Borr Ts Des Aplic Ma

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 95

PROYECTO DE ORDEN POR LA QUE SE DESARROLLA EL CURRÍCULO CORRESPONDIENTE AL TÍTULO

DE TÉCNICO SUPERIOR EN DESARROLLO DE APLICACIONES MULTIPLATAFORMA.

El Estatuto de Autonomía para Andalucía establece en su artículo 52.2 la competencia compartida de la


Comunidad Autónoma en el establecimiento de planes de estudio y en la organización curricular de las
enseñanzas que conforman el sistema educativo.

La Ley 17/2007, de 10 de diciembre, de Educación de Andalucía, establece mediante el capítulo V


“Formación profesional”, del Título II ”Las enseñanzas”, los aspectos propios de Andalucía relativos a la
ordenación de las enseñanzas de formación profesional del sistema educativo.

Por otra parte, el Real Decreto 1538/2006, de 15 de diciembre, por el que se establece la ordenación
general de la formación profesional del sistema educativo, fija la estructura de los nuevos títulos de
formación profesional, que tendrán como base el Catálogo Nacional de las Cualificaciones Profesionales,
las directrices fijadas por la Unión Europea y otros aspectos de interés social, dejando a la
Administración educativa correspondiente el desarrollo de diversos aspectos contemplados en el mismo.

Como consecuencia de todo ello, el Decreto 436/2008, de 2 de septiembre, por el que se establece la
ordenación y las enseñanzas de la Formación Profesional inicial que forma parte del sistema educativo,
regula los aspectos generales de estas enseñanzas. Esta formación profesional está integrada por
estudios conducentes a una amplia variedad de titulaciones, por lo que el citado Decreto determina en
su artículo 13 que la Consejería competente en materia de educación regulará mediante Orden el
currículo de cada una de ellas.

El Real Decreto 450/2010, de 16 de abril, por el que se establece el título de Técnico Superior en
Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma y se fijan sus enseñanzas mínimas, hace necesario que, al
objeto de poner en marcha estas nuevas enseñanzas en la Comunidad Autónoma de Andalucía, se
desarrolle el currículo correspondiente a las mismas. Las enseñanzas correspondientes al título de
Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma se organizan en forma de ciclo formativo
de grado superior, de 2.000 horas de duración, y están constituidas por los objetivos generales y los
módulos profesionales del ciclo formativo.

De conformidad con lo establecido en el artículo 13 del Decreto 436/2008, de 2 de septiembre, el


currículo de los módulos profesionales está compuesto por los resultados de aprendizaje, los criterios de
evaluación, los contenidos y duración de los mismos y las orientaciones pedagógicas. En la
determinación del currículo establecido en la presente Orden se ha tenido en cuenta la realidad
socioeconómica de Andalucía, así como las necesidades de desarrollo económico y social de su
estructura productiva. En este sentido, ya nadie duda de la importancia de la formación de los recursos
humanos y de la necesidad de su adaptación a un mercado laboral en continua evolución.

Por otro lado, en el desarrollo curricular de estas enseñanzas se pretende promover la autonomía
pedagógica y organizativa de los centros docentes, de forma que puedan adaptar los contenidos de las
mismas a las características de su entorno productivo y al propio proyecto de centro. Con este fin, se
establecen dentro del currículo horas de libre configuración, dentro del marco y de las orientaciones
recogidas en la presente Orden.

La presente Orden determina, asimismo, el horario lectivo semanal de cada módulo profesional y la
organización de éstos en los dos cursos escolares necesarios para completar el ciclo formativo. Por otra
parte, se hace necesario tener en cuenta las medidas conducentes a flexibilizar la oferta de formación
profesional para facilitar la formación a las personas cuyas condiciones personales, laborales o
geográficas no les permiten la asistencia diaria a tiempo completo a un centro docente. Para ello, se

Página 1 de 95
establecen orientaciones que indican los itinerarios más adecuados en el caso de que se cursen ciclos
formativos de formación profesional de forma parcial, así como directrices para la posible impartición de
los mismos en modalidad a distancia.

En su virtud, a propuesta de la Dirección General de Formación Profesional y Educación Permanente, y


de acuerdo con las facultades que me confiere el artículo 44.2 de la Ley 6/2006, de 24 de octubre, del
Gobierno de la Comunidad Autónoma de Andalucía y el artículo 13 del Decreto 436/2008, de 2 de
septiembre.

DISPONGO

Artículo 1. Objeto y ámbito de aplicación.

1. La presente Orden tiene por objeto desarrollar el currículo de las enseñanzas conducentes al título de
Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma, de conformidad con el Decreto
436/2008, de 2 de septiembre.

2. Las normas contenidas en la presente disposición serán de aplicación en todos los centros docentes
de la Comunidad Autónoma de Andalucía que impartan las enseñanzas del Ciclo Formativo de Grado
Superior de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma.

Artículo 2. Organización de las enseñanzas.

De conformidad con lo previsto en el artículo 12.1 del Decreto 436/2008, de 2 de septiembre, que
establece la ordenación y las enseñanzas de la Formación Profesional inicial que forma parte del
sistema educativo, y a cuyo tenor:

- Las enseñanzas de cada uno de los ciclos formativos de grado medio y grado superior de
formación profesional inicial incluirán los objetivos generales y los módulos profesionales que las
integran.

Artículo 3. Objetivos generales.

De conformidad con lo establecido en el artículo 9 del Real Decreto 450/2010, de 16 de abril por el
que se establece el título de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma y se fijan
sus enseñanzas mínimas, los objetivos generales de las enseñanzas correspondientes al mismo son:

a) Ajustar la configuración lógica del sistema analizando las necesidades y criterios establecidos para
configurar y explotar sistemas informáticos.

b) Identificar las necesidades de seguridad analizando vulnerabilidades y verificando el plan


preestablecido para aplicar técnicas y procedimientos relacionados con la seguridad en el sistema.

c) Interpretar el diseño lógico de bases de datos, analizando y cumpliendo las especificaciones


relativas a su aplicación, para gestionar bases de datos.

d) Instalar y configurar módulos y complementos, evaluando su funcionalidad, para gestionar


entornos de desarrollo.

e) Seleccionar y emplear lenguajes, herramientas y librerías, interpretando las especificaciones para


desarrollar aplicaciones multiplataforma con acceso a bases de datos.

f) Gestionar la información almacenada, planificando e implementando sistemas de formularios e


informes para desarrollar aplicaciones de gestión.

Página 2 de 95
g) Seleccionar y utilizar herramientas específicas, lenguajes y librerías, evaluando sus posibilidades y
siguiendo un manual de estilo, para manipular e integrar en aplicaciones multiplataforma contenidos
gráficos y componentes multimedia.

h) Emplear herramientas de desarrollo, lenguajes y componentes visuales, siguiendo las


especificaciones y verificando interactividad y usabilidad, para desarrollar interfaces gráficos de
usuario en aplicaciones multiplataforma.

i) Seleccionar y emplear técnicas, motores y entornos de desarrollo, evaluando sus posibilidades,


para participar en el desarrollo de juegos y aplicaciones en el ámbito del entretenimiento.

j) Seleccionar y emplear técnicas, lenguajes y entornos de desarrollo, evaluando sus posibilidades,


para desarrollar aplicaciones en teléfonos, PDA y otros dispositivos móviles.

k) Valorar y emplear herramientas específicas, atendiendo a la estructura de los contenidos, para


crear ayudas generales y sensibles al contexto.

l) Valorar y emplear herramientas específicas, atendiendo a la estructura de los contenidos, para


crear tutoriales, manuales de usuario y otros documentos asociados a una aplicación.

m) Seleccionar y emplear técnicas y herramientas, evaluando la utilidad de los asistentes de


instalación generados, para empaquetar aplicaciones.

n) Analizar y aplicar técnicas y librerías específicas, simulando diferentes escenarios, para desarrollar
aplicaciones capaces de ofrecer servicios en red.

ñ) Analizar y aplicar técnicas y librerías de programación, evaluando su funcionalidad para desarrollar


aplicaciones multiproceso y multihilo.

o) Reconocer la estructura de los sistemas ERP-CRM, identificando la utilidad de cada uno de sus
módulos, para participar en su implantación.

p) Realizar consultas, analizando y evaluando su alcance, para gestionar la información almacenada


en sistemas ERP-CRM.

q) Seleccionar y emplear lenguajes y herramientas, atendiendo a los requerimientos, para desarrollar


componentes personalizados en sistemas ERP-CRM.

r) Verificar los componentes software desarrollados, analizando las especificaciones, para completar
un plan de pruebas.

s) Establecer procedimientos, verificando su funcionalidad, para desplegar y distribuir aplicaciones.

t) Describir los roles de cada uno de los componentes del grupo de trabajo, identificando en cada
caso la responsabilidad asociada, para establecer las relaciones profesionales más convenientes.

u) Identificar formas de intervención ante conflictos de tipo personal y laboral, teniendo en cuenta las
decisiones más convenientes, para garantizar un entorno de trabajo satisfactorio.

v) Identificar y valorar las oportunidades de promoción profesional y de aprendizaje, analizando el


contexto del sector, para elegir el itinerario laboral y formativo más conveniente.

w) Identificar los cambios tecnológicos, organizativos, económicos y laborales en su actividad,


analizando sus implicaciones en el ámbito de trabajo, para mantener el espíritu de innovación.

Página 3 de 95
x) Reconocer las oportunidades de negocio, identificando y analizando demandas del mercado para
crear y gestionar una pequeña empresa.

y) Reconocer sus derechos y deberes como agente activo en la sociedad, analizando el marco legal
que regula las condiciones sociales y laborales para participar como ciudadano democrático.

Artículo 4. Componentes del currículo.

1. De conformidad con el artículo 10 del Real Decreto 450/2010, de 16 de abril, los módulos
profesionales en que se organizan las enseñanzas correspondientes al titulo de Técnico Superior en
Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma son:

a) Módulos profesionales asociados a unidades de competencia:

0483. Sistemas informáticos.

0484. Bases de Datos

0485. Programación.

0486. Acceso a datos.

0488. Desarrollo de interfaces.

0490. Programación de servicios y procesos.

0491. Sistemas de gestión empresarial.

b) Otros módulos profesionales:

0373. Lenguajes de marcas y sistemas de gestión de información.

0487. Entornos de desarrollo.

0489. Programación multimedia y dispositivos móviles.

0492. Proyecto de desarrollo de aplicaciones multiplataforma.

0493. Formación y orientación laboral.

0494. Empresa e iniciativa emprendedora.

0495. Formación en centros de trabajo.

2. El currículo de los módulos profesionales estará constituido por los resultados de aprendizaje,
criterios de evaluación, contenidos, duración en horas y orientaciones pedagógicas, tal como figuran en
el Anexo I de la presente Orden.

Artículo 5. Desarrollo curricular.

1. Los centros docentes, en virtud de su autonomía pedagógica, desarrollarán el currículo del Título de
Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma mediante las programaciones didácticas,
en el marco del Proyecto Educativo de Centro.

2. El equipo educativo responsable del desarrollo del ciclo formativo del Título de Técnico Superior en
Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma, elaborará de forma coordinada las programaciones
didácticas para los módulos profesionales, teniendo en cuenta la adecuación de los diversos elementos

Página 4 de 95
curriculares a las características del entorno social y cultural del centro docente, así como a las del
alumnado para alcanzar la adquisición de la competencia general y de las competencias profesionales,
personales y sociales del título.

Artículo 6. Horas de libre configuración.

1. De conformidad con lo establecido en el artículo 15 del Decreto 436/2008, de 2 de septiembre, el


currículo de las enseñanzas correspondientes al título de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones
Multiplataforma incluye tres horas de libre configuración por el centro docente.

2. El objeto de estas horas de libre configuración será determinado por el departamento de la familia
profesional de Informática y Comunicaciones, que podrá dedicarlas a actividades dirigidas a favorecer el
proceso de adquisición de la competencia general del Título o a implementar la formación relacionada
con las tecnologías de la información y la comunicación o a los idiomas.

3. El departamento de la familia profesional de Informática y Comunicaciones deberá elaborar una


programación didáctica en el marco del Proyecto Educativo de Centro, en la que se justificará y
determinará el uso y organización de las horas de libre configuración.

4. A los efectos de que estas horas cumplan eficazmente su objetivo, se deberán tener en cuenta las
condiciones y necesidades del alumnado. Estas condiciones se deberán evaluar con carácter previo a la
programación de dichas horas, y se establecerán con carácter anual.

5. Las horas de libre configuración se podrán organizar de la forma siguiente:

a) Las horas de libre configuración dirigidas a favorecer el proceso de adquisición de la competencia


general del título, serán impartidas por profesorado con atribución docente en algunos de los
módulos profesionales asociados a unidades de competencia de segundo curso, quedando
adscritas al módulo profesional que se decida a efectos de matriculación y evaluación.

b) Las horas de libre configuración que deban implementar la formación relacionada con las
tecnologías de la información y la comunicación, serán impartidas por profesorado de alguna de las
especialidades con atribución docente en ciclos formativos de formación profesional relacionados
con estas tecnologías, y en su defecto, se llevará a cabo por profesorado del departamento de
familia profesional con atribución docente en segundo curso del ciclo formativo objeto de la
presente Orden, con conocimiento en tecnologías de la información y la comunicación. Estas horas
quedarán, en todo caso, adscritas a uno de los módulos profesionales asociado a unidades de
competencia del segundo curso a efectos de matriculación y evaluación.

c) Si el ciclo formativo tiene la consideración de bilingüe o si las horas de libre configuración deben
de implementar la formación en idioma, serán impartidas por docentes del departamento de familia
profesional con competencia bilingüe o, en su caso, por docentes del departamento didáctico del
idioma correspondiente. Estas horas quedarán, en todo caso, adscritas a uno de los módulos
profesionales de segundo curso asociados a unidades de competencia a efectos de matriculación y
evaluación.

Artículo 7. Módulos profesionales de Formación en centros de trabajo y de Proyecto.

1. Los módulos profesionales de Formación en centros de trabajo y de Proyecto de desarrollo de


aplicaciones multiplataforma se cursarán una vez superados el resto de módulos profesionales que
constituyen las enseñanzas del ciclo formativo.

Página 5 de 95
2. El módulo profesional de Proyecto de desarrollo de aplicaciones multiplataforma tiene carácter
integrador y complementario respecto del resto de módulos profesionales del Ciclo Formativo de Grado
Superior de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma.

3. Con objeto de facilitar el proceso de organización y coordinación del módulo de Proyecto de


desarrollo de aplicaciones multiplataforma, el profesorado con atribución docente en éste módulo
profesional tendrá en cuenta las siguientes directrices:

a) Se establecerá un periodo de inicio con al menos seis horas lectivas y presenciales en el centro
docente para profesorado y alumnado, dedicándose al planteamiento, diseño y adecuación de los
diversos proyectos a realizar.

b) Se establecerá un periodo de tutorización con al menos tres horas lectivas semanales y


presenciales en el centro docente para profesorado, dedicándose al seguimiento de los diversos
proyectos durante su desarrollo. El profesorado podrá utilizar como recurso aquellas tecnologías de
la información y la comunicación disponibles en el centro docente y que considere adecuadas.

c) Se establecerá un periodo de finalización con al menos seis horas lectivas y presenciales en el


centro docente para profesorado y alumnado, dedicándose a la presentación, valoración y
evaluación de los diversos proyectos.

4. Todos los aspectos que se deriven de la organización y coordinación de estos periodos a los que se
refiere el apartado anterior, deberán reflejarse en el diseño curricular del módulo de Proyecto de
desarrollo de aplicaciones multiplataforma, a través de su correspondiente programación didáctica.

Artículo 8. Oferta completa.

1. En el caso de que las enseñanzas correspondientes al título de Técnico Superior en Desarrollo de


Aplicaciones Multiplataforma se impartan a alumnado matriculado en oferta completa, se deberá tener
en cuenta que una parte de los contenidos de los módulos profesionales de Formación y orientación
laboral y de Empresa e iniciativa emprendedora pueden encontrarse también en otros módulos
profesionales.

2. Los equipos educativos correspondientes, antes de elaborar las programaciones de aula, recogerán la
circunstancia citada en el párrafo anterior, delimitando de forma coordinada el ámbito, y si procede, el
nivel de profundización adecuado para el desarrollo de dichos contenidos, con objeto de evitar al
alumnado la repetición innecesaria de contenidos.

Artículo 9. Horario.

Las enseñanzas del Ciclo Formativo de Grado Superior de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma,
cuando se oferten de forma completa, se organizarán en dos cursos escolares, con la distribución
horaria semanal de cada módulo profesional que figura como Anexo II.

Artículo 10. Oferta parcial.

1. En caso de que las enseñanzas correspondientes al título de Técnico Superior en Desarrollo de


Aplicaciones Multiplataforma se cursen de forma parcial, deberá tenerse en cuenta el carácter de
determinados módulos a la hora de elegir un itinerario formativo, de acuerdo con la siguiente
clasificación:

a) Módulos profesionales que contienen la formación básica e imprescindible respecto de otros del
mismo ciclo, de manera que deben cursarse de forma secuenciada.

Página 6 de 95
b) Módulos profesionales que contienen formación complementaria entre sí, siendo aconsejable no
cursarlos de forma aislada.

c) Módulos profesionales que contienen formación transversal, aplicable en un determinado


número de módulos del mismo ciclo.

2. Los módulos que corresponden a cada una de estas clases figuran en el Anexo III.

Artículo 11. Espacios y equipamientos.

Los espacios y equipamientos mínimos necesarios para el desarrollo de las enseñanzas de este ciclo
formativo son los establecidos en el Anexo IV. De conformidad con lo previsto en el artículo 11.6 del Real
Decreto 450/2010, de 16 de abril, que establece el título de Técnico Superior en Desarrollo de
Aplicaciones Multiplataforma y fija sus enseñanzas mínimas, y a cuyo tenor:

- Las Administraciones competentes velarán para que los espacios y el equipamiento sean los
adecuados en cantidad y características para el desarrollo de los procesos de enseñanza y
aprendizaje que se derivan de los resultados de aprendizaje de los módulos correspondientes y
garantizar así la calidad de estas enseñanzas.

Artículo 12. Profesorado.

1. La docencia de los módulos profesionales que constituyen las enseñanzas de este ciclo formativo
corresponde al profesorado del Cuerpo de Catedráticos de Enseñanza Secundaria, Cuerpo de Profesores
de Enseñanza Secundaria y del Cuerpo de Profesores Técnicos de Formación Profesional, según
proceda, de las especialidades establecidas en el Anexo V A).

2. Las titulaciones requeridas al profesorado de los cuerpos docentes, con carácter general, son las
establecidas en el artículo 13 del Real Decreto 276/2007, de 23 de febrero, por el que se aprueba el
Reglamento de ingreso, accesos y adquisición de nuevas especialidades en los cuerpos docentes a que
se refiere la Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación, y se regula el régimen transitorio de
ingreso a que se refiere la disposición transitoria decimoséptima de la citada Ley. Las titulaciones
equivalentes, a efectos de docencia, a las anteriores para las distintas especialidades del profesorado
son las recogidas en el Anexo V B).

3. Las titulaciones requeridas y cualesquiera otros requisitos necesarios para la impartición de los
módulos profesionales que formen el título para el profesorado de los centros de titularidad privada o de
titularidad pública de otras administraciones distintas de la educativa, se concretan en el Anexo V C). En
todo caso, se exigirá que las enseñanzas conducentes a las titulaciones citadas engloben los resultados
de aprendizaje de los módulos profesionales o se acredite, mediante «certificación», una experiencia
laboral de, al menos tres años, en el sector vinculado a la familia profesional, realizando actividades
productivas en empresas relacionadas implícitamente con los resultados de aprendizaje.

Con objeto de garantizar el cumplimiento de lo referido en el párrafo anterior, se deberá acreditar que
se cumple con todos los requisitos, aportando la siguiente documentación:

a) Fotocopia compulsada del título académico oficial exigido, de conformidad a las titulaciones
incluidas en el Anexo V C) de la presente Orden. Cuando la titulación presentada esté vinculada con
el módulo profesional que se desea impartir se considerará que engloba en sí misma los resultados
de aprendizaje de dicho módulo profesional. En caso contrario, además de la titulación se aportarán
los documentos indicados en el apartado b) o c).

Página 7 de 95
b) En el caso de que se desee justificar que las enseñanzas conducentes a la titulación aportada
engloban los objetivos de los módulos profesionales que se pretende impartir:

1º Certificación académica personal de los estudios realizados, original o fotocopia


compulsada, expedida por un centro oficial, en la que consten las enseñanzas cursadas
detallando las asignaturas.

2º Programas de los estudios aportados y cursados por el interesado, original o fotocopia


compulsada de los mismos, sellados por la propia Universidad o Centro docente oficial o
autorizado correspondiente.

c) En el caso de que se desee justificar mediante la experiencia laboral de que, al menos tres años,
ha desarrollado su actividad en el sector vinculado a la familia profesional, su duración se acreditará
mediante el documento oficial justificativo correspondiente al que se le añadirá:

1º Certificación de la empresa u organismo empleador en la que conste específicamente la


actividad desarrollada por el interesado. Esta actividad ha de estar relacionada implícitamente
con los resultados de aprendizaje del módulo profesional que se pretende impartir.

2º En el caso de trabajadores por cuenta propia, declaración del interesado de las actividades
más representativas relacionadas con los resultados de aprendizaje.

4. Las Administraciones competentes velarán para que los profesores que imparten los módulos
profesionales cumplan con los requisitos especificados y garantizar así la calidad de estas enseñanzas.

Artículo 13. Oferta de estas enseñanzas a distancia.

1. De conformidad con lo establecido en la Disposición Adicional Segunda del Real Decreto 450/2010,
de 16 de abril, los módulos profesionales susceptibles de ser ofertados en la modalidad a distancia son
los señalados en el Anexo VI.

2. Los módulos profesionales ofertados a distancia, que por sus características requieran que se
establezcan actividades de enseñanza y aprendizaje presenciales que faciliten al alumnado la
consecución de todos los objetivos expresados como resultados de aprendizaje, son los señalados en el
Anexo VI.

3. Los centros autorizados para impartir estas enseñanzas de formación profesional a distancia
contarán con materiales curriculares y medios técnicos adecuados que se adaptarán a lo dispuesto en la
disposición adicional cuarta de la Ley Orgánica 2/2006 de 3 de mayo.

Disposición adicional única. Implantación de estas enseñanzas.

De conformidad con lo establecido en la disposición final segunda del Real Decreto 450/2010, de 16
de abril, las enseñanzas conducentes al título de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones
Multiplataforma reguladas en la presente Orden se implantarán en el curso académico 2011/12. A tales
efectos se tendrá en cuenta lo siguiente:

1. En el curso académico 2011/12 se implantará con carácter general el primer curso de las
enseñanzas conducentes al título de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma
reguladas en la presente Orden y dejarán de impartirse las enseñanzas correspondientes a dicho curso
del título de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Informáticas regulado por el Decreto
132/1995, de 16 de mayo, por el que se establecen las enseñanzas correspondientes al título de
formación profesional de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Informáticas en la Comunidad
Autónoma de Andalucía.

Página 8 de 95
2. En el curso académico 2012/13 se implantará con carácter general el segundo curso de las
enseñanzas conducentes al título Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma
reguladas en la presente Orden y dejarán de impartirse las enseñanzas correspondientes a dicho curso
del título de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Informáticas regulado por el Decreto
132/1995, de 16 de mayo, por el que se establecen las enseñanzas correspondientes al título de
formación profesional de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Informáticas en la Comunidad
Autónoma de Andalucía.

Disposición transitoria única. Matriculación del alumnado en oferta completa durante el periodo de
transición de las enseñanzas.

1. El alumnado matriculado en oferta completa en el primer curso del título de Técnico Superior en
Desarrollo de Aplicaciones Informáticas regulado por el Decreto 132/1995, de 16 de mayo, que deja de
impartirse como consecuencia de la entrada en vigor del título de Técnico Superior en Desarrollo de
Aplicaciones Multiplataforma regulado en la presente Orden, que no pueda promocionar a segundo,
quedará matriculado en primer curso del título de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones
Multiplataforma. A estos efectos, serán de aplicación las convalidaciones recogidas en el anexo IV del
Real Decreto 450/2010, de 16 de abril.

2. El alumnado matriculado en oferta completa en el primer curso del título de Técnico Superior en
Desarrollo de Aplicaciones Informáticas regulado por el Decreto 132/1995, de 16 de mayo, que deja de
impartirse como consecuencia de la entrada en vigor del título de Técnico Superior en Desarrollo de
Aplicaciones Multiplataforma regulado en la presente Orden, que promociona a segundo curso,
continuará en el curso académico 2011/12 cursando el título de Técnico Superior en Desarrollo de
Aplicaciones Informáticas regulado por el Decreto 132/1995, de 16 de mayo. Los módulos
profesionales que pudieran quedar pendientes al dejar de impartirse el título de Técnico Superior en
Desarrollo de Aplicaciones Informáticas regulado por el Decreto 132/1995, de 16 de mayo, podrán ser
superados mediante pruebas, que a tales efectos organicen los Departamentos de Familia Profesional
durante los dos cursos académicos siguientes al de desaparición del currículo, disponiéndose para ello
del número de convocatorias que por normativa vigente corresponda.

Disposición final única. Entrada en vigor.

La presente Orden entrará en vigor el día siguiente al de su publicación en el Boletín Oficial de la Junta
de Andalucía.

Página 9 de 95
ANEXO I

MODULOS PROFESIONALES

Módulo Profesional: Sistemas Informáticos.

Equivalencia en créditos ECTS: 10

Código: 0483.

Resultados de aprendizaje y criterios de evaluación.

1. Evalúa sistemas informáticos identificando sus componentes y características.

Criterios de evaluación:

a) Se han reconocido los componentes físicos de un sistema informático y sus mecanismos de


interconexión.
b) Se ha verificado el proceso de puesta en marcha de un equipo.
c) Se han clasificado, instalado y configurado diferentes tipos de dispositivos periféricos.
d) Se han identificado los tipos de redes y sistemas de comunicación.
e) Se han identificado los componentes de una red informática.
f) Se han interpretado mapas físicos y lógicos de una red informática.
g) Se han operado las máquinas respetando las normas de seguridad y recomendaciones de
ergonomía.

2. Instala sistemas operativos planificando el proceso e interpretando documentación técnica.

Criterios de evaluación:

a) Se han identificado los elementos funcionales de un sistema informático.


b) Se han analizado las características, funciones y arquitectura de un sistema operativo.
c) Se han comparado sistemas operativos en base a sus requisitos, características, campos de
aplicación y licencias de uso.
d) Se han instalado diferentes sistemas operativos.
e) Se han aplicado técnicas de actualización y recuperación del sistema.
f) Se han utilizado maquinas virtuales para instalar y probar sistemas operativos.
g) Se han documentado los procesos realizados.

3. Gestiona la información del sistema identificando las estructuras de almacenamiento y aplicando


medidas para asegurar la integridad de los datos.

Criterios de evaluación:

a) Se han comparado sistemas de archivos.


b) Se ha identificado la estructura y función de los directorios del sistema operativo.

Página 10 de 95
c) Se han utilizado herramientas en entorno gráfico y comandos para localizar información en el
sistema de archivos.
d) Se han creado diferentes tipos de particiones y unidades lógicas.
e) Se han realizado copias de seguridad.
f) Se han instalado y evaluado utilidades relacionadas con la gestión de información.
g) Se han automatizado tareas.

4. Gestiona sistemas operativos utilizando comandos y herramientas gráficas y evaluando las


necesidades del sistema.

Criterios de evaluación:

a) Se han configurado cuentas de usuario locales y grupos.


b) Se ha asegurado el acceso al sistema mediante el uso de directivas de cuenta y directivas de
contraseñas.
c) Se ha protegido el acceso a la información mediante el uso de permisos locales.
d) Se han identificado, arrancado y detenido servicios y procesos.
e) Se han utilizado comandos para realizar las tareas básicas de configuración del sistema.
f) Se ha monitorizado el sistema.
g) Se han instalado y evaluado utilidades para el mantenimiento y optimización del sistema.
h) Se han evaluado las necesidades del sistema informático en relación con el desarrollo de
aplicaciones.

5. Interconecta sistemas en red configurando dispositivos y protocolos.

Criterios de evaluación:

a) Se ha configurado el protocolo TCP/IP.


b) Se han utilizado dispositivos de interconexión de redes.
c) Se ha configurado el acceso a redes de área extensa.
d) Se han gestionado puertos de comunicaciones.
e) Se ha verificado el funcionamiento de la red mediante el uso de comandos y herramientas
básicas.
f) Se han aplicado protocolos seguros de comunicaciones.
g) Se han configurado redes de área local cableadas.
h) Se han configurado redes de área local inalámbricas.

6. Opera sistemas en red gestionando sus recursos e identificando las restricciones de seguridad
existentes.

Criterios de evaluación:

a) Se ha configurado el acceso a recursos locales y recursos de red.


b) Se han identificado los derechos de usuario y directivas de seguridad.
c) Se han explotado servidores de ficheros, servidores de impresión y servidores de aplicaciones.
d) Se ha accedido a los servidores utilizando técnicas de conexión remota.

Página 11 de 95
e) Se ha evaluado la necesidad de proteger los recursos y el sistema.
f) Se han instalado y evaluado utilidades de seguridad básica.

7. Elabora documentación valorando y utilizando aplicaciones informáticas de propósito general.

Criterios de evaluación:

a) Se ha clasificado software en función de su licencia y propósito.


b) Se han analizado las necesidades específicas de software asociadas al uso de sistemas
informáticos en diferentes entornos productivos.
c) Se han realizado tareas de documentación mediante el uso de herramientas ofimáticas.
d) Se han utilizado sistemas de correo y mensajería electrónica.
e) Se han utilizado los servicios de transferencia de ficheros.
f) Se han utilizado métodos de búsqueda de documentación técnica mediante el uso de servicios de
Internet.
g) Se han utilizado aplicaciones de propósito general.

Duración: 192 horas.

Contenidos básicos:

Explotación de Sistemas microinformáticos:

 Componentes de un sistema informático.


 Periféricos. Clasificación, instalación y configuración. Adaptadores para la conexión de dispositivos.
 Normas de seguridad y prevención de riesgos laborales.
 Características de las redes. Ventajas e inconvenientes.
 Tipos de redes.
 Componentes de una red informática.
 Topologías de red.
 Tipos de cableado. Conectores.
 Mapa físico y lógico de una red local.

Instalación de Sistemas Operativos:

 Arquitectura, características y funciones de un sistema operativo.


 Tipos de sistemas operativos.
 Tipos de aplicaciones.
 Licencias y tipos de licencias.
 Gestores de arranque.
 Máquinas virtuales.
 Consideraciones previas a la instalación de sistemas operativos libres y propietarios. Planificación.
 Instalación de sistemas operativos libres y propietarios. Requisitos, versiones y licencias.
− Controladores de dispositivos.

Página 12 de 95
− Procedimientos de arranque de sistemas operativos.
− Instalaciones desatendidas.
− Documentación de los procesos realizados.
 Instalación/desinstalación de aplicaciones en sistemas operativos libres y propietarios. Requisitos,
versiones y licencias.
− Documentación de los procesos realizados.
 Actualización de sistemas operativos y aplicaciones.

Gestión de la información:

 Gestión de sistemas de archivos mediante comandos y entornos gráficos.


 Estructura de directorios de sistemas operativos libres y propietarios.
 Búsqueda de información del sistema mediante comandos y herramientas gráficas.
 Identificación del software instalado mediante comandos y herramientas gráficas.
 Herramientas de administración de discos. Particiones y volúmenes. Desfragmentación y chequeo.
RAIDs.
 Realización de copias de seguridad.
 Gestión de la información del sistema. Rendimiento. Estadísticas. Montaje y desmontaje de
dispositivos en sistemas operativos.
 Tareas automáticas.

Configuración de sistemas operativos:

 Configuración de usuarios y grupos locales. Usuarios y grupos predeterminados.


 Seguridad de cuentas de usuario.
 Seguridad de contraseñas.
 Acceso a recursos. Permisos locales. Configuración de perfiles locales de usuario.
 Servicios y procesos. Identificación y administración.
 Comandos de sistemas libres y propietarios para realizar tareas básicas de configuración del
sistema.
 Herramientas de monitorización del sistema para la evaluación de prestaciones.
 Instalación de utilidades para el mantenimiento y optimización del sistema.

Conexión de sistemas en red:

 Configuración del protocolo TCP/IP en un cliente de red. Direcciones IP. Máscaras de subred. IPv4.
IPv6. Configuración estática. Configuración dinámica automática.
 Ficheros de configuración de red.
 Gestión de puertos.
 Resolución de problemas de conectividad en sistemas operativos en red.
 Comandos utilizados en sistemas operativos libres y propietarios. Verificación del funcionamiento
de una red mediante el uso de comandos.
 Monitorización de redes.

Página 13 de 95
 Protocolos TCP/IP.
 Configuración de los adaptadores de red en sistemas operativos libres y propietarios.
 Interconexión de redes, adaptadores de red y dispositivos de interconexión. Tablas de
enrutamientos.
 Acceso a redes WAN. Tecnologías.
 Redes cableadas. Tipos y características. Adaptadores de red. Conmutadores, enrutadores, entre
otros.
 Redes inalámbricas. Tipos y características. Adaptadores. Dispositivos de interconexión.
 Seguridad básica en redes cableadas e inalámbricas.
 Seguridad de comunicaciones.

Gestión de recursos en una red:

 Diferencias entre permisos y derechos. Permisos de red. Permisos locales. Herencia. Listas de
control de acceso.
 Derechos de usuarios. Directivas de seguridad. Objetos de directiva. Ámbito de las directivas.
Plantillas.
 Requisitos de seguridad del sistema y de los datos. Seguridad a nivel de usuarios y seguridad a
nivel de equipos.
 Servidores de ficheros.
 Servidores de impresión.
 Servidores de aplicaciones.
 Técnicas de conexión remota.
 Utilidades de seguridad básica.
− Herramientas de cifrado.
− Herramientas de análisis y administración.
− Cortafuegos.
− Sistemas de detección de intrusión.

Explotación de aplicaciones informáticas de propósito general:

 Tipos de software. Clasificación en función de su licencia y propósito.


 Requisitos del software. Requerimientos mínimos y recomendados.
 Herramientas ofimáticas.
 Herramientas de Internet. Correo, mensajería, transferencia de ficheros, búsqueda de
documentación técnica.
 Utilidades de propósito general, antivirus, recuperación de datos, mantenimiento del sistema, entre
otros.

Orientaciones pedagógicas.

Página 14 de 95
Este módulo profesional contiene la formación necesaria para desempeñar la función de explotación de
sistemas informáticos.

La función de explotación de sistemas informáticos incluye aspectos como:

− La instalación, configuración básica y explotación de sistemas operativos.


− La configuración básica y gestión de redes de área local.
− La instalación, mantenimiento y explotación de aplicaciones a partir de documentación
técnica.

Las actividades profesionales asociadas a esta función se aplican en la explotación de sistemas


informáticos en relación al desarrollo de aplicaciones.

La formación del módulo contribuye a alcanzar los objetivos generales de este ciclo formativo que se
relacionan a continuación:

a) Ajustar la configuración lógica del sistema analizando las necesidades y criterios establecidos
para configurar y explotar sistemas informáticos.
b) Identificar las necesidades de seguridad analizando vulnerabilidades y verificando el plan
preestablecido para aplicar técnicas y procedimientos relacionados con la seguridad en el sistema.
t) Describir los roles de cada uno de los componentes del grupo de trabajo, identificando en cada
caso la responsabilidad asociada, para establecer las relaciones profesionales más convenientes.
u) Identificar formas de intervención ante conflictos de tipo personal y laboral, teniendo en cuenta
las decisiones más convenientes, para garantizar un entorno de trabajo satisfactorio.
v) Identificar y valorar las oportunidades de promoción profesional y de aprendizaje, analizando el
contexto del sector, para elegir el itinerario laboral y formativo más conveniente.
w) Identificar los cambios tecnológicos, organizativos, económicos y laborales en su actividad,
analizando sus implicaciones en el ámbito de trabajo, para mantener el espíritu de innovación.
x) Reconocer las oportunidades de negocio, identificando y analizando demandas del mercado para
crear y gestionar una pequeña empresa.

La formación del módulo contribuye a alcanzar las competencias profesionales, personales y sociales de
este título que se relacionan a continuación:

a) Configurar y explotar sistemas informáticos, adaptando la configuración lógica del sistema según
las necesidades de uso y los criterios establecidos.
b) Aplicar técnicas y procedimientos relacionados con la seguridad en sistemas, servicios y
aplicaciones, cumpliendo el plan de seguridad.
t) Establecer vías eficaces de relación profesional y comunicación con sus superiores, compañeros y
subordinados, respetando la autonomía y competencias de las distintas personas.
u) Liderar situaciones colectivas que se puedan producir, mediando en conflictos personales y
laborales, contribuyendo al establecimiento de un ambiente de trabajo agradable, actuando en todo
momento de forma respetuosa y tolerante.
v) Gestionar su carrera profesional, analizando las oportunidades de empleo, autoempleo y de
aprendizaje.
w) Mantener el espíritu de innovación y actualización en el ámbito de su trabajo para adaptarse a
los cambios tecnológicos y organizativos de su entorno profesional.
x) Crear y gestionar una pequeña empresa, realizando un estudio de viabilidad de productos, de
planificación de la producción y de comercialización.

Página 15 de 95
y) Participar de forma activa en la vida económica, social y cultural, con una actitud crítica y
responsable.

Las líneas de actuación en el proceso de enseñanza-aprendizaje que permiten alcanzar los objetivos del
módulo profesional versarán sobre:

− La identificación del hardware.


− El análisis de los cambios y novedades que se producen en los sistemas informáticos:
hardware, sistemas operativos, redes y aplicaciones.
− La utilización de máquinas virtuales para simular sistemas.
− La correcta interpretación de documentación técnica.
− La instalación y actualización de sistemas operativos.
− La gestión de redes locales.
− La instalación y configuración de aplicaciones.
− La verificación de la seguridad de acceso al sistema.
− La elaboración de documentación técnica.

Módulo Profesional: Bases de Datos.

Equivalencia en créditos ECTS: 11

Código: 0484.

Resultados de aprendizaje y criterios de evaluación.

1. Reconoce los elementos de las bases de datos analizando sus funciones y valorando la utilidad de
los sistemas gestores.

Criterios de evaluación:

a) Se han analizado los sistemas lógicos de almacenamiento y sus características.


b) Se han identificado los distintos tipos de bases de datos según el modelo de datos utilizado.
c) Se han identificado los distintos tipos de bases de datos en función de la ubicación de la
información.
d) Se ha evaluado la utilidad de un sistema gestor de bases de datos.
e) Se han clasificado los sistemas gestores de bases de datos.
f) Se ha reconocido la función de cada uno de los elementos de un sistema gestor de bases de
datos.
g) Se ha reconocido la utilidad de las bases de datos distribuidas.
h) Se han analizado las políticas de fragmentación de la información.

2. Crea bases de datos definiendo su estructura y las características de sus elementos según el
modelo relacional.

Criterios de evaluación:

a) Se ha analizado el formato de almacenamiento de la información.

Página 16 de 95
b) Se han creado las tablas y las relaciones entre ellas.
c) Se han seleccionado los tipos de datos adecuados.
d) Se han definido los campos clave en las tablas.
e) Se han implantado las restricciones reflejadas en el diseño lógico.
f) Se han creado vistas.
g) Se han creado los usuarios y se les han asignado privilegios.
h) Se han utilizando asistentes, herramientas gráficas y los lenguajes de definición y control de
datos.

3. Consulta la información almacenada en una base de datos empleando asistentes, herramientas


gráficas y el lenguaje de manipulación de datos.

Criterios de evaluación:

a) Se han identificado las herramientas y sentencias para realizar consultas.


b) Se han realizado consultas simples sobre una tabla.
c) Se han realizado consultas sobre el contenido de varias tablas mediante composiciones internas.
d) Se han realizado consultas sobre el contenido de varias tablas mediante composiciones externas.
e) Se han realizado consultas resumen.
f) Se han realizado consultas con subconsultas.

4. Modifica la información almacenada en la base de datos utilizando asistentes, herramientas gráficas


y el lenguaje de manipulación de datos.

Criterios de evaluación:

a) Se han identificado las herramientas y sentencias para modificar el contenido de la base de


datos.
b) Se han insertado, borrado y actualizado datos en las tablas.
c) Se ha incluido en una tabla la información resultante de la ejecución de una consulta.
d) Se han diseñado guiones de sentencias para llevar a cabo tareas complejas.
e) Se ha reconocido el funcionamiento de las transacciones.
f) Se han anulado parcial o totalmente los cambios producidos por una transacción.
g) Se han identificado los efectos de las distintas políticas de bloqueo de registros.
h) Se han adoptado medidas para mantener la integridad y consistencia de la información.

5. Desarrolla procedimientos almacenados evaluando y utilizando las sentencias del lenguaje


incorporado en el sistema gestor de bases de datos.

Criterios de evaluación:

a) Se han identificado las diversas formas de automatizar tareas.


b) Se han reconocido los métodos de ejecución de guiones.
c) Se han identificado las herramientas disponibles para editar guiones.
d) Se han definido y utilizado guiones para automatizar tareas.
e) Se han utilizado estructuras de control de flujo.

Página 17 de 95
f) Se ha hecho uso de las funciones proporcionadas por el sistema gestor.
g) Se han definido funciones de usuario.
h) Se han definido disparadores.
i) Se han utilizado cursores.

6. Diseña modelos relacionales normalizados interpretando diagramas entidad/relación.

Criterios de evaluación:

a) Se han utilizado herramientas gráficas para representar el diseño lógico.


b) Se han identificado las tablas del diseño lógico.
c) Se han identificado los campos que forman parte de las tablas del diseño lógico.
d) Se han analizado las relaciones entre las tablas del diseño lógico.
e) Se han identificado los campos clave.
f) Se han aplicado reglas de integridad.
g) Se han aplicado reglas de normalización.
h) Se han analizado y documentado las restricciones que no pueden plasmarse en el diseño lógico.

7. Gestiona la información almacenada en bases de datos objeto-relacionales, evaluando y utilizando


las posibilidades que proporciona el sistema gestor.

Criterios de evaluación:

a) Se han identificado las características de las bases de datos objeto- relacionales.


b) Se han creado tipos de datos objeto, sus atributos y métodos.
c) Se han creado tablas de objetos y tablas de columnas tipo objeto.
d) Se han creado tipos de datos colección.
e) Se han realizado consultas.
f) Se ha modificado la información almacenada manteniendo la integridad y consistencia de los
datos.

Duración: 192 horas.

Contenidos básicos.

Almacenamiento de la información:

 Sistema lógico de almacenamiento. Concepto, características y clasificación.


 Ficheros (planos, indexados, acceso directo, entre otros).
 Bases de datos. Conceptos, usos y tipos según el modelo de datos, la ubicación de la información.
 Sistemas gestores de base de datos. Definición, funciones, estructura, componentes y tipos.
Comparativa con sistemas de ficheros clásicos. Sistemas gestores de bases de datos comerciales y
libres.
 Bases de datos centralizadas y bases de datos distribuidas. Fragmentación de la información.
Políticas de fragmentación

Página 18 de 95
Creación de Bases de Datos relacionales:

 Modelo de datos. Concepto y tipos. Proceso de diseño de una base de datos.


 Terminología del modelo relacional. Relaciones, atributos, tuplas. Representación. Diagramas
relacionales.
 Lenguaje de definición de datos. Estándar SQL. Revisión histórica e importancia.
 La sentencia CREATE. Concepto de objeto de una base de datos.
 Tipos de datos. Juegos de caracteres. Criterios de comparación y ordenación.
 Implementación de restricciones.
 Claves primarias. Claves primarias simples y compuestas.
 Índices. Características. Valores no duplicados.
 El valor NULL.
 Claves ajenas. Opciones de borrado y modificación.
 Vistas.
 Usuarios. Roles. Privilegios. Objetos.
 Lenguaje de descripción de datos (DDL). Herramientas gráficas proporcionadas por el sistema
gestor para la descripción de datos.
 Lenguaje de control de datos (DCL). Herramientas gráficas proporcionadas por el sistema gestor
para la definición de usuarios, roles y privilegios.

Realización de consultas:

 Herramientas gráficas proporcionadas por el sistema gestor para la realización de consultas.


 Lenguaje de manipulación de datos (DML).
 La sentencia SELECT.
 Selección y ordenación de registros.
 Operadores. Operadores de comparación. Operadores lógicos. Precedencia. Unión de consultas.
 Consultas de resumen.
 Funciones de agregado. Agrupamiento de registros. Condición de agrupamiento.
 Composiciones internas. Nombres cualificados.
 Composiciones externas.
 Subconsultas. Ubicación de subconsultas. Subconsultas anidadas.
 Rendimiento de consultas.

Tratamiento de datos:

 Herramientas gráficas proporcionadas por el sistema gestor para la edición de la información.


 Sentencias para modificar el contenido de la base de datos, INSERT, DELETE y UPDATE.
 Inserción de registros. Inserciones a partir de una consulta.
 Borrado de registros.
 Modificación de registros.
 Borrados y modificaciones e integridad referencial. Actualización y borrado en cascada.
 Subconsultas y composiciones en órdenes de edición.

Página 19 de 95
 Guión. Concepto y tipos.
 Transacciones. Sentencias de procesamiento de transacciones.
 Problemas asociados al acceso simultáneo a los datos.
 Políticas de bloqueo. Bloqueos compartidos y exclusivos.

Programación de bases de datos:

 Introducción. Lenguaje de programación.


 Palabras reservadas. Comentarios.
 Variables del sistema y variables de usuario.
 Estructuras de control de flujo. Alternativas. Bucles.
 Herramientas para creación de guiones. Procedimientos de ejecución.
 Funciones.
 Procedimientos almacenados. Funciones de usuario. Subrutinas. Variables locales y globales.
 Eventos y disparadores.
 Excepciones. Tratamiento de excepciones.
 Cursores. Funciones de tratamiento de cursores.

Interpretación de Diagramas Entidad/Relación:

 Modelo E/R. Concepto, tipos, elementos y representación. Notaciones de diagramas E/R.


 Entidades y relaciones. Cardinalidad. Claves.
 Debilidad.
 El modelo E/R ampliado. Reflexión. Jerarquía.
 Paso del diagrama E/R al modelo relacional.
 Formas normales. Normalización de modelos relacionales.
 Revisión del diseño, desnormalización y otras decisiones no derivadas del proceso de diseño,
identificación, justificación y documentación.

Uso de bases de datos objeto-relacionales:

 Características de las bases de datos objeto-relacionales.


 Tipos de datos objeto. Atributos, métodos, sobrecarga, constructores y destructores.
 Definición de tipos de objeto. Definición de métodos.
 Herencia.
 Identificadores; referencias.
 Tablas de objetos y tablas con columnas tipo objeto.
 Tipos de datos colección. Operaciones.
 Declaración e inicialización de objetos.
 Uso de la sentencia SELECT.
 Navegación a través de referencias.
 Llamadas a métodos.

Página 20 de 95
 Inserción de objetos.
 Modificación y borrado de objetos.
 Borrado de tablas y tipos.

Orientaciones pedagógicas.

Este módulo profesional contiene la formación necesaria para desempeñar la función de programación
de bases de datos.

La función de programación de bases de datos incluye aspectos como:

− La planificación y realización del diseño físico de una base de datos.


− La normalización de esquemas.
− La inserción y manipulación de datos.
− La planificación y realización de consultas.
− La programación de procedimientos almacenados.

Las actividades profesionales asociadas a esta función se aplican en:

− La gestión de la información almacenada en bases de datos.


− El desarrollo de aplicaciones que acceden a bases de datos.

La formación del módulo contribuye a alcanzar los objetivos generales de este ciclo formativo que se
relacionan a continuación:

c) Interpretar el diseño lógico de bases de datos, analizando y cumpliendo las especificaciones


relativas a su aplicación, para gestionar bases de datos.
e) Seleccionar y emplear lenguajes, herramientas y librerías, interpretando las especificaciones para
desarrollar aplicaciones multiplataforma con acceso a bases de datos.
f) Gestionar la información almacenada, planificando e implementando sistemas de formularios e
informes para desarrollar aplicaciones de gestión.
Y p) Realizar consultas, analizando y evaluando su alcance, para gestionar la información
almacenada en sistemas ERP-CRM.

La formación del módulo contribuye a alcanzar las competencias profesionales, personales y sociales de
este título que se relacionan a continuación:

b) Aplicar técnicas y procedimientos relacionados con la seguridad en sistemas, servicios y


aplicaciones, cumpliendo el plan de seguridad.
c) Gestionar bases de datos, interpretando su diseño lógico y verificando integridad, consistencia,
seguridad y accesibilidad de los datos.
e) Desarrollar aplicaciones multiplataforma con acceso a bases de datos utilizando lenguajes,
librerías y herramientas adecuados a las especificaciones.
p) Gestionar la información almacenada en sistemas ERP-CRM garantizando su integridad.
t) Establecer vías eficaces de relación profesional y comunicación con sus superiores, compañeros y
subordinados, respetando la autonomía y competencias de las distintas personas.

Las líneas de actuación en el proceso de enseñanza-aprendizaje que permiten alcanzar los objetivos del
módulo versarán sobre:

Página 21 de 95
− La interpretación de diseños lógicos de bases de datos.
− La realización del diseño físico de una base de datos a partir de un diseño lógico.
− La implementación y normalización de bases de datos.
− La realización de operaciones de consulta y modificación sobre los datos almacenados.
− La programación de procedimientos almacenados.
− La utilización de bases de datos objeto-relacionales.

Módulo Profesional: Programación.

Equivalencia en créditos ECTS: 14

Código: 0485.

Resultados de aprendizaje y criterios de evaluación.

1. Reconoce la estructura de un programa informático, identificando y relacionando los elementos


propios del lenguaje de programación utilizado.

Criterios de evaluación:

a) Se han identificado los bloques que componen la estructura de un programa informático.


b) Se han creado proyectos de desarrollo de aplicaciones.
c) Se han utilizado entornos integrados de desarrollo.
d) Se han identificado los distintos tipos de variables y la utilidad específica de cada uno.
e) Se ha modificado el código de un programa para crear y utilizar variables.
f) Se han creado y utilizado constantes y literales.
g) Se han clasificado, reconocido y utilizado en expresiones los operadores del lenguaje.
h) Se ha comprobado el funcionamiento de las conversiones de tipos explícitas e implícitas.
i) Se han introducido comentarios en el código.

2. Escribe y prueba programas sencillos, reconociendo y aplicando los fundamentos de la


programación orientada a objetos.

Criterios de evaluación:

a) Se han identificado los fundamentos de la programación orientada a objetos.


b) Se han escrito programas simples.
c) Se han instanciado objetos a partir de clases predefinidas.
d) Se han utilizado métodos y propiedades de los objetos.
e) Se han escrito llamadas a métodos estáticos.
f) Se han utilizado parámetros en la llamada a métodos.
g) Se han incorporado y utilizado librerías de objetos.
h) Se han utilizado constructores.
i) Se ha utilizado el entorno integrado de desarrollo en la creación y compilación de programas
simples.

Página 22 de 95
3. Escribe y depura código, analizando y utilizando las estructuras de control del lenguaje.

Criterios de evaluación:

a) Se ha escrito y probado código que haga uso de estructuras de selección.


b) Se han utilizado estructuras de repetición.
c) Se han utilizado estructuras de repetición.
d) Se han reconocido las posibilidades de las sentencias de salto.
e) Se ha escrito código utilizando control de excepciones.
f) Se han creado programas ejecutables utilizando diferentes estructuras de control.
g) Se han probado y depurado los programas.
h) Se ha comentado y documentado el código.

4. Desarrolla programas organizados en clases analizando y aplicando los principios de la


programación orientada a objetos.

Criterios de evaluación:

a) Se ha reconocido la sintaxis, estructura y componentes típicos de una clase.


b) Se han definido clases.
c) Se han definido clases.
d) Se han definido propiedades y métodos.
e) Se han creado constructores.
f) Se han desarrollado programas que instancien y utilicen objetos de las clases creadas
anteriormente.
g) Se han utilizado mecanismos para controlar la visibilidad de las clases y de sus miembros.
h) Se han definido y utilizado clases heredadas.
i) Se han creado y utilizado métodos estáticos.
j) Se han definido y utilizado interfaces.
k) Se han creado y utilizado conjuntos y librerías de clases.

5. Realiza operaciones de entrada y salida de información, utilizando procedimientos específicos del


lenguaje y librerías de clases.

Criterios de evaluación:

a) Se ha utilizado la consola para realizar operaciones de entrada y salida de información.


b) Se han aplicado formatos en la visualización de la información.
c) Se han reconocido las posibilidades de entrada / salida del lenguaje y las librerías asociadas.
d) Se han utilizado ficheros para almacenar y recuperar información.
e) Se han creado programas que utilicen diversos métodos de acceso al contenido de los ficheros.
f) Se han utilizado las herramientas del entorno de desarrollo para crear interfaces gráficos de
usuario simples.
g) Se han programado controladores de eventos.
h) Se han escrito programas que utilicen interfaces gráficos para la entrada y salida de información.

Página 23 de 95
6. Escribe programas que manipulen información seleccionando y utilizando tipos avanzados de datos.

Criterios de evaluación:

a) Se han escrito programas que utilicen arrays


b) Se han reconocido las librerías de clases relacionadas con tipos de datos avanzados.
c) Se han utilizado listas para almacenar y procesar información.
d) Se han utilizado iteradores para recorrer los elementos de las listas.
e) Se han reconocido las características y ventajas de cada una de la colecciones de datos
disponibles.
f) Se han creado clases y métodos genéricos.
g) Se han utilizado expresiones regulares en la búsqueda de patrones en cadenas de texto.
h) Se han identificado las clases relacionadas con el tratamiento de documentos XML.
i) Se han realizado programas que realicen manipulaciones sobre documentos XML.

7. Desarrolla programas aplicando características avanzadas de los lenguajes orientados a objetos y


del entorno de programación.

Criterios de evaluación:

a) Se han identificado los conceptos de herencia, superclase y subclase.


b) Se han utilizado modificadores para bloquear y forzar la herencia de clases y métodos.
c) Se ha reconocido la incidencia de los constructores en la herencia.
d) Se han creado clases heredadas que sobrescriban la implementación de métodos de la
superclase.
e) Se han diseñado y aplicado jerarquías de clases.
f) Se han probado y depurado las jerarquías de clases.
g) Se han realizado programas que implementen y utilicen jerarquías de clases.
h) Se ha comentado y documentado el código.

8. Utiliza bases de datos orientadas a objetos, analizando sus características y aplicando técnicas para
mantener la persistencia de la información.

Criterios de evaluación:

a) Se han identificado las características de las bases de datos orientadas a objetos.


b) Se ha analizado su aplicación en el desarrollo de aplicaciones mediante lenguajes orientados a
objetos.
c) Se han instalado sistemas gestores de bases de datos orientados a objetos.
d) Se han clasificado y analizado los distintos métodos soportados por los sistemas gestores para la
gestión de la información almacenada.
e) Se han creado bases de datos y las estructuras necesarias para el almacenamiento de objetos.
f) Se han programado aplicaciones que almacenen objetos en las bases de datos creadas.
g) Se han realizado programas para recuperar, actualizar y eliminar objetos de las bases de datos.
h) Se han realizado programas para almacenar y gestionar tipos de datos estructurados,
compuestos y relacionados.

Página 24 de 95
9. Gestiona información almacenada en bases de datos relacionales manteniendo la integridad y
consistencia de los datos.

Criterios de evaluación:

a) Se han identificado las características y métodos de acceso a sistemas gestores de bases de


datos relacionales.
b) Se han programado conexiones con bases de datos.
c) Se ha escrito código para almacenar información en bases de datos.
d) Se han creado programas para recuperar y mostrar información almacenada en bases de datos.
e) Se han efectuado borrados y modificaciones sobre la información almacenada.
f) Se han creado aplicaciones que ejecuten consultas sobre bases de datos.
g) Se han creado aplicaciones para posibilitar la gestión de información presente en bases de datos
relacionales.

Duración: 256 horas.

Contenidos básicos.

Identificación de los elementos de un programa informático:

 Estructura y bloques fundamentales.


 Variables.
 Tipos de datos.
 Literales.
 Constantes.
 Operadores y expresiones.
 Conversiones de tipo.
 Comentarios.
 Entornos integrados de desarrollo.
− Definición y tipos. Entornos comerciales y de Software libre.
− Instalación y descripción de entornos integrados de desarrollo.
− Creación de proyectos. Estructura y componentes.

Utilización de objetos:

 Características de los objetos.


 Instanciación de objetos.
 Utilización de métodos.
 Utilización de propiedades.
 Utilización de métodos estáticos.
 Librerías de objetos. Inclusión y uso.
 Constructores.

Página 25 de 95
 Destrucción de objetos y liberación de memoria.
 Entornos de desarrollo para programación orientada a objetos.
− Entornos específicos.
− Plugins de integración en entornos genéricos.

Uso de estructuras de control:

 Estructuras de selección.
 Estructuras de repetición.
 Estructuras de salto.
 Control de excepciones.
 Depuración de programas.
 El depurador como herramienta de control de errores.
 Documentación de programas.
− Documentación interna, comentarios.
− Documentación externa, diagramas de clases, requisitos, guías, etc.

Desarrollo de clases:

 Concepto de clase y objeto.


 Estructura y miembros de una clase. Diagramas de clase.
 Creación de atributos.
 Creación de métodos.
 Creación de constructores.
 Utilización de clases y objetos.
 Concepto de herencia. Tipos. Utilización de clases heredadas.
 Librerías de clases. Creación. Inclusión y uso de la interface.

Lectura y escritura de información:

 Tipos de flujos. Flujos de bytes y de caracteres.


 Clases relativas a flujos.
 Utilización de flujos.
 Entrada desde teclado.
 Salida a pantalla.
 Ficheros de datos. Registros.
 Apertura y cierre de ficheros. Modos de acceso.
 Escritura y lectura de información en ficheros.
 Utilización de los sistemas de ficheros.
 Creación y eliminación de ficheros y directorios.
 Interfaces.
 Concepto de evento.

Página 26 de 95
 Creación de controladores de eventos.

Aplicación de las estructuras de almacenamiento:

 Estructuras. Definición y uso.


 Concepto de Array. Tipos. Creación de arrays. Recorrido y búsquedas en un array.
 Arrays multidimensionales.
 Cadenas de caracteres. Uso de las cadenas. Recorrido y manipulación. Uso de expresiones
regulares en cadenas de texto.
 Concepto de Lista. Tipos. Operaciones.
 Aplicación del estándar XML.
 Concepto de XML Estructura de un documento XML.
 Especificación de documentos. DTD y XSD.
 Clases para la creación y manipulación de documentos XML.

Utilización avanzada de clases:

 Composición de clases.
 Herencia.
 Superclases y subclases.
 Clases y métodos abstractos y finales.
 Sobreescritura de métodos.
 Constructores y herencia.

Mantenimiento de la persistencia de los objetos:

 Bases de datos orientadas a objetos.


 Características de las bases de datos orientadas a objetos.
 Instalación del gestor de bases de datos.
 Creación de bases de datos.
 Mecanismos de consulta.
 El lenguaje de consultas, sintaxis, expresiones, operadores.
 Recuperación, modificación y borrado de información.
 Tipos de datos objeto; atributos y métodos.
 Tipos de datos colección.

Gestión de bases de datos relacionales:

 Conexión con bases de datos relacionales. Características, tipos y métodos de acceso.


 Establecimiento de conexiones. Componentes de acceso a datos.
 Recuperación de información. Selección de registros. Uso de parámetros.
 Manipulación de la información. Altas, bajas y modificaciones.

Página 27 de 95
 Ejecución de consultas sobre la base de datos.

Orientaciones pedagógicas.

Este módulo profesional contiene parte de la formación necesaria para desempeñar la función de
programación de aplicaciones de propósito general en lenguajes orientados a objetos.

La función de programación de aplicaciones de propósito general en lenguajes orientados a objetos


incluye aspectos como:

− El desarrollo de programas organizados en clases aplicando los principios de la programación


orientada a objetos.
− La utilización de interfaces para la interacción de la aplicación con el usuario.
− La identificación, análisis e integración de librerías para incorporar funcionalidades específicas a
los programas desarrollados.
− El almacenamiento y recuperación de información en sistemas gestores de bases de datos
relacionales y orientados a objetos.

Las actividades profesionales asociadas a esta función se aplican en el desarrollo y la adaptación de


programas informáticos de propósito general en lenguajes orientados a objetos.

La formación del módulo contribuye a alcanzar los objetivos generales de este ciclo formativo que se
relacionan a continuación:

e) Seleccionar y emplear lenguajes, herramientas y librerías, interpretando las especificaciones para


desarrollar aplicaciones multiplataforma con acceso a bases de datos.
j) Seleccionar y emplear técnicas, lenguajes y entornos de desarrollo, evaluando sus posibilidades,
para desarrollar aplicaciones en teléfonos, PDA y otros dispositivos móviles.
q) Seleccionar y emplear lenguajes y herramientas, atendiendo a los requerimientos, para
desarrollar componentes personalizados en sistemas ERP-CRM.
Y w) Identificar los cambios tecnológicos, organizativos, económicos y laborales en su actividad,
analizando sus implicaciones en el ámbito de trabajo, para mantener el espíritu de innovación.

La formación del módulo contribuye a alcanzar las competencias profesionales, personales y sociales de
este título que se relacionan a continuación:

a) Configurar y explotar sistemas informáticos, adaptando la configuración lógica del sistema según
las necesidades de uso y los criterios establecidos.
e) Desarrollar aplicaciones multiplataforma con acceso a bases de datos utilizando lenguajes,
librerías y herramientas adecuados a las especificaciones.
f) Desarrollar aplicaciones implementando un sistema completo de formularios e informes que
permitan gestionar de forma integral la información almacenada.
i) Participar en el desarrollo de juegos y aplicaciones en el ámbito del entretenimiento y la
educación empleando técnicas, motores y entornos de desarrollo específicos.
j) Desarrollar aplicaciones para teléfonos, PDA y otros dispositivos móviles empleando técnicas y
entornos de desarrollo específicos.
t) Establecer vías eficaces de relación profesional y comunicación con sus superiores, compañeros y
subordinados, respetando la autonomía y competencias de las distintas personas.

Página 28 de 95
Y w) Mantener el espíritu de innovación y actualización en el ámbito de su trabajo para adaptarse a
los cambios tecnológicos y organizativos de su entorno profesional.

Las líneas de actuación en el proceso de enseñanza-aprendizaje que permiten alcanzar los objetivos del
módulo versarán sobre:

− La interpretación y aplicación de los principios de la programación orientada a objetos.


− La evaluación, selección y utilización de herramientas y lenguajes de programación orientados a
objetos
− La utilización de las características específicas de lenguajes y entornos de programación en el
desarrollo de aplicaciones informáticas.
− La identificación de las funcionalidades aportadas por los sistemas gestores de bases de datos y
su incorporación a los programas desarrollados.
− La documentación de los programas desarrollados.

Módulo Profesional: Lenguajes de marcas y sistemas de gestión de información.

Equivalencia en créditos ECTS: 7

Código: 0373.

Resultados de aprendizaje y criterios de evaluación.

1. Interpreta lenguajes de marcas reconociendo sus principales características e identificando sus


elementos.

Criterios de evaluación:

a) Se han identificado las características generales de los lenguajes de marcas.


b) Se han reconocido las ventajas que proporcionan en el tratamiento de la información.
c) Se han clasificado los lenguajes de marcas e identificado los más relevantes.
d) Se han diferenciado sus ámbitos de aplicación.
e) Se ha reconocido la necesidad y los ámbitos específicos de aplicación de un lenguaje de marcas
de propósito general.
f) Se han analizado las características propias del lenguaje XML.
g) Se ha identificado la estructura de un documento XML y sus reglas sintácticas.
h) Se ha contrastado la necesidad de crear documentos XML bien formados y la influencia en su
procesamiento.
i) Se han identificado las ventajas que aportan los espacios de nombres.

2. Utiliza lenguajes de marcas para la transmisión de información a través de la Web analizando la


estructura de los documentos e identificando sus elementos.

Criterios de evaluación:

Página 29 de 95
a) Se han identificado y clasificado los lenguajes de marcas relacionados con la Web y sus
diferentes versiones.
b) Se ha analizado la estructura de un documento HTML e identificado las secciones que lo
componen.
c) Se ha reconocido la funcionalidad de las principales etiquetas y atributos del lenguaje HTML.
d) Se han establecido las semejanzas y diferencias entre los lenguajes HTML y XHTML.
e) Se ha reconocido la utilidad de XHTML en los sistemas de gestión de información.
f) Se han utilizado herramientas en la creación documentos Web.
g) Se han identificado las ventajas que aporta la utilización de hojas de estilo.
h) Se han aplicado hojas de estilo.

3. Genera canales de contenidos analizando y utilizando tecnologías de sindicación.

Criterios de evaluación:

a) Se han identificado las ventajas que aporta la sindicación de contenidos en la gestión y


transmisión de la información.
b) Se han definido sus ámbitos de aplicación.
c) Se han analizado las tecnologías en que se basa la sindicación de contenidos.
d) Se ha identificado la estructura y la sintaxis de un canal de contenidos.
e) Se han creado y validado canales de contenidos.
f) Se ha comprobado la funcionalidad y el acceso a los canales.
g) Se han utilizado herramientas específicas como agregadores y directorios de canales.

4. Establece mecanismos de validación para documentos XML utilizando métodos para definir su
sintaxis y estructura.

Criterios de evaluación:

a) Se ha establecido la necesidad de describir la información transmitida en los documentos XML y


sus reglas.
b) Se han identificado las tecnologías relacionadas con la definición de documentos XML.
c) Se ha analizado la estructura y sintaxis específica utilizada en la descripción.
d) Se han creado descripciones de documentos XML.
e) Se han utilizado descripciones en la elaboración y validación de documentos XML.
f) Se han asociado las descripciones con los documentos.
g) Se han utilizado herramientas específicas.
h) Se han documentado las descripciones.

5. Realiza conversiones sobre documentos XML utilizando técnicas y herramientas de procesamiento.

Criterios de evaluación:

a) Se ha identificado la necesidad de la conversión de documentos XML.


b) Se han establecido ámbitos de aplicación.
c) Se han analizado las tecnologías implicadas y su modo de funcionamiento.

Página 30 de 95
d) Se ha descrito la sintaxis específica utilizada en la conversión y adaptación de documentos XML.
e) Se han creado especificaciones de conversión.
f) Se han identificado y caracterizado herramientas específicas relacionadas con la conversión de
documentos XML.
g) Se han realizado conversiones con distintos formatos de salida.
h) Se han documentado y depurado las especificaciones.

6. Gestiona información en formato XML analizando y utilizando tecnologías de almacenamiento y


lenguajes de consulta.

Criterios de evaluación:

a) Se han identificado los principales métodos de almacenamiento de la información usada en


documentos XML.
b) Se han identificado los inconvenientes de almacenar información en formato XML.
c) Se han establecido tecnologías eficientes de almacenamiento de información en función de sus
características.
d) Se han utilizado sistemas gestores de bases de datos relacionales en el almacenamiento de
información en formato XML.
e) Se han utilizado técnicas específicas para crear documentos XML a partir de información
almacenada en bases de datos relacionales.
f) Se han identificado las características de los sistemas gestores de bases de datos nativas XML.
g) Se han instalado y analizado sistemas gestores de bases de datos nativas XML.
h) Se han utilizado técnicas para gestionar la información almacenada en bases de datos nativas
XML.
i) Se han identificado lenguajes y herramientas para el tratamiento y almacenamiento de
información y su inclusión en documentos XML.

7. Opera sistemas empresariales de gestión de información realizando tareas de importación,


integración, aseguramiento y extracción de la información.

Criterios de evaluación:

a) Se han reconocido las ventajas de los sistemas de gestión y planificación de recursos


empresariales.
b) Se han evaluado las características de las principales aplicaciones de gestión empresarial.
c) Se han instalado aplicaciones de gestión empresarial.
d) Se han configurado y adaptado las aplicaciones.
e) Se ha establecido y verificado el acceso seguro a la información.
f) Se han generado informes.
g) Se han realizado tareas de integración con aplicaciones ofimáticas.
h) Se han realizado procedimientos de extracción de información para su tratamiento e
incorporación a diversos sistemas.
i) Se han realizado tareas de asistencia y resolución de incidencias.
j) Se han elaborado documentos relativos a la explotación de la aplicación.

Página 31 de 95
Duración: 128 horas.

Contenidos básicos:

Lenguajes de marcas:

 Concepto y características generales, ventajas para el tratamiento de la información.


 Clasificación e identificación de los más relevantes. Utilización en distintos ámbitos
 XML, características propias, etiquetas.
 Herramientas de edición.
 Elaboración de documentos XML bien formados, estructura y sintaxis.
 Utilización de espacios de nombres en XML.

Utilización de lenguajes de marcas en entornos Web:

 Estructura de un documento HTML.


 Identificación de etiquetas y atributos de HTML.
 XHTML, diferencias sintácticas y estructurales con HTML.
 Versiones de HTML y de XHTML.
 XHTML en los sistemas gestión de la Información.
 Herramientas de diseño Web.
 Hojas de estilo.

Aplicación de los lenguajes de marcas a la sindicación de contenidos:

 Sindicación de contenidos, ventajas para la gestión y transmisión de la información.


 Ámbitos de aplicación.
 Tecnologías base.
 Estructura de los canales de contenidos.
 Tecnologías de creación de canales de contenidos.
 Creación, validación y comprobación de funcionalidades de los canales de contenidos.
 Herramientas específicas, directorios de canales de contenidos y agregación.

Definición de esquemas y vocabularios en XML:

 Descripción de la información transmitida en documentos XML, estructura, sintaxis y reglas.


 Tecnologías.
 Utilización de métodos de definición de documentos XML.
 Creación de descripciones.
 Asociación con documentos XML.
 Validación.
 Herramientas de creación y validación.
 Documentación de las descripciones.

Página 32 de 95
Conversión y adaptación de documentos XML:

 Conversión de documentos XML, necesidad y ámbitos de aplicación.


 Técnicas de transformación de documentos XML. Tecnologías.
 Descripción de la estructura y de la sintaxis.
 Especificaciones de conversión. Utilización de plantillas.
 Utilización de herramientas de procesamiento.
 Conversión de formatos de salida.
 Elaboración de documentación.

Gestión y Almacenamiento de información en formatos XML:

 Sistemas de almacenamiento de información en formato XML. Ventajas e inconvenientes.


Tecnologías.
 Sistemas gestores de bases de datos relacionales y documentos XML. Almacenamiento, búsqueda
y extracción de la información.
 Sistemas gestores de bases de datos nativas XML.
 Herramientas y técnicas de tratamiento y almacenamiento de información en formato XML.
 Lenguajes de consulta y manipulación.

Sistemas de gestión empresarial:

 Concepto y características.
 Principales aplicaciones de gestión empresarial.
 Instalación.
 Adaptación y configuración.
 Acceso seguro. Verificación.
 Integración de módulos.
 Elaboración de informes.
 Integración con aplicaciones ofimáticas.
 Exportación de información.
 Resolución de incidencias.
 Elaboración de documentos de explotación.

Orientaciones pedagógicas.

Este módulo profesional contiene la formación necesaria para desempeñar la función de explotación de
sistemas informáticos.

La gestión y explotación de sistemas de información incluye aspectos como:

− La utilización de lenguajes de marcado en el tratamiento y transmisión de la información.


− La publicación y difusión de información mediante tecnologías de sindicación de contenidos.

Página 33 de 95
− La caracterización de la información transmitida y almacenada.
− La adaptación de la información a las tecnologías utilizadas en su presentación, transmisión y
almacenamiento.
− El almacenamiento y recuperación de la información.
− La implantación y adaptación de sistemas de gestión empresarial.

Las actividades profesionales asociadas a esta función se aplican en:

− El almacenamiento y transmisión de la información.


− La utilización de tecnologías Web para la publicación y difusión de información.
− La explotación de sistemas empresariales de gestión de información.

La formación del módulo contribuye a alcanzar los objetivos generales de este ciclo formativo que se
relacionan a continuación:

h) Emplear herramientas de desarrollo, lenguajes y componentes visuales, siguiendo las


especificaciones y verificando interactividad y usabilidad, para desarrollar interfaces gráficos de
usuario en aplicaciones multiplataforma.
p) Realizar consultas, analizando y evaluando su alcance, para gestionar la información almacenada
en sistemas ERP-CRM.
Y w) Identificar los cambios tecnológicos, organizativos, económicos y laborales en su actividad,
analizando sus implicaciones en el ámbito de trabajo, para mantener el espíritu de innovación.

La formación del módulo contribuye a alcanzar las competencias profesionales, personales y sociales de
este título que se relacionan a continuación:

e) Desarrollar aplicaciones multiplataforma con acceso a bases de datos utilizando lenguajes,


librerías y herramientas adecuados a las especificaciones.
f) Desarrollar aplicaciones implementando un sistema completo de formularios e informes que
permitan gestionar de forma integral la información almacenada.
h) Desarrollar interfaces gráficos de usuario interactivos y con la usabilidad adecuada, empleando
componentes visuales estándar o implementando componentes visuales específicos.
p) Gestionar la información almacenada en sistemas ERP-CRM garantizando su integridad.
t) Establecer vías eficaces de relación profesional y comunicación con sus superiores, compañeros y
subordinados, respetando la autonomía y competencias de las distintas personas.
Y w) Mantener el espíritu de innovación y actualización en el ámbito de su trabajo para adaptarse a
los cambios tecnológicos y organizativos de su entorno profesional.

Las líneas de actuación en el proceso de enseñanza-aprendizaje que permiten alcanzar los objetivos del
módulo profesional versarán sobre:

− La caracterización y transmisión de la información utilizando lenguajes de marcado.


− La publicación y difusión de información en la Web.
− La utilización de técnicas de transformación y adaptación de la información.
− El almacenamiento de la información.
− La gestión de información en sistemas específicos orientados a entornos empresariales.

Página 34 de 95
Módulo Profesional: Entornos de Desarrollo.

Equivalencia en créditos ECTS: 6.

Código: 0487.

Resultados de aprendizaje y criterios de evaluación.

1. Reconoce los elementos y herramientas que intervienen en el desarrollo de un programa


informático, analizando sus características y las fases en las que actúan hasta llegar a su puesta en
funcionamiento.

Criterios de evaluación:

a) Se ha reconocido la relación de los programas con los componentes del sistema informático,
memoria, procesador, periféricos, entre otros.
b) Se han clasificado los lenguajes de programación.
c) Se han diferenciado los conceptos de código fuente, objeto y ejecutable.
d) Se han reconocido las características de la generación de código intermedio para su ejecución en
máquinas virtuales.
e) Se ha evaluado la funcionalidad ofrecida por las herramientas utilizadas en programación.
f) Se ha diferenciado el funcionamiento de los distintos tipos de traductores de lenguajes ante el
código fuente de un programa.
g) Se han identificado las fases de desarrollo de una aplicación informática.

2. Evalúa entornos integrados de desarrollo analizando sus características para editar código fuente y
generar ejecutables.

Criterios de evaluación:

a) Se han instalado entornos de desarrollo, propietarios y libres.


b) Se han añadido y eliminado módulos en el entorno de desarrollo.
c) Se ha personalizado y automatizado el entorno de desarrollo.
d) Se ha configurado el sistema de actualización del entorno de desarrollo.
e) Se han generado ejecutables a partir de código fuente de diferentes lenguajes en un mismo
entorno de desarrollo.
f) Se han generado ejecutables a partir de un mismo código fuente con varios entornos de
desarrollo.
g) Se han identificado las características comunes y específicas de diversos entornos de desarrollo.
h) Se han identificado las funciones más usuales de las herramientas CASE para el desarrollo,
prueba y documentación de código.

3. Verifica el funcionamiento de programas diseñando y realizando pruebas.

Criterios de evaluación:

Página 35 de 95
a) Se han identificado los diferentes tipos de pruebas.
b) Se han definido casos de prueba.
c) Se han identificado las herramientas de depuración y prueba de aplicaciones ofrecidas por el
entorno de desarrollo.
d) Se han utilizado herramientas de depuración para definir puntos de ruptura y seguimiento.
e) Se han utilizado las herramientas de depuración para examinar y modificar el comportamiento de
un programa en tiempo de ejecución.
f) Se ha documentado el plan de pruebas.
g) Se han efectuado pruebas unitarias de clases y funciones.
h) Se han efectuado pruebas de integración, de sistema y de aceptación.
i) Se han implementado pruebas automáticas.
j) Se han documentado las incidencias detectadas.
k) Se han aplicado normas de calidad a los procedimientos de desarrollo de software.
l) Se han realizado medidas de calidad sobre el software desarrollado.

4. Optimiza código empleando las herramientas disponibles en el entorno de desarrollo.

Criterios de evaluación:

a) Se han identificado los patrones de refactorización más usuales.


b) Se han elaborado las pruebas asociadas a la refactorización.
c) Se ha revisado el código fuente usando un analizador de código.
d) Se han identificado las posibilidades de configuración de un analizador de código.
e) Se han aplicado patrones de refactorización con las herramientas que proporciona el entorno de
desarrollo.
f) Se ha realizado el control de versiones integrado en el entorno de desarrollo.
g) Se ha documentado el código fuente mediante comentarios.
h) Se han utilizado herramientas del entorno de desarrollo para documentar los procesos, datos y
eventos.
i) Se han utilizado herramientas del entorno de desarrollo para documentar las clases.

5. Genera diagramas de clases valorando su importancia en el desarrollo de aplicaciones y empleando


las herramientas disponibles en el entorno.

Criterios de evaluación:

a) Se han identificado los conceptos básicos de la programación orientada a objetos.


b) Se ha instalado el módulo del entorno integrado de desarrollo que permite la utilización de
diagramas de clases.
c) Se han identificado las herramientas para la elaboración de diagramas de clases.
d) Se ha interpretado el significado de diagramas de clases.
e) Se han trazado diagramas de clases a partir de las especificaciones de las mismas.
f) Se ha generado código a partir de un diagrama de clases.
g) Se ha generado un diagrama de clases mediante ingeniería inversa.

Página 36 de 95
6. Genera diagramas de comportamiento valorando su importancia en el desarrollo de aplicaciones y
empleando las herramientas disponibles en el entorno.

Criterios de evaluación:

a) Se han identificado los distintos tipos de diagramas de comportamiento.


b) Se ha reconocido el significado de los diagramas de casos de uso.
c) Se han interpretado diagramas de interacción.
d) Se han elaborado diagramas de interacción sencillos.
e) Se han interpretado diagramas de estados.
f) Se han planteado diagramas de estados sencillos.
g) Se ha interpretado el significado de diagramas de actividades.
h) Se han elaborado diagramas de actividades sencillos.

Duración: 96 horas.

Contenidos básicos:

Reconocimiento de elementos del desarrollo de software:

 Conceptos de programa informático y de aplicación informática.


 Concepto de lenguaje de programación.
 Tipos de lenguajes de programación.
 Características de los lenguajes más difundidos.
 Código fuente, código objeto y código ejecutable; máquinas virtuales.
 Proceso de obtención de código ejecutable a partir del código fuente; herramientas implicadas.
− Traductores de lenguajes.
− Depuradores.
 Fases del desarrollo de una aplicación, análisis, diseño, codificación, pruebas, documentación,
explotación y mantenimiento, entre otras.

Evaluación de entornos integrados de desarrollo:

 Funciones de un entorno de desarrollo.


 Componentes de un entorno de desarrollo.
 Instalación de un entorno de desarrollo.
 Mecanismo de actualización de un entorno de desarrollo.
 Uso básico de un entorno de desarrollo.
− Edición de programas.
− Generación de ejecutables.
 Entornos de desarrollo libres y comerciales más usuales.
 Uso de herramientas CASE en el desarrollo de software.

Diseño y realización de pruebas:

Página 37 de 95
 Tipos de pruebas, funcionales, estructurales, regresión.
 Procedimientos y casos de prueba.
 Pruebas de Código, cubrimiento, valores límite, clases de equivalencia.
 Herramientas de depuración de código.
 Planificación de Pruebas.
− Pruebas unitarias; herramientas.
− Pruebas de integración.
− Pruebas del sistema.
− Pruebas de aceptación.
− Automatización de pruebas.
 Calidad del software.
− Normas y certificaciones.
− Medidas de calidad del software.

Optimización y documentación:

 Refactorización.
− Concepto y limitaciones.
− Patrones de refactorización más usuales.
− Refactorización y pruebas.
− Herramientas de ayuda a la refactorización.
 Control de versiones.
− Concepto y características.
− Tipos.
− Herramientas.
− Repositorio.
 Documentación.
− Uso de comentarios.
− Alternativas.
− Herramientas.

Elaboración de diagramas de clases:

 Notación de los diagramas de clases.


− Clases. Atributos, métodos y visibilidad.
− Objetos. Instanciación.
− Relaciones. Herencia, composición, agregación, asociación y uso.
 Herramientas para la elaboración de diagramas de clases. Instalación.
 Generación de código a partir de diagramas de clases.
 Generación de diagramas de clases a partir de código.

Elaboración de diagramas de comportamiento:

 Tipos. Campo de aplicación.

Página 38 de 95
 Diagramas de casos de uso. Actores, escenario, relación de comunicación.
 Diagramas de interacción.
− Diagramas de secuencia. Línea de vida de un objeto, activación, envío de mensajes.
− Diagramas de colaboración. Objetos, mensajes.
 Diagramas de estados. Estados, eventos, señales, transiciones.
 Diagramas de actividades. Actividades, transiciones, decisiones y combinaciones.

Orientaciones pedagógicas.

Este módulo profesional contiene parte de la formación necesaria para desempeñar la función de
desarrollador de aplicaciones.

La función de desarrollador de aplicaciones incluye aspectos como:

− La utilización de las herramientas software disponibles.


− La elaboración de documentación interna y técnica de la aplicación.
− La elaboración y ejecución de pruebas.
− La optimización de código.

Las actividades profesionales asociadas a esta función se aplican en el desarrollo de aplicaciones.

La formación del módulo contribuye a alcanzar los objetivos generales de este ciclo formativo que se
relacionan a continuación:

d) Instalar y configurar módulos y complementos, evaluando su funcionalidad, para gestionar


entornos de desarrollo.
e) Seleccionar y emplear lenguajes, herramientas y librerías, interpretando las especificaciones para
desarrollar aplicaciones multiplataforma con acceso a bases de datos.
h) Emplear herramientas de desarrollo, lenguajes y componentes visuales, siguiendo las
especificaciones y verificando interactividad y usabilidad, para desarrollar interfaces gráficos de
usuario en aplicaciones multiplataforma.
i) Seleccionar y emplear técnicas, motores y entornos de desarrollo, evaluando sus posibilidades,
para participar en el desarrollo de juegos y aplicaciones en el ámbito del entretenimiento.
j) Seleccionar y emplear técnicas, lenguajes y entornos de desarrollo, evaluando sus posibilidades,
para desarrollar aplicaciones en teléfonos, PDA y otros dispositivos móviles.
r) Verificar los componentes software desarrollados, analizando las especificaciones, para completar
un plan de pruebas.

La formación del módulo contribuye a alcanzar las competencias profesionales, personales y sociales de
este título que se relacionan a continuación:

d) Gestionar entornos de desarrollo adaptando su configuración en cada caso para permitir el


desarrollo y despliegue de aplicaciones.
f) Desarrollar aplicaciones implementando un sistema completo de formularios e informes que
permitan gestionar de forma integral la información almacenada.
h) Desarrollar interfaces gráficos de usuario interactivos y con la usabilidad adecuada, empleando
componentes visuales estándar o implementando componentes visuales específicos.
i) Participar en el desarrollo de juegos y aplicaciones en el ámbito del entretenimiento y la
educación empleando técnicas, motores y entornos de desarrollo específicos.

Página 39 de 95
j) Desarrollar aplicaciones para teléfonos, PDA y otros dispositivos móviles empleando técnicas y
entornos de desarrollo específicos.
r) Realizar planes de pruebas verificando el funcionamiento de los componentes software
desarrollados, según las especificaciones.
t) Establecer vías eficaces de relación profesional y comunicación con sus superiores, compañeros y
subordinados, respetando la autonomía y competencias de las distintas personas.
v) Gestionar su carrera profesional, analizando las oportunidades de empleo, autoempleo y de
aprendizaje.
w) Mantener el espíritu de innovación y actualización en el ámbito de su trabajo para adaptarse a los
cambios tecnológicos y organizativos de su entorno profesional.

Las líneas de actuación en el proceso de enseñanza-aprendizaje que permiten alcanzar los objetivos del
módulo versarán sobre:

− La interpretación de documentación técnica.


− La instalación, configuración y personalización de diversos entornos de desarrollo.
− La utilización de distintos entornos de desarrollo para la edición y prueba de aplicaciones.
− La utilización de herramientas de depuración, optimización y documentación de aplicaciones.
− La generación de diagramas técnicos.
− La elaboración de documentación interna de la aplicación.

Módulo Profesional: Acceso a datos.

Equivalencia en créditos ECTS: 9

Código: 0486

Resultados de aprendizaje y criterios de evaluación.

1. Desarrolla aplicaciones que gestionan información almacenada en ficheros identificando el campo


de aplicación de los mismos y utilizando clases específicas.

Criterios de evaluación:

a) Se han utilizado clases para la gestión de ficheros y directorios.


b) Se han valorado las ventajas y los inconvenientes de las distintas formas de acceso.
c) Se han utilizado clases para recuperar información almacenada en un fichero XML.
d) Se han utilizado clases para almacenar información en un fichero XML.
e) Se han utilizado clases para convertir a otro formato información contenida en un fichero XML.
f) Se han previsto y gestionado las excepciones.
g) Se han probado y documentado las aplicaciones desarrolladas.

2. Desarrolla aplicaciones que gestionan información almacenada en bases de datos relacionales


identificando y utilizando mecanismos de conexión.

Criterios de evaluación:

a) Se han valorado las ventajas e inconvenientes de utilizar conectores.

Página 40 de 95
b) Se han utilizado gestores de bases de datos embebidos e independientes.
c) Se utilizado el conector idóneo en la aplicación.
d) Se ha establecido la conexión.
e) Se ha definido la estructura de la base de datos.
f) Se han desarrollado aplicaciones que modifican el contenido de la base de datos.
g) Se han definido los objetos destinados a almacenar el resultado de las consultas.
h) Se han desarrollado aplicaciones que efectúan consultas.
i) Se han eliminado los objetos una vez finalizada su función.
j) Se han gestionado las transacciones.

3. Gestiona la persistencia de los datos identificando herramientas de mapeo objeto relacional (ORM) y
desarrollando aplicaciones que las utilizan.

Criterios de evaluación:

a) Se ha instalado la herramienta ORM.


b) Se ha configurado la herramienta ORM.
c) Se han definido los ficheros de mapeo.
d) Se han aplicado mecanismos de persistencia a los objetos.
e) Se han desarrollado aplicaciones que modifican y recuperan objetos persistentes.
f) Se han desarrollado aplicaciones que realizan consultas usando el lenguaje SQL.
g) Se han gestionado las transacciones.

4. Desarrolla aplicaciones que gestionan la información almacenada en bases de datos objeto


relacionales y orientadas a objetos valorando sus características y utilizando los mecanismos de
acceso incorporados.

Criterios de evaluación.

a) Se han identificado las ventajas e inconvenientes de las bases de datos que almacenan objetos.
b) Se han establecido y cerrado conexiones.
c) Se ha gestionado la persistencia de objetos simples.
d) Se ha gestionado la persistencia de objetos estructurados.
e) Se han desarrollado aplicaciones que realizan consultas.
f) Se han modificado los objetos almacenados.
g) Se han gestionado las transacciones.
h) Se han probado y documentado las aplicaciones desarrolladas.

5. Desarrolla aplicaciones que gestionan la información almacenada en bases de datos nativas XML
evaluando y utilizando clases específicas.

Criterios de evaluación:

a) Se han valorado las ventajas e inconvenientes de utilizar una base de datos nativa XML.
b) Se ha instalado el gestor de base de datos.
c) Se ha configurado el gestor de base de datos.

Página 41 de 95
d) Se ha establecido la conexión con la base de datos.
e) Se han desarrollado aplicaciones que efectúan consultas sobre el contenido de la base de datos.
f) Se han añadido y eliminado colecciones de la base de datos.
g) Se han desarrollado aplicaciones para añadir, modificar y eliminar documentos XML de la base
de datos.

6. Programa componentes de acceso a datos identificando las características que debe poseer un
componente y utilizando herramientas de desarrollo.

Criterios de evaluación:

a) Se han valorado las ventajas e inconvenientes de utilizar programación orientada a componentes.


b) Se han identificado herramientas de desarrollo de componentes.
c) Se han programado componentes que gestionan información almacenada en ficheros.
d) Se han programado componentes que gestionan mediante conectores información almacenada
en bases de datos.
e) Se han programado componentes que gestionan información usando mapeo objeto relacional.
f) Se han programado componentes que gestionan información almacenada en bases de datos
objeto relacionales y orientadas a objetos.
g) Se han programado componentes que gestionan información almacenada en una base de datos
nativa XML.
h) Se han probado y documentado los componentes desarrollados.
i) Se han integrado los componentes desarrollados en aplicaciones.

Duración: 105 horas.

Contenidos básicos.

Gestión de la información almacenada en Ficheros:

 Clases asociadas a las operaciones de gestión de ficheros y directorios, creación, borrado, copia,
movimiento, entre otras.
 Flujos. Flujos basados en bytes y flujos basados en caracteres.
 Formas de acceso a un fichero. Operaciones básicas sobre ficheros de acceso secuencial y
aleatorio. Ventajas e inconvenientes de las distintas formas de acceso.
 Clases para gestión de flujos de datos desde/hacia ficheros.
 Trabajo con ficheros XML, Analizadores sintácticos (parser) y vinculación (binding).
 Librerías para conversión de documentos XML a otros formatos.
 Excepciones, detección y tratamiento.
 Pruebas y documentación de las aplicaciones desarrolladas.

Desarrollo de aplicaciones que gestionan información en bases de datos relacionales:

 El desfase objeto-relacional.
 Gestores de bases de datos embebidos e independientes.

Página 42 de 95
 Protocolos de acceso a bases de datos. Conectores.
 Establecimiento de conexiones.
 Definición de objetos destinados al almacenamiento del resultado de operaciones con bases de
datos. Eliminación de objetos finalizada su función.
 Ejecución de sentencias de descripción de datos.
 Ejecución de sentencias de modificación de datos.
 Ejecución de consultas.
 Utilización del resultado de una consulta.
 Ejecución de procedimientos almacenados en la base de datos.
 Gestión de transacciones.

Gestión de la persistencia de los datos con herramientas de mapeo objeto relacional (ORM):

 Concepto de mapeo objeto relacional.


 Características de las herramientas ORM. Herramientas ORM más utilizadas.
 Instalación de una herramienta ORM. Configuración.
 Estructura de un fichero de mapeo. Elementos, propiedades.
 Clases persistentes.
 Mapeo de colecciones, relaciones y herencia.
 Sesiones; estados de un objeto.
 Carga, almacenamiento y modificación de objetos.
 Consultas SQL embebidas.
 Lenguajes propios de la herramienta ORM.
 Gestión de transacciones.

Desarrollo de aplicaciones que gestionan bases de datos objeto relacionales y orientadas a objetos:

 Características de las bases de datos objeto-relacionales.


 Gestión de objetos con SQL; ANSI SQL 1999; nuevas características orientadas a objetos.
 Gestores de bases de datos objeto relacionales; conectores.
 Acceso a las funciones del gestor desde el lenguaje de programación.
 Características de las bases de datos orientadas a objetos.
 Gestores de bases de datos orientadas a objetos.
 Tipos de datos, tipos básicos y tipos estructurados.
 Definición y modificación de objetos. Consultas.
 El interfaz de programación de aplicaciones de la base de datos.
 Gestión de transacciones.
 Prueba y documentación de las aplicaciones desarrolladas.

Desarrollo de aplicaciones que gestionan bases de datos nativas XML:

 Bases de datos nativas XML. Ventajas e inconvenientes.

Página 43 de 95
 Gestores comerciales y libres. Instalación y configuración del gestor de base de datos XML.
 Estrategias de almacenamiento.
 Establecimiento y cierre de conexiones.
 Colecciones y documentos.
 Creación y borrado de colecciones; clases y métodos.
 Añadir, modificar y eliminar documentos; clases y métodos.
 Indexación.
 Identificadores únicos.
 Realización de consultas; clases y métodos.
 Lenguajes de consulta suministrados por el gestor de bases de datos.
 Gestión de transacciones.
 Tratamiento de excepciones.

Programación de componentes de acceso a datos:

 Concepto de componente; características. Herramientas de desarrollo de componentes.


Componentes de gestión de información almacenada en ficheros, bases de datos relacionales,
objeto relacionales, orientadas a objetos y nativa XML.
 Propiedades y atributos. Editores de propiedades.
 Eventos; asociación de acciones a eventos.
 Introspección; reflexión.
 Persistencia del componente.
 Propiedades simples e indexadas. Propiedades compartidas y restringidas.
 Herramientas para desarrollo de componentes no visuales.
 Empaquetado de componentes.
 Prueba y documentación de componentes desarrollados.

Orientaciones pedagógicas.

Este módulo profesional contiene parte de la formación necesaria para desempeñar la función de
desarrollador de aplicaciones multiplataforma.

La función de desarrollador de aplicaciones multiplataforma incluye aspectos como:

− El desarrollo de aplicaciones que gestionan ficheros y directorios.


− El desarrollo de aplicaciones que acceden a bases de datos relacionales.
− El desarrollo de aplicaciones que hacen uso de bases de datos orientadas a objetos.
− El desarrollo de aplicaciones que acceden a bases de datos XML.
− El desarrollo de componentes de acceso a datos y su integración en aplicaciones.

Las actividades profesionales asociadas a esta función se aplican en el desarrollo de software de gestión
multiplataforma.

La formación del módulo contribuye a alcanzar los objetivos generales de este ciclo formativo que se
relacionan a continuación:

Página 44 de 95
b) Identificar las necesidades de seguridad analizando vulnerabilidades y verificando el plan
preestablecido para aplicar técnicas y procedimientos relacionados con la seguridad en el sistema.
c) Interpretar el diseño lógico de bases de datos, analizando y cumpliendo las especificaciones
relativas a su aplicación, para gestionar bases de datos.
e) Seleccionar y emplear lenguajes, herramientas y librerías, interpretando las especificaciones para
desarrollar aplicaciones multiplataforma con acceso a bases de datos.
f) Gestionar la información almacenada, planificando e implementando sistemas de formularios e
informes para desarrollar aplicaciones de gestión.
l) Valorar y emplear herramientas específicas, atendiendo a la estructura de los contenidos, para
crear tutoriales, manuales de usuario y otros documentos asociados a una aplicación.
q) Seleccionar y emplear lenguajes y herramientas, atendiendo a los requerimientos, para
desarrollar componentes personalizados en sistemas ERP-CRM.
r) Verificar los componentes software desarrollados, analizando las especificaciones, para completar
un plan de pruebas.

La formación del módulo contribuye a alcanzar las competencias profesionales, personales y sociales de
este título que se relacionan a continuación:

b) Aplicar técnicas y procedimientos relacionados con la seguridad en sistemas, servicios y


aplicaciones, cumpliendo el plan de seguridad.
c) Gestionar bases de datos, interpretando su diseño lógico y verificando integridad, consistencia,
seguridad y accesibilidad de los datos.
e) Desarrollar aplicaciones multiplataforma con acceso a bases de datos utilizando lenguajes,
librerías y herramientas adecuados a las especificaciones.
f) Desarrollar aplicaciones implementando un sistema completo de formularios e informes que
permitan gestionar de forma integral la información almacenada.
l) Crear tutoriales, manuales de usuario, de instalación, de configuración y de administración,
empleando herramientas específicas.
q) Desarrollar componentes personalizados para un sistema ERP-CRM atendiendo a los
requerimientos.
r) Realizar planes de pruebas verificando el funcionamiento de los componentes software
desarrollados, según las especificaciones.
t) Establecer vías eficaces de relación profesional y comunicación con sus superiores, compañeros y
subordinados, respetando la autonomía y competencias de las distintas personas.

Las líneas de actuación en el proceso de enseñanza-aprendizaje que permiten alcanzar los objetivos del
módulo están relacionados con:

− La identificación de las tecnologías de persistencia de la información.


− La gestión de información almacenada en bases de datos relacionales, orientadas a objetos, y
XML.
− La utilización de herramientas de mapeo.
− La utilización de herramientas para el desarrollo de componentes de acceso a datos.
− La integración en aplicaciones de los componentes desarrollados.

Módulo Profesional: Desarrollo de Interfaces.

Equivalencia en créditos ECTS: 9

Página 45 de 95
Código: 0488.

Resultados de aprendizaje y criterios de evaluación.

1. Genera interfaces gráficos de usuario mediante editores visuales utilizando las funcionalidades del
editor y adaptando el código generado.

Criterios de evaluación:

a) Se ha creado un interfaz gráfico utilizando los asistentes de un editor visual.


b) Se han utilizado las funciones del editor para ubicar los componentes del interfaz.
c) Se han modificado las propiedades de los componentes para adecuarlas a las necesidades de la
aplicación.
d) Se han asociado a los eventos las acciones correspondientes.
e) Se han enlazado componentes a orígenes de datos.
f) Se ha analizado el código generado por el editor visual.
g) Se ha modificado el código generado por el editor visual.
h) Se ha desarrollado una aplicación que incluye el interfaz gráfico obtenido.

2. Genera interfaces gráficos de usuario basados en XML utilizando herramientas específicas y


adaptando el documento XML generado.

Criterios de evaluación:

a) Se han reconocido las ventajas de generar interfaces de usuario a partir de su descripción en


XML.
b) Se ha generado la descripción del interfaz en XML usando un editor gráfico.
c) Se ha analizado el documento XML generado.
d) Se ha modificado el documento XML.
e) Se han asignado acciones a los eventos.
f) Se ha generado el código correspondiente al interfaz a partir del documento XML.
g) Se ha programado una aplicación que incluye el interfaz generado.

3. Crea componentes visuales valorando y empleando herramientas específicas.

Criterios de evaluación:

a) Se han identificado las herramientas para diseño y prueba de componentes.


b) Se han creado componentes visuales.
c) Se han definido sus propiedades y asignado valores por defecto.
d) Se han determinado los eventos a los que debe responder el componente y se les han asociado
las acciones correspondientes.
e) Se han realizado pruebas unitarias sobre los componentes desarrollados.
f) Se han documentado los componentes creados.
g) Se han empaquetado componentes.
h) Se han programado aplicaciones cuyo interfaz gráfico utiliza los componentes creados.

Página 46 de 95
4. Diseña interfaces gráficos identificando y aplicando criterios de usabilidad.

Criterios de evaluación:

a) Se han creado menús que se ajustan a los estándares.


b) Se han creado menús contextuales cuya estructura y contenido siguen los estándares
establecidos.
c) Se han distribuido las acciones en menús, barras de herramientas, botones de comando, entre
otros, siguiendo un criterio coherente.
d) Se han distribuido adecuadamente los controles en la interfaz de usuario.
e) Se ha utilizado el tipo de control más apropiado en cada caso
f) Se ha diseñado el aspecto de la interfaz de usuario (colores y fuentes entre otros) atendiendo a su
legibilidad.
g) Se ha verificado que los mensajes generados por la aplicación son adecuados en extensión y
claridad.
h) Se han realizado pruebas para evaluar la usabilidad de la aplicación.

5. Crea informes evaluando y utilizando herramientas gráficas.

Criterios de evaluación:

a) Se ha establecido la estructura del informe.


b) Se han generado informes básicos a partir de una fuente de datos mediante asistentes.
c) Se han establecido filtros sobre los valores a presentar en los informes.
d) Se han incluido valores calculados, recuentos y totales.
e) Se han incluido gráficos generados a partir de los datos.
f) Se han utilizado herramientas para generar el código correspondiente a los informes de una
aplicación.
g) Se ha modificado el código correspondiente a los informes.
h) Se ha desarrollado una aplicación que incluye informes incrustados.

6. Documenta aplicaciones seleccionando y utilizando herramientas específicas.

Criterios de evaluación:

a) Se han identificado sistemas de generación de ayudas.


b) Se han generado ayudas en los formatos habituales.
c) Se han generado ayudas sensibles al contexto.
d) Se ha documentado la estructura de la información persistente.
e) Se ha confeccionado el manual de usuario y la guía de referencia.
f) Se han confeccionado los manuales de instalación, configuración y administración.
g) Se han confeccionado tutoriales.

7. Prepara aplicaciones para su distribución evaluando y utilizando herramientas específicas.

Criterios de evaluación:

Página 47 de 95
a) Se han empaquetado los componentes que requiere la aplicación.
b) Se ha personalizado el asistente de instalación
c) Se ha empaquetado la aplicación para ser instalada de forma típica, completa o personalizada.
d) Se han generado paquetes de instalación utilizando el entorno de desarrollo.
e) Se han generado paquetes de instalación utilizando herramientas externas.
f) Se han generado paquetes instalables en modo desatendido.
g) Se ha preparado el paquete de instalación para que la aplicación pueda ser correctamente
desinstalada.
h) Se ha preparado la aplicación para ser descargada desde un servidor Web y ejecutada.

8. Evalúa el funcionamiento de aplicaciones diseñando y ejecutando pruebas.

Criterios de evaluación:

a) Se ha establecido una estrategia de pruebas.


b) Se han realizado pruebas de integración de los distintos elementos.
c) Se han realizado pruebas de regresión.
d) Se han realizado pruebas de volumen y estrés.
e) Se han realizado pruebas de seguridad.
f) Se han realizado pruebas de uso de recursos por parte de la aplicación.
g) Se ha documentado la estrategia de pruebas y los resultados obtenidos.

Duración: 147 horas.

Contenidos básicos.

Confección de interfaces de usuario:

 Lenguajes de Programación. Tipos. Paradigmas de programación. Características. Programación


Orientada a Objetos, Programación dirigida por eventos y Programación basada en Componentes.
 Herramientas propietarias y libres de edición de interfaces.
 Librerías de componentes disponibles para diferentes sistemas. Características.
 Clases, propiedades, métodos.
 Componentes, características y campo de aplicación.
 Enlace de componentes a orígenes de datos.
 Eventos; escuchadores.
 Asociación de acciones a eventos.
 Edición y análisis del código generado por la herramienta de diseño.

Generación de interfaces a partir de documentos XML:

 Lenguajes de descripción de interfaces basados en XML. Ámbito de aplicación.


 Elementos, etiquetas, atributos y valores.
 Herramientas libres y propietarias para la creación de interfaces de usuario multiplataforma.

Página 48 de 95
 Controles, propiedades.
 Eventos, controladores.
 Análisis y Edición del documento XML.
 Generación de código para diferentes plataformas.

Creación de componentes visuales:

 Concepto de componente; características


 Propiedades y atributos. Valores por defecto.
 Eventos; asociación de acciones a eventos.
 Persistencia del componente.
 Herramientas para desarrollo de componentes visuales.
 Pruebas unitarias.
 Documentación de componentes.
 Empaquetado de componentes.

Diseño de interfaces atendiendo a criterios de usabilidad:

 Principios de la Interacción persona-computador. Usabilidad. Características, atributos.


 Medida de usabilidad de aplicaciones; tipos de métricas. Guías de estilo.
 Pautas de diseño de la estructura del interface de usuario; menús, ventanas, cuadros de diálogo,
atajos de teclado, entre otros.
 Pautas de diseño del aspecto del interface de usuario, colores, fuentes, iconos, distribución de los
elementos.
 Pautas de diseño de los elementos interactivos del interface de usuario, botones de comando, listas
desplegables, entre otros.
 Pautas de diseño de la secuencia de control de la aplicación.
 Diseño y realización de pruebas de usabilidad. Tipos. Métricas.

Confección de informes:

 Informes incrustados y no incrustados en la aplicación.


 Herramientas gráficas integradas en el IDE y externas al mismo. Tipos.
 Estructura general. Secciones.
 Conexión con las fuentes de datos. Ejecución de consultas.
 Filtrado de datos.
 Numeración de líneas, recuentos y totales. Valores calculados.
 Gráficos. Tipos. Inclusión de gráficos en el informe.
 Librerías para generación de informes. Clases, métodos y atributos.

Documentación de aplicaciones:

 Ficheros de ayuda. Formatos. Ayuda general y ayuda sensible al contexto.

Página 49 de 95
 Herramientas de generación de ayudas.
 Tablas de contenidos, índices, sistemas de búsqueda, entre otros.
 Tipos de manuales, manual de usuario, tutoriales, guía de referencia, guías rápidas, manuales de
instalación, configuración y administración. Destinatarios y estructura.

Distribución de aplicaciones:

 El proceso de instalación. Tipos, completa, típica y personalizada. Actualizaciones.


 Componentes de una aplicación. Empaquetado.
 Instaladores. Tipos y características.
 Paquetes autoinstalables.
 Herramientas para crear paquetes de instalación.
 Personalización de la instalación, logotipos, fondos, diálogos, botones, idioma, entre otros.
 Asistentes de instalación y desinstalación.

Realización de pruebas:

 Objetivo, importancia y limitaciones del proceso de prueba. Estrategias.


 Pruebas de integración, ascendentes y descendentes.
 Pruebas de sistema, configuración, recuperación, entre otras. Pruebas de regresión, volumen y
estrés.
 Pruebas de uso de recursos.
 Pruebas de seguridad.
 Pruebas de usuario. Pruebas de aceptación. Versiones alfa y beta.
 Pruebas manuales y automáticas. Herramientas software para la realización de pruebas.

Orientaciones pedagógicas.

Este módulo profesional contiene parte de la formación necesaria para desempeñar la función de
desarrollador de aplicaciones multiplataforma.

La función de desarrollador de aplicaciones multiplataforma incluye aspectos como:

− El desarrollo de interfaces de usuario.


− La creación de informes.
− La preparación de aplicaciones para su distribución.
− La elaboración de los elementos de ayuda.
− La evaluación del funcionamiento de aplicaciones.

Las actividades profesionales asociadas a esta función se aplican en el desarrollo de software de gestión
multiplataforma.

La formación del módulo contribuye a alcanzar los objetivos generales de este ciclo formativo que se
relacionan a continuación:

Página 50 de 95
e) Seleccionar y emplear lenguajes, herramientas y librerías, interpretando las especificaciones para
desarrollar aplicaciones multiplataforma con acceso a bases de datos.
f) Gestionar la información almacenada, planificando e implementando sistemas de formularios e
informes para desarrollar aplicaciones de gestión.
g) Seleccionar y utilizar herramientas específicas, lenguajes y librerías, evaluando sus posibilidades
y siguiendo un manual de estilo, para manipular e integrar en aplicaciones multiplataforma
contenidos gráficos y componentes multimedia.
h) Emplear herramientas de desarrollo, lenguajes y componentes visuales, siguiendo las
especificaciones y verificando interactividad y usabilidad, para desarrollar interfaces gráficos de
usuario en aplicaciones multiplataforma.
k) Valorar y emplear herramientas específicas, atendiendo a la estructura de los contenidos, para
crear ayudas generales y sensibles al contexto.
l) Valorar y emplear herramientas específicas, atendiendo a la estructura de los contenidos, para
crear tutoriales, manuales de usuario y otros documentos asociados a una aplicación.
m) Seleccionar y emplear técnicas y herramientas, evaluando la utilidad de los asistentes de
instalación generados, para empaquetar aplicaciones.
r) Verificar los componentes software desarrollados, analizando las especificaciones, para
completar un plan de pruebas.
s) Establecer procedimientos, verificando su funcionalidad, para desplegar y distribuir aplicaciones.
w) Identificar los cambios tecnológicos, organizativos, económicos y laborales en su actividad,
analizando sus implicaciones en el ámbito de trabajo, para mantener el espíritu de innovación.

La formación del módulo contribuye a alcanzar las competencias profesionales, personales y sociales de
este título que se relacionan a continuación:

d) Gestionar entornos de desarrollo adaptando su configuración en cada caso para permitir el


desarrollo y despliegue de aplicaciones.
e) Desarrollar aplicaciones multiplataforma con acceso a bases de datos utilizando lenguajes,
librerías y herramientas adecuados a las especificaciones.
f) Desarrollar aplicaciones implementando un sistema completo de formularios e informes que
permitan gestionar de forma integral la información almacenada.
g) Integrar contenidos gráficos y componentes multimedia en aplicaciones multiplataforma,
empleando herramientas específicas y cumpliendo los requerimientos establecidos.
h) Desarrollar interfaces gráficos de usuario interactivos y con la usabilidad adecuada, empleando
componentes visuales estándar o implementando componentes visuales específicos.
k) Crear ayudas generales y sensibles al contexto, empleando herramientas específicas e
integrándolas en sus correspondientes aplicaciones.
l) Crear tutoriales, manuales de usuario, de instalación, de configuración y de administración,
empleando herramientas específicas.
m) Empaquetar aplicaciones para su distribución preparando paquetes auto instalables con
asistentes incorporados.
r) Realizar planes de pruebas verificando el funcionamiento de los componentes software
desarrollados, según las especificaciones.
s) Desplegar y distribuir aplicaciones en distintos ámbitos de implantación verificando su
comportamiento y realizando las modificaciones necesarias.
t) Establecer vías eficaces de relación profesional y comunicación con sus superiores, compañeros y
subordinados, respetando la autonomía y competencias de las distintas personas.
w) Mantener el espíritu de innovación y actualización en el ámbito de su trabajo para adaptarse a
los cambios tecnológicos y organizativos de su entorno profesional.

Página 51 de 95
Las líneas de actuación en el proceso de enseñanza-aprendizaje que permiten alcanzar los objetivos del
módulo están relacionados con:

− La utilización de herramientas de diseño de interfaces de usuario.


− La utilización de herramientas para el diseño de componentes visuales.
− La utilización de herramientas de diseño y generación de informes.
− La aplicación de criterios de usabilidad.
− El diseño y ejecución de pruebas.
− La instalación de aplicaciones.
− El uso de herramientas de generación de ayudas, guías, tutoriales y manuales.

Módulo Profesional: Programación multimedia y dispositivos móviles.

Equivalencia en créditos ECTS: 7

Código: 0489

Resultados de aprendizaje y criterios de evaluación.

1. Aplica tecnologías de desarrollo para dispositivos móviles evaluando sus características y


capacidades.

Criterios de evaluación:

a) Se han analizado las limitaciones que plantea la ejecución de aplicaciones en los dispositivos
móviles.
b) Se han identificado las tecnologías de desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles.
c) Se han instalado, configurado y utilizado entornos de trabajo para el desarrollo de aplicaciones
para dispositivos móviles.
d) Se han identificado configuraciones que clasifican los dispositivos móviles en base a sus
características.
e) Se han descrito perfiles que establecen la relación entre el dispositivo y la aplicación.
f) Se ha analizado la estructura de aplicaciones existentes para dispositivos móviles identificando las
clases utilizadas.
g) Se han realizado modificaciones sobre aplicaciones existentes.
h) Se han utilizado emuladores para comprobar el funcionamiento de las aplicaciones.

2. Desarrolla aplicaciones para dispositivos móviles analizando y empleando las tecnologías y librerías
específicas.

Criterios de evaluación:

a) Se ha generado la estructura de clases necesaria para la aplicación.


b) Se han analizado y utilizado las clases que modelan ventanas, menús, alertas y controles para el
desarrollo de aplicaciones gráficas sencillas.
c) Se han utilizado las clases necesarias para la conexión y comunicación con dispositivos
inalámbricos.
d) Se han utilizado las clases necesarias para el intercambio de mensajes de texto y multimedia.

Página 52 de 95
e) Se han utilizado las clases necesarias para establecer conexiones y comunicaciones HTTP y
HTTPS.
f) Se han utilizado las clases necesarias para establecer conexiones con almacenes de datos
garantizando la persistencia.
g) Se han realizado pruebas de interacción usuario-aplicación para optimizar las aplicaciones
desarrolladas a partir de emuladores.
h) Se han empaquetado y desplegado las aplicaciones desarrolladas en dispositivos móviles reales.
i) Se han documentado los procesos necesarios para el desarrollo de las aplicaciones.

3. Desarrolla programas que integran contenidos multimedia analizando y empleando las tecnologías y
librerías específicas.

Criterios de evaluación:

a) Se han analizado entornos de desarrollo multimedia.


b) Se han reconocido las clases que permiten la captura, procesamiento y almacenamiento de
datos multimedia.
c) Se han utilizado clases para la conversión de datos multimedia de un formato a otro.
d) Se han utilizado clases para construir procesadores para la transformación de las fuentes de
datos multimedia.
e) Se han utilizado clases para el control de eventos, tipos de media y excepciones, entre otros.
f) Se han utilizado clases para la creación y control de animaciones.
g) Se han utilizado clases para construir reproductores de contenidos multimedia.
h) Se han depurado y documentado los programas desarrollados.

4. Selecciona y prueba motores de juegos analizando la arquitectura de juegos 2D y 3D.

Criterios de evaluación:

a) Se han analizado los componentes de un motor de juegos.


b) Se han identificado los elementos que componen la arquitectura de un juego 2D y 3D.
c) Se han analizado entornos de desarrollo de juegos.
d) Se han analizado diferentes motores de juegos, sus características y funcionalidades.
e) Se han identificado los bloques funcionales de un juego existente.
f) Se han definido y ejecutado procesos de render.
g) Se ha reconocido la representación lógica y espacial de una escena gráfica sobre un juego
existente.

5. Desarrolla juegos 2D y 3D sencillos utilizando motores de juegos.

Criterios de evaluación:

a) Se ha establecido la lógica de un nuevo juego.


b) Se han creado objetos y definido los fondos.
c) Se han instalado y utilizado extensiones para el manejo de escenas.
d) Se han utilizado instrucciones gráficas para determinar las propiedades finales de la superficie de
un objeto o imagen.

Página 53 de 95
e) Se ha incorporado sonido a los diferentes eventos del juego.
f) Se han desarrollado e implantado juegos para dispositivos móviles.
g) Se han realizado pruebas de funcionamiento y optimización de los juegos desarrollados.
h) Se han documentado las fases de diseño y desarrollo de los juegos creados.

Duración: 84 horas.

Contenidos básicos.

Análisis de tecnologías para aplicaciones en dispositivos móviles:

 Limitaciones que plantea la ejecución de aplicaciones en los dispositivos móviles, desconexión,


seguridad, memoria, consumo batería, almacenamiento.
 Entornos integrados de trabajo.
 Módulos para el desarrollo de aplicaciones móviles.
 Emuladores.
 Configuraciones. Tipos y características. Dispositivos soportados.
 Perfiles. Características. Arquitectura y requerimientos. Dispositivos soportados.
 Ciclo de vida de una aplicación, descubrimiento, instalación, ejecución, actualización y borrado.
 Modificación de aplicaciones existentes.
 Utilización del entorno de ejecución del administrador de aplicaciones.

Programación de aplicaciones para dispositivos móviles:

 Herramientas y fases de construcción.


 Interfaces de usuario. Clases asociadas.
 Contexto gráfico. Imágenes.
 Eventos del teclado.
 Técnicas de animación y sonido.
 Descubrimiento de servicios.
 Bases de datos y almacenamiento.
 Persistencia.
 Modelo de hilos.
 Comunicaciones. Clases asociadas. Tipos de conexiones.
 Gestión de la comunicación inalámbrica.
 Envío y recepción de mensajes texto. Seguridad y permisos.
 Envío y recepción de mensajería multimedia. Sincronización de contenido. Seguridad y permisos.
 Manejo de conexiones HTTP y HTTPS.

Utilización de librerías multimedia integradas:

 Conceptos sobre aplicaciones multimedia.


 Arquitectura del API utilizado.

Página 54 de 95
 Fuentes de datos multimedia. Clases.
 Datos basados en el tiempo.
 Procesamiento de objetos multimedia. Clases. Estados, métodos y eventos.
 Reproducción de objetos multimedia. Clases. Estados, métodos y eventos.

Análisis de motores de juegos:

 Animación 2D y D.
 Arquitectura del juego. Componentes.
 Motores de juegos. Tipos y utilización.
 Áreas de especialización, librerías utilizadas y lenguajes de programación.
 Componentes de un motor de juegos.
 Librerías que proporcionan las funciones básicas de un Motor 2D/3D.
 APIs gráficos 3D.
 Estudio de juegos existentes.
 Aplicación de modificaciones sobre juegos existentes.

Desarrollo de juegos 2D y 3D:

 Entornos de desarrollo para juegos.


 Integración del motor de juegos en entornos de desarrollo.
 Conceptos avanzados de programación 3D.
 Fases de desarrollo.
 Propiedades de los objetos, luz, texturas, reflejos, sombras.
 Aplicación de las funciones del motor gráfico. Renderización.
 Aplicación de las funciones del grafo de escena. Tipos de nodos y su utilización.
 Análisis de ejecución. Optimización del código.

Orientaciones pedagógicas.

Este módulo profesional contiene la formación necesaria para desempeñar la función de desarrollo de
aplicaciones multimedia, juegos y aplicaciones adaptadas para su explotación en dispositivos móviles.

La función de desarrollo de aplicaciones multimedia, juegos y aplicaciones adaptadas para su


explotación en dispositivos móviles incluye aspectos como:

− La creación de aplicaciones que incluyen contenidos multimedia basadas en la inclusión de


librerías específicas en función de la tecnología utilizada.
− La creación de aplicaciones para dispositivos móviles que garantizan la persistencia de los datos
y establecen conexiones para permitir su intercambio.
− El desarrollo de juegos 2D y 3D utilizando las funcionalidades que ofrecen los motores de
juegos, así como su puesta a punto e implantación en dispositivos móviles.

Página 55 de 95
Las actividades profesionales asociadas a esta función se aplican en el desarrollo de software
multiplataforma en empresas especializadas en la elaboración de contenidos multimedia, software de
entretenimiento y juegos.

La formación del módulo contribuye a alcanzar los objetivos generales de este ciclo formativo que se
relacionan a continuación:

d) Instalar y configurar módulos y complementos, evaluando su funcionalidad, para gestionar


entornos de desarrollo.
e) Seleccionar y emplear lenguajes, herramientas y librerías, interpretando las especificaciones para
desarrollar aplicaciones multiplataforma con acceso a bases de datos.
f) Gestionar la información almacenada, planificando e implementando sistemas de formularios e
informes para desarrollar aplicaciones de gestión.
g) Seleccionar y utilizar herramientas específicas, lenguajes y librerías, evaluando sus posibilidades y
siguiendo un manual de estilo, para manipular e integrar en aplicaciones multiplataforma
contenidos gráficos y componentes multimedia.
h) Emplear herramientas de desarrollo, lenguajes y componentes visuales, siguiendo las
especificaciones y verificando interactividad y usabilidad, para desarrollar interfaces gráficos de
usuario en aplicaciones multiplataforma.
i) Seleccionar y emplear técnicas, motores y entornos de desarrollo, evaluando sus posibilidades,
para participar en el desarrollo de juegos y aplicaciones en el ámbito del entretenimiento.
j) Seleccionar y emplear técnicas, lenguajes y entornos de desarrollo, evaluando sus posibilidades,
para desarrollar aplicaciones en teléfonos, PDA y otros dispositivos móviles.
l) Valorar y emplear herramientas específicas, atendiendo a la estructura de los contenidos, para
crear tutoriales, manuales de usuario y otros documentos asociados a una aplicación.
m) Seleccionar y emplear técnicas y herramientas, evaluando la utilidad de los asistentes de
instalación generados, para empaquetar aplicaciones.
n) Analizar y aplicar técnicas y librerías específicas, simulando diferentes escenarios, para
desarrollar aplicaciones capaces de ofrecer servicios en red.
r) Verificar los componentes software desarrollados, analizando las especificaciones, para completar
un plan de pruebas.
s) Establecer procedimientos, verificando su funcionalidad, para desplegar y distribuir aplicaciones.
Y w) Identificar los cambios tecnológicos, organizativos, económicos y laborales en su actividad,
analizando sus implicaciones en el ámbito de trabajo, para mantener el espíritu de innovación.

La formación del módulo contribuye a alcanzar las competencias profesionales, personales y sociales de
este título que se relacionan a continuación:

d) Gestionar entornos de desarrollo adaptando su configuración en cada caso para permitir el


desarrollo y despliegue de aplicaciones.
e) Desarrollar aplicaciones multiplataforma con acceso a bases de datos utilizando lenguajes,
librerías y herramientas adecuados a las especificaciones.
g) Integrar contenidos gráficos y componentes multimedia en aplicaciones multiplataforma,
empleando herramientas específicas y cumpliendo los requerimientos establecidos.
h) Desarrollar interfaces gráficos de usuario interactivos y con la usabilidad adecuada, empleando
componentes visuales estándar o implementando componentes visuales específicos.
i) Participar en el desarrollo de juegos y aplicaciones en el ámbito del entretenimiento y la educación
empleando técnicas, motores y entornos de desarrollo específicos.
j) Desarrollar aplicaciones para teléfonos, PDA y otros dispositivos móviles empleando técnicas y
entornos de desarrollo específicos.

Página 56 de 95
l) Crear tutoriales, manuales de usuario, de instalación, de configuración y de administración,
empleando herramientas específicas.
m) Empaquetar aplicaciones para su distribución preparando paquetes auto instalables con
asistentes incorporados.
n) Desarrollar aplicaciones multiproceso y multihilo empleando librerías y técnicas de programación
específicas.
ñ) Desarrollar aplicaciones capaces de ofrecer servicios en red empleando mecanismos de
comunicación.
s) Desplegar y distribuir aplicaciones en distintos ámbitos de implantación verificando su
comportamiento y realizando las modificaciones necesarias.
t) Establecer vías eficaces de relación profesional y comunicación con sus superiores, compañeros y
subordinados, respetando la autonomía y competencias de las distintas personas.
Y w) Mantener el espíritu de innovación y actualización en el ámbito de su trabajo para adaptarse a
los cambios tecnológicos y organizativos de su entorno profesional.

Las líneas de actuación en el proceso de enseñanza-aprendizaje que permiten alcanzar los objetivos del
módulo versarán sobre:

− El análisis de las tecnologías disponibles para dispositivos móviles, sus características y


funcionalidad.
− La utilización de emuladores para evaluar el funcionamiento tanto de las aplicaciones para
dispositivos móviles desarrolladas como de las modificaciones introducidas en aplicaciones
existentes.
− El desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles que garantizan la persistencia de los
datos y permiten el establecimiento de conexiones con otros dispositivos y el intercambio de datos.
− El desarrollo de aplicaciones que integran objetos multimedia.
− El análisis de motores de juegos, sus características y funcionalidades.
− El desarrollo de juegos 2D y 3D aplicando técnicas específicas y utilizando instrucciones
gráficas para establecer efectos sobre objetos o imágenes.

Módulo Profesional: Programación de Servicios y Procesos.

Equivalencia en créditos ECTS: 5

Código: 0490.

Resultados de aprendizaje y criterios de evaluación.

1. Desarrolla aplicaciones compuestas por varios procesos reconociendo y aplicando principios de


programación paralela.

Criterios de evaluación:

a) Se han analizado las características de los procesos y de su ejecución por el sistema operativo.
b) Se han caracterizado los hilos de ejecución y descrito su relación con los procesos.
c) Se han reconocido las características de la programación concurrente y sus ámbitos de
aplicación.
d) Se han identificado las diferencias entre programación paralela y programación distribuida, sus
ventajas e inconvenientes.

Página 57 de 95
e) Se han utilizado clases para programar aplicaciones que crean subprocesos.
f) Se han utilizado mecanismos para sincronizar y obtener el valor devuelto por los subprocesos
iniciados.
g) Se han desarrollado aplicaciones que gestionen y utilicen procesos para la ejecución de varias
tareas en paralelo.
h) Se han depurado y documentado las aplicaciones desarrolladas.

2. Desarrolla aplicaciones compuestas por varios hilos de ejecución analizando y aplicando librerías
específicas del lenguaje de programación.

Criterios de evaluación:

a) Se han identificado situaciones en las que resulte útil la utilización de varios hilos en un
programa.
b) Se han reconocido los mecanismos para crear, iniciar y finalizar hilos.
c) Se han programado aplicaciones que implementen varios hilos.
d) Se han identificado los posibles estados de ejecución de un hilo y programado aplicaciones que
los gestionen.
e) Se han utilizado mecanismos para compartir información entre varios hilos de un mismo
proceso.
f) Se han desarrollado programas formados por varios hilos sincronizados mediante técnicas
específicas.
g) Se ha establecido y controlado la prioridad de cada uno de los hilos de ejecución.
h) Se han depurado y documentado los programas desarrollados.

3. Programa mecanismos de comunicación en red empleando sockets y analizando el escenario de


ejecución.

Criterios de evaluación:

a) Se han identificado escenarios que precisan establecer comunicación en red entre varias
aplicaciones.
b) Se han identificado los roles de cliente y de servidor y sus funciones asociadas.
c) Se han reconocido librerías y mecanismos del lenguaje de programación que permiten programar
aplicaciones en red.
d) Se ha analizado el concepto de socket, sus tipos y características.
e) Se han utilizado sockets para programar una aplicación cliente que se comunique con un
servidor.
f) Se ha desarrollado una aplicación servidor en red y verificado su funcionamiento.
g) Se han desarrollado aplicaciones que utilizan sockets para intercambiar información.
h) Se han utilizado hilos para implementar los procedimientos de las aplicaciones relativos a la
comunicación en red.

4. Desarrolla aplicaciones que ofrecen servicios en red, utilizando librerías de clases y aplicando
criterios de eficiencia y disponibilidad.

Criterios de evaluación:

Página 58 de 95
a) Se han analizado librerías que permitan implementar protocolos estándar de comunicación en
red.
b) Se han programado clientes de protocolos estándar de comunicaciones y verificado su
funcionamiento.
c) Se han desarrollado y probado servicios de comunicación en red.
d) Se han analizado los requerimientos necesarios para crear servicios capaces de gestionar varios
clientes concurrentes.
e) Se han incorporado mecanismos para posibilitar la comunicación simultánea de varios clientes
con el servicio.
f) Se ha verificado la disponibilidad del servicio.
g) Se han depurado y documentado las aplicaciones desarrolladas.

5. Protege las aplicaciones y los datos definiendo y aplicando criterios de seguridad en el acceso,
almacenamiento y transmisión de la información.

Criterios de evaluación:

a) Se han identificado y aplicado principios y prácticas de programación segura.


b) Se han analizado las principales técnicas y prácticas criptográficas.
c) Se han definido e implantado políticas de seguridad para limitar y controlar el acceso de los
usuarios a las aplicaciones desarrolladas.
d) Se han utilizado esquemas de seguridad basados en roles.
e) Se han empleado algoritmos criptográficos para proteger el acceso a la información almacenada.
f) Se han identificado métodos para asegurar la información transmitida.
g) Se han desarrollado aplicaciones que utilicen sockets seguros para la transmisión de
información.
h) Se han depurado y documentado las aplicaciones desarrolladas.

Duración: 63 horas.

Contenidos básicos.

Programación multiproceso:

 Ejecutables. Procesos. Servicios. Problemas asociados a recursos compartidos.


 Estados de un proceso. Planificación de procesos por el sistema operativo.
 Hilos.
 Programación concurrente.
 Programación paralela y distribuida.
 Creación de procesos.
 Comunicación entre procesos.
 Gestión de procesos.
 Sincronización entre procesos.
 Programación de aplicaciones multiproceso.
 Depuración y documentación.

Página 59 de 95
Programación multihilo:

 Recursos compartidos por los hilos.


 Estados de un hilo. Cambios de estado.
 Elementos relacionados con la programación de hilos. Librerías y clases.
 Gestión de hilos. Creación, inicio y finalización.
 Compartición de información entre hilos.
 Sincronización de hilos.
 Prioridades de los hilos. Gestión de prioridades.
 Programación de aplicaciones multihilo.
 Depuración y documentación.

Programación de comunicaciones en red:

 Protocolos de comunicaciones. Puertos.


 Comunicación entre aplicaciones.
 Roles cliente y servidor.
 Elementos de programación de aplicaciones en red. Librerías.
 Sockets. Tipos y características.
 Creación de sockets.
 Enlazado y establecimiento de conexiones.
 Utilización de sockets para la transmisión y recepción de información.
 Finalización de conexiones.
 Programación de aplicaciones cliente y servidor en red.
 Utilización de hilos en la programación de aplicaciones en red.

Aplicaciones de servicios en red:

 Protocolos estándar de comunicación en red a nivel de aplicación (telnet, ftp, http, pop3, smtp,
entre otros)
 Librerías de clases y componentes.
 Utilización de objetos predefinidos.
 Establecimiento y finalización de conexiones.
 Transmisión de información.
 Programación de aplicaciones cliente.
 Programación de servidores.
 Implementación de comunicaciones simultáneas.
 Pruebas de la disponibilidad del servicio. Monitorización de tiempos de respuesta.
 Depuración y documentación.

Utilización de técnicas de programación segura:

 Prácticas de programación segura.

Página 60 de 95
 Principios criptográficos. Principales aplicaciones de la criptografía.
 Protocolos criptográficos.
 Criptografía de clave pública y clave privada.
 Política de seguridad. Limitaciones y control de acceso a usuarios. Esquemas de seguridad basados
en roles.
 Programación de mecanismos de control de acceso.
 Encriptación de información.
 Protocolos seguros de comunicaciones.
 Sockets seguros.
 Programación de aplicaciones con comunicaciones seguras.
 Depuración y documentación.

Orientaciones pedagógicas.

Este módulo profesional contiene parte de la formación necesaria para desempeñar la función de
desarrollo de aplicaciones seguras en red.

La función de desarrollo de aplicaciones seguras en red incluye aspectos como:

− La utilización de las capacidades ofrecidas por el sistema operativo para la gestión de procesos
e hilos.
− La programación de aplicaciones compuestas por varios procesos e hilos.
− El desarrollo de aplicaciones con capacidades para comunicarse y ofrecer servicios a través de
una red.
− La utilización de mecanismos de seguridad en el desarrollo de aplicaciones.

Las actividades profesionales asociadas a esta función se aplican en el área de sistemas y desarrollo de
software en el entorno empresarial.

La formación del módulo contribuye a alcanzar los objetivos generales de este ciclo formativo que se
relacionan a continuación:

b) Identificar las necesidades de seguridad analizando vulnerabilidades y verificando el plan


preestablecido para aplicar técnicas y procedimientos relacionados con la seguridad en el sistema.
e) Seleccionar y emplear lenguajes, herramientas y librerías, interpretando las especificaciones para
desarrollar aplicaciones multiplataforma con acceso a bases de datos.
i) Seleccionar y emplear técnicas, motores y entornos de desarrollo, evaluando sus posibilidades,
para participar en el desarrollo de juegos y aplicaciones en el ámbito del entretenimiento.
j) Seleccionar y emplear técnicas, lenguajes y entornos de desarrollo, evaluando sus posibilidades,
para desarrollar aplicaciones en teléfonos, PDA y otros dispositivos móviles.
l) Valorar y emplear herramientas específicas, atendiendo a la estructura de los contenidos, para
crear tutoriales, manuales de usuario y otros documentos asociados a una aplicación.
n) Analizar y aplicar técnicas y librerías específicas, simulando diferentes escenarios, para
desarrollar aplicaciones capaces de ofrecer servicios en red.
Y ñ) Analizar y aplicar técnicas y librerías de programación, evaluando su funcionalidad para
desarrollar aplicaciones multiproceso y multihilo.

Página 61 de 95
La formación del módulo contribuye a alcanzar las competencias profesionales, personales y sociales de
este título que se relacionan a continuación:

b) Aplicar técnicas y procedimientos relacionados con la seguridad en sistemas, servicios y


aplicaciones, cumpliendo el plan de seguridad.
e) Desarrollar aplicaciones multiplataforma con acceso a bases de datos utilizando lenguajes,
librerías y herramientas adecuados a las especificaciones.
i) Participar en el desarrollo de juegos y aplicaciones en el ámbito del entretenimiento y la educación
empleando técnicas, motores y entornos de desarrollo específicos.
j) Desarrollar aplicaciones para teléfonos, PDA y otros dispositivos móviles empleando técnicas y
entornos de desarrollo específicos.
l) Crear tutoriales, manuales de usuario, de instalación, de configuración y de administración,
empleando herramientas específicas.
n) Desarrollar aplicaciones multiproceso y multihilo empleando librerías y técnicas de programación
específicas.
ñ) Desarrollar aplicaciones capaces de ofrecer servicios en red empleando mecanismos de
comunicación.
t) Establecer vías eficaces de relación profesional y comunicación con sus superiores, compañeros y
subordinados, respetando la autonomía y competencias de las distintas personas.
Y w) Mantener el espíritu de innovación y actualización en el ámbito de su trabajo para adaptarse a
los cambios tecnológicos y organizativos de su entorno profesional.

Las líneas de actuación en el proceso de enseñanza-aprendizaje que permiten alcanzar los objetivos del
módulo están relacionados con:

− La gestión de procesos e hilos y los mecanismos de comunicación y sincronización entre ellos.


− El desarrollo de programas compuestos por varios procesos e hilos.
− La utilización de sockets para la programación de aplicaciones conectadas en red.
− El desarrollo de aplicaciones que ofrezcan y utilicen servicios estándar de red.
− La aplicación de prácticas de programación segura.
− La aplicación de técnicas criptográficas en la utilización, almacenamiento y transmisión de
información.

Módulo Profesional: Sistemas de Gestión Empresarial.

Equivalencia en créditos ECTS: 6

Código: 0491.

Resultados de aprendizaje y criterios de evaluación.

1. Identifica sistemas de planificación de recursos empresariales y de gestión de relaciones con


clientes (ERP-CRM) reconociendo sus características y verificando la configuración del sistema
informático.

Criterios de evaluación:

a) Se han reconocido los diferentes sistemas ERP-CRM que existen en el mercado.


b) Se han comparado sistemas ERP-CRM en función de sus características y requisitos.
c) Se han identificado las arquitecturas utilizadas en los sistemas ERP-CRM.

Página 62 de 95
d) Se ha identificado el sistema operativo adecuado a cada sistema ERP-CRM.
e) Se ha identificado el sistema gestor de datos adecuado a cada sistema ERP-CRM.
f) Se han verificado las configuraciones del sistema operativo y del gestor de datos para garantizar
la funcionalidad del ERP-CRM.
g) Se han documentado las operaciones realizadas.
h) Se han documentado las incidencias producidas durante el proceso.

2. Implanta sistemas ERP-CRM interpretando la documentación técnica e identificando las diferentes


opciones y módulos.

Criterios de evaluación:

a) Se han identificado los diferentes tipos de licencia.


b) Se han identificado los módulos que componen el ERP-CRM.
c) Se han realizado instalaciones monopuesto.
d) Se han realizado instalaciones cliente/servidor.
e) Se han configurado los módulos instalados.
f) Se han realizado instalaciones adaptadas a las necesidades planteadas en diferentes supuestos.
g) Se ha verificado el funcionamiento del ERP-CRM.
h) Se han documentado las operaciones realizadas y las incidencias.

3. Realiza operaciones de gestión y consulta de la información siguiendo las especificaciones de diseño


y utilizando las herramientas proporcionadas por los sistemas ERP-CRM.

Criterios de evaluación:

a) Adapta sistemas ERP-CRM identificando los requerimientos de un supuesto empresarial y


utilizando las herramientas proporcionadas por los mismos.
b) Se han utilizado herramientas y lenguajes de consulta y manipulación de datos proporcionados
por los sistemas ERP-CRM.
c) Se han generado formularios.
d) Se han generado informes.
e) Se han automatizado las extracciones de datos mediante procesos.
f) Se han documentado las operaciones realizadas y las incidencias observadas.
g) Se ha realizado una traza del sistema para verificar la autoría y las características de las
operaciones realizadas sobre los datos.
h) Se han exportado datos e informes.

4. Adapta sistemas ERP-CRM identificando los requerimientos de un supuesto empresarial y utilizando


las herramientas proporcionadas por los mismos.

Criterios de evaluación:

a) Se han identificado las posibilidades de adaptación del ERP-CRM.


b) Se han adaptado definiciones de campos, tablas y vistas de la base de datos del ERP-CRM.
c) Se han adaptado consultas.
d) Se han adaptado interfaces de entrada de datos y de procesos.

Página 63 de 95
e) Se han personalizado informes.
f) Se han adaptado procedimientos almacenados de servidor.
g) Se han adaptado gráficos.
h) Se han realizado pruebas.
i) Se han documentado las operaciones realizadas y las incidencias observadas.

5. Desarrolla componentes para un sistema ERP-CRM analizando y utilizando el lenguaje de


programación incorporado.

Criterios de evaluación:

a) Se han reconocido las sentencias del lenguaje propio del sistema ERP-CRM.
b) Se han utilizado los elementos de programación del lenguaje para crear componentes de
manipulación de datos.
c) Se han modificado componentes software para añadir nuevas funcionalidades al sistema.
d) Se han integrado los nuevos componentes software en el sistema ERP-CRM.
e) Se ha verificado el correcto funcionamiento de los componentes creados.
f) Se han documentado todos los componentes creados o modificados.

Duración: 84 horas.

Contenidos básicos.

Identificación de sistemas ERP-CRM.:

 La informática en la gestión empresarial.


 Concepto de ERP (Sistemas de planificación de recursos empresariales).
 Revisión de los ERP actuales.
− Requisitos.
− Características.
− Comparativa.
 Concepto de CRM (Sistemas de gestión de relaciones con clientes).
 Revisión de los CRM actuales.
− Requisitos.
− Características.
− Comparativa.
 Arquitectura de un sistema ERP-CRM.
 Sistemas operativos compatibles con el software.
 Sistemas gestores de bases de datos compatibles con el software.
 Configuración de la plataforma.
 Verificación de la instalación y configuración de los sistemas operativos y de gestión de datos.

Instalación y configuración de sistemas ERP-CRM.:

Página 64 de 95
 Tipos de licencia.
 Módulos de un sistema ERP-CRM, descripción, tipología e interconexión entre módulos.
 Tipos de instalación. Monopuesto. Cliente/servidor.
 Procesos de instalación del sistema ERP-CRM.
 Parámetros de configuración del sistema ERP-CRM. Descripción, tipología y uso.
 Actualización del sistema ERP-CRM y aplicación de actualizaciones.
 Servicios de acceso al sistema ERP-CRM. Características y parámetros de configuración,
instalación.
 Entornos de desarrollo, pruebas y explotación.

Realización de operaciones de gestión y consulta de la información:

 Definición de campos.
 Tablas y vistas del sistema.
 Consultas de acceso a datos.
 Interfaces de entrada de datos y de procesos. Formularios.
 Informes y listados de la aplicación.
 Cálculos de pedidos, albaranes, facturas, asientos predefinidos, trazabilidad, producción, entre
otros.
 Gráficos.
 Herramientas de monitorización y de evaluación del rendimiento.
 Auditoría de control de acceso a los datos.
 Incidencias, identificación y resolución.
 Procesos de extracción de datos en sistemas de ERP-CRM y almacenes de datos.
 Exportación de datos e informes.

Implantación de sistemas ERP-CRM en una empresa:

 Tipos de empresa. Necesidades de la empresa.


 Selección de los módulos del sistema ERP-CRM.
 Tablas y vistas que es preciso adaptar.
 Consultas necesarias para obtener información.
 Creación de formularios personalizados.
 Creación de informes personalizados.
 Creación de procedimientos almacenados de servidor personalizados.
 Creación de gráficos personalizados.
 Proceso de pruebas.

Desarrollo de componentes para un sistema ERP-CRM.:

 Técnicas y estándares.

Página 65 de 95
 Lenguaje proporcionado por los sistemas ERP-CRM. Características y sintaxis del lenguaje.
Declaración de datos. Estructuras de programación. Sentencias del lenguaje.
 Entornos de desarrollo y herramientas de desarrollo en sistemas ERP y CRM.
 Inserción, modificación y eliminación de datos en los objetos.
 Operaciones de consulta. Herramientas.
 Formularios e informes en sistemas ERP-CRM. Herramientas.
 Extracciones de informaciones contenidas en sistemas ERP-CRM, procesamiento de datos.
 Llamadas a funciones, librerías de funciones (APIs).
 Depuración de un programa.
 Manejo de errores.

Orientaciones pedagógicas.

Este módulo profesional contiene la formación necesaria para desempeñar la función de implantación y
adaptación de sistemas de planificación de recursos empresariales y de gestión de relaciones con
clientes.

La función de implantación y adaptación de sistemas de planificación de recursos empresariales y de


gestión de relaciones con clientes incluye aspectos como:

− La instalación, configuración y explotación de sistemas ERP-CRM.


− La supervisión en la implantación de sistemas ERP-CRM.
− El mantenimiento y consulta de la información de sistemas ERP-CRM.
− La adaptación de ERP-CRM a las necesidades de la empresa.
− El desarrollo de nuevos componentes para ERP-CRM.

Las actividades profesionales asociadas a esta función se aplican en el área de sistemas y desarrollo de
software en el entorno empresarial.

La formación del módulo contribuye a alcanzar los objetivos generales de este ciclo formativo que se
relacionan a continuación:

a) Ajustar la configuración lógica del sistema analizando las necesidades y criterios establecidos
para configurar y explotar sistemas informáticos.
b) Identificar las necesidades de seguridad analizando vulnerabilidades y verificando el plan
preestablecido para aplicar técnicas y procedimientos relacionados con la seguridad en el sistema.
c) Interpretar el diseño lógico de bases de datos, analizando y cumpliendo las especificaciones
relativas a su aplicación, para gestionar bases de datos.
e) Seleccionar y emplear lenguajes, herramientas y librerías, interpretando las especificaciones para
desarrollar aplicaciones multiplataforma con acceso a bases de datos.
f) Gestionar la información almacenada, planificando e implementando sistemas de formularios e
informes para desarrollar aplicaciones de gestión.
l) Valorar y emplear herramientas específicas, atendiendo a la estructura de los contenidos, para
crear tutoriales, manuales de usuario y otros documentos asociados a una aplicación.
o) Reconocer la estructura de los sistemas ERP-CRM, identificando la utilidad de cada uno de sus
módulos, para participar en su implantación.
p) Realizar consultas, analizando y evaluando su alcance, para gestionar la información almacenada
en sistemas ERP-CRM.

Página 66 de 95
q) Seleccionar y emplear lenguajes y herramientas, atendiendo a los requerimientos, para
desarrollar componentes personalizados en sistemas ERP-CRM.
Y w) Identificar los cambios tecnológicos, organizativos, económicos y laborales en su actividad,
analizando sus implicaciones en el ámbito de trabajo, para mantener el espíritu de innovación.

La formación del módulo contribuye a alcanzar las competencias profesionales, personales y sociales de
este título que se relacionan a continuación:

a) Configurar y explotar sistemas informáticos, adaptando la configuración lógica del sistema según
las necesidades de uso y los criterios establecidos.
b) Aplicar técnicas y procedimientos relacionados con la seguridad en sistemas, servicios y
aplicaciones, cumpliendo el plan de seguridad.
c) Gestionar bases de datos, interpretando su diseño lógico y verificando integridad, consistencia,
seguridad y accesibilidad de los datos.
e) Desarrollar aplicaciones multiplataforma con acceso a bases de datos utilizando lenguajes,
librerías y herramientas adecuados a las especificaciones.
f) Desarrollar aplicaciones implementando un sistema completo de formularios e informes que
permitan gestionar de forma integral la información almacenada.
l) Crear tutoriales, manuales de usuario, de instalación, de configuración y de administración,
empleando herramientas específicas.
o) Participar en la implantación de sistemas ERP-CRM evaluando la utilidad de cada uno de sus
módulos.
p) Gestionar la información almacenada en sistemas ERP-CRM garantizando su integridad.
q) Desarrollar componentes personalizados para un sistema ERP-CRM atendiendo a los
requerimientos.
s) Desplegar y distribuir aplicaciones en distintos ámbitos de implantación verificando su
comportamiento y realizando las modificaciones necesarias.
t) Establecer vías eficaces de relación profesional y comunicación con sus superiores, compañeros y
subordinados, respetando la autonomía y competencias de las distintas personas.
Y u) Liderar situaciones colectivas que se puedan producir, mediando en conflictos personales y
laborales, contribuyendo al establecimiento de un ambiente de trabajo agradable, actuando en todo
momento de forma respetuosa y tolerante.

Las líneas de actuación en el proceso de enseñanza-aprendizaje que permiten alcanzar los objetivos del
módulo están relacionados con:

− La identificación del hardware necesario.


− El análisis de los cambios y novedades que se producen en los sistemas de gestión
empresarial.
− La interpretación de documentación técnica.
− La instalación y actualización de sistemas ERP-CRM.
− La selección e instalación de módulos en función de las necesidades planteadas.
− La adaptación de sistemas ERP-CRM a las necesidades de un supuesto planteado.
− La verificación de la seguridad de acceso.
− La elaboración de documentación técnica.
− El desarrollo de nuevos componentes.

Módulo Profesional: Proyecto de desarrollo de aplicaciones multiplataforma.

Página 67 de 95
Equivalencia en créditos ECTS: 5.

Código: 0492.

Resultados de aprendizaje y criterios de evaluación.

1. Identifica necesidades del sector productivo, relacionándolas con proyectos tipo que puedan
satisfacerlas.

Criterios de evaluación:

a) Se han clasificado las empresas del sector por sus características organizativas y el tipo de
producto o servicio que ofrecen.
b) Se han caracterizado las empresas tipo indicando la estructura organizativa y las funciones de
cada departamento.
c) Se han identificado las necesidades más demandadas a las empresas.
d) Se han valorado las oportunidades de negocio previsibles en el sector.
e) Se ha identificado el tipo de proyecto requerido para dar respuesta a las demandas previstas.
f) Se han determinado las características específicas del proyecto según los requerimientos.
g) Se han determinado las obligaciones fiscales, laborales y de prevención de riesgos y sus
condiciones de aplicación.
h) Se han identificado posibles ayudas o subvenciones para la incorporación de las nuevas
tecnologías de producción o de servicio propuestas.
i) Se ha elaborado el guión de trabajo que se va a seguir para la elaboración del proyecto.

2. Diseña proyectos relacionados con las competencias expresadas en el título, desarrollando


explícitamente las fases que lo componen.

Criterios de evaluación:

a) Se ha recopilado información relativa a los aspectos que van a ser tratados en el proyecto.
b) Se ha realizado el estudio de viabilidad técnica del proyecto.
c) Se han identificado las fases del proyecto especificando su contenido y plazos de ejecución.
d) Se han establecido los objetivos que se pretenden conseguir identificando su alcance.
e) Se han determinado las actividades necesarias para el desarrollo del proyecto.
f) Se han previsto los recursos materiales y personales necesarios para realizar el proyecto.
g) Se han identificado las necesidades de financiación para la puesta en marcha del proyecto.
h) Se ha definido y elaborado la documentación necesaria para su diseño.
i) Se han identificado los aspectos que se deben controlar para garantizar la calidad del proyecto.

3. Planifica la ejecución del proyecto, determinando el plan de intervención y la documentación


asociada.

Criterios de evaluación:

a) Se han secuenciado las tareas en función de las necesidades de implementación.


b) Se han determinado los recursos y la logística necesaria para cada tarea.
c) Se han identificado las necesidades de permisos y autorizaciones para llevar a cabo las tareas.

Página 68 de 95
d) Se han determinado los procedimientos para ejecución de las tareas.
e) Se han identificado los riesgos inherentes a la ejecución del proyecto, definiendo el plan de
prevención de riesgos y los medios necesarios.
f) Se ha planificado la asignación de recursos materiales y humanos según los tiempos de
ejecución.
g) Se ha hecho la valoración económica que da respuesta a las condiciones de la ejecución del
proyecto.
h) Se ha definido y elaborado la documentación necesaria para la ejecución del proyecto.

4. Define los procedimientos para el seguimiento y control en la ejecución del proyecto, justificando la
selección de variables e instrumentos empleados.

Criterios de evaluación:

a) Se ha definido el procedimiento de evaluación de las actividades o intervenciones realizadas


durante la ejecución del proyecto.
b) Se han definido los indicadores de calidad para realizar la evaluación del proyecto.
c) Se ha definido el procedimiento para el registro y evaluación de las incidencias que puedan
presentarse durante la ejecución del proyecto.
d) Se ha definido el procedimiento para la solución de las incidencias registradas.
e) Se ha definido el procedimiento para la gestión y registro de los cambios en los recursos y en las
tareas.
f) Se ha establecido el procedimiento para la participación en la evaluación de los usuarios y se han
elaborado documentos específicos.
g) Se ha establecido un sistema para garantizar el cumplimiento del pliego de condiciones del
proyecto cuando este existe.

Duración: 40 horas.

Orientaciones pedagógicas.

Este módulo profesional complementa la formación de otros módulos profesionales en las funciones de
análisis del contexto, diseño y organización de la intervención y planificación de la evaluación de la
misma.

La función de análisis del contexto incluye aspectos como:

− La recopilación de información.
− La identificación y priorización de necesidades.
− La identificación de los aspectos que facilitan o dificultan el desarrollo de la posible intervención.

La función de diseño de la intervención incluye aspectos como:

− La definición o adaptación de la intervención.


− La priorización y secuenciación de las acciones.
− La planificación de la intervención.
− La determinación de recursos.
− La planificación de la evaluación.

Página 69 de 95
− El diseño de documentación.
− El plan de atención al cliente.

La función de organización de la intervención incluye aspectos como:

− La detección de demandas y necesidades.


− La programación.
− La gestión.
− La coordinación y supervisión de la intervención.
− La elaboración de informes.

Las actividades profesionales asociadas a esta función se aplican en:

− Áreas de sistemas y departamentos de informática en cualquier sector de actividad.


− Sector de servicios tecnológicos y comunicaciones.
− Área comercial con gestión de transacciones por Internet.

La formación del módulo contribuye a alcanzar los objetivos generales del ciclo formativo que se
relacionan a continuación:

b) Identificar las necesidades de seguridad analizando vulnerabilidades y verificando el plan


preestablecido para aplicar técnicas y procedimientos relacionados con la seguridad en el sistema.
c) Interpretar el diseño lógico de bases de datos, analizando y cumpliendo las especificaciones
relativas a su aplicación, para gestionar bases de datos.
e) Seleccionar y emplear lenguajes, herramientas y librerías, interpretando las especificaciones para
desarrollar aplicaciones multiplataforma con acceso a bases de datos.
g) Seleccionar y utilizar herramientas específicas, lenguajes y librerías, evaluando sus posibilidades
y siguiendo un manual de estilo, para manipular e integrar en aplicaciones multiplataforma
contenidos gráficos y componentes multimedia.
l) Valorar y emplear herramientas específicas, atendiendo a la estructura de los contenidos, para
crear tutoriales, manuales de usuario y otros documentos asociados a una aplicación.
y) Reconocer sus derechos y deberes como agente activo en la sociedad, analizando el marco legal
que regula las condiciones sociales y laborales para participar como ciudadano democrático.

La formación del módulo contribuye a alcanzar las competencias profesionales, personales y sociales de
este título que se relacionan a continuación:

b) Aplicar técnicas y procedimientos relacionados con la seguridad en sistemas, servicios y


aplicaciones, cumpliendo el plan de seguridad.
c) Gestionar bases de datos, interpretando su diseño lógico y verificando integridad, consistencia,
seguridad y accesibilidad de los datos.
e) Desarrollar aplicaciones multiplataforma con acceso a bases de datos utilizando lenguajes,
librerías y herramientas adecuados a las especificaciones.
f) Desarrollar aplicaciones implementando un sistema completo de formularios e informes que
permitan gestionar de forma integral la información almacenada.
l) Crear tutoriales, manuales de usuario, de instalación, de configuración y de administración,
empleando herramientas específicas.
ñ) Desarrollar aplicaciones capaces de ofrecer servicios en red empleando mecanismos de
comunicación.

Página 70 de 95
t) Establecer vías eficaces de relación profesional y comunicación con sus superiores, compañeros y
subordinados, respetando la autonomía y competencias de las distintas personas.

Las líneas de actuación en el proceso de enseñanza aprendizaje que permiten alcanzar los objetivos del
módulo versarán sobre:

− La ejecución de trabajos en equipo.


− La autoevaluación del trabajo realizado.
− La autonomía y la iniciativa.
− El uso de las TIC.

Módulo profesional: Formación y orientación laboral.

Equivalencia en créditos ECTS: 5

Código: 0493

Resultados de aprendizaje y criterios de evaluación.

1. Selecciona oportunidades de empleo, identificando las diferentes posibilidades de inserción, y las


alternativas de aprendizaje a lo largo de la vida.

Criterios de evaluación:

a) Se han identificado los principales yacimientos de empleo y de inserción laboral para el Técnico
Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma.
b) Se han determinado las aptitudes y actitudes requeridas para la actividad profesional relacionada
con el perfil del título.
c) Se han identificado los itinerarios formativos-profesionales relacionados con el perfil profesional
del Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma.
d) Se ha valorado la importancia de la formación permanente como factor clave para la
empleabilidad y la adaptación a las exigencias del proceso productivo.
e) Se ha realizado la valoración de la personalidad, aspiraciones, actitudes y formación propia para
la toma de decisiones.
f) Se han determinado las técnicas utilizadas en el proceso de búsqueda de empleo.
g) Se han previsto las alternativas de autoempleo en los sectores profesionales relacionados con el
título.

2. Aplica las estrategias del trabajo en equipo, valorando su eficacia y eficiencia para la consecución de
los objetivos de la organización.

Criterios de evaluación:

a) Se han valorado las ventajas de trabajo en equipo en situaciones de trabajo relacionadas con el
perfil del Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma.
b) Se han identificado los equipos de trabajo que pueden constituirse en una situación real de
trabajo.
c) Se han determinado las características del equipo de trabajo eficaz frente a los equipos
ineficaces.

Página 71 de 95
d) Se ha valorado positivamente la necesaria existencia de diversidad de roles y opiniones asumidos
por los miembros de un equipo.
e) Se ha reconocido la posible existencia de conflicto entre los miembros de un grupo como un
aspecto característico de las organizaciones.
f) Se han identificado los tipos de conflictos y sus fuentes.
g) Se han determinado procedimientos para la resolución del conflicto.

3. Ejerce los derechos y cumple las obligaciones que se derivan de las relaciones laborales,
reconociéndolas en los diferentes contratos de trabajo.

Criterios de evaluación:

a) Se han identificado los conceptos básicos del derecho del trabajo.


b) Se han distinguido los principales organismos que intervienen en las relaciones entre
empresarios y trabajadores.
c) Se han determinado los derechos y obligaciones derivados de la relación laboral.
d) Se han clasificado las principales modalidades de contratación, identificando las medidas de
fomento de la contratación para determinados colectivos.
e) Se han valorado las medidas establecidas por la legislación vigente para la conciliación de la vida
laboral y familiar.
f) Se han identificado las características definitorias de los nuevos entornos de organización del
trabajo.
g) Se ha analizado el recibo de salarios, identificando los principales elementos que lo integran.
h) Se han identificado las causas y efectos de la modificación, suspensión y extinción de la relación
laboral.
i) Se han determinado las condiciones de trabajo pactadas en un convenio colectivo aplicable a un
sector profesional relacionado con el título de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones
Multiplataforma.
j) Se han analizado las diferentes medidas de conflicto colectivo y los procedimientos de solución de
conflictos.

4. Determina la acción protectora del sistema de la seguridad social ante las distintas contingencias
cubiertas, identificando las distintas clases de prestaciones.

Criterios de evaluación:

a) Se ha valorado el papel de la seguridad social como pilar esencial para la mejora de la calidad de
vida de los ciudadanos.
b) Se han enumerado las diversas contingencias que cubre el sistema de seguridad Social.
c) Se han identificado los regímenes existentes en el sistema de la seguridad social.
d) Se han identificado las obligaciones de empresario y trabajador dentro del sistema de seguridad
social.
e) Se han identificado en un supuesto sencillo las bases de cotización de un trabajador y las cuotas
correspondientes a trabajador y empresario.
f) Se han clasificado las prestaciones del sistema de seguridad social, identificando los requisitos.
g) Se han determinado las posibles situaciones legales de desempleo en supuestos prácticos
sencillos.

Página 72 de 95
h) Se ha realizado el cálculo de la duración y cuantía de una prestación por desempleo de nivel
contributivo básico.

5. Evalúa los riesgos derivados de su actividad, analizando las condiciones de trabajo y los factores de
riesgo presentes en su entorno laboral.

Criterios de evaluación:

a) Se ha valorado la importancia de la cultura preventiva en todos los ámbitos y actividades de la


empresa.
b) Se han relacionado las condiciones laborales con la salud del trabajador.
c) Se han clasificado los factores de riesgo en la actividad y los daños derivados de los mismos.
d) Se han identificado las situaciones de riesgo más habituales en los entornos de trabajo del
Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma.
e) Se ha determinado la evaluación de riesgos en la empresa.
f) Se han determinado las condiciones de trabajo con significación para la prevención en los
entornos de trabajo relacionados con el perfil profesional del Técnico Superior en Desarrollo de
Aplicaciones Multiplataforma.
g) Se han clasificado y descrito los tipos de daños profesionales, con especial referencia a
accidentes de trabajo y enfermedades profesionales, relacionados con el perfil profesional del
Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma.

6. Participa en la elaboración de un plan de prevención de riesgos en la empresa, identificando las


responsabilidades de todos los agentes implicados.

Criterios de evaluación:

a) Se han determinado los principales derechos y deberes en materia de prevención de riesgos


laborales.
b) Se han clasificado las distintas formas de gestión de la prevención en la empresa, en función de
los distintos criterios establecidos en la normativa sobre prevención de riesgos laborales.
c) Se han determinado las formas de representación de los trabajadores en la empresa en materia
de prevención de riesgos.
d) Se han identificado los organismos públicos relacionados con la prevención de riesgos laborales.
e) Se ha valorado la importancia de la existencia de un plan preventivo en la empresa que incluya la
secuenciación de actuaciones a realizar en caso de emergencia.
f) Se ha definido el contenido del plan de prevención en un centro de trabajo relacionado con el
sector profesional del Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma.
g) Se ha proyectado un plan de emergencia y evacuación de una empresa y mediana empresa.

7. Aplica las medidas de prevención y protección, analizando as situaciones de riesgo en el entorno


laboral del Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma.

Criterios de evaluación:

a) Se han definido las técnicas de prevención y de protección que deben aplicarse para evitar los
daños en su origen y minimizar sus consecuencias en caso de que sean inevitables.
b) Se ha analizado el significado y alcance de los distintos tipos de señalización de seguridad.

Página 73 de 95
c) Se han analizado los protocolos de actuación en caso de emergencia.
d) Se han identificado las técnicas de clasificación de heridos en caso de emergencia donde existan
víctimas de diversa gravedad.
e) Se han identificado las técnicas básicas de primeros auxilios que han de ser aplicadas en el lugar
del accidente ante distintos tipos de daños y la composición y uso del botiquín.
f) Se han determinado los requisitos y condiciones para la vigilancia de la salud del trabajador y su
importancia como medida de prevención.

Duración: 96 horas.

Contenidos básicos:

Búsqueda activa de empleo:

 Definición y análisis del sector profesional del título de Técnico Superior en Desarrollo de
Aplicaciones Multiplataforma.
− Análisis de los diferentes puestos de trabajo relacionados con el ámbito profesional del título:
competencias profesionales, condiciones laborales y cualidades personales.
− Mercado laboral. Tasas de actividad, ocupación y paro.
− Políticas de empleo.
 Análisis de los intereses, aptitudes y motivaciones personales para la carrera profesional.
− Definición del objetivo profesional individual.
 Identificación de itinerarios formativos relacionados con el Técnico Superior en Desarrollo de
Aplicaciones Multiplataforma.
− Formación profesional inicial.
− Formación para el empleo.
 Valoración de la importancia de la formación permanente en la trayectoria laboral y profesional del
Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma.
 El proceso de toma de decisiones.
 El proyecto profesional individual.
 Proceso de búsqueda de empleo en el sector público. Fuentes de información y formas de acceso.
 Proceso de búsqueda de empleo en pequeñas, medianas y grandes empresas del sector. Técnicas
e instrumentos de búsqueda de empleo.
− Métodos para encontrar trabajo.
− Análisis de ofertas de empleo y de documentos relacionados con la búsqueda de empleo.
− Análisis de los procesos de selección.
− Aplicaciones informáticas.
 Oportunidades de aprendizaje y empleo en Europa.

Gestión del conflicto y equipos de trabajo:

 Concepto de equipo de trabajo.


− Clasificación de los equipos de trabajo.
− Etapas en la evolución de los equipos de trabajo.

Página 74 de 95
− Tipos de metodologías para trabajar en equipo.
− Aplicación de técnicas para dinamizar equipos de trabajo.
− Técnicas de dirección de equipos.
 Valoración de las ventajas e inconvenientes del trabajo de equipo para la eficacia de la
organización.
 Equipos en la industria de desarrollo de aplicaciones multiplataforma según las funciones que
desempeñan.
 Equipos eficaces e ineficaces.
− Similitudes y diferencias.
− La motivación y el liderazgo en los equipos eficaces.
 La participación en el equipo de trabajo.
− Diferentes roles dentro del equipo.
− La comunicación dentro del equipo.
− Organización y desarrollo de una reunión.
 Conflicto: características, fuentes y etapas.
− Métodos para la resolución o supresión del conflicto.
 El proceso de toma de decisiones en grupo.

Contrato de trabajo:

 El derecho del trabajo.


− Relaciones Laborales.
− Fuentes de la relación laboral y principios de aplicación.
− Organismos que intervienen en las relaciones laborales.
 Análisis de la relación laboral individual.
 Derechos y deberes derivados de la relación laboral.
 Modalidades de contrato de trabajo y medidas del fomento de la contratación.
 Beneficios para los trabajadores en las nuevas organizaciones: flexibilidad, beneficios sociales entre
otros.
 El Salario. Interpretación de la estructura salarial.
− Salario Mínimo Interprofesional.
 Modificación, suspensión y extinción del contrato de trabajo.
 Representación de los trabajadores/as.
− Representación sindical y representación unitaria.
− Competencias y garantías laborales.
− Negociación colectiva.
 Análisis de un convenio colectivo aplicable al ámbito profesional del Técnico Superior en Desarrollo
de Aplicaciones Multiplataforma.
 Conflictos laborales.
− Causas y medidas del conflicto colectivo: la huelga y el cierre patronal.
− Procedimientos de resolución de conflictos laborales.

Página 75 de 95
Seguridad social, empleo y desempleo:

 Estructura del sistema de la seguridad social.


 Determinación de las principales obligaciones de empresarios y trabajadores en materia de
seguridad social. Afiliación, altas, bajas y cotización.
 Estudio de las prestaciones de la seguridad social.
 Situaciones protegibles en la protección por desempleo.

Evaluación de riesgos profesionales:

 Valoración de la relación entre trabajo y salud.


 Análisis de factores de riesgo.
 La evaluación de riesgos en la empresa como elemento básico de la actividad preventiva.
 Análisis de riesgos ligados a las condiciones de seguridad.
 Análisis de riesgos ligados a las condiciones ambientales.
 Análisis de riesgos ligados a las condiciones ergonómicas y psico-sociales.
 Riesgos específicos en la industria de desarrollo de aplicaciones multiplataforma.
 Determinación de los posibles daños a la salud del trabajador que pueden derivarse de las
situaciones de riesgo detectadas.

Planificación de la prevención de riesgos en la empresa:

 Derechos y deberes en materia de prevención de riesgos laborales.


 Gestión de la prevención en la empresa.
 Organismos públicos relacionados con la prevención de riesgos laborales.
 Planificación de la prevención en la empresa.
 Planes de emergencia y de evacuación en entornos de trabajo.
 Elaboración de un plan de emergencia en una pyme.

Aplicación de medidas de prevención y protección en la empresa:

 Determinación de las medidas de prevención y protección individual y colectiva.


 Protocolo de actuación ante una situación de emergencia.
 Primeros auxilios.

Orientaciones pedagógicas:

Este módulo contiene la formación necesaria para que el alumnado pueda insertarse laboralmente y
desarrollar su carrera profesional en el sector del desarrollo de aplicaciones multiplataforma.

La formación del módulo contribuye a alcanzar los objetivos generales de este ciclo formativo que se
relacionan a continuación:

p) Realizar consultas, analizando y evaluando su alcance, para gestionar la información almacenada


en sistemas ERP-CRM.

Página 76 de 95
q) Seleccionar y emplear lenguajes y herramientas, atendiendo a los requerimientos, para
desarrollar componentes personalizados en sistemas ERP-CRM.
r) Verificar los componentes software desarrollados, analizando las especificaciones, para completar
un plan de pruebas.
t) Describir los roles de cada uno de los componentes del grupo de trabajo, identificando en cada
caso la responsabilidad asociada, para establecer las relaciones profesionales más convenientes.

La formación del módulo contribuye a alcanzar las competencias profesionales, personales y sociales de
éste título que se relacionan a continuación:

q) Desarrollar componentes personalizados para un sistema ERP-CRM atendiendo a los


requerimientos.
r) Realizar planes de pruebas verificando el funcionamiento de los componentes software
desarrollados, según las especificaciones.
t) Establecer vías eficaces de relación profesional y comunicación con sus superiores, compañeros y
subordinados, respetando la autonomía y competencias de las distintas personas.

Las líneas de actuación en el proceso enseñanza-aprendizaje que permiten alcanzar los objetivos del
módulo versarán sobre:

− El manejo de las fuentes de información sobre el sistema educativo y laboral, en especial en lo


referente al sector informático.
− La realización de pruebas de orientación y dinámicas sobre la propia personalidad y el
desarrollo de las habilidades sociales.
− La preparación y realización de currículos (CVs), y entrevistas de trabajo.
− Identificación de la normativa laboral que afecta a los trabajadores del sector, manejo de los
contratos más comúnmente utilizados, lectura comprensiva de los convenios colectivos de
aplicación.
− La cumplimentación de recibos de salario de diferentes características y otros documentos
relacionados.
− El análisis de la Ley de Prevención de Riesgos Laborales debe permitir la evaluación de los
riesgos derivados de las actividades desarrolladas en el sector productivo. Asimismo, dicho análisis
concretará la definición de un plan de prevención para la empresa, así como las medidas
necesarias que deban adoptarse para su implementación.
− La elaboración del Proyecto profesional individual, como recurso metodológico en el aula,
utilizando el mismo como hilo conductor para la concreción práctica de los contenidos del módulo.
− La utilización de aplicaciones informáticas y nuevas tecnologías en el aula.

Estas líneas de actuación deben fundamentarse desde el enfoque de “aprender- haciendo”, a través del
diseño de actividades que proporcionen al alumnado un conocimiento real de las oportunidades de
empleo y de las relaciones laborales que se producen en su ámbito profesional.

Módulo Profesional: Empresa e iniciativa emprendedora.

Equivalencia en créditos ECTS: 4

Código: 0494

Página 77 de 95
Resultados de aprendizaje y criterios de evaluación.

1. Reconoce las capacidades asociadas a la iniciativa emprendedora, analizando los requerimientos


derivados de los puestos de trabajo y de las actividades empresariales.

Criterios de evaluación:

a) Se ha identificado el concepto de innovación y su relación con el progreso de la sociedad y el


aumento en el bienestar de los individuos.
b) Se ha analizado el concepto de cultura emprendedora y su importancia como fuente de creación
de empleo y bienestar social.
c) Se ha valorado la importancia de la iniciativa individual, la creatividad, la formación y la
colaboración como requisitos indispensables para tener éxito en la actividad emprendedora.
d) Se ha analizado la capacidad de iniciativa en el trabajo de una persona empleada en una pyme
dedicada al desarrollo de aplicaciones multiplataforma.
e) Se ha analizado el desarrollo de la actividad emprendedora de un empresario que se inicie en el
sector de la informática.
f) Se ha analizado el concepto de riesgo como elemento inevitable de toda actividad emprendedora.
g) Se ha analizado el concepto de empresario y los requisitos y actitudes necesarios para
desarrollar la actividad empresarial.
h) Se ha descrito la estrategia empresarial relacionándola con los objetivos de la empresa.
i) Se ha definido una determinada idea de negocio del ámbito del desarrollo de aplicaciones
multiplataforma, que servirá de punto de partida para la elaboración de un plan de empresa.
j) Se han analizado otras formas de emprender como asociacionismo, cooperativismo,
participación, autoempleo.
k) Se ha elegido la forma de emprender más adecuada a sus intereses y motivaciones para poner
en práctica un proyecto de simulación empresarial en el aula y se han definido los objetivos y
estrategias a seguir.
l) Se han realizado las valoraciones necesarias para definir el producto y/o servicio que se va a
ofrecer dentro del proyecto de simulación empresarial.

2. Define la oportunidad de creación de una pequeña empresa, valorando el impacto sobre el entorno
de actuación e incorporando valores éticos.

Criterios de evaluación:

a) Se han descrito las funciones básicas que se realizan en una empresa y se ha analizado el
concepto de sistema aplicado a la empresa.
b) Se han identificado los principales componentes del entorno general que rodea a la empresa; en
especial, el entorno económico, social, demográfico y cultural.
c) Se ha analizado la influencia en la actividad empresarial de las relaciones con los clientes, con
los proveedores y con la competencia como principales integrantes del entorno específico.
d) Se han identificado los elementos del entorno de una pyme de informática.
e) Se han analizado los conceptos de cultura empresarial e imagen corporativa, y su relación con
los objetivos empresariales.
f) Se ha analizado el fenómeno de la responsabilidad social de las empresas y su importancia como
un elemento de la estrategia empresarial.

Página 78 de 95
g) Se ha elaborado el balance social de una empresa de informática, y se han descrito los
principales costes sociales en que incurren estas empresas, así como los beneficios sociales que
producen.
h) Se han identificado, en empresas de informática, prácticas que incorporan valores éticos y
sociales.
i) Se ha llevado a cabo un estudio de viabilidad económica y financiera de una pyme de desarrollo
de aplicaciones multiplataforma.
j) Se ha analizado el entorno, se han incorporado valores éticos y se ha estudiado la viabilidad
inicial del proyecto de simulación empresarial de aula.
k) Se ha realizado un estudio de los recursos financieros y económicos necesarios para el desarrollo
del proyecto de simulación empresarial de aula.

3. Realiza las actividades para la constitución y puesta en marcha de una empresa, seleccionando la
forma jurídica e identificando las obligaciones legales asociadas.

Criterios de evaluación:

a) Se han analizado las diferentes formas jurídicas de la empresa.


b) Se ha especificado el grado de responsabilidad legal de los propietarios de la empresa en función
de la forma jurídica elegida.
c) Se ha diferenciado el tratamiento fiscal establecido para las diferentes formas jurídicas de la
empresa.
d) Se han analizado los trámites exigidos por la legislación vigente para la constitución de una
“pyme”.
e) Se ha realizado una búsqueda exhaustiva de las diferentes ayudas para la creación de empresas
de informática en la localidad de referencia.
f) Se ha incluido en el plan de empresa todo lo relativo a la elección de la forma jurídica, estudio de
viabilidad económico-financiera, trámites administrativos, ayudas y subvenciones.
g) Se han identificado las vías de asesoramiento y gestión administrativa externos existentes a la
hora de poner en marcha una “pyme”.
h) Se han realizado los trámites necesarios para la creación y puesta en marcha de una empresa,
así como la organización y planificación de funciones y tareas dentro del proyecto de simulación
empresarial.
i) Se ha desarrollado el plan de producción de la empresa u organización simulada y se ha definido
la política comercial a desarrollar a lo largo del curso.

4. Realiza actividades de gestión administrativa y financiera básica de una “pyme”, identificando las
principales obligaciones contables y fiscales y cumplimentando la documentación.

Criterios de evaluación:

a) Se han diferenciado las distintas fuentes de financiación de una “pyme” u organización.


b) Se han analizado los conceptos básicos de contabilidad, así como las técnicas de registro de la
información contable.
c) Se han descrito las técnicas básicas de análisis de la información contable, en especial en lo
referente a la solvencia, liquidez y rentabilidad de la empresa.
d) Se han definido las obligaciones fiscales de una empresa de informática.

Página 79 de 95
e) e) Se han diferenciado los tipos de impuestos en el calendario fiscal.
f) Se ha cumplimentado la documentación básica de carácter comercial y contable (facturas,
albaranes, notas de pedido, letras de cambio, cheques y otros) para una pyme de informática, y se
han descrito los circuitos que dicha documentación recorre en la empresa.
g) Se ha incluido la anterior documentación en el plan de empresa.
h) Se han desarrollado las actividades de comercialización, gestión y administración dentro del
proyecto de simulación empresarial de aula.
i) Se han valorado los resultados económicos y sociales del proyecto de simulación empresarial.

Duración: 84 horas

Contenidos básicos:

Iniciativa emprendedora:

 Innovación y desarrollo económico. Principales características de la innovación en la actividad de


desarrollo de aplicaciones multiplataforma (materiales, tecnología, organización de la producción,
entre otros).
 Factores claves de los emprendedores: iniciativa, creatividad y formación.
 La actuación de los emprendedores como empleados de una pyme de informática.
 La actuación de los emprendedores como empresarios de una pequeña empresa en el sector de la
informática.
 El empresario. Requisitos para el ejercicio de la actividad empresarial.
 Plan de empresa: la idea de negocio en el ámbito de la informática.
− Objetivos de la empresa u organización.
− Estrategia empresarial.
 Proyecto de simulación empresarial en el aula.
− Elección de la forma de emprender y de la idea o actividad a desarrollar a lo largo del curso.
− Elección del producto y/ o servicio para la empresa u organización simulada.
− Definición de objetivos y estrategia a seguir en la empresa u organización simulada.

La empresa y su entorno:

 Funciones básicas de la empresa.


 La empresa como sistema.
 Análisis del entorno general de una pyme de informática.
 Análisis del entorno específico de una pyme de informática.
 Relaciones de una pyme de informática con su entorno.
 Cultura empresarial: Imagen e identidad corporativa.
 Relaciones de una pyme de informática con el conjunto de la sociedad.
− Responsabilidad social corporativa, responsabilidad con el medio ambiente y balance social.
 Estudio inicial de viabilidad económica y financiera de una pyme u organización.
 Proyecto de simulación empresarial en el aula.
− Análisis del entorno de nuestra empresa u organización simulada, estudio de la viabilidad
inicial e incorporación de valores éticos.

Página 80 de 95
− Determinación de los recursos económicos y financieros necesarios para el desarrollo de la
actividad en la empresa u organización simulada.

Creación y puesta en marcha de una empresa:

 Tipos de empresa y organizaciones.


 Elección de la forma jurídica: exigencia legal, responsabilidad patrimonial y legal, número de socios,
capital, la fiscalidad en las empresas y otros.
 Viabilidad económica y viabilidad financiera de una pyme de informática. Subvenciones y ayudas de
las distintas administraciones.
 Trámites administrativos para la constitución de una empresa.
 Plan de empresa: Elección de la forma jurídica, estudio de viabilidad económica y financiera,
trámites administrativos y gestión de ayudas y subvenciones.
 Proyecto de simulación empresarial en el aula.
− Constitución y puesta en marcha de una empresa u organización simulada.
− Desarrollo del plan de producción de la empresa u organización simulada.
− Definición de la política comercial de la empresa u organización simulada.
− Organización, planificación y reparto de funciones y tareas en el ámbito de la empresa u
organización simulada.

Función administrativa:

 Concepto de contabilidad y nociones básicas.


 Análisis de la información contable.
 Obligaciones fiscales de las empresas.
 Gestión administrativa de una empresa de informática. Documentos relacionados con la
compraventa. Documentos relacionados con el cobro y pago.
 Proyecto de simulación empresarial en el aula.
− Comercialización del producto y/o servicio de la empresa u organización simulada.
− Gestión financiera y contable de la empresa u organización simulada.
− Evaluación de resultados de la empresa u organización simulada.

Orientaciones pedagógicas

Este módulo profesional contiene la formación necesaria para desarrollar la propia iniciativa en el ámbito
empresarial, tanto hacia el autoempleo como hacia la asunción de responsabilidades y funciones en el
empleo por cuenta ajena y el fomento de la participación en la vida social, cultural y económica, con una
actitud solidaria, crítica y responsable.

La formación del módulo contribuye a alcanzar los objetivos generales de este ciclo formativo que se
relacionan a continuación:

s) Establecer procedimientos, verificando su funcionalidad, para desplegar y distribuir aplicaciones.


t) Describir los roles de cada uno de los componentes del grupo de trabajo, identificando en cada
caso la responsabilidad asociada, para establecer las relaciones profesionales más convenientes.

Página 81 de 95
La formación del módulo contribuye a alcanzar las competencias profesionales, personales y sociales de
éste título que se relacionan a continuación:

r) Realizar planes de pruebas verificando el funcionamiento de los componentes software


desarrollados, según las especificaciones.
s) Desplegar y distribuir aplicaciones en distintos ámbitos de implantación verificando su
comportamiento y realizando las modificaciones necesarias.

Las líneas de actuación en el proceso enseñanza-aprendizaje que permiten alcanzar los objetivos del
módulo versarán sobre:

− Manejo de las fuentes de información sobre el sector de la informática, incluyendo el análisis de


los procesos de innovación sectorial en marcha.
− La realización de casos y dinámicas de grupo que permitan comprender y valorar las actitudes
de los emprendedores y ajustar la necesidad de los mismos al sector industrial relacionado con los
procesos de desarrollo de aplicaciones multiplataforma.
− La utilización de programas de gestión administrativa para pymes del sector.
− La participación en proyectos de simulación empresarial en el aula que reproduzcan situaciones
y tareas similares a las realizadas habitualmente en empresas u organizaciones.
− La utilización de aplicaciones informáticas y nuevas tecnologías en el aula.
− La realización de un proyecto de plan de empresa relacionada con la actividad de desarrollo de
aplicaciones multiplataforma y que incluya todas las facetas de puesta en marcha de un negocio,
así como justificación de su responsabilidad social.

Estas líneas de actuación deben fundamentarse desde el enfoque de “aprender- haciendo”, a través del
diseño de actividades que proporcionen al alumnado un conocimiento real de las oportunidades de
empleo y de las relaciones laborales que se producen en su ámbito profesional.

Así mismo, se recomienda la utilización, como recurso metodológico en el aula, de los materiales
educativos de los distintos programas de fomento de la cultura emprendedora, elaborados por la Junta
de Andalucía y la participación activa en concursos y proyectos de emprendedores con objeto de
fomentar la iniciativa emprendedora.

Módulo Profesional: Formación en Centros de Trabajo

Equivalencia en créditos ECTS: 22.

Código: 0495.

Resultados de aprendizaje y criterios de evaluación.

1. Identifica la estructura y organización de la empresa relacionándola con el desarrollo y


comercialización de los productos que obtiene.

Criterios de evaluación:

a) Se ha identificado la estructura organizativa de la empresa y las funciones de cada área de la


misma.
b) Se han reconocido las relaciones organizativas y funcionales del departamento de control de
calidad con los demás departamentos de la empresa.

Página 82 de 95
c) Se han identificado los elementos que constituyen la red logística de la empresa: proveedores,
clientes, sistemas de producción, almacenaje y otros.
d) Se han identificado los procedimientos de trabajo en el desarrollo del proceso productivo.
e) Se han relacionado las competencias profesionales, personales y sociales de los recursos
humanos con el desarrollo de la actividad productiva.
f) Se han relacionado características del mercado, tipos de clientes y proveedores y su posible
influencia en el desarrollo de la actividad empresarial.
g) Se han identificado los canales de comercialización más frecuentes en esta actividad.
h) Se han valorado las ventajas e inconvenientes de la estructura de la empresa frente a otro tipo de
organizaciones empresariales.

2. Ejerce la actividad profesional aplicando hábitos éticos y laborales acordes con las características
del puesto de trabajo y los procedimientos establecidos en la empresa.

Criterios de evaluación:

a) Se han reconocido y justificado:


− La disposición personal y temporal que necesita el puesto de trabajo.
− Las actitudes personales (puntualidad, empatía, entre otras) y profesionales (orden, seguridad
e higiene en el puesto de trabajo, responsabilidad, entre otras).
− Los requerimientos actitudinales ante la prevención de riesgos en la actividad profesional y las
medidas de protección personal.
− Los requerimientos actitudinales referidos a la calidad en la actividad profesional.
− La dinámica relacional con respecto al equipo de trabajo y a la estructura jerárquica
establecida en la empresa.
− Las actitudes relacionadas con la documentación de las actividades realizadas en el ámbito
laboral.
− Las necesidades formativas específicas para la inserción y reinserción laboral.
b) Se han identificado las normas de prevención de riesgos laborales que hay que aplicar en la
actividad profesional y los aspectos fundamentales de la Ley de Prevención de Riesgos Laborales.
c) Se han utilizado equipos de protección individual adecuados a los riesgos de la actividad
profesional y a las normas de la empresa.
d) Se ha mantenido una actitud clara de respeto al medio ambiente en las actividades desarrolladas
y aplicado las normas internas y externas al respecto.
e) Se ha mantenido organizado, limpio y libre de obstáculos el puesto de trabajo o área
correspondiente al desarrollo de la actividad.
f) Se han interpretado y cumplido las instrucciones recibidas, responsabilizándose del trabajo
asignado.
g) Se ha establecido una comunicación y relación eficaz con la persona responsable en cada
situación y miembros de su equipo, manteniendo un trato fluido y correcto.
h) Se ha valorado la importancia de su actividad y la adaptación a los cambios de tareas asignadas
en el desarrollo de los procesos productivos de la empresa, integrándose en las nuevas funciones.
i) Se ha comprometido responsablemente en la aplicación de las normas y procedimientos en el
desarrollo de cualquier actividad o tarea.

Página 83 de 95
3. Organiza los trabajos a desarrollar, identificando las tareas asignadas a partir de la planificación de
proyectos e interpretando documentación específica.

Criterios de evaluación:

a) Se ha interpretado la normativa o bibliografía adecuada al tipo de tarea a desarrollar.


b) Se ha reconocido en que fases del proceso o proyecto se encuadran las tareas a realizar.
c) Se ha planificado el trabajo para cada tarea, secuenciando y priorizando sus fases.
d) Se han identificado los equipos y servicios auxiliares necesarios para el desarrollo de la tarea
encomendada.
e) Se ha organizado el aprovisionamiento y almacenaje de los recursos necesarios.
f) Se ha valorado el orden y el método en la realización de las tareas.
g) Se han identificado las normativas que sea preciso observar según cada tarea.

4. Gestiona y utiliza sistemas informáticos y entornos de desarrollo, evaluando sus requerimientos y


características en función del propósito de uso.

Criterios de evaluación:

a) Se ha trabajado sobre diferentes sistemas informáticos, identificando en cada caso su hardware,


sistemas operativos y aplicaciones instaladas y las restricciones o condiciones específicas de uso.
b) Se ha gestionado la información en diferentes sistemas, aplicando medidas que aseguren la
integridad y disponibilidad de los datos.
c) Se ha participado en la gestión de recursos en red identificando las restricciones de seguridad
existentes.
d) Se han utilizado aplicaciones informáticas para elaborar, distribuir y mantener documentación
técnica y de asistencia a usuarios.
e) Se han utilizado entornos de desarrollo para editar, depurar, probar y documentar código,
además de generar ejecutables.
f) Se han gestionado entornos de desarrollo añadiendo y empleando complementos específicos en
las distintas fases de proyectos de desarrollo.

5. Participa en el desarrollo de aplicaciones con acceso a datos planificando la estructura de la base de


datos y evaluando el alcance y la repercusión de las transacciones.

Criterios de evaluación:

a) Se ha interpretado el diseño lógico de bases de datos que aseguran la accesibilidad a los datos.
b) Se ha participado en la materialización del diseño lógico sobre algún sistema gestor de bases de
datos.
c) Se han utilizado bases de datos aplicando técnicas para mantener la persistencia de la
información.
d) Se han ejecutado consultas directas y procedimientos capaces de gestionar y almacenar objetos
y datos de la base de datos.
e) Se han establecido conexiones con bases de datos para ejecutar consultas y recuperar los
resultados en objetos de acceso a datos.
f) Se han desarrollado formularios e informes como parte de aplicaciones que gestionan de forma
integral la información almacenada en una base de datos.

Página 84 de 95
g) Se ha comprobado la configuración de los servicios de red para garantizar la ejecución segura de
las aplicaciones Cliente-Servidor.
h) Se ha elaborado la documentación asociada a la gestión de las bases de datos empleadas y las
aplicaciones desarrolladas.

6. Interviene en el desarrollo de juegos, aplicaciones multimedia y aplicaciones para dispositivos


móviles empleando las herramientas y lenguajes específicos y cumpliendo el guión y las
especificaciones establecidas.

Criterios de evaluación:

a) Se ha manipulado material multimedia en múltiples formatos, analizando y utilizando librerías


específicas para la conversión entre formatos y para la integración de contenidos multimedia en una
aplicación.
b) Se ha participado en la preparación e integración de materiales multimedia en una aplicación,
siguiendo las instrucciones del equipo de diseño.
c) Se han utilizado y gestionado entornos de desarrollo específicos para aplicaciones destinadas a
dispositivos móviles, así como entornos y motores para el desarrollo de juegos.
d) Se ha colaborado en el desarrollo de aplicaciones interactivas para dispositivos móviles, basadas
en el manejo de eventos y en la integración de elementos interactivos y animaciones.
e) Se ha verificado la usabilidad de las aplicaciones desarrolladas, colaborando en los cambios y
medidas necesarias para cumplir los niveles exigidos.
f) Se ha participado en el desarrollo de juegos y aplicaciones en el ámbito del entretenimiento
empleando distintas técnicas, motores y entornos de desarrollo.

7. Colabora en el desarrollo y prueba de aplicaciones multiplataforma, desde la interfaz hasta la


programación de procesos y servicios, incluyendo su empaquetado y distribución así como todas las
ayudas y documentación asociadas.

Criterios de evaluación:

a) Se ha participado en el desarrollo de la interfaz para aplicaciones multiplataforma empleando


componentes visuales estándar o definiendo componentes personalizados.
b) Se han creado ayudas generales y ayudas sensibles al contexto para las aplicaciones
desarrolladas, empleando herramientas específicas.
c) Se han creado tutoriales, manuales de usuario, de instalación y de configuración de las
aplicaciones desarrolladas.
d) Se han empaquetado aplicaciones para su distribución preparando paquetes auto instalables con
la aplicación y todos sus elementos de ayuda y asistencia incorporados.
e) Se han aplicado técnicas de programación multihilo y mecanismos de comunicación
habitualmente empleados para desarrollar aplicaciones en red, valorando su repercusión.
f) Se ha participado en la definición y elaboración de la documentación y del resto de componentes
empleados en los protocolos de asistencia al usuario de la aplicación.

8. Participa en el proceso de implantación y adaptación de sistemas de gestión de recursos y de


planificación empresarial (ERP-CRM) analizando sus características y valorando los cambios
realizados.

Criterios de evaluación:

Página 85 de 95
a) Se ha reconocido la funcionalidad de los sistemas ERP-CRM en un supuesto empresarial real,
evaluando la utilidad de cada uno de sus módulos.
b) Se ha participado en la instalación y configuración de sistemas ERP-CRM.
c) Se ha valorado y analizado el proceso de adaptación de un sistema ERP-CRM a los
requerimientos de un supuesto empresarial real.
d) Se ha intervenido en la gestión de la información almacenada en sistemas ERP-CRM
garantizando su integridad.
e) Se ha colaborado en el desarrollo de componentes personalizados para un sistema ERP-CRM,
utilizando el lenguaje de programación proporcionado por el sistema.

Duración: 370 horas.

Este módulo profesional contribuye a completar las competencias, propias de este título, que se han
alcanzado en el centro educativo o a desarrollar competencias características difíciles de conseguir en el
mismo.

Página 86 de 95
ANEXO II

Distribución horaria semanal, por cursos académicos, de los módulos profesionales del
Ciclo formativo de Grado Superior correspondiente al Técnico Superior en Desarrollo de
Aplicaciones Multiplataforma.

PRIMER CURSO SEGUNDO CURSO


MÓDULOS
PROFESIONALES HORAS HORAS HORAS HORAS
TOTALES SEMANALES TOTALES SEMANALES

0483. Sistemas
192 6
informáticos.

0484. Bases de Datos. 192 6

0485. Programación. 256 8

0373. Lenguajes de
marcas y sistemas de 128 4
gestión de información.

0487. Entornos de
96 3
desarrollo.

0486. Acceso a datos. 105 5

0488. Desarrollo de
147 7
interfaces.
0489. Programación
multimedia y dispositivos 84 4
móviles.
0490. Programación de
63 3
servicios y procesos.

0491. Sistemas de gestión


84 4
empresarial.
0492. Proyecto de
desarrollo de aplicaciones 40
multiplataforma.
0493. Formación y
96 3
orientación laboral.

0494. Empresa e iniciativa


84 4
emprendedora.

Página 87 de 95
0495. Formación en
370
centros de trabajo.

Horas de libre
63 3
configuración

TOTALES 960 30 1040 30

Página 88 de 95
ANEXO III

Orientaciones para elegir un itinerario en la modalidad de oferta parcial para las


enseñanzas correspondientes al título de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones
Multiplataforma.

MÓDULOS PROFESIONALES CON


RELACIÓN CON
FORMACIÓN BÁSICA O SOPORTE
0483. Sistemas Informáticos. 0490. Programación de Servicios y Procesos.
0486. Acceso a datos.
0484. Bases de Datos.
0491. Sistemas de Gestión Empresarial.
0488. Desarrollo de Interfaces.
0489. Programación Multimedia y Dispositivos
0485. Programación.
Móviles.
0490. Programación de Servicios y Procesos.
0373. Lenguajes de Marcas y Sistemas de Gestión
de Información. 0486. Acceso a Datos.

MÓDULOS PROFESIONALES CON FORMACIÓN COMPLEMENTARIA ENTRE AMBOS.


0485. Programación.
0487. Entornos de Desarrollo.
MÓDULOS PROFESIONALES CON FORMACIÓN TRANSVERSAL
0373. Lenguajes de Marcas y Sistemas de Gestión de Información.
0483. Sistemas Informáticos.
0484. Bases de Datos.
0485. Programación.
0487. Entornos de Desarrollo.
0380. Formación y orientación laboral.
0381. Empresa e iniciativa emprendedora.

Página 89 de 95
ANEXO IV

Espacios y equipamientos mínimos

Espacios:

Superficie m² Superficie m²
Espacio formativo
30 alumnos 20 alumnos
Aula técnica 60 40
Laboratorio 60 40
Aula polivalente 60 40

Equipamientos:

ESPACIO
EQUIPAMIENTO
FORMATIVO

- Ordenadores instalados en red y con acceso a Internet.


- Conexión a la red Internet que permita configurar y redireccionar
todos los parámetros y servicios de red.
- Medios de proyección.
- Impresora láser.
- Servidores de Ficheros, Web, Bases de datos y Aplicaciones.
- Software de control remoto.
Aula técnica - Software de creación y edición de máquinas virtuales.
- Herramientas de clonación de equipos.
- Cortafuegos, detectores de intrusos, aplicaciones de Internet, entre
otras.
- Sistemas Gestores de Bases de Datos. Servidores y clientes.
- Entornos de desarrollo, compiladores e intérpretes, analizadores de
código fuente, empaquetadores, generadores de ayudas, entre otros.

- Ordenadores instalados en red y con acceso a Internet.


- Medios audiovisuales: cañón, pantalla de proyección y altavoces.
- Impresora láser y escáner.
- Sistema de alimentación ininterrumpida (SAI).
- Servidores de Ficheros, Web, Bases de datos y Aplicaciones.
- Dispositivos móviles y PDAs.
Laboratorio - Cámara.
- Sistemas Operativos.
- Software de control remoto.
- Sistemas Gestores de Bases de Datos. Servidores y clientes.
- Entornos de desarrollo, compiladores e intérpretes, analizadores de
código fuente, control de versiones, empaquetadores, generadores de
ayudas, entre otros.

Página 90 de 95
- Sistemas de control de versiones.
- Aplicaciones multimedia (tratamiento de imágenes, audio y vídeo).
- Simuladores de móviles y PDAs.
- Software especifico para desarrollo de interfaces.
- Software específico de programación multimedia y dispositivos móviles.
- Software de sistemas de gestión empresarial.
- Software específico para desarrollo de juegos 2D y 3D.
- Dispositivos de interconexión de redes.
- Equipos audiovisuales.
- Ordenadores instalados en red y con acceso a Internet.
Aula polivalente
- Cañón de proyección.

Página 91 de 95
ANEXO V A)

Especialidades del profesorado con atribución docente en los módulos profesionales del
Ciclo Formativo de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma.

MÓDULO ESPECIALIDAD DEL


CUERPO
PROFESIONAL PROFESORADO
0483 Sistemas  Sistemas y Aplicaciones • Profesor Técnico de Formación
informáticos. Informáticas. Profesional.
• Catedrático de Enseñanza
Secundaria.
0484 Bases de Datos.  Informática.
• Profesor de Enseñanza
Secundaria.
• Catedrático de Enseñanza
Secundaria.
0485 Programación.  Informática.
• Profesor de Enseñanza
Secundaria.
• Catedrático de Enseñanza
0373 Lenguajes de marcas
Secundaria.
y sistemas de gestión de  Informática.
• Profesor de Enseñanza
información.
Secundaria.
• Catedrático de Enseñanza
0487 Entornos de Secundaria.
 Informática.
desarrollo. • Profesor de Enseñanza
Secundaria.
• Catedrático de Enseñanza
Secundaria.
0486 Acceso a datos.  Informática.
• Profesor de Enseñanza
Secundaria.
0488 Desarrollo de  Sistemas y Aplicaciones • Profesor Técnico de Formación
interfaces. Informáticas. Profesional.
• Catedrático de Enseñanza
0489 Programación
Secundaria.
multimedia y dispositivos  Informática.
• Profesor de Enseñanza
móviles.
Secundaria.
• Catedrático de Enseñanza
0490 Programación de Secundaria.
 Informática.
servicios y procesos. • Profesor de Enseñanza
Secundaria.
0491 Sistemas de gestión  Sistemas y Aplicaciones • Profesor Técnico de Formación
empresarial. Informáticas. Profesional.
• Catedrático de Enseñanza
Secundaria.
0492 Proyecto de  Informática.
• Profesor de Enseñanza
desarrollo de aplicaciones
Secundaria.
multiplataforma.
 Sistemas y Aplicaciones • Profesor Técnico de Formación
Informáticas. Profesional.

Página 92 de 95
• Catedrático de Enseñanza
0493. Formación y Secundaria.
 Formación y orientación laboral.
orientación laboral. • Profesor de Enseñanza
Secundaria.
• Catedrático de Enseñanza
0494. Empresa e iniciativa Secundaria.
 Formación y orientación laboral.
emprendedora. • Profesor de Enseñanza
Secundaria.

ANEXO V B)

Titulaciones equivalentes a efectos de docencia

CUERPOS ESPECIALIDADES TITULACIONES

− Diplomado en Ciencias Empresariales.


- Catedrático de − Diplomado en Relaciones Laborales.
Enseñanza Secundaria. − Formación y orientación − Diplomado en Trabajo Social.
- Profesores de laboral. − Diplomado en Educación Social.
Enseñanza Secundaria. − Diplomado en Gestión y Administración
Pública.

− Diplomado en Estadística.
− Ingeniero Técnico en Informática de
- Profesores Técnicos Gestión.
de Formación − Informática. − Ingeniero Técnico en Informática de
Profesional. Sistemas.
− Ingeniero Técnico de Telecomunicación,
especialidad en Telemática.

Página 93 de 95
ANEXO V C)

Titulaciones requeridas para la impartición de los módulos profesionales que conforman el


título para los centros de titularidad privada, de otras Administraciones distintas a la
educativa y orientaciones para la Administración Pública

Módulos profesionales Titulaciones

0490. Programación de servicios y


procesos.
0489. Programación multimedia y
dispositivos móviles.
0486. Acceso a datos. – Licenciado, Ingeniero, Arquitecto o el título de grado
0487. Entornos de desarrollo. correspondiente u otros títulos equivalentes a efectos de
0373. Lenguajes de marcas y sistemas de docencia.
gestión de información.
0485. Programación.
0484. Bases de Datos.
0493. Formación y orientación laboral.
0494. Empresa e iniciativa emprendedora.
0492. Proyecto de desarrollo de – Licenciado, Ingeniero, Arquitecto o el título de grado
aplicaciones multiplataforma. correspondiente u otros títulos equivalentes.
0491. Sistemas de gestión empresarial. – Diplomado, Ingeniero Técnico o Arquitecto Técnico o el
0488. Desarrollo de interfaces. título de grado correspondiente u otros títulos
0483. Sistemas informáticos. equivalentes.

Página 94 de 95
ANEXO VI

Módulos profesionales del Ciclo Formativo de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma


que pueden ser ofertados en la modalidad a distancia

MÓDULOS PROFESIONALES QUE PUEDEN SER OFERTADOS EN LA


MODALIDAD A DISTANCIA

0373. Lenguajes de marcas y sistemas de gestión de información.


0483. Sistemas Informáticos.
0484. Bases de Datos.
0485. Programación.
0486. Acceso a datos.
0487. Entornos de Desarrollo.
0488. Desarrollo de Interfaces.
0489. Programación multimedia y dispositivos móviles.
0490. Programación de Servicios y Procesos.
0491. Sistemas de Gestión Empresarial.
0492. Proyecto de desarrollo de aplicaciones multiplataforma.
0493. Formación y orientación laboral.
0494. Empresa iniciativa emprendedora.

Página 95 de 95

También podría gustarte