Guía Del Estudiante 14
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PROTOTIPOS
1. ¿Qué es un prototipo?
• Un modelo preliminar del producto que se está diseñando; en tal virtud, este
prototipo puede comprender la representación del objeto, la demostración de sus
características o la simulación de la funcionalidad del producto (Maner,2013).
2. Tipos de prototipos
Constituyen el primer intento de desarrollo de una idea, por lo que no son muy
sofisticados, complejos ni muy desarrollados. “Su finalidad es dar paso a nuevas
ideas en torno a un proyecto, pudiendo ser desechados con facilidad. Algunos
ejemplos que se utilizan son las Maquetas, los Juego de Rol, el Storytelling y
Value Proposition Design”, explica Sepúlveda.
b. De evolución
Como herramientas de prototipado, las historias no sólo son una forma de difundir
una idea. Su objetivo principal es que ésta resulte interactiva y conversacional,
creando en la audiencia preguntas y comentarios que ayudarán a construir una mejor
narrativa.
Con buenas historias, la descripción de los problemas debe afrontarse desde un
presente real: las personas y sus dificultades. Hasta un futuro deseable: escenarios
de uso de las soluciones diseñadas.
Puedes crear un storytelling con una secuencia de fotografías, un stopmotion o
haciendo un vídeo con tus figuritas de LEGO y PlayMóvil. Puedes fabricar tus
propios personajes con plastilina o crear las escenografías en cartón y otros
materiales reciclados
Como lo importante no es la técnica -sino crear una historia que conecte con los
usuarios y usuarias- con la cámara y el programa de edición de tu móvil será más
que suficiente.
También existen programas y apps gratuitas con las cuales puedes obtener
resultados impactantes y divertidos. Algunas de ellas son: Stop Motion Café, Stop
Motion Shop, Powtoon, Moovly
- Storyboard. Un vídeo o una representación teatral pueden ser sustituidas de forma
más sencilla por un storyboard. Se trata, en este caso, de representar un proceso de
uso o de interacción entre personas en un formato de cómic y mediante viñetas.
- Dibujos e imágenes. Como dice el dicho, una imagen vale más que mil palabras.
La utilización de imágenes nos permitirá concretar elementos de nuestra propuesta
para hacerlos comprender mucho mejor a los demás. Pueden utilizarse para mostrar
un producto o dispositivo en un determinado contexto o para “materializar” su
forma cuando por varios motivos (tamaño, coste) no sea posible realizar una
maqueta.
- Un vídeo. Un breve vídeo puede ser el tipo de prototipo perfecto para explicar
nuestra propuesta cuando necesitamos mostrar un proceso en varias fases, cuando
entender el funcionamiento de algo precisa de imágenes en movimiento o cuando se
requiere la explicación de conceptos teóricos que se comprenden mucho mejor de
forma visual.
- Pantallazos: En los casos anteriores el prototipo podría crearse con boli y papel. Si
decidimos sofisticarlo, podemos recurrir al ordenador. Y al diseño de pantallazos
que nos permitan no solo recoger la historia del producto o servicio. Sino también
como se integrarían dentro de una web.
Serrano Ortega Manuel-Blázquez Ceballos Pilar. Design thinking: lidera el presente. Crea el futuro. [1a ed.]. Madrid: Esic
Editorial, 2016. Print.
https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/ghjb9a/alma991000457419707001
Mootee Idris. Design thinking para la innovación estratégica lo que no te pueden enseñar en las escuelas de negocios ni en
las de diseño. 1a ed. Barcelona: Ediciones Urano - Empresa Activa, 2014. Print.
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Ferragut, M., & Alfredo, F. (2012). Inteligencia emocional, bienestar personal y rendimiento academico en preadolescentes.
Revista Latinoamericana de Psicología, 44(3), 95+. https://link.gale.com/apps/doc/A316938931/PPPC?
u=univcv&sid=bookmark-PPPC&xid=6e45bf08