Apuntes TEMA 3 Imagen Digital

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INFORMÁTICA 4ºE.S.O.

Unidad 3: Imagen digital. Tratamiento de la imagen

1 ¿Qué es la imagen digital?


Una imagen digital es, básicamente, un tipo de imagen que puede ser manipulada mediante un
equipo informático.
Tienen las siguientes características:

 Se obtienen a través de una fuente digital como una cámara fotográfica, un escáner,
un móvil, Internet…

 Se pueden mostrar en una pantalla.

 Se pueden procesar con ayuda de un software específico.

 Se pueden guardar en cualquier dispositivo de almacenamiento como memorias


USB, tarjetas de memoria, discos duros, CD, DVD…

 Se pueden imprimir con impresoras o en estudios fotográficos especializados.

La transformación de una imagen analógica (la que se obtiene de cámaras con carrete) en una
digital se denomina digitalización, y es el primer paso en cualquier proceso de tratamiento de
imágenes.
La información digital que genera cualquiera de los medios citados anteriormente es almacenada
en el ordenador mediante bits.
Recuerda que los ordenadores trabajan con información digital, con información numérica. En un
ordenador la información analógica de textos, imágenes y sonidos se codifica por medio de bits.

2 El PIXEL:

Las imágenes digitales se crean formando una retícula rectangular formada por celdillas, cada
una de las celdillas recibe el nombre de píxel. Este nombre proviene de la expresión picture y element.
Los píxeles son las unidades de color que componen la imagen.
Toda la información que corresponde a una imagen digitalizada consta de una matriz de píxeles
que vemos en nuestra pantalla y guardamos en los sistemas de almacenamiento de nuestro ordenador.

3 ¿Cómo obtener la imagen digital mediante una cámara digital?

Las cámaras digitales tienen una forma de funcionamiento muy parecida a las cámaras
analógicas, la diferencia radica en el almacenamiento de la luz que entra por la lente. La cámara
analógica utiliza como sistema de almacenamiento un rollo de película fotosensible, en cambio, en la
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cámara digital se usa un microchip de células fotosensibles microscópicas llamado fotosensor CCD. Las
cámaras llevan una memoria interna donde pueden almacenarse las imágenes.

Tipos de cámaras digitales:

COMPACTAS Son pequeñas, automáticas, con óptica incorporada no intercambiable, con poco zoom óptico y
fáciles de manejar.
REFLEX Cámaras profesionales, imagen real, formato RAW, óptica intercambiable muy configurable por
el usuario.
BRIDGE Semiautomáticas, se conocen como ultrazoom, óptica incorporada aunque admite objetivos.
EVIL O MICROLESS Cámaras compactas y manejables con tecnología Réflex sin espejo. Óptica intercambiable.

Las características principales de una cámara digital son:

Resolución (Mpx): nº de puntos o píxeles que el sensor es capaz de capturar. Se mide en


millones de puntos o megapíxeles.

Zoom analógico (nx): combinación de lentes que permite ampliar la escena de forma
analógica y no por interpolación.

Tamaño de la pantalla: longitud de la diagonal de la pantalla TFT.


Alimentación: pilas o baterías recargables.
Sensibilidad (ISO): determina lo sensible que es a la luz el fotosensor. Cuanto mayor es
la sensibilidad, menor es la cantidad de luz necesaria para realizar la captura.

Ejercicios:

1. Si tenemos una cámara de 10 megapíxeles y 5x ¿a qué características nos estamos refiriendo?


2. Busca en Internet, un modelo de cada tipo de cámara y busca sus características principales,
plásmalas en una tabla haciendo una comparativa (página recomendada dzoom)
Formato Bridge Réflex Compacta Evil
Nombre
Precio
Megapíxeles
Resolución máxima
Velocidad ISO
Zoom óptico
Tipo de almacenamiento
Lcd
Lcd píxels
Batería
Tipo de batería
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4 Características de la imagen digital:


Una imagen digital está formada por una matriz de píxeles (a·b·c), donde a y b representa la
anchura y la altura y c es la profundidad de color o profundidad de bit, podríamos decir que es la tercera
dimensión de la matriz, la que permite a cada píxel tener un número determinado de colores distintos.
La profundidad de píxel es una unidad de medida binaria porque cada píxel está formado por
bits. Cuando decimos que la profundidad de píxel es de 1 bit, la imagen solamente tiene dos colores o
dos niveles de gris representados por los valores 0 y 1. una profundidad de píxel de 8 bits permite a
cada píxel tener 256 colores distintos o 256 niveles distintos de grises que provienen de combinar las
series de ocho elementos posibles obtenidos de combinar ceros y unos.
El nº de bits por píxel determinará la gama de colores de una imagen, según lo expresado en la tabla:

1 bit 21 = 2 colores
2 bits 22 = 4 colores
3 bits 23 = 8 colores
4 bits 24 = 16 colores
5 bits 25 = 32 colores
6 bits 26 = 64 colores
7 bits 27 = 128 colores
8bits (1 byte) 28 = 256 colores
16 bits 216 = 65.536 colores
… …

4.1 COLOR REAL


Cada píxel solamente puede ser de un color, cuando decimos que una imagen es de 256
colores, queremos decir que cada píxel puede tomar uno de esos 256 colores. Cuanto mayor es el nº de
colores que puede tener un píxel mayor es la calidad fotográfica.

4.2 MODOS DE COLOR


Llamamos modo de color al sistema de coordenadas que nos sirve para describir los colores de
forma numérica. Los principales son: RGB (rojo, verde, azul), el HLS (tono, luminosidad, saturación) y el
CMYK (cían, magenta, amarillo, negro).

4.3 RESOLUCIÓN DE LA IMAGEN


En una impresión, la resolución viene dad por el nº de puntos impresos por unidad de superficie.
Mientras que en una imagen digital, la resolución depende del nº de píxeles por unidad de longitud. La
resolución nos indica el nº de píxeles por unidad de longitud, habitualmente se utiliza la pulgada, por lo
que se suele expresar que una imagen tiene, por ejemplo, una resolución de 300 píxeles por pulgada.
1 PULGADA = 2,54cm
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4.4 RESOLUCIÓN DE LA PANTALLA


No debemos confundir resolución de una imagen digital con la resolución de la pantalla sobre la
que estamos visionando la imagen. Es habitual medir la resolución de una pantalla por el nº total de
píxeles que abarca, pudiendo encontrar diferentes resoluciones de pantalla atendiendo al nº de
columnas y finas de píxeles: 640x480, 800x600, 1.024x768; siendo las más habituales las dos últimas.
En un mismo monitor podemos encontrar diferentes resoluciones de pantalla. Cuanto mayor sea
la resolución de la pantalla, menor será el tamaño de los píxeles y mayor definición de la imagen.
Por tanto la resolución de la imagen es independiente de la resolución de la pantalla.
La calidad de una imagen está directamente relacionada con la resolución que tiene: a mayor
resolución mayor calidad de la imagen. Si la imagen tiene una resolución de 200ppp (píxeles por
pulgada) en cada pulgada cuadrada nos encontraremos la cantidad de 200x200 pixeles, lo que nos da
un resultado de 40.000 píxeles que contienen la información digital de esa imagen. Si esa misma
imagen tiene una resolución de 72ppp, la información digital contenida en 5.184 píxeles, con lo que la
calidad de la imagen será menor: menor resolución, menor información y menor detalle.
Para poder comprender este aspecto es necesario diferenciar los conceptos que estamos
tratando: tamaño de la imagen, resolución de la imagen y tamaño del archivo.

Tamaño de la imagen: depende de sus dimensiones (anchura y altura) medidas en


píxeles u otras unidades: puntos, picas, milímetros.

Resolución de la imagen: la expresamos en píxeles por pulgada. A mayor resolución


más píxeles caben en una pulgada y menor será el tamaño de los píxeles.

Tamaño del archivo de la imagen: el tamaño del archivo de la imagen, como unidad de
información digitalizada se expresa en bits. A mayor resolución, mayor tamaño del archivo.

Ejercicios:

1. Busca en Google imágenes dos imágenes y completa la siguiente tabla:

Propiedades Imagen 1 Imagen 2


Dimensiones en píxeles
Resolución
Espacio de color
Tamaño del archivo
Nº de píxeles

2. Supón que tienes una imagen con una resolución de 300ppp y un tamaño de 3.000x2.000 píxeles.
a. Calcula el tamaño de la fotografía en centímetros.
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b. Calcula la superficie.

3. Busca en Google imágenes dos imágenes y repite los apartados del ejercicio anterior:

Cálculos Imagen 1 Imagen 2


Tamaño de la fotografía en cm
Superficie

5 Formatos de la imagen digital:


Las imágenes que pueden ser tratadas en el ordenador básicamente se clasifican en dos tipos:
imágenes bitmap (mapa de bits) e imágenes vectoriales.
BITMAP
También conocido como imagen pasterizada. La imagen se forma con un conjunto de puntos (matriz de
píxeles) y a cada uno de ellos se les asigna un determinado color. Tiene el inconveniente de que, al
ampliar la fotografía, los píxeles crecen de tamaño, por lo que da una impresión de “mosaico” perdiendo
calidad de imagen,
Formatos de Características Extensión
BITMAP
Se puede comprimir sin pérdidas. Es un formato de calidad. Los
BMP archivos tienen gran peso. Es el formato estándar de Windows. *.bmp
Tiene una profundidad de color de 24 bits.
Es un formato de almacenamiento de alta calidad, ya que
TIFF o TIF presenta pérdidas al descomprimirlo. Su inconveniente es el *.tif
gran tamaño de los archivos resultantes.
Formato nativo de GIMP. Permite almacenar las imágenes con
XCF *.xcf
capas y modificarlas posteriormente.
Es el formato característico de la plataforma MAC. Permite ser
PICT *.pic
descomprimido sin perder calidad de imagen.
Es el formato más utilizado en Internet para la reproducción de
fotografías. Permite comprimir las imágenes pero produce
JPG *.jpg
pérdidas de calidad. Admite 16 millones de colores en unos
ficheros de tamaño muy reducido.
Este formato también se utiliza en Internet, pudiendo
GIF descomprimir las imágenes sin pérdidas. Tiene una profundidad *.gif
de color de 8 bits. Permite gráficos animados y transparencias.
Tiene las ventajas de los formatos GIF y JPG. Comienza a ser
PNG muy utilizado en Internet por su gran capacidad de compresión, *.png
sin pérdidas y con posibilidad de transparencia.
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VECTORIAL
Se representan con trazos geométricos que están controlados por operaciones matemáticas que realiza
el ordenador. Las líneas que componen la imagen están definidas por vectores ( de ahí su nombre). La
ventaja de este tipo de imagen es que pueden reducirse o ampliarse sin ningún tipo de pérdida de
calidad.
Formatos de Características Extensión
VECTORIAL
SVG Vectores gráficos escalables. Formato muy reciente. *.svg
Es el formato que mejor se adapta a los distintos programas de
WMF *.wmf
dibujo.
Imágenes vectoriales para animaciones Web. Imágenes en
SWF *.swf
Flash.
Formato estándar para el dibujo vectorial. La mayoría de los
DXF *.dxf
editores la reconocen.
Imágenes creadas con Corel DRAW, uno de los programas de
CDR *.cdr
dibujo vectorial más utilizado.
Con este formato se guardan los dibujos creados en Autocad,
DWG *.dwg
estándar de las aplicaciones de diseño asistido por ordenador.
ODG, SXD Formato de las imágenes creadas con OpenOffice.org Draw

6 Software para tratamiento de la información:


Los programas que más se utilizan en este campo son:

Programas Aplicaciones Tipos de imágenes


GIMP
Photoshop
Retoque fotográfico, gráficos,
Paint Shop Pro Mapa de bits
visores de imágenes, etc.
Picasa
Irfan View
Corel DRAW
FreeHand
Dibujo artístico
Inkscape
Illustrator
Imágenes vectoriales
Autocad
AutoSketch
Dibujo técnico en 2D y 3D
CAD
CATIA

En esta unidad utilizaremos PHOTOSHOP CS 8.01

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