El Bidon Kormon

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El bidón Kormon
Por Kormon

Introducción
¡Muy buenas a todos! He vuelto a las andadas y ya he construido el Bidón Kormon, junto con
su manual de cómo fabricarlo. Esta sería la segunda parte de mi anterior artículo, ‘La Caja
Kormon’ también expuesto en laweb de Academia Atenea, así que para que tengáis más
información, os recomiendo que os paséis por ahí.

Siempre que movemos el psiwheel al descubierto, sin frascos, vasos o jarrones encima, es
posible que haya alguna corriente de aire que sea responsable de que se mueva la psiwheel.
Si pensáis que esto es posible y os asaltan las dudas, como a mí, os desanimareis y que os
frustrareis... sin embargo, con un frasco, mucha gente tiene barreras mentales, que vale que
sean solo mentales y que hay que derribarlas, pero es algo que cuesta y supongo que no hay
nada de malo en hacer un paso intermedio...
Lo que os presento es un cilindro recortado de tal manera que está aislado totalmente del
exterior, excepto por unos agujeros diseñados para que se pongan ahí las manos, sellándolo
así del exterior. Eso sí, es más difícil de fabricar que la Caja, ya que es un 'modelo avanzado'

Materiales

Plástico transparente de cocina, el que se usa para guardar lomo, queso, etc.

Algo cilíndrico y con un diámetro aproximado a la distancia que tenéis entre las manos de
palma a palma cuando las ponéis alrededor del psiwheel. Yo he usado una garrafa de 5
litros de agua, pero también sirve un cartón cilíndrico aunque yo prefiero la garrafa porque
está hecha de plástico transparente.

Una aguja, una pinza de madera y un mechero. Ya explicaré más adelante para qué es
esto; al principio no resulta obvio.

Un cutter, unas buenas tijeras y celo.

Un par de rotuladores (yo use un Edding negro y otro rojo).


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Cómo fabricarlo

Coged el cilindro y ponedlo donde hagáis vuestras prácticas normalmente. Sujetadlo por la
base e imaginad que en el centro está el psiwheel. Fijaos bien en como están vuestras manos:
relajadas, apoyadas sobre la mesa, con los dedos y las palmas contra el plástico... ahora fijad
la vista donde debería estar el psiwheel. Bien, la mirada choca contra el plástico en un punto...
pues algo así como 2 centímetros más abajo vais a hacer una señal con un rotulador. Ahora
imaginad un plano perpendicular a vuestra línea de visión que pasa por esa marca y marcáis
por donde ese plano toca el cilindro. Luego tendréis que recortar por esa línea (ahora os cuento
un método fácil para cortar el plástico). Estas fotos os ayudaran a entender a lo que me refiero:

Nota: Truco para cortar: Lo de cortar es fácil... se usan las tijeras y punto, pero lo difícil es
hacer un agujero en el plástico para meter las tijeras (no empujéis a lo bestia las tijeras porque
os llevareis un dedo por delante). Coged la pinza de madera y pinzad la aguja por el lado del
ojal. Calentad con el mechero la punta opuesta durante 10 segundos. Inmediatamente después
haced que entre en contacto la punta de la aguja (sujetando las pinzas) con el plástico por
donde hicisteis la marca y seguid su trazado unos 2 cm. Ya tenéis espacio suficiente para
meter las tijeras y cortar. Usad la pinza porque las agujas son buenas conductores del calor
(son de metal) y os quemaréis los dedos si no lo hacéis.

Una vez hecho eso, volved a poner las manos alrededor del bidón como os dije antes, de un
modo natural y comprobáis que veríais bien la psiwheel en el interior. Si no, cortad otro poco,
pero es importante que el corte sea recto, que podáis apoyar una hoja de papel a lo largo del
corte y que todo el borde toque la hoja de papel, estando esta plana (no hace falta para nada la
hoja, es solo para comprobar que el corte está en un mismo plano). Ahora vais a dejar la mano
izquierda quieta en la posición que os sea cómoda en el lateral del bidón, descansando sobre
la mesa. Con la mano derecha cogéis un rotulador (en mi esquema el negro) y por dentro del
bidón vais a dibujar la silueta de vuestra mano, pero más fina que de costumbre, es decir,
alrededor de las partes de vuestra mano que están en contacto con el plástico (esto no lo
podréis hacer si usáis cartón, por eso recomiendo el plástico). Eso que acabáis de dibujar os
servirá de guía, pero es prescindible aunque recomendable. Lo imprescindible es esto: con la
mano todavía en el mismo lugar, coged otro rotulador (rojo en mi caso) y vais a hacer lo mismo
pero siendo mas estrictos, es decir que en la parte opuesta de los nudillos, entre los dedos y la
palma, no vais a dejar un hueco en el futuro, ya que esta zona de la piel no toca, al menos con
comodidad, el plástico.
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Las fotos muestran a que me refiero:

Fijaos que hay diferencias entre las dos fotos (no me refiero a las obvias como q una esta
retocada con el Paint). La buena es la de la izquierda, la de la derecha contiene un error que es
importante que retengáis para no cometerlo vosotros también. Haced lo mismo con la otra
mano (sí, hay que dibujar con la zurda) y tendréis algo así (pero sin el error que yo cometí):

¿Cuál es el error? Pues que a la hora de cortar, siguiendo la fotografía de la derecha, no


dejaría plástico para sujetar las tiras de plástico entre los dedos y se colaría por ahí el aire ya
que el material se doblaría. Cortando lo que aparece en la figura de la izquierda conseguiréis
una cantidad de plástico que mantendrá unidos esos otros trocitos de plástico y no se moverán.
Además, el plástico que no está recortado en la foto de la izquierda no esta en contacto con la
piel.

Ahora toca lo mas complicado, que tampoco es para tanto: recortar los agujeritos sin cargarse
el plástico. Para ello recomiendo usar en gran medida lo de la aguja, la pinza y el mechero para
derretir el plástico en la zona de la punta de los dedos, inicio de un corte y otros recovecos que
sean delicados. Para el resto usad las tijeras o un cutter (mejor el cutter que es menos
bestiajo).

Hecho eso, poned plástico transparente de cocina (el mismo que el usado para la Caja
Kormon) en la parte de arriba del bidón, formando un plano inclinado y sellándolo por todas
partes menos por los agujeros de las manos y lo sujetáis con celo. Cuando hayáis terminado,
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deberíais tener algo como esto:

Un par de fotos más para que veáis como quedan las cosas:

Hueco de la mano izquierda... (Tuve que hacerle un apaño poniéndole algo de plástico extra.
Es el error del que os he hablado)

Hueco de la mano derecha... (Este está bien. Es como os debería quedar)


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Foto desde mi vista...

Como notas finales, debería decir que si tenéis poco pulso, tembleque o simplemente las
manos mal posicionadas y rígidas, moveréis el bidón y el psiwheel, así que lo mejor sería poner
un poco de blue-tack o plastilina a la parte de abajo del bidón para que se quede bien pegadito
a la mesa y que así se mueva menos. Si es por la posición de las manos, relajaos y cambiadlas
de posición. Es posible también cubrir uno de los dos agujeros de las manos con el plástico
transparente para aquellos que usáis solo una mano, pero recomiendo recortar los dos
agujeros igualmente, no os limitéis solo a uno, ya que pueden cubrirse más tarde con
comodidad.

Eso es todo. No creo que tenga que explicar como usarla... meted el psiwheel dentro y cubrid
los huecos con las manos de modo que quede el interior totalmente aislado de las corrientes
del exterior y... ¡moved el psiwheel!

Como material alternativo, podéis encontrar en la web, un video ilustrativo sobre el resultado.

Como siempre, gracias a la comunidad de Academia Atenea por el apoyo mostrado y por las
críticas e ideas que han hecho que este diseño saliese adelante. Que lo disfrutéis y que os
sirva para avanzar y para lograr confianza.
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