Actividad de Aprendizaje3
Actividad de Aprendizaje3
Actividad de Aprendizaje3
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SISTEMAS DISTRIBUIDOS
Innoo
SOCKETS EN JAVA
Programa académico
Ingeniería de Sistemas
Asignatura
SISTEMAS DISTRIBUIDOS
Duración estimada
Estrategia didáctica
En aula o en plataforma Trabajo autónomo
APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS
CONTEXTUALIZACIÓN
Esta semana comenzamos con la programación en java, particularmente el empleo de sockets en java.
Realizaremos un chat bajo el modelo cliente servidor, para esto se implementarán dos algoritmos (cliente y
servidor), cada uno con una caja de texto para los mensajes de entrada y una caja de texto para los mensajes
de salida, por ultimo, cada programa contara con un botón para enviar el mensaje.
Al finalizar esta actividad estará en capacidad de:
R.A.1 Utilizar elementos básicos de programación en java.
R.A.2 realizar programas cliente servidor con conexión mediante sockets
ACTIVIDAD
Generar un vidéo explicando tanto el funcionamiento, como el desarrollo de este proyecto en java y
compartalo en el foro de "modelo cliente servidor mediante sockets"
C.E.2. Emplea los elementos y complementos de java necesarios para realizar una conexión socket
C.E.3. Identifica las bases de sistemas distribuidos a partir de las aplicaciones distribuidas.
Entregables:
1. link, a un video donde explique el funcionamiento y desarrollo en java de un sistema de chat, con
el modelo cliente servidor, empleando comunicacion mediante sockets.
REFERENTES CONCEPTUALES
ROLES Y FUNCIONES
Tiempos estimados para el desarrollo de la
Roles asociados a la Tareas asociadas a tarea
Funciones
actividad las funciones Presencial /
Autónomo
plataforma
Estudiante
ESPACIOS DE SOCIALIZACIÓN
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EVALUACIÓN
Evidencias asociadas (desempeño, producto
Criterios de evaluación
y conocimiento)
C.E.1. Comprende el funcionamiento del modelo cliente
servidor. un chat bajo el modelo cliente servidor, para
esto se implementarán dos algoritmos (cliente
C.E.2. Emplea los elementos y complementos de java
y servidor), cada uno con una caja de texto
necesarios para realizar una conexión socket
para los mensajes de entrada y una caja de
C.E.3. Identifica las bases de sistemas distribuidos a partir
texto para los mensajes de salida, por ultimo,
de las aplicaciones distribuidas
cada programa contara con un botón para
enviar el mensaje
Instrumentos de evaluación
VIDEO EXPOSICION