Introducción A App Inventor

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INTRODUCCIÓN A APP INVENTOR

App Inventor es una herramienta para crear aplicaciones  Android con un


modelo de programación por bloques de una manera visual e intuitiva
sin necesidad de extenderse demasiado en los conocimientos de
programación.

App Inventor es un entorno de desarrollo creado por Google en


colaboración con el MIT que nos permite desarrollar aplicaciones
complejas y que nos permiten usar todos los elementos sensores de
nuestros dispositivos como el  acelerómetro, el giroscopio, el GPS, la
cámara y otras funcionalidades como la creación de animaciones,
conectividad Bluetooth para control remoto en robótica o el Internet de
las cosas.

Lo primero que necesitaremos será disponer de un móvil  Android y


registrar una cuenta de Gmail, para acceder a la página de App Inventor.

ESTA PLATAFORMA PERMITE:

 Crear aplicaciones para dispositivos móviles (Tablets o


Smartphones) que tengan sistema operativo Android.
 Programar utilizando la metodología de bloques.
 Acceder a una comunidad con más de 2.000.000 de usuarios.

APP INVENTOR, ESTÁ BASADO EN CIERTOS ELEMENTOS:

Bloques: Un bloque, es un elemento del entorno blockly, en el que se


pueden ir uniendo diferentes componentes a modo de rompecabezas
(los bloques, se crean a través del editor Open Block Java Library), y
que posteriormente, App Inventor, compila a bytecode Java, a través del
framework para lenguajes dinámicos.

¿CÓMO SE USA?

Ingresa al sitio de App Inventor, haz clic en “Create apps” y accede con
una cuenta de Google.

INICIA UN NUEVO PROYECTO:

Comienza diseñando la pantalla de tu aplicación agregando textos,


botones, imágenes, entre otros, y luego programa a partir de bloques.

Prueba la aplicación que has ido generando. Para ello, debes contar con
un dispositivo móvil (tablet o celular) conectado a la misma red en la que

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está tu computadora (mismo WiFi), y descargar en el móvil una
aplicación llamada “MIT AI Companion”.

Al construir tu proyecto, el mismo generará un código QR para ser leído


por esta aplicación en tu dispositivo móvil. Este sitio al ingresar se
encuentra en inglés. Para obtener la opción de cambiar el idioma
deberás hacer clic en "Create apps" e ingresar con tu mail. Si necesitas
traducir la página principal, te recomendamos utilizar un traductor
online.

INTERFACE DE APP INVENTOR

LA BARRA DE HERRAMIENTAS:

1. Proyectos: crear, editar, guardar, exportar, importar nuestros


proyectos.

2. Conectar: probar el funcionamiento de nuestra App, ya sea en el


emulador propio de MIT App Inventor o bien en un dispositivo móvil. Con
esta opción podrás ir haciendo pruebas a medida que vas programando
la App.

3. Generar : una vez tengas la App definitiva, vas a poder exportarla al


PC o bien al móvil directamente mediante la tecnología QR, para de este
modo hacer un uso real de lo que has creado.

4. Ayuda : acceso a todo tipo de información propia de App Inventor,


desde tutoriales hasta foros de la comunidad.

5. Mis proyectos : acceso a la librería en la que se almacenan todos los


proyectos que tienes guardados en tu perfil.

6. Galería : acceso a las aplicaciones compartidas en la comunidad,


tutoriales y demás documentos compartidos por otros usuarios de la
comunidad de MIT App Inventor.

7. Guía : acceso a documentación de soporte oficial que te ayudará con


dudas que se puedan plantear.

8. Idioma : podrás cambiar el idioma de la interfaz web tal y como has


visto anteriormente.

LA BARRA DE LA APP ABIERTA

Esta Barra de la App abierta es la que ofrece las opciones que hacen
referencia a la app que actualmente se encuentra abierta.

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Ventanas: permite cambiar la ventana del programa con la cual quieres
trabajar en un momento concreto, ya que una app puede disponer de
varias ventanas.

Añadir ventanas: permite añadir nuevas ventanas a la app que estás


desarrollando.

Eliminar ventanas: permite eliminar las ventanas del proyecto en el que


trabajamos

Diseñador: permite acceder a la ventana de diseño para colocar los


objetos que forman la interfaz de nuestra App y hacer la composición del
aspecto, los botones y el resto de los elementos que tendrá.

Bloques: permite añadir instrucciones en forma de bloques a los


elementos que se han agregado en el apartado de Diseñador. Desde
aquí programaremos el funcionamiento de nuestra App, añadiendo
funcionalidades a los objetos que hemos colocado.

Paleta: Esta sección del entorno situada en el lateral izquierdo de la


interfaz de App Inventor, contiene todos los elementos visuales o de otro
tipo, que pueden ser agregados y tratados en una App.

Medios: Para añadir reproductores de música y video hasta galerías de


imágenes. Este apartado contiene “Funciones interactivas
predeterminadas”, es decir, listas para ser agregadas y utilizadas.

Componentes: Cada vez que se añada un componente al visor de tu


App, se ira generando una lista de estos, de manera que podrás
identificar rápidamente con que objetos estas trabajando en todo
momento. Para renombrar o eliminar un elemento no deseado, lo tienes
que hacer mediante esta sección del interfaz.

Propiedades: Son características que poseen los componentes, y que


se pueden ajustar para cambiar el modo en que interactúa el
componente con la aplicación.

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