Python 4
Python 4
Valores booleanos.
Instrucciones if-elif-else.
Bucles while y for.
Control de flujo.
Operaciones lógicas y bit a bit.
Listas y arreglos.
Valores booleanos.
Instrucciones if-elif-else.
Bucles while y for.
Control de flujo.
Operaciones lógicas y bit a bit.
Listas y arreglos.
var == 0
Ten en cuenta que no podemos encontrar la respuesta si no sabemos qué valor está
almacenado actualmente en la variable (var) .
Ahora imagina a un programador que sufre de insomnio, y tiene que contar las ovejas
negras y blancas por separado siempre y cuando haya exactamente el doble de ovejas
negras que de las blancas.
ovejasNegras == 2 * ovejasBlancas
Debido a la baja prioridad de el operador == ,la pregunta será tratada como la siguiente:
ovejasNegras == (2 * ovejaBlancas)
print(var == 0)
print(var == 0)
print(var != 0)
print(var != 0)
También se puede hacer una pregunta de comparación usando el operador > (mayor que).
Si deseas saber si hay más ovejas negras que blancas, puedes escribirlo de la siguiente manera:
Ambos operadores (estrictos y no estrictos), así como los otros dos que se analizan en la siguiente
sección, son operadores binarios con enlace en el lado izquierdo, y su prioridad es mayor que la
mostrada por == y != .
Si queremos saber si tenemos que usar un gorro o no, nos hacemos la siguiente pregunta:
Como probablemente ya hayas adivinado, los operadores utilizados en este caso son: El
operador < (menor que) y su hermano no estricto: <= (menor o igual que).
Vamos a comprobar si existe un riesgo de ser multados (la primera pregunta es estricta, la segunda no).
¿Qué puedes hacer con la respuesta (es decir, el resultado de una operación de comparación) que se
obtiene de la computadora?
Hay al menos dos posibilidades: primero, puedes memorizarlo (almacenarlo en una variable) y
utilizarlo más tarde. ¿Cómo haces eso? Bueno, utilizarías una variable arbitraria como esta:
Necesitas una instrucción especial para este propósito, y la discutiremos muy pronto.
Ahora necesitamos actualizar nuestra tabla de prioridades , y poner todos los nuevos operadores en
ella. Ahora se ve como a continuación:
Prioridad Operador
1 + , - unario
2 **
3 * , / , %
4 + , - binario
6 == , !=
Tiempo Estimado
5 minutos
Nivel de dificultad
Muy Fácil
Objetivos
Familiarizarse con la función input() .
Familiarizarse con los operadores de comparación en Python.
Escenario
Usando uno de los operadores de comparación en Python, escribe un programa simple
de dos líneas que tome el parámetro n como entrada, que es un entero, e
imprime False si n es menor que 100 , y True si n es mayor o igual que 100 .
No debes crear ningún bloque if (hablaremos de ellos muy pronto). Prueba tu código
usando los datos que te proporcionamos.
Datos de prueba
Ejemplo de entrada: 55
Ejemplo de entrada: 99
Ejemplo de entrada: -5
Ya sabes como hacer preguntas a Python, pero aún no sabes como hacer un uso razonable de las
respuestas. Se debe tener un mecanismo que le permita hacer algo si se cumple una condición, y no
hacerlo si no se cumple.
Es como en la vida real: haces ciertas cosas o no cuando se cumple una condición específica, por
ejemplo, sales a caminar si el clima es bueno, o te quedas en casa si está húmedo y frío.
Para tomar tales decisiones, Python ofrece una instrucción especial. Debido a su naturaleza y su
aplicación, se denomina instrucción condicional (o declaración condicional).
Existen varias variantes de la misma. Comenzaremos con la más simple, aumentando la dificultad
lentamente.
La primera forma de una declaración condicional, que puede ver a continuación, está escrita de manera
muy informal pero figurada:
if cierto_o_no:
hacer_esto_si_cierto
Esta declaración condicional consta de los siguientes elementos, estrictamente necesarios en este orden:
La palabra clave if .
Uno o más espacios en blanco.
Una expresión (una pregunta o una respuesta) cuyo valor se interpretar únicamente en términos
de True (cuando su valor no sea cero) y False (cuando sea igual a cero).
Unos dos puntos seguido de una nueva línea.
Una instrucción con sangría o un conjunto de instrucciones (se requiere absolutamente al
menos una instrucción); la sangría se puede lograr de dos maneras: insertando un número
particular de espacios (la recomendación es usar cuatro espacios de sangría), o usando
el tabulador; nota: si hay mas de una instrucción en la parte con sangría, la sangría debe ser la
misma en todas las líneas; aunque puede parecer lo mismo si se mezclan tabuladores con
espacios, es importante que todas las sangrías sean exactamente iguales Python 3 no permite
mezclar espacios y tabuladores para la sangría.
después, almorzaremos
Como puedes ver, almorzar no es una actividad condicional y no depende del clima.
Sabiendo que condiciones influyen en nuestro comportamiento y asumiendo que tenemos las funciones
sin parámetros irACaminar() y almorzar() , podemos escribir el siguiente fragmento de código:
if ClimaEsBueno:
irAcaminar()
almorzar()
La primera forma de una declaración condicional, que puede ver a continuación, está escrita de manera
muy informal pero figurada:
if cierto_o_no:
hacer_esto_si_cierto
Esta declaración condicional consta de los siguientes elementos, estrictamente necesarios en este orden:
La palabra clave if .
Uno o más espacios en blanco.
Una expresión (una pregunta o una respuesta) cuyo valor se interpretar únicamente en términos
de True (cuando su valor no sea cero) y False (cuando sea igual a cero).
Unos dos puntos seguido de una nueva línea.
Una instrucción con sangría o un conjunto de instrucciones (se requiere absolutamente al
menos una instrucción); la sangría se puede lograr de dos maneras: insertando un número
particular de espacios (la recomendación es usar cuatro espacios de sangría), o usando
el tabulador; nota: si hay mas de una instrucción en la parte con sangría, la sangría debe ser la
misma en todas las líneas; aunque puede parecer lo mismo si se mezclan tabuladores con
espacios, es importante que todas las sangrías sean exactamente iguales Python 3 no permite
mezclar espacios y tabuladores para la sangría.
después, almorzaremos
Como puedes ver, almorzar no es una actividad condicional y no depende del clima.
Sabiendo que condiciones influyen en nuestro comportamiento y asumiendo que tenemos las funciones
sin parámetros irACaminar() y almorzar() , podemos escribir el siguiente fragmento de código:
if ClimaEsBueno:
irAcaminar()
almorzar()
Hemos dicho que las declaraciones condicionales deben tener sangría. Esto crea una estructura muy
legible, demostrando claramente todas las rutas de ejecución posibles en el código.
Como puedes ver, tender la cama, tomar una ducha y dormir y soñar se ejecutan condicionalmente,
cuando contadorOvejas alcanza el límite deseado.
Alimentar a los perros, sin embargo, siempre se hace (es decir, la función alimentarPerros no
tiene sangría y no pertenece al bloque if , lo que significa que siempre se ejecuta).
Ahora vamos a discutir otra variante de la declaración condicional, que también permite realizar una
acción adicional cuando no se cumple la condición.
Nota: no hay una palabra sobre lo que suceder· si el clima es malo. Solo sabemos que no saldremos al
aire libre, pero no sabemos que podríamos hacer. Es posible que también queramos planificar algo en
caso de mal tiempo.
Podemos decir, por ejemplo: Si el clima es bueno, saldremos a caminar, de lo contrario, iremos al cine.
Ahora sabemos lo que haremos si se cumplen las condiciones , y sabemos lo que haremos si no todo
sale como queremos . En otras palabras, tenemos un "Plan B".
Python nos permite expresar dichos planes alternativos. Esto se hace con una segunda forma,
ligeramente mas compleja, de la declaración condicional, la declaración if-else :
if condición_true_or_false:
ejecuta_si_condición_true
else:
ejecuta_si_condición_false
Por lo tanto, hay una nueva palabra: else - esta es una palabra reservada.
La parte del código que comienza con else dice que hacer si no se cumple la condición especificada
por el if (observa los dos puntos después de la palabra).
if climaEsBueno:
irACaminar()
else:
irAlCine()
almorzar()
Todo lo que hemos dicho sobre la sangría funciona de la misma manera dentro de la rama else :
if climaEsBueno:
irACaminar()
Diviertirse()
else:
irAlCine()
disfrutaLaPelicula()
almorzar()
Declaraciones if-else anidadas
Ahora, analicemos dos casos especiales de la declaración condicional.
Lee lo que hemos planeado para este domingo. Si hay buen clima, saldremos a caminar. Si encontramos
un buen restaurante, almorzaremos allí. De lo contrario, vamos a comer un sandwich. Si hay mal clima,
iremos al cine. Si no hay boletos, iremos de compras al centro comercial más cercano.
if climaEsBueno:
if encontramosBuenRestaurante:
almorzar()
else:
comerSandwich()
else:
if hayBoletosDisponibles:
irAlCine()
else:
irDeCompras()
Este uso de la declaración if se conoce como anidamiento; recuerda que cada else se refiere
al if que se encuentra en el mismo nivel de sangría; se necesita saber esto para determinar
cómo se relacionan los ifs y los elses.
Considera como la sangría mejora la legibilidad y hace que el código sea más fácil de entender
y rastrear.
La declaración elif
El segundo caso especial presenta otra nueva palabra clave de Python: elif. Como probablemente
sospechas, es una forma más corta de else-if.
elif se usa para verificar más de una condición, y para detener cuando se encuentra la primera
declaración verdadera.
Nuestro siguiente ejemplo se parece a la anidación, pero las similitudes son muy leves. Nuevamente,
cambiaremos nuestros planes y los expresaremos de la siguiente manera: si hay buen clima, saldremos a
caminar, de lo contrario, si obtenemos entradas, iremos al cine, de lo contrario, si hay mesas libres en el
restaurante, vamos a almorzar; si todo falla, regresaremos a casa y jugaremos ajedrez.
¿Has notado cuantas veces hemos usado la palabra de lo contrario? Esta es la etapa en la que la palabra
clave elif desempeña su función.
if climaBueno:
iraCaminar()
elif hayBoletosDisponibles:
IralCine()
elif mesasLibres:
almorzar()
else:
jugarAjedrezEnCasa()
Ejemplo 1:
if numero1> numero2:
nmasGrande = numero1
else:
nmasGrande = numero2
#imprimir el resultado
El fragmento de código anterior debe estar claro: lee dos valores enteros, los compara y
encuentra cuál es el más grande.
Ejemplo 2:
Ahora vamos a mostrarte un hecho intrigante. Python tiene una característica interesante,
mira el código a continuación:
#imprimir el resultado
Nota: si alguna de las ramas de if-elif-else contiene una sola instrucción, puedes codificarla
de forma más completa (no es necesario que aparezca una línea con sangría después de
la palabra clave), pero solo continúa la línea después de los dos puntos).
Sin embargo, este estilo puede ser engañoso, y no lo vamos a usar en nuestros
programas futuros, pero definitivamente vale la pena saber si quieres leer y entender los
programas de otra persona.
Ejemplo 3:
Es hora de complicar el código: encontremos el mayor de los tres números. ¿Se ampliará
el código? Un poco.
Suponemos que el primer valor es el más grande. Luego verificamos esta hipótesis con los
dos valores restantes.
nmasGrande = numero1
nmasGrande = numero2
nmasGrande = numero3
#imprimir el resultado
Este método es significativamente más simple que tratar de encontrar el número más
grande comparando todos los pares de números posibles (es decir, el primero con el
segundo, el segundo con el tercero y el tercero con el primero). Intenta reconstruir el
código por ti mismo.
¿Pero qué sucede si te pedimos que escribas un programa que encuentre el mayor de doscientos
números? ¿Te imaginas el código?
Por ahora ignoraremos los requisitos de la sintaxis de Python e intentaremos analizar el problema sin
pensar en la programación real. En otras palabras, intentaremos escribir el algoritmo, y cuando estemos
contentos con él, lo implementaremos.
En este caso, utilizaremos un tipo de notación que no es un lenguaje de programación real (no se puede
compilar ni ejecutar), pero está formalizado, es conciso y se puede leer. Se llama pseudocódigo.
línea 05 exit()
En primer lugar, podemos simplificar el programa si, al comienzo del código, asignamos la
variable numeroMayor con un valor que será más pequeño que cualquiera de los números ingresados.
Usaremos -999999999 para ese propósito.
En segundo lugar, asumimos que nuestro algoritmo no sabrá por adelantado cuántos números se
entregarán al programa. Esperamos que el usuario ingrese todos los números que desee; el algoritmo
funcionará bien con cien y con mil números. ¿Cómo hacemos eso?
Hacemos un trato con el usuario: cuando se ingresa el valor -1 , será una señal de que no hay más datos y
que el programa debe finalizar su trabajo.
El truco se basa en la suposición de que cualquier parte del código se puede realizar más de una vez,
precisamente, tantas veces como sea necesario.
La ejecución de una determinada parte del código más de una vez se denomina bucle. El significado de
este término es probablemente obvio para ti.
Las líneas 02 a 08 forman un bucle. Los pasaremos tantas veces como sea necesario para revisar
todos los valores ingresados.
¿Puedes usar una estructura similar en un programa escrito en Python? Si, si puedes.
Información Adicional
Python a menudo viene con muchas funciones integradas que harán el trabajo por ti. Por ejemplo, para
encontrar el número más grande de todos, puede usar una función incorporada de Python
llamada max() . Puedes usarlo con múltiples argumentos. Analiza el código de abajo:
numeroMayor = max(numero1,numero2,numero3)
# imprimir el resultado
De la misma manera, puedes usar la función min() para devolver el número más bajo. Puedes
reconstruir el código anterior y experimentar con él en el Sandbox.
Vamos a hablar sobre estas (y muchas otras) funciones pronto. Por el momento, nuestro enfoque se
centrará en la ejecución condicional y los bucles para permitirte ganar más confianza en la programación
y enseñarte las habilidades que te permitirán comprender y aplicar los dos conceptos en tu codigo.
Entonces, por ahora, no estamos tomando atajos.
comparacion_1 = input ("escribe una palabra ejemplo Espatifilo: ")
if comparacion_1 == "Espatifilo":
else:
if comparacion_1 == "espatifilo":
3.12 lab
Tiempo estimado
10-15 minutos
Nivel de dificultad
Fácil/Medio
Objetivos
Familiarizar al estudiante con:
Escenario
Érase una vez una tierra - una tierra de leche y miel, habitada por gente feliz y próspera.
La gente pagaba impuestos, por supuesto, su felicidad tenía límites. El impuesto más
importante, denominado Impuesto Personal de Ingresos (IPI, para abreviar) tenía que
pagarse una vez al año y se evaluó utilizando la siguiente regla:
Si el ingreso del ciudadano no era superior a 85,528 pesos, el impuesto era igual al
18% del ingreso menos 556 pesos y 2 centavos (esta fue la llamada exención
fiscal ).
Si el ingreso era superior a esta cantidad, el impuesto era igual a 14,839 pesos y 2
centavos, más el 32% del excedente sobre 85,528 pesos.
Nota: Este país feliz nunca devuelve dinero a sus ciudadanos. Si el impuesto calculado es
menor que cero, solo significa que no hay impuesto (el impuesto es igual a cero). Ten esto
en cuenta durante tus cálculos.
Observa el código en el editor: solo lee un valor de entrada y genera un resultado, por lo
que debes completarlo con algunos cálculos inteligentes.
Datos de prueba
Entrada de muestra: 10000
Resultado esperado: El impuesto es: 1244.0 pesos
Tiempo estimado
10-15 minutos
Nivel de dificultad
Fácil/Medio
Objetivos
Familiarizar al estudiante con:
Utilizar la declaración if-elif-else.
Encontrar la implementación adecuada de reglas definidas verbalmente.
Emplear el código de prueba usando entrada y salida de muestra.
Escenario
Como seguramente sabrás, debido a algunas razones astronómicas, el año pueden
ser bisiesto o común . Los primeros tienen una duración de 366 días, mientras que los
últimos tienen una duración de 365 días.
Desde la introducción del calendario gregoriano (en 1582), se utiliza la siguiente regla para
determinar el tipo de año:
Observa el código en el editor: solo lee un número de año y debe completarse con las
instrucciones que implementan la prueba que acabamos de describir.
El código debe mostrar uno de los dos mensajes posibles, que son Año bisiesto o Año
común , según el valor ingresado.
Sería bueno verificar si el año ingresado cae en la era gregoriana y emitir una advertencia
de lo contrario: No dentro del período del calendario gregoriano . Consejo: utiliza
los operadores != y % .
Datos de prueba
Entrada de muestra: 2000
2. Cuando desea ejecutar algún código solo si se cumple una determinada condición, puede usar
una declaración condicional:
x = 10
if x == 10: # condición
print("x es igual a 10") # ejecutado si la condición es
verdadera
x = 10
x = 10
else:
print ("x es mayor o igual a 10") # ejecutado si la
condición es False
x = 10
if x > 5: # Verdadero
print("x > 5")
if x > 8: # Verdadero
print("x > 8")
else:
print("Se ejecutará el else")
Cada if se prueba por separado. El cuerpo de else se ejecuta si el último if es False .
x = 10
if x == 10: # Verdadero
print("x == 10")
else:
print("No se ejecutará el else")
x = 10
if x > 5: # Verdadero
if x == 6: # Falso
print("anidado: x == 6")
elif x == 10: # Verdadero
print("anidado: x == 10")
else:
print("anidado: else")
else:
print("else")
Ejercicio 1
x = 5
y = 10
z = 8
print(x > y)
print(y > z)
Revisar
Ejercicio 2
x, y, z = 5, 10, 8
print(x > z)
print((y - 5) == x)
Revisar
False
True
Ejercicio 3
x, y, z = 5, 10, 8
x, y, z = z, y, x
print(x > z)
print((y - 5) == x)
Revisar
True
False
Ejercicio 4
x = 10
if x == 10:
print(x == 10)
if x > 5:
print(x > 5)
if x < 10:
else:
print("else")
Revisar
True
True
else
Ejercicio 5
x = "1"
if x == 1:
print("uno")
elif x == "1":
print("dos")
print("tres")
else:
print("cuatro")
if int (x) == 1:
print("cinco")
else:
print("seis")
Revisar
cuatro
cinco
Ejercicio 6
x = 1
y = 1.0
z = "1"
if x == y:
print("uno")
if y == int (z):
print("dos")
elif x == y:
print("tres")
else:
print("cuatro")
Revisar
uno
dos
Ten en cuenta que este registro también declara que, si no hay nada que hacer, nada ocurrirá.
while expresión_condicional:
instrucción
Si observas algunas similitudes con la instrucción if, está bien. De hecho, la diferencia sintáctica es solo
una: usa la palabra while en lugar de la palabra if .
Nota: todas las reglas relacionadas con sangría también se aplican aquí. Te mostraremos esto pronto.
while expresión_condicional:
instrucción_uno
instruccion_dos
instrucción_tres
instrucción_n
Si deseas ejecutar más de una declaración dentro de un while , debes (como con if ) poner
sangría a todas las instrucciones de la misma manera.
Una instrucción o conjunto de instrucciones ejecutadas dentro del while se llama el cuerpo
del ciclo.
Si la condición es False (igual a cero) tan pronto como se compruebe por primera vez, el
cuerpo no se ejecuta ni una sola vez (ten en cuenta la analogía de no tener que hacer nada si no
hay nada que hacer).
El cuerpo debe poder cambiar el valor de la condición, porque si la condición es True al
principio, el cuerpo podría funcionar continuamente hasta el infinito. Observa que hacer una
cosa generalmente disminuye la cantidad de cosas por hacer.
while True:
Este ciclo imprimirá infinitamente "Estoy atrapado dentro de un ciclo". En la pantalla.
Si deseas obtener la mejor experiencia de aprendizaje al ver cómo se comporta un ciclo infinito, inicia
IDLE, cree un Nuevo archivo, copia y pega el código anterior, guarda tu archivo y ejecuta el programa.
Lo que verás es la secuencia interminable de cadenas impresas de "Estoy atrapado dentro de
un ciclo". En la ventana de la consola de Python. Para finalizar tu programa, simplemente
presiona Ctrl-C (o Ctrl-Break en algunas computadoras). Esto provocará la
excepción KeyboardInterrupt y permitirá que tu programa salga del ciclo. Hablaremos de ello más
adelante en el curso.
Volvamos al bosquejo del algoritmo que te mostramos recientemente. Te mostraremos como usar este
ciclo recién aprendido para encontrar el número más grande de un gran conjunto de datos ingresados.
Analiza el programa cuidadosamente. Localiza el cuerpo del ciclo y descubre como se sale del cuerpo:
numeroMayor = numero
numerosImpares = 0
numerosPares = 0
# 0 termina la ejecución
while numero != 0:
if numero % 2 == 1:
numerosImpares += 1
else:
numerosPares += 1
# imprimir resultados
Intenta recordar cómo Python interpreta la verdad de una condición y ten en cuenta que
estas dos formas son equivalentes:
contador = 5
while contador != 0:
contador -= 1
Este código está destinado a imprimir la cadena "Dentro del ciclo" y el valor
almacenado en la variable contador durante un ciclo dado exactamente cinco veces. Una
vez que la condición se haya cumplido (la variable contador ha alcanzado 0 ), se sale del
ciclo y aparece el mensaje "Fuera del ciclo". así como el valor almacenado
en contador se imprime.
Pero hay una cosa que se puede escribir de forma más compacta: la condición del
ciclo while .
while contador:
contador - = 1
¿Es más compacto que antes? Un poco. ¿Es más legible? Eso es discutible.
RECUERDA
No te sientas obligado a codificar tus programas de una manera que siempre sea la más
corta y la más compacta. La legibilidad puede ser un factor más importante. Manten tu
código listo para un nuevo programador.
Tiempo estimado
15 minutos
Nivel de dificultad
Fácil
Objetivos
Familiarizar al estudiante con:
Utilizar el ciclo while.
Reflejar situaciones de la vida real en código de computadora.
Escenario
Un mago junior ha elegido un número secreto. Lo ha escondido en una variable
llamada númeroSecreto . Quiere que todos los que ejecutan su programa jueguen el
juego Adivina el número secreto, y adivina qué número ha elegido para ellos. ¡Quienes no
adivinen el número quedarán atrapados en un ciclo sin fin para siempre!
Desafortunadamente, él no sabe cómo completar el código.
Tu tarea es ayudar al mago a completar el código en el editor de tal manera que el código:
INFO EXTRA
Por cierto, mira la función print() . La forma en que lo hemos utilizado aquí se
llama impresión multilínea . Puede utilizar comillas triples para imprimir cadenas en
varias líneas para facilitar la lectura del texto o crear un diseño especial basado en texto.
Experimenta con ello.
Ciclos(bucles) en el código con for
Otro tipo de ciclo disponible en Python proviene de la observación de que a veces es más
importante contar los "giros o vueltas" del ciclo que verificar las condiciones.
Imagina que el cuerpo de un ciclo debe ejecutarse exactamente cien veces. Si deseas utilizar el
ciclo while para hacerlo, puede tener este aspecto:
i = 0
while i < 100:
# hacer_algo()
i += 1
Sería bueno si alguien pudiera hacer esta cuenta aburrida por ti. ¿Es eso posible?
Por supuesto que lo es, hay un ciclo especial para este tipo de tareas, y se llama for .
En realidad, el ciclo for está diseñado para realizar tareas más complicadas, puede "explorar"
grandes colecciones de datos elemento por elemento. Te mostraremos como hacerlo pronto, pero
ahora presentaremos una variante más sencilla de su aplicación.
La palabra reservada for abre el ciclo for ; nota - No hay condición después de eso; no tienes
que pensar en las condiciones, ya que se verifican internamente, sin ninguna intervención.
Cualquier variable después de la palabra reservada for es la variable de control del ciclo;
cuenta los giros del ciclo y lo hace automáticamente.
La palabra reservada in introduce un elemento de sintaxis que describe el rango de valores
posibles que se asignan a la variable de control.
La función range() (esta es una función muy especial) es responsable de generar todos los
valores deseados de la variable de control; en nuestro ejemplo, la función creará (incluso
podemos decir que alimentará el ciclo con) valores subsiguientes del siguiente conjunto: 0, 1, 2
.. 97, 98, 99; nota: en este caso, la función range() comienza su trabajo desde 0 y lo finaliza
un paso (un número entero) antes del valor de su argumento.
Nota la palabra clave pass dentro del cuerpo del ciclo - no hace nada en absoluto; es
una instrucción vacía : la colocamos aquí porque la sintaxis del ciclo for exige al menos una
instrucción dentro del cuerpo (por cierto, if , elif , else y while expresan lo mismo).
Nuestros próximos ejemplos serán un poco más modestos en el número de repeticiones de ciclo.
for i in range(10):
print("El valor de i es actualmente", i)
Nota:
La invocación de la función range() puede estar equipada con dos argumentos, no solo uno:
En este caso, el primer argumento determina el valor inicial (primero) de la variable de control.
Nota: la función range() solo acepta enteros como argumentos y genera secuencias de enteros.
¿Puedes adivinar la salida del programa? Ejecútalo para comprobar si ahora también estabas en lo cierto.
El primer valor mostrado es 2 (tomado del primer argumento de range() ).
El valor de i es actualmente 2
El valor de i es actualmente 5
¿Sabes por qué? El primer argumento pasado a la función range() nos dice cual es el
número de inicio de la secuencia (por lo tanto, 2 en la salida). El segundo argumento le
dice a la función dónde detener la secuencia (la función genera números hasta el número
indicado por el segundo argumento, pero no lo incluye). Finalmente, el tercer argumento
indica el paso, que en realidad significa la diferencia entre cada número en la secuencia
de números generados por la función.
2 (número inicial) → 5 ( 2 incremento por 3 es igual a 5 - el número está dentro del rango
de 2 a 8) → 8 ( 5 incremento por 3 es igual a 8 - el número no está dentro del rango de 2 a
8, porque el parámetro de parada no está incluido en la secuencia de números generados
por la función).
Nota: si el conjunto generado por la función range() está vacío, el ciclo no ejecutará su
cuerpo en absoluto.
Nota: el conjunto generado por range() debe ordenarse en un orden ascendente. No
hay forma de forzar el range() para crear un conjunto en una forma diferente. Esto
significa que el segundo argumento de range() debe ser mayor que el primero.
Echemos un vistazo a un programa corto cuya tarea es escribir algunas de las primeras
potencias de dos:
pow = 1
pow * = 2
La variable exp se utiliza como una variable de control para el ciclo e indica el valor actual
del exponente. La propia exponenciación se sustituye multiplicando por dos. Dado que
2 0 es igual a 1, después 2 × 1 es igual a 21, 2 × 21 es igual a 22, y así sucesivamente. ¿Cuál es
el máximo exponente para el cual nuestro programa aún imprime el resultado?
Nivel de dificultad
Muy fácil
Objetivos
Familiarizar al estudiante con:
Utilizar el ciclo for.
Reflejar situaciones de la vida real en código de computadora.
Escenario
¿Sabes lo que es Mississippi? Bueno, es el nombre de uno de los estados y ríos en los
Estados Unidos. El río Mississippi tiene aproximadamente 2,340 millas de largo, lo que lo
convierte en el segundo río más largo de los Estados Unidos (el más largo es el río
Missouri). ¡Es tan largo que una sola gota de agua necesita 90 días para recorrer toda su
longitud!
La palabra Mississippi también se usa para un propósito ligeramente diferente:
para contar mississippily (mississippimente).
Si no estás familiarizado con la frase, estamos aquí para explicarte lo que significa: se
utiliza para contar segundos.
Tu tarea es muy simple aquí: escribe un programa que use un ciclo for para "contar de
forma mississippi" hasta cinco. Habiendo contado hasta cinco, el programa debería
imprimir en la pantalla el mensaje final "¡Listo o no, ahí voy!"
INFO EXTRA
Ten en cuenta que el código en el editor contiene dos elementos que pueden no ser del
todo claros en este momento: la declaración import time y el método sleep() . Vamos a
hablar de ellos pronto.
Por el momento, nos gustaría que supieras que hemos importado el módulo time y
hemos utilizado el método sleep() para suspender la ejecución de cada función
posterior de print() dentro del ciclo for durante un segundo, de modo que el mensaje
enviado a la consola se parezca a un conteo real. No te preocupes, pronto aprenderás
más sobre módulos y métodos.
Salida esperada
1 Mississippi
2 Mississippi
3 Mississippi
4 Mississippi
5 Mississippi
import time
# Escribe un ciclo for que cuente hasta cinco.
# Cuerpo del ciclo: imprime el número de iteración del ciclo y la palabra "Mississippi".
Las declaraciones break y continue
Hasta ahora, hemos tratado el cuerpo del ciclo como una secuencia indivisible e
inseparable de instrucciones que se realizan completamente en cada giro del ciclo. Sin
embargo, como desarrollador, podrías enfrentar las siguientes opciones:
Ahora te mostraremos dos ejemplos simples para ilustrar como funcionan las dos
instrucciones. Mira el código en el editor. Ejecuta el programa y analiza la salida. Modifica
el código y experimenta.
# break - ejemplo
for i in range(1,6):
if i == 3:
break
# continua - ejemplo
for i in range(1,6):
if i == 3:
continue
numeroMayor = -99999999
contador = 0
while True:
numero = int (input ("Ingresa un número o escribe -1 para
finalizar el programa:"))
break
contador = 1
numeroMayor = numero
if contador != 0:
else:
numeroMayor = -99999999
contador = 0
continue
contador = 1
numeroMayor = numero
numero = int (input ("Ingresa un número o escribe -1 para
finalizar el programa:"))
if contador:
else:
Tiempo estimado
10 minutos
Nivel de dificultad
Fácil
Objetivos
Familiarizar al estudiante con:
Escenario
La instrucción break se usa para salir/terminar un ciclo.
Diseña un programa que use un ciclo while y le pida continuamente al usuario que
ingrese una palabra a menos que ingrese "chupacabra" como la palabra de salida
secreta, en cuyo caso el mensaje "¡Has dejado el ciclo con éxito". Debe
imprimirse en la pantalla y el ciclo debe terminar.
Nivel de dificultad
Fácil
Objetivos
Familiarizar al estudiante con:
Escenario
La sentencia continue se usa para omitir el bloque actual y avanzar a la siguiente
iteración, sin ejecutar las declaraciones dentro del ciclo.
Un ciclo for .
El concepto de ejecución condicional (if-elif-else).
La declaración continue .
Tu programa debe:
Datos de prueba
Entrada de muestra: Gregory
Salida esperada:
Salida esperada:
Salida esperada:
Tiempo estimado
5-10 minutos
Nivel de dificultad
Fácil
Objetivos
Familiarizar al estudiante con:
Escenario
Tu tarea aquí es aún más especial que antes: ¡Debes rediseñar el devorador de vocales
(feo) del laboratorio anterior (3.1.2.10) y crear un mejor devorador de vocales (bonito)
mejorado! Escribe un programa que use:
Un ciclo for .
El concepto de ejecución condicional (if-elif-else ).
La declaración continue .
Tu programa debe:
Datos de prueba
Entrada de muestra: Gregory
Salida esperada:
GRGRY
Salida esperada:
BSTMS
palabraSinVocal = ""
El while y la opción else
Ambos ciclos, while y for , tienen una característica interesante (y rara vez se usa).
Echa un vistazo al fragmento en el editor. Hay algo extraño al final: la palabra clave else .
Como pudiste haber sospechado, los ciclos también pueden tener la rama else , como
los if .
while i < 5:
print(i)
i += 1
else:
print("else:", i)
i=1
while i < 5:
print (i)
i += 1
else:
print("else:", i)
El ciclo for y la rama else
Los ciclos for se comportan de manera un poco diferente: echa un vistazo al fragmento
en el editor y ejecútalo.
i = 111
print(i)
else:
print("else:", i)
Cuando el cuerpo del ciclo no se ejecuta, la variable de control conserva el valor que tenía
antes del ciclo.
Ahora vamos a informarte sobre otros tipos de variables. Nuestras variables actuales solo
pueden almacenar un valor a la vez, pero hay variables que pueden hacer mucho más;
pueden almacenar tantos valores como desees.
for i in range(5):
print(i)
else:
print("else:", i)
Tiempo estimado
20-30 minutos
Nivel de dificultad
Medio
Objetivos
Familiarizar al estudiante con:
Escenario
Escucha esta historia: Un niño y su padre, un programador de computadoras, juegan con
bloques de madera. Están construyendo una pirámide.
Nota: La altura se mide por el número de capas completas: si los constructores no tienen
la cantidad suficiente de bloques y no pueden completar la siguiente capa, terminan su
trabajo inmediatamente.
Datos de prueba
Entrada de muestra: 6
Entrada de muestra: 20
Entrada de muestra: 2
Nivel de dificultad
Media
Objetivos
Familiarizar al estudiante con:
Escenario
En 1937, un matemático alemán llamado Lothar Collatz formuló una hipótesis intrigante
(aún no se ha comprobado) que se puede describir de la siguiente manera:
1. Toma cualquier número entero que no sea negativo y que no sea cero y asígnale el
nombre c0 .
2. Si es par, evalúa un nuevo c0 como c0 ÷ 2 .
3. De lo contrario, si es impar, evalúe un nuevo c0 como 3 × c0 + 1 .
4. Si c0 ≠ 1 , salta al punto 2.
La hipótesis dice que, independientemente del valor inicial de c0 , el valor siempre tiende
a 1.
Por supuesto, es una tarea extremadamente compleja usar una computadora para
probar la hipótesis de cualquier número natural (incluso puede requerir inteligencia
artificial), pero puede usar Python para verificar algunos números individuales. Tal vez
incluso encuentres el que refutaría la hipótesis.
Escribe un programa que lea un número natural y ejecute los pasos anteriores siempre
que c0 sea diferente de 1. También queremos que cuente los pasos necesarios para
lograr el objetivo. Tu código también debe mostrar todos los valores intermedios de c0 .
Sugerencia: la parte más importante del problema es como transformar la idea de Collatz
en un ciclo while - esta es la clave del éxito.
Datos de prueba
Entrada de muestra: 15
Salida esperada:
46
23
70
35
106
53
160
80
40
20
10
16
pasos = 17
Entrada de muestra: 16
Salida esperada:
pasos = 4
Salida esperada:
3070
1535
4606
2303
6910
3455
10366
5183
15550
7775
23326
11663
34990
17495
52486
26243
78730
39365
118096
59048
29524
14762
7381
22144
11072
5536
2768
1384
692
346
173
520
260
130
65
196
98
49
148
74
37
112
56
28
14
22
11
34
17
52
26
13
40
20
10
16
pasos = 62
Puntos clave
El ciclo while ejecuta una sentencia o un conjunto de declaraciones siempre que una
condición booleana especificada sea verdadera, por ejemplo:
# Ejemplo 1
while True:
print("Atascado en un ciclo infinito")
# Ejemplo 2
contador = 5
while contador > 2:
print(contador)
contador -= 1
El ciclo for ejecuta un conjunto de sentencias muchas veces; se usa para iterar sobre una
secuencia (por ejemplo, una lista, un diccionario, una tupla o un conjunto; pronto aprenderás
sobre ellos) u otros objetos que son iterables (por ejemplo, cadenas). Puedes usar el
ciclo for para iterar sobre una secuencia de números usando la función incorporada range .
Mira los ejemplos a continuación:
# Ejemplo 1
palabra = "Python"
for letter in palabra:
print(letter, fin = "*")
# Ejemplo 2
for i in range(1, 10):
if i % 2 == 0:
print(i)
2. Puedes usar las sentencias break y continue para cambiar el flujo de un ciclo:
Utiliza continue para omitir la iteración actual, y continuar con la siguiente iteración, por
ejemplo:
text = "pyxpyxpyx"
for letter in text:
if letter == "x":
continue
print(letter, end= "")
3. Los ciclos while y for también pueden tener una cláusula else en Python. La cláusula else se
ejecuta después de que el ciclo finalice su ejecución siempre y cuando no haya terminado con break ,
por ejemplo:
n = 0
while n != 3:
print(n)
n += 1
else:
print(n, "else")
print()
4. La función range() genera una secuencia de números. Acepta enteros y devuelve objetos de rango.
La sintaxis de range() tiene el siguiente aspecto: range(start, stop, step) , donde:
start es un parámetro opcional que especifica el número de inicio de la secuencia ( 0 por
defecto).
stop es un parámetro opcional que especifica el final de la secuencia generada (no está
incluido).
y step es un parámetro opcional que especifica la diferencia entre los números en la secuencia
es ( 1 por defecto).
Código de ejemplo:
for i in range(3):
print(i, end=" ") # salidas: 0 1 2
Crea un bucle for que cuente de 0 a 10, e imprima números impares en la pantalla. Usa el esqueleto de
abajo:
# línea de código
# línea de código
Revisar
Solución de muestra:
for i in range(0, 11):
if i % 2 != 0:
print(i))
Ejercicio 2
Crea un bucle while que cuente de 0 a 10, e imprima números impares en la pantalla. Usa el esqueleto
de abajo:
x = 1
# line of code
# line of code
# line of code
Revisar
Solución de muestra:
x = 1
while x < 11:
if x % 2 != 0:
print(x)
x += 1
Ejercicio 3
Crea un programa con un bucle for y una declaración break . El programa debe iterar sobre los
caracteres en una dirección de correo electrónico, salir del bucle cuando llegue al símbolo @ e imprimir
la parte antes de @ en una línea. Usa el esqueleto de abajo:
for ch in "[email protected]":
if ch == "@":
# línea de código
# línea de código
Revisar
Solución de muestra:
for ch in "[email protected]":
if ch == "@":
break
print(ch, end="")
Ejercicio 4
Crea un programa con un bucle for y una declaración continue . El programa debe iterar sobre una
cadena de dígitos, reemplazar cada 0 con x , e imprimir la cadena modificada en la pantalla. Usa el
esqueleto de abajo:
if digit == "0":
# línea de código
# línea de código
# línea de código
Revisar
Solución de muestra:
for digit in "0165031806510":
if digit == "0":
print("x", end="")
continue
print(digit, end="")
Ejercicio 5
n = 3
while n > 0:
print(n + 1)
n -= 1
else:
print(n)
Revisar
0
Ejercicio 6
n = range(4)
for num in n:
print(num - 1)
else:
print(num)
Revisar
-1
Ejercicio 7
print(i)
Revisar
Lógica de computadora
¿Te has dado cuenta de que las condiciones que hemos usado hasta ahora han sido muy simples, por no
decir, bastante primitivas? Las condiciones que utilizamos en la vida real son mucho más complejas.
Veamos esta oración:
Hemos utilizado la conjunción and (y) , lo que significa que salir a caminar depende del cumplimiento
simultáneo de estas dos condiciones. En el lenguaje de la lógica, tal conexión de condiciones se
denomina conjunción. Y ahora otro ejemplo:
Si estás en el centro comercial o estoy en el centro comercial, uno de nosotros le comprará un regalo a
mamá.
La aparición de la palabra or (o) significa que la compra depende de al menos una de estas
condiciones. En lógica, este compuesto se llama una disyunción.
Está claro que Python debe tener operadores para construir conjunciones y disyunciones. Sin ellos, el
poder expresivo del lenguaje se debilitaría sustancialmente. Se llaman operadores lógicos.
and
Un operador de conjunción lógica en Python es la palabra y. Es un operador binario con una prioridad
inferior a la expresada por los operadores de comparación. Nos permite codificar condiciones
complejas sin el uso de paréntesis como este:
El resultado proporcionado por el operador and se puede determinar sobre la base de la tabla de
verdad.
Si consideramos la conjunción de A and B , el conjunto de valores posibles de argumentos y los valores
correspondientes de conjunción se ve de la siguiente manera:
Argumento A Argumento B A y B
or
Un operador de disyunción es la palabra or . Es un operador binario con una prioridad más baja
que and (al igual que + en comparación con * ). Su tabla de verdad es la siguiente:
Argumento A Argumento B A or B
not
Además, hay otro operador que se puede aplicar para condiciones de construcción. Es un operador
unario que realiza una negación lógica. Su funcionamiento es simple: convierte la verdad en falso y lo
falso en verdad.
Este operador se escribe como la palabra not , y su prioridad es muy alta: igual que el unario + y - .
Su tabla de verdad es simple:
False True
True False
Expresiones lógicas
Creemos una variable llamada var y asignémosle 1 . Las siguientes condiciones son equivalentes a
pares:
print(var > 0)
Observa como se han utilizado los paréntesis para codificar las expresiones: las colocamos allí para
mejorar la legibilidad.
Deberíamos agregar que ninguno de estos operadores de dos argumentos se puede usar en la forma
abreviada conocida como op= . Vale la pena recordar esta excepción.
El resultado de sus operaciones es uno de estos valores: False o True . Esto significa que este
fragmento de código asignará el valor True a la variable j si i no es cero; de lo contrario, será False .
i = 1
j = not not i
Operadores bitwise
Sin embargo, hay cuatro operadores que le permiten manipular bits de datos individuales. Se
denominan operadores bitwise.
Cubren todas las operaciones que mencionamos anteriormente en el contexto lógico, y un operador
adicional. Este es el operador xor (como en o exclusivo ), y se denota como ^ (signo de intercalación).
0 0 0 0
1 0 1 1
0 0 1 1
1 1 1 0
Arg ~Arg
0 1
1 0
Los operadores bitwise son más estrictos: tratan con cada bit por separado. Si asumimos que la
variable entera ocupa 64 bits (lo que es común en los sistemas informáticos modernos), puede imaginar
la operación a nivel de bits como una evaluación de 64 veces del operador lógico para cada par de bits
de los argumentos. Su analogía es obviamente imperfecta, ya que en el mundo real todas estas 64
operaciones se realizan al mismo tiempo (simultáneamente).
i = 15
j = 22
Si asumimos que los enteros se almacenan con 32 bits, la imagen a nivel de bits de las dos variables será
la siguiente:
i: 00000000000000000000000000001111
j: 00000000000000000000000000010110
Se ejecuta la asignación:
og = i and j
Estamos tratando con una conjunción lógica aquí. Vamos a trazar el curso de los cálculos. Ambas
variables i y j no son ceros, por lo que se considerará que representan a True . Al consultar la tabla de
verdad para el operador and , podemos ver que el resultado será True . No se realizan otras operaciones.
log: True
bit = i & j
El operador & operará con cada par de bits correspondientes por separado, produciendo los valores de
los bits relevantes del resultado. Por lo tanto, el resultado será el siguiente:
i 000000000000000000000000000 01111
j 000000000000000000000000000 10110
logneg = not i
La variable logneg se establecerá en False : no es necesario hacer nada más.
bitneg = ~i
Puede ser un poco sorprendente: el valor de la variable bitneg es -16 . Esto puede parecer extraño,
pero no lo es en absoluto. Si deseas obtener más información, debes consultar el sistema de números
binarios y las reglas que rigen los números de complemento de dos.
i 0000000000000000000000000000 1111
Cada uno de estos operadores de dos argumentos se puede utilizar en forma abreviada. Estos son los
ejemplos de sus notaciones equivalentes:
x = x & y x &= y
x = x | y x |= y
x = x ^ y x ^= y
¿Cómo tratamos los bits individuales?
Ahora te mostraremos para que puedes usar los operadores de bitwise. Imagina que eres un desarrollador
obligado a escribir una pieza importante de un sistema operativo. Se te ha dicho que puedes usar una
variable asignada de la siguiente forma:
flagRegister = 0x1234
La variable almacena la información sobre varios aspectos de la operación del sistema. Cada bit de la
variable almacena un valor de si/no. También se te ha dicho que solo uno de estos bits es tuyo, el
tercero (recuerda que los bits se numeran desde cero y el número de bits cero es el más bajo, mientras
que el más alto es el número 31). Los bits restantes no pueden cambiar, porque están destinados a
almacenar otros datos. Aquí está tu bit marcado con la letra x :
flagRegister = 000000000000000000000000000000x000
1. Comprobar el estado de tu bit: deseas averiguar el valor de su bit; comparar la variable completa
con cero no hará nada, porque los bits restantes pueden tener valores completamente impredecibles, pero
puedes usar la siguiente propiedad de conjunción:
x & 1 = x
x & 0 = 0
Si aplicas la operación & a la variable flagRegister junto con la siguiente imagen de bits:
00000000000000000000000000001000
(observa el 1 en la posición de tu bit) como resultado, obtendrás una de las siguientes cadenas de bits:
Dicha secuencia de ceros y unos, cuya tarea es tomar el valor o cambiar los bits seleccionados, se
denomina máscara de bits.
Construyamos una máscara de bits para detectar el estado de tus bits. Debería apuntar a el tercer bit.
Ese bit tiene el peso de 23=8 . Se podría crear una máscara adecuada mediante la siguiente declaración:
theMask = 8
También puedes hacer una secuencia de instrucciones dependiendo del estado de tu bit i, aquí está:
2. Reinicia tu bit: asigna un cero al bit, mientras que todos los otros bits deben permanecer sin cambios;
usemos la misma propiedad de la conjunción que antes, pero usemos una máscara ligeramente diferente,
exactamente como se muestra a continuación:
11111111111111111111111111110111
Tenga en cuenta que la máscara se creó como resultado de la negación de todos los bits de la
variable theMask . Restablecer el bit es simple, y se ve así (elige el que más te guste):
3. Establece tu bit : asigna un 1 a tu bit, mientras que todos los bits restantes deben permanecer sin
cambios; usa la siguiente propiedad de disyunción:
x | 1 = 1
x | 0 = x
Ya estás listo para configurar su bit con una de las siguientes instrucciones:
flagRegister |= theMask
4. Niega tu bit: reemplaza un 1 con un 0 y un 0 con un 1 . Puedes utilizar una propiedad interesante del
operador ~x :
x ^ 1 = ~x
x ^ 0 = x
flagRegister ^= theMask
12345 × 10 = 123450
12340 ÷ 10 = 1234
La computadora realiza el mismo tipo de operación, pero con una diferencia: como dos es
la base para los números binarios (no 10), desplazar un valor un bit a la izquierda
corresponde a multiplicarlo por dos ; respectivamente, desplazar un bit a la derecha
es como dividir entre dos (observe que se pierde el bit más a la derecha).
Los operadores de cambio en Python son un par de dígrafos: < < y > > , sugiriendo
claramente en qué dirección actuará el cambio.
17 68 8
Nota:
Y aquí está la tabla de prioridades actualizada , que contiene todos los operadores
presentados hasta ahora:
Prioridad Operador
1 ! ~ (tipo) ++ -- + - unario
2 **
3 * / %
4 + - binario
5 << >>
6 <<=>> =
7 == !=
8 &
9 |
10 &&
11 ||
12 = += -= *= /= %= &= ^= |= >>= <<=
Puntos clave
and → si ambos operandos son verdaderos, la condición es verdadera, por ejemplo, (True
and True) es True .
or → si alguno de los operandos es verdadero, la condición es verdadera, por ejemplo, (True
or False) es True .
not → devuelve False si el resultado es verdadero y devuelve True si es falso, por
ejemplo, not True es False .
2. Puedes utilizar operadores bit a bit para manipular bits de datos individuales. Los siguientes datos de
muestra:
Se utilizarán para ilustrar el significado de operadores bit a bit en Python. Analiza los ejemplos a
continuación:
& hace un bit a bit and (y), por ejemplo, x & y = 0 , el cual es 0000 0000 en binario.
| hace un bit a bit or (o), por ejemplo, x | y = 31 , el cual es 0001 1111 en binario.
hace un bit a bit not (no), por ejemplo, ˜x = 240 , el cual es 1111 0000 en binario.
˜
^ hace un bit a bit xor, por ejemplo, x ^ y = 31 , el cual es 0001 1111 en binario.
>> hace un desplazamiento bit a bit a la derecha, por ejemplo, y >> 1 = 8 , el cual es 0000
1000 en binario.
<< hace un desplazamiento bit a bit a la izquierda, por ejemplo, y << 3 = , el cual es 1000
0000 en binario.
Ejercicio 1
x = 1
y = 0
False
Ejercicio 2
x = 4
y = 1
a = x & y
b = x | y
c = ~ x
d = x ^ 5
e = x >> 2
f = x << 2
print(a, b, c, d, e, f)
Revisar
0 5 -5 1 1 16
¿Por qué necesitamos listas?
Puede suceder que tengas que leer, almacenar, procesar y, finalmente, imprimir docenas, quizás cientos,
tal vez incluso miles de números. ¿Entonces que? ¿Necesitas crear una variable separada para cada
valor? ¿Tendrás que pasar largas horas escribiendo declaraciones como la que se muestra a
continuación?
var1 = int(input())
var2 = int(input())
var3 = int(input())
var4 = int(input())
var5 = int(input())
var6 = int(input())
:
:
Si no crees que esta sea una tarea complicada, toma un papel y escribe un programa que:
Debes percatarte que ni siquiera tienes suficiente papel para completar la tarea.
Hasta ahora, has aprendido como declarar variables que pueden almacenar exactamente un valor dado a
la vez. Tales variables a veces se denominan escalares por analogía con las matemáticas. Todas las
variables que has usado hasta ahora son realmente escalares.
Piensa en lo conveniente que sería declarar una variable que podría almacenar más de un valor . Por
ejemplo, cien, o mil o incluso diez mil. Todavía sería una y la misma variable, pero muy amplia y
espaciosa. ¿Suena atractivo? Quizás, pero ¿cómo manejarías un contenedor así lleno de valores
diferentes? ¿Cómo elegirías solo el que necesitas?
¿Y si solo pudieras numerarlos? Y luego di: dame el valor número 2; asigna el valor número 15;
aumenta el número del valor 10000.
Te mostraremos como declarar tales variables de múltiples valores . Haremos esto con el ejemplo que
acabamos de sugerir. Escribiremos un programa que ordene una secuencia de números. No seremos
particularmente ambiciosos: asumiremos que hay exactamente cinco números.
Vamos a crear una variable llamada numeros ; se le asigna no solo un número, sino que se llena con
una lista que consta de cinco valores (nota: la lista comienza con un corchete abierto y termina con
un corchete cerrado ; el espacio entre los corchetes es llenado con cinco números separados por
comas).
numeros = [ 10, 5, 7, 2, 1]
Digamos lo mismo utilizando una terminología adecuada: numeros es una lista que consta de cinco
valores, todos ellos números. También podemos decir que esta declaración crea una lista de longitud
igual a cinco (ya que contiene cinco elementos).
Los elementos dentro de una lista pueden tener diferentes tipos . Algunos de ellos pueden ser enteros,
otros son flotantes y otros pueden ser listas.
Python ha adoptado una convención que indica que los elementos de una lista están siempre numerados
desde cero. Esto significa que el elemento almacenado al principio de la lista tendrá el número cero.
Como hay cinco elementos en nuestra lista, al último de ellos se le asigna el número cuatro. No olvides
esto.
Antes de continuar con nuestra discusión, debemos indicar lo siguiente: nuestra lista es una colección de
elementos, pero cada elemento es un escalar.
Listas de indexación
¿Cómo cambias el valor de un elemento elegido en la lista?
Vamos a asignar un nuevo valor de 111 al primer elemento en la lista. Lo hacemos de
esta manera:
numeros = [10, 5, 7, 2, 1]
numeros[0] = 111
numeros = [10, 5, 7, 2, 1]
numeros[0] = 111
El valor dentro de los corchetes que selecciona un elemento de la lista se llama un índice,
mientras que la operación de seleccionar un elemento de la lista se conoce
como indexación.
Vamos a utilizar la función print() para imprimir el contenido de la lista cada vez que
realicemos los cambios. Esto nos ayudará a seguir cada paso con más cuidado y ver que
sucede después de una modificación de la lista en particular.
Nota: todos los índices utilizados hasta ahora son literales. Sus valores se fijan en el
tiempo de ejecución, pero cualquier expresión también puede ser un índice. Esto abre
muchas posibilidades.
Accediendo al contenido de la lista
Se puede acceder a cada uno de los elementos de la lista por separado. Por ejemplo, se
puede imprimir:
Suponiendo que todas las operaciones anteriores se hayan completado con éxito, el
fragmento enviará 111 a la consola.
Como puedes ver en el editor, la lista también puede imprimirse como un todo, como
aquí:
Como probablemente hayas notado antes, Python decora la salida de una manera que
sugiere que todos los valores presentados forman una lista. La salida del fragmento de
ejemplo anterior se ve así:
[111, 1, 7, 2, 1]
La función len()
La longitud de una lista puede variar durante la ejecución. Se pueden agregar nuevos
elementos a la lista, mientras que otros pueden eliminarse de ella. Esto significa que la
lista es una entidad muy dinámica.
Observa la última línea de código en el editor, ejecuta el programa y verifica que valor
imprimirá en la consola. ¿Puedes adivinar?
numeros = [10, 5, 7, 2, 1]
numeros [1] = numeros [4] # copiando el valor del quinto elemento al segundo
Mira el fragmento de abajo. ¿Puedes adivinar qué salida producirá? Ejecuta el programa
en el editor y comprueba.
del numeros[1]
print(len(numeros))
print(numeros)
print(numeros[4])
numeros[4] = 1
Nota: hemos eliminado uno de los elementos de la lista; ahora solo hay cuatro elementos
en la lista. Esto significa que el elemento número cuatro no existe.
numeros = [10, 5, 7, 2, 1]
numeros[0] = 111
###
print(numeros[-1])
Del mismo modo, el elemento con un índice igual a -2 es el anterior al último en la
lista.
print(numeros[-2])
El último elemento accesible en nuestra lista es numeros[-4] (el primero). ¡No intentes ir
más lejos!
Tiempo estimado
5 minutos
Nivel de dificultad
Muy fácil
Objetivos
Familiarizar al estudiante con:
Escenario
Había una vez un sombrero. El sombrero no contenía conejo, sino una lista de cinco
números: 1 , 2 , 3 , 4 y 5 .
Tu tarea es:
Escribir una línea de código que solicite al usuario que reemplace el número
central en la lista con un número entero ingresado por el usuario (paso 1).
Escribir una línea de código que elimine el último elemento de la lista (paso 2).
Escribir una línea de código que imprima la longitud de la lista existente (paso 3).
# para reemplazar el número de en medio con un número entero ingresado por el usuario.
# Paso 2: escribe aquí una línea de código que elimine el último elemento de la lista.
# Paso 3: escribe aquí una línea de código que imprima la longitud de la lista existente.
print(listaSombrero)
Una función no pertenece a ningún dato: obtiene datos, puede crear nuevos datos y (generalmente)
produce un resultado.
Un método hace todas estas cosas, pero también puede cambiar el estado de una entidad seleccionada.
Un método es propiedad de los datos para los que trabaja, mientras que una función es propiedad
de todo el código.
Esto también significa que invocar un método requiere alguna especificación de los datos a partir de los
cuales se invoca el método.
resultado = funcion(argumento)
resultado = data.method(arg)
Nota: el nombre del método está precedido por el nombre de los datos que posee el método. A
continuación, se agrega un punto, seguido del nombre del método y un par de paréntesis que
encierran los argumentos.
El método se comportará como una función, pero puede hacer algo más: puede cambiar el estado
interno de los datos a partir de los cuales se ha invocado.
Puedes preguntar: ¿por qué estamos hablando de métodos, y no de listas?
Este es un tema esencial en este momento, ya que le mostraremos como agregar nuevos elementos a una
lista existente. Esto se puede hacer con métodos propios de las listas, no por funciones.
lista.append(valor)
El método insert() es un poco más inteligente: puede agregar un nuevo elemento en
cualquier lugar de la lista, no solo al final.
lista.insert(ubicación,valor)
El primero muestra la ubicación requerida del elemento a insertar. Nota: todos los
elementos existentes que ocupan ubicaciones a la derecha del nuevo elemento
(incluido el que está en la posición indicada) se desplazan a la derecha, para hacer
espacio para el nuevo elemento.
El segundo es el elemento a insertar.
Observa el código en el editor. Ve como usamos los métodos append() e insert() .
Presta atención a lo que sucede después de usar insert() : el primer elemento anterior
ahora es el segundo, el segundo el tercero, y así sucesivamente.
Agrega el siguiente fragmento después de la última línea de código en el editor:
numeros.insert(1,333)
numeros = [111, 7, 2, 1]
print(len(numeros))
print(numeros)
###
numeros.append(4)
print(len(numeros))
print(numeros)
###
numeros.insert(0,222)
print(len(numeros))
print(numeros)
#
Agregando elementos a una lista: continuación
Puedes iniciar la vida de una lista creándola vacía (esto se hace con un par de
corchetes vacíos) y luego agregar nuevos elementos según sea necesario.
for i in range(5):
miLista.insert(0, i + 1)
print(miLista)
¿Qué pasará ahora? Ejecuta el programa y comprueba si esta vez también tenías razón.
miLista = [10, 1, 8, 3, 5]
suma = 0
for i in miLista:
suma += i
print(suma)
Imagina que necesitas reorganizar los elementos de una lista, es decir, revertir el orden de los elementos:
el primero y el quinto, así como el segundo y cuarto elementos serán intercambiados. El tercero
permanecerá intacto.
variable1 = 1
variable2 = 2
variable2 = variable1
variable1 = variable2
Si haces algo como esto, perderás el valor previamente almacenadoen variable2 . Cambiar el orden
de las tareas no ayudará. Necesitas una tercera variable que sirva como almacenamiento auxiliar.
variable1 = 1
variable2 = 2
auxiliar = variable1
variable1 = variable2
variable2 = auxiliar
Python ofrece una forma más conveniente de hacer el intercambio, echa un vistazo:
variable1 = 1
variable2 = 2
Sandbox
Code
1
Console
Listas en acción
Ahora puedes intercambiar fácilmente los elementos de la lista para revertir su orden:
miLista = [10, 1, 8, 3, 5]
print(miLista)
[5, 3, 8, 1, 10]
¿Seguirá siendo aceptable con una lista que contenga 100 elementos? No, no lo hará.
miLista = [10, 1, 8, 3, 5]
longitud = len(miLista)
Nota:
Hemos asignado la variable longitud a la longitud de la lista actual (esto hace que
nuestro código sea un poco más claro y más corto).
Hemos lanzado el ciclo for para que se ejecute a través de su
cuerpo longitud // 2 veces (esto funciona bien para listas con longitudes pares
e impares, porque cuando la lista contiene un número impar de elementos, el del
medio permanece intacto).
Hemos intercambiado el elemento i (desde el principio de la lista) por el que tiene
un índice igual a (longitud-i-1) (desde el final de la lista); en nuestro ejemplo,
for i igual a 0 la (longitud-i-1) da 4 ; for i igual a 3 , da 3 : esto es exactamente
lo que necesitábamos.
Tiempo estimado
10-15 minutos
Nivel de dificultad
Fácil
Objetivos
Familiarizar al estudiante con:
Escenario
Los Beatles fueron uno de los grupos de música más populares de la década de 1960 y la
banda más vendida en la historia. Algunas personas los consideran el acto más influyente
de la era del rock. De hecho, se incluyeron en la compilación de la revista Time de las 100
personas más influyentes del siglo XX.
La banda sufrió muchos cambios de formación, que culminaron en 1962 con la formación
de John Lennon, Paul McCartney, George Harrison y Richard Starkey (mejor conocido
como Ringo Starr).
Escribe un programa que refleje estos cambios y le permita practicar con el concepto de
listas. Tu tarea es:
# paso 1
# paso 2
# paso 3
# etapa 4
# paso 5
Puntos clave
print (miLista) # salida: [1, '?', True, 'Soy una cadena', 256, 0]
miLista.append ("last")
3. Las listas pueden estar anidadas, por ejemplo: miLista = [1, 'a', ["lista", 64, [0,
1], False]] .
miLista = [1, 2, 3, 4]
del miLista[2]
5.Las listas pueden ser iteradas mediante el uso del bucle for , por ejemplo:
print(color)
6. La función len() se puede usar para verificar la longitud de la lista, por ejemplo:
print(len(miLista)) # la salidas es 5
del miLista[2]
Ejercicio 1
lst = [1, 2, 3, 4, 5]
lst.insert(1, 6)
del lst[0]
lst.append(1)
print(lst)
Revisar
[6, 2, 3, 4, 5, 1]
Ejercicio 2
lst = [1, 2, 3, 4, 5]
lst2 = []
agregar = 0
agregar += number
lst2.append (agregar)
print(lst2)
Revisar
[1, 3, 6, 10, 15]
Ejercicio 3
lst = []
del lst
print(lst)
Revisar
Ejercicio 4
print(lst[1])
print(len(lst))
Revisar
[2, 3]
Ordenamiento Burbuja
Ahora que puedes hacer malabarismos con los elementos de las listas, es hora de aprender
como ordenarlos. Se han inventado muchos algoritmos de clasificación, que difieren mucho en
velocidad, así como en complejidad. Vamos a mostrar un algoritmo muy simple, fácil de entender, pero
desafortunadamente, tampoco es muy eficiente. Se usa muy raramente, y ciertamente no para listas
extensas.
8 10 6 2 4
Ahora observa el segundo y el tercer elemento. Están en las posiciones equivocadas. Tenemos que
intercambiarlos:
8 6 10 2 4
Vamos más allá y observemos los elementos tercero y cuarto. Una vez más, esto no es lo que se supone
que es. Tenemos que intercambiarlos:
8 6 2 10 4
Ahora comprobemos los elementos cuarto y quinto. Si, ellos también están en las posiciones
equivocadas. Ocurre otro intercambio:
8 6 2 4 10
El primer paso a través de la lista ya está terminado. Todavía estamos lejos de terminar nuestro trabajo,
pero algo curioso ha sucedido mientras tanto. El elemento más grande, 10 , ya ha llegado al final de la
lista. Ten en cuenta que este es el lugar deseado para el. Todos los elementos restantes forman un lío
pintoresco, pero este ya está en su lugar.
Ahora, por un momento, intenta imaginar la lista de una manera ligeramente diferente, es decir, de esta
manera:
10
4
2
6
8
Observa - El 10 está en la parte superior. Podríamos decir que flotó desde el fondo hasta la superficie, al
igual que las burbujas en una copa de champán. El método de clasificación deriva su nombre de la
misma observación: se denomina ordenamiento de burbuja.
Ahora comenzamos con el segundo paso a través de la lista. Miramos el primer y el segundo elemento,
es necesario un intercambio:
6 8 2 4 10
6 2 8 4 10
Ahora el tercer y cuarto elementos, y la segunda pasada, se completa, ya que 8 ya está en su lugar:
6 2 4 8 10
2 6 4 8 10
2 4 6 8 10
La lista ya está ordenada. No tenemos nada más que hacer. Esto es exactamente lo que queremos.
Como puedes ver, la esencia de este algoritmo es simple: comparamos los elementos adyacentes y, al
intercambiar algunos de ellos, logramos nuestro objetivo.
Codifiquemos en Python todas las acciones realizadas durante un solo paso a través de la lista, y luego
consideraremos cuántos pases necesitamos para realizarlo. No hemos explicado esto hasta ahora, pero lo
haremos pronto.
while swapped:
Python, sin embargo, tiene sus propios mecanismos de clasificación. Nadie necesita
escribir sus propias clases, ya que hay un número suficiente de herramientas listas para
usar.
miLista.sort()
print(miLista)
[2, 4, 6, 8, 10]
Como puedes ver, todas las listas tienen un método denominado sort() , que las ordena
lo más rápido posible. Ya has aprendido acerca de algunos de los métodos de lista
anteriormente, y pronto aprenderás más sobre otros.
miLista = []
swapped = True
for i in range(num):
miLista.append(val)
while swapped:
swapped = False
swapped = True
print("\nOrdenado:")
print(miLista)
Puntos clave
1. Puedes usar el método sort() para ordenar los elementos de una lista, por ejemplo:
lst = [5, 3, 1, 2, 4]
print(lst)
lst.sort ()
lst = [5, 3, 1, 2, 4]
print(lst)
lst.reverse()
Ejercicio 1
lst.sort ()
print(lst)
Revisar
Ejercicio 2
a = 3
b = 1
c = 2
lst = [a, c, b]
lst.sort ()
print(lst)
Revisar
[1, 2, 3]
Ejercicio 3
a = "A"
b = "B"
c = "C"
d = ""
lst = [a, b, c, d]
lst.reverse ()
print(lst)
Revisar
Queremos que lo memorices, ya que puede afectar tus programas futuros y causar graves
problemas si se olvida o se pasa por alto.
El programa:
Crea una lista de un elemento llamada lista1 .
La asigna a una nueva lista llamada lista2 .
Cambia el único elemento de lista1 .
Imprime la lista2 .
Lee estas dos líneas una vez más, la diferencia es esencial para comprender de que vamos
a hablar a continuación.
lista1 = [1]
lista2 = lista1
lista1[0] = 2
print(lista2)
Rodajas Poderosas
Afortunadamente, la solución está al alcance de su mano: su nombre es rodaja.
Una rodaja es un elemento de la sintaxis de Python que permite hacer una copia nueva
de una lista, o partes de una lista.
En realidad, copia el contenido de la lista, no el nombre de la lista.
lista1 = [1]
lista2 = lista1[:]
lista1[0] = 2
print(lista2)
Esta parte no visible del código descrito como [:] puede producir una lista
completamente nueva.
miLista[inicio:fin]
Como puedes ver, se asemeja a la indexación, pero los dos puntos en el interior hacen
una gran diferencia.
Una rodaja de este tipo crea una nueva lista (de destino), tomando elementos de la
lista de origen: los elementos de los índices desde el principio hasta el fin-1 .
Nota: no hasta el fin , sino hasta fin-1 . Un elemento con un índice igual a fin es el
primer elemento el cual no participa en la segmentación.
Es posible utilizar valores negativos tanto para el inicio como para el fin(al igual que en la
indexación).
miLista = [10, 8, 6, 4, 2]
print(nuevaLista)
La lista nuevaLista contendrá inicio-fin (3-1=2) elementos, los que tienen índices
iguales a 1 y 2 (pero no 3 )
lista1 = [1]
lista2 = lista1[:]
lista1[0] = 2
print(lista2)
miLista = [10, 8, 6, 4, 2]
nuevaLista = miLista[1:3]
print(nuevaLista)
miLista[inicio:fin]
Para repetir:
miLista = [10, 8, 6, 4, 2]
nuevaLista = miLista [1:-1]
print(nuevaLista)
miLista = [10, 8, 6, 4, 2]
nuevaLista = miLista [-1:1]
print(nuevaLista)
Rodajas: continuación
Si omites inicio en tu rodaja, se supone que deseas obtener un segmento que comienza
en el elemento con índice 0 .
miLista[:fin]
miLista[0:fin]
miLista = [10, 8, 6, 4, 2]
print(nuevaLista)
Del mismo modo, si omites el fin en tu rodaja, se supone que deseas que el segmento
termine en el elemento con el índice len(miLista) .
miLista[inicio:]
Es un equivalente más compacto:
miLista[inicio:len(miLista)]
miLista = [10, 8, 6, 4, 2]
nuevaLista = miLista[3:]
print(nuevaLista)
Rodajas: continuación
Como hemos dicho antes, el omitir inicio y fin hace una copia de toda la lista:
miLista = [10, 8, 6, 4, 2]
print(nuevLista)
miLista = [10, 8, 6, 4, 2]
del miLista[1:3]
print(miLista)
Los operadores in y not
Python ofrece dos operadores muy poderosos, capaces de revisar la lista para verificar si un valor
específico está almacenado dentro de la lista o no.
elem in miLista
El segundo ( not in ) comprueba si un elemento dado (su argumento izquierdo) está ausente en una
lista - el operador devuelve True en este caso.
Observa el código en el editor. El fragmento muestra ambos operadores en acción. ¿Puedes adivinar su
salida? Ejecuta el programa para comprobar si tenías razón.
Sandbox
Code
miLista = [0, 3, 12, 8, 2]
print(5 in miLista)
print(5 not in miLista)
print(12 in miLista)
1
2
3
4
5
6
miLista = [0, 3, 12, 8, 2]
print(5 in miLista)
print(5 not in miLista)
print(12 in miLista)
Console
print(5 in miLista)
print(12 in miLista)
El primero de ellos intenta encontrar el mayor valor en la lista. Mira el código en el editor.
for i in miLista:
if i > mayor:
mayor = i
print(mayor)
if i > mayor:
mayor = i
print(mayor)
La pregunta es: ¿Cuál de estas dos acciones consume más recursos informáticos: solo una
comparación o partir casi todos los elementos de una lista?
mayor = miLista[0]
for i in range(1, len(miLista)):
mayor = miLista[i]
print(mayor)
for i in range(len(miLista)):
Encontrado = miLista[i] == Encontrar
if Encontrado:
break
if Encontrado:
print("Elemento encontrado en el índice", i)
else:
print("ausente")
Nota:
print(aciertos)
Nota:
Tiempo estimado
10-15 minutos
Nivel de dificultad
Fácil
Objetivos
Familiarizar al estudiante con:
Indexación de listas.
Utilizar operadores in y not in .
Escenario
Imagina una lista: no muy larga ni muy complicada, solo una lista simple que contiene
algunos números enteros. Algunos de estos números pueden estar repetidos, y esta es la
clave. No queremos ninguna repetición. Queremos que sean eliminados.
Tu tarea es escribir un programa que elimine todas las repeticiones de números de la
lista. El objetivo es tener una lista en la que todos los números aparezcan no más de una
vez.
Nota: Asume que la lista original está ya dentro del código, no tienes que ingresarla desde
el teclado. Por supuesto, puedes mejorar el código y agregar una parte que pueda llevar a
cabo una conversación con el usuario y obtener todos los datos.
Sugerencia: Te recomendamos que crees una nueva lista como área de trabajo temporal,
no necesitas actualizar la lista actual.
No hemos proporcionado datos de prueba, ya que sería demasiado fácil. Puedes usar
nuestro esqueleto en su lugar.
Puntos clave
1. Si tienes una lista l1 , la siguiente asignación: l2 = l1 no hace una copia de la lista l1 , pero hace
que las variables l1 y l2 apunten a la misma lista en la memoria . Por ejemplo:
2. Si deseas copiar una lista o parte de la lista, puede hacerlo haciendo uso de rodajas(slicing):
nuevaLista = listaMuestra[2:-1]
4. Los parámetros inicio y fin son opcionales al partir en rodajas una lista: lista[inicio:fin] ,
por ejemplo:
miLista = [1, 2, 3, 4, 5]
miLista = [1, 2, 3, 4, 5]
del miLista [0:2]
del miLista[:]
6. Puedes probar si algunos elementos existen en una lista o no utilizando las palabras clave in y not
in , por ejemplo:
Ejercicio 1
l2 = l1
l3 = l2
del l1[0]
del l2[0]
print(l3)
Revisar
['C']
Ejercicio 2
l2 = l1
l3 = l2
del l1[0]
del l2
print(l3)
Revisar
['B', 'C']
Ejercicio 3
l2 = l1
l3 = l2
del l1[0]
del l2[:]
print(l3)
Revisar
[]
Ejercicio 4
l2 = l1[:]
l3 = l2[:]
del l1[0]
del l2[0]
print(l3)
Revisar
Ejercicio 5
Inserte in o not in en lugar de ??? para que el código genere el resultado esperado.
Un tablero de ajedrez está compuesto de filas y columnas. Hay ocho filas y ocho
columnas. Cada columna está marcada con las letras de la A a la H. Cada línea está
marcada con un número del uno al ocho.
La ubicación de cada campo se identifica por pares de letras y dígitos. Por lo tanto,
sabemos que la esquina inferior derecha del tablero (la que tiene la torre blanca) es A1,
mientras que la esquina opuesta es H8.
Supongamos que podemos usar los números seleccionados para representar cualquier
pieza de ajedrez. También podemos asumir que cada fila en el tablero de ajedrez es
una lista.
fila = []
for i in range(8):
row.append(PEON_BLANCO)
Crea una lista que contiene ocho elementos que representan la segunda fila del tablero
de ajedrez: la que está llena de peones (supon que PEON_BLANCO es un símbolo
predefinido que representa un peón blanco).
El mismo efecto se puede lograr mediante una comprensión de lista, la sintaxis especial
utilizada por Python para completar o llenar listas masivas.
Una comprensión de lista es en realidad una lista, pero se creó sobre la marcha durante
la ejecución del programa, y no se describe de forma estática.
Ejemplo # 1:
El fragmento de código genera una lista de diez elementos y rellena con cuadrados de
diez números enteros que comienzan desde cero (0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81)
Ejemplo # 2:
El fragmento crea un arreglo de ocho elementos que contiene las primeras ocho
potencias del numero dos (1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128)
Ejemplo # 3:
El fragmento hace una lista con solo los elementos impares de la lista cuadrados .
Listas dentro de listas: arreglos bidimensionales
Supongamos también que un símbolo predefinido denominado EMPTY designa un
campo vacío en el tablero de ajedrez.
Entonces, si queremos crear una lista de listas que representan todo el tablero de ajedrez,
se puede hacer de la siguiente manera:
tablero = []
for i in range(8):
fila = [EMPTY for i in range(8)]
tablero.append(fila)
Nota:
La parte interior del bucle crea una fila que consta de ocho elementos(cada uno de
ellos es igual a EMPTY ) y lo agrega a la lista del tablero .
La parte exterior se repite ocho veces.
En total, la lista tablero consta de 64 elementos (todos iguales a EMPTY ).
Este modelo imita perfectamente el tablero de ajedrez real, que en realidad es una lista de
elementos de ocho elementos, todos ellos en filas individuales. Resumamos nuestras
observaciones:
Los elementos de las filas son campos, ocho de ellos por fila.
Los elementos del tablero de ajedrez son filas, ocho de ellos por tablero de
ajedrez.
Como las listas de comprensión puede ser anidadas, podemos acortar la creación del
tablero de la siguiente manera:
La parte interna crea una fila, y la parte externa crea una lista de filas.
Listas dentro de listas: arreglos bidimensionales -
continuación
El acceso al campo seleccionado del tablero requiere dos índices: el primero selecciona la
fila; el segundo: el número del campo dentro de la fila, el cual es un número de columna.
Echa un vistazo al tablero de ajedrez. Cada campo contiene un par de índices que se
deben dar para acceder al contenido del campo:
Echando un vistazo a la figura que se muestra arriba, coloquemos algunas piezas de
ajedrez en el tablero. Primero, agreguemos todas las torres:
tablero[0][0] = TORRE
tablero[0][7] = TORRE
tablero[7][0] = TORRE
tablero[7][7] = TORRE
tablero[4][2] = CABALLO
tablero[3][4] = PEON
EMPTY = "-"
TORRE = "TORRE"
tablero = []
for i in range(8):
tablero.append (fila)
tablero[0][0] = TORRE
tablero[0][7] = TORRE
tablero[7][0] = TORRE
tablero[7][7] = TORRE
print(tablero)
Naturaleza multidimensional de las listas: aplicaciones
avanzadas
Profundicemos en la naturaleza multidimensional de las listas. Para encontrar cualquier
elemento de una lista bidimensional, debes usar dos coordenadas:
Imagina que desarrollas una pieza de software para una estación meteorológica
automática. El dispositivo registra la temperatura del aire cada hora y lo hace durante
todo el mes. Esto te da un total de 24 × 31 = 744 valores. Intentemos diseñar una lista
capaz de almacenar todos estos resultados.
Primero, debes decidir qué tipo de datos sería adecuado para esta aplicación. En este
caso, sería mejor un float , ya que este termómetro puede medir la temperatura con una
precisión de 0.1 ℃.
Luego tomarás la decisión arbitraria de que las filas registrarán las lecturas cada hora
exactamente (por lo que la fila tendrá 24 elementos) y cada una de las filas se asignará a
un día del mes (supongamos que cada mes tiene 31 días, por lo que necesita 31 filas).
Aquí está el par apropiado de comprensiones( h es para las horas, d para el día):
Toda la matriz está llena de ceros ahora. Puede suponer que se actualiza
automáticamente utilizando agentes de hardware especiales. Lo que tienes que hacer es
esperar a que la matriz se llene con las mediciones.
suma = 0.0
promedio= suma / 31
Nota: La variable day utilizada por el bucle for no es un escalar: cada paso a través de la
matriz temps lo asigna a la siguiente fila de la matriz; Por lo tanto, es una lista. Se debe
indexar con 11 para acceder al valor de temperatura medida al mediodía.
mas_alta = -100.0
Nota:
hotDays = 0
Arreglos tridimensionales
Python no limita la profundidad de la inclusión lista en lista. Aquí puedes ver un ejemplo
de un arreglo tridimensional:
Imagina un hotel. Es un hotel enorme que consta de tres edificios, de 15 pisos cada uno.
Hay 20 habitaciones en cada piso. Para esto, necesitas un arreglo que pueda recopilar y
procesar información sobre las habitaciones ocupadas/libres.
Primer paso: El tipo de elementos del arreglo. En este caso, sería un valor booleano
( True / False ).
El primer índice ( 0 a 2 ) selecciona uno de los edificios; el segundo( 0 a 14 ) selecciona el
piso, el tercero ( 0 a 19 ) selecciona el número de habitación. Todas las habitaciones están
inicialmente desocupadas.
Ahora ya puedes reservar una habitación para dos recién casados: en el segundo edificio,
en el décimo piso, habitación 14:
habitaciones[1][9][13] = True
habitaciones[0][4][1] = False
vacante = 0
if not habitaciones[2][14][numeroHabitacion]:
vacante += 1
La variable vacante contiene 0 si todas las habitaciones están ocupadas, o en dado caso
el número de habitaciones disponibles.
¡Felicitaciones! Has llegado al final del módulo. ¡Sigue con el buen trabajo!
Puntos clave
1. La comprensión de listas te permite crear nuevas listas a partir de las existentes de una manera
concisa y elegante. La sintaxis de una lista de comprensión es la siguiente:
if condicional:
expresión
Este es un ejemplo de una lista de comprensión: el código siguiente crea una lista de cinco elementos
con los primeros cinco números naturales elevados a la potencia de 3:
2. Puedes usar listas anidadas en Python para crear matrices (es decir, listas bidimensionales). Por
ejemplo:
print(tabla)
3. Puedes anidar tantas listas en las listas como desee y, por lo tanto, crear listas n-dimensionales, por
ejemplo, arreglos de tres, cuatro o incluso sesenta y cuatro dimensiones. Por ejemplo:
# Cubo - un arreglo tridimensional (3x3x3)
print(cubo)
¡Bien hecho! Has llegado al final del Módulo 3 y has completado una meta importante en
tu educación de programación en Python. He aquí un breve resumen de los objetivos que
has cubierto y con lo que te has familiarizado en el Módulo 3:
Ahora estás listo para tomar la prueba del módulo e intentar el desafío final: la Prueba del
Módulo 3, que te ayudará a evaluar lo que has aprendido hasta ahora.