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Java Ya

Este documento presenta un tutorial introductorio para aprender a programar en Java desde cero. El tutorial explica conceptos básicos de programación como diagramas de flujo, estructuras condicionales y repetitivas, y también introduce temas específicos de Java como clases, objetos, métodos y vectores. El tutorial está dividido en 20 lecciones que cubren estos temas de manera gradual e incluyen ejercicios resueltos.

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sergio calfu
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15/2/22, 21:47 JavaYa

Tutoriales

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Tutorial

El objetivo de este tutorial es iniciarse en el arte de la programación desde cero.


No se
requieren conceptos previos de programación y se hace una introducción gradual en esta
ciencia.
Se utilizan en un principio el planteo de "Diagramas de Flujo" para la resolución de
problemas y su posterior codificación con el lenguaje Java.

Se busca ir conociendo los rudimentos básicos de la programación presentando los


conceptos con ejercicios resueltos e invitando
a la resolución de otros problemas
propuesto.
Un listado ordenado de todos los cursos los puede visitar en Tutoriales Ya.

1 - Instalación de Java

2 - Instalación del editor Eclipse

3 - Pasos para crear un programa con Eclipse

4 - Objetivos del curso y nociones básicas indispensables

5 - Errores sintácticos y lógicos

6 - Estructura de programación secuencial

7 - Estructuras condicionales simples y compuestas

8 - Estructuras condicionales anidadas

9 - Condiciones compuestas con operadores lógicos

10 - Estructura repetitiva while

11 - Estructura repetitiva for

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15/2/22, 21:47 JavaYa

12 - Estructura repetitiva do while

13 - Cadenas de caracteres en Java

14 - Declaración de una clase y definición de objetos.

15 - Declaración de métodos.

16 - Estructura de datos tipo vector.

17 - Vector (Tamaño de un vector)

18 - Vectores paralelos

19 - Vectores (mayor y menor elemento)

20 - Vectores (ordenamiento)

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