Introduccion

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 16

Maracaibo, 27 de junio de 2022

IUPTM
Arquitectura del computador

Ángel david Núñez castellano


CI 30.206.342
Sección 3113
Introduccion
Para empezar com esta informacion sobre como es em computador Primero debemos saber
que es um computador Las computadoras, computadores u ordenadores son las herramientas
de cálculo más eficientes jamás inventadas. Tienen el suficiente poder de cálculo, autonomía y
velocidad de procesamiento para reemplazarnos en muchas tareas, o permitirnos dinámicas de
trabajo que nunca antes en la historia habían sido posibles, al punto tal de hacerse hoy en día
indispensables.Estos aparatos sim kit importantes hoy em dia para labores diárias o para
resolver problemas. Aqui se dara una informacion sobre este gran aparato para ya al final tener
una informacion mas detallada de la misma
Historia de las computadoras

Estos aparatos se inventaron en el siglo XX, revolucionando para siempre la manera en que
entendemos los procesos industriales, las comunicaciones, la sociedad y muchas otras áreas
de la vida.

Su historia comienza con el primer computador propiamente dicho, cuya autoría no puede
adjudicársele estrictamente a ninguna persona en solitario. Desde entonces han cambiado
enormemente y nos han cambiado enormemente, por lo que muchos estudiosos consideran su
aparición una Segunda Revolución Industrial o incluso una Revolución Digital

Los antecedentes de la computadora se remontan al año 4.000 a. C. cuando se inventaron las


primeras máquinas diseñadas para la aritmética y las primeras reglas de cálculo. Entre ellos se
encuentra el ábaco, un importante adelanto en la materia

Estas se dividieron en varias generaciones las cuales son:

Primera generación (de 1940 a 1952)

res inicia con la invención de las primeras máquinas de cálculo automáticas, que podían
considerarse propiamente un “computador”. Respondían a la necesidad durante la Segunda
Guerra Mundial de descifrar códigos secretos enemigos.

Estaban basadas electrónicamente en válvulas y tubos al vacío. Podían programarse mediante


un conjunto de instrucciones simples, que debían suministrarse al sistema a través de tarjetas
perforadas de papel o de cartón, como en el invento de Babbage

Segunda generación (de 1956 a 1964)

La segunda generación representó un cambio importante, ya que se sustituyeron las válvulas


de vacío por transistores, permitiendo hacer las máquinas mucho más pequeñas y reduciendo
además su consumo eléctrico.

Estas fueron, también, las primeras máquinas en disponer de un lenguaje de programación,


como el célebre FORTRAN. Así, pronto se hizo obsoleto el sistema de las tarjetas perforadas.
Tercera generación (de 1965 a 1971)

El salto a la tercera generación estuvo determinado por la invención de los circuitos integrados:
permitieron aumentar a capacidad de procesamiento de las máquinas y por si fuera poco
reducir sus costos de fabricación.

Se trataba de circuitos impresos en pastillas de silicio, con pequeños transistores y


semiconductores incorporados. Este fue el primer paso hacia la miniaturización de las
computadoras.

Cuarta generación (de 1972 a 1980)

La paulatina integración de los anteriores componentes electrónicos propició la aparición de los


microprocesadores: nuevos circuitos integrados que reúnen todos los elementos fundamentales
de la computadora y que empezaron pronto a llamarse chips.

Gracias a ellos, las computadoras podían descentralizar sus operaciones lógico-aritméticas.


Por ejemplo, reemplazar la memoria de anillos de silicio por memoria de chips, fue un paso
importante hacia la microcomputarización. A esta generación pertenecieron las primeras
computadoras personales o PC.

Quinta generación (de 1983 a 2019)

La generación más reciente y vigente hoy en día, presenció la más enorme diversificación en el
ámbito de la computadora de toda su historia. Se hizo portátil, liviana y cómoda, e incluso
expandió sus fronteras de uso gracias a la posibilidad de las redes informáticas.

El computador ya ni siquiera necesita estar fijo en una habitación, sino que puede viajar en
nuestros maletines. Nunca antes la velocidad de procesamiento, la versatilidad y la comodidad
convergieron tanto en el mundo de la computadora, permitiéndole fusionarse con los teléfonos
(dando nacimiento al Smartphone) y con otros muchos formatos diferentes.

Sexta generación (de 2019 al futuro próximo)

Poco se sabe de la generación de computadores por venir. Los grandes adelantos en materia
de inteligencia artificial, computación cuántica y algoritmos de aprendizaje prometen un futuro
altamente automatizado y de enormes potenciales industriales. En él la computadora puede
dejar de ser un artefacto que nos acompaña y pasar a estar dentro de nuestros propios
cuerpos.

Tipos de computadoras

Existen diferentes tipos de computadoras según su tamaño: supercomputadoras,


macrocomputadoras, minicomputadoras y microcomputadoras. Y según el tipo de tecnología
que utilicen pueden ser analógicas, digitales, híbridas o cuánticas.

Recordemos que una computadora es un dispositivo capaz de recibir, procesar y almacenar


datos a través de la ejecución de operaciones matemáticas y lógicas. El resultado de ese
proceso es información útil para el usuario: gráficos, textos, audio, video, juegos, etc.

A continuación veremos una descripción más detallada de cada uno de los tipos de
computadoras.

Según su tamaño

Supercomputadoras

También llamadas computadoras de alto rendimiento, son un grupo de computadores


organizados en red que funcionan en simultáneo, por lo que trabajan como si fueran un solo
equipo.

Esta unión de varios computadores aumenta la velocidad de los cálculos y la potencia de


funcionamiento, que se mide en petaflops. Un petaflop es una medida de rendimiento que
equivale a 1000 billones de operaciones por segundo.

Las supercomputadoras se utilizan para hacer complejos cálculos industriales o científicos. Se


utilizan en centros de investigación, organismos militares, gobiernos o grandes empresas.

Macrocomputadoras o mainframes

Las macrocomputadoras, computadoras centrales o mainframes son un tipo de equipo de gran


tamaño que es capaz de procesar una gran cantidad de datos, pero a una menor escala que
una supercomputadora.

Aunque los mainframes suelen confundirse con las supercomputadoras, se diferencian no solo
por su capacidad de cálculo, sino porque requieren un número limitado de procesadores para
funcionar, mientras que una supercomputadora requiere miles de ellos.
Además, los mainframes están diseñados para cálculos simples, mientras que las
supercomputadoras están hechas para cálculos complejos.

La capacidad y velocidad de procesamiento de los mainframes varía, ya que actualmente es


posible adquirir este tipo de equipos a pedido, es decir, que el usuario puede pedirle al
fabricante que diseñe el equipo según sus necesidades. Esto significa que desde una pequeña
empresa hasta un banco internacional pueden usar un mainframe para sus operaciones diarias.

Minicomputadoras o workstation

Las minicomputadoras o workstation (estación de trabajo) son equipos especializados de alto


rendimiento, menos potentes que una supercomputadora pero con más capacidad de trabajo
que una computadora personal.

Esta capacidad de memoria, procesamiento de datos y gráficos superiores a un equipo


doméstico las hace óptimas para trabajos relacionados con ingeniería, diseño gráfico,
programación o ciencias.

Las workstation se utilizan también como servidores, especialmente en pequeñas empresas


que no pueden costear una macrocomputadora. Esto significa que el equipo puede ejecutar
diversos servicios que requieran un procesamiento intensivo de datos, como una tienda en
línea que genere múltiples transacciones diarias.

En términos de estructura física o hardware, una estación de trabajo se ve parecida a una


computadora de escritorio. Sin embargo, la estación de trabajo es mucho más rápida y puede
ejecutar múltiples tareas sin disminuir su rendimiento. Además, este tipo de computadoras
puede funcionar de manera ininterrumpida y tiene una vida útil más larga que la de una
computadora de escritorio tradicional

Microcomputadoras

Las microcomputadoras están conformadas por una unidad central (CPU) en la cual se ubican
tanto la memoria como los circuitos de entrada y salida del equipo, integrados al
microprocesador. Esto las hace mucho más pequeñas y económicas que las estaciones de
trabajo, las macrocomputadoras y las supercomputadoras, que requieren más de un CPU.
Según su tecnología

Computadoras analógicas

Son aquellas que están basadas en circuitos de tipo electrónico o mecánico y miden una
magnitud física expresada en números, como peso, temperatura, presión, velocidad o voltaje.

A diferencia de las computadoras digitales actuales, las computadoras analógicas no requieren


de una memoria de almacenamiento, ya que procesan los datos en una sola operación y no se
guardan en el dispositivo.

Muchas computadoras analógicas se han reemplazado por tecnología digital, aunque hay
industrias que las siguen utilizando. Un ejemplo son las empresas petroleras, en donde se
requiere un monitoreo y comparación constante de datos como la temperatura.

Computadoras digitales

Son un tipo de computadora compuesta por varias unidades con tareas diferenciadas para
recibir, procesar y entregar los datos que han sido introducidos previamente por el usuario.
Estos datos se almacenan en unidades fundamentales de información, llamadas bits,
compuestas por un dígito binario (cero o uno).

Las computadoras digitales requieren ser programadas antes de ser utilizadas y necesitan
tener instalado un software de acuerdo al problema que se requiera resolver. Por ejemplo, si es
un dispositivo para procesar transacciones bancarias, requiere un programa o conjunto de
programas específicos para ese tipo de operaciones.

Computadoras híbridas

Como indica su nombre, se trata de computadoras que combinan tecnología analógica y digital.
Este tipo de dispositivos toma los valores analógicos y los “traduce” en valores digitalizados.

La ventaja de este tipo de equipos es que combinan las mejores características de cada tipo de
tecnología. Las computadoras analógicas pueden ser rápidas, pero no son precisas. En
cambio, la tecnología digital aporta mayor exactitud en los cálculos.
Computadoras cuánticas

Al igual que las computadoras digitales, utilizan código binario para el procesamiento de datos.
En este caso, la unidad fundamental de información no es un bit (que solo permite ceros o
unos), sino un cúbit, una unidad que puede tener los dos estados binarios al mismo tiempo.

Esto representa un nuevo paradigma en el ámbito de la computación, ya que es posible crear


nuevos algoritmos que una computadora digital no puede generar. Esto se traduce en nuevas
soluciones y aplicaciones que van desde las investigaciones médicas hasta la comprensión del
universo en escalas que hasta ahora no había sido posible estudiar.

Descripción general del sistema (entrada-proceso-salida)

los sistemas de información basan su trabajo principalmente en cuatro actividades: recolección


o entrada, procesamiento y salida de datos, pero además de esto encontramos un paso no
descrito antes el cual es el almacenamiento de información, a continuación explicaremos cada
una de estas características:

Entrada: Se denomina así a la captura o recolecta de datos en bruto, tanto del interior de la
organización como de su entorno externo. La entrada puede ser manual o automática, pero de
la validez que contengan dichos datos dependerá en gran medida la veracidad y exactitud de la
información de salida.

Almacenamiento: Como su nombre lo indica es archivar esta información en algún medio para
su posterior tratamiento, puede ir desde simples archivos a extensas y complejas bases de
datos.

Procesamiento: Supone la conversión de los datos en salidas útiles para los interesados, este
proceso se lleva a cabo mediante cálculos, análisis y operaciones que pueden variar su
complejidad. Como en la entrada, el procesamiento también puede llevarse a cabo de manera
manual o automática.

Salida: Se entiende como salida en este caso la transferencia o distribución de la información


procesada previamente, a los gerentes de la organización mediante reportes gerenciales, para
la toma de decisiones.

Este “ciclo” se completa con un quinto paso descrito como retroalimentación, que es la salida
que se devuelve al personal adecuado de la organización para ayudarle a evaluar o corregir la
etapa de entrada, en caso de errores existe la necesidad de corregir estos, incluso no solo los
datos de entrada, sino también algún proceso que no satisfaga total o parcialmente la
información de salida deseada o esperada.

Componentes internos de un computador

En un ordenador, existen dos grandes grupos de componentes electrónicos, internos y


periféricos. Pero a lo que realmente llamamos ordenador, es la agrupación de componentes
internos dentro de un chasis o caja de PC.

Los componentes internos son los que componen el hardware de nuestro equipo, y serán los
encargados de manejar la información que nosotros introducimos o la que descargamos desde
Internet. Serán los que nos harán posible almacenar datos, jugar a juegos o mostrar por una
pantalla los trabajos que realizamos. Los componentes internos básicos serán:

-Placa base
-CPU o procesador
-Memoria RAM
-Disco duro
-Tarjeta gráfica
-Fuente de alimentación
-Tarjeta de red

Estos componentes van a generar calor, ya que funcionan mediante electricidad y a enormes
frecuencias de procesamiento. Entonces también consideramos componentes internos los
siguientes:

-Disipadores
-Ventiladores
-Refrigeración líquida

Pues por algún lado habrá que empezar, y qué mejor forma de hacerlo que viendo cada uno de
los componentes que hay instalados dentro de un ordenador, o en su caso, los que será
críticos y básicos.

CPU o microprocesador

El microprocesador es el cerebro del ordenador, el que se encarga de analizar absolutamente


toda la información que pasa por él en forma de unos y ceros. El procesador decodifica y
ejecuta las instrucciones de los programas cargados en la memoria principal del ordenador y
coordina y controla todos o casi todos los componentes, así como los periféricos conectados.
La velocidad con la que procesa estas instrucciones una CPU se mide en ciclos por segundo o
hertzios (Hz).
La CPU no es más que un endemoniadamente complejo chip de silicio en el que hay millones
de transistores y circuitos integrados instalados en él junto a una serie de pines o contactos que
irán conectados al socket de la placa base.

Además, las nuevas CPU del mercado no solamente tienen uno de estos chips físicamente
hablando, sino que cuentan con varias unidades en su interior llamadas Núcleos o Cores. Cada
uno de estos núcleos será capaz de procesador una instrucción a la vez, pudiendo así procesar
tantas instrucciones simultáneas como núcleos tenga un procesador.

Pasa saber si un procesador es potente o no, lo que tenemos que medir siempre es la
frecuencia a la que trabaja, es decir, la cantidad de operaciones que es capaz de realizar por
unidad de tiempo. Pero además de esta medida, hay otras que también son fundamentales
para conocer su rendimiento y poder compáralo con otros procesadores:

-Frecuencia: actualmente se mide en Gigahercios (GHz). Un microprocesador tiene un reloj en


su interior que marca cantidad de operaciones que será capaz de hacer. Mientras más
frecuencia, mayor cantidad de ellas.

-Ancho de bus: de forma simple, marca la capacidad de trabajo que tiene un procesador.
Mientras más ancho sea este bus, más grandes serán las operaciones que podrá hacer. Los
procesadores actuales son de 64 bits, es decir, pueden hacer operaciones con cadenas de 64
unos y ceros consecutivos.

-Memoria Caché: mientras más memoria cache tenga el procesador, más cantidad de
instrucciones podremos guardar en ellas para cogerlas rápidamente. La memoria caché e una
memoria mucho más rápida que la memoria RAM y sirve para almacenar las instrucciones que
van a ser inmediatamente utilizadas.
Núcleos e hilos de procesamiento: Y mientras más núcleos e hilos de procesamiento, más
operaciones podremos hacer de forma simultánea.

Otra cosa que debemos conocer obligatoriamente de este componente son los fabricantes que
hay actualmente y la arquitectura que está en el mercado. Básicamente tenemos dos
fabricantes de procesadores para PC y cada uno de ellos con su propia arquitectura.

La arquitectura de un microprocesador la forma el conjunto de instrucciones con las que está


fabricado un procesador, actualmente predomina la x86. Habrás visto este número en la
mayoría de CPU. Además de esto, la arquitectura nos indica el proceso de fabricación y
tamaño utilizados para implementar los transistores.

Intel:

Intel es un fabricante de circuitos integrados y es la que inventó la serie de procesadores x86.


La arquitectura actual de este fabricante es la x86 con transistores de 14 nm (nanómetros).
Además, Intel nombra cada una de sus actualizaciones mediante un nombre en clave y una
generación. A día de hoy estamos en la 9ª generación de procesadores con nombre Coffee
Lake, predecesora de Kaby Lake y Kaby Lake R también de 14 nm. Próximamente sacará al
mercado los primeros procesadores de 10 nm Cannon Lake.

AMD:

El otro fabricante de procesadores rival directo de Intel es AMD. También utiliza la arquitectura
x86 para sus procesadores y al igual que Intel también nombra sus procesadores con un
nombre en clave. AMD se encuentra actualmente con procesadores de 12 nm con nombre de
arquitectura Zen+ y Zen2 y modelos Ryzen. En un corto período de tiempo tendremos la nueva
arquitectura Zen3 de 7 nm.

Placa base

pesar de que la CPU es el corazón de nuestro ordenador, éste no podría funcionar si no


existiera la placa base. Una placa base es básicamente una placa PCB constituida por un
circuito integrado que interconecta una serie de chips, condensadores y conectores repartidos
por toda ella, que en su conjunto forma el ordenador.

En esta placa conectaremos el procesador, la memoria RAM la tarjeta gráfica y prácticamente


todos los elementos internos de nuestro ordenador. Explicar una placa base en detalle es
tremendamente complejo debido a la enorme cantidad de elementos importantes que tiene.

Lo que realmente debemos entender de una placa base, es que va a determinar la arquitectura
del procesador que podemos instalar en ella, además de otros componentes como la memoria
RAM. Ya que no todas son iguales y cada una está orientada a unos determinados
procesadores.

Un aspecto muy importante de una placa base es su forma o formato, ya que de éste
dependerá la cantidad de ranuras de expansión y el chasis que la alvergará.

XL-ATXy E-ATX: estos son formatos especiales e implican la adquisición de una torre de gran
tamaño con 10 o más slots de expansión. Son ideales para el montaje de refrigeración líquidas
completas, varias tarjetas gráficas y muchas unidades de almacenamiento.
ATX: Normalmente sus medidas son 30,5 cm x 24,4 cmy es compatible con el 99% de cajas de
PC del mercado. Es nuestro formato recomendado en todas nuestras configuraciones Gamer o
para equipos Workstation.
Micro-ATX: Tiene un tamaño más reducido, muy al uso, pero con la llegada de placas bases
más pequeñas se ha quedado un poco desbancada. Ideal para equipos de salón.
ITX: Su llegada ha revolucionado el mundo de las placas bases y equipos gaming con
dimensiones realmente pequeñas y capaz de mover resoluciones 2560 x 1440p (2K) sin
despeinarse e incluso la gran demandada 3840 x 2160p (4K) con cierta soltura.
Las placas base actuales cuentan con muchísimas funcionalidades y además tienen multitud
de componentes instalados que antiguamente solamente se podían encontrar en tarjetas de
expansión. Entre ellos encontramos:

BIOS: La BIOS o Basic Input-Output System es una memoria de tipo Flash que almacena un
pequeño programa con información sobre la configuración de la placa base y los dispositivos
en ella conectados, así como los dispositivos conectados a ella. Actualmente las BIOS reciben
el nombre de UEFI o EFI (Extensible Firmware Interface) la cual es básicamente una
actualización mucho más avanzada de la BIOS, con interfaz gráfica de alto nivel, mayor
seguridad, y con un control mucho más avanzado de los componentes conectados a la placa
base.
Tarjeta de sonido: Cuando compramos una placa base, el 99,9% de ellas va a tener
preinstalado un chip que se encarga de procesar el sonido de nuestro PC. Gracia a él
podremos escuchar música y conectar unos auriculares o un equipo Hi-Fi a nuestro ordenador
sin tener que comprar una tarjeta de expansión. Las tarjetas de sonido más utilizadas son los
chips de Realtek, de alta calidad y múltiples salidas para sonido envolvente y micrófonos.
Tarjeta de red: de igual forma todas las placas base traen también un chip que gestiona la
conexión de red de nuestro ordenador, así como el correspondiente puerto para conectar el
cable del router a él y tener conexión a Internet. Las más avanzadas también disponen de
conexión Wi-Fi en ellas. Para saber si trae Wi-Fi tendremos que identificar el protocolo 802.11
en sus especificaciones.
Ranuras de expansión: son la clave de las placas bases, en ellas podremos instalar las
memorias RAM, tarjetas gráficas, Discos duros y otros puertos o conexiones de nuestro
ordenador. En cada uno del componente veremos más detalladamente estas ranuras.

La Memoria RAM

La memoria RAM (Random Access Memory) es un componente interno que se instala en la


placa base y sirve para cargar y almacenar todas las instrucciones que se ejecutan en el
procesador. Estas instrucciones son enviadas desde todos los dispositivos conectados a la
placa base y a los puertos de nuestro equipo.

La memoria RAM tiene comunicación directa con el procesador para que la trasferencia de
datos sea más rápida, aunque estos datos serán almacenados por la memoria cache antes de
llegar al procesador. Se llama de acceso aleatorio porque la información se almacena de forma
dinámica en las celdas que hay libres, sin orden aparente. Además, esta información no se
queda grabada de forma permanente como en un disco duro, sino que se pierde cada vez que
apagamos nuestro ordenador.

De la memoria RAM debemos de conocer básicamente cuatro características, la cantidad de


memoria en GB que tenemos y que debemos de instalar, el tipo de memoria RAM, su
velocidad, y el tipo de ranura que utilizan en función de cada equipo.
Disco Duro

Pasamos ahora a ver los discos duros y la utilidad que tienen para nuestro equipo.
Como los anteriores, es un dispositivo que se instala de forma interna en nuestro
equipo, aunque también existen de forma externa, y conectados mediante USB en la
mayoría de casos.

El disco duro será el componente encargado de almacenar de forma permanente todos


los datos que nos descarguemos de Internet, documentos y carpetas de hayamos
creado, imágenes, música, etc. Y lo más importante de todo, es el elemento que lleva
instalado el sistema operativo con el que podemos hacer funcionar nuestro ordenador.

Existen muchos tipos de discos duros, así como tecnologías de construcción, ha habrás
oído hablar de disco duros HDD o discos duros SDD, así que veamos en qué consisten.

Fuente de alimentación

Otro de los componentes de un ordenador que son necesarios para el funcionamiento de este
es la fuente de alimentación. Como su propio nombre indica, es un dispositivo que proporciona
corriente eléctrica a los elementos electrónicos que constituyen nuestro ordenador, y que son
básicamente los que ya hemos visto en anteriores apartados.

Estas fuentes se encargan de transformar la corriente alterna de nuestra casa de 240 Voltios
(V) en corriente continua y distribuirla entre todos los componentes que la necesiten mediante
conectores y cables. Normalmente las tensiones que se manejan son de 12 V y 5 V.

La medida más importante de una fuente de alimentación o PSU es la potencia, mientras más
potencia, mayor capacidad de conectar elementos tendrá esta fuente. Lo normal es que una
fuente de un ordenador de escritorio con tarjeta gráfica sea de al menos 500 W, ya que según
qué procesador y placa base tengamos, podrán consumir unos 200 o 300 W. Así mismo una
tarjeta gráfica, dependiendo de cuál sea, consumirá entre 150 y 400 W.

Tarjeta de red

Muy posiblemente no tengas este componente como tal visible en tu ordenador, ya que, en la
totalidad de las ocasiones, nuestra placa base tiene ya una tarjeta de red incorporada.

Una tarjeta de red es una tarjeta de expansión, o interna de la placa base que nos va a permitir
conectarnos a nuestro router para obtener conexión a Internet o a una red LAN. Existen dos
tipos de tarjetas de red:
Ethernet: con un conector RJ45 para introducir un cable y conectarnos a una red cableada y
LAN. Una tarjeta de red normal proporciona una conexión con velocidades de transferencia en
red LAN de 1000 Mbit/s, aunque también las hay de 2,5 Gb/s, 5 Gb/s y 10 Gb/s.
Wi-Fi: también tenemos la tarjeta se proporcionará una conexión inalámbrica a nuestro router o
a Internet. La tienen instalada los ordenadores portátiles, nuestro Smartphone y muchas placas
base.
Si queremos adquirir una tarjeta de red externa, necesitaremos una ranura PCI-Express x1 (la
pequeña).

Dispositivos de entrada y salida

Los dispositivos de entrada y salida son aparatos electrónicos que son conectadas a la
computadora a través de sus ranuras de entrada o salida.

En computación, los dispositivos de entrada y salida son los medios con el cual el usuario se
comunica con el sistema de procesamiento de información como, por ejemplo, las tabletas,
computadoras o celulares inteligentes.

En informática, los dispositivos de entrada y salida son también llamados periféricos, ya que, no
son una parte integral del sistema informático en sí, sino elementos periféricos que se conectan
al sistema mediante sus ranuras de entrada (inputs) o ranuras de salida (outputs).

Los dispositivos de entrada son aquellos elementos que se conectan para introducir dentro del
sistema general la función o información deseada. Algunos ejemplos de dispositivos de entrada
son: el teclado, el ratón, el escáner.

Los dispositivos de salida son aquellos elementos que se conectan para que el sistema de
procesamiento exponga la función o información deseada. Algunos ejemplos de dispositivos de
salida son: el monitor, las memorias portátiles, las impresoras.

Dispositivos portátiles

Un dispositivo portátil es cualquier dispositivo que se pueda transportar fácilmente. Es un factor


de forma pequeño de un dispositivo informático que está diseñado para sostenerse y usarse en
las manos. Los dispositivos portátiles se están convirtiendo en una parte cada vez más
importante de la informática personal a medida que continúan mejorando las capacidades de
dispositivos como computadoras portátiles, tabletas y teléfonos inteligentes.

Un dispositivo portátil también puede denominarse dispositivo de mano o dispositivo móvil.


Hardware para multimedia

Este son aquellos periféricos que se encargan de mejorar la experiencia del usuario por
ejemplo

-Una salida de altavoces. ...


-Una salida de línea. ...
-Una entrada de micrófono. ...
-Una entrada de línea de audio. ...
-Un control de volumen. ...
-Una interfaz MIDI/Joystick para conectar dispositivos MIDI o una palanca de juegos o de
Joystick.
Conclusión

En conclusión podemos decir que las computadoras son importantes hoy en dia para la
mayoria de las cosas cotidianas labores entre otras. Que poseen una alta cantidad de tipos
conocidos y por conocer solo se puede ver a futuro y ver que nos depara la tecnología por
conforme vaya aumentando con el pasar de los años.

También podría gustarte