3.-Proyecto de Investigacion-2022-I
3.-Proyecto de Investigacion-2022-I
3.-Proyecto de Investigacion-2022-I
PROYECTO DE INVESTIGACIÓN:
consecuencia que formemos a los estudiantes con otras competencias digitales para su
formación profesional en las diferentes asignaturas y así pueden resolver problemas que
su futuro. Existen diferentes herramientas digitales que van ayudar a los estudiantes a
para ellos los docentes han sido preparados en estas nuevas tecnologías. Los estudiantes
tienen asignaturas como parte del plan curricular, como herramienta de aprendizaje en
en su vida profesional.
La presente investigación pretende conocer sobre las herramientas digitales que los
III. HIPÓTESIS...................................................................................................................16
3.1. Hipótesis General.......................................................................................................16
3.2. Hipótesis específicas...................................................................................................16
3.3. Variables .....................................................................................................................17
3.4. Operacionalización de las variables..........................................................................17
IV. METODOLOGÍA.........................................................................................................18
4.1. Método de investigación.............................................................................................18
4.2. Tipo de investigación..................................................................................................19
1
4.3. Nivel de investigación.................................................................................................19
4.4. Diseño de la investigación..........................................................................................19
4.5. Población y muestra...................................................................................................20
4.6. Técnicas e instrumentos de recolección de datos.....................................................20
4.7. Técnicas de procesamiento y análisis de datos........................................................21
4.8. Aspectos éticos de la Investigación..........................................................................222
ANEXOS...............................................................................................................................25
Anexo 1: Matriz de consistencia.......................................................................................25
Anexo 2: Matriz de operacionalización de variables......................................................26
Anexo 3: Instrumento de recolección de datos................................................................27
Anexo 4: Declaración de confidencialidad...........................................................................
Anexo 5: Consentimiento informado ………………………………………………..
2
CONTENIDO DE FIGURAS
Figura Pág.
1: Definición de alfabetización digital ……………………………………………………..12
3
CONTENIDO DE FIGURAS
Tabla Pág.
1: Identificación de variables de estudio 18
2: Operacionalización de variables 18
4
I. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
5
las diversas herramientas digitales, un mundo por conocer. Hasta hoy, aún surgen las
dificultades en docentes y estudiantes, para la utilización de estos recursos, pues son
necesarias el conocimiento y fortalecimiento de competencias digitales; que en el
caso de los docentes muy aparte de adaptar las estrategias y metodologías para este
entorno nuevo, deben coordinar e interactuar actividades con los estudiantes, que en
la mayoría de los casos desconocen el uso de estas tecnologías y que muy
prontamente deben aprender de manera crítica, a fin de no perjudicar sus objetivos
académicos. La educación en gran manera generó y genera inestabilidad, la cual se ve
reflejada en las diversas asignaturas que desarrollan los estudiantes, en primer lugar,
la comprensión de una interrelación más horizontal entre los actores educativos; esto
convierte al docente en un guía, facilitador, orientador y al estudiante en el
constructor de su propio conocimiento, siendo cada vez más autónomo, desarrollando
capacidades cognitivas como la concentración, atención y memoria. Se ha notado que
esta modalidad ha sido complicada debido al analfabetismo digital, en el manejo de
las herramientas digitales, que a través de la plataforma Blackboard Ultra, los
estudiantes utilizan lo necesario para su participación en clases; por otro lado, las
diversas aplicaciones existentes en la web, que podrían beneficiar ampliamente en su
aprendizaje son dejadas de lado, limitando así sus aprendizajes, conllevándolos a
resultados académicos no óptimos.
Ciclo Académico 2022-I, cuya duración es de abril a agosto del presente año.
6
1.2 FORMULACIÓN DEL PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN
1.2.1 Problema general
¿Qué efectos produce la alfabetización digital en el uso de herramientas digitales
por los estudiantes del I Ciclo de la Escuela Profesional de Psicología, Facultad de
la Salud de la Universidad Peruana Los Andes?
7
El presente estudio beneficiará a los estudiantes en el sentido que lograrán una
mejor socialización e interactuación a través de las diversas aplicaciones,
programas, bases de datos, etc., con que cuenta la web, logrando así insertarse
óptimamente a grupos heterogéneos donde demostrarán sus habilidades, abriendo
oportunidades laborales muy prontamente, que les permita contribuir en la
economía de sus hogares y del entorno más cercano.
1.3.2 TEÓRICA
El estudio contextualizado a la realidad de la región permitirá a los estudiantes el
dominio teórico sobre el manejo de las herramientas digitales, en cuanto existen
teorías a nivel nacional, sobre todo en la capital de nuestro país, es poca la
información que se tiene de la región Junín y otras cercanas de donde provienen,
por lo tanto será un aporte importante al conocimiento existente, con la cual los
docentes de la Universidad Peruana Los Andes y otras instituciones de nivel
superior, contarán a fin de programar sus diversas actividades académicas.
1.3.3 METODOLÓGICA
El aporte metodológico de la investigación visualizará las diversas técnicas y
estrategias que se deriva de la alfabetización digital, para un mejor uso de las
herramientas digitales. Estos métodos, son pertinentes y adecuados a la realidad y
necesidades de los estudiantes de esta parte del país.
1.4 OBJETIVOS
8
a. Determinar el efecto de la alfabetización en el uso de herramientas tecnológicas
aplicadas a los entornos virtuales en el uso de herramientas digitales por los
estudiantes del I Ciclo de la Escuela Profesional de Psicología, Facultad de la
Salud de la Universidad Peruana Los Andes.
9
Méndez (2021), en el trabajo de investigación Alfabetización digital y competencia
digital docente en el nivel secundaria, UGEL N° 09 Huaura-2019, concluye que
existe una relación significativa entre alfabetización digital y competencia digital
docente en el nivel secundaria y añade también que el coeficiente encontrado es una
magnitud alta. Asimismo, determina que hay una relación significativa entre
alfabetización digital y facilitación del aprendizaje y creatividad en los estudiantes
del nivel secundario, con un coeficiente de magnitud media. También, se determinó
que existe una relación significativa y positiva entre la alfabetización digital con el
trabajo y aprendizaje de la era digital en el nivel secundaria, con el coeficiente de
magnitud media.
Por otro lado, el estudio de Orihuela (2018) Diseño de herramienta digital para el
aprendizaje de matemáticas, basado en los enfoques que sustentan el uso de recursos
tecnológicos, para el sexto grado de educación primaria de la I.E. PNP Alfz.
Mariano Santos Mateos de la ciudad de Tacna, en las conclusiones más resaltantes
menciona que una herramienta tecnológica, desempeña un papel primordial y
preponderante en la actividad académica, a través de las TIC, se logra un mayor
desenvolvimiento e interactividad de los estudiantes y los medios tecnológicos, con
la orientación del docente en las sesiones de clase de matemáticas, permitió mejorar
el aprendizaje de los estudiantes en la ciudad de Tacna. Asimismo, que al
implementar la herramienta digital Blogger, promovieron la motivación y la
creatividad en el trabajo encomendado, con mayor colaboración entre parez,
demostrando destrezas y habilidades, así como estudiantes con mayor rendimiento
académico.
10
aplicaciones que brindan las TIC, generan un complemente en los recursos didácticos y
animados que promueve y motiva la creatividad de los estudiantes quienes buscan
estrategias para la comprensión de los temas presentados en las diversas asignaturas.
11
aspecto económico, se presentan trabajos de servicio, las cuales serán
apoyadas por la tecnología para el desarrollo y mejora de infraestructuras e
ingresar a multiplataformas, garantizando la ciberseguridad de las
comunicaciones y la información. (p. 6)
12
trabajo colaborativo, la empatía en las redes sociales. Axiológica: el
alfabetizado dete tomar conciencia de que las TICs, afectan significativamente
en el entorno social, político y cultura en la sociedad, así como la práctica de
los valores éticos y democráticos que tengan relación con el uso de la
información obtenida. – Emocional: se refiere a ese bagaje de sentimientos,
emociones, afectos generadas en la interactuación en los entornos digitales,
controlando esas emociones, desarrollando empatía y construyendo una
identidad digital que garantice el equilibrio afectivo en lo personal en el uso
de las TICs.
13
Figura 1. Definición de alfabetización digital
14
a) Como medios de comunicación, ya que superan las barreras del espacio
y el tiempo. Permiten que dos o más personas establezcan comunicación
por medio de mensajes escritos o video desde distintas partes del mundo
en tiempo real. Además de la posibilidad de que la información circule
de manera rápida y efectiva. b) En educación, para que el trabajo en clase
sea más entretenido y provechoso. Son un material de apoyo para
enriquecer el contenido que se aborda, los alumnos pueden buscar más
datos un tema de su interés. C. Se usan en la investigación de cualquier
tema o área, permiten a los investigadores compartir su información y
hacer recopilaciones. D. Se emplean en el llenado de algunos
documentos que ponen al alcance instituciones gubernamentales, pero
también hacen más fácil el manejo de papeleo mediante archivos
digitales. E. Mediante estas se pueden contestar y crear encuestas sobre
un tema. F. Permiten crear bases de datos de cualquier tipo. G. Son parte
de la diversión porque ponen al alcance de las personas juegos y otras
cosas interesantes
15
instalación b) Versatilidad (adaptación a diversos contextos) c) Calidad
del entorno audiovisual d) Calidad en los contenidos (bases de datos) e)
Navegación e interacción f) Originalidad y uso de tecnología avanzada g)
Capacidad de motivación h) Adecuación a los usuarios y a su ritmo de
trabajo i) Potencialidad de los recursos didácticos j) Fomento de la
iniciativa y el autoaprendizaje k) Enfoque pedagógico actual l)
Documentación m) Esfuerzo cognitivo
16
Digital.- El término digital se aplica hoy en día a numerosos aparatos e
instrumentos electrónicos que ofrecen, entonces, este servicio de imagen
mejorada. Muchos tipos de imágenes son tratadas digitalmente de este modo y
al ser observadas por el ojo común se vuelven mucho más vívidas y hasta casi
palpables que lo que sucede con las imágenes normales.
Herramientas. - Una herramienta es un objeto elaborado que sirve como
extensión del cuerpo de quien lo usa, para permitir o facilitar una tarea
mecánica que sin ella no se podría realizar, o sería muy difícil, por falta de
fuerza, movilidad, dimensiones, etc. En la actualidad la palabra herramienta
abarca una amplia gama de conceptos y diferentes actividades (desde las
herramientas manuales hasta las informáticas), pero siempre bajo la idea de que
el término herramienta se usa para facilitar la realización de una actividad
cualquiera.
Alfabetización digital. - Es la habilidad para localizar, analizar, organizar,
entender y evaluar información utilizando tecnología digital.
Herramientas digitales. - herramientas digitales que pueden actuar como
ayudas visuales, la inclusión de la realidad virtual e incluso la posibilidad de
añadir bot o asistentes virtuales que, en las labores diarias de un docente,
pueden ser de gran ayuda. Las herramientas digitales para el desarrollo de
aprendizajes son aquellos programas de software que propician el aprendizaje
activo y colaborativo, simplifican las tareas de aprendizaje y junto con los
repositorios constituyen un acervo que evita a los docentes preparar material
que ya existe en la red, constituyen así, una herramienta de gestión del tiempo.
1.6 HIPÓTESIS
1.6.1 Hipótesis General
La alfabetización digital optimiza el uso de herramientas digitales por los
estudiantes del I Ciclo de la Escuela Profesional de Psicología, Facultad de la Salud
de la Universidad Peruana Los Andes
17
1.6.2 Hipótesis específicas
a. La alfabetización digital aplicadas a los entornos virtuales mejora el uso de
herramientas digitales por los estudiantes del I Ciclo de la Escuela Profesional de
Psicología, Facultad de la Salud de la Universidad Peruana Los Andes.
1.7 VARIABLES
18
Tabla 2: Operacionalización de variables
Tipo de Definición
Variables Dimensión Indicador Instrumento Escala de medida
variable conceptual
“La alfabetización Instrumental Sabe usar la
digital tiene como tecnología Escala de
objetivo enseñar y Likert
evaluar los
conceptos y Cognitiva Sabe Escala de
habilidades intelectual transformar la Likert
básicos de la información en
informática para conocimiento
que las personas
puedan utilizar la Sociocomuni Escala de
tecnología cativa Sabe expresar Likert
informática en la y comunicarse
vida cotidiana y con otros en
desarrollar nuevas la red
Alfabetización Independi oportunidades
digital ente sociales y
económicas para
ellos, sus familias Axiológica Actúa con Escala de
y sus responsabilida Likert
comunidades” d y valores.
(Revista digital
Temas para la
Educación, 2011).
19
puedan utilizar la Herramientas Acceso 10,12 Escala de
tecnología digitales para Dominio Likert
informática en la la educación 13,14,15,
vida cotidiana y en línea 23,33,34,38
desarrollar nuevas Manejo de la
oportunidades herramienta 9,
sociales y 11,17,18,19,20
económicas para ,31,32,35
ellos, sus familias Elementos
y sus multimedia
comunidades” 16,36
(Revista digital Colaboración ,
Temas para la 21,22,37
Educación, 2011).
Uso de Escala de
Sistemas de Acceso 24 Likert
Gestión del Dominio 25,29
Aprendizaje Manejo de la
(LMS) herramienta26
Elementos
multimedia 27
Colaboración
28
Acceso 39,43 Escala de
Dominio 48,54 Likert
Uso de Manejo de la
almacenamie herramienta40,
nto de la 43,44,45,46,47
información ,49,50
procesada de Elementos
la nube a multimedia 52
través del Colaboración
internet 41,53
20
II. METODOLOGÍA
2.1 Método General
El método a utilizar es el método científico, según Carrasco (2007) “El método, en tanto
se emplea para realizar investigaciones científicas, se denomina Método Científico, y
constituye un sistema de procedimientos, técnicas, instrumentos, acciones estratégicas y
tácticas para resolver el problema de investigación, así como, probar la hipótesis
científica.” (p. 269). Asimismo, “El método científico es un conjunto de procedimientos
para verificar o refutar hipótesis o proposiciones sobre hechos o estructuras de la
naturaleza.” (Sanz, 1987, p. 34 citado por Carrasco, 2007, p. 269).
Asimismo, acorde a la clasificación del método científico, se utilizará como método
general el Método Dialéctico, “es una vía para ver, conocer, comprender y concebir
científicamente la realidad del mundo objetivo, es decir, es un método de investigación
científica, una teoría acerca de la naturaleza, la sociedad y el pensamiento. (Torres, 1995,
p. 72 citado por Carrasco, 2007, p. 272)
21
El diseño a aplicarse es el Pre Experimental, “Se denominan así a aquellas investigaciones
en la que su grado de control es mínimo y no es un verdadero experimento”; con diseño
específico de pre prueba y post prueba aplicado en cinco (05) grupos. (Carrasco, 2007,
64)
G1 O1 X 02
G2 03 X O4
G3 05 X O6
G4 07 X O8
G5 09 X O10
Dónde:
G1, G2, G3, G4, G5 : Grupos experimentales
O1, 03, 05, 07, 09 : Preprueba
O2, 04, 06, 08, 010 : Posprueba
X : Aplicación del experimento
22
En este sentido, la muestra lo conformarán los estudiantes del I Ciclo de la Escuela
Profesional de Psicología, secciones A, B, C, D, E Y F.
Tabla 3
Estudiantes matriculados en el I Ciclo de la E:P Psicología I Ciclo 2022-I
ESTUDIANTES
SECCIÓN pi
fi hi
A 45 0.17 17%
B 45 0.17 17%
C 43 0.16 16%
D 42 0.16 16%
E 45 0.17 17%
F 41 0.16 16%
TOTAL 261 1 100
Fuente: Creación propia
23
sometidas a observación expresen su opinión o actitud. Para ello es necesario que cada
ítem contenga una graduación escalonada de respuestas que vayan de lo más favorable a
lo menos favorable, de tal manera que permitan a las personas observadas, expresar su
opinión y parecer de manera objetiva y precisa” (p. 296)
24
ADMINISTRACIÓN DEL PLAN
Presupuesto
Precio
Cantidad Descripción Precio total
Unitario
4 Libros de Investigación Científica 90.00 360.00
01 Operador técnico de digitación 490.00 490.00
01 Corrector de estilo 1 500 1 500.00
01 3 500 7 000.00
Equipo de cómputo
01 1 500 1 500.00
Impresora de tinta continua
04 30.00 120.00
USB
02 120.00 240.00
Servicios de internet
02 200.00 400.00
Pasajes y viáticos
S/11 610.00
Nota: El presente Proyecto es autofinanciado.
Cronograma de Actividades
Actividades
M A M J J A S O
Elaboración de línea de base X
Concepción y elaboración del proyecto X X
Elaboración de instrumentos de
recolección de datos X
Aplicación de la preprueba X X
Aplicación del experimento X X X X
Entrega del primer informe X
Recolección de datos X X X X X
Procesamiento y análisis de datos X X X X X
Entrega del segundo Informe X
Revisión del marco teórico para la
elaboración del informe final X X X
Análisis estadístico descriptivo e
inferencial de los datos X X
Elaboración y presentación del artículo
de investigación en una revista indizada X
25
Elaboración y presentación del informe
Final X
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
García-Ávila, S. (2017). Alfabetización digital Digital Literacy. Revista Razón y Palabra. 21(98), 66-
81. https://www.redalyc.org/pdf/1995/199553113006.pdf
Lara-Padilla, T. (2012). Formar a los que forman. Cómo alfabetizar a los que alfabetizan en el mundo
digital. Revista digital de formación del profesorado. No. Extraordinario: Formación del
profesorado, CEP de Córdova.
http://revistaeco.cepcordoba.es/wp-content/uploads/2018/05/Lara.pdf
26
Ponjuán-Dante, G. (2019). Alfabetización digital. Boletín mensual de Archivística PUCP.
http://textos.pucp.edu.pe/pdf/5051.pdf
27
ANEXOS
33
TIPO, NIVEL Y
FORMULACIÓN
OBJETIVOS DISEÑO DE LA VARIABLES DISEÑO METODOLOGICO
DEL PROBLEMA
INVESTIGACIÓN
VARIABLES POBLACION
PROBLEMA GENERAL OBJETIVO Alfabetización digital estudiantes de la Escuela
¿Qué efectos produce la GENERAL (independiente) Profesional de Psicología,
alfabetización digital en Facultad de Ciencias de la
el uso de herramientas • Determinar el efecto de Uso de herramientas Salud de la Universidad
digitales por los la alfabetización digital en digitales Peruana Los Andes.
estudiantes del I Ciclo el uso de herramientas (dependiente)
de la Escuela digitales por los - MUESTRA
Profesional de estudiantes del I Ciclo de La muestra es no probabilística,
Psicología, Facultad de la Escuela Profesional de conformarán los estudiantes del
la Salud de la Psicología, Facultad de la TIPO DE I Ciclo de la Escuela
Universidad Peruana Salud de la Universidad INVESTIGACIÓN Profesional de Psicología,
Los Andes? Peruana Los Andes Aplicada secciones A, B, C, D, E Y F.
NIVEL DE
OBJETIVOS INVESTIGACIÓN TÉCNICAS E
PROBLEMAS ESPECÍFICOS Explicativo INSTRUMENTOS
ESPECÍFICOS a. Determinar el efecto DISEÑO DE La técnica es la observación y
a. ¿Cuál es el efecto de la alfabetización INVESTIGACIÓN para la recopilación de datos,
de la alfabetización en el uso de Cuasi Experimental con el instrumento Escala de
en el uso de herramientas Likert.
herramientas tecnológicas
tecnológicas aplicadas a los ANÁLISIS DE DATOS
aplicadas a los entornos virtuales en Los análisis de los efectos de la
entornos virtuales el uso de variable serán con estadísticos
en el uso de herramientas descriptivos e inferenciales,
herramientas digitales por los utilizando el programa SPSS,
digitales por los estudiantes del I versión española
estudiantes del I Ciclo de la Escuela
Ciclo de la Escuela Profesional de
Profesional de Psicología, Facultad
Psicología, de la Salud de la
Facultad de la Universidad Peruana
Salud de la Los Andes.
Universidad
Peruana Los b. ¿Determinar el
Andes? efecto de la
alfabetización en el
a. ¿Cuál es el efecto de la uso de herramientas
alfabetización en el uso digitales para la
de herramientas educación en línea
digitales para la en el uso de
educación en línea en el herramientas
uso de herramientas digitales por los
digitales por los estudiantes del I
estudiantes del I Ciclo Ciclo de la Escuela
de la Escuela Profesional de 34
Profesional de Psicología, Facultad
Psicología, Facultad de de la Salud de la
la Salud de la Universidad Peruana
Universidad Peruana Los Andes?
Matriz de operacionalización de variables
Tipo de Definición
Variables Dimensión Indicador Instrumento Escala de medida
variable conceptual
“La alfabetización Instrumental Sabe usar la
digital tiene como tecnología Escala de
objetivo enseñar y Likert
evaluar los
conceptos y Cognitiva Sabe Escala de
habilidades intelectual transformar la Likert
básicos de la información en
informática para conocimiento
que las personas
puedan utilizar la Sociocomuni Escala de
tecnología cativa Sabe expresar Likert
informática en la y comunicarse
vida cotidiana y con otros en
desarrollar nuevas la red
Alfabetización Independi oportunidades
digital ente sociales y
económicas para
ellos, sus familias Axiológica Actúa con Escala de
y sus responsabilida Likert
comunidades” d y valores.
(Revista digital
Temas para la
Educación, 2011).
35
económicas para ,31,32,35
ellos, sus familias Elementos
y sus multimedia
comunidades” 16,36
(Revista digital Colaboración ,
Temas para la 21,22,37
Educación, 2011).
Manejo de Escala de
Sistemas de Acceso 24 Likert
Gestión del Dominio 25,29
Aprendizaje Manejo de la
(LMS) herramienta26
Elementos
multimedia 27
Colaboración
28
Acceso 39,43 Escala de
Dominio 48,54 Likert
Gestiona el Manejo de la
almacenamie herramienta40,
nto de la 43,44,45,46,47
información ,49,50
procesada de Elementos
la nube a multimedia 52
través del Colaboración
internet 41,53
36
INSTRUMENTO DE RECOLECCIÓN DE DATOS
ENLACE: https://forms.gle/MM1FoBJ8nD6Ldzz28
Estimado(a) estudiante:
El presente cuestionario tiene como finalidad, conocer alfabetización digital que tienes
en el uso de las herramientas digitales. El cuestionario es anónimo por lo que te
agradeceré responder con total sinceridad.
Muchas gracias por tu colaboración.
Consentimiento informado
Luego de haber sido debidamente informada/o de los objetivos, procedimientos y riesgos
hacia mi persona como parte de la investigación denominada ALFABETIZACIÓN DIGITAL
Y EL USO DE HERRAMIENTAS DIGITALES POR LOS ESTUDIANTES DE
PREGRADO EN UNA UNIVERSIDAD PERUANA 2022 mediante la firma de este
documento acepto participar voluntariamente en el trabajo que se está llevando a cabo
conducido por los investigadores responsables: Ing. Lilian Baños Medina - Dra Giovana
Olivera Zurita.
37
Entiendo que los resultados de la investigación me serán proporcionados si los solicito y que
todas las preguntas acerca del estudio o sobre los derechos a participar en el mismo me serán
respondidas
DATOS INFORMATIVOS:
Universidad:……………………………..Ciclo: Sección:
La escala es de 1 a 5, donde:
Marcar con una (X) la opción que corresponda según el nivel que consideres haber
alcanzado:
VALORACIÓN
CRITERIOS
1 2 3 4 5
DIMENSIÓN I: Uso de Herramientas tecnológicas
aplicadas a los entornos virtuales
1.-Se registrarme e ingresar a herramientas tecnológicas
para crear organizadores visuales como administrador y
usuario.
2.-Uso las herramientas tecnológicas Cmap Cloud,
Goconqr, Mindomo y Prezi para crear organizadores
visuales.
3.-Soy capaz de diseñar un organizador visual desde
cero, utilizando una hoja en blanco.
4.-Personalizo un organizador visual para darle una mejor
apariencia, utilizando fuentes, colores, fondos, estilos.
5.-Inserto elementos multimedia (imagen, video, audio) a
un organizador visual y lo ubico de manera adecuada.
6.-Descargo un organizador visual en diferentes
formatos( jpg.png, pdf).
7.-Comparto un organizador visual por enlace web, correo
electrónico y redes sociales.
8.-Administro los permisos del organizador visual para
compartir o publicar.
38
DIMENSIÓN II: Herramientas digitales para la
educación en línea
9.-Utilizo motores de búsqueda vertical y horizontal
utilizando técnicas de búsqueda para localizar información
10.-Se registrarme, acceder y buscar información en las
diferentes bibliotecas virtuales de mi universidad y otros.
11.-Utilizo filtros de búsqueda para encontrar artículos,
tesis, revistas, libros de manera eficiente.
12.-Se registrarme e ingresar a diferentes herramientas
digitales en la Web para procesar texto, hojas de cálculo y
presentadores de diapositivas (Google Docs, Google
Sheets y Slides).
13.-Diseño documentos de texto en un entorno de trabajo
en línea (Google Docs)
14.-Proceso datos con Funciones básicas y avanzadas de
hojas de cálculo en un entorno de trabajo en línea
(Google Sheets)
15.-Diseño presentaciones en línea en un entorno de
trabajo en línea (Google Slides)
16.-Inserto elementos multimedia (imagen, video, audio) a
un documento de manera adecuada.
17.- Utilizo las funciones básicas de cada herramienta
digital para agregar elementos, cambio de fuentes,
colores, fondos, vínculos, gráficos, etc.
18.-Personalizo un documento en la nube para darle una
mejor apariencia, utilizando fondos, estilos, animación etc
19.-Subo nuevo documento a la nube desde mi
dispositivo (Computador, Celular, Tablet) para su edición.
20.-Descargo documentos desde la nube en diferentes
formatos (jpg., png, pdf. .docx. , xlsx…..).
21.-Sincronizo documentos desde mi PC con una
herramienta digital y accedo desde donde esté y desde
cualquier dispositivo (Computador, Celular, Tablet)
22.-Comparto documentos en la nube por enlace web,
correo electrónico y redes sociales.
23.- Administro los permisos de los documentos para
trabajar en forma colaborativa en tiempo real con mis
compañeros de equipo.
DIMENSIÓN III : Uso de Sistemas de Gestión del
Aprendizaje (LMS)
24.-Se registrarme e ingresar a Sistemas de Gestión del
Aprendizaje (LMS) para crear formularios electrónicos y
páginas web (Google Form, Google Site)
25.-Diseño formularios electrónicos en Google Form
26.-Utilizo las funciones básicas de Google Form para
agregar elementos, cambio de fuentes, colores, fondos,
vínculos, gráficos etc
27.-Inserto elementos multimedia (imagen, video, audio) a
Google Form de manera adecuada.
28.-Comparto Formularios electrónicos por enlace web,
39
correo electrónico y redes sociales para ser rellenado.
29.-Administro los permisos de Google Form para trabajar
en forma colaborativa en tiempo real con mis compañeros
de equipo.
30.-Vinculo los resultados a una hoja de cálculo existente
o una hoja nueva para para procesar los datos.
31.-Administro las respuestas en forma de resumen,
individual o por pregunta.
32.-Convierto un formulario electrónico en cuestionario.
33.-Configuro el formulario electrónico para identificar a
los respondedores de formularios, para que puedan
responder una vez o más y establecer otras preferencias
34.-Diseño sitios webs para la gestión de publicaciones.
35.-Utilizo las funciones básicas de Google Sites para
agregar elementos, cambio de fuentes, colores, fondos,
vínculos, gráficos etc
36.-Inserto elementos multimedia (imagen, video, audio) a
Google Sites de manera adecuada.
37.-Comparto y Publico páginas web en Google Sites
por enlace web, correo electrónico.
38.-Administro los permisos de Google Sites para trabajar
en forma colaborativa en tiempo real con mis
compañeros de equipo..
DIMENSIÓN IV: Uso de almacenamiento de la
información procesada de la nube a través del
internet
39.-Accedo a herramientas de almacenamiento de la
información procesada con mi usuario.
40.-Utilizo Google maps para localizar espacios
geográficos.
41.-Comparto ubicaciones con Google maps en tiempo
real a través de un enlace.
42.-Se ver en el mapa la ubicación de otro usuario desde
cualquier dispositivo (Computador, celular, Tablet)
43.-Creo eventos, tareas, recordatorios en Google
Calendar.
44.-Añado videollamadas de Google Meet en un evento
creado de Google Calendar.
45.-Utilizo Google Meet para hacer video conferencias de
manera inmediata o programada.
46.-Invito a personas a unirse a una reunión por enlace
web y/o correo electrónico.
47.-Utilizo las funciones, micrófono, cámara, levantar
mano, presentar y más funciones.
48.-Construyo un blog para publicar información personal.
49.-Creo y publico entradas en Blogger
50.-Creo y publico páginas en Blogger
51.-Utilizo las funciones básicas de Blogger para agregar
elementos, cambio de fuentes, colores, fondos, vínculos,
gráficos etc.
40
52.-Inserto elementos multimedia (imagen, video, audio) a
Google Blogger de manera adecuada.
53.-Agrego a miembros de mi equipo como autores
invitados para editar.
54.-Administro la configuración de mi blog en Blogger.
Muchas gracias
41
CUESTIONARIO DE OPINIÓN – ALFABETIZACION DIGITAL
Estimado(a) estudiante:
DATOS INFORMATIVOS:
Universidad:……………………………..Ciclo: Sección:
La escala es de 1 a 3, donde:
Marcar con una (X) la opción que corresponda según el nivel que consideres haber
alcanzado:
VALORACIÓN
CRITERIOS
1 2 3 4 5
DIMENSIÓN I: INSTRUMENTAL
1.Empleo diversos navegadores como: Chrome, Opera,
Safari, Mozilla Firefox, Internet Explorer, etc. Para el
manejo de aplicativos que ofrecen en la web.
42
4.-Empleo técnicas de búsqueda de información
específica en diferentes bases de datos y fuentes
existentes en la web.
43
DIMENSIÓN IV : AXIOLOGÍA
19.-Manejo información de la nube con compromiso ético.
¡!!!!Muchas gracias¡¡¡¡¡
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DECLARACIÓN DE CONFIDENCIALIDAD
Yo, Lilian Baños Medina con DNI N° 40416348, docente adscrita al departamento académico
inscripción como investigación sin fines de financiamiento, en ese contexto declaro bajo
juramento que los datos que se generen como producto de la investigación, serán usados
únicamente con fines de investigación basado en los artículos 6 y 7 del reglamento del comité
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LILIAN BAÑOS MEDINA
Investigador Principal
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DECLARACIÓN DE CONFIDENCIALIDAD
Yo, Giovana Olivera Zurita con DNI N° 20405957, docente adscrita al departamento
financiamiento, en ese contexto declaro bajo juramento que los datos que se generen como
los artículos 6 y 7 del reglamento del comité de ética de Investigación y en los artículos 4 y 5
del Código de Ética para la investigación Científica de la Universidad Peruana Los Andes ,
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GIOVANA OLIVERA ZURITA
Investigador Co-Autor
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