Luces y Sombras

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 18

Licensed to Jobanni javier - jobannijavier@gmail.

com

WORKSHOP

MÓDULO 08

LUCES
Y SOMBRAS
Licensed to Jobanni javier - [email protected]

DODGE AND BURN:


¿QUÉ ES, Y PARA QUÉ SIRVE?

ES UNA TÉCNICA DE ACLARAR Y El propio Photoshop tiene


OSCURECER DETERMINADAS herramientas específicas para eso.
PARTES DE LA IMAGEN QUE SIRVE La herramienta Dodge, y la
PARA DIVERSOS OBJETIVOS. herramienta Burn, que en la versión
traducida se llama herramienta
Sirve para hacer correcciones de subexponer y herramienta
sombra, correcciones de luz. Sirve sobreexponer.
para traer volumen a la imagen,
profundidad, y un aspecto Además de esas herramientas,
tridimensional a la imagen. existen varias otras formas de hacer
eso, algunas más fuertes, otras más
Esta técnica es muy antigua, desde la débiles, algunas que dan un buen
fotografía analógica. Era hecha con resultado, otras que no tanto.
herramientas manuales a la hora de
hacer la revelación de la película, y Voy a mostrarles la forma en que yo
tenemos eso en lo digital también. Es hago Dodge and Burn en mis
posible hacer el Dodge and Burn de imágenes. Que creo que es la mejor
varias formas. forma posible.
Licensed to Jobanni javier - [email protected]

DODGE AND BURN:


¿QUÉ ES, Y PARA QUÉ SIRVE?

Hay dos formas que considero las Lo ideal es que no sea posible percibir
mejores. Utilizando Curvas, y otra que lo has hecho, lo ideal es que sea
utilizando capas con modos de fusión algo natural de la imagen.
diferentes.
Vamos a hacer el Dodge and Burn en
Verán exactamente cómo yo hago el la piel y en los detalles, sólo que hay
Dodge and Burn, es una técnica muy una gran diferencia en la forma en
fácil de ser aplicada, pero exige que lo hago en la piel y en la forma en
bastante práctica ya que es un trabajo que lo hago en el resto. Porque la
de pintura manual semejante al del mayoría de las formas de hacer
tratamiento de la piel en la baja Dodge and Burn trabajan también
frecuencia principalmente. con la saturación, y acaban saturando
el área que estás pintando, y eso en la
Entonces precisarás practicar donde piel no es bueno.
pintar, en qué sentido pintar, y en qué
intensidad, para no pasarse de mano Entonces primero voy a mostrar cómo
y dejar muy fuerte, porque no queda lo hago en la piel, y después voy a
bien si exageras. trabajar con otra capa para trabajar
Licensed to Jobanni javier - [email protected]

DODGE AND BURN:


¿QUÉ ES, Y PARA QUÉ SIRVE?

en los detalles, como por ejemplo, Esta técnica es muy importante


ojos, maquillaje, boca, cabello, a pesar de que pocas personas
escenario y las ropas. Básicamente la usan, ella es una de las técnicas
hago todos esos detalles con una que más creo que trae un
capa, y la piel la hago de otra forma. diferencial a la fotografía.

Es en esta herramienta aclararemos La uso hace mucho tiempo en


los ojos, realzaremos el maquillaje, todas mis fotografías, y
trabajaremos con el direccionamiento recomiendo a mis amigos que la
del mirar oscureciendo a lo que le usen, porque como comenté, la
queremos restar atención, y gran mayoría de los fotógrafos
aclarando lo que queremos destacar. no lo hacen, y la diferencia
También podemos trabajar un poco es perceptible.
con color, adicionar un poco de color a
algunas áreas de la imagen. La técnica trae un volumen y una
profundidad muy grande y que
Y les mostraré todo eso en este destacan bastante la fotografía.
módulo.
Licensed to Jobanni javier - [email protected]

LUCES Y SOMBRAS
EN LA PIEL

EN ESTA CLASE VOY A MOSTRAR


CÓMO HACER EL DODGE AND
BURN EN LA PIEL.

Cómo aclarar y oscurecer trayendo


más detalle, más profundidad, más
volumen, más brillo, y una belleza
mayor para la piel.

Vamos a hacer eso utilizando curvas. Y voy a usar esa primera curva
para aclarar, entonces esa va
El primer paso es crear una capa a ser mi curva de Dodge.
de ajuste de curvas. Voy a hacer
clic en curvas, y el Photoshop va Voy a crear un punto en el
a crear una capa de ajuste de medio del histograma, y
curvas, con la máscara blanca. arrastrar más o menos hasta la
mitad del primer cuadrado.
Licensed to Jobanni javier - [email protected]

LUCES Y SOMBRAS
EN LA PIEL

Ahora preciso esconder esa


claridad. Para eso aprieto
CTRL + I, y la capa va a quedar
negra, escondiendo toda la
información que la curva
estaba aplicando en la
imagen.

Listo, mi primera capa está


lista. Y para no crear confusión
puedes renombrarla como
Dodge (clarear), y la capa
oscura como Burn (oscurecer).

Ahora voy a crear una nueva


capa de curvas, de la misma
manera en que creé la
anterior.
Licensed to Jobanni javier - [email protected]

LUCES Y SOMBRAS
EN LA PIEL

Y ahora voy a hacer lo Porque cambiando para


contrario. Al hacer un punto en Luminosidad Photoshop va a
el medio del cuadrante lo voy a descartar la alteración de color
bajar, pero no voy a bajar tanto que esa curva puede traer a la foto,
como cuando subí el claro (en el manteniendo solamente la
medio del próximo cuadrado), alteración de luminosidad. Entonces
porque el oscuro es más al momento en que lo cambio, deja
agresivo. Y otra cosa que de alterar la saturación.
notarás, es que cuando
oscurezco la imagen, acabo
saturándola.

A partir de aquí tienes dos


opciones. La primera es
cambiar el modo de fusión de
capa de Normal para
Luminosidad.
Licensed to Jobanni javier - [email protected]

LUCES Y SOMBRAS
EN LA PIEL

Y otra forma sería hacer el Burn De entre todas las formas de


u oscurecer, haciendo una capa hacer Dodge and Burn que
en vez de curvas. Podrías crear conozco, esas dos son las
una nueva capa, y pasar el modo mejores. Utilizando curvas, o
de fusión de esa capa de Normal utilizando capas en Luz Suave o
para Luz Suave. Superponer.

Luz Suave casi no satura, Si investigas cómo hacer Dodge


entonces podrías pintar con el and Burn en internet verás que
color negro en la imagen, que hay diversas formas, pero yo
Photoshop va a pintar la imagen creo que las formas de
normalmente. realizarlo que estoy mostrando
aquí son las mejores.
Yo voy a hacerlo con las curvas
para que lo entiendas más fácil, En la capa Burn (oscurecer),
después de eso puedes hacerlo creas un punto en el medio, y
con Luz Suave sin ningún alteras el modo de fusión de
problema, los dos van a esa capa de Normal para
funcionar muy bien. Luminosidad.
Licensed to Jobanni javier - [email protected]

LUCES Y SOMBRAS
EN LA PIEL

Hecho esto, aprietas CTRL + I Entonces ese es uno de los pocos


para esconder todo eso. casos en los que recomiendo
que comiences trabajando
Y ahora solo preciso tomar un con el flujo en 100% y la
pincel en color blanco para opacidad en 10%, porque eso va
revelar la máscara. a dar más control y ocasionar
menos errores.
Voy a usar ese pincel con flujo en
100%, y la opacidad en 10%. Después que tomes más
práctica puedes cambiar,
Normalmente trabajo con la dejar la opacidad en 100
opacidad en 100 y voy variando y el flujo bajo.
el flujo. Porque me da más
practicidad y más velocidad. Entonces con la opacidad en
Sólo que corro un riesgo muy 10%, flujo en 100%, hacer clic
grande de exagerar trabajando con el botón derecho, y la dureza
con el flujo bajo. tiene que estar en 0%.
Licensed to Jobanni javier - [email protected]

LUCES Y SOMBRAS
EN LA PIEL

Normalmente tendrás más


cosas para aclarar en la
imagen, que lo que para
oscurecer. Entonces el trabajo
con el Dodge lleva un poco
más de tiempo, y el trabajo
con el Burn un poco menos.

Comenzando con el aclarar,


voy a aclarar las áreas que ya
son más claras en el rostro,
las áreas que ya recibieron
más luz. Y eso va mucho de
acuerdo con el maquillaje,
Me gusta comenzar por el Dodge, siguiendo el proceso que se
me gusta comenzar aclarando y usa de iluminación en el
después oscurecer. maquillaje.
Licensed to Jobanni javier - [email protected]

LUCES Y SOMBRAS
EN LA PIEL

Usar un pincel con el tamaño de Entonces en caso de que esté muy


acuerdo con el área en que estoy fuerte, puedes reducir la opacidad a
pintando. Y si notas que no está 5% y tener un resultado más sutil.
homogéneo, pinta una vez más
en el lugar. Si notas que tienes alguna cosa muy
oscura en la imagen, puedes
La aplicación es semejante al aprovechar para aclararla usando
maquillaje, iluminando las áreas esta misma capa.
donde pega más luz y se quiere
llamar más la atención, y Hecho esto, puedes seleccionar las dos
oscureciendo el contorno y las capas, presionar CTRL + G y colocarlas
áreas de menos atención. Son en un grupo. Ahí puedes trabajar con
pocas pinceladas que se usan, la opacidad de ese grupo. En caso de
porque cada vez que sueltas el que haya quedado muy fuerte, basta
botón el pincel recarga 10% más con bajar un poco la opacidad y el
de opacidad. resultado será más natural.
Licensed to Jobanni javier - [email protected]

LUCES Y SOMBRAS
EN LOS DETALLES

AHORA EN ESTA CLASE VAMOS Y como ya comenté, en la piel


A HACER DODGE AND BURN no podemos saturar, porque
DE LOS DETALLES. la piel no es muy saturada, ya
en los detalles podemos y
Aquí vamos a traer un destaque debemos saturar para traer
o un realce a los ojos, para más realce, y dar ese toque
la boca, para el maquillaje, que queda muy especial.
para el cabello, y para la ropa.
La forma de hacerlo es muy
No haré eso utilizando curvas, fácil, así como con las curvas,
como hago en la piel. Ahora solo será necesaria la práctica
usaré una nueva capa en el para identificar donde pintar y
modo Superponer. con qué intensidad pintar.

El primer paso para hacer el


El modo superponer es un poco más agresivo,
Dodge and Burn de los detalles
contrasta y satura más. es crear una nueva capa vacía,
sin relleno.
Licensed to Jobanni javier - [email protected]

LUCES Y SOMBRAS
EN LOS DETALLES

lo que haces quede sobre lo


que ya has hecho.

Esa capa en la que estamos


trabajando puede quedar
dentro del grupo de Luces y
Sombras, porque también se
trata de eso.

Voy a renombrar esa capa a


Detalles. Lo que me gusta
mucho es colocar en el
Siempre voy creando las nombre de la capa el modo
capas una encima de la otra, en el que estará. Entonces,
en la parte superior. Siempre como voy a pasar esa capa
toma el cuidado de mantener de modo normal a modo
las capas en las que estás superponer, voy a escribir
trabajando arriba, para que Detalles (Superponer).
Licensed to Jobanni javier - [email protected]

LUCES Y SOMBRAS
EN LOS DETALLES

De estaforma
Dessa formaeuyajásé
seide
doqué
quesese Esdiferente
É diferentedademáscara
la máscaraporque
trata cada capa
camada y ene qué
já sei
capa
em aqui eu aquí
porque não tenho máscara
no tengo
qual camada
preciso trabajar.
que eu preciso nessa camada.
máscara en estaSemcapa.
máscara
Sin
trabalhar. eu estareiestaré
máscara pintando,
pintando,
jogando
Luego de renombrar paso el uma tinta na
añadiendo tinta
imagem,
en la imagen,
Após renomear
modo de fusión eu
de passo
Normal oa clareando com
aclarando con blanco
o brancoy e
modo de mesclagem de Normal
Superponer. escurecendo com
oscureciendo con onegro.
preto.
para Sobrepor.
Y para alternar entre un
E uma color
cor e
outra
y otro ésolo aprieto X no
só apertar en el
teclado.
E se vocêYestiver
teclado. si estuvieras
com outras
con
cores colores
otros selecionadas
seleccionados
que não
sejam
que noosean
pretonegro
e branco,
y blanco,
basta
você apertar
basta D queDoque
con apretar
Photoshop va vaiazerar
llevar
para
a cero
preto
e branco.
para negro y blanco.

Comenzaré
Eu vou começar
por el
pelo
blanco,
branco,
comla
con a opacidad
opacidadeen em10%,
10%,
y eo
fluxo
el flujo
emen100%.
100%.
Licensed to Jobanni javier - [email protected]

LUCES Y SOMBRAS
EN LOS DETALLES

Comenzando por los ojos, voy a En los labios aclararemos el


dejar el zoom de manera que centro de los labios, y
vea los dos de manera próxima, oscureceremos el contorno de
y voy a aclarar el reflejo de la manera bastante sutil.
luz en el ojo y en el iris. Después
de aclarar, voy a tomar el En seguida trabajo el
negro, disminuir el pincel y maquillaje, y si fuera bien
oscurecer el contorno del iris. detallista, puedo aumentar un
poco la opacidad y oscurecer
Si queda muy fuerte la cada una de las pestañas para
corrección, puedes tomar la traer más destaque a los ojos.
goma de borrar, con opacidad En la sombra de los ojos no
en 10% y flujo en 100%, dejar preciso trabajar
el pincel grande, y dar clics necesariamente con negro.
hasta llegar a lo que imaginas Puedo usar el propio color del
que es ideal. maquillaje y reforzar.
Licensed to Jobanni javier - [email protected]

LUCES Y SOMBRAS
EN LOS DETALLES

Também puedopreencher
Tambiénposso rellenar Tem
Hay ropas
roupasen que
laseuque
nãonopreciso
alguma
alguna parte de sobrancelha.
parte da la ceja. fazer,
necesitoou hacerlo,
simplesmente
o simplemente
não tem
como
que nofazer
tienesporque
cómoela hacerlo
não tem
OElcabelo
cabelloé es
bemmásmais simples.
simple. Voy Eu volume,
porque no outienen
como por
volumen,
exemplo,
o
vou
a identificar
identificarlas áreasque
asáreas que a
como
roupa porpreta,
ejemplo,
que la
nãoropa
tem
estánmais
estão más claras,
claras, ey vou
voy a
pincelar como
negra,colocar
que no luz
tienes
e a roupa
cómo
por
pintar
cima clareando
por encima aclarando
mais branca
colocar que
luz ynão
la ropa
tem blanca
como que
algumas
algunas vezes.
veces más. colocar
no tienes sombra.
cómo colocar
Na roupasombra.
vamos
En la ropa
aplicando
vamos a cor branca
aplicando el
Em
Entonces
seguida eu repito
repito la secuencia
a onde temos mais
color blanco donde luminosidade,
tenemos
sequência
con el negro
com preto
enolas áreas
nas e
más
com o preto eu pinto
luminosidad, y connas
el negro
áreas
más oscuras.
mais escuras. partes
pinto lasmais profundas
partes más profundas
para
criar volume.
para ocrear volumen.
Não
No siempre
é sempre hago
que Dodge
eu façoand
o
Dodge and
Burn en Burn na roupa.
la ropa. Feito
Hechoisso,
esto,
está
está
pronto
listo elo Dodge
Dodge
and Burn dos
de los
detalhes.
detalles.
Licensed to Jobanni javier - [email protected]

ESCENARIO Y DIRECCIÓN

EN ESTA AULA VOY A MOSTRAR Para oscurecer voy a usar


CÓMO PUEDES TAMBIÉN Curvas, entonces solo hago clic
TRABAJAR CON EL en la máscara, selecciono el
DIRECCIONAMIENTO DEL color blanco, tomo el pincel, y
MIRAR, Y TRABAJAR EN EL oscurezco donde quiero.
ESCENARIO UTILIZANDO LA Quitando un poco del destaque
TÉCNICA DE DODGE AND BURN. de algunas áreas que están muy
claras, haciendo una leve viñeta
El procedimiento es el mismo, natural, y de esa forma
solo que vamos a pintar de una direcciono el mirar hacia el área
forma diferente, con un objetivo que está más clara.
diferente. Y aquí también,
podemos trabajar con color. Ahora con la capa Sobreponer,
voy a realzar los colores que
El Dodge and Burn del escenario, quiero en la imagen usando los
o del ambiente, puede ser hecho mismos colores con el
tanto con la capa de Burn de cuentagotas. Como, por
Curvas, como con la capa ejemplo, la luz del sol, y el verde
Sobreponer. de las plantas.
Licensed to Jobanni javier - [email protected]

WORKSHOP

También podría gustarte