Idea Generatriz
Idea Generatriz
Idea Generatriz
PENSAMIENTO CREATIVO
Los Genios son 1% inspiración y 99% sudoración.
Thomas Alva Edison
No son sólo los científicos y los matemáticos son los que informan del
repentino e inesperado surgimiento de las ideas. Pintores, poetas y
compositores parecen tener experiencias similares. Mozart escribió en una
carta: «Cuando estoy completamente solo, me encuentro a mí mismo ya sea
mientras viajo en un carro, o cuando camino, o después de una buena
comida, o durante la noche cuando no puedo dormir; es en esas ocasiones
que mis ideas fluyen mejor y más abundantemente».
Sin embargo, no debemos dejarnos llevar por la noción romántica del salto
creativo en lo desconocido. Los pensadores creativos también trabajan
muy duro. Es cierto que los grandes genios parecen encontrar la vida
bastante fácil, pero para la mayoría de nosotros las ideas vienen sólo
después de un esfuerzo considerable y puede requerir mucho trabajo.
Por lo tanto, es improbable que las grandes ideas nos lleguen sin esfuerzo,
simplemente sentarse en el baño, subirse al bus o mientras almorzamos es
probable que NO SEA SUFICIENTE. Esto es lo que Thomas Edison quiere
decir cuando habla de la "sudoración del noventa y nueve por ciento"
Creatividad en diseño
De forma característica, los diseñadores parecen hacer frente a esta falta de resolución de dos maneras
principales: por la generación de alternativas y por el uso de "líneas paralelas de pensamiento".
Algunos diseñadores parecen trabajar deliberadamente para generar una serie de soluciones alternativas
desde el principio, seguido por un refinamiento progresivo, pruebas y proceso de selección. Otros prefieren
trabajar en una sola idea, pero aceptan que ella puede experimentar la revolución, así como evolución.
De cualquier manera, simplemente esperar a que aparezca una idea parece poco probable que demuestre
ser muy exitoso. Una vez que hemos tenido una idea o comenzado a mirar un problema de una manera
particular que requiere un verdadero esfuerzo para cambiar la dirección. Los pensadores creativos en
general y los diseñadores en particular parecen tener la capacidad de cambiar la dirección de su
pensamiento generando así más ideas.
CONCEPTUALIZACIÓN
La conceptualización es una perspectiva abstracta y simplificada del conocimiento que tenemos del
"mundo", y que por cualquier razón queremos representar. Esta representación es nuestro conocimiento
del “mundo”.
Es. Representar el Máximo de ideas con el Mínimo de palabras
“La creatividad no siempre está ligada a un proceso, sino que más bien es una idea muy ligada a la
Imaginación, un principio generador de una idea, es ahí donde empieza todo con el concepto de diseño
personal para resolver un proyecto.”
Alfredo Plazola Cisneros
“Para profundizar en una concepción integral, es necesario incursionar en distintos campos del
conocimiento que parecieran lejanos a la Arquitectura pero que directa e indirectamente se relacionan con
ella, La Historia, La Psicología, La Biología (Mutaciones), La Química, La Física, La Filosofía (Teoría del Caos,
Fractales, Pliegues,) Las Artes, La Pintura, La Escultura, el Cine, Las Letras (Metáfora) y en nuestra posición
e ideología como proyectistas.”
Alfredo Plazola Cisneros
Fundamento del diseño.
“El Arquitecto deberá tener una base en que fundamentar su proyecto, pero además por ser un proceso
creativo inherente de forma individual, se percibirá cierta personalización al imprimir en sus obras los
conceptos que el considere pertinentes en la elaboración del mismo, es aquí donde comienza a aportar,
aunque sus inspiraciones se basen en obras de otros arquitectos y de la naturaleza misma.”
Alfredo Plazola C.
• Da profundidad y significado a tu trabajo, cuanto más innovador y coherente sea su concepto más
interesante será su trabajo.
• Los conceptos abren la puerta para más ideas, te hacen pensar e investigar. Un concepto más rico
significa un edificio más rico.
• Los conceptos son los que distinguen a los arquitectos, sí, alguien podría ser capaz de diseñar
(funcionalmente) con la experiencia, pero su creatividad es lo que te hace especial. Incluso entre
otros arquitectos y diseñadores.
¡Ayuda! No sé ni como comenzar
• Ponte cómodo, utilizar cualquiera manera que te ayude a expresar lo que está pensando.
• Entender la naturaleza y el contexto del proyecto en el que está trabajando. Prueba con una lluvia
de ideas, no tengas miedo de experimentar.
• Vacía todos tus pensamientos, desde el más relevante hasta el más irrelevante, USA EL PAPEL
SKETCH.
• Selecciona uno o un par de ideas, trabajar más intensamente sobre ellos
• Trata de resolver sobre aquellos conceptos que personalmente te sientas atraído.
• Recuerda; los grandes conceptos tienen un comienzo humilde.
• Con el tiempo, cada arquitecto encuentra su manera preferible de diseñar
¡Ya tengo el Concepto! ¿Ahora como lo explico?
Se pueden usar varias herramientas para expresar tu idea:
• Dibujos (Bocetos), secciones, plantas, perspectivas todo tipo de dibujo.
• Maquetas conceptuales
• ¡USAR POCO TEXTO!
DIAGRAMAS PARTI.
Es un tipo de diagrama que te ayudara a explicar la idea general de tu edificio.
ETAPA CONCEPTUAL
En esta etapa generaremos la idea Generatriz y los principios ordenadores. Por medio de lo siguiente:
1. Conceptos expresivos
2. Signos arquitectónicos
3. Concepto Teórico: Forma y función
4. Modelos en maqueta (escala 1:200)
5. Esquemas del Concepto.
Se realizará una maqueta CONCEPTUAL escala 1:200 de la cuadra del lote del terreno que debería
estar lista para el martes 26 de septiembre. Esta se realizará en grupo.
Fecha de Taller:
Fecha de entrega:
o Recursos a utilizar: Tu creatividad, Libreta de Arquitecto, Papel sketch rollo, plumones de color,
lápices, papel de color, NO SE USARÁ BORRADOR, cartón de ilustración, escuadras,
escalímetro,
o Software a utilizar: Autodesk Form-it, Autodesk Insigth, Photoshop, Autocad, Revit, sketchUp