Inform Á Tica
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Inform Á Tica
De esta manera, la informática se refiere al procesamiento Una placa base marca Intel, uno de
automático de información mediante dispositivos electrónicos y los componentes más esenciales del
sistemas computacionales. Los sistemas informáticos deben contar hardware de una computadora.
con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (input,
captación de la información), procesamiento y salida (transmisión
de los resultados).
Es por lo que se hace distinción entre este término y las ciencias de la computación, puesto que el segundo
engloba la parte más teórica mientras que informática se refiere a la aplicabilidad de esta anterior en datos
usando dispositivos electrónicos. De hecho, se definen cinco subdisciplinas del campo de la informática:
ciencias de la computación, ingeniería informática, sistemas de información, tecnología de la información e
ingeniería de software.6
Índice
Orígenes de la informática
Sistemas de tratamiento de la información
Virus informáticos
Véase también
Referencias
Enlaces externos
Orígenes de la informática
La disciplina de la informática es anterior a la creación de las computadoras. Ya en la antigüedad se
conocían métodos para realizar cálculos matemáticos, por ejemplo el algoritmo de Euclides. En el siglo
XVII comenzaron a inventarse máquinas calculadoras. La herramienta más antigua conocida para su uso en
computación es el ábaco, y se cree que fue inventado en Babilonia alrededor del 2400 a. C. Su diseño
original de uso fue por líneas dibujadas en arena con guijarros. Abaci, de un diseño más moderno, todavía
se utilizan como herramientas de cálculo en la actualidad. Esta fue la primera ayuda de cálculo conocida,
precediendo a los métodos griegos por 2000 años.11
En el siglo XIX se desarrollaron las primeras máquinas programables, es decir, que el usuario podría
modificar la secuencia de acciones a realizar a través de algoritmos específicos. La primera propuesta
registrada para el uso de la electrónica digital en la informática fue el artículo de 1931 "El uso de tiratrones
para el conteo automático de fenómenos físicos a alta velocidad" de C. E. Wynn-Williams.12 El artículo de
1938 de Claude Shannon "Un análisis simbólico de los circuitos de conmutación y relés" introdujo la idea
de utilizar la electrónica para las operaciones de álgebra booleana.
En los inicios del procesamiento automático de la información, con la informática solo se facilitaban los
trabajos repetitivos y monótonos del área administrativa. La automatización de esos procesos trajo como
consecuencia directa una disminución de los costes y un incremento en la productividad. En la informática
convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y también las metodologías
para el desarrollo de software, la arquitectura de las computadoras, las redes de computadores, la
inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se puede entender por informática
a la unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas. Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas
áreas del conocimiento o la actividad humana, por ejemplo: gestión de negocios, almacenamiento y
consulta de información; monitorización y control de procesos, industria, robótica, comunicaciones, control
de transportes, investigación, desarrollo de juegos, diseño computarizado, aplicaciones/herramientas
multimedia, medicina, biología, física, química, meteorología, ingeniería, arte, etc. Puede tanto facilitar la
toma de decisiones a nivel gerencial (en una empresa) como permitir el control de procesos críticos.
Actualmente, es difícil concebir un área que no esté vinculada o requiera del apoyo de la informática. Esta
puede cubrir un enorme abanico de funciones, que van desde las más simples cuestiones domésticas hasta
los cálculos científicos más complejos. Entre las funciones principales de la informática se enumeran las
siguientes:
Entrada: captación de la información. Normalmente son datos y órdenes ingresadas por los
usuarios a través de cualquier dispositivo de entrada conectado a la computadora.
Proceso: tratamiento de la información. Se realiza a través de programas y aplicaciones
diseñadas por programadores que indican de forma secuencial cómo resolver un
requerimiento.
Salida: transmisión de resultados. A través de los dispositivos de salida los usuarios
pueden visualizar los resultados que surgen del procesamiento de los datos.
Sistema operativo es un conjunto de programas que permite interactuar al usuario con la
computadora.
Sistemas de mando y control, son sistemas basados en la mecánica y motricidad de
dispositivos que permiten al usuario localizar, dentro de la logística, los elementos que se
demandan. Están basados en la electricidad, o sea, no en el control del flujo del electrón,
sino en la continuidad o discontinuidad de una corriente eléctrica, si es alterna o continua o
si es inducida, contra inducida, en fase o desfase (ver periférico de entrada).
Sistemas de archivo, son sistemas que permiten el almacenamiento a largo plazo de
información que no se demandará por un largo lapso. Estos sistemas usan los conceptos
de biblioteca para localizar la información demandada.
Código ASCII es un método para la correspondencia de cadenas de bits permitiendo de
esta forma la comunicación entre dispositivos digitales así como su proceso y
almacenamiento, en la actualidad todos los sistemas informáticos utilizan el código ASCII
para representar textos, gráficos, audio e infinidad de información para el control y
manipulación de dispositivos digitales.
En un editor de texto presionando las teclas Alt + el número del código ASCII, aparecerá el carácter
correspondiente, solamente funciona en un teclado que tenga las teclas numéricas.
Virus informáticos
Véase también: Virus informático
Los virus informáticos son software o fragmentos de código24 que tiene por objetivo alterar el
funcionamiento normal de cualquier tipo de dispositivo informático o las funcionalidades de un programa,
sin el permiso o el conocimiento del usuario, principalmente para lograr fines maliciosos. A modo de
ejemplo, algunas acciones son:
Hay muchas formas en que un computador puede infectarse con un virus, algunas de ellas son:
Los métodos de prevención y recuperación de datos tras sufrir una "infección" por un virus informática son
diversos, pero actualmente existen programas antivirus que detectan una gran cantidad de ellos. Aun así
siempre se recomienda:
Véase también
Historia de las ciencias de la computación Historia de las computadoras personales
Anexo:Historia de la computación Software
Computadora Mujeres en informática
Ciencias de la computación Tecnología
Teoría de la computación Internet
Generaciones de computadoras Computadoras en la ciencia ficción
Primera generación de computadoras Internet en la ciencia ficción
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