Taller Tiro Parabólico (Reparado)
Taller Tiro Parabólico (Reparado)
Taller Tiro Parabólico (Reparado)
Nombre: Jhon Edison Cardozo Mateus Fecha:29 de agosto de 2022 Grupo: P5B
Introducción
El movimiento parabólico está
presente en nuestro día a día. En
su forma más simple, como lanzar
un papel a un cesto de basura,
inconscientemente haces cálculos
mentales de la velocidad y el
ángulo de tiro necesario para que
el papel caiga en el cesto. En otras
actividades más complejas, como
en deportes, lanzamiento de un
satélite, entre otros, se requiere de
un entendimiento mejor de las variables que afectan este movimiento y cómo lograr una trayectoria
deseada. Iniciemos con la exploración.
Ideas iniciales
Vamos a identificar qué ideas tienes sobre el movimiento parabólico. Contesta individualmente las
siguientes preguntas:
1. Sentado en tu cama, te quitas un calcetín y lo enrollas para lanzarlo al canasto de ropa sucia que
está al otro lado de la habitación. Después intentas con el otro calcetín pero esta vez sin enrollarlo.
¿Qué variables afectan que el calcetín caiga o no dentro del canasto de ropa sucia al ser lanzado?
Rta: Después de desarrollar el ejercicio para mí, las variables que afectan al calcetín desde el lanzamiento,
la trayectoria y la llegada son:
3. Ordena las tres situaciones presentadas en la tabla anterior basándote en el tiempo que tardará el
balón en llegar al suelo. Justifica tu respuesta.
Rta: Si tomamos las tres situaciones, podría decir que el tiempo de caída de los tres objetos será el
mismo, ya que a pesar de que cambie la velocidad inicial; la altura desde donde se lanza el objeto es el
mismo.
4. Una bala de cañón es disparada horizontalmente con una rapidez inicial de 15.0 m/s y su
trayectoria y alcance resulta como se observa en la imagen:
Dibuja sobre la imagen dónde caerían tres balas disparadas a una rapidez inicial de 20.0 m/s, 10.0 m/s y 5.0 m/s
respectivamente.
Rta:
Yo creería que así seria su caída a lo largo de la pista porque, como tal, lo único que variaría seria la
distancia recorrida; ya que la altura y el ángulo de disparo es el mismo. Es decir, el tiempo de caída seria
el mismo.
5. Un vehículo de masa 2000.0 Kg es lanzado horizontalmente con una rapidez inicial de 18.0 m/s
desde una plataforma de altura 7.0 m. Cae en el suelo a una distancia de 21.5 m del borde de la
plataforma.
De acuerdo a lo que piensas ¿puedes decir a qué distancia de la plataforma caerá un balón de fútbol de masa 0.4 Kg,
lanzado desde la plataforma con la misma rapidez inicial? Explica tu razonamiento
Rta: A mi parecer caería en el mismo sitio, ya que a pesar de ser dos objetos de diferente cantidad de masa su
velocidad inicial, la gravedad ejercida sobre los dos y el ángulo de disparo es el mismo.
6. Una bala de cañón es disparada con una rapidez inicial de 15.0 m/s desde una plataforma de
altura 3.0 m. Cae en el suelo a una distancia de 25.5 m del borde de la plataforma.
Dibuja sobre la imagen dónde caerían dos balas disparadas con la misma rapidez inicial y ángulos de 60 y 30 grados
respectivamente.
De acuerdo con lo que piensas ¿puedes decir con cuál de los tres ángulos de tiro anteriores se alcanza la altura
máxima? Explica tu razonamiento
Rta: De acuerdo con la imagen, el tiro que obtiene una altura máxima es el tiro donde el proyectil el lanzado con un
ángulo de 60 grados, pues es el ángulo de mayor magnitud con respecto a la horizontal.
¿Qué necesito?
● Dispositivo electrónico: computadora, celular o tableta.
● Simulación PhET: Movimiento de un Proyectil https://phet.colorado.edu/sims/html/projectile-
motion/latest/projectile-motion_es.html
Instrucciones:
1 Esta actividad es una adaptación de “Proyectil Motion Introduction” de Leblein, obtenido de: https://phet.colorado.edu/es/contributions/view/2839, con licencia CC BY
4.0, y de la actividad “Inro y laboratorio virtual de Tiro Parabólico” de Diana López y Oscar Suárez, obtenida de: https://phet.colorado.edu/es/contributions/view/5488con
licencia CC BY 4.0,
Variables Explicación ¿Cómo la variable afecta el alcance?
El alcance del proyectil cambia, pues entre mas alto se genere el disparo
Altura (eje y) mayor será su alcance (eje x)
Esta variable afecta el alcance, ya que entre mayor rapidez (m/s) el alcance
Rapidez Inicial será mayor
Esta variable afecta el alcance del objeto, pues el cambio de ángulo cambia el
Angulo alcance máximo
Altura A mayor altura mayor distancia de alcance lo que genera una afectación en la
trayectoria
3. Realiza un lanzamiento de una pelota de béisbol con rapidez inicial de 15.0 m/s, lanzada
desde la plataforma a 2 m de altura y un ángulo de inclinación del cañón de 25 grados.
Usando las herramientas de medición de la simulación, contesta:
a. ¿Qué distancia horizontal alcanza la pelota de béisbol? 21.14 metros
b. ¿Cuál es el tiempo de vuelo de la pelota? 1.55 s
c. ¿qué altura máxima logra? 4.05 metros de altura
4. Manteniendo la misma velocidad inicial, sin resistencia del aire, bajando la altura del cañón
a “0 m” y variando el ángulo
a) ¿Para qué ángulo se obtiene el máximo desplazamiento horizontal? Cómo
podríamos explicar que sea ese ángulo cuando se logra el máximo alcance
horizontal.
Rta: Para obtener un máximo desplazamiento tenemos que ubicar la boquilla del cañón a 45
grados con respecto a la horizontal, que en este caso seria el suelo, y esto se puede determinar
gracias al cambio de a trayectoria, puesto por encima de los 45 grados obtendríamos tiros con
trayectoria parabólica cerrada de mayor altura pero menor distancia de alcance y por debajo de
los 45 grados, obtenemos trayectoria parabólica mas abiertos y de igual manera con menor
alcance.
Rta: Manteniendo las mismas variables; el ángulo de tiro con el que se puede obtener el mismo
alcance obtenido a 30 grados es a 55 grados
d) Encuentra otro par de ángulos que logren el mismo alcance. Compártelo con
otros equipos para tratar de identificar si hay alguna regla entre esos ángulos.
¿Qué necesito?
● Dispositivo electrónico: computadora, celular o tableta.
● Simulación PhET: Movimiento de un Proyectil
https://phet.colorado.edu/sims/html/projectile-motion/latest/projectile-motion_es.html
Instrucciones
1. Juega con la simulación PhET en la ventana de Vectores por 5 min. Describe
¿qué variables vectoriales intervienen en el lanzamiento de un proyectil?.
Velocidad
Aceleración
Fuerza
Nota: llenar esta tabla requiere que hagas uso de los botones de
pausa/reproducción y paso a paso.
Dibujos de los
vectores
velocidad:
Descripción Vector vertical Vector vertical Vector Vector vertical Vector vertical
del vector con una con una vertical con con una con una
vertical longitud de longitud de una longitud longitud de longitud de
3,40 m de 1,50 m de de 0,0 m de -2,04 m de -3,40 m de
altura altura altura altura altura
Rta: el componente que se ve afectado es la magnitud del vector de velocidad desde el punto
más alto de la trayectoria, hasta su caída al suelo; por que en si negativamente ambos
vectores tienen el mismo recorrido.
Conclusiones
Rta: En conclusión, el componente horizontal del vector de velocidad siempre será el mismo
durante la trayectoria en el recorrido de la bala de cañón.
Rta: En conclusión, el componente vertical del vector de velocidad será positivo hasta la altura
máxima de la trayectoria del objeto; es decir que entre mayor sea la altura menor será la
magnitud del vector, teniendo un valor de cero en la altura máxima; y al pasar dicha altura y la
trayectoria cambie por la caída del objeto, la magnitud aumentara nuevamente pero
negativamente.
Reflexiona y comparte
Rta: Con respecto al movimiento vertical como conclusión se puede decir que la trayectoria del
objeto en el plano nos muestra que se cumple la composición de avance teniendo como resultado
un movimiento rectilíneo uniforme donde la aceleración es la misma sin importar el tipo de disparo
o el objeto disparado