50% encontró este documento útil (2 votos)
643 vistas7 páginas

Tarea 2 Programacion II

Este documento presenta dos actividades sugeridas para la unidad II de la asignatura Programación II para el estudiante Juan Carlos Reyes Pilier. La primera actividad es investigar y elaborar un informe sobre los componentes para la creación de interfaz gráfica en C#. La segunda actividad es elaborar formularios utilizando diferentes componentes de la barra de herramientas como etiquetas, cuadros de texto y botones.
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
50% encontró este documento útil (2 votos)
643 vistas7 páginas

Tarea 2 Programacion II

Este documento presenta dos actividades sugeridas para la unidad II de la asignatura Programación II para el estudiante Juan Carlos Reyes Pilier. La primera actividad es investigar y elaborar un informe sobre los componentes para la creación de interfaz gráfica en C#. La segunda actividad es elaborar formularios utilizando diferentes componentes de la barra de herramientas como etiquetas, cuadros de texto y botones.
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
Está en la página 1/ 7

Universidad Abierta Para Adultos

Formación General

Carrera
Ingeniería en software

Asignatura
Programación lI
Tema:
Participante
Juan Carlos Reyes Pilier
Matrícula
100044739

Facilitador
Diogenes Amaury Martínez Silverio
Fecha
30 de enero del 2022
Santiago de Los Caballeros, República Dominicana

Después de consultar el texto básico de la asignatura y otros documentos


sugeridos por su facilitador, en el contenido de la Unidad II, realiza las
actividades sugeridas:
Puede visitar el link: Interfaces gráfica 

1-Investigar y elaborar un informe acerca de los componentes para la


creación de interfaz gráfica en C#.

Informe

A continuación, se muestra una lista de componentes por orden alfabético que se


puede utilizar en formularios Windows Forms:

- BackgroundWorker (Componente): permite que una forma o control ejecuten


una operación de forma asincrónica.

- Componente BindingSource: encapsula un origen de datos para el enlace a


controles.

- Componente ColorDialog: permite al usuario seleccionar un color de una paleta


en un cuadro de diálogo preconfigurado y agregar colores personalizados a la
paleta.

- Componente ContextMenu: proporciona a los usuarios un menú de fácil acceso


a los comandos usados con frecuencia que están asociados con el objeto
seleccionado. Aunque reemplaza y agrega funcionalidad al control de versiones
anteriores, se conserva para la compatibilidad con versiones anteriores y el uso
futuro si así lo desea.

- Componente ErrorProvider: muestra información de error al usuario de forma


no intrusiva.

- Componente FolderBrowserDialog: muestra una interfaz con la que los


usuarios pueden examinar y seleccionar un directorio o crear uno nuevo.

- Componente FontDialog: expone las fuentes que están instaladas actualmente


en el sistema.
- Componente HelpProvider: asocia un archivo de Ayuda HTML con una
aplicación basada en Windows.

- Componente ImageList: muestra imágenes en otros controles.

- Componente MainMenu: muestra un menú en tiempo de ejecución.

- Componente NotifyIcon: muestra iconos para procesos que se ejecutan en


segundo plano y que de otro modo no tendrían interfaces de usuario.

- Componente OpenFileDialog: permite a los usuarios abrir archivos mediante un


cuadro de diálogo preconfigurado.

- Componente PageSetupDialog: establece la página de detalles de impresión


mediante un cuadro de diálogo preconfigurado.

- Componente PrintDialog: selecciona una impresora, elige las páginas que se


van a imprimir y determina otros valores de configuración relacionados con la
impresión.

- Componente PrintDocument: establece las propiedades que describen qué


imprimir e imprime el documento en aplicaciones basadas en Windows.

- Componente SaveFileDialog: selecciona archivos para guardar y dónde


guardarlos.

- Componente Timer: genera un evento a intervalos regulares.

2-Elaborar formularios utilizando:

Diferentes componentes de la barra Caja de herramientas (Label, textbox,


Button, entre otros…).
Nota: Subir el trabajo en un documento de Word.

También podría gustarte