Arrow Manual (200-272) .En - Es
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com
Consejo:También se puede acceder a los paneles de control de UAD mediante los atajos de
teclado enumerados en el menú del medidor.
Cuando la ventana principal del Panel de control de UAD está abierta, se accede a los paneles de ventana individuales
haciendo clic en los botones de nombre del panel en la parte superior de la ventana Paneles de control o escribiendo los
atajos de teclado que se muestran en el menú desplegable del Panel de control.
Botones del panel de control con el panel Información del sistema seleccionado
El panel Información del sistema muestra información detallada sobre el software y el hardware de UAD y
contiene varios botones útiles. Consulte la siguiente captura de pantalla para ver las descripciones de esta
sección.
Sección de Software
Cadena de versión
Buscar actualizaciones
Este botón busca en los servidores web de Universal Audio una versión más reciente del software UAD.
Se recomienda ejecutar la última versión de UAD Powered Plug-Ins para obtener la máxima estabilidad
y nuevas características de la plataforma, como los últimos complementos de UAD.
La latencia del complemento UAD en la DAW, en muestras y milisegundos, se muestra aquí cuando la
DAW se está ejecutando.
Nota:Estos valores de latencia de los complementos no están relacionados con los complementos de UAD que se usan en la
Consola.
Los valores mostrados se calculan a partir del tamaño del búfer de E/S de audio actual y la frecuencia de muestreo
de la sesión cuandoAlmacenamiento en búfer adicionalesta apagado. Cuando Extra Buffering está activado, la
latencia que se muestra es el tamaño del búfer de E/S más 64 muestras.
El valor de latencia mostrado no refleja la latencia reducida cuandoModo de seguimiento en vivoestá activo
en complementos UAD dentro de un DAW.
Nota:El número de latencia de muestra que se muestra no incluye las muestras adicionales producidas
por los complementos UAD con latencia adicional. Para obtener información más detallada sobre las
muestras adicionales y la latencia, consulteLatencia y flecha.
Sección de ferretería
La información detallada sobre cada dispositivo UAD activo y su DSP se muestra en el área de Hardware. Si
hay varios dispositivos instalados, use la barra de desplazamiento para ver los otros dispositivos si están fuera
de la vista.
Para cada dispositivo instalado, se muestra su estado y un pequeño icono de hardware. Cuando el
dispositivo muestra "Estado: OK", el hardware está funcionando correctamente. Aquí también se muestra el
número total de complementos UAD cargados en cada dispositivo.
Haga clic en el botón para desactivar un dispositivo individual. El dispositivo está habilitado cuando el botón es
azul. Para obtener información adicional sobre el uso de varios dispositivos, consulteSistemas UAD ampliados.
Los dispositivos permanecen deshabilitados solo mientras la aplicación UAD Meter & Control Panel está abierta. Cuando
se sale del panel de control y medidor UAD, los dispositivos deshabilitados se vuelven a habilitar.
Importante:Para obtener resultados óptimos, cierre cualquier aplicación de host que utilice complementos UAD antes
de habilitar o deshabilitar los dispositivos.
Carga DSP
Si se instala más de un UAD DSP, se muestra información para cada DSP. Las cargas de DSP,
Programa (PGM) y Memoria (MEM) se muestran como un porcentaje de la carga total disponible
para ese procesador. También se muestra la cantidad de complementos UAD (PLG) que se ejecutan
en cada procesador individual.
Al hacer clic en este botón, se generará un perfil detallado del sistema UAD y se le solicitará una ubicación para
guardar el archivo de texto en el disco. Este archivo contiene un nivel de detalle aún mayor que el panel de
información del sistema, que puede ser útil para solucionar problemas o si el servicio de atención al cliente de
UA solicita este documento al brindar asistencia.
El perfil enumera las cadenas de versión de los componentes de software UAD individuales, los tipos de dispositivos
instalados con números de identificación de serie y hardware, información de la computadora host y estado de
autorización detallado para todos los complementos UAD.
El panel Complementos muestra la autorización actual y el estado de demostración de todos los complementos UAD
instalados. Utilice la barra de desplazamiento para ver los complementos que no están visibles en la lista. Consulte la
siguiente captura de pantalla para ver las descripciones de esta sección.
Consejo:Se puede acceder al panel de complementos haciendo clic en el botón azulBotón del panel de
complementosetiquetada como “UAD-2” en la ventana UAD Meter.
Los complementos de UAD se autorizan automáticamente cada vez que se inicia la computadora (se requiere
conexión a Internet). Este botón se vincula a su cuenta en la tienda en línea de UA para autorizar manualmente
los complementos de UAD con licencia.
Nota:Haga clic en este botón cada vez que compre un complemento en la tienda de UA para autorizar
manualmente la compra de su nuevo complemento.
El procedimiento completo para la autorización manual del dispositivo UAD se detalla en elTrámite de
Autorización de UAD. Si el ordenador de la UAD no está conectado a Internet, consulte Autorización de
UAD fuera de línea.
Todos los complementos UAD actualmente instalados se muestran en la columna Complemento. Los complementos se enumeran por
orden de lanzamiento, con los complementos más nuevos en la parte superior de la columna.
Columna de estado
La columna Estado refleja el estado de autorización actual de cada complemento de UAD. Después
de la autorización, el estado mostrará uno de los siguientes:
Autorizado para todos los dispositivos –Cuando el complemento tiene licencia y está autorizado para ejecutarse en
todos los dispositivos del sistema, se muestra "Autorizado para todos los dispositivos" en texto blanco.
Cuando un complemento tiene licencia pero no todos los dispositivos en un sistema de múltiples dispositivos están
autorizados con la licencia (cuando los dispositivos no están en el mismo sistema de cuenta de UA), la columna
Estado indica cuál de los dispositivos está autorizado (por ejemplo, “Autorizado solo para el dispositivo 1”).
Iniciar demostración –Cuando este botón está visible, el período de demostración no ha comenzado para el
complemento. Haga clic en el botón INICIAR DEMO para comenzar el período de prueba de 14 días.
Las demostraciones del complemento UAD también se pueden iniciar con el botón INICIAR DEMOSTRACIÓN en la barra de herramientas de
UAD en la parte inferior de la ventana del complemento. VerModo de demostraciónpara obtener información detallada.
Importante:El período de demostración de 14 días solo se puede activar una vez y no se puede detener
ni reiniciar durante este período. No active el modo de demostración a menos que tenga el tiempo
suficiente para evaluar a fondo su sonido y funcionalidad.
Demostración activa (días restantes) –Si la demostración de 14 días se activó pero aún no ha vencido,
la cantidad de días restantes en el período de prueba se muestra aquí en texto verde.
Demostración caducada –Si el período de prueba de 14 días ha finalizado, DEMO EXPIRADA se muestra aquí en
texto rojo.
Columna de ayuda
Al hacer clic en el botón Ayuda (?), se abre un enlace a la página del producto del complemento en la tienda en
línea de UA.
Comprar columna
Al hacer clic en el botón Comprar ($), se agrega el complemento a su carrito de compras en la tienda
en línea de UA. VerCompra de complementos UADpara detalles. Este botón no aparece si el
complemento ya tiene licencia.
Consejo:El botón COMPRAR proporciona una referencia visual rápida para determinar qué
complementos de UAD no tienen licencia.
Nota:Los ajustes relacionados específicamente con la funcionalidad de la interfaz de audio de Arrow y la consola se
establecen enConfiguración de la consola.
Los ajustes que se muestran en el Panel de configuración dependen del hardware UAD que esté
instalado actualmente y de la plataforma del sistema operativo (Windows o Mac). Por ejemplo, si Arrow
está instalado en un sistema Windows, no verá la configuración específica de Mac.
Nota:La configuración de UAD se aplica a todos los aceleradores UAD-2 DSP e interfaces de audio UA
a menos que se indique lo contrario.
Sin los complementos de UAD, la sobrecarga del sistema informático host con complementos nativos (basados en la CPU
del host) puede provocar interrupciones del audio y otros problemas del sistema. Algunos DAW, por ejemplo,
proporcionan un interruptor que le permite intercambiar latencia por estabilidad cuando el sistema está sobrecargado.
De manera similar, la carga del UAD DSP no puede exceder el 100 % sin un comportamiento impredecible.
Con la función Limit DSP Load, el UAD DSP también se puede limitar para que la carga no pueda exceder el 100%,
lo que aumenta la estabilidad general del sistema en situaciones de alta carga. Con cargas de UAD muy pesadas,
la limitación de carga de DSP también puede mejorar el rendimiento de la CPU del host.
Hay muchas variables que afectan la carga del DSP (frecuencia de muestreo, tamaño del búfer de E/S,
valores de parámetros, mono/estéreo, automatización, rendimiento del sistema anfitrión, etc.). Aunque se
tienen en cuenta estas variables, la medición resultante no puede ser absolutamente precisa debido a las
variaciones en las configuraciones del sistema, incluida la carga del bus de la computadora, que es
imposible de medir.
Los sistemas que están muy cargados debido a la presencia de otros dispositivos o configuraciones
subóptimas pueden causar una carga de DSP adicional que no puede medirse con la calculadora de carga
del complemento UAD. El límite de carga de DSP debe reducirse en este caso.
Es posible que se cumplan ciertas condiciones (atípicas) en las que no se puede agregar otro complemento
UAD, incluso cuando el medidor UAD indica que debe tener DSP disponible en comparación con el valor de
límite de carga de DSP.
Nota:Cuando el límite de carga de DSP está habilitado y se excede el límite de carga de DSP al crear una
instancia de un nuevo complemento UAD, aparecerá un mensaje de sobrecarga y se mostrará
DESHABILITADO en la barra de herramientas UAD del complemento. En este caso, aunque se cargue el
complemento UAD, no procesará el audio.
Esta configuración determina la carga máxima de UAD DSP. Si persisten los problemas de rendimiento, como
sobrecargas, interrupciones, tartamudeos y/u otros artefactos, cambie el valor de carga de UAD DSP haciendo clic
en los triángulos a la derecha de la pantalla de porcentaje o ingresando un valor directamente con la entrada de
texto.
Nota:La limitación de carga UAD-2 DSP siempre está activada. 100% (el valor predeterminado) es la
configuración máxima disponible.
DSP LoadLock reserva la carga máxima de UAD-2 DSP requerida por cada complemento, incluso si ciertas
funciones del complemento están deshabilitadas. Esto garantiza que siempre habrá suficiente DSP si esas
funciones se habilitan más tarde o cuando se automatizan parámetros que afectan la carga de DSP.
Deshabilitar LoadLock aumenta el UAD-2 DSP disponible al deshabilitar funciones no utilizadas en ciertos
complementos, pero puede causar problemas con sesiones guardadas anteriormente que tenían todas las
funciones del complemento habilitadas, o al automatizar parámetros que afectan la carga de DSP.
Los complementos UAD específicos que tienen la capacidad de reducir el uso de DSP cuando ciertas funciones están
deshabilitadas se enumeran en el Cuadro de instancias UAD enayuda.uaudio.com. Estos complementos están
marcados con un asterisco (*) en el gráfico.
Nota:Los cambios en esta configuración no surten efecto hasta que se vuelven a cargar todas las sesiones abiertas que
contienen complementos UAD.
Extra Buffering agrega 64 muestras adicionales de almacenamiento en búfer para una mayor compatibilidad
con DAW.
Nota:Esta configuración no está relacionada con los complementos de UAD que se usan en la consola.
Si su DAW es incompatible con la latencia reducida cuando el búfer adicional está desactivado, aparecerá un
cuadro de diálogo que indica que debe habilitar el búfer adicional. Si este cuadro de diálogo no aparece,
desactive el búfer adicional para reducir la latencia en el DAW.
Nota:Los cambios en esta configuración no surten efecto hasta que se cierran todas las sesiones abiertas que
contienen complementos UAD.
Libere todos los recursos DSP en la omisión de la unidad de audio (solo Mac)
Algunos anfitriones de Audio Unit omiten dinámicamente los complementos cuando no se están utilizando durante la
reproducción (por ejemplo, cuando no hay audio presente en la posición de reproducción actual). Durante esta omisión
dinámica, los complementos UAD permanecen cargados en el dispositivo, lo que reduce las fallas en la reproducción.
Esta configuración afecta únicamente a la plataforma Audio Units. Al marcar la opción, se descargarán los
complementos UAD del dispositivo durante la omisión dinámica. Cuando la opción está marcada, el uso de
UAD DSP puede reducirse durante la omisión dinámica, pero aumenta la posibilidad de artefactos durante la
reproducción.
Nota:Los cambios en esta configuración no surten efecto hasta que se cierran todas las sesiones abiertas que
contienen complementos UAD.
Forzar a Logic a usar el "Modo en vivo" para pistas con complementos UAD (solo Mac)
Cuando los complementos UAD se utilizan en Logic Pro y esta configuración está marcada, todas las pistas de
Logic con complementos UAD se fuerzan en el "Modo en vivo" Rewire de Logic Pro y se reduce la latencia de
rendimiento de DAW.
La latencia reducida es útil para rastrear cuando la función de monitoreo de software de Logic Pro está activa
(cuando no se usa la consola para el monitoreo de entrada). Cuando esta configuración está activa, la latencia de
UAD es la misma que el tamaño del búfer de E/S.
Cuando el modo Rewire Live de Logic Pro está inactivo (como se establece en Preferencias de Logic Pro > Audio
> Dispositivos > Comportamiento de Rewire) y esta configuración esnohabilitado, el valor mínimo del rango de
búfer de proceso ("Pequeño") en Logic Pro corresponde a 512 muestras, lo que significa que la latencia mínima
posible de UAD es de 512 muestras para UAD-2 (la latencia actual se muestra en el panel de información del
sistema UAD Meter). La latencia se puede reducir aún más utilizando Modo de seguimiento en vivo.
Nota:El modo en vivo de Logic no está relacionado con el modo LiveTrack de UAD-2.
En máquinas multiprocesador, el modo Rewire Live de Logic Pro obliga a todos los complementos en pistas con
complementos UAD (y cualquier bus auxiliar alimentado por esas pistas) a ejecutarse en un solo procesador. Para permitir
que los complementos basados en host (nativos) se ejecuten en todos los procesadores en estas condiciones, desactive
esta configuración.
Nota:Los cambios en esta configuración no surten efecto hasta que se cierran todas las sesiones abiertas que
contienen complementos UAD.
Modo de controles
Esta configuración determina cómo responden las perillas de parámetros del complemento UAD al
ajuste. Se ofrecen tres modos de control: circular, circular relativa y lineal. Seleccione el modo deseado
en el menú Modo de controles.
Lineal (deslizador)
Circular (salto)
En el modo Circular, las perillas de software se comportan como perillas giratorias físicas. Los valores se
cambian haciendo clic en la perilla y luego girando en una dirección circular. Cuando se hace clic en el borde
de la perilla, el valor del parámetro salta instantáneamente a la posición del mouse.
En este modo, puede hacer clic en cualquier lugar de la perilla para realizar un ajuste que se origine
en el valor original (no es necesario hacer clic en la posición actual de la perilla).
Cuando se marca Use Host Setting, se usa el modo de control que se establece dentro de las
preferencias de la DAW (si esta función es compatible con la DAW). Esta configuración obliga a la DAW a
anular el modo de control establecido aquí.
Nota:Cuando se marca Use Host Setting, la configuración del modo de controles del medidor UAD no
tiene efecto si el modo de control se puede configurar dentro de la DAW.
Si mantiene presionada la tecla modificadora especificada mientras hace clic en un control de parámetro, se
alternará entre el valor del control cuando se abrió el editor y su último valor editado.
Este parámetro también afecta al modificador de acceso directo "seleccionar + clic". VerAtajospara obtener una lista
completa de los métodos abreviados de teclado UAD Meter & Control Panel (la aplicación Consola tiene su propio conjunto
de métodos abreviados).
Pantalla de información
Esta área muestra texto útil sobre los parámetros en el panel Configuración. Pase el mouse
sobre un ajuste de Configuración para ver el texto informativo.
Panel de ayuda
El panel Recursos de ayuda y soporte (que se muestra a continuación) contiene botones útiles para ayudarlo a
aprovechar al máximo su experiencia con los complementos Arrow y UAD.
Los nombres de los botones se explican por sí mismos. Haga clic en un botón para abrir su página en Internet. Si la
computadora UAD no está en línea, gran parte de la información está en el manual que está leyendo ahora;
encuentre el tema en la Tabla de contenido o en la función de búsqueda del lector de PDF.
Manuales de productos es el único botón que no se vincula a Internet. En su lugar, este botón abre la carpeta
de documentación de UAD que contiene todos los manuales de operación del producto UAD. Ver Acerca de la
documentación de Arrowpara información relacionada.
Cada aplicación host de complementos (Consola y/o DAW) tiene sus propios métodos para cargar (también conocido como
creación de instancias, inserción, lanzamiento) y uso de complementos. Para cargar complementos de UAD dentro de la consola,
consulteInserción de complementos UAD. Para cargar complementos UAD dentro de una DAW, consulte la documentación de la
DAW.
Vista de controles
Algunas aplicaciones DAW tienen una función de modo de visualización de plug-in alternativa llamada Vista de
controles, Modo de parámetro o terminología similar. Este modo muestra los parámetros de control como una lista
con controles deslizantes, interruptores y menús simples (la apariencia es controlada por el DAW), que algunos
usuarios pueden preferir. Consulte la documentación de DAW para saber cómo mostrar esta vista. La vista de
controles no está disponible en la Consola.
La barra de herramientas UAD se encuentra en la parte inferior de cada complemento UAD (cuando el complemento no
está enVista de controles). Consulte la siguiente ilustración para ver las descripciones de los controles en esta sección.
Menú de preajustes/configuraciones
Este menú se puede usar para administrar la configuración del complemento UAD desde dentro de una DAW.
La configuración actual dentro de un complemento UAD se puede guardar en el disco como un archivo preestablecido. El
ajuste preestablecido puede cargarse posteriormente en otra instancia del mismo título del complemento UAD y/o
compartirse con otros usuarios. La configuración actual del complemento UAD también se puede copiar y pegar entre
instancias del mismo título del complemento UAD.
Muchos complementos de UAD incluyen preajustes de fábrica adicionales que no están dentro del banco de fábrica (se
accede a los preajustes de banco de fábrica directamente dentro de la DAW). Los preajustes de fábrica adicionales se
instalan automáticamente en elUbicación predeterminada predeterminada.
Para acceder a los ajustes preestablecidos adicionales desde dentro de una DAW, use la función Cargar ajuste preestablecido en el menú Ajustes/
ajustes predeterminados dentro de la barra de herramientas UAD. el administrador de ajustes preestablecidos dentro de la consola.
Nota:Los valores predeterminados y la configuración entre los títulos heredados y sus equivalentes
más nuevos con el mismo título no son compatibles (p. ej., Fairchild 670 Legacy y Fairchild 670).
Menú Preestablecido/Configuración
pegar configuraciones de complementos cuando los complementos UAD se usan dentro de una DAW.
Consejo:Cuando use los complementos UAD dentro de la consola, use el Administrador de ajustes
Las funciones de carga/guardado de ajustes preestablecidos admiten ajustes preestablecidos, pero no bancos. Para cargar y guardar bancos,
Cuando se selecciona Load Preset o Save Preset en el menú Preset/Settings, se presentan los cuadros de diálogo
estándar para cargar/guardar archivo del sistema operativo. Los archivos preestablecidos se pueden cargar (si el
complemento es del mismo tipo) o guardarse en cualquier ubicación del disco.
Configuración de copiar/pegar
Nota:Si el menú muestra "No se puede pegar la configuración", entonces la configuración no se copió
primero o el destino de pegado tiene una configuración incompatible.
Cuando se utilizan las funciones de carga/guardado, los cuadros de diálogo de carga/guardado del sistema operativo se dirigen
automáticamente a la ubicación predeterminada predeterminada. Aunque los ajustes preestablecidos de UAD se pueden cargar desde (y
guardar en) cualquier ubicación del disco, el uso de la ubicación preestablecida predeterminada organiza automáticamente todos los
ajustes preestablecidos del mismo título del complemento UAD dentro de la misma carpeta.
La ruta de la carpeta de ajustes preestablecidos a continuación es la carpeta principal para todos los ajustes preestablecidos del
complemento UAD. Dentro de la carpeta principal hay una subcarpeta para cada título de complemento UAD individual, y la subcarpeta
Ventanas:
• C:\Archivos de programa (x86)\Universal Audio\Powered Plugins\Presets
Mac:
• /Biblioteca/Soporte de aplicaciones/Audio universal/Preajustes
El indicador de estado en la barra de herramientas UAD muestra información sobre el estado actual del
complemento. Cada estado se describe a continuación.
Iniciar demostración –Cuando se muestra INICIAR DEMO, el período de prueba de 14 días para el complemento en
particular nunca se ha activado. Al hacer clic en este botón, comenzará el período de demostración (también puede
iniciar la demostración en el panel de control de UAD).Columna de estado.
Importante:El período de demostración de 14 días solo se puede activar una vez y no se puede detener
ni reiniciar durante este período. No active el modo de demostración a menos que tenga el tiempo
suficiente para evaluar a fondo su sonido y funcionalidad.
Demostración activa –Después de iniciar la demostración, y cuando el complemento aún se encuentra dentro del
período de prueba activo de 14 días, aquí se muestra la cantidad de días restantes en el modo de demostración.
Desactivado -Cuando se muestra DISABLED en rojo, el complemento no procesará el audio. Esto puede
ocurrir en dos situaciones: el período de demostración ha expirado (haga clic en el botón Comprar) o el DSP
de UAD está sobrecargado y no hay suficientes recursos de UAD para ejecutar el complemento.
Comprar ($)
Si el complemento UAD no tiene licencia, se muestra el botón Comprar ($). Al hacer clic en el botón "$" se
abre la página del complemento en la tienda de UA para que pueda comprar la licencia. Ver Compra de
complementos UADpara detalles de compra.
Menú de ayuda
El menú desplegable Ayuda contiene dos atajos convenientes. Para seleccionar los accesos
directos, haga clic en el "?" en la barra de herramientas UAD, luego elija un acceso directo en el
menú.
Manual -Esta opción abre el Manual de complementos UAD, donde se documentan todas las
características y funciones de todos los complementos UAD individuales desarrollados por Universal
Audio.
Nota:Con los complementos Direct Developer (de terceros), se abre el manual proporcionado
por el desarrollador.
Información web –Esta opción abre la página del complemento en la tienda de UA para que pueda obtener más
información y/o comprar el complemento.
El modo LiveTrack reduce la latencia en un complemento UAD activo a la cantidad más baja posible cuando el
complemento UAD se usa dentro de un DAW. Esta característica es útil para monitorear el audio procesado
por UAD al grabar presentaciones en vivo a través del software de monitoreo en la DAW.
Nota:LiveTrack no está disponible para los complementos de UAD que se usan en la consola, donde el
procesamiento de UAD en tiempo real siempre minimiza la latencia.
La latencia reducida con LiveTrack se logra eludiendo los procesos de almacenamiento en búfer de E/S
estándar. En el modo LiveTrack, los datos de la señal UAD se transfieren y procesan inmediatamente en lugar
de almacenarse en búfer.
Nota:El modo LiveTrack no está disponible en todos los dispositivos UAD-2 cuando cualquier
dispositivo UAD-2 FireWire está conectado al sistema.
Nota:Para obtener información más detallada sobre la latencia y los búferes, consulteCompensación
de latencia y retraso
Para activar el modo LiveTrack, haga clic en el ícono del micrófono en la barra de herramientas de UAD. El modo
LiveTrack está activo cuando el icono del micrófono está rojo.
El modo LiveTrack se puede activar simultáneamente en múltiples complementos UAD. Sin embargo, las cargas
de la CPU del sistema host aumentarán con cada instancia del modo LiveTrack.
El estilo de ajuste de parámetros puede ser circular, circular relativo o lineal. Para obtener descripciones
de estas opciones, consulteConfiguración de la interfaz de usuario.
Consejo:Para aumentar la resolución de ajuste al ajustar los controles giratorios en los modos
circular y circular relativo, aumente el radio del mouse en relación con la perilla mientras
arrastra (es decir, mueva el mouse más lejos de la perilla mientras arrastra).
Entrada de texto
Los parámetros que tienen un campo de visualización de valor se pueden modificar directamente con la entrada de texto.
Para ingresar un valor de parámetro mediante la entrada de texto, haga un solo clic en el campo de texto del valor del
parámetro. El valor de texto se resaltará, lo que indica que está listo para recibir un nuevo valor. Escriba un nuevo valor,
luego presione Retorno, Intro o Tabulador, o haga clic fuera del cuadro de texto. Presione Esc si desea volver a la
configuración anterior sin ingresar el nuevo valor.
Los valores ingresados a través de la entrada de texto se redondean al dígito significativo más cercano. Si un valor
ingresado está fuera de rango, será ignorado.
Valores de tiempo
Para ingresar valores de tiempo, se deben especificar las unidades; m = milisegundos y s = segundos. Por
ejemplo: para ingresar 400 milisegundos, escriba 0.400s o 400m. Para ingresar 1.5 segundos, escriba 1.5s
o 1500m.
Si su dispositivo de entrada tiene una función de desplazamiento, se puede usar para ajustar los controles
deslizantes y de perilla. Coloque el cursor del mouse sobre cualquier perilla o control deslizante, luego use la función
de desplazamiento para cambiar el valor del parámetro.
Normalmente, al hacer clic en un control en modo circular, el valor salta a la ubicación en la que
se hizo clic. Control+clic selecciona el control para que el teclado se pueda usar para ajustar el
valor sin que su valor salte primero a la ubicación del cursor.
En los sistemas Mac, puede usar control-clic para seleccionar un control diferente como destino
para los atajos de teclado sin cambiar el valor del control.
Nota:No todas las aplicaciones DAW admiten el envío de pulsaciones de teclas a complementos.
Parámetro Control + Clic (solo Mac) Seleccione el parámetro para el control del
teclado (sin cambiar su valor)
Mayús + Arrastrar control fino
Flecha arriba Incremento Fino
Flecha correcta
Mayús + RePág
Flecha hacia abajo Decrementar Multa
Flecha izquierda
Mayús + AvPág
Mayús + flecha arriba Incremento grueso
Mayús + flecha derecha
Página arriba
Página abajo
Control + Parámetro de clic (Windows) Alternar la configuración inicial del editor (el valor cuando se abrió
Modificador* + Parámetro de clic (Mac) la ventana del editor por última vez)
Control + Mayús + Parámetro de clic (Windows) Volver a la configuración inicial del editor (el valor cuando se abrió
Modificador* + Mayús + Parámetro de clic (Mac) la ventana del editor por última vez)
* Tecla modificadora configurada en el panel de configuración de la aplicación UAD Meter & Control Panel
• El uso de UAD DSP es proporcional a la frecuencia de muestreo. Se puede usar el doble de complementos UAD a una
frecuencia de muestreo de 48 kHz frente a una frecuencia de muestreo de 96 kHz, y así sucesivamente.
• Los complementos UAD dentro de la consola solo pueden ejecutarse en el DSP integrado de Arrow. Si se
agrega un acelerador UAD-2 DSP al sistema (como UAD-2 Satellite), el DSP adicional se puede usar para los
complementos UAD dentro de un DAW, pero no para el procesamiento UAD en tiempo real dentro de la
consola.
• Los complementos UAD específicos tienen la capacidad de conservar los recursos UAD cuando las funciones
individuales dentro del complemento están inactivas. Estos complementos están marcados con un
asterisco (*) en elGráfico de instancias de UADaayuda.uaudio.com. Tenga en cuenta queBloqueo de carga
DSPdebe deshabilitarse para aprovechar esta función.
• Arrow utiliza UAD DSP y memoria para su mezclador digital interno y motor de compensación de
retardo de entrada. Por lo tanto, los indicadores del medidor UAD indicarán cargas (cuando el
hardware UAD esté conectado) incluso si los complementos UAD no están insertados en la consola o
el DAW.
• La memoria y la CPU del sistema de la computadora host nunca se utilizan para el procesamiento de
complementos UAD dentro de una DAW. Sin embargo, habrá una pequeña carga adicional en la CPU del
host inducida por las transferencias de datos y las operaciones de la interfaz de usuario. Esto es inevitable
cuando se utiliza cualquier dispositivo DSP.
• Dentro de una DAW, los complementos UAD pueden ejecutarse al mismo tiempo que los complementos nativos (basados en
la CPU del host) y en cualquier combinación. Sin embargo, los complementos nativos no se pueden cargar en la consola.
Los complementos UAD VST con "(m)" en el nombre son versiones monofónicas del complemento para usar dentro
de DAW basados en VST.
Los complementos UAD VST estándar (que admiten configuraciones estéreo y mono) no consumen
UAD DSP adicional en fuentes mono cuando se cargan en DAW que usan procesamiento mono
verdadero (por ejemplo, Apple Logic Pro, Avid Pro Tools y Steinberg Cubase) .
Algunas DAW (por ejemplo, Ableton Live y Cakewalk Sonar) no utilizan procesamiento mono verdadero
en señales mono. En estos DAW, el uso de las versiones mono (m) puede conservar UAD DSP cuando
se usa en fuentes mono.
Nota:La consola de Arrow siempre usa el procesamiento mono verdadero, por lo tanto, los complementos
Mono (m) UAD no están disponibles en la consola.
Los complementos UAD mono (m) no están disponibles en formato Audio Units o AAX 64. Todos los principales
DAW AU y AAX 64 (p. ej., Apple Logic Pro, Avid Pro Tools) admiten el procesamiento mono verdadero.
Nota:Algunos complementos UAD no consumen menos DSP incluso cuando se usan en una configuración truemono.
Para obtener más información sobre el uso de DSP mono frente a estéreo, consulte laGráfico de recuento de
instancias de UAD.
Los parámetros basados en el tiempo de algunos complementos UAD se pueden sincronizar con el tempo
de la aplicación host mediante la función Tempo Sync.
Nota:No todas las aplicaciones DAW son compatibles con Tempo Sync. En estos anfitriones, las funciones de
sincronización de tempo no funcionarán.
Cuando Tempo Sync está activado, los parámetros basados en el tiempo que están disponibles para la
sincronización se cambian a valores de duración de nota y se sincronizarán con el tempo de la aplicación
anfitriona utilizando el valor de nota mostrado.
La función Tempo Sync está disponible con los complementos UAD que se enumeran a continuación.
Para activar Tempo Sync, haga clic en el botón "Sync" dentro de la interfaz del complemento. El LED del botón Sync
se iluminará y los parámetros de tiempo cambiarán de una visualización basada en el tiempo a una visualización
del valor de la nota.
Los valores de nota que están disponibles para la selección se enumeran a continuación. Los valores se
enumeran en notación musical como una división de medidas. Por ejemplo, 1/4 = una negra, 1/1 = una
nota entera, 4/1 = cuatro notas enteras, etc.
Los valores de nota disponibles se eligieron para permitir la sincronización con el tempo en compases
impares, así como con el compás común de 4/4.
Los parámetros de velocidad de LFO tienen sus valores de nota enumerados del más largo al más corto, ya que los valores de
nota largos corresponden a velocidades de LFO lentas.
Una negra es siempre una negra, independientemente del tipo de compás. En diferentes
compases, una negra puede representar diferentes números de tiempos musicales (p. ej., 6/8) o
diferentes fracciones de un compás (p. ej., 5/4).
Ejemplo: El tipo de compás es 6/8 y el valor de la nota de sincronización de tempo del tiempo de retardo es 1/4. Si
se produce un sonido en el tiempo uno del compás, su retraso se producirá en el tiempo 3, que es 1/4 de nota (es
decir, dos corcheas) más tarde.
Nota:El valor de “tiempo” en el ajuste de tempo BPM de un secuenciador siempre se refiere a una nota
negra, independientemente del tipo de compás.
Algunos parámetros de Tempo Sync no pueden acceder a todo el rango de notas enValores de nota de sincronización
de tempo disponibles. Debido a que el rango original (sin sincronización de tempo) de los parámetros basados en el
tiempo dentro de cada complemento es limitado, si el tempo del host es demasiado rápido o demasiado lento, es
posible que no se pueda lograr el valor de la nota de sincronización de tempo dentro de las restricciones del parámetro
original.
Fuera de rango
Cuando el valor de una nota de parámetro está fuera del rango del valor de la nota de tempo actual, el
valor de la nota se muestra entre paréntesis. En este caso, se utiliza el valor mínimo (tempo lento) o
máximo (tempo rápido) del parámetro en lugar del valor mostrado.
Introducción de valores
Además de ajustar el control de parámetros, se pueden utilizar los siguientes métodos para introducir valores
de sincronización de tempo.
Teclas de flecha
Después de hacer clic en el parámetro para seleccionarlo, las teclas de flecha de la computadora se pueden
usar para aumentar/disminuir los valores de nota disponibles.
Entrada de texto
Se puede ingresar cualquier valor de notación (fracción o decimal), y los valores se convierten
automáticamente a la configuración apropiada más cercana.
Ejemplo: si se ingresa 3/4 o 6/8 mediante la entrada de texto, se muestra 1/2D porque una
blanca con puntillo equivale a tres negras, que es la duración de un compás en un compás
de 3/4 o 6/8 . Si se ingresa 12/8 con entrada de texto, se muestra 1/1D porque una nota
entera con puntillo equivale a seis notas negras, que es la duración de un compás en un
compás de 12/8 (o dos compases en un compás de 3 /4 o 6/8).
Esto significa que puede crear una duración de sincronización de tempo de un compás para cualquier tipo de compás
simplemente escribiendo el tipo de compás (suponiendo que haya una coincidencia en la tabla de tiempos).
De manera similar, si se ingresa 1/12 con la entrada de texto, se muestra 1/8T porque un tresillo de
corcheas equivale a una doceava parte de un compás (si está en 4/4).
Sin embargo, cuando el complemento está configurado en modo CHORUS o FLANGER, solo Rate está
disponible para Tempo Sync. Esto permite el efecto chorus/flange más típico y musical al sincronizar solo la
velocidad de modulación con el tevmpo mientras el tiempo de retardo permanece constante.
Los valores que son aproximaciones imprecisas (pero que están dentro del rango de tiempo de
retardo disponible) se muestran con un símbolo "+" o "-". El cabezal principal en el modo actual se
sincroniza con precisión; los otros valores se basan en la relación del cabezal de cinta fijo.
Nota:Cuando el valor de una nota de parámetro está fuera del rango del valor de la nota de tempo actual en
estos complementos, el valor de la nota parpadea en lugar de estar entre paréntesis.
Descripción de cuenta
Su cuenta de Universal Audio es donde se registran y administran todos sus dispositivos UAD
y sus complementos UAD asociados. Se requiere una cuenta UA para registrar y autorizar su
hardware Arrow, descargar el software UAD y recibir atención al cliente.
Registro de dispositivos
El proceso de creación de cuenta y registro del dispositivo se activa automáticamente cada vez que el
software UAD reconoce un nuevo dispositivo UAD. Nuestras páginas web lo guían a través del proceso.
Acceso a su cuenta
Para ver las páginas de su cuenta, haga clic en
el enlace MI CUENTA en la parte superior de la
web de páginas enwww.uaudio.com.
Tiene la opción de permanecer conectado para no tener que ingresar credenciales con cada visita. Si olvidó su
contraseña, la tienda puede enviarle por correo electrónico un enlace de restablecimiento de contraseña.
detalles de la cuenta
El menú de la cuenta, que se muestra a la derecha, se utiliza para navegar por las páginas de
la cuenta. Haga clic en un elemento del menú para ver la página de esa cuenta.
La tienda en línea de Universal Audio es donde se compran las licencias de plug-in de UAD opcionales
y se canjean los cupones de UA.
Complementos incluidos
Los complementos de UAD que se incluyen (incluidos) con Arrow se envían automáticamente a su
cuenta de UA cuando se registra el dispositivo. Una vez completado el registro, autorice al sistema UAD
a ejecutar los complementos incluidos.
Nota:Los dispositivos UAD deben estar registrados y autorizados para usar complementos incluidos.
Complementos opcionales
Los complementos UAD que no se incluyen con el dispositivo UAD requieren una licencia opcional para
ejecutarse sin restricciones. Después de comprar un complemento UAD, los dispositivos UAD en el sistema
deben autorizarse manualmente para ejecutar el complemento adicional.
El instalador del software UAD siempre instala el conjunto completo de complementos UAD
disponibles durante la instalación. Cuando compra una licencia opcional, no descarga ese
complemento individual. En su lugar, simplemente vuelve a autorizar su sistema, lo que activa el
archivo de complemento que ya está instalado.
Importante:Es posible que las versiones anteriores del software UAD no incluyan todos los complementos UAD más
recientes. Para asegurarse de que todos los complementos de UAD estén instalados y para un rendimiento óptimo,
actualice a la última versión de UAD (consulteBuscar actualizaciones).
Cupones
Los cupones promocionales tienen valores en dólares que son tan "buenos como el dinero en efectivo" para
comprar complementos de UAD. Los cupones se aplican a su cuenta UA automáticamente. El monto del
cupón en dólares se muestra en su cuenta como un crédito, listo para aplicarse a su compra en la tienda.
Los cupones caducan después de un período de tiempo limitado y solo se pueden usar una vez.
Consejo:Los cupones son una excelente razón para suscribirse al correo electrónico promocional de
UA. Estas opciones se configuran en la página Suscripciones a boletines enMi cuenta.
Nota:Esta sección es una descripción general del sistema de autorización de UAD. Para obtener
instrucciones de autorización paso a paso, consulteTrámite de Autorización de UAD.
Mi hardware
Los dispositivos UAD (Arrow es un dispositivo UAD) y los complementos UAD que posee se encuentran en su
página MI HARDWARE enwww.uaudio.com/my/account/hardware. La página Mi hardware realiza un
seguimiento de sus dispositivos UAD registrados y licencias de complementos UAD y es administrada
automáticamente por la tienda UA y el software UAD.
Consejo:El estado actual de la licencia del complemento UAD también se muestra en laPanel de
complementos dentro de la aplicación UAD Meter & Control Panel.
Sistema UAD
Todos los dispositivos UAD registrados en la cuenta UA y todas las licencias de complementos UAD para esos
dispositivos se agrupan como un sistema en la página Mi hardware. Los complementos UAD con licencia solo están
autorizados para ejecutarse en los dispositivos UAD asociados con la misma cuenta y sistema.
Durante la autorización, el estado de la licencia del complemento UAD se almacena en el dispositivo UAD. Si
el dispositivo se traslada a otra computadora, no es necesario volver a autorizar el dispositivo.
Todos los complementos UAD sin licencia incluyen un período de evaluación de prueba gratuito de 14 días. Cuando se
activa el modo de demostración, el complemento se ejecuta sin limitaciones funcionales durante 14 días. El modo de
demostración solo se puede activar una vez. Después de que el período de prueba de demostración haya expirado, el
modo de demostración no se puede volver a activar en el mismo dispositivo UAD.
Importante:El período de demostración de 14 días solo se puede activar una vez y no se puede
detener ni reiniciar durante este período. Active el modo de demostración solo cuando tenga el
tiempo suficiente para evaluar a fondo su sonido y funcionalidad.
Reinicio de demostración
Como cortesía, cada vez que se compra un nuevo complemento de UAD, todos los períodos de demostración vencidos se restablecen
automáticamente para que todos los complementos de UAD con demostraciones vencidas puedan evaluarse nuevamente.
Activación de demostración
3. Busque la fila del complemento UAD que desea evaluar (desplácese si es necesario).
4. En elColumna de estado, haga clic en el botón INICIAR DEMO para el complemento UAD. Aparece una
ventana de confirmación y se puede activar la demostración cronometrada o cancelar la activación
de la demostración.
Nota:Manipular la fecha y la hora del sistema de la computadora puede resultar en una reducción del
período de demostración.
Para obtener licencias de complemento UAD opcionales, simplemente visitewww.uaudio.com, explore los
complementos disponibles en la tienda segura de UA, complete su compra con varias opciones de pago y autorice
los nuevos complementos. También puede aplicar cualquier crédito de cupón que esté disponible a partir de
ofertas promocionales.
Mucha información del producto, como características, especificaciones, ejemplos de audio/video y reseñas, está
disponible en las páginas de productos del complemento para ayudarlo a tomar decisiones de compra
informadas.
Procedimiento de compra
2. Agregue los artículos que desea comprar a su carrito de compras. Deberá iniciar sesión en
su cuenta de UA si aún no lo ha hecho.
3. Cuando esté listo para completar su compra, haga clic en el ícono del carrito de compras en la parte
superior de la página, luego haga clic en el botón PAGAR. Aparece la página de pago.
4. Seleccione el método de pago y proporcione los detalles del pago. Si corresponde, aplique cualquier código de
cupón de descuento.
5. Haz clic en el botón REALIZA TU PEDIDOpor una sola vez. Se procesa la transacción, aparece la
página de confirmación del pedido, se envía un correo electrónico de confirmación y se emiten las
licencias de complemento de UAD a su cuenta de UA.
Nota:Siga este procedimiento para autorizar manualmente la compra de un nuevo complemento UAD
cada vez que compre un complemento en la tienda UA.
Para autorizar manualmente los complementos de UAD para que se ejecuten en el dispositivo UAD:
1. Abra la aplicación UAD Meter & Control Panel (verLanzamiento de la aplicación para los
métodos).
2. Accede a laPanel de complementosdentro de la aplicación haciendo clic en el botón azul
"UAD‑2" en la ventana UAD Meter.
Hacer clic
Hacer clic
4. Después de unos momentos, aparece la ventana Estado de autorización. Haga clic en Aceptar para cerrar la
ventana.
Importante:Los dispositivos UAD deben estar registrados y los complementos UAD deben estar autorizados antes
de que puedan usarse.
Los complementos de UAD se autorizan automáticamente cada vez que se inicia la computadora
si el sistema está conectado a Internet. Si la computadora de la UAD no está conectada a
Internet, necesitará:
• Transferir manualmente una URL al navegador de una computadora habilitada para la web
1. Instale el software UAD y el hardware UAD antes de continuar. El sistema debe estar
funcionando correctamente. Ver porEmpezandodetalles.
2. Inicie elMedidor UAD y panel de controlaplicación y abra laPanel de complementos.
3. Haga clic en elBotón Autorizar complementos. El navegador web predeterminado se abre con la URL de
registro en la barra de direcciones (y es posible que obtenga un error de que la computadora no está
conectada a Internet).
4. Debe ingresar esta URL en una computadora conectada a Internet, así que:
una. Arrastre el ícono de URL en la barra de direcciones del navegador al escritorio para crear un acceso directo
al enlace web (preferido, para evitar errores de transcripción), luego transfiera el acceso directo al enlace
web a la computadora de Internet a través de un dispositivo de almacenamiento o red, O
• Si aún no tiene una cuenta de UA, se le indicará que cree una. Siga las
instrucciones en línea.
• Si ya tiene una cuenta UA, inicie sesión con su dirección de correo electrónico y contraseña. Si pierde su contraseña, la
tienda puede enviarle un enlace de restablecimiento de contraseña por correo electrónico.
9. Para obtener resultados óptimos, cierre todas las aplicaciones host de audio abiertas (DAW).
10. Haga doble clic en el archivo de autorización. La autorización se carga en el(los) dispositivo(s)
UAD y después de unos segundos aparece la ventana “Estado de autorizaciones”.
La autorización de UAD fuera de línea está completa y los complementos de UAD están listos para usar.
Se pueden conectar y usar juntas hasta cuatro interfaces de audio Universal Audio Thunderbolt como un
único sistema consolidado de procesamiento DSP y E/S de unidades múltiples con procesamiento UAD en
tiempo real. Además, los aceleradores UAD-2 DSP se pueden agregar al sistema de E/S de UA para
procesamiento UAD DSP adicional dentro de una DAW.
Nota:Los aceleradores UAD-2 DSP solo se pueden usar para el procesamiento de complementos UAD
dentro de un DAW. Agregar aceleradores DSP UAD-2 a un sistema Arrow/Apollo no aumenta el DSP
UAD disponible en las entradas Apollo/Arrow para el procesamiento UAD en tiempo real.
Cuando se conectan múltiples interfaces de audio Universal Audio Thunderbolt, el complemento de E/S de todos
los dispositivos está disponible dentro de la DAW. Las unidades individuales están interconectadas con cables
Thunderbolt individuales y el reloj del sistema se controla automáticamente. El funcionamiento de un sistema de
unidades múltiples es casi idéntico al de un sistema de una sola unidad para una expansión perfecta de E/S y
DSP.
Integración de consola
Cuando se conectan en cascada varias unidades, todas las interfaces de audio UA se controlan dentro de una única
ventana de consola. La cantidad de entradas de la consola aumenta automáticamente para acomodar el hardware
adicional y las entradas virtuales. Todas las interfaces comparten los mismos buses de mezcla de monitor, auxiliar y
cue para una comodidad de mezcla integrada. Están disponibles hasta cuatro buses de mezcla de señal
independientes y dos salidas de monitoreo alternativas, y todas las salidas de auriculares se pueden direccionar de
forma independiente.
Opciones ilimitadas
Se pueden usar un total de seis dispositivos de hardware UAD junto con un solo sistema informático. Por
ejemplo, puede conectar cuatro interfaces de audio UA (una unidad de escritorio como máximo) con dos
aceleradores UAD-2 DSP, o dos interfaces UA con cuatro aceleradores UAD-2 DSP. Un solo sistema puede
contener hasta 72 x 96 canales de E/S analógica/digital con 32 núcleos de procesamiento UAD DSP para
un sistema extremadamente potente y rentable.
Los detalles completos sobre los sistemas UAD ampliados están fuera del alcance de este manual. Para obtener
documentación completa sobre cómo expandir, conectar y operar los sistemas de interfaz de unidades múltiples
UAD, incluidas las restricciones específicas, consulte "Cascada de unidades múltiples" en el Manual del software
Apollo Thunderbolt. Para obtener detalles sobre cómo agregar aceleradores UAD-2 DSP, consulte "Múltiples
dispositivos UAD" en el Manual del sistema UAD-2.
Nota:Para obtener la información más reciente sobre la compatibilidad de múltiples dispositivos con Arrow,
visite ayuda.uaudio.com.
Nota:La latencia de sobremuestreo, la latencia de entrada y todas las demás latencias del
sistema son compensadas automáticamente por la consola y las DAW modernas cuando la
compensación de demora está habilitada en la aplicación host.
Cualquier latencia del sistema inducida por los complementos de E/S, Consola y/o UAD de Arrow es informada por los
controladores de dispositivos de Arrow al software de audio host que está utilizando el dispositivo.
El software host (p. ej., la consola y la DAW) utiliza esta latencia informada del dispositivo para su
motor de compensación automática de demora (ADC). Cuando ADC está habilitado en la consola y el
DAW, la coherencia de fase (alineación de tiempo) se mantiene durante todo el proceso de
grabación, sobregrabación y mezcla.
Algunos complementos de UAD sonsobremuestreado,lo que significa que su frecuencia de muestreo interna aumenta para
lograr los objetivos de diseño sónico. Dependiendo de la frecuencia de muestreo de la sesión, los complementos UAD con
muestreo superior pueden agregar latencia adicional cuando se usan en el mezclador de consola y/o una DAW.
Aunque la latencia agregada por los complementos UAD con muestreo superior es insignificante (generalmente
entre 0 y 300 muestras, según el complemento y la frecuencia de muestreo), esta latencia adicional puede afectar la
coherencia de fase en una sesión. Sin embargo, la alineación de fase se gestiona automáticamente mediante la
Compensación de retardo de entrada en la consola y la Compensación automática de retardo en el DAW cuando
estas funciones están habilitadas.
Nota:Los valores de latencia de muestreo superior específicos para complementos UAD se enumeran en elManual de
complementos UAD.
La consola tiene Compensación automática de retardo de entrada (IDC), que es controlada por elCompensación de retardo
de entradamenú en Configuración de la consola. El IDC de la consola mantiene la alineación de fase en todas las entradas
de la consola cuando se utilizan complementos UAD con muestreo ascendente en la consola.
El IDC de la consola es útil cuando se usan varias entradas de la consola en una sola fuente. Por ejemplo: si se
usan dos micrófonos en una fuente acústica (como una guitarra acústica) y se usa un complemento
sobremuestreado en uno de los canales de micrófono pero no en el otro, sin compensación de retardo de
entrada, la fase de los dos canales de micrófono ya no estaría alineado (los micrófonos deben estar
exactamente equidistantes de la fuente de sonido para permanecer alineados en fase).
Para mantener la alineación de fase, Console IDC agrega automáticamente pequeñas cantidades de retraso a cada
entrada de Console que estánoretrasado porComplementos UAD sobremuestreados. En otras palabras, todas las
entradas compensadas se retrasan automáticamente en la misma cantidad.
Se requiere el IDC de la consola para mantener la alineación de fase solo cuandoAMBAS COSASde las siguientes
condiciones están activas:
1. Se utilizan varias entradas de consola para una sola fuente (como un kit de batería que
utiliza varios micrófonos), Y
Consejo:Cuando no se necesite IDC, deshabilite Console IDC para obtener la latencia de entrada más baja
posible.
Nota:El valor IDC de la consola se establece con elCompensación de retardo de entradamenú en Configuración de
la consola. De manera predeterminada, la Consola IDC está habilitada con el valor Corto de 100 muestras.
en consola
En Console, la cantidad de demora agregada por el motor IDC es automática. Solo se aplica la cantidad
mínima de retraso realmente necesaria para compensar las entradas (hasta el valor máximo de la
configuración), manteniendo la latencia más baja posible para la alineación de fase en todo momento.
Por ejemplo: cuando el valor IDC de la consola se establece en Corto (100 muestras: el valor
predeterminado) y solo se requieren 31 muestras para compensar, solo se aplicarán 31 muestras
de retraso a las otras entradas de la consola.
en el DAW
En el DAW, la cantidad de retraso agregado por el motor IDC de la consola es estática. Las muestras adicionales
siempre se agregan a todas las entradas en el DAW, incluso si no hay complementos de muestreo superior activos.
Sin embargo, esta latencia de entrada adicional general es informada por los controladores de Arrow, por lo que el
ADC de la DAW la compensa automáticamente.
Cuando el monitoreo de software a través de la DAW y el IDC de la consola está habilitado, se recomienda la
configuración de IDC de la consola efectiva más baja para minimizar la latencia del monitoreo. Si se
deshabilita el uso de Console para monitoreo y monitoreo de software a través de DAW, el valor de IDC no es
tan crítico porque Console entregará dinámicamente la latencia de monitoreo más baja posible.
Si se usa el monitoreo de software con búfer de E/S de la DAW durante la interpretación y se usan complementos
UAD dentro de la DAW, la latencia de entrada puede sermuchomás alto en comparación con el uso de Consola para
el monitoreo de entrada de hardware. Sin embargo, hay formas de mitigar la latencia de entrada adicional si se
prefiere el monitoreo de software.
Cuando se monitorea el software, la latencia de entrada está determinada por la frecuencia de muestreo de la sesión, la
configuración del tamaño del búfer de la DAW y la cantidad de complementos UAD en serie (es decir, apilados o encadenados).
Para minimizar la latencia de entrada, pruebe cualquiera o todas estas mitigaciones:
La latencia (retraso) es un factor inherente en los sistemas de audio digital debido a la conversión A/DD/A, el
almacenamiento en búfer de E/S en el DAW, el procesamiento de la señal del plug-in y otros aspectos.
Aunque hay formas de mitigar la latencia (como la compensación de retraso y/o el monitoreo de baja
latencia), siempre existe hasta cierto punto cuando se trabaja con sistemas que combinan audio
analógico y digital. Estos conceptos se explican con mayor detalle a continuación.
Cada interfaz de audio que realiza conversión A/D y/o D/A induce latencia como resultado del proceso de conversión.
Esta latencia inherente A/D–D/A es esencialmente indetectable. La latencia A/D–D/A generalmente depende de la
frecuencia de muestreo, con frecuencias de muestreo más altas que inducen menos latencia (velocidades más altas =
menos tiempo requerido para la conversión).
La especificación de "latencia de ida y vuelta de E/S analógica" de una interfaz de audio se refiere al tiempo que tarda
una señal analógica en una entrada de interfaz en reaparecer en la salida analógica de la misma interfaz después de
la conversión A/D y D/A. La latencia de ida y vuelta de E/S analógica de la interfaz de audio de Arrow es de 1,1
milisegundos a una frecuencia de muestreo de 96 kHz.
Latencia DAW
La mayoría de las DAW utilizan almacenamiento en búfer de E/S de hardware para transferir datos de audio de un lado a otro
entre la interfaz de audio y la DAW. Este almacenamiento en búfer de E/S induce una latencia adicional con cualquier interfaz de
audio (no solo con Arrow).
La cantidad de latencia de la DAW generalmente está determinada por la interfaz de E/S de la DAW.tamaño del búfer
ajuste. Los tamaños de búfer bajos reducen la latencia, pero aumentan la carga de la CPU de la computadora host. Si el
tamaño del búfer se configura demasiado bajo, pueden ocurrir sobrecargas de la CPU del host y/o artefactos de audio,
como clics, distorsión o interrupciones.
La latencia de la DAW puede ser un problema durante la grabación cuando el software monitorea a través del mezclador
de la DAW, porque la demora del almacenamiento en búfer es una distracción; un artista no puede escuchar su
actuación en tiempo real. La latencia de DAW cuando se graba con Arrow se mitiga mediante el uso de Console para el
monitoreo de entrada de rendimiento en vivo, donde no se aplica la latencia de almacenamiento en búfer de E/S.
Tratar con la latencia también es importante con los DAW para la alineación de tiempo de las pistas recién
grabadas y las pistas previamente grabadas que inevitablemente se desplazan del proceso de almacenamiento en
búfer de E/S.
La solución es utilizar la función de compensación automática de retardo (ADC) de la DAW. Los DAW
modernos y la consola tienen compensación automática de retraso. Para obtener más información sobre la
latencia del sistema y su compensación, consulteCompensación de retraso con flecha.
El mezclador de consola de Arrow se usa para el monitoreo de entrada de baja latencia (mezcla de señal) de las entradas
analógicas de Arrow. El uso de Console para monitorear las entradas de Arrow puede aumentar o no la latencia de ida y
vuelta de E/S analógica inherente, dependiendo de cómo esté configurado, como se describe a continuación:
Consola sin complementos UAD –Cuando se usa Console sin complementos UAD, monitorear las entradas de
Arrow a través de Console no agrega ninguna latencia. En esta configuración, la latencia de ida y vuelta de E/S
analógicas de Arrow sigue siendo de 1,1 milisegundos a 96 kHz.
Consola con procesamiento UAD en tiempo real –Cuando la consola se utiliza para el procesamiento de UAD en
tiempo real con complementos de UAD que no están muestreados, monitoreando las entradas de Arrow a través de
la consolano agrega ninguna latencia.
En esta configuración, la latencia de ida y vuelta de E/S analógicas de Arrow sigue siendo de 1,1 milisegundos a 96
kHz, incluso si se insertan en serie (encadenados) hasta cinco complementos UAD (sin sobremuestreo) en una sola
entrada de Arrow.
Las entradas de flechas múltiples pueden tener hasta cinco complementos UAD (sin sobremuestreo) cada una (hasta
el límite de los recursos DSP disponibles), y esta configuración tambiénno agrega ninguna latencia.
Nota:Los complementos UAD muestreados agregan latencia cuando se usan en la consola o en un DAW. Ver
Complementos UAD sobremuestreadospara detalles.
Buses Auxiliares de Consola –Las salidas de los buses auxiliares en Consola tienen 72 muestras de
latencia adicional. Esto es necesario para mantener la latencia de entrada más baja posible.
La latencia UAD-2 DSP de los complementos UAD dentro de la DAW está determinada por la DAWTamaño
del búfer de E/Sajuste. Esta latencia no está relacionada con la latencia de E/S de la interfaz de audio
(indiscernible), son procesos separados.
La latencia del DAW UAD-2 DSP hace que el seguimiento a través de complementos UAD en el DAW a través del monitoreo de
software sea problemático para el artista intérprete o ejecutante porque un artista no puede escuchar su interpretación en
tiempo real.
El problema de la latencia del DSP UAD-2 cuando se graba con Arrow se elimina mediante el uso de la consola para el
monitoreo de entrada de la interpretación en vivo con el procesamiento UAD en tiempo real opcional, donde la latencia
de almacenamiento en búfer no se aplica.
Los controladores de dispositivos Arrow son archivos de software del sistema de bajo nivel que dan instrucciones al
sistema operativo de la computadora sobre cómo comunicarse con el hardware Arrow. Los controladores de Arrow
controlan la interfaz de audio, la consola y la funcionalidad UAD-2 de Arrow.
Los controladores se cargan durante el inicio del sistema informático, de modo que cada vez que se
conecta Arrow, el dispositivo está listo para aceptar instrucciones del sistema operativo y las
aplicaciones de audio.
Los controladores de audio de Arrow usan Core Audio (Mac) y ASIO (Windows)API. Las características de la interfaz de
audio normal (no DSP) de Arrow se ven simplemente como un dispositivo Core Audio / ASIO; por lo tanto, cualquier
software compatible con Core Audio/ASIO puede usar Arrow para E/S de audio.
La aplicación Console y el complemento Console Recall en realidad no se comunican directamente con Arrow.
En cambio, se comunican con elMotor mezclador UAD, que es el centro de software central para todas las
funciones de Console y Console Recall. El UAD Mixer Engine se comporta como un servidor para el mezclador
DSP interno de Arrow que se ejecuta en segundo plano, por lo que no es necesario que la consola esté
abierta para que Arrow funcione.
El UAD Mixer Engine es una aplicación a nivel del sistema que se inicia automáticamente durante el
inicio del sistema y siempre se ejecuta durante el funcionamiento normal. El menú del sistema UAD es
su única interfaz, a la que se puede acceder desde la barra de menú (Mac) o la bandeja del sistema de
Windows (Windows).
Las entradas y salidas específicas que están disponibles para el DAW dependen de la configuración activa. El
complemento de E/S cambia a frecuencias de muestreo altas y cuando se conectan en cascada varias unidades.
Los complementos de E/S específicos se pueden personalizar en elPanel de matriz de E/S. Los valores de E/S
predeterminados se enumeran en laTabla de E/S del controladoren este capítulo.
Los controladores de Arrow describen todos los canales de E/S por nombre y número, pero lo que realmente se
muestra en las listas de asignación de E/S de la DAW depende de cada DAW en particular. Los nombres no se
muestran en todos los DAW (p. ej., Ableton Live), o es posible que sea necesario cambiar el modo de visualización
del nombre del controlador en el DAW (p. ej., Apple Logic Pro).
E/S virtuales
Los controladores de dispositivos de Arrow llevan variosvirtual(solo software) canales de entrada y salida además
de los directamente asociados con las entradas y salidas del hardware. Los canales virtuales constan de todas las
salidas de bus de mezcla de la Consola (la mezcla del monitor principal, la mezcla HP y las mezclas AUX) y las
entradas virtuales de la Consola. La E/S virtual facilita el enrutamiento de señales altamente flexible a través de la
DAW. VerE/S virtualespara obtener detalles sobre esta función.
La siguiente tabla enumera los números de canal de E/S y los nombres de todos los flujos de Core Audio/ASIO
disponibles de forma predeterminadaPanel de matriz de E/Sajustes.
Consejo:Para una referencia conveniente con DAW que no muestran los canales de E/S del controlador por
nombre, imprima esta página.
Las rutas de E/S predeterminadas se pueden cambiar fácilmente en elPanel de matriz de E/Sdentro deConfiguración de la consola
ventana. Ver elDescripción general de la matriz de E/Spara información relacionada.
ENTRADAS SALIDAS
1 MIC/LÍNEA/Hi-Z 1 1 LUN L
2 MICRÓFONO/LÍNEA 2 2 LUN D
3 LUN L* 3 VIRTUALES 1†
4 LUN R* 4 VIRTUALES 2†
5 VIRTUALES 1* 5 CV L
6 VIRTUAL 2* 6 CV R
7 AUX1 L*
8 AUX1 R*
9 AUX2L*
10 AUX2 R*
Si Arrow no se comporta como se esperaba, a continuación se muestran algunos elementos comunes de solución de
problemas para confirmar. Si aún tiene problemas después de realizar estas comprobaciones, comuníquese con
Apoyo técnico.
• Confirme que la configuración del interruptor de micrófono/línea sea correcta para el canal
no puedo escuchar el micrófono
• Confirme que la ganancia del preamplificador esté activada para los canales.
o entrada(s) de línea
• En el canal 1, confirme que no haya nada conectado a la entrada Hi-Z
No puedo escuchar la(s) entrada(s) de micrófono • Confirme que la alimentación fantasma de +48 V esté habilitada si el micrófono lo requiere
Los controles de preamplificador no tienen efecto • Confirme que el canal deseado está seleccionado para el control
en el canal (presione el botón PREAMP para seleccionar el canal cuando esté en modo PREAMP)
Eco/fases indeseables • Confirme que el monitoreo de entrada no está habilitado tanto en la Consola como en la DAW
• Silencie o baje la ganancia del preamplificador al mínimo en los canales de preamplificador no utilizados (los
Se escucha estática y/o ruido blanco preamplificadores de micrófono pueden emitir ruido incluso cuando no hay nada enchufado)
cuando no hay nada enchufado • Algunos complementos UAD modelan las características de ruido del equipo original (anulan
en el modelo de ruido en la interfaz del complemento UAD o silencian el canal que contiene el
complemento para silenciar temporalmente el ruido)
• Como último recurso, realice un reinicio de hardware en la unidad siguiendo estos pasos:
1. Desconecte el cable Thunderbolt 3 de Arrow
2. Mantenga presionada la perilla de NIVEL principal, el botón de FILTRO y el botón de POLARIDAD
Arrow se está comportando de forma inesperada 3. Conecte el cable Thunderbolt 3 mientras continúa presionando estos controles
4. Después de que todos los LED del panel frontal parpadeen rápidamente durante varios segundos, suelte los controles Nota:
La computadora debe estar encendida mientras se realiza este procedimiento. Alternativamente, cuando la computadora está
apagada (apagada), mantenga presionados los interruptores mientras enciende la computadora.
AcrónimoUna palabra formada a partir de las primeras letras de otras palabras (por ejemplo, GUI, ADAT, TRS, etc.).
ADATAcrónimo de "Alesis Digital Audio Tape". ADAT fue el nombre que se le dio a los productos
de la marca Alesis de la década de 1990 que grababan ocho pistas de audio digital en un
videocasete S-VHS estándar. El término generalmente se refiere ahora a la conexión óptica
"Lightpipe" de 8 canales que se utiliza en una amplia gama de productos digitales de muchos
fabricantes.
AES(a veces escrito como "AES/EBU") El nombre de un estándar de transferencia de audio digital
desarrollado conjuntamente por la Sociedad de Ingeniería de Audio con sede en Estados Unidos y la Unión
Europea de Radiodifusión. Diseñado para transportar dos canales de audio digital de 16, 20 o 24 bits a
frecuencias de muestreo de hasta 192 kHz, la interconexión física AES más común utiliza un cable de par
trenzado de 110 ohmios y 3 conductores, que termina en conectores XLR estándar. (Consulte "Cable doble" y
"Cable único")
Cosa análogaLiteralmente, un análogo es una réplica o representación de algo. En las señales de audio, los
cambios de voltaje se utilizan para representar cambios en la presión del sonido acústico. Tenga en cuenta
que el audio analógico es una representación continua, a diferencia de la representación "escalonada"
discreta o cuantificada creada por los dispositivos digitales. (Ver “Digital”)
ApoloLínea de productos de interfaz de audio de alta resolución de Universal Audio que ofrece monitoreo
de baja latencia de entradas de hardware con procesamiento UAD en tiempo real.
Apolo ampliadoEl nombre de Universal Audio para conectar más de un dispositivo Apollo a través de
Thunderbolt en una configuración en cascada de varias unidades para aumentar las E/S.
FlechaLa interfaz de audio básica de Universal Audio con procesamiento UAD en tiempo real.
ASIOAcrónimo de Audio Stream Input/Output. ASIO es un protocolo de controlador de interfaz de audio para
sistemas operativos Windows desarrollado por Steinberg GmbH.
EquilibradoCableado de audio que utiliza dos conductores trenzados encerrados en un solo blindaje, lo que
permite tramos de cable relativamente largos con una pérdida de señal mínima y un ruido inducido reducido,
como el zumbido.
Un pocoUna contracción de las palabras "binario" y "dígito", un bit es un número que se usa en un
sistema digital y solo puede tener uno de dos valores: 0 o 1. El número de bits en cada muestra
determina la dinámica máxima teórica. intervalo de los datos de audio, independientemente de la
frecuencia de muestreo que se utilice. Cada bit adicional agrega aproximadamente 6 dB al rango
dinámico del audio. Además, el uso de más bits ayuda a capturar una señal más silenciosa con mayor
precisión. (Ver “Muestra” y “Rango dinámico”)
Resolución de bitsA menudo se usa indistintamente con "profundidad de bits", este es un término que se usa
para describir la cantidad de bits utilizados en una grabación digital. Apollo convierte audio analógico y
transmite audio digital con una resolución de 24 bits (lo que produce un rango dinámico teórico de
aproximadamente 145 dB), la resolución de interfaz de audio más alta de uso común en la actualidad. (Ver
“Rango dinámico”)
BNCUn conector coaxial tipo bayoneta que se encuentra a menudo en equipos de video y audio digital, así
como en dispositivos de prueba como osciloscopios. En los equipos de audio digital, los conectores BNC se
utilizan normalmente para transportar señales de reloj entre dispositivos. Los conectores BNC reciben su
nombre por su tipo (bayoneta) y sus inventores, Paul Neil y Carl Concelman. (Ver “Reloj de palabras”)
AutobúsUna ruta de señal que transporta más de una señal, por ejemplo, un bus de mezcla, un bus auxiliar, un
bus de señal de auriculares, etc.
Tira de entrada de canalUn grupo de controles que pertenecen solo a las funciones contenidas dentro de un
canal de entrada de mezclador en particular. En la mayoría de las mesas de mezclas, las “tiras” se duplican
para cada entrada.
Clase AUna técnica de diseño utilizada en dispositivos electrónicos de modo que sus
componentes activos consumen corriente y funcionan durante todo el ciclo de la señal, lo que
produce una respuesta más lineal. Esta mayor linealidad da como resultado menos armónicos
generados, por lo tanto, menor distorsión en la señal de salida.
Micrófono de condensadorUn diseño de micrófono que utiliza un diafragma conductor delgado cargado
eléctricamente estirado cerca de un disco de metal llamado placa trasera. La presión del sonido entrante
hace que el diafragma vibre, lo que a su vez hace que la capacitancia varíe de manera similar, lo que provoca
una variación en su voltaje de salida. Los micrófonos de condensador tienden a tener una excelente
respuesta transitoria, pero requieren una fuente de voltaje externa, la mayoría de las veces en forma de 48
voltios de “alimentación fantasma”.
RelojEn audio o video digital, un reloj sirve como referencia de tiempo para un sistema. Cada dispositivo
digital debe realizar un número específico de operaciones por período de tiempo ya una velocidad constante
para que el dispositivo funcione correctamente. Los dispositivos de audio digital como Apollo normalmente
tienen un reloj interno y también son capaces de sincronizarse con un reloj externo enrutado desde otros
dispositivos digitales. Para evitar la degradación de la señal o artefactos audibles no deseados, es
absolutamente crítico que todos los dispositivos digitales que están interconectados en un sistema estén
sincronizados con el mismo reloj.
Distribución de relojSe refiere al proceso de enrutar una señal de reloj maestro (ya sea desde un reloj
interno o una fuente externa) a múltiples dispositivos por medio de múltiples salidas, eliminando así la
necesidad de conectar el reloj en cascada a través de dispositivos externos, lo que puede degradar la señal.
GRAJILLAAcrónimo de "Estación de trabajo de audio digital", es decir, cualquier dispositivo o software que
pueda grabar, reproducir, editar y procesar audio digital.
dBAbreviatura de "decibelio", una unidad de medida logarítmica utilizada para determinar, entre otras
cosas, relaciones de potencia, ganancia de voltaje y niveles de presión sonora.
dBVAbreviatura de "decibelios en relación con el voltaje", sin tener en cuenta la impedancia; por lo
tanto, un voltio es igual a un dBV.
DIAcrónimo de "Direct Inject" o "Direct Input", una técnica de grabación mediante la cual la señal de un
instrumento de alta impedancia, como una guitarra eléctrica o un bajo, se enruta a una entrada. Las entradas
DI en el mezclador o grabadora de cinta a menudo emplean el uso de una "caja DI", que eleva la señal al nivel
de voltaje correcto con la impedancia correcta.
DigitalInformación o datos que se almacenan o comunican como una serie de bits (dígitos binarios,
con valores de 0 o 1). El audio digital se refiere a la representación de diferentes niveles de presión de
sonido por medio de una serie de números. (Ver “Analógico” y “Bit”)
VacilarCantidades diminutas de ruido moldeado que se agregan intencionalmente a una grabación digital para
reducir una forma de distorsión conocida como "ruido de cuantificación" y ayudar en la resolución de sonido de bajo
nivel.
SecoSe refiere a una señal que no está procesada, por ejemplo, grabando una señal seca. El antónimo de una señal
"húmeda".
Acelerador DSPUn dispositivo dedicado al procesamiento de señales digitales. Los dispositivos UAD-2 son
aceleradores DSP.
Micrófono dinámicoUn tipo de micrófono que genera una señal con el uso de un diafragma ligero muy delgado
que se mueve en respuesta a la presión del sonido. Ese movimiento, a su vez, hace que se mueva una bobina de
voz que está suspendida en un campo magnético, generando una pequeña corriente eléctrica. Los micrófonos
dinámicos son generalmente menos costosos que los micrófonos de condensador o de cinta y no requieren
alimentación externa para funcionar.
Gama dinámicaLa diferencia entre las secciones más fuertes de una pieza musical y las
más suaves. Se considera que el rango dinámico del oído humano (es decir, la diferencia
entre los pasajes más suaves que podemos discernir y los más fuertes que podemos tolerar)
es de aproximadamente 120 dB. (Ver “Resolución de bits”)
ecualizadorAbreviatura de "Ecualización", un circuito que permite atenuar o realzar áreas de
frecuencia seleccionadas en una señal de audio.
Reloj externoUna señal de reloj derivada de una fuente externa. (Ver “Reloj”)
FETAcrónimo de "Transistor de efecto de campo". Un tipo de transistor que se basa en un campo
eléctrico para controlar la forma y, por lo tanto, la conductividad de un "canal" en un material
semiconductor.
Enrutamiento flexibleTecnología Apollo que permite enrutar sus entradas físicas a varias
salidas físicas. Comparar con E/S virtual.
FPGAAcrónimo de "Field Programmable Gate Array". Un tipo de circuito integrado que se puede
programar después de la fabricación ("en el campo") para realizar funciones especializadas.
InterfazHace referencia a un dispositivo que proporciona entrada/salida (E/S) analógica y digital a una
estación de trabajo de audio digital (DAW). Apollo es un front-end.
Interfaz gráfica del usuarioUna ventana, panel o pantalla de software que contiene controles
donde el usuario ajusta los parámetros. (Ver "GUI")
Hola-ZAbreviatura de "alta impedancia". La entrada Hi-Z de Apollo permite la conexión directa de un instrumento
como una guitarra eléctrica o un bajo a través de un conector estándar no balanceado de ¼”.
Alta resoluciónEn audio digital, se refiere a señales de 24 bits a frecuencias de muestreo de 88,2 kHz o
más.
HzAbreviatura de "Hertz", una unidad de medida que describe un solo ciclo de audio
analógico (o muestra digital) por segundo.
Reloj internoUna señal de reloj derivada de un circuito integrado. (Ver “Reloj”) E/S
Acrónimo de “entrada/salida”.
Matriz de E/STecnología Apollo que permite el mapeo de E/S personalizado en el nivel del controlador
Core Audio/ASIO.
kHzAbreviatura de “kiloHertz” (mil hercios), una unidad de medida que describe mil ciclos
de audio analógico (o muestras digitales) por segundo. (Ver “Hz”)
JFETAcrónimo de Junction Field Effect Transistor, un tipo específico de FET que tiene algunas similitudes con
los diseños de transistores bipolares tradicionales que pueden hacerlo más apropiado para su uso en algunos
diseños de circuitos de audio. (Ver “FET”)
Estar nerviosoSe refiere a las variaciones a corto plazo en los bordes de una señal de reloj, provocadas por una
fuente de reloj defectuosa, cableado inferior o terminación de cable incorrecta y/o ruido inducido por la señal. Una
señal nerviosa contendrá tonos espurios en frecuencias inarmónicas aleatorias. Por lo general, la inestabilidad será
peor con frecuencias de señal más altas. El reloj digital interno de Apollo fue diseñado para una estabilidad extrema
y un funcionamiento sin fluctuaciones, y su circuito acondicionador de reloj alineado en fase integrado elimina las
fluctuaciones de fuentes externas, por lo que la calidad de la conversión no se ve afectada por la fuente del reloj.
tubo de luzUna conexión digital hecha con cable óptico. Esta fue una frase acuñada por Alesis
para hacer una distinción entre la red óptica patentada de 8 canales utilizada en sus productos
ADAT y los conectores ópticos estéreo estándar utilizados en reproductores de CD y otros
productos de consumo.
Filtro de corte bajoUn circuito ecualizador que corta la señal por debajo de una frecuencia particular. Igual que
“filtro de paso alto”.
Nivel de micrófonoSe refiere a la salida de señal de nivel muy bajo de los micrófonos, típicamente alrededor
de 2 milivoltios (2 milésimas de voltio).
Preamplificador de micrófonoEl nivel de salida de los micrófonos es muy bajo y, por lo tanto, requiere preamplificadores
de micrófono especialmente diseñados para elevar (amplificar) su nivel al que necesita una mesa de mezclas, una
grabadora o una estación de trabajo de audio digital (DAW).
sistema operativoAcrónimo de Sistema Operativo. El sistema operativo es el software utilizado para controlar el
hardware de la computadora, como OS X (Mac) y Windows 10 (PC).
Bahía de parchesUna estación de enrutamiento central pasiva para señales de audio. En la mayoría de los estudios de
grabación, las entradas y salidas de nivel de línea de todos los dispositivos están conectadas a una bahía de conexión, lo
que facilita el redireccionamiento de la señal con el uso de cables de conexión.
Cable de conexiónUn cable de audio corto con conectores en cada extremo, que normalmente se usa para
interconectar componentes cableados a una bahía de conexiones.
PDFAcrónimo de "Formato de documento portátil". PDF es el formato de archivo estandarizado utilizado para la
distribución de documentación en formato electrónico. Varias aplicaciones pueden abrir archivos PDF; una de estas
aplicaciones de "lector" está disponible de forma gratuita en www.adobe.com.
EnchufarComponentes de software que se agregan a las aplicaciones de software host para mejorar
su funcionalidad y/o rendimiento.
Ruido de cuantificaciónUna forma de distorsión digital causada por errores matemáticos de redondeo
en el proceso de conversión de analógico a digital. El ruido de cuantificación se puede reducir
drásticamente al difuminar la señal digital. (Ver "Difuminado")
Procesamiento UAD en tiempo realLa tecnología DSP + FPGA de Universal Audio que permite que los
complementos alimentados por UAD funcionen con latencias en el rango de menos de 2 ms en la entrada con la
línea de modelos de interfaz de audio Arrow y Apollo de UA. El procesamiento de UAD en tiempo real brinda la
mejor experiencia de sonido durante el monitoreo y/o seguimiento. El procesamiento UAD en tiempo real es una
función especial que está disponible solo dentro de la aplicación Apollo/Arrow Console.
Frecuencia de muestreoEl número de muestras por segundo. En audio digital, existen seis frecuencias de
muestreo comúnmente utilizadas: 44,1 kHz (utilizada por CD de audio), 48 kHz, 88,2 kHz (2 x 44,1 kHz), 96 kHz
(2 x 48 kHz, utilizada por DVD), 176,4 kHz (4 x 44,1 kHz) y 192 kHz (4 x 48 kHz). Cuanto mayor sea la frecuencia
de muestreo, mayor será la respuesta de frecuencia de la señal resultante; sin embargo, las frecuencias de
muestreo más altas requieren más espacio de almacenamiento. (Ver “kHz”)
Conversión de frecuencia de muestreoEl proceso de alterar la frecuencia de muestreo de una señal digital a una
frecuencia de muestreo diferente.
S/MUX(a veces escrito como “S-MUX”) Abreviatura de Sample Multiplexing. S/MUX es un método para
transmitir audio digital de 24 bits de dos canales de frecuencia de muestreo alta (88,2, 96, 176,4 o 192
kHz) a través de una conexión ADAT de "tubo de luz" óptica heredada, que se diseñó originalmente para
transportar ocho canales de 16 -, audio de 20 o 24 bits a una frecuencia de muestreo de 44,1 kHz o 48
kHz. (Ver "ADAT" y "Lightpipe")
SPDIF(a veces escrito como “S/PDIF”) Acrónimo de “Sony/Philips Digital Interface Format”, un
estándar de transferencia de audio digital basado en gran medida en el estándar AES/EBU.
Diseñado para transportar dos canales de audio digital de 16, 20 o 24 bits a frecuencias de
muestreo de hasta 192 kHz, la interconexión física SPDIF más común utiliza cables coaxiales de
tipo video de 75 ohm no balanceados que terminan en phono (tipo RCA). ) conectores. (Ver “AES”)
superrelojUn formato patentado utilizado por algunos de los primeros sistemas Pro Tools para distribuir la
señal de reloj que se ejecuta a 256x la frecuencia de muestreo del sistema, igualando así la resolución de
tiempo interna del software. (Ver "Reloj" y "Pro Tools")
TransitorioUn impulso de sonido sin tono de volumen relativamente alto de duración extremadamente
breve, como un pop. Las consonantes en el canto y el habla, y los ataques de instrumentos musicales
(particularmente instrumentos de percusión), son ejemplos de transitorios.
TRSAcrónimo de Tip-Ring-Sleeve. Un conector telefónico de ¼” con tres conductores, que normalmente se usa
para conexiones de señal balanceada (p. ej., E/S) o para transportar dos señales no balanceadas (p. ej.,
auriculares).
DAUAcrónimo de "Universal Audio Digital". Se utiliza en referencia a los productos digitales creados por
Universal Audio.
UnísonoTecnología de integración de hardware/software de preamplificación exclusiva de Universal Audio que permite que
los plug-ins de preamplificación de UAD reconfiguren la impedancia de entrada física, la respuesta de ganancia y otros
parámetros del hardware de preamplificador de micrófono de Apollo para que coincida con las características de diseño de
hardware del preamplificador emulado con control bidireccional de hardware y software .
E/S virtualesEntradas y salidas de audio Apollo que existen en el software pero no en el hardware.
La E/S virtual se utiliza para enrutar canales de audio digital entre la Consola y otras aplicaciones de
audio.
MojadoSe refiere a una señal que se procesa, por ejemplo, grabando una señal procesada. El antónimo de una
señal "seca".
reloj de palabrasUna señal de reloj dedicada basada en la frecuencia de muestreo del dispositivo de transmisión
o la velocidad con la que se envían las palabras de muestra a través de una conexión digital. (Ver “Reloj”)
XLRUn conector estándar de tres pines utilizado por muchos dispositivos de audio, con el pin 1 normalmente
conectado al blindaje del cableado, proporcionando así tierra. Los pines 2 y 3 se utilizan para transportar la señal
de audio, normalmente en una configuración balanceada (fuera de fase).
Todas las especificaciones son rendimiento típico a menos que se indique lo contrario, probado en las siguientes
condiciones: frecuencia de muestreo interna de 48 kHz, profundidad de muestreo de 24 bits, ancho de banda de
medición de 20 kHz, con entradas y salidas balanceadas.
SISTEMA
Complemento de E/S
(continuado)
ELÉCTRICO
Fuente de alimentación Ninguno (alimentado por bus a través de Thunderbolt 3)
manual de flechas
+ 48V
+ 48V ENCENDIDO/APAGADO
PRODUCCIÓN
ALMOHADILLA DE MICRÓFONO
HI-Z/MIC GANANCIA DE ENTRADA HI-Z/MIC-LINE POLARIDAD DE CORTE BAJO
VOLUMEN LUN SALIDA L
EN FUERA SELECCIONE SELECCIONE 10 – 65dB CONTROL DE ENCENDIDO/APAGADO
MICRÓFONO EN 1
ANUNCIO D/A
ALMOHADILLA
ø
TRS de 1/4”
XLR HEMBRA Unísono™
VARIABLE
LUN SALIDA D
HI-Z EN IMPEDANCIA
(MIC)
D/A
LÍNEA EN 1 PRODUCCIÓN
VOLUMEN
+ 48V
+ 48V ENCENDIDO/APAGADO RELOJ / SINCRONIZACIÓN
MICRÓFONO/LÍNEA GANANCIA DE ENTRADA
Diagrama de bloques de hardware
252
D/A
EN FUERA SELECCIONE 10-65dB CONTROL DE ENCENDIDO/APAGADO
MICRÓFONO EN 2
CONTROL DE SISTEMA
ANUNCIO
ALMOHADILLA
ø
SHARC®
DRACMA
XLR HEMBRA DSP
Unísono™
VARIABLE
IMPEDANCIA
LÍNEA EN 2 ARM®
(MIC)
PROCESADOR
PANEL FRONTAL
TIPO C
Putnam, un emprendedor nato, fundó tres empresas de productos de audio durante su larga carrera:
Universal Audio, Studio Electronics y UREI. Las tres compañías construyeron equipos que siguen siendo
ampliamente utilizados décadas después de su introducción, incluidos los omnipresentes compresores
LA-2A y 1176, y la consola de grabación de válvulas 610. La consola 610 en particular se destaca como
uno de los diseños más queridos en la historia del audio, utilizada para grabar a todos, desde Sinatra
hasta los Beach Boys y el debut homónimo de Van Halen.
Nada representa mejor la fusión de nuestra herencia analógica y diseños digitales innovadores
que la galardonada interfaz de audio Apollo. Presentado en 2012, Apollo se ha convertido en el
nuevo estándar mundial para la producción musical profesional y se ha utilizado para grabar
álbumes revolucionarios de artistas como Kendrick Lamar, Coldplay, Dr. Dre, Brad Paisley y
muchos más.
Con 165 empleados y oficinas en Los Ángeles, Colorado y Ámsterdam, Universal Audio tiene su
sede cerca de Silicon Valley en Scotts Valley, California, donde nuestro equipo analógico clásico
todavía se construye a mano, una unidad a la vez.
Software o hardware, cada producto de Universal Audio está respaldado por un legado de
décadas de innovación, calidad superlativa y pasión técnica.
Como productor discográfico, ingeniero, inventor, escritor, cantante, técnico, dueño de un estudio
y hombre de negocios, se destacó en la combinación de sus talentos de manera creativa. Pionero
en la acústica de estudios de grabación, Putnam es reconocido como la primera persona en utilizar
la reverberación artificial para grabaciones comerciales. También desarrolló los primeros
ecualizadores multibanda y, con su empresa Universal Audio, fue responsable del desarrollo de
equipos clásicos como los monitores 1176LN y UREI® Time Align. Estuvo involucrado en el
desarrollo inicial de la grabación estereofónica y fundó estudios en Chicago, Hollywood y San
Francisco cuyo legado aún perdura.
Primeros intereses Nacido en 1920 en Danville, Illinois, fue influenciado por su padre, un hombre de negocios
que también organizaba programas de radio, incluido uno de música country número uno. Los intereses de
Young Putnam surgieron temprano; en Boy Scouts obtuvo una insignia de mérito en tecnología inalámbrica,
construyendo un juego de cristal y una radio de un tubo. A los 15 estaba tomando el examen de operador de
radioaficionado y construyendo su propio equipo. En la escuela secundaria, tanto su lado artístico como
técnico emergieron por completo. Trabajó reparando radios y alquilando sistemas de megafonía, mientras
también cantaba los fines de semana con bandas de baile (¡por cinco dólares la noche, que incluía el alquiler de
PA!), desarrollando su interés en el negocio de la música y dándose cuenta, como ha dicho, de que “los
músicos eran mis personas favoritas”.
Universal Recording Corp. Abre en Chicago La universidad técnica siguió, luego trabajo en estaciones de
radio y trabajo de ingeniería de radio para el Ejército durante la Segunda Guerra Mundial. En 1946,
Putnam abrió su propio estudio de grabación, Universal Recording Corp., en Evanston, Illinois. Sus
objetivos en ese momento, además de tener un negocio exitoso, eran el desarrollo de nuevas técnicas
de grabación y equipos especializados para estudios de grabación.
Con ese fin se formó la empresa fabricante Universal Audio, que más tarde se convirtió en UREI®. La
mayor parte del equipo, incluida la consola, para Universal Recording fue construido por Universal
Audio. No pasó mucho tiempo antes de que la compañía se mudara a Chicago, y fue allí, en 1947,
donde Putnam grabó lo que generalmente se acepta como el primer disco "pop" en usar reverberación
artificial. El fundador del grupo The Harmonicats, Jerry Murad, quería grabar usando una cámara de
eco como la que había escuchado en los efectos de misterios de radio espeluznantes. Putnam no solo
financió el disco con una parte de las ganancias, sino que se le ocurrió la idea de usar el baño de
hombres embaldosado en Universal Recording para crear ese eco. La canción de los Harmonicats, "Peg-
O-My-Heart", se convirtió en el primer éxito de ventas de un millón con más de 1.400.000 copias
vendidas, y el resto es, bueno, historia.
“Era un joven en Minneapolis a principios de los años 50 cuando escuché por primera vez “Peg-O-
My-Heart”, continúa Swedien, “y puedo recordarlo como si fuera ayer. Tuvo un efecto
extraordinario en mí. No entendía cómo se hacían las técnicas, pero sabía que tenía un impacto
artístico tremendo”.
Los créditos de ingeniería de Putnam crecieron rápidamente; en ese momento trabajaba con artistas como
Patti Page, Vic Damone y Dinah Washington, y tenía un récord de ventas millonarias en su propio sello
Universal Records con “Jealous Heart” de Al Morgan. Se produjeron varias novedades en Universal: el primer
uso de repetición de cinta, la primera cabina vocal, la primera grabación de voz múltiple, las primeras
pruebas de grabación de 8 pistas y experimentos con masterización de discos a media velocidad.
Con todo este éxito, Universal Recording pasó por varias encarnaciones, y la versión soñada se
completó en 1955. En ese momento, era la instalación de grabación independiente más avanzada y
más grande del país y atraía a los mejores productores como Nelson Riddle, Mitch Miller y Quincy
Jones. También fue en ese momento cuando Bruce Swedien comenzó a trabajar para el estudio.
“Es absolutamente cierto”, afirma. “Bill Putnam fue el padre de la grabación tal como la conocemos hoy.
Los procesos y diseños que damos por sentado: el diseño de las mesas de grabación modernas, la forma
en que se distribuyen los componentes y la forma en que funcionan, el diseño de la consola, los envíos de
señales, los retornos de eco, la conmutación multipista, todos se originaron en la imaginación de Bill. ”
Murray Allen, quien compró Universal Recording de Chicago de Putnam en 1972 elabora.
“Bill era una persona brillante, muy talentosa, con un gran par de oídos”, dice. “Era el
ingeniero favorito de Duke Ellington, entre muchos, y en un momento tuvo más sencillos
entre los 40 primeros que nadie. En ese momento, si necesitabas algo en sonido, él era el
indicado. Diseñó sistemas para Sands y otras grandes salas de exhibición en Las Vegas; John
Kennedy lo llevó en avión para arreglar el sonido de la transmisión de su toma de posesión.
Él lo hizo todo”.
En 1958, Studio B se completó junto con dos cámaras de reverberación. La instalación pronto creció a
tres estudios, una sala de mezclas, tres salas de masterización, incluida una con estéreo, y una pequeña
planta de fabricación, todo en 15,000 pies cuadrados. Los estudios estaban ocupados las 24 horas del
día, con proyectos de Ricky Nelson a voces en off para dibujos animados de Hanna Barbera como los
Picapiedra.
El mentor e innovador Allen Sides, actualmente propietario de Ocean Way Recording, cuyos estudios hoy
abarcan casi sin cambios lo que fue parte de United Western, llama a Putnam “mi mejor amigo”. “Cuando
Bill comenzó a diseñar las salas de control, tenían aproximadamente dos metros y medio por seis pies y
las llamaban cabinas”, dice. “Él construyó la primera de lo que ahora llamamos salas de control
convencionales, con parlantes sobre las ventanas. Todo el concepto de la sala de control en el que
pensamos hoy fue de Bill. La primera consola que tenía ecualizadores en todos los canales fue la de Bill,
el ecualizador de realimentación fue creación de Bill, construyó todos sus propios limitadores, sus
propias consolas, podía afinar sus propios pianos; básicamente hizo todo el trato.
“Alrededor de 1962 estaba haciendo cortes a media velocidad, para obtener las frecuencias altas en los
discos”, recuerda Sides. “Había diseñado sus propios sistemas de masterización, porque no podías hacerlo
de otra manera. Estaba grabando en máquinas 30 IPS hechas a la medida y estaba haciendo todas las cosas
de alta fidelidad, como la serie Mercury Living Presence”.
Sides, quien es reconocido tanto por sus oídos dorados como por sus habilidades en el 'arte
del trato', apreciaba a Putnam en muchos niveles. “Era un hombre de negocios excepcional,
con una tremenda comprensión de las cosas”, dice. “Si tuviera un trato complejo y no supiera
cómo abordarlo, me sentaría con Bill y él lo razonaría de la manera más asombrosa.
“Cuando el estéreo llegó a lo grande alrededor del 61, ninguna de las compañías discográficas tenía un
catálogo. Pero Bill lo hizo: tenía dos años y medio de valor. Era una gran cantidad de material, comprenda que
en ese período de tiempo ganaba alrededor de $ 200,000 por mes en el United Western Complex.
- - que es como un millón de dólares al mes ahora.
“Así que las compañías discográficas se acercaron a Bill y le dijeron: 'Te pagaremos por la cinta'.
Y él dijo: 'No, no puedes pagar la cinta, pero si me pagas todo el tiempo de estudio que se usó
en los últimos dos años y medio, tienes un trato'. Y lo hicieron. Le hicieron un cheque por todo
el asunto.
Son recuerdos como estos los que traen a casa el estilo visionario y emprendedor de Putnam. Un
líder indiscutible en la grabación de música y en tecnología de grabación, con innumerables elogios
en su haber, es su hijo, Bill Putnam, quien quizás lo resume mejor, de una manera que le gustaría
al propio Bill Sr. Bill Jr. dice, simplemente: "Era un tipo que construía equipos para resolver
problemas en el estudio".
“Hay toda una escuela de lo que yo llamaría ingenieros de Bill Putnam”, concluye Murray Allen.
“Personas como Allen Sides y Bruce Swedien que trabajaron con él y que realmente entendieron de
qué se trata la grabación de sonido. Han continuado con su tradición, y creo que todos estamos de
acuerdo en que es muy importante que la gente sepa en qué contribuyó”.
LA-2A
El amplificador de nivelación LA-2A, una unidad de tubo
con componentes cableados a mano y tres controles
simples, se introdujo a mediados de la década de 1960.
Utilizaba un sistema de control de ganancia óptica
electroluminiscente que fue bastante revolucionario. La
reducción de ganancia fue
controlado aplicando el voltaje de audio a un amplificador de controlador luminiscente, con una segunda celda
fotoconductora emparejada que se usa para controlar la sección de medición.
Con su límite de ganancia de 0 a 40 dB, una interconexión estéreo balanceada, una respuesta de
frecuencia plana de 0,1 dB de 30 a 15 000 Hz y un bajo nivel de ruido (mejor que 70 dB por debajo más
10 dBm de salida), el LA-2A se convirtió rápidamente en un estándar de estudio. Originalmente
patentado por Jim Lawrence, fue producido por Teletronix en Pasadena, California, que se convirtió en
una división de Babcock Electronics Corporation en 1965. En 1967, la división de transmisión de
Babcock fue adquirida por la legendaria compañía de Bill Putnam, Studio Electronics Corporation,
poco antes de que cambiara el nombre de la compañía. nombre a UREI®. Se produjeron tres versiones
diferentes del LA-2A bajo los auspicios de estas diferentes empresas antes de que se interrumpiera la
producción alrededor de 1969.
Después de varios intentos fallidos de usar FET en circuitos de reducción de ganancia, Putnam
se decidió por el enfoque directo de usar el FET como la pata inferior en un circuito divisor de
voltaje, que se coloca delante de una etapa de preamplificación.
La etapa de salida del 1176 es un amplificador de nivel de línea de clase A cuidadosamente elaborado,
diseñado para funcionar con la (entonces) carga estándar de 600 ohmios. El corazón de esta etapa es el
transformador de salida, cuyo diseño y desempeño son críticos. Su función principal es convertir la
naturaleza no balanceada del circuito 1176 en una salida de línea balanceada y proporcionar la
adaptación de impedancia adecuada para impulsar la impedancia de línea de 600 ohmios. Estos dos
trabajos los realizan los devanados primario y secundario cuya relación de espiras define la relación de
impedancia.
Este transformador es fundamental debido al hecho de que utiliza varios juegos de devanados adicionales
para proporcionar retroalimentación, lo que lo convierte en un componente integral en la operación del
amplificador de salida. Putnam dedicó mucho tiempo a perfeccionar el diseño de este complicado
transformador y calificó cuidadosamente a los pocos proveedores capaces de producirlo.
La primera modificación importante del circuito 1176 fue diseñada por Brad Plunkett en un
esfuerzo por reducir el ruido, de ahí el nacimiento del 1176LN, cuyo LN significa bajo nivel de
ruido. Siguieron numerosas mejoras de diseño, lo que resultó en al menos 13 revisiones del 1176.
La leyenda dice que las revisiones de cara negra D y E suenan más "auténticas".
El Universal Audio 1176LN original diseñado por Bill Putnam fue un gran avance en la tecnología de
limitadores: el primer limitador de picos verdadero con todos los circuitos de transistores que ofrece un
rendimiento superior y un sonido característico. Evolucionado a partir de los populares limitadores de válvulas
Universal Audio 175 y 176, el 1176LN retuvo las cualidades comprobadas de estos líderes de la industria y
estableció el estándar a seguir por todos los limitadores.
mike shipley
Mike Shipley (Def Leppard, Shania Twain, Blondie): “Crecí usando
compresores 1176; en Inglaterra eran el compresor elegido. Son
especialmente buenos para las voces, que es también para lo que
uso principalmente el LA-2. Casi cualquier otra cosa de la que
pueda prescindir, pero no puedo prescindir de al menos un par de
1176 y un LA-2A. Por ejemplo, en el proyecto de Enrique Iglesias
que estoy mezclando actualmente, estoy usando un 1176 y un LA2
en su voz, lo que no es inusual para mí.
“El 1176 absolutamente agrega un carácter brillante a un sonido, y puedes configurar el ataque para que
tenga un buen mordisco. Normalmente los uso en cuatro a uno, con bastante reducción de ganancia. Me
gusta lo variable que es el ataque y la liberación; hay un sonido en el ataque y la liberación que no creo
que puedas obtener con ningún otro compresor. Escucho cómo afecta la voz y, dependiendo de la
canción, configuro el ataque o la liberación; un ataque más rápido si quiero un poco más de fuerza. Mi
preferencia es el modelo de cara negra, la serie 4000; creo que el extremo superior es especialmente
limpio.
“El LA-2A no es tan versátil, pero también tiene un sonido que me gusta mucho. En ciertas voces, puede
aumentarlo con fuerza, hasta el punto en que casi desea colocar un trozo de cinta sobre el medidor
porque hay tanta reducción de ganancia que no quiere que nadie más lo vea. No me gusta
especialmente la sobrecompresión, pero cuando la usas de esa manera, hay algo en ella que suena
realmente genial. Depende de cómo esté configurado en la parte posterior, donde hay un control plano
que se puede configurar para eliminar ciertas frecuencias cuando reduce más la ganancia.
Si tienes un cantante con una voz intensamente penetrante, ese compresor me parece bueno, increíblemente útil.
Hace que las cosas sean más cálidas, especialmente cuando lo pones en marcha, y para voces más delgadas eso
puede ser justo lo que necesitas”.
murray allen
Murray Allen es un ingeniero veterano y director de posproducción de la compañía Electronic Arts
del Área de la Bahía de San Francisco. Le fascinan los equipos, tanto antiguos como nuevos, y
explica por qué cree que el 1176 ha sido tan popular durante tanto tiempo. “Tiene un sonido único
que le gusta a la gente, es muy fácil de operar y hace un gran trabajo. Tienes solo dos controles
relativos a la relación de compresión. Tienes entrada y salida y tienes ataque y liberación. Eso es
todo lo que hay. Sigue siendo mi limitador favorito para bajos Fender y bajos de cuerda, porque no
sabes que está funcionando. No cambia la forma en que suena el bajo, simplemente mantiene el
nivel en un lugar más controlable.
ken kessie
El mezclador Ken Kessie (En Vogue, Tony! Toni! Tone!, Celine Dion) es conocido por ser experimental.
“Parece que todo el mundo conoce los trucos básicos del 1176”, dice, “pero aquí hay dos que podrían ser
menos conocidos. Si gira la perilla de ataque completamente en sentido antihorario hasta que haga clic,
el 1176 deja de ser un compresor y actúa solo como un amplificador. A veces, este es el sonido perfecto
para una voz. Y, por supuesto, la unidad se puede sobrecargar, lo que agrega otro sabor de distorsión
en caso de que sus complementos estén al máximo.
“Luego, para ese vocalista principal difícil de domar (el que retrocede desde el micrófono para susurrar y
se inclina para el gran coro final), pruebe con un 1176 seguido de un DBX 165. Use el 1176 como
compresor y el DBX como limitador de picos... está garantizado que será tan suave como la seda”.
“LA-2As calienta las cosas. Son lo opuesto al 1176: ecualizan toda la calidez y los medios bajos y
bajos. Cuando les pones bajo y batería, se vuelven más gruesos y grandes. Y a menos que los
golpees muy fuerte y hagas chisporrotear los tubos, en realidad no se distorsionan. Por supuesto,
puede hacer que suenen como un AC30 si lo desea, simplemente súbalos al máximo. Son
amplificadores muy fuertes y potentes.
“También he usado tanto el 1176 como el LA-2A para compresores de bus estéreo; solo tienes
que tener un poco de cuidado para que tus mezclas no sean unilaterales. Los registros de Tom
[Petty] a menudo se han mezclado a través de 1176. También lo he hecho con los LA-2A; por
supuesto, son más inconsistentes pieza por pieza que los 1176, debido a los tubos y la diferencia
en la fatiga de los tubos.
“Mis grandes mentores fueron Andy Johns, Lee DeCarlo y Ron Nevision porque todos eran
muchachos de Record Plant. Aprendí a hacer un disco de rock and roll con ellos. Aunque con
los años se ha convertido en algo propio, mi estilo todavía tiende a ser el estilo Record Plant,
U87, 1176, LA-2A, 47 FET... es lo que me gusta”.
bruce suecia
Bruce Swedien es un maestro ingeniero que no necesita presentación. También es un fan
acérrimo de 1176. “Tengo dos Silverface 1176LN en mi estante que Bill Putnam escogió
personalmente para mí”, dice. “Recuerdo estar sentado en casa de Bill en las Islas del Canal y
hablar sobre el 1176 y cómo quería un par. La próxima vez que fuimos, había elegido a este
par y estaban sentados en su garaje esperándome. Los amo en las voces.
Todas las voces de Michael Jackson y James Ingram que todos han escuchado tanto se
hicieron con al menos uno de esos 1176. No podía separarme de ellos por nada. Suenan
fabulosos”.
Garantía
Universal Audio ofrece una garantía limitada en todos los productos de hardware. Para obtener más
información, visiteayuda.uaudio.com. La garantía limitada le otorga derechos legales específicos.
También puede tener otros derechos que varían según el estado o el país.
Servicio de reparación
Si tiene problemas con Arrow, primero verifique todas las configuraciones del sistema, las conexiones, las instalaciones de
software, las instrucciones de operación y elSolución de problemascuadro. Si eso no ayuda, comuníquese con nuestro
equipo de soporte técnico. Para ponerse en contacto con el soporte técnico u obtener más información sobre el servicio de
reparación, visiteayuda.uaudio.com.
Mantenimiento
• Arrow no contiene un fusible ni ninguna otra pieza reemplazable por el usuario. La unidad se
calibra internamente en la fábrica. No hay ajustes de usuario internos disponibles.
• Cualquier modificación a la unidad, a menos que esté expresamente aprobada por Universal Audio,
podría anular la autoridad del usuario para operar el equipo.
Antes de usar esta unidad, asegúrese de leer detenidamente los elementos correspondientes de estas
instrucciones de funcionamiento y las sugerencias de seguridad. Después, guárdelos a mano para futuras
referencias. Tenga especial cuidado en seguir las advertencias indicadas en la unidad, así como en las
instrucciones de funcionamiento.
7) No bloquee ninguna abertura de ventilación. Haga la instalación conforme a las instrucciones del
fabricante.
8) No lo instale cerca de ninguna fuente de calor, como radiadores, rejillas de calefacción, estufas u otros
aparatos (incluidos los amplificadores) que produzcan calor.
9) No anule el propósito de seguridad del enchufe polarizado o con conexión a tierra. Un enchufe polarizado tiene
dos clavijas, una más ancha que la otra. Un enchufe con conexión a tierra tiene dos clavijas y una tercera clavija de
conexión a tierra. La hoja ancha o la tercera punta se proporcionan para su seguridad. Si el enchufe provisto no
encaja en su tomacorriente, consulte a un electricista para reemplazar el tomacorriente obsoleto.
10) Proteja el cable de alimentación para que no lo pisen ni lo pellizquen, especialmente en los
enchufes, los receptáculos de conveniencia y el punto donde salen del aparato.
12) Utilícelo únicamente con el carro, soporte, trípode, ménsula o mesa especificados por el
fabricante o vendidos con el aparato. Cuando se utiliza un carro, tenga cuidado al mover la
combinación carro/aparato para evitar lesiones por vuelco.
13) Desenchufe este aparato durante tormentas eléctricas o cuando no se utilice durante largos períodos de tiempo.
14) Remita todo el servicio a personal de servicio calificado. El servicio es necesario cuando el aparato se
ha dañado de alguna manera, como cuando el cable de alimentación o el enchufe están dañados, se ha
derramado líquido o han caído objetos dentro del aparato, el aparato ha estado expuesto a la lluvia o la
humedad, no funciona con normalidad , o se ha descartado.
El signo de exclamación en un triángulo equilátero pretende alertar a los usuarios sobre la existencia
de instrucciones importantes en el manual relacionadas con el uso y mantenimiento de la unidad.
NOTA: Este equipo ha sido probado y se encontró que cumple con los límites para un dispositivo
digital de Clase B de conformidad con la Parte 15 de las Reglas de la FCC. Estos límites están
diseñados para brindar una protección razonable contra interferencias dañinas en una instalación
residencial. Este equipo genera, usa y puede irradiar energía de radiofrecuencia y, si no se instala y
usa de acuerdo con las instrucciones, puede causar interferencias dañinas en las comunicaciones
por radio. Sin embargo, no hay garantía de que no se produzcan interferencias en una instalación
en particular. Si este equipo causa interferencias dañinas en la recepción de radio o televisión, lo
que se puede determinar apagando y encendiendo el equipo, se recomienda al usuario que
intente corregir la interferencia mediante una o más de las siguientes medidas:
Las características, especificaciones y disponibilidad del producto contenidas en este manual están
sujetas a cambios sin previo aviso. Universal Audio, Inc. no ofrece garantías de ningún tipo con respecto
a este manual, incluidas, entre otras, las garantías implícitas de comerciabilidad e idoneidad para un
propósito particular. Universal Audio, Inc. no será responsable de los errores contenidos en este
documento ni de los daños directos, indirectos, especiales, incidentales o consecuentes en relación con
el suministro, la ejecución o el uso de este material.
Sus derechos sobre el Software se rigen por el Acuerdo de licencia de usuario final
adjunto, cuya copia se puede encontrar en:www.uaudio.com/eula
Marcas registradas
Universal Audio, el logotipo de "diamante" de Universal Audio, Apollo, Apollo Twin, Arrow, UAD,
complementos con alimentación UAD, complementos con alimentación, UAD-2 Live Rack, sistema de
grabación LUNA, preamplificadores Unison, monitoreo acelerado en tiempo real, Helios, Oxide, Century Tube
Channel Strip, Teletronix, Ravel, Shape, EQP-1A, 1176, 1176LN, LA-2A, LA-3A, 175B, 176, OX Amp Top Box y
"Setting the Tone Since 1958" son algunas de las marcas registradas , nombres comerciales y marcas de
servicio propiedad de UA, muchos de los cuales están registrados en los Estados Unidos y en otros países.
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