Ensamblado de Computadora - Semana 3

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Materia: Arquitectura de computadoras

Análisis de Caso
Evaluación: Ensamble de una computadora
Semana: 3

Con el objetivo de contribuir a su aprendizaje para un mejor entendimiento y


comprensión del contenido que se aborda en esta unidad, hemos preparado
este análisis de caso que pretende aterrizar los conocimientos en la práctica y
desarrollar habilidades de expresión oral, así como expresión escrita.

Instrucciones: La dinámica es la siguiente: deberás realizar la investigación


sobre el proceso que se lleva paso a paso de instalación de los componentes
de una computadora, en la cual se tomara en cuenta todas las características
de los diferentes dispositivos tangibles, tales como es:

Los tipos de gabinetes


Historia
En 1972, Intel fabricó el primer microprocesador, el 4004, abriendo el
camino a las computadoras en los hogares, vía en la que se
comprometerían Apple (1976) y más tarde Commodore y Tandy
(1977).
Amiga 1000.
Commodore dotó a sus computadoras de un único bloque en el que se
encontraba el teclado y el lector de cintas magnéticas, así como el TRS-
80 de Tandy añadió un televisor con un cable separado. Apple fue
comercializado en pequeñas cantidades y sin caja.
Después de esta primera tentativa la mayoría de las computadoras
siguieron la línea de incluir el teclado en la caja. Commodore y
Thomson abrieron las puertas en 1982 con el Commodore VIC-20 y el

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famoso Thomson TO7, aunque ya en 1980 lo había hecho Sinclair con el


Sinclair ZX80. Surgieron otras celebridades como Oric, MSX, Amstrad y
más tarde Amiga. Solo el Macintosh 128K continuó en la misma línea de
incluir el monitor en la caja.
En la tercera generación de la evolución, con la intervención de la
Amiga 1000 en 1985, se inauguraron las cajas de escritorio. Este nuevo
tipo de diseño duraría mucho tiempo ya que se encontraría en la
mayoría de los equipos hasta 1992 o 1993. Se presenta como una
carcasa separada del teclado por un cable así como del monitor.
Concebida para reposar sobre el escritorio y colocar el monitor sobre
ella y acoger los dispositivos extraíbles (disquetes de 5¼" y de 3½").
La siguiente evolución, que todavía perdura hasta el presente, se hizo a
mediados de los años 1990; se trató de colocar la carcasa en modo
vertical: la torre. Esto permitió aumentar considerablemente el
volumen, y colocar los dispositivo de almacenamiento de datos
perpendiculares a la carcasa aprovechando de mejor manera el espacio
para su colocación.
Alrededor de los años 1990, la forma estándar de caja era rectangular y
normalmente de color beige; a partir de los años 2000 el color
predominante pasó a ser el negro, seguido de la adopción de los
monitores LCD. En 2003, Apple apostó por carcasas con diseños y
colores más estéticos incluso llegando a reducir su tamaño. Desde
entonces las compañías fabrican carcasas que tienen una vista más
agradable.
Un nuevo cambio en la evolución de las carcasas fue la ventilación y el
nivel de ruido. En la caja se fue añadiendo espacio para agregar
ventiladores, cada vez más grandes.

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Tipos de caja
El tamaño de las carcasas viene dado en gran parte por el factor de
forma de la placa base. Sin embargo, el factor de forma sólo especifica
una porción del tamaño interno de la caja.

 Barebone: torres de pequeño tamaño cuya función principal es la


de ocupar menor espacio y crea un diseño más agradable. Los
barebones tienen el problema de que la expansión se dificulta,
debido a que admite pocos dispositivos adicionales o ninguno.
También son conocidos como Cubo los que tienen un formato más
cúbico.
 Minitorre: dispone de una o dos bahías de 5¼" y dos o tres
bahías de 3½". Dependiendo de la placa base se pueden colocar
varias tarjetas de expansión. No suelen tener problema con los
puertos USB, y se venden bastantes modelos de este tipo de torre
porque es pequeña y a su vez puede expandirse. Su
calentamiento es normal y no tiene el problema de los barebones.
 Sobremesa: se diferencian por un poco de mayor tamaño que las
minitorres, su uso esta en aumento. Lo más común/recomendable
es que esté encima del escritorio ya que de esta forma no recoge
tanta suciedad, el monitor se suele situar a su lado.
 Mediatorre o semitorre: aumenta su tamaño para poder colocar
más dispositivos. Normalmente son de cuatro bahías de 5¼" y
cuatro de 3½" y un gran número de huecos para poder colocar
tarjetas y demás accesorios, aunque esto depende siempre de la
placa base.

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 Torre: es el formato más grande. Puede albergar una gran


cantidad de dispositivos y es usado cuando el tamaño de las
tarjetas y su cantidad así lo exige. Es el caso, por ejemplo, de las
conocidas torres duplicadoras, que albergan una gran cantidad de
unidades de grabación de CD/DVD/BD al mismo tiempo.
 Servidor: suelen ser torres más anchas y de una estética
inexistente debido a que están destinadas a lugares de poco
tránsito de usuarios, como es un centro de procesamiento de
datos. Su diseño está basado en la eficiencia, donde los
periféricos no es la mayor prioridad sino el rendimiento y la
ventilación. Suelen tener más de una fuente de alimentación de
extracción en caliente para que siga funcionando el servidor en el
caso de que se estropee una de las dos; normalmente están
conectados a un sistema de alimentación ininterrumpida (SAI o
UPS) que protege a los equipos de los picos de tensión y consigue
que en caso de caída de la red eléctrica el servidor siga
funcionando por un tiempo limitado.
 Portátil: son equipos ya definidos. Poco se puede hacer para
expandirlos y suelen calentarse mucho si son muy exigidos. El
tamaño suele depender del monitor que trae incorporado y son
cada vez más finos, como en el caso de las ultrabooks. Su utilidad
se basa en que todo el equipo está integrado en el gabinete: CPU,
disco, teclado, monitor y panel táctil, que lo hace portátil.
 Integrado a la pantalla: el nombre más comercial de éstos es
todo-en-uno (All in One). Se trata de una extensión de espacio en
la estructura de un monitor CRT o de una pantalla LCD, en la cual
se alojan los diversos dispositivos funcionales del equipo de
cómputo: placa base, disco duro, unidad de disco óptica, fuente

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de alimentación, ventiladores internos, etc. Es un diseño que


ahorra mucho espacio, que hace uso de tecnología similar a la de
computadoras portátiles, por lo que el precio es más elevado y su
expansión se limita considerablemente.

Distribución
Normalmente, una carcasa contiene cajas para las fuentes de
alimentación y bahías de unidades. En el panel trasero se puede

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localizar conectores para los periféricos procedentes de la placa base y


de las tarjetas de expansión. En el panel frontal se ubican, en muchos
casos, botones de encendido y reinicio, y los LED que indican el estado
de encendido de la máquina, el uso del disco duro y la actividad de la
red de computadoras.
Componentes mayores
Las placas bases suelen estar atornilladas al fondo o a un lado de la
parte interna del gabinete, dependiendo del factor de forma y la
orientación.
Algunos formatos, como el ATX, vienen con ranuras que hay que
destapar para colocar los dispositivos de entrada/salida que vienen
integrados en la placa base para los periféricos, así como ranuras para
las tarjetas de expansión. Las fuentes de alimentación suelen estar
colocadas en la parte superior trasera, sujetada con tornillos; aunque
las torres y semitorres de gamas media y alta las ubican en la parte de
abajo para mejorar el flujo del aire en la caja.
Tornillos
Existen multitud de fabricantes de cajas de PC, sin embargo,
generalmente se vienen utilizando solamente 3 tipos de rosca en las
cajas de PC. Este estándar de facto permite que los tornillos de una
caja puedan ser reutilizados en otra caja de PC. Estos tipos de rosca
son #6-32 y #4-40 (pertenecientes al estándar norteamericano UTC) y
M3 (rosca métrica internacional).
Los tornillos con rosca #6-32 se suelen utilizar, por ejemplo, para fijar
las tapas de la caja del PC, fijar la fuente de alimentación al chasis o
mantener las tarjetas de expansión en sus ranuras. Los tornillos de
rosca #4-44 se utilizan habitualmente en el conector de algunos cables
para mantenerlos conectados a alguno de los puertos externo del PC. Y

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los tornillos con rosca M3 se utilizan, por ejemplo, para fijar unidades
de disco óptico al chasis, o atornillar la placa base a los separadores.

Los tipos de fuentes de energía


Fuente de alimentación
En electrónica, la fuente de alimentación o fuente de potencia es el dispositivo que
convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que
alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta
(computadora, televisor, impresora, router, etc.).
En inglés se conoce como power supply unit (PSU), que literalmente traducido
significa: unidad de fuente de alimentación, refiriéndose a la fuente de energía
eléctrica.
Clasificación
Las fuentes de alimentación para dispositivos electrónicos, pueden clasificarse
básicamente como fuentes de alimentación lineales y conmutadas.
Las lineales tienen un diseño relativamente simple, que puede llegar a ser más
complejo cuanto mayor es la corriente que deben suministrar, sin embargo su
regulación de tensión es poco eficiente.
Una fuente conmutada, de la misma potencia que una lineal, será más pequeña y
normalmente más eficiente pero será más compleja y por tanto más susceptible a
averías.

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Fuentes de alimentación lineales


Las fuentes lineales siguen el esquema: transformador, rectificador, filtro, regulación
y salida.
En primer lugar el transformador adapta los niveles de tensión y proporciona
aislamiento galvánico.
El circuito que convierte la corriente alterna en corriente continua pulsante se llama
rectificador, después suelen llevar un circuito que disminuye el rizado como un filtro
de condensador. La regulación, o estabilización de la tensión a un valor establecido, se
consigue con un componente denominado regulador de tensión, que no es más que
un sistema de control a lazo cerrado que sobre la base de la salida del circuito ajusta
el elemento regulador de tensión que en su gran mayoría este elemento es un
transistor. Este transistor que dependiendo de la tipología de la fuente está siempre
polarizado, actúa como resistencia regulable mientras el circuito de control juega con
la región activa del transistor para simular mayor o menor resistencia y por
consecuencia regulando el voltaje de salida. Este tipo de fuente es menos eficiente en
la utilización de la potencia suministrada dado que parte de la energía se transforma
en calor por efecto Joule en el elemento regulador (transistor), ya que se comporta
como una resistencia variable. A la salida de esta etapa a fin de conseguir una mayor
estabilidad en el rizado se encuentra una segunda etapa de filtrado (aunque no
obligatoriamente, todo depende de los requerimientos del diseño), esta puede ser
simplemente un condensador. Esta corriente abarca toda la energía del circuito, para
esta fuente de alimentación deben tenerse en cuenta unos puntos concretos a la hora
de decidir las características del transformador.
Fuentes de alimentación conmutadas
Una fuente conmutada es un dispositivo electrónico que transforma la energía
eléctrica mediante transistores en conmutación. Mientras que un regulador de
tensión utiliza transistores polarizados en su región activa de amplificación, las
fuentes conmutadas utilizan los mismos conmutándolos activamente a altas
frecuencias (20-100 Hz típicamente) entre corte (abiertos) y saturación (cerrados).
La forma de onda cuadrada resultante se aplica a transformadores con núcleo de

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ferrita (los núcleos de hierro no son adecuados para estas altas frecuencias) para
obtener uno o varios voltajes de salida de corriente alterna (CA) que luego son
rectificados (con diodos rápidos) y filtrados (inductores y condensadores) para
obtener los voltajes de salida de corriente continua (CC). Las ventajas de este método
incluyen menor tamaño y peso del núcleo, mayor eficiencia y por lo tanto menor
calentamiento. Las desventajas comparándolas con fuentes lineales es que son más
complejas y generan ruido eléctrico de alta frecuencia que debe ser cuidadosamente
minimizado para no causar interferencias a equipos próximos a estas fuentes.
Las fuentes conmutadas tienen por esquema: rectificador, conmutador,
transformador, otro rectificador y salida.
Especificaciones
Una especificación fundamental de las fuentes de alimentación es el rendimiento, que
se define como la potencia total de salida entre la potencia activa de entrada. Como se
ha dicho antes, las fuentes conmutadas son mejores en este aspecto.
El factor de potencia es la potencia activa entre la potencia aparente de entrada. Es
una medida de la calidad de la corriente.
La fuente debe mantener la tensión de salida al voltaje solicitado
independientemente de las oscilaciones de la línea, regulación de línea o de la carga
requerida por el circuito, regulación de carga.

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Las diferentes tarjetas madre


Placa base
La placa base, también conocida como tarjeta madre, placa madre o placa principal
(motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se
conectan los componentes que constituyen la computadora.
Es una parte fundamental para montar cualquier computadora personal de escritorio
o portátil o algún dispositivo. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre
los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de
conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las
ranuras de expansión y otros dispositivos.
Está instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está hecha de
chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores
internos y zócalos para instalar componentes internos.
La placa base, además incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las
funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del
teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
Componentes de la placa base
Una placa base típica admite los siguientes componentes:

 Conectores de alimentación de energía eléctrica.


 Zócalo de CPU (monoprocesador) o zócalos de CPU (multiprocesador).

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 Ranuras de RAM.
 Chipset.
Conectores de alimentación
Por uno o varios de estos conectores de alimentación, una alimentación eléctrica
proporciona a la placa base los diferentes voltajes e intensidades necesarios para su
funcionamiento.
Puertos de CPU
El zócalo (socket) de CPU es un receptáculo que encastra el microprocesador y lo
conecta con el resto de componentes a través del bus frontal de la placa base.
Si la placa base dispone de un único zócalo para microprocesador, se denomina
monoprocesador. En cambio, si dispone de dos o más zócalos, se denomina placa
multiprocesador.
Ranuras de RAM
Las placas bases constan de ranuras (slots) de memoria de acceso aleatorio, su
número es de 2 a 8 ranuras en una misma placa base común.
En ellas se insertan dichas memorias del tipo conveniente dependiendo de la
velocidad, capacidad y fabricante requeridos según la compatibilidad de cada placa
base y la CPU.
Chipset
El chipset es una serie o conjunto de circuitos electrónicos, que gestionan las
transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora
(procesador, memoria, tarjeta gráfica, unidad de almacenamiento secundario,
etcétera).
El chipset, generalmente se divide en dos secciones:
 Puente norte (northbridge): gestiona la interconexión entre el
microprocesador, la memoria RAM y la unidad de procesamiento gráfico.
 Puente sur (southbridge): gestiona la interconexión entre los periféricos y los
dispositivos de almacenamiento, como los discos duros o las unidades de disco
óptico.

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Las nuevas líneas de procesadores de escritorio tienden a integrar el propio


controlador de memoria dentro del procesador.
Otros componentes importantes
 El reloj: regula la velocidad de ejecución de las instrucciones del
microprocesador y de los periféricos internos.
 La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta información importante
(como la configuración del equipo, fecha y hora), mientras el equipo no está
alimentado por electricidad.
 La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el
circuito constantemente y que este último no se apague perdiendo la serie de
configuraciones guardadas, como la fecha, hora, secuencia de arranque...
 La BIOS: un programa registrado en una memoria no volátil (antiguamente en
memorias ROM, pero desde hace tiempo se emplean memorias flash). Este
programa es específico de la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel
entre el microprocesador y algunos periféricos. Recupera, y después ejecuta,
las instrucciones del registro de arranque principal (Master Boot Record,
MBR), o registradas en un disco duro o un dispositivo de estado sólido, cuando
arranca el sistema operativo.
 Actualmente, las computadoras modernas sustituyen el MBR por la tabla de
particiones GUID (GPT) y el BIOS por Extensible Firmware Interface (EFI).
 El bus frontal o bus delantero (front-side bus o FSB): también llamado “bus
interno”, conecta el microprocesador al chipset. Está cayendo en desuso frente
a HyperTransport y Quickpath.
 El bus de memoria conecta el chipset a la memoria temporal.
 El bus de expansión (también llamado bus E/S): une el microprocesador a los
conectores de entrada/salida y a las ranuras de expansión.
 Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente con la norma PC
99; estos conectores incluyen:
 Los puertos serie, para conectar dispositivos antiguos.

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 Los puertos paralelos, para la conexión de impresoras antiguas.


 Los puertos PS/2 para conectar teclado y ratón; estas interfaces tienden a ser
sustituidas por USB.
 Los puertos USB (en inglés Universal Serial Bus), por ejemplo, para conectar
diferentes periféricos, como por ejemplo: mouse, teclado, memoria USB,
teléfonos inteligentes, impresoras.
 Los conectores RJ-45, para conectarse a una red informática.
 Los conectores VGA, DVI, HDMI o DisplayPort para la conexión del monitor de
computadora o proyector de vídeo.
 Los conectores IDE o Serial ATA, para conectar dispositivos de
almacenamiento, tales como discos duros (HDD), dispositivos de estado sólido
(SSD) y unidades de disco óptico.
 Los conectores jacks de audio, para conectar dispositivos de audio, por
ejemplo: altavoces y auriculares (código de color: verde), y micrófonos (código
de color: rosado).
 Las ranuras de expansión: se trata de receptáculos (slots) que pueden acoger
placas o tarjetas de expansión (estas tarjetas se utilizan para agregar
características o aumentar el rendimiento de la computadora; por ejemplo,
una tarjeta gráfica se puede añadir para mejorar el rendimiento 3D). Estos
puertos pueden ser puertos:
 ISA (Industry Standard Architecture) interfaz antigua,
 PCI (Peripheral Component Interconnect),
 AGP (Accelerated Graphics Port) y,
 PCIe o PCI-Express, son los más recientes.
 Con la evolución de las computadoras, más y más características se han
integrado en la placa base, tales como circuitos electrónicos para la gestión del
vídeo, de sonido o de redes, evitando así la adición de tarjetas de expansión:
 interfaz gráfica integrada o unidad de procesamiento gráfico (GPU, Graphics
Processing Unit, o IGP, Integrated Graphic Processor);

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 interfaz integrada de audio o sonido;


 interfaz integrada Ethernet o puertos de red integrados ((10/100 Mbit/s)/(1
Gbit/s)).
Tipos de bus
Los buses son espacios físicos que permiten el transporte de información y energía
entre dos puntos de la computadora.
Los buses generales son cinco:
 Bus de datos
o Los buses de datos son las líneas de comunicación por donde circulan
los datos externos e internos del microprocesador.
 Bus de dirección
o El bus de dirección es la línea de comunicación por donde viaja la
información específica sobre la localización de la dirección de memoria
del dato o dispositivo al que se hace referencia.
 Bus de control
o El bus de control es la línea de comunicación por donde se controla el
intercambio de información con un módulo de la unidad central y los
periféricos.
 Bus de expansión
o Los buses de expansión son el conjunto de líneas de comunicación
encargado de llevar el bus de datos, el bus de dirección y el de control a
la tarjeta de interfaz (entrada, salida) que se agrega a la placa principal.
 Bus del sistema
o Todos los componentes de la placa base se vinculan a través del bus del
sistema, mediante distintos tipos de datos del microprocesador y de la
memoria principal, que también involucra a la memoria caché de nivel
2. La velocidad de transferencia del bus de sistema está determinada
por la frecuencia del bus y el ancho.

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Formatos de placa base


Las placas base necesitan tener muchas dimensiones compatibles con las cajas que
las contienen, de manera que desde los primeros computadores personales se han
establecido características mecánicas, llamadas factor de forma. Definen la
distribución de diversos componentes y las dimensiones físicas, como por ejemplo el
largo y ancho de la tarjeta, la posición de los agujeros para los tornillos de sujeción y
las características de los conectores.
Con los años, varias normas se fueron imponiendo.
 XT
o 1983: XT (sigla en inglés de eXtended Technology, «tecnología
extendida») es el formato de la placa base de la computadora IBM PC
XT (modelo 5160), lanzado en 1983. En este factor de forma se definió
un tamaño exactamente igual al de una hoja A4 y un único conector
externo para el teclado.
 AT
o 1984: AT (Advanced Technology, «tecnología avanzada») es uno de los
formatos más grandes de toda la historia de la PC (305×279–330 mm),
definió un conector de potencia formado por dos partes. Fue usado de
manera extensa de 1985 a 1995.
o AT: 305×305 mm (IBM)
o Baby-AT: 216×330 mm
 ATX
o 1995: ATX (Advanced Technology eXtended, «tecnología avanzada
extendida») Utiliza las conexiones exteriores en forma de un panel de
E/S y definió un conector de 24 pines para la energía. Se usa en la
actualidad en forma de algunas variantes, que incluyen conectores de
energía extra o reducciones de tamaño.
o ATX: 305×244 mm (Intel)
o microATX: 244×244 mm

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o FlexATX: 229×191 mm
o MiniATX: 284×208 mm
 ITX
 2001: ITX (Information Technology eXtended, «tecnología de información
extendida»), con rasgos procedentes de las especificaciones microATX y
FlexATX de Intel, el diseño de VIA se centra en la integración en placa base del
mayor número posible de componentes, además de la inclusión del hardware
gráfico en el propio chipset del equipo, siendo innecesaria la instalación de
una tarjeta gráfica en la ranura AGP.
o ITX: 215×195 mm (VIA)
o Mini-ITX: 170×170 mm
o Nano-ITX: 120×120 mm
o Pico-ITX: 100×72 mm
 BTX
 2004: BTX (Balanced Technology eXtended, «tecnología balanceada
extendida») fue retirada en muy poco tiempo por la falta de aceptación,
resultó prácticamente incompatible con ATX, salvo en la fuente de
alimentación. Fue creada para intentar solventar los problemas de ruido y
refrigeración, como evolución de la ATX.
o BTX: 325×267 mm (Intel)
o Micro BTX: 264×267 mm
o Pico BTX: 203×267 mm
o Regular BTX: 325×267 mm
 DTX
 2007: DTX eran destinadas a las PC de pequeño formato. Hacen uso de un
conector de energía de 24 pines y de un conector adicional de 2x2.
o DTX: 248×203 mm (AMD)
o Mini DTX: 170×203 mm
o Full DTX: 243×203 mm

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Fabricantes de placas base


Varios fabricantes se reparten el mercado de placas base, tales como: Advantech,
Albatron, Aopen, ASUS, AsRock, Biostar, Chaintech, Dell, DFI, ECS EliteGroup, FIC,
Foxconn, Gigabyte Technology, iBase, iEi, Intel, Lenovo, MSI, Pc Chips, Sapphire
Technology, Super Micro, Tyan, VIA, XFX, Zotac.
Algunos diseñan y fabrican uno o más componentes de la placa base, mientras que
otros ensamblan los componentes que terceros han diseñado y fabricado.
Tipos de placas principales
La mayoría de las placas de PC fabricadas después de 2001 se pueden clasificar en
dos grupos:
Las placas base para microprocesadores AMD:
 Slot A: Duron, Athlon
 Socket A: Duron, Athlon, Athlon XP, Sempron
 Socket 754: Athlon 64, Mobile Athlon 64, Sempron, Turion
 Socket 939: Athlon 64, Athlon FX , Athlon X2, Sempron, Opteron
 Socket 940: Opteron y Athlon 64 FX
 Socket AM2: Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron, Phenom
 Socket F: Opteron
 Socket AM2 +: Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron, Phenom
 Socket AM3: Phenom II X2/X3/X4/x6, Athlon II X2/X3/X4, Sempron 100
Series
 Socket AM3+: Sempron, Athlon II X2/X3/X4, Phenom II X2/X3/X4/X6, FX
X4/X6/X8
 Socket FM1: A4X2, A6X3/X4, A8X4, Athlon II
 Socket FM2: APU A4, APU A6, APU A8, APU A10, Athlon II X2/X4
 Socket AM4: Procesadores de arquitectura Zen
Las placas base para microprocesadores Intel:
o Socket 7: Pentium I, Pentium MMX
o Slot 1: Pentium II, Pentium III, Celeron

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o Socket 370: Pentium III, Celeron


o Socket 423: Pentium 4
o Socket 478: Pentium 4, Celeron
o LGA 775: Pentium 4, Celeron, Pentium D (doble núcleo), Core 2 Dúo, Core 2
Quad, Core 2 Extreme, Xeon
o Socket 603: Xeon
o Socket 604: Xeon
o Socket 771: Xeon
o LGA 1366: Intel Core i7 (Nehalem), Xeon (Nehalem)
o LGA 1156: Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Core i7 (Nehalem)
o LGA 2011: Intel Core i7, Xeon (Sandy Bridge)
o LGA 1155: Intel Core i5 e Intel Core i3 (Sandy Bridge), Intel Core i7, Intel Core
i5 e Intel Core i3 (Ivy Bridge)
o LGA 1150: Intel Core i7, Intel Core i5 e Intel Core i3 (Haswell y Broadwell)
o LGA 1151: Intel Core i7, Intel Core i5, Intel Core i3, Intel Pentium
G4000/G5000 series e Intel Celeron G3900 series (Skylake) y (Kaby Lake)
o LGA 1200: Core i9, Core i7, Core i5, Core i3, Pentium Gold, Celeron.

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Los tipos de memorias


Cuando hablamos de los tipos de memoria de un PC u ordenador, todo son siglas y
tecnicismos. En este post intentamos aclarar ideas sobre estos componentes que
muchas veces están escondidos en las ‘tripas’ del ordenador. Destacamos las más
importantes y qué función tiene cada una.

Memoria RAM
La llamada memoria RAM o Random Access Memory almacena datos e instrucciones
de los programas que se requieren en un momento determinado. Esta información es
usada en tiempo real por la CPU o unidad de procesamiento del equipo. Se puede
decir que en la RAM están los datos de los que el ordenador va a echar mano para

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facilitar que el usuario, en un momento muy concreto, navegue, escriba un texto o vea
un vídeo en YouTube, por ejemplo.
La RAM es fundamental porque es la que permite que los programas se inicien, se
carguen y se ejecuten. De su capacidad dependerá en gran parte la velocidad en que
se van a desplegar esos programas y van a responder a las demandas del usuario. Por
ejemplo, si usamos un navegador, la RAM va a guardar los datos de las webs que
visitamos para evitar cargarlas cada vez que accedemos a ellas. Y lo mismo pasará
con las aplicaciones abiertas.
Es, por tanto, una unidad que no almacena permanentemente los datos, sino que
tiene un carácter volátil. Es decir, la información que se guarda en un momento dado
se pierde cuando el ordenador se apaga. O cuando se produce un fallo de energía. Por
eso, es una memoria con una capacidad de almacenamiento mucho menor a otras,
como la de los discos duros y las unidades SSD, que son el verdadero ‘trastero’ al que
van a parar todos los archivos que generamos, desde documentos ofimáticos a fotos o
vídeos.
La RAM ha tenido muchas variantes. Desde la histórica DRAM, que se utilizó hasta los
años noventa, hasta las modernas DDR5 SDRAM, y la GDDR SDRAM, que se utiliza
para el renderizado de vídeo, una tarea muy exigente y que consume muchos
recursos del ordenador.
Memoria caché
Es una memoria que se sitúa entre la RAM y el procesador del ordenador, y que
acelera el intercambio de datos. Este tipo de memoria, que suele pasar desapercibida
para el usuario corriente, hace que los procesos en el ordenador se ejecuten más
rápido. De esta forma evita, por ejemplo, que el procesador tenga que esperar. El
tamaño de la memoria caché, que está organizada por niveles, es mucho menor que el
de la RAM.
Memoria ROM
Las siglas responden a Read Only Memory. Es decir, que es una memoria solo de
lectura. Donde los datos se leen y usan, pero no se modifican. En el módulo de

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memoria ROM de un ordenador la información permanece, incluso cuando se apaga


el equipo o se queda momentáneamente sin energía eléctrica.
Así, en la ROM residen datos clave para el equipo. Se trata de todas las instrucciones
que el ordenador necesita para empezar a funcionar. Lo que se conoce como la BIOS o
instrucciones de inicio. Y también está ahí el firmware del equipo, es decir, todas las
instrucciones que controlan los circuitos electrónicos incluidos en la máquina. La
introducción de datos en la memoria ROM la hace la marca del ordenador en fábrica.
Y por eso es muy difícil cambiar la información almacenada en ella.
Disco duro y SSD
El disco duro es el dispositivo principal donde se almacena toda la información que
genera el usuario: los programas instalados, los archivos de música, imagen o vídeo,
etcétera. Tradicionalmente ha consistido en discos giratorios provistos de un brazo
móvil (hard disk drive o HDD) que buscaban la información.
Esta tecnología está siendo reemplazada por las unidades de almacenamiento de
estado sólido (SSD), que no tienen partes móviles y que están hechas a base de
circuitos electrónicos (chips de memoria NAND Flash). Como ventaja, los discos SSD
son mucho más pequeños, ligeros y transfieren de forma más rápida la información.
Por eso se han convertido en la opción a la que recurren todos los fabricantes de
portátiles, por ejemplo. Eso sí, son más caros que los discos tradicionales.

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Los tipos de procesadores y


controladores.
Microprocesador
El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central más
complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por
analogía el «cerebro» de un ordenador.1
Es el encargado de ejecutar todos los programas, desde el sistema operativo hasta las
aplicaciones de usuario; solo ejecuta instrucciones en lenguaje binario, realizando
operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar,
dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.
Puede contener una o más unidades centrales de procesamiento (CPU) constituidas,
esencialmente, por registros, una unidad de control, una unidad aritmético lógica
(ALU) y una unidad de cálculo en coma flotante (conocida antiguamente como
«coprocesador matemático»).
El microprocesador está conectado generalmente mediante un zócalo específico de la
placa base de la computadora; normalmente para su correcto y estable
funcionamiento, se le incorpora un sistema de refrigeración que consta de un
disipador de calor, fabricado de algún material de alta conductividad térmica, como
cobre o aluminio, y de uno o más ventiladores que eliminan el exceso del calor
absorbido por el disipador. Entre el disipador y la cápsula del microprocesador
usualmente se coloca pasta térmica para mejorar la conductividad del calor. Existen
otros métodos más eficaces, como la refrigeración líquida o el uso de células peltier
para refrigeración extrema, pero estas técnicas se utilizan casi exclusivamente para
aplicaciones especiales, tales como en las prácticas de overclocking.
La medición del rendimiento de un microprocesador es una tarea compleja, dado que
existen diferentes tipos de "cargas" que pueden ser procesadas con diferente
efectividad por procesadores de la misma gama. Una métrica del rendimiento es la
frecuencia de reloj que permite comparar procesadores con núcleos de la misma

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Materia: Arquitectura de computadoras

familia, siendo este un indicador muy limitado dada la gran variedad de diseños con
los cuales se comercializan los procesadores de una misma marca y referencia. Un
sistema informático de alto rendimiento puede estar equipado con varios
microprocesadores trabajando en paralelo, y un microprocesador puede, a su vez,
estar constituido por varios núcleos físicos o lógicos. Un núcleo físico se refiere a una
porción interna del microprocesador casi-independiente que realiza todas las
actividades de una CPU solitaria, un núcleo lógico es la simulación de un núcleo físico
a fin de repartir de manera más eficiente el procesamiento. Existe una tendencia de
integrar el mayor número de elementos dentro del propio procesador, aumentando
así la eficiencia energética y la miniaturización. Entre los elementos integrados están
las unidades de punto flotante, controladores de la memoria RAM, controladores de
buses y procesadores dedicados de vídeo.
La historia del microprocesador
El microprocesador surgió de la evolución de distintas tecnologías predecesoras,
básicamente de la computación y de la tecnología de semiconductores. El inicio de
esta última data de mitad de la década de 1950; estas tecnologías se fusionaron a
principios de los años 1970, produciendo el primer microprocesador. Dichas
tecnologías iniciaron su desarrollo a partir de la segunda guerra mundial; en este
tiempo los científicos desarrollaron computadoras específicas para aplicaciones
militares. En la posguerra, a mediados de la década de 1940, la computación digital
emprendió un fuerte crecimiento también para propósitos científicos y civiles. La
tecnología electrónica avanzó y los científicos hicieron grandes progresos en el
diseño de componentes de estado sólido (semiconductores). En 1948 en los
laboratorios Bell crearon el transistor.
En los años 1950, aparecieron las primeras computadoras digitales de propósito
general. Se fabricaron utilizando tubos al vacío o bulbos como componentes
electrónicos activos. Módulos de tubos al vacío componían circuitos lógicos básicos,
tales como compuertas y flip-flops. Ensamblándolos en módulos se construyó la
computadora electrónica (la lógica de control, circuitos de memoria, etc.). Los tubos

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Materia: Arquitectura de computadoras

de vacío también formaron parte de la construcción de máquinas para la


comunicación con las computadoras.
Para la construcción de un circuito sumador simple se requiere de algunas
compuertas lógicas. La construcción de una computadora digital precisa numerosos
circuitos o dispositivos electrónicos. Un paso trascendental en el diseño de la
computadora fue hacer que el dato fuera almacenado en memoria. Y la idea de
almacenar programas en memoria para luego ejecutarlo fue también de fundamental
importancia (Arquitectura de von Neumann).
La tecnología de los circuitos de estado sólido evolucionó en la década de 1950. El
empleo del silicio (Si), de bajo costo y con métodos de producción masiva, hicieron
del transistor el componente más usado para el diseño de circuitos electrónicos. Por
lo tanto el diseño de la computadora digital se reemplazó del tubo al vacío por el
transistor, a finales de la década de 1950.
 El primer microprocesador fue el Intel 4004 de Intel Corporation, producido
en 1971. Se desarrolló originalmente para una calculadora y resultó
revolucionario para su época. Contenía 2300 transistores, era un
microprocesador de arquitectura de 4 bits que podía realizar hasta 60 000
operaciones por segundo trabajando a una frecuencia de reloj de alrededor de
700 kHz.
 El primer microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, desarrollado a mediados
de 1972 para su uso en terminales informáticos. El Intel 8008 integraba 3300
transistores y podía procesar a frecuencias máximas de 800 kHz.
 El primer microprocesador realmente diseñado para uso general, desarrollado
en 1974, fue el Intel 8080 de 8 bits, que contenía 4500 transistores y podía
ejecutar 200 000 instrucciones por segundo trabajando a alrededor de 2 MHz.
 El primer microprocesador de 16 bits fue el 8086, seguido del 8088. El 8086
fue el inicio y el primer miembro de la popular arquitectura x86, actualmente
usada en la mayoría de los computadores. El chip 8086 fue introducido al
mercado en el verano de 1978, pero debido a que no había aplicaciones en el

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Materia: Arquitectura de computadoras

mercado que funcionaran con 16 bits, Intel sacó al mercado el 8088, que fue
lanzado en 1979. Llegaron a operar a frecuencias mayores de 4 MHz.
 El microprocesador elegido para equipar al IBM Personal Computer/AT, que
causó que fuera el más empleado en los PC-AT compatibles entre mediados y
finales de los años 1980 fue el Intel 80286 (también conocido simplemente
como 286); es un microprocesador de 16 bits, de la familia x86, que fue
lanzado al mercado en 1982. Contaba con 134 000 transistores. Las versiones
finales alcanzaron velocidades de hasta 25 MHz.
 Uno de los primeros procesadores de arquitectura de 32 bits fue el 80386 de
Intel, fabricado a mediados y fines de la década de 1980; en sus diferentes
versiones llegó a trabajar a frecuencias del orden de los 40 MHz.
 El microprocesador DEC Alpha se lanzó al mercado en 1992, corriendo a 200
MHz en su primera versión, en tanto que el Intel Pentium surgió en 1993 con
una frecuencia de trabajo de 66 MHz. El procesador Alpha, de tecnología RISC
y arquitectura de 64 bits, marcó un hito, declarándose como el más rápido del
mundo, en su época. Llegó a 1 GHz de frecuencia hacia el año 2001.
Irónicamente, a mediados del 2003, cuando se pensaba quitarlo de circulación,
el Alpha aún encabezaba la lista de los microprocesadores más rápidos de
Estados Unidos.
 Los microprocesadores modernos tienen una capacidad y velocidad mucho
mayores, trabajan en arquitecturas de 64 bits, integran más de 700 millones
de transistores, como es en el caso de las serie Core i7, y pueden operar a
frecuencias normales algo superiores a los 3 GHz (3000 MHz).
Evolución
Hasta los primeros años de la década de 1970 los diferentes componentes
electrónicos que formaban un procesador no podían ser un único circuito integrado,
era necesario utilizar dos o tres "chips" para hacer una CPU (uno era el "ALU" -
Arithmetical Logic Unit, el otro la " control Unit", el otro el " Register Bank", etc.). En
1971 la compañía Intel consiguió por primera vez poner todos los transistores que

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Materia: Arquitectura de computadoras

constituían un procesador sobre un único circuito integrado, el 4004, nacía el


microprocesador.
Seguidamente se expone una lista ordenada cronológicamente de los
microprocesadores más populares que fueron surgiendo. En la URSS se realizaron
otros sistemas que dieron lugar a la serie microprocesador Elbrus.

o 1971: El Intel 4004


 El 4004 fue el primer microprocesador del mundo, creado en un simple
chip y desarrollado por Intel. Era un CPU de 4 bits y también fue el
primero disponible comercialmente. Este desarrollo impulsó la
calculadora de Busicom e inició el camino para dotar de «inteligencia» a
objetos inanimados y asimismo, a la computadora personal.
o 1972: El Intel 8008
 Codificado inicialmente como 1201, fue pedido a Intel por Computer
Terminal Corporation para usarlo en su terminal programable
Datapoint 2200, pero debido a que Intel terminó el proyecto tarde y a
que no cumplía con las expectativas de Computer Terminal
Corporation, finalmente no fue usado en el Datapoint. Posteriormente
Computer Terminal Corporation e Intel acordaron que el i8008 pudiera
ser vendido a otros clientes.
o 1974: El SC/MP
 El SC/MP desarrollado por National Semiconductor, fue uno de los
primeros microprocesadores, y estuvo disponible desde principio de
1974. El nombre SC/MP (popularmente conocido como «Scamp») es el
acrónimo de Simple Cost-effective Micro Processor (Microprocesador
simple y rentable). Presenta un bus de direcciones de 16 bits y un bus
de datos de 8 bits. Una característica, avanzada para su tiempo, es la
capacidad de liberar los buses a fin de que puedan ser compartidos por
varios procesadores. Este microprocesador fue muy utilizado, por su
bajo costo, y provisto en kits, para propósitos educativos, de

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Materia: Arquitectura de computadoras

investigación y para el desarrollo de controladores industriales


diversos.
o 1974: El Intel 8080
 EL 8080 se convirtió en la CPU de la primera computadora personal, la
Altair 8800 de MITS, según se alega, nombrada así por un destino de la
Nave Espacial «Starship» del programa de televisión Viaje a las
Estrellas, y el IMSAI 8080, formando la base para las máquinas que
ejecutaban el sistema operativo CP/M-80. Los fanáticos de las
computadoras podían comprar un equipo Altair por un precio (en aquel
momento) de 395 USD. En un periodo de pocos meses, se vendieron
decenas de miles de estos PC.
o 1975: Motorola 6800
 Se fabrica, por parte de Motorola, el Motorola MC6800, más conocido
como 6800. Su nombre proviene de que contenía aproximadamente
6800 transistores.4 Fue lanzado al mercado poco después del Intel
8080.5 Varios de los primeras microcomputadoras de los años 1970
usaron el 6800 como procesador. Entre ellas se encuentran la SWTPC
6800, que fue la primera en usarlo, y la muy conocida Altair 680. Este
microprocesador se utilizó profusamente como parte de un kit para el
desarrollo de sistemas controladores en la industria. Partiendo del
6800 se crearon varios procesadores derivados, siendo uno de los más
potentes el Motorola 6809
o 1976: El Z80
 La compañía Zilog Inc. crea el Zilog Z80. Es un microprocesador de 8
bits construido en tecnología NMOS, y fue basado en el Intel 8080.6
Básicamente es una ampliación de este, con lo que admite todas sus
instrucciones. El primer computador que usó el Z80 era el Cromemco
Z-1 lanzado en 1976. Un año después salió al mercado el Cromemco Z-2
y el Tandy TRS-80 Model 1 provisto de un Z80 a 1,77 MHz y 4 KB de
RAM. Es uno de los procesadores de más éxito del mercado, del cual se

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Materia: Arquitectura de computadoras

han producido numerosas versiones clónicas, y sigue siendo usado de


forma extensiva en la actualidad en multitud de sistemas embebidos. La
compañía Zilog fue fundada 1974 por Federico Faggin, quien fue
diseñador jefe del microprocesador Intel 4004 y posteriormente del
Intel 8080.
o 1978: Los Intel 8086 y 8088
 Una venta realizada por Intel a la nueva división de computadoras
personales de IBM, hizo que las PC de IBM dieran un gran golpe
comercial con el nuevo producto con el 8088, el llamado IBM PC. El
éxito del 8088 propulsó a Intel a la lista de las 500 mejores compañías,
en la prestigiosa revista Fortune, y la misma nombró la empresa como
uno de Los triunfos comerciales de los sesenta.
o 1982: El Intel 80286
 El 80286, popularmente conocido como 286, fue el primer procesador
de Intel que podría ejecutar todo el software escrito para su
predecesor. Esta compatibilidad del software sigue siendo un sello de la
familia de microprocesadores de Intel. Luego de seis años de su
introducción, había un estimado de 15 millones de PC basadas en el
286, instaladas alrededor del mundo.
o 1985: El Intel 80386
 Este procesador Intel, popularmente llamado 386, se integró con 275
000 transistores, más de 100 veces tantos como en el original 4004. El
386 añadió una arquitectura de 32 bits, con capacidad para multitarea
y una unidad de traslación de páginas, lo que hizo mucho más sencillo
implementar sistemas operativos que usaran memoria virtual.
o 1985: El VAX 78032
 El microprocesador VAX 78032 (también conocido como DC333), es de
único chip y de 32 bits, y fue desarrollado y fabricado por Digital
Equipment Corporation (DEC); instalado en los equipos MicroVAX II, en
conjunto con su chip coprocesador de coma flotante separado, el

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Materia: Arquitectura de computadoras

78132, tenían una potencia cercana al 90 % de la que podía entregar el


minicomputador VAX 11/780 que fuera presentado en 1977. Este
microprocesador contenía 125 000 transistores, fue fabricado con la
tecnología ZMOS de DEC. Los sistemas VAX y los basados en este
procesador fueron los preferidos por la comunidad científica y de
ingeniería durante la década de 1980.
o 1989: El Intel 80486
 La generación 486 realmente significó contar con una computadora
personal de prestaciones avanzadas, entre ellas, un conjunto de
instrucciones optimizado, una unidad de coma flotante o FPU, una
unidad de interfaz de bus mejorada y una memoria caché unificada,
todo ello integrado en el propio chip del microprocesador. Estas
mejoras hicieron que los i486 fueran el doble de rápidos que el par
i386-i387 operando a la misma frecuencia de reloj. El procesador Intel
486 fue el primero en ofrecer un coprocesador matemático o FPU
integrado; con él que se aceleraron notablemente las operaciones de
cálculo. Usando una unidad FPU las operaciones matemáticas más
complejas son realizadas por el coprocesador de manera prácticamente
independiente a la función del procesador principal.
o 1991: El AMD AMx86
 Procesadores fabricados por AMD 100 % compatible con los códigos de
Intel de ese momento. Llamados «clones» de Intel, llegaron incluso a
superar la frecuencia de reloj de los procesadores de Intel y a precios
significativamente menores. Aquí se incluyen las series Am286, Am386,
Am486 y Am586.
o 1993: PowerPC 601
 Es un procesador de tecnología RISC de 32 bits, en 50 y 66 MHz. En su
diseño utilizaron la interfaz de bus del Motorola 88110. En 1991, IBM
busca una alianza con Apple y Motorola para impulsar la creación de
este microprocesador, surge la alianza AIM (Apple, IBM y Motorola)

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Materia: Arquitectura de computadoras

cuyo objetivo fue quitar el dominio que Microsoft e Intel tenían en


sistemas basados en los 80386 y 80486. PowerPC (abreviada PPC o
MPC) es el nombre original de la familia de procesadores de
arquitectura de tipo RISC, que fue desarrollada por la alianza AIM. Los
procesadores de esta familia son utilizados principalmente en
computadores Macintosh de Apple Computer y su alto rendimiento se
debe fuertemente a su arquitectura tipo RISC.
o 1993: El Intel Pentium
 El microprocesador de Pentium poseía una arquitectura capaz de
ejecutar dos operaciones a la vez, gracias a sus dos tuberías de datos de
32 bits cada uno, uno equivalente al 486DX(u) y el otro equivalente a
486SX(u). Además, estaba dotado de un bus de datos de 64 bits, y
permitía un acceso a memoria de 64 bits (aunque el procesador seguía
manteniendo compatibilidad de 32 bits para las operaciones internas, y
los registros también eran de 32 bits). Las versiones que incluían
instrucciones MMX no solo brindaban al usuario un más eficiente
manejo de aplicaciones multimedia, sino que también se ofrecían en
velocidades de hasta 233 MHz. Se incluyó una versión de 200 MHz y la
más básica trabajaba a alrededor de 166 MHz de frecuencia de reloj. El
nombre Pentium, se mencionó en las historietas y en charlas de la
televisión a diario, en realidad se volvió una palabra muy popular poco
después de su introducción.
o 1994: EL PowerPC 620
 En este año IBM y Motorola desarrollan el primer prototipo del
procesador PowerPC de 64 bit,7 la implementación más avanzada de la
arquitectura PowerPC, que estuvo disponible al año próximo. El 620
fue diseñado para su utilización en servidores, y especialmente
optimizado para usarlo en configuraciones de cuatro y hasta ocho
procesadores en servidores de aplicaciones de base de datos y vídeo.
Este procesador incorpora siete millones de transistores y corre a 133

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Materia: Arquitectura de computadoras

MHz. Es ofrecido como un puente de migración para aquellos usuarios


que quieren utilizar aplicaciones de 64 bits, sin tener que renunciar a
ejecutar aplicaciones de 32 bits.
o 1995: EL Intel Pentium Pro
 Lanzado al mercado en otoño de 1995, el procesador Pentium Pro
(profesional) se diseñó con una arquitectura de 32 bits. Se usó en
servidores y los programas y aplicaciones para estaciones de trabajo
(de redes) impulsaron rápidamente su integración en las
computadoras. El rendimiento del código de 32 bits era excelente, pero
el Pentium Pro a menudo era más lento que un Pentium cuando
ejecutaba código o sistemas operativos de 16 bits. El procesador
Pentium Pro estaba compuesto por alrededor de 5'5 millones de
transistores.
o 1996: El AMD K5
 Habiendo abandonado los clones, AMD fabricada con tecnologías
análogas a Intel. AMD sacó al mercado su primer procesador propio, el
K5, rival del Pentium. La arquitectura RISC86 del AMD K5 era más
semejante a la arquitectura del Intel Pentium Pro que a la del Pentium.
El K5 es internamente un procesador RISC con una Unidad x86-
decodificadora, transforma todos los comandos x86 (de la aplicación en
curso) en comandos RISC. Este principio se usa hasta hoy en todas las
CPU x86. En la mayoría de los aspectos era superior el K5 al Pentium,
incluso de inferior precio, sin embargo AMD tenía poca experiencia en
el desarrollo de microprocesadores y los diferentes hitos de producción
marcados se fueron superando con poco éxito, se retrasó 1 año de su
salida al mercado, a razón de ello sus frecuencias de trabajo eran
inferiores a las de la competencia, y por tanto, los fabricantes de PC
dieron por sentado que era inferior.
o 1996: Los AMD K6 y AMD K6-2

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Materia: Arquitectura de computadoras

 Con el K6, AMD no solo consiguió hacerle seriamente la competencia a


los Pentium MMX de Intel, sino que además amargó lo que de otra
forma hubiese sido un plácido dominio del mercado, ofreciendo un
procesador casi a la altura del Pentium II pero por un precio muy
inferior. En cálculos en coma flotante, el K6 también quedó por debajo
del Pentium II, pero por encima del Pentium MMX y del Pro. El K6 contó
con una gama que va desde los 166 hasta los más de 500 MHz y con el
juego de instrucciones MMX, que ya se han convertido en estándares.
 Más adelante se lanzó una mejora de los K6, los K6-2 de 250
nanómetros, para seguir compitiendo con los Pentium II, siendo este
último superior en tareas de coma flotante, pero inferior en tareas de
uso general. Se introduce un juego de instrucciones SIMD denominado
3DNow!
o 1997: El Intel Pentium II
 Un procesador de 7'5 millones de transistores, se busca entre los
cambios fundamentales con respecto a su predecesor, mejorar el
rendimiento en la ejecución de código de 16 bits, añadir el conjunto de
instrucciones MMX y eliminar la memoria caché de segundo nivel del
núcleo del procesador, colocándola en una tarjeta de circuito impreso
junto a este. Gracias al nuevo diseño de este procesador, los usuarios de
PC pueden capturar, revisar y compartir fotografías digitales con
amigos y familia vía Internet; revisar y agregar texto, música y otros;
con una línea telefónica; el enviar vídeo a través de las líneas normales
del teléfono mediante Internet se convierte en algo cotidiano.
o 1998: El Intel Pentium II Xeon
 Los procesadores Pentium II Xeon se diseñan para cumplir con los
requisitos de rendimiento en computadoras de medio-rango,
servidores más potentes y estaciones de trabajo (workstations).
Consistente con la estrategia de Intel para diseñar productos de
procesadores con el objetivo de llenar segmentos de los mercados

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Materia: Arquitectura de computadoras

específicos, el procesador Pentium II Xeon ofrece innovaciones técnicas


diseñadas para las estaciones de trabajo y servidores que utilizan
aplicaciones comerciales exigentes, como servicios de Internet,
almacenamiento de datos corporativos, creaciones digitales y otros.
Pueden configurarse sistemas basados en este procesador para
integrar de cuatro u ocho procesadores trabajando en paralelo,
también más allá de esa cantidad.
o 1999: El Intel Celeron
 Continuando la estrategia, Intel, en el desarrollo de procesadores para
el segmento de mercados específicos, el procesador Celeron es el
nombre que lleva la línea de bajo costo de Intel. El objetivo fue poder,
mediante esta segunda marca, penetrar en los mercados impedidos a
los Pentium, de mayor rendimiento y precio. Se diseña para añadir
valor al segmento del mercado de los PC. Proporcionó a los
consumidores una gran actuación a un bajo coste, y entregó un
rendimiento destacado para usos como juegos y el software educativo.
o 1999: El AMD Athlon K7 (Classic y Thunderbird)
 Procesador totalmente compatible con la arquitectura x86.
Internamente el Athlon es un rediseño de su antecesor, pero se le
mejoró substancialmente el sistema de coma flotante (ahora con tres
unidades de coma flotante que pueden trabajar simultáneamente) y se
le incrementó la memoria caché de primer nivel (L1) a 128 KB (64 Kb
para datos y 64 Kb para instrucciones). Además incluye 512 Kb de
caché de segundo nivel (L2). El resultado fue el procesador x86 más
potente del momento.
 El procesador Athlon con núcleo Thunderbird apareció como la
evolución del Athlon Classic. Al igual que su predecesor, también se
basa en la arquitectura x86 y usa el bus EV6. El proceso de fabricación
usado para todos estos microprocesadores es de 180 nanómetros. El
Athlon Thunderbird consolidó a AMD como la segunda mayor

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Materia: Arquitectura de computadoras

compañía de fabricación de microprocesadores, ya que gracias a su


excelente rendimiento (superando siempre al Pentium III y a los
primeros Pentium IV de Intel a la misma frecuencia de reloj) y bajo
precio, la hicieron muy popular tanto entre los entendidos como en los
iniciados en la informática.
o 1999: El Intel Pentium III
 El procesador Pentium III ofrece 70 nuevas instrucciones Internet
Streaming, las extensiones de SIMD que refuerzan dramáticamente el
rendimiento con imágenes avanzadas, 3D, añadiendo una mejor calidad
de audio, video y rendimiento en aplicaciones de reconocimiento de
voz. Fue diseñado para reforzar el área del rendimiento en el Internet,
le permite a los usuarios hacer cosas, tales como, navegar a través de
páginas pesadas (con muchos gráficos), tiendas virtuales y transmitir
archivos video de alta calidad. El procesador se integra con 9,5 millones
de transistores, y se introdujo usando en él tecnología 250 nanómetros.
o 1999: El Intel Pentium III Xeon
 El procesador Pentium III Xeon amplía las fortalezas de Intel en cuanto
a las estaciones de trabajo (workstation) y segmentos de mercado de
servidores, y añade una actuación mejorada en las aplicaciones del
comercio electrónico e informática comercial avanzada. Los
procesadores incorporan mejoras que refuerzan el procesamiento
multimedia, particularmente las aplicaciones de vídeo. La tecnología
del procesador III Xeon acelera la transmisión de información a través
del bus del sistema al procesador, mejorando el rendimiento
significativamente. Se diseña pensando principalmente en los sistemas
con configuraciones de multiprocesador.
o 2000: EL Intel Pentium 4
 Este es un microprocesador de séptima generación basado en la
arquitectura x86 y fabricado por Intel. Es el primero con un diseño
completamente nuevo desde el Pentium Pro. Se estrenó la arquitectura

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4
Materia: Arquitectura de computadoras

NetBurst, la cual no daba mejoras considerables respecto a la anterior


P6. Intel sacrificó el rendimiento de cada ciclo para obtener a cambio
mayor cantidad de ciclos por segundo y una mejora en las instrucciones
SSE. Como consecuencia, incluyó un motor de ejecución rápida y un bus
de sistema de 400 MHz para entregar un mayor nivel de desempeño en
actividades más demandantes, como juegos en 3D, audio y video
digitales. Incluyó un mayor poder de procesamiento para codificar
pistas de discos compactos a MP3 a mayor velocidad, procesamiento
más rápido y poderoso para una reproducción de audio más fluida y
mayor rendimiento para crear y editar música con mayor rapidez.
Contó con un soporte multimedia mejorado para una codificación de
video más rápida, poder para ver videos y películas a pantalla completa
a mayores resoluciones y Tecnología SSE2 para procesamiento de
video. Para juegos y modelado 3D ofreció un mayor conteo de
polígonos por segundo, mayor tasa de cuadros por segundo y cálculos
de punto flotante mejorados para mejorar los gráficos 3D y video.
o 2001: El AMD Athlon XP
 Cuando Intel sacó el Pentium 4 a 1,7 GHz en abril de 2001 se vio que el
Athlon Thunderbird no estaba a su nivel. Además no era práctico para
el overclocking, entonces para seguir estando a la cabeza en cuanto a
rendimiento de los procesadores x86, AMD tuvo que diseñar un nuevo
núcleo, el QuantiSpeed, y sacó el Athlon XP. Este compatibilizaba las
instrucciones SSE y las 3DNow! Entre las mejoras respecto al
Thunderbird se puede mencionar la prerrecuperación de datos por
hardware, conocida en inglés como prefetch, y el aumento de las
entradas TLB, de 24 a 32. Como resultado ofreció un rendimiento casi
cercano al tiempo real en usos como procesamiento de voz, video y
CAD/CAM con el motor de punto flotante más poderoso del momento.
Introdujo el entretenimiento digital como juegos y DVDs con gráficos
ricos y fluidos y sonido realista. El procesador permitió un audio más

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Materia: Arquitectura de computadoras

realista con prestaciones para mejorar el sonido envolvente, tomó


ventaja de los dispositivos digitales conectados y su contenido
ofreciendo imágenes realistas, videos fluidos y un sonido enriquecido.
La combinación de las prestaciones de Windows XP y el procesador
ofrecieron una experiencia de Internet mejorada con un uso más fluido
del streaming del audio y video.
o 2004: El Intel Pentium 4 (Prescott)
 A principios de febrero de 2004, Intel introdujo una nueva versión de
Pentium 4 denominada 'Prescott'. Primero se utilizó en su manufactura
un proceso de fabricación de 90 nm y luego se cambió a 65 nm. Su
diferencia con los anteriores es que estos poseen 1 MiB o 2 MiB de
caché L2 y 16 Kb de caché L1 (el doble que los Northwood), prevención
de ejecución, SpeedStep, C1E State, un HyperThreading mejorado,
instrucciones SSE3, manejo de instrucciones AMD64, de 64 bits creadas
por AMD, pero denominadas EM64T por Intel, sin embargo por graves
problemas de temperatura y consumo, resultaron un fracaso frente a
los Athlon 64.
o 2004: El AMD Athlon 64
 El AMD Athlon 64 es un microprocesador x86 de octava generación que
implementa el conjunto de instrucciones AMD64, que fueron
introducidas con el procesador Opteron. El Athlon 64 presenta un
controlador de memoria en el propio circuito integrado del
microprocesador y otras mejoras de arquitectura que le dan un mejor
rendimiento que los anteriores Athlon y que el Athlon XP funcionando a
la misma velocidad, incluso ejecutando código heredado de 32 bits. El
Athlon 64 también presenta una tecnología de reducción de la
velocidad del procesador llamada Cool'n'Quiet,: cuando el usuario está
ejecutando aplicaciones que requieren poco uso del procesador, baja la
velocidad del mismo y su tensión se reduce.
o 2006: El Intel Core Duo

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Materia: Arquitectura de computadoras

 Intel lanzó esta gama de procesadores de doble núcleo y CPUs 2x2 MCM
(módulo Multi-Chip) de cuatro núcleos con el conjunto de instrucciones
x86-64, basado en la nueva arquitectura Core de Intel. La
microarquitectura Core regresó a velocidades de CPU bajas y mejoró el
uso del procesador de ambos ciclos de velocidad y energía comparados
con anteriores NetBurst de los CPU Pentium 4/D2. La
microarquitectura Core provee etapas de decodificación, unidades de
ejecución, caché y buses más eficientes, reduciendo el consumo de
energía de CPU Core 2, mientras se incrementa la capacidad de
procesamiento. Los CPU de Intel han variado muy bruscamente en
consumo de energía de acuerdo a velocidad de procesador,
arquitectura y procesos de semiconductor, mostrado en las tablas de
disipación de energía del CPU. Esta gama de procesadores fueron
fabricados de 65 a 45 nanómetros.
o 2007: El AMD Phenom
 Phenom fue el nombre dado por Advanced Micro Devices (AMD) a la
primera generación de procesadores de tres y cuatro núcleos basados
en la microarquitectura K10. Como característica común todos los
Phenom tienen tecnología de 65 nm lograda a través de tecnología de
fabricación Silicon on insulator (SOI). No obstante, Intel, ya se
encontraba fabricando mediante la más avanzada tecnología de
proceso de 45 nm en 2008. Los procesadores Phenom están diseñados
para facilitar el uso inteligente de energía y recursos del sistema, listos
para la virtualización, generando un óptimo rendimiento por vatio.
Todas las CPU Phenom poseen características tales como controlador
de memoria DDR2 integrado, tecnología HyperTransport y unidades de
coma flotante de 128 bits, para incrementar la velocidad y el
rendimiento de los cálculos de coma flotante. La arquitectura Direct
Connect asegura que los cuatro núcleos tengan un óptimo acceso al
controlador integrado de memoria, logrando un ancho de banda de 16

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Materia: Arquitectura de computadoras

Gb/s para intercomunicación de los núcleos del microprocesador y la


tecnología HyperTransport, de manera que las escalas de rendimiento
mejoren con el número de núcleos. Tiene caché L3 compartida para un
acceso más rápido a los datos (y así no depende tanto del tiempo de
latencia de la RAM), además de compatibilidad de infraestructura de
los zócalos AM2, AM2+ y AM3 para permitir un camino de actualización
sin sobresaltos. A pesar de todo, no llegaron a igualar el rendimiento de
la serie Core 2 Duo.
o 2008: El Intel Core i7 Nehalem
 Intel Core i7 es una familia de procesadores de cuatro núcleos de la
arquitectura Intel x86-64. Los Core i7 son los primeros procesadores
que usan la microarquitectura Nehalem de Intel y es el sucesor de la
familia Intel Core 2. FSB es reemplazado por la interfaz QuickPath en i7
e i5 (zócalo 1366), y sustituido a su vez en i7, i5 e i3 (zócalo 1156) por
el DMI eliminado el northBrige e implementando puertos PCI Express
directamente. Memoria de tres canales (ancho de datos de 192 bits):
cada canal puede soportar una o dos memorias DIMM DDR3. Las placa
base compatibles con Core i7 tienen cuatro (3+1) o seis ranuras DIMM
en lugar de dos o cuatro, y las DIMM deben ser instaladas en grupos de
tres, no dos. El Hyperthreading fue reimplementado creando núcleos
lógicos. Está fabricado a arquitecturas de 45 nm y 32 nm y posee 731
millones de transistores su versión más potente. Se volvió a usar
frecuencias altas, aunque a contrapartida los consumos se dispararon.
o 2008: Los AMD Phenom II y Athlon II
 Phenom II es el nombre dado por AMD a una familia de
microprocesadores o CPUs multinúcleo (multicore) fabricados en 45
nm, la cual sucede al Phenom original y dieron soporte a DDR3. Una de
las ventajas del paso de los 65 nm a los 45 nm, es que permitió
aumentar la cantidad de caché L3. De hecho, esta se incrementó de una
manera generosa, pasando de los 2 MiB del Phenom original a 6 MiB.

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Materia: Arquitectura de computadoras

 Entre ellos, el Amd Phenom II X2 BE 555 de doble núcleo surge como el


procesador binúcleo del mercado. También se lanzan tres Athlon II con
solo Caché L2, pero con buena relación precio/rendimiento. El Amd
Athlon II X4 630 corre a 2,8 GHz. El Amd Athlon II X4 635 continua la
misma línea.
 AMD también lanza un triple núcleo, llamado Athlon II X3 440, así como
un doble núcleo Athlon II X2 255. También sale el Phenom X4 995, de
cuatro núcleos, que corre a más de 3,2 GHz. También AMD lanza la
familia Thurban con seis núcleos físicos dentro del encapsulado
o 2011: El Intel Core Sandy Bridge
 Llegan para reemplazar los chips Nehalem, con Intel Core i3, Intel Core
i5 e Intel Core i7 serie 2000 y Pentium G.
 Intel lanzó sus procesadores que se conocen con el nombre en clave
Sandy Bridge. Estos procesadores Intel Core que no tienen sustanciales
cambios en arquitectura respecto a nehalem, pero si los necesarios
para hacerlos más eficientes y rápidos que los modelos anteriores. Es la
segunda generación de los Intel Core con nuevas instrucciones de 256
bits, duplicando el rendimiento, mejorando el rendimiento en 3D y todo
lo que se relacione con operación en multimedia. Llegaron la primera
semana de enero del 2011. Incluye nuevo conjunto de instrucciones
denominado AVX y una GPU integrada de hasta 12 unidades de
ejecución
o 2011: El AMD Fusion
 AMD Fusion es el nombre clave para los microprocesadores Turion,
producto de la fusión entre AMD y ATI, se combinan el proceso de la
geometría 3D y otras funciones de GPUs actuales. La GPU está integrada
en el propio microprocesador. Los primeros modelos salieron entre los
últimos meses de 2010 y primeros de 2011 denominados Ontaro y
Zacate (bajo consumo), Llano, Brazos y Bulldozer (gamas media y alta)
salieron entre mediados y finales del 2011.

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Materia: Arquitectura de computadoras

o 2012: El Intel Core Ivy Bridge


 Ivy Bridge es el nombre en clave de los procesadores conocidos como
Intel Core de tercera generación. Son por tanto sucesores de los micros
que aparecieron a principios de 2011, cuyo nombre en clave es Sandy
Bridge. Pasamos de los 32 nanómetros de ancho de transistor en Sandy
Bridge a los 22 de Ivy Bridge. Esto le permite meter el doble de ellos en
la misma área. Un mayor número de transistores significa que puedes
poner más bloques funcionales dentro del chip. Es decir, este será
capaz de hacer un mayor número de tareas al mismo tiempo.
o 2013: El Intel Core Haswell
 Haswell es el nombre clave de los procesadores de cuarta generación de
Intel Core. Son la corrección de errores de la tercera generación e
implementan nuevas tecnologías gráficas para el gamming y el diseño
gráfico, funcionando con un menor consumo y teniendo un mejor
rendimiento a un buen precio. Continua como su predecesor en 22
nanómetros pero funciona con un nuevo socket con clave 1150. Tienen
un costo elevado a comparación con los APU's y FX de AMD pero tienen
un mayor rendimiento.
o 2017: El Intel Core i7-7920HQ
 Este procesador está en la línea de la séptima generación, incorporando
una potencia y una capacidad de respuesta nunca antes vistas.
Especialmente fabricado para usuarios exigentes que quieren aumentar
su productividad, sin dejar de lado a aquellos que pretenden pensar
también en el entretenimiento y juegos sensacionales, con alta
transferencia de datos y mucho más, ya está disponible en el mercado.
o 2017: AMD Ryzen
 Es una marca de procesadores desarrollados por AMD lanzada en
febrero de 2017, usa la microarquitectura Zen en proceso de
fabricación de 14 nm y cuentan con 4800 millones de transistores,
ofrecen un gran rendimiento multi-hilo pero uno menor usando un solo

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Materia: Arquitectura de computadoras

hilo que los de su competencia Intel. Estos requieren del zócalo AM4 y
todas las tarjetas madre para este tipo de procesadores incorporan
multiplicadores desbloqueados para overclocking, además que todos
los productos soportan overclocking automático, aunque esto
procesadores no cuentan con GPU integrada, por lo que dependen de
una solución dedicada. Los procesadores Ryzen devolvieron a AMD a la
gama alta de CPUs de escritorio, capaces de competir en rendimiento
contra los procesadores Core i7 de Intel con precios menores y
competitivos; desde su lanzamiento la cuota de mercado de AMD ha
aumentado.
o 2019: AMD Ryzen 3ra. Generación
 Estos procesadores están fabricados en el nuevo proceso de fabricación
de 7nm arquitectura Zen2 y fueron puestos a la venta el 7 de julio de
2019. Han tenido una gran aceptación que han hecho que la cuota de
mercado de AMD haya aumentado y superado en muchos países a su
competidor directo intel. El procesador más potente de esta generación
es el AMD Ryzen 9 3950X un procesador que lleva 16 núcleos y 32 hilos
en su interior y será puesto a la venta en el 4Q del 2019.
o 2020: Intel Core S 10ª. Generación
 Estos procesadores de décima generación se encuentran orientados
para ordenadores 'gaming' de sobremesa, alcanzando una frecuencia
de procesamiento máxima de 5,3 GHz en su modelo tope de gama, el i9-
10900K.[2]
o 2020: AMD Ryzen 5000
 Estos procesadores cuentan con la arquitectura Zen 3 de 7 nanómetros
para gamers, creadores de contenidos, diseñadores y otros
trabajadores pesados. Dominan tareas de varios procesos como el
renderizado 3D o video y la compilación de software. Cuentan con un
conjunto de tecnologías para aumentar su poder como Precision Boost
2, Precision Boost Overdrive y PCIe 4.0.

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Materia: Arquitectura de computadoras

o 2020: Apple M1
 Tras abandonar a Intel, Apple presenta su primer procesador propio
para equipos. Ha sido diseñado con tecnología arm de 5 nanómetros
para ofrecer un alto rendimiento con un bajo consumo de energía.
Diversas funcionalidades como puertos E/S, memoria y seguridad han
sido integradas en el procesador. Utiliza una arquitectura de memoria
unificada (UMA) que incorpora memoria de baja latencia y alto ancho
de banda en un mismo conjunto de recursos para aumentar el
rendimiento y la eficiencia. Cuenta con cuatro núcleos de alto
desempeño con otros cuatro de bajo consumo para tareas menos
demandantes. Además incluye gráficos integrados de alto desempeño y
Neural Engine que es un motor diseñado para acelerar el aprendizaje
automático y la Inteligencia artificial.
o 2021: Intel Core de 11ª Generación
 Estos procesadores cuentan con los nuevos transistores SuperFin,
combinan nuevas tecnologías como WiFi 6, Thunderbolt 4,
decodificación de medios AV1, interfaz PCI Express Gen 4 anexada al
procesador y características de seguridad reforzadas por hardware.
Admite velocidades de hasta 4.8 Ghz e Intel Optane H10 con
almacenamiento en estado sólido para las unidades más veloces.
Además ofrecen aceleración de inteligencia artificial con su motor Intel
Deep Learning Boost y gráficos Intel Iris X de calidad de tarjeta
dedicada con miles de millones de colores, HDR 10, sonido Dolby
Atmos y Dolby Vision con aceleración por hardware.
o 2021: Apple M1 Pro y M1 Max
 Siguiendo con el desarrollo de su propia plataforma, Apple lanza su
segunda generación de procesadores propios para equipos. El
procesador M1 Pro cuenta con el triple del ancho de banda y es un 70%
más rápido que el procesador M1 original. Mientras que el M1 Max
cuenta con el doble del ancho de banda del procesador M1 Pro y un

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Materia: Arquitectura de computadoras

poder aún mayor. Gracias a la tecnología de 5 nanómetros, el


procesador M1 Pro ofrece 33,700 millones de transistores, más del
doble del M1 original. Cuenta con 10 núcleos, 8 de alto desempeño y 2
de alta eficiencia. Cuenta con un GPU de 16 núcleos que es dos veces
más rápido que el del M1 original, además admite hasta 32 GB de
memoria unificada con hasta 200 GB/s de ancho de banda, lo que
permite a profesionales creativos hacer mucho más. Por otro lado, el
procesador M1 Max incorpora los 10 núcleos del procesador M1 Pro y
un GPU de 32 núcleos que permite un rendimiento 4 veces más rápido
que el M1 original. Es el procesador más grande de Apple creado hasta
el momento con 57,000 millones de transistores, ofrece un ancho de
banda de memoria de hasta 400 GB/s para admitir hasta 64 GB de
memoria rápida unificada. Los procesadores M1 Pro y Max ofrecen el
motor multimedia ProRes para acelerar el procesamiento de videos y
ahorrar energía, Neural Engine de 16 núcleos para mejorar el
aprendizaje automático y la inteligencia artificial, controlador de
pantalla para múltiples monitores externos, procesador de video
exclusivo y prestaciones de seguridad como Secure Enclave, inicio
seguro verificado por hardware y tecnologías de protección del tiempo
de ejecución.
o 2021: Intel Core de 12ª Generación
 Estos procesadores han sido creados para ofrecer el mejor rendimiento
según las necesidades sin importar si son videojuegos, creación de
contenidos, transmisión o el uso coditiano. Cuentan con una nueva
arquitectura híbrida con una combinación única de núcleos de
desempeño y eficiencia (núcleos P y E respectivamente) para un
desempeño que se adapta a las tareas en curso. Incluye hasta 8 núcleos
de desempeño (P) y 8 de eficiencia (E) y dirige las cargas de trabajo con
la tecnología Intel Thread Director que las divide para obtener el mejor
desempeño posible. Poseen una arquitectura flexible y herramientas

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Materia: Arquitectura de computadoras

para realizar overclocking y conseguir la máxima personalización.


Admiten las tecnologías PCI Express 5.0 y DDR 5 para actualizaciones
futuras y también admiten Wi-Fi 6E y Thunderbolt 4 para
comunicaciones de alta velocidad.
o 2022: AMD Ryzen 6000
 Una nueva generación de procesadores AMD Ryzen. Ofrecen un
rendimiento en equipos ultradelgados hasta un 30% superior a la
generación anterior, una duración de batería proyectada hasta de 24
horas de uso y gráficos hasta 2 veces más rápidos que la generación
anterior con la tecnología RDNA 2. Es el primer procesador en ser
totalmente compatible con las funciones de seguridad de Windows 11
integrando la tecnología Microsoft Pluton, cuenta con audio impulsado
con inteligencia artificial para potenciar las llamadas de voz y video, se
encuentran preparados para el futuro al integrar PCI Express 4.0, DDR5
y USB4, gráficos integrados serie 600M para juegos en alta definición
completa, activación inmediata y seguridad biométrica.
o 2022: Apple M1 Ultra
 Es el siguiente paso en la evolución de la plataforma M1 de Apple.
Gracias a la nueva arquitectura de empaquetado Ultra Fusion que
interconecta a dos chips para crear un SoC con niveles de rendimiento y
capacidad jamás vistos, el chip M1 Ultra ofrece una sorprendente
potencia con el mismo rendimiento por Watt líder en la industria. El
nuevo SoC cuenta con 114,000 millones de transistores, un número
nunca visto hasta este momento en una computadora personal, se
puede configurar con hasta 128 GB de ancho de banda de memoria
unificada de baja latencia a la que puede acceder el CPU de 20 núcleos,
el GPU de 64 núcleos y el Neural Engine de 32 núcleos. Este
rendimiento resulta de gran utilidad para los desarrolladores que
compilan código, artistas que trabajan en entornos 3D de gran tamaño

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Materia: Arquitectura de computadoras

y profesionales de video que ahora podrán transcodificar mucho más


rápido.
Funcionamiento
Desde el punto de vista lógico, singular y funcional, el microprocesador está
compuesto básicamente por varios registros: una unidad de control, una unidad
aritmético lógica y, dependiendo del procesador, puede contener una unidad de coma
flotante.

 El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como números


binarios organizados secuencialmente en la memoria principal. La ejecución
de las instrucciones se puede realizar en varias fases:
 Prefetch, prelectura de la instrucción desde la memoria principal.
 Fetch, envío de la instrucción al decodificador
 Decodificación de la instrucción, es decir, determinar qué instrucción es y por
tanto qué se debe hacer.
 Lectura de operandos (si los hay).
 Escritura de los resultados en la memoria principal o en los registros.
Cada una de estas fases se realiza en uno o varios ciclos de CPU, dependiendo de la
estructura del procesador, y concretamente de su grado de segmentación. La
duración de estos ciclos viene determinada por la frecuencia de reloj, y nunca podrá
ser inferior al tiempo requerido para realizar la tarea individual (realizada en un
solo ciclo) de mayor coste temporal. El microprocesador se conecta a un circuito
PLL, normalmente basado en un cristal de cuarzo capaz de generar pulsos a un
ritmo constante, de modo que genera varios ciclos (o pulsos) en un segundo. Este
reloj, en la actualidad, genera miles de megahercios.
Arquitectura
El microprocesador tiene una arquitectura parecida a la computadora digital. En
otras palabras, el microprocesador es como la computadora digital porque ambos
realizan cálculos bajo un programa de control. Consiguientemente, la historia de la

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Materia: Arquitectura de computadoras

computadora digital ayuda a entender el microprocesador. Hizo posible la fabricación


de potentes calculadoras y de muchos otros productos. El microprocesador utiliza el
mismo tipo de lógica que es usado en la unidad procesadora central (CPU) de una
computadora digital. El microprocesador es algunas veces llamado unidad
microprocesadora (MPU). En otras palabras, el microprocesador es una unidad
procesadora de datos. En un microprocesador se puede diferenciar diversas partes:
o Encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle
consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo, por oxidación por el aire) y
permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zócalo de
la placa base.
o Memoria caché: es una memoria ultrarrápida que emplea el procesador para
tener alcance directo a ciertos datos que «predeciblemente» serán utilizados
en las siguientes operaciones, sin tener que acudir a la memoria RAM,
reduciendo así el tiempo de espera para adquisición de datos. Todos los
micros compatibles con PC poseen la llamada caché interna de primer nivel o
L1; es decir, la que está dentro del micro, encapsulada junto a él. Los micros
más modernos (Core i3, Core i5, Core i7, etc.) incluyen también en su interior
otro nivel de caché, más grande, aunque algo menos rápida, es la caché de
segundo nivel o L2 e incluso los hay con memoria caché de nivel 3, o L3.
o Coprocesador matemático: unidad de coma flotante. Es la parte del micro
especializada en esa clase de cálculos matemáticos, antiguamente estaba en el
exterior del procesador en otro chip. Esta parte está considerada como una
parte «lógica» junto con los registros, la unidad de control, memoria y bus de
datos.
o Registros: son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales
que el micro tiene disponible para algunos usos particulares. Hay varios
grupos de registros en cada procesador. Un grupo de registros está diseñado
para control del programador y hay otros que no son diseñados para ser
controlados por el procesador pero que la CPU los utiliza en algunas
operaciones, en total son treinta y dos registros.

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Materia: Arquitectura de computadoras

o Memoria: es el lugar donde el procesador encuentra las instrucciones de los


programas y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están
almacenados en memoria, y el procesador las accede desde allí. La memoria es
una parte interna de la computadora y su función esencial es proporcionar un
espacio de almacenamiento para el trabajo en curso.
o Puertos: es la manera en que el procesador se comunica con el mundo
externo. Un puerto es análogo a una línea de teléfono. Cualquier parte de la
circuitería de la computadora con la cual el procesador necesita comunicarse,
tiene asignado un «número de puerto» que el procesador utiliza como si fuera
un número de teléfono para llamar circuitos o a partes especiales.
Fabricación
Procesadores de silicio
El proceso de fabricación de un microprocesador es muy complejo. El silicio
necesario para construirlo suele extraerse de la arena (compuesta básicamente de
cuarzo, o sea dióxido de silicio), con el que se fabrica un monocristal de unos 20 x 150
centímetros. Para ello, se funde el material en cuestión a alta temperatura (1370 °C) y
muy lentamente (10 a 40 mm por hora) y así se va formando el cristal.
De este cristal, de cientos de kilos, se cortan los extremos y la superficie exterior, para
obtener un cilindro perfecto. Luego, el cilindro se corta en obleas de 10 micras de
espesor (la décima parte del espesor de un cabello humano) utilizando una sierra de
diamante. De cada cilindro se obtienen miles de obleas, y de cada oblea se fabricarán
varios cientos de microprocesadores.
Otros materiales
Aunque la gran mayoría de la producción de circuitos integrados se basa en el silicio,
no se puede omitir la utilización de otros materiales que son una alternativa tales
como el germanio; tampoco las investigaciones actuales para conseguir hacer
operativo un procesador desarrollado con materiales de características especiales
como el grafeno o la molibdenita.
Disipación de calor

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Materia: Arquitectura de computadoras

Con el aumento de la cantidad de transistores integrados en un procesador, el


consumo de energía se ha elevado a niveles en los cuales la disipación calórica natural
del mismo no es suficiente para mantener temperaturas aceptables y que no se dañe
el material semiconductor, de manera que se hizo necesario el uso de mecanismos de
enfriamiento forzado, esto es, la utilización de disipadores de calor.
Entre ellos se encuentran los sistemas sencillos, tales como disipadores metálicos,
que aumentan el área de radiación, permitiendo que la energía salga rápidamente del
sistema. También los hay con refrigeración líquida, por medio de circuitos cerrados.
En los procesadores más modernos se aplica en la parte superior del procesador, una
lámina metálica denominada IHS que va a ser la superficie de contacto del disipador
para mejorar la refrigeración uniforme del die y proteger las resistencias internas de
posibles tomas de contacto al aplicar pasta térmica. Varios modelos de procesadores,
en especial, los Athlon XP, han sufrido cortocircuitos debido a una incorrecta
aplicación de la pasta térmica.
Para las prácticas de overclock extremo, se llegan a utilizar elementos químicos tales
como hielo seco, y en casos más extremos, nitrógeno líquido, capaces de rondar
temperaturas por debajo de los –190 grados Celsius y el helio líquido capaz de rondar
temperaturas muy próximas al cero absoluto. De esta manera se puede prácticamente
hasta triplicar la frecuencia de reloj de referencia de un procesador de silicio. El límite
físico del silicio es de 10 GHz, mientras que el de otros materiales como el grafeno
puede llegar a 1 THz.
Conexión con el exterior
El microprocesador posee un arreglo de elementos metálicos que permiten la
conexión eléctrica entre el circuito integrado que conforma el microprocesador y los
circuitos de la placa base. Dependiendo de la complejidad y de la potencia, un
procesador puede tener desde 8 hasta más de 2000 elementos metálicos en la
superficie de su empaque. El montaje del procesador se realiza con la ayuda de un
zócalo de CPU soldado sobre la placa base. Generalmente distinguimos tres tipos de
conexión:

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Materia: Arquitectura de computadoras

o PGA: Pin Grid Array: La conexión se realiza mediante pequeños alambres


metálicos repartidos a lo largo de la base del procesador introduciéndose en la
placa base mediante unos pequeños agujeros, al introducir el procesador, una
palanca anclará los pines para que haga buen contacto y no se suelten.
o BGA: Ball Grid Array: La conexión se realiza mediante bolas soldadas al
procesador que hacen contacto con el zócalo
o LGA: Land Grid Array: La conexión se realiza mediante superficies de contacto
lisas con pequeños pines que incluye la placa base.

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Materia: Arquitectura de computadoras

Referencias:
Caja de computadora - Wikipedia, la enciclopedia libre
Fuente de alimentación - Wikipedia, la enciclopedia libre
▷ Formatos fuente de alimentación: ATX, SFX, SFX-L, TFX... (profesionalreview.com)
Placa base - Wikipedia, la enciclopedia libre
📋 Tipos de Factores de Forma de Tarjeta Madre | Lanner (lanner-america.com)
Los diferentes tipos de memoria del PC y para qué sirven (orange.es)
Memoria (informática) - Wikipedia, la enciclopedia libre
Microprocesador - Wikipedia, la enciclopedia libre

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