Algoritmo para El Cálculo de Áreas y Volúmenes. GA1-240201528-AA4-EV01.
Algoritmo para El Cálculo de Áreas y Volúmenes. GA1-240201528-AA4-EV01.
Algoritmo para El Cálculo de Áreas y Volúmenes. GA1-240201528-AA4-EV01.
Cuadrado: Triangulo :
es una figura plana que B C
es una figura
esta formado por 4 lados geometrica formada
iguales y conformado por 4 altura/lado por 3 lados y 3
angulos interioresde forma vertices con una base,
recta y miden 90º. 3 angulos interiores
A D que al sumarlos dan
base 180º.
A 8
B 8
C 8
D 8
P= l+l+l+l 32
Area= l*l 64
Rombo:
Es una figura plana formada base
Paralelogramo:
por 4 lados iguales, con sus altura Es una figura geometrica
lados opuestos paralelos,sus plana, de 4 lados iguales
uniones se llaman vertices , d y paralelas cara a cara a y
forman dos angulos agudos A B b
y 2 angulos obtusos , forman sus respectivos
D
D= 20
d= 15
A= 20
P=4A 50
A= D*d/2 150
Algoritmo de Figura
Cubo:
Es un cuerpo a
geometrico a
formado por 6
caras cuadradas de
igual medida es
decir, todas sus a a
caras tendran las
mimas medidas.
V: Volumen a
a= 2
P= 12*a 24 a
A= 6* 𝑎^2 24
V= 𝑙^3 8
cilindro: r
Es una figura h= 15
geometrica
generada por un 𝑟^2 8
rectangulo, 𝝅= 3.1416 h
compuesta por 2
bases circulares A= 𝝅* 𝑟^2 201.0624
paralelas unidas V= Ab*h 3015.936
por una superficie
curva
Algoritmo de Figuras Geometricas Planas
B
ra Rectangulo:
a formada lado Es una figura compuesta por
sy3 cuatro lados, formada por una
n una base, longitud denominada base con
nteriores medida mayor a la longitud de la
marlos dan altura, dando como resultado
A C cuatro ángulos rectos de 90.
base
A 40
B 30
C 30
P= A+B+C 100
A=(b*h)/2 600
trapecio :
elogramo: es un polígono con cuatro lados
ura geometrica a siendo solo dos de sus lados
4 lados iguales paralelos y desiguales (las bases a
s cara a cara a y y b).
b b
h
s respectivos
sus diagonales
h= 4
a A= 10
a= 10 B= 7
b= 10 C= 4
h= 6 D 4
P= 2a+2b 40 P= A+B+C+D 25
A= b*h 60 A= (A+B)/2*H 24
ncia y circulo:
encia es la orilla
o,el radio es el radio:r
e va a cualquier
a circuferencia. Diametro
es un segmento
que pasa por el D= 20
el circulo y lo
partes iguales. r= 4
lor establecido 𝝅= 3.1416
or es: 3,1416
las veces que P=𝜋 *D 62.832 cuando nos dan el dato de diametro
iametro en la cuando nos dan el dato de radio
P=2𝝅*r 25.1328 r: es la altura
uferencia.
A= P*r/2 125.664
𝐴=𝜋∗𝑟^2 50.2656 D= Diametro
prisma:
es un poliedro, es decir,
una figura geomerica con
3 dimensiones de caras
prisma: piramide :
es un poliedro, es decir, Es un cuerpo
una figura geomerica con geometrico , su base es
3 dimensiones de caras un poligono, es decir,
planas cuyo volumen es una figura geometrica
finito, tienen 2 bses plana y sus caras
iguales y sus caras son laterales siempre van
paralelogramos , el h= 20 hacer tringulos que
prisma esta formado por a= 10 coninciden en
Aristas, vertices, caras unvertice llamado
laterales y bases. Esta b= 8 b Apice , la piramide
figura geometrica recibe P= l+l+l+l 36 recibe su nombre
el nombre segun su el A= b*A 80 segun su base
poligono que forma la correspondiente.
base . V= Ab*hc 1600
cono:
un cuerpo redondo
que resulta al girar un
triángulo rectángulo
sobre uno de sus
catetos.
h= 20
𝝅 = pi 3.1416
𝑟^2 10
Ab= 𝝅*𝑟^2 314.16
V= Ab*h/3 2094.4
ficha : 2547486
altura
A B
base
A= 30
B= 15
P= 2A+2B 90
A= b*h 450
C D
h
A
piramide :
Es un cuerpo
geometrico , su base es c
un poligono, es decir,
una figura geometrica
plana y sus caras
laterales siempre van
hacer tringulos que
coninciden en a b
unvertice llamado
Apice , la piramide
recibe su nombre a= 9
segun su base b= 15
correspondiente. c= 20
Ab= l*l 135
Acl= b*h/2*4 600
A= Ab+Acl= 735
V= Ab*hc/3 900
Esfera:
s una suppeprficie
esferica, es decir que esta
superficie esta generada
por una circuferencia que
gira sobre un diametro.
La esfera es la region que
se encuentra en el
interior de una superficie r= 4
esferica.
𝝅 = pi 3.1416
V=4/3 𝝅 𝑟^3 268.0832
A= 4* 𝝅 *𝑟^2 201.0624