Aprendizaje Del Fútbol en La Iniciación
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Introducción:
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Técnica Táctica
Dominio del Inteligencia
balón Dominio del
Juego
Físico Reglamentario
Dominio del Conocimiento
cuerpo de las reglas
Psicológico
Dominio de
la mente
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PERIODO INICIACIÓN
Técnico INICIADOR/EDUCADOR
Profesor Orientador
Jugar para aprender
Método Todos los Juegos
Jugar en todos los puestos
Juegos muy fáciles, fáciles y no tan fáciles
Sintético (Analítico)
Calidad del Globalidad Total
Método Juego Total
Búsqueda – Descubrir
INICIAR
Objetivo
Filosofía de Juego
ENSEÑAR
Jugar en forma libre
Grado de Actividad lúdica
Competencia Inicio a la competencia
Técnica (gesto)
Dominante Velocidad gestual
Futbolística Utilizar el máximo de superficie de contacto (ambas piernas)
SECUENCIA TÉCNICA
Psicomotricidad
Condición Física Formación motora básica
Coordinación – Equilibrio – Técnica de la Carrera -
Lateralidad
Aspecto Psico -
PERCEPCIÓN –DISCRIMINACIÓN
físico
Inicio toma de decisiones
Afectividad-Dependencia
Imaginativo-Perceptivo
Aspecto Compromiso-Responsabilidad
Psicológico INTERES
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El
Niño Jugador
Las La Los
Actividades Metodología Contenidos
El Profesor
Iniciador
1) El niño jugador
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Aprovechemos la edad de oro del niño, logremos aprendizajes significativos, a través del juego.
2) El Profesor Iniciador
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¿Qué es el método?
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Sus ventajas son la suma de las ventajas de los dos métodos que lo
componen y de esta forma entonces, no presentará las desventajas
de ambos por separado.
Tipos de Juegos:
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a) La motivación
b) La toma de decisiones.
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5) Los Contenidos:
En el fútbol, cada día existen menos espacios para jugar, día a día se
corre más, se marca más, se presiona más, a quien tiene el balón, razón
que nos indica que debemos aprender a utilizar la técnica en este
contexto formar, preparar y optimizar jugadores que sean capaces de
resolver situaciones técnico – tácticas en conflicto con el máximo de
velocidad y calidad (eficiencia y eficacia).
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e. Perfeccionar el dribling
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Elementos de la conducción:
1. Visión periférica: es conducir el balón con la cabeza levantada y
observando el campo de juego, leyendo lo que ocurre. El balón
se ve pero no se mira mientras se conduce.
2. Cambio de dirección: es modificar la dirección o el frente que se
lleva sin cambiar el sentido.
3. Cambio de velocidad: es variar la aceleración del traslado del
balón.
4. El enganche: es abrazar el balón con uno de los bordes del pie
para realizar una acción técnica posterior.
5. Cambio de sentido: girar en 180 grados.
6. Amague: simular un gesto técnico y realizar otro.
7. Esquive: evitar al rival con un movimiento del cuerpo.
8. Finta: engañar al rival con un movimiento del cuerpo.
9. Freno: detenerse brusca y sorpresivamente con el balón.
10. Proteger el balón: poner el cuerpo entre el rival y la pelota al
conducirlo.
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Tipos de conducción:
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4. El Control Orientado
a) Estar bien ubicado para leer el juego y pedir el balón; con esta
lectura del juego, se podrá tomar la mejor decisión.
b) Tomar la decisión de que hacer antes de recibir; tener lista la
jugada al momento que me llega el balón.
c) Encadenar la siguiente acción decidida en ese primer contacto al
balón; se puede encadenar el C. O. con la conducción/dribling,
el pase o el tiro.
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5. El Pase
Tipos de pase:
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El pase de seguridad:
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6. El Tiro
Formas de tiro:
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7. El Juego Aéreo.
c) Los brazos nos dan equilibrio por lo que hay que utilizarlos,
despegarlos de las cotillas
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