GUÍA de APRENDIZAJE No.1 de Programacion de Aplicaciones y Servicios para La Nube
GUÍA de APRENDIZAJE No.1 de Programacion de Aplicaciones y Servicios para La Nube
GUÍA de APRENDIZAJE No.1 de Programacion de Aplicaciones y Servicios para La Nube
2. Presentación
Estimado aprendiz, el SENA extiende una cordial bienvenida a este proceso de formación, en el
cual se integrarán las competencias técnicas de configuración de dispositivos cómputos, con la
competencia clave para desarrollar procesos de comunicación oral y escrita. Desde la
competencia técnica se brindarán orientaciones necesarias para el establecimiento de
requisitos no funcionales y su posterior implementación haciendo uso de prácticas de desarrollo
de software altamente valoradas en la industria; donde además, se abordarán conceptos
introductorios de ciberseguridad, cloud computing, lo cual permitirá ampliar los horizontes
referente a los procesos de alistamiento de la infraestructura tecnológica para soportar los
procesos de construcción de productos y servicios de software con estándares de muy alta
calidad.
El proceso de formación, además, posibilita establecer una comunicación a través de una
experiencia propia que se representa de diversas formas e incluye la transmisión y recepción de
estímulos, ideas, pensamientos emociones que, a su vez, se condicionan desde la cultura, el
contexto social, la forma de sentir el mundo y los procesos de formación adelantados, entre
otros condicionantes de la experiencia humana generando habilidades comunicativas desde lo
verbal o digital y, además, de lo no verbal o analógico.
En esta guía se describirán las actividades de aprendizaje para cada una de las competencias
que plantea la fase de análisis del proyecto formativo: desarrollo de aplicaciones y servicios con
funcionalidad en la nube para pequeñas y medianas empresas, en cada una de las actividades
se detallan las evidencias a entregar.
La entrega de las evidencias se realizará durante las siete (07) semanas planeadas para esta
guía, en el siguiente cuadro se observa para cada una de las competencias, el momento y las
evidencias a entregar, según las actividades de aprendizaje asociadas a cada competencia.
Esta actividad se centra en el estudio de los conceptos básicos de redes y networking, sistemas
operativos de red, arquitecturas tecnológicas y la identificación de requerimientos no
funcionales de un proyecto de desarrollo de software.
Materiales de Apoyo: para el desarrollo de esta actividad es importante la lectura y análisis del
Material de Apoyo: "Componente formativo 1: Conceptos básicos de redes y networking,
2. Sistemas Operativos de red 3. Identificación de requerimientos.
La actividad pretende abordar los conceptos básicos de redes y networking, para lo cual se
deberá dar respuesta a un cuestionario de respuestas de selección múltiple. A continuación, se
relacionan algunos aspectos a tener en cuenta para la realización de la actividad.
GFPI−F−135 V01
● Revisar los videos sugeridos como material complementario del componente formativo.
● El cuestionario está construido con preguntas de opción múltiple, pero con única
respuesta.
● Una vez inicia el cuestionario se dispone solo de 30 minutos para enviar las respuestas.
● Solo se dispone de un único intento para responder el cuestionario.
Cuestionario.
La actividad permite construir el documento de requisitos no funcionales del proyecto, usando una
estructura ordenada y fácil de leer a partir del cual se define la arquitectura tecnológica requerida para el
requerimiento. A continuación, se relacionan algunos aspectos a tener en cuenta para la realización de la
actividad.
3.1.2. Actividad de Aprendizaje. Planificar los servicios y recursos necesarios para el despliegue
de la solución tecnológica.
Evidencias: a continuación, se describen las acciones y las correspondientes evidencias que conforman
la actividad de aprendizaje.
La actividad pretende tener en cuenta las características del cloud computing y, a partir de ello, elaborar
un mapa conceptual donde se resuman e identifiquen todos sus conceptos y relaciones desde la
jerarquización de estas características. A continuación, se relacionan algunos aspectos a tener en cuenta
para la realización de la actividad.
A partir de los conceptos desarrollados en la actividad de aprendizaje anterior y luego de replicar las
instrucciones para virtualizar máquinas y/o servicios por medio de hipervisores o de contenedores deberá
realizar un informe técnico para la virtualización de los servicios requeridos para su proyecto formativo. A
continuación, se relacionan algunos aspectos a tener en cuenta para la realización de la actividad.
Esta actividad se centra en dos grandes bloques, el primero en la gestión de la redundancia de servicios e
infraestructura y el segundo en la alta disponibilidad de servicios.
Duración: 24 horas
Evidencias: a continuación, se describen las acciones y las correspondientes evidencias que conforman
la actividad de aprendizaje.
GFPI−F−135 V01
Para esta actividad se elaborará un informe técnico con el diseño, implementación y resultados de la
realización de las pruebas del funcionamiento de la arquitectura desplegada a nivel de alta disponibilidad
y redundancia. A continuación, se relacionan algunos aspectos a tener en cuenta para la realización de la
actividad:
En esta actividad se abordarán algunas estrategias que permiten la mejora de los servicios desplegados,
introducción a la ciberseguridad y gestión de clientes por medio de herramientas de administración y
supervisión de servicios.
Duración: 16 horas.
Evidencias: a continuación, se describen las acciones y las correspondientes evidencias que conforman
la actividad de aprendizaje.
La actividad pretende elaborar un informe técnico donde se especifiquen las recomendaciones aplicadas
respecto a la protección de la información, las estrategias y herramientas utilizadas para el monitoreo y
seguimiento del funcionamiento de la solución desplegada. A continuación, se relacionan algunos
aspectos a tener en cuenta para la realización de la actividad.
GFPI−F−135 V01
Lineamientos generales para la entrega de la evidencia
4. Actividades de evaluación
Técnicas e instrumentos
Evidencias de aprendizaje Criterios de evaluación
de evaluación
GFPI−F−135 V01
Implementa estrategias y mecanismos
de seguridad y protección de los
servicios instalados.
GFPI−F−135 V01
Escucha con atención y concentración,
asiente y pregunta al hablante-oyente
para retroalimentar el proceso.
GFPI−F−135 V01
Utiliza íconos, símbolos, señales,
planos, esquemas y flujogramas según
el requerimiento.
5. Glosario de términos
Argumento: razonamiento para probar o demostrar una proposición, o para convencer de lo que se
afirma o se niega (RAE, 2020).
Contenedor: forma de empaquetar aplicaciones o servicios que pueden ser consumidos de forma virtual.
Digital: perteneciente o relativo a los dedos. Dicho de un dispositivo o sistema: que crea, presenta,
transporta o almacena información mediante la combinación de bits. Que se realiza o trasmite por medios
digitales (RAE, 2020).
Lenguaje: facultad del ser humano de expresarse y comunicarse con los demás a través del sonido
articulado o de otros signos. Conjunto de señales que dan a entender algo (RAE, 2020).
Léxico: enriquecimiento lexical. Que expresa contenidos o conceptos propios del léxico, por oposición a
los característicos de la gramática. Vocabulario, conjunto de palabras de un idioma, o de las que pertenecen
al uso de una región, a una actividad determinada, a un campo semántico dado, etc. (RAE, 2020).
Oratoria: palabra que proviene del vocablo latino oratoria y que está vinculada al arte de hablar con
elocuencia. El objetivo de la oratoria suele ser persuadir; por eso, se diferencia de la didáctica (que busca
GFPI−F−135 V01
enseñar y transmitir conocimientos) y de la poética (intenta deleitar a través de la estética). La
oratoria, por lo tanto, pretende convencer a las personas para que actúen de una cierta manera
o tomen decisiones (Definición, 2013).
Requisitos del sistema: son los componentes que el sistema debe tener para realizar
determinadas tareas.
Requisitos no funcionales: criterios que pueden usarse para medir la operación de un software.
Técnica: habilidad para ejecutar cualquier cosa, o para conseguir algo (RAE, 2020).
Texto: enunciado o conjunto coherente de enunciados orales o escritos. Todo lo que se dice en
el cuerpo de una obra manuscrita o impresa, a diferencia de lo que en ella va por separado;
como las portadas, las notas, los índices, etc. RAE (2020).
6. Referentes bibliográficos
de oratoria. https://definicion.de/oratoria/
Guerrero, J., Zúñiga, K., Certuche, C., y Pardo, C. (2019). What is there about
DevOps? XIV Jornadas Iberoamericanas de ingeniería de Software e Ingeniería
del Conocimiento (JIISIC’2019), Cañas, Guanacaste,
Costa Rica.
https://www.researchgate.net/publication/334376433_What_is_there_about_De
vOps_Preliminary
_Findings_from_a_Systematic_Mapping_Study.
Lwakatare, L. E., Kuvaja, P., y Oivo, M. (2015). Dimensions of DevOps. Lecture Notes
in Business Information Processing, 212–217. https://doi.org/10.1007/978-3-
319-18612-2_19
Autor (es)