Entornos Virtuales Existentes en El Perú

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UNIVERSIDAD ANDINA

DEL CUSCO

Asignatura: Taller De Tecnologías De Información Y


Comunicación
Trabajo: Entornos virtuales existentes en el Perú
Docente: Vivian Luz De la vega Bellido
Integrantes:
- Huallpa Rocca, Sheyla Jimena
- Huaman Puma, Johan Junior
- Letona Vidal, Frank Climaco
- Molina Conde, Max Abel
- Ortiz Taco, Yajaira Anai
- Vega Loayza, Trilce
GRUPO
ENTORNOS VIRTUALES
3
EXISTENTES EN EL PERÚ

LOGO DE LA NOMBRE DE LA DESCRIPCION DE LA


UNIVERSIDAD UNIVERSIDAD PLATAFORMA VIRTUAL

PAIDEIA es la plataforma educativa que


permite un aprendizaje colaborativo
PUCP basado en principios pedagógicos, usando
tecnología de avanzada para crear

actividades interactivas e integrarlas con
otras aplicaciones.

UCSM BLACKBOARD ULTRA


La UCSM adquirió la plataforma Blackboard
UNIVERSIDAD Ultra, herramienta digital que ofrece a los
usuarios una experiencia de enseñanza y
CATOLICA DE aprendizaje más sencilla pero a la vez potente,
debido a que cuenta con más herramientas que
SANTA MARIA otras plataformas que existen en el mercado.

MOODLE

USMP
La USMP adquirió una plataforma educativa
innovadora que permite acceder a estudiantes y
docentes a diversas aplicaciones y herramientas,
UNIVERSIDAD SAN logrando así un ambiente óptimo para el
MARTIN DE PORRES desarrollo del proceso de enseñanza-aprendizaje
para brindar una educación virtual de calidad.

CANVAS USIL a incluido a Canvas Dentro de los

USIL beneficios que trae Canvas se encuentra la


posibilidad de subir videos grabados o de Youtube,
participar y almacenar videoconferencias en la
UNIVERSIDAD SAN nube, utilizar Google Drive u Office 365 para subir
IGNACIO documentos, programar el día y hora en que se
DE LOYOLA quieren subir los archivos, crear tareas personales
y grupales, entre otras.

UNSA Edmodo
Es una red social virtual que permite a
profesores: administrar clases, exámenes,
UNIVERSIDAD compartir contenido, recursos y comunicarse
NACIONAL DE SAN con padres y alumnos de forma directa y
AGUSTIN DE gratuita. Acceder a la herramienta.
AREQUIPA
Referencia bibliográfica

1. https://www.ucsm.edu.pe/aula-virtual/
2. https://www.pucp.edu.pe/la-universidad/herramientas-
informaticas/
3. https://campusvirtual.usmp.edu.pe/
4. https://www.usil.edu.pe/canvas-la-nueva-plataforma-de-
aprendizaje-de-usil
5. https://aulavirtual.unsa.edu.pe/aulavirtual/login/index.php

Evidencia de trabajo:

https://meet.google.com/eon-
ntuo-zoq

https://www.canva.com/design/DAE4t_A-
EMY/share/preview?token=sqwCY2St-
1Kw1ced45Z9tg&role=EDITOR&utm_conte
nt=DAE4t_A-
EMY&utm_campaign=designshare&utm_m
edium=link&utm_source=sharebutton

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