Variables Aleatorias
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ESTUDIANTE:
DOCENTE DE ESTADÍSTICA II
ASIGNATURA:
ESTADÍSTICA II
TEMA 2:
VARIANZA Y DISTRIBUCIÓN DE PROBABILIDAD ACUMULATIVA DE VARIABLES
ALEATORIAS DISCRETAS
SEMESTRE:
CUARTO
CURSO:
4-3
DESARROLLO
1. Sea x una variable aleatoria que puede tomar los valores 10, 30, 50 y 60 con
probabilidades 0.4, 0.2, 0.1 y 0.3 respectivamente
x 10 30 50 60 ∑
x 10 30 50 60 ∑
P (X = x) 0,4 0,2 0,1 0,3 1
F(x) = P(X ≤
0,4 0,6 0,7 1
x)
F(x) = P (x ≤ x)
F (10) = P (x ≤ 10) = f (10) = 0.25
F (30) = P (x ≤ 10 o 30) = f (10) + f (30) = 0.4 + 0.2 = 0.6
F (50) = P (x ≤ 0, 10, 30 o 50) = f (10) + f (30) + f (50) = 0.4 + 0.2 + 0.1 = 0.7
F (60) = P (x ≤ 0, 10, 30, 50 o 60) = f (10) + f (30) + f (50) + f (60) = 0.4 + 0.2 + 0.1 +
0.3 = 1
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1, cumpliendo con el parámetro establecido, asimismo se observa que, F(x) no es una
función decreciente.
10 0,4 100 40
30 0,2 900 180
50 0,1 2500 250
60 0,3 3600 1080
1550
σ² = V(x) = [∑ y² x f(y)] – µ²
σ 2=v ( x )=1550−33 2
2
σ =v ( x )=461
Dispersión estándar
σ 2 ¿ √ 461
σ 2 ¿ 21.47
2. Un trabajador recibirá un premio de 3000, 2000 o 1000 euros, según el tiempo que
tarde en realizar un trabajo en menos de 10 horas, entre 10 y 15 horas y más de 15
horas, respectivamente. La probabilidad de realizar el trabajo en cada uno de estos
casos es de 0.1, 0.4 y 0.5
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x 3000 2000 1000
F(x) = P (x ≤ x)
F (3000) = P (x ≤ 3000) = f (3000) = 0.1
F (2000) = P (x ≤ 3000 o 2000) = f (3000) + f (2000) = 0.1 + 0.4 = 0.5
F (1000) = P (x ≤ 0, 3000, 2000 o 1000) = f (0.1) + f (0.4) + f (0.5) = 0.1 + 0.4 + 0.5 =
1
Interpretación: El valor esperado es de 1600 euros, esto quiere decir que la persona
trabajo entre 10 a 15 horas, pero no lo suficiente para conseguir el premio de 2000,
pero si lo suficiente para conseguir un poco más de 1000.
Se ha calculado que la probabilidad según la tabla del literal a es de 0.4 para el caso de
ganar un premio de 2000 euros
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