores de la formula del componente de x
Ay= 75.17N
DESCOMPOSICIÓN Y COMPOSICIÓN RECTANGULAR Como resultado del vector descompuesto es Ax= 27.3616N
DE VECTORES POR MÉTODOS GRÁFICOS Y
ANALÍTICOS. y Ay= 75.17N
EJERCICIO 1 ERERCICIO 2
EJERCICIO 3
ENCONTRAR EL VECTOR
RESULTANTE, SABIENDO
QUE COS60= 0.5 O ½
A = 12 Y B =5
Nota:
EJERCICIO 5
FORMULAS UTILIZADAS
ESTA ES LA FORMULA ORIGINAL, EN DONDE UTILIZAMOS COSENO.
DESCOMPOSICION DE VECTORES
𝐴𝑥 = 𝐴𝑐𝑜𝑠 ∝
𝐴𝑦 = 𝐴𝑠𝑒𝑛 ∝
COMO COSENO VALE 0 POR SER UN ANGULO DE 90 GRADOS
𝑅𝑥 = 𝑠𝑢𝑚𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑜𝑠 𝑐𝑜𝑚𝑝𝑜𝑛𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠 𝑒𝑛 𝑥 𝑑𝑒 𝑙𝑜𝑠 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟𝑒𝑠
ENTONCES SE PUEDE CANCELAR ESTA PARTE DE LA FORMULA
PARA HACERLA MENOS COMPLICADA 𝑅𝑦 = 𝑠𝑢𝑚𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑜𝑠 𝑐𝑜𝑚𝑝𝑜𝑛𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠 𝑒𝑛 𝑦 𝑑𝑒 𝑙𝑜𝑠 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟𝑒𝑠
VECTOR RESULTANTE
𝑅 = √𝑅𝑥 2 + 𝑅𝑦 2
𝑅 = √𝐴2 + 𝐵2 + 2𝐴𝐵𝑐𝑜𝑠 ∝
𝑅 = √𝐴2 + 𝐵2
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