Clase 11 - Metodos Tradicionales
Clase 11 - Metodos Tradicionales
Clase 11 - Metodos Tradicionales
QUIEN ES
JOHN CHRIS JONES
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JOHN CHRIS
JONES
Diseñador Galés nacido en
1927 en Aberystwyth. Estudió
ingeniería en la universidad de
Cambridge y comenzó a
trabajar para IEA (industrias
eléctricas asociadas) en
Manchester Inglaterra. Su libro
“Métodos de diseño” se
considera como esencial en
cualquier ámbito de diseño.
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En aquel entonces (1960-70) no existía una
metodología propiamente que considerara la
problemática de las partes en el Diseño
Industrial, dando como resultado que hiciera
una investigación en partes como:
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Estableció una filosofía de diseño original, en la
que se cuestionaban los objetivos, las metas y
los propósitos de diseño, entre sus ideas
tenemos:
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Actividad que tiene por fin
proyectar objetos que sean útiles
y estéticos
-¿Te consideras creativo?-
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- Durante 1950-60 se pensaba que el
diseño era “la labor que los
arquitectos, ingenieros y diseñadores
llevaban a cabo con objeto de producir
los DIBUJOS necesarios tanto para los
clientes como para los fabricantes”.
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Según esta definición es aplicable a cualquier área de
profesionales así como economistas, políticos,
legisladores, etc.
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Y según el esquema anterior, ¿donde queda
el papel del diseñador ?
- ¿Hacer en base a
inventar algo sin pensar
en su objetivo final?
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- Entre otras cosas se debe predecir los
efectos de su diseño y especificar las
acciones necesarias para conseguir
tales efectos.
- De esta manera los objetivos de un
diseñador están menos relacionados
con el producto y mas con los cambios
que los fabricantes, distribuidores,
usuarios en general la sociedad
espera para beneficiarse de un nuevo
producto.
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Ejemplo de esquema de la relación
entre un promotor (cliente)
y un diseñador.
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Preguntas que se plantean durante la vida del
producto
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CUESTIONES SOBRE FUENTES DE
EL PRODUCTO RESPUESTAS
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LOS ARTESANOS
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- LOS ARTESANOS son considerados
los primeros creadores de un diseño
- El problema es que pueden producir
objetos hermosos y complejos pero
pueden resultar en un producto que no
es igual al primero que se elaboró
(irregularidades).
- Un diseño artesanal es mas empírico
que sistemático porque es
perfeccionamiento a prueba y error.
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- No existe un conocimiento científico en
la elaboración de su producto ni
tampoco fue escrita en un libro.
- Los artesanos tampoco dibujan sus
trabajos y regularmente no pueden
hacerlo ni dar razones apropiadas
sobre la toma de decisiones.
- En un diseño artesanal un diseño no
pueden ser investigado, se tiene que
experimentar con el producto .
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EL DISEÑO MEDIANTE
EL DIBUJO
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- EL DISEÑO MEDIANTE EL DIBUJO se
considera como la evolución del
diseño artesanal, ya que el “tanteo” se
separa del medio de producción.
- Se divide el pensamiento y la
producción, permitiendo a éste último
(la producción) que lo puedan trabajar
varias personas.
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- Se considera al dibujo en escala como
un trabajo conjunto de partes aisladas
del producto, con una imagen
constante y presente de éste.
- Los dibujos a escala (que permiten el
trabajo en equipo) pueden no solo
aumentar el tamaño de un producto
sino también su productividad
permitiendo descomponerlo en partes
mas pequeñas y producirlo
masivamente.
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- El método tradicional consiste en
dibujar sucesivamente las sucesivas
variaciones en distintas partes de un
papel grande.
- Unicamente los diseños aprobados
pasan a proceso de producción por
juicio de un jefe.
- El diseñador necesita experimentar
(ser aprendiz) para experimentar las
características de un diseño.
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- Su mayor desventaja es que no
transmite las necesidades de un
usuario ni los problemas de
fabricación, que a su vez se cubren
haciendo prototipos y modelos de
ensayo.
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