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Swift Ui Guia

Este documento describe una tarea de práctica para desarrollar una aplicación móvil en Swift que intercambia las unidades de dos números de 3 cifras al presionar un botón, mostrando los números con los valores intercambiados en cajas separadas. Incluye una rúbrica para evaluar la práctica.
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Desarrolla Aplicaciones

móviles para iOS

Tarea de Práctica II U3

Práctica de Intercambio de Unidades en Swift

José Luis Ávila Juárez N.L 3


Prof. José Alvarado Ortiz

CBTIS 65
12 de mayo de 2022
DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA:

Realizar una aplicación que en Swift donde realice el


intercambio de las unidades de dos números de 3 cifras y
mostrarlos en dos cajas diferentes con los
valores intercambiados. Deberá utilizar un botón para
realizar la acción del intercambio de las unidades además
de agregar una presentación a un botón
distinta a la que aparece en forma predeterminada.

CAPTURAS DE PANTALLA:
Instrumento de evaluación: Rubrica evaluación Producto a evaluar: Practicas dispositivos móviles para IOS
identificación
Plantel Centro de bachillerato tecnológico industrial y de servicios número 65.
Semestre Febrero – julio 2022
Modulo V Desarrollo aplicaciones para dispositivos móviles.
Submodulo 2 Desarrolla aplicaciones móviles para IOS.
Especialidad Programación.

Datos de la actividad
Docente aplicador: Lic. José Alvarado Ortiz No. Unidad No. practica
Nombre del alumno: No. lista
Tema a evaluar Fecha de aplicación
Instrucciones
Revisar la actividad que se solicita y marque en la columna correspondiente de acuerdo al grado correspondiente de cumplimiento. Al final
de la página en el cuadro de “Retroalimentación” mencione indicaciones que puedan ayudar al alumno a saber cuáles son las condiciones no
cumplidas, y mejorar su desempeño. La cantidad de puntos asignados a cada criterio es una escala de 100.

Criterio Categoría Nivel de desempeño Puntos


Excelente Aceptable insuficiente ganados
Presentación Contiene los datos solicitados: nombre Contiene solo 2 o más de los datos Omite los datos de
Formato del alumno, número de lista, tema a solicitados. 5 puntos ☐ presentación solicitados.
tratar, fecha de entrega. 10 puntos ☐ 0 puntos ☐
10 Identificación Incluye una descripción del problema a Incluye una descripción no Omite la descripción del
Puntos del problema resolver.10 puntos. ☐ entendible del problema. 5 puntos ☐ problema. 0 puntos ☐
Conocí Resuelve el problema respetando reglas Resuelve el problema usando solo Resuelve el problema sin
Miento 30 Contenido de sintaxis y el lenguaje técnico de una de las reglas del lenguaje técnico utilizar programas en
puntos lenguaje swift. 20 puntos. ☐ de swift 10 puntos ☐ lenguaje C# y XAML. 0
puntos ☐
Habilidad Presenta la solución final: código del Presenta solo el código o captura de La solución final es
Conclusión programa en lenguaje swift y la pan.talla que demuestra la incongruente con los datos
40 final captura de pantalla demostrando funcionalidad del programa y ingresados.
Puntos funcionalidad con cualquier dato solución al problema en lenguaje 0 puntos ☐
ingresado. 20 puntos. ☐ swift. 10 puntos. ☐
Cumple con las características solicitadas Cumple con la menos de las Utilizad las características
utilizando configuraciones diferentes a características solicitadas. 5 puntos. predefinidas 5 puntos. ☐
las predefinidas. 10 puntos. ☐ ☐
Documentaci Incluye comentarios en el programa Incluye solo dos de los de los Omite los comentarios
ón como: Descripción breve del programa, comentarios solicitados en el solicitados en el programa.
nombre del autor y fecha de realización. programa. 5 puntos. ☐ 0 puntos. ☐
10 puntos. ☐
Actitudes Puntualidad, es decir, la práctica se Puntualidad, es decir, el ejercicio se La entrega del ejercicio se
realiza en el día y hora indicada. 10 realiza el día, pero una hora posterior omite. 0 puntos ☐
20 Responsabili puntos. ☐ a la indicada.5 puntos ☐
puntos dad Entendible, la solución del problema se Entendible, la solución del problema Entendible, la solución del
presenta en forma ordenada, entendible solo presenta parcialmente algunos omite presentar los rasgos
y con limpieza. 10 puntos. ☐ de los rasgos solicitados. 5 puntos ☐ solicitados. 0 puntos ☐
Total, de puntos
Calificación final
Retroalimentación:

Tipo de evaluación: Autoevaluación ☐ Coevaluación ☐ Heteroevaluación☐


Etapa de la evaluación Diagnostica ☐ Formativa ☐ Sumativa ☐
Nombre de quien evalúa:
Firma

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