PYTHON - Curso CISCO
PYTHON - Curso CISCO
PROGRAMACIÓN Y FUNDAMENTOS
(curso de CISCO)
Un programa hace que una computadora sea utilizable. Sin un programa, una computadora, incluso
la más poderosa, no es más que un objeto. Del mismo modo, sin un pianista, un piano no es más que
una caja de madera.
Las computadoras pueden realizar tareas muy complejas, pero esta habilidad no es innata. La
naturaleza de una computadora es bastante diferente.
Una computadora puede ejecutar solo operaciones extremadamente simples, por ejemplo, una
computadora no puede evaluar el valor de una función matemática complicada por sí misma, aunque
esto no está más allá de los límites posibles en un futuro próximo.
Las computadoras contemporáneas solo pueden evaluar los resultados de operaciones muy
fundamentales, como sumar o dividir, pero pueden hacerlo muy rápido y pueden repetir estas
acciones prácticamente cualquier cantidad de veces.
Imagina que quieres saber la velocidad promedio que has alcanzado durante un largo viaje. Sabes la
distancia, sabes el tiempo, necesitas la velocidad.
Estas cuatro acciones simples forman un programa. Por supuesto, estos ejemplos no están
formalizados, y están muy lejos de lo que la computadora puede entender, pero son lo
suficientemente buenos como para traducirlos a un idioma que la computadora pueda aceptar.
Otro lenguaje que empleas cada día es tu lengua materna, que utilizas para manifestar tu voluntad y
para pensar en la realidad. Las computadoras también tienen su propio lenguaje, llamado
lenguaje máquina, el cual es muy rudimentario.
Los comandos que reconoce son muy simples. Podemos imaginar que la computadora responde a
órdenes como "Toma ese número, divídelo por otro y guarda el resultado".
Cada día se crean nuevas palabras y desaparecen las viejas. Estos lenguajes se
llaman lenguajes naturales.
ALFABETO
Un conjunto de símbolos utilizados para formar palabras de un determinado idioma (por ejemplo, el
alfabeto latino para el inglés, el alfabeto cirílico para el ruso, el kanji para el japonés, etc.).
LÉXICO
(También conocido como diccionario) un conjunto de palabras que el idioma ofrece a sus usuarios
(por ejemplo, la palabra "computadora" proviene del diccionario en inglés, mientras que "abcde" no;
la palabra "chat" está presente en los diccionarios de inglés y francés, pero sus significados son
diferentes.
SINTAXIS
SEMÁNTICA
Un conjunto de reglas que determinan si una frase tiene sentido (por ejemplo, "Me comí una dona"
tiene sentido, pero "Una dona me comió" no lo tiene).
Desafortunadamente, esta lengua está muy lejos de ser una lengua materna humana. Todos (tanto las
computadoras como los humanos) necesitamos algo más, un lenguaje común para las computadoras
y los seres humanos, o un puente entre los dos mundos diferentes.
Necesitamos un lenguaje en el que los humanos puedan escribir sus programas y un lenguaje que las
computadoras puedan usar para ejecutar los programas, que es mucho más complejo que el lenguaje
máquina y más sencillo que el lenguaje natural.
Tales lenguajes son a menudo llamados lenguajes de programación de alto nivel. Son algo similares
a los naturales en que usan símbolos, palabras y convenciones legibles para los humanos. Estos
lenguajes permiten a los humanos expresar comandos a computadoras que son mucho más
complejas que las ofrecidas por las IL.
Por supuesto, tal composición tiene que ser correcta en muchos sentidos, tales como:
Desafortunadamente, un programador también puede cometer errores en cada uno de los cuatro
sentidos anteriores. Cada uno de ellos puede hacer que el programa se vuelva completamente inútil.
COMPILACIÓN - El programa fuente se traduce una vez (sin embargo, esta ley debe repetirse cada
vez que se modifique el código fuente) obteniendo un archivo (por ejemplo, un archivo .exe si el
código está diseñado para ejecutarse en MS Windows) que contiene el código de la máquina; ahora
puedes distribuir el archivo en todo el mundo; el programa que realiza esta traducción se llama
compilador o traductor.
INTERPRETACIÓN - Tú (o cualquier usuario del código) puedes traducir el programa fuente cada
vez que se ejecute; el programa que realiza este tipo de transformación se denomina intérprete, ya
que interpreta el código cada vez que está destinado a ejecutarse; también significa que no puede
distribuir el código fuente tal como está, porque el usuario final también necesita que el intérprete lo
ejecute.
Debido a algunas razones muy fundamentales, un lenguaje de programación de alto nivel particular
está diseñado para caer en una de estas dos categorías.
Hay muy pocos idiomas que se pueden compilar e interpretar. Por lo general, un lenguaje de
programación se proyecta con este factor en la mente de sus constructores: ¿Se compilará o
interpretará?
El intérprete lee el código fuente de una manera que es común en la cultura occidental: de arriba
hacía abajo y de izquierda a derecha. Hay algunas excepciones: se cubrirán más adelante en el curso.
En primer lugar, el intérprete verifica si todas las líneas subsiguientes son correctas (utilizando los
cuatro aspectos tratados anteriormente).
Si el compilador encuentra un error, termina su trabajo inmediatamente. El único resultado en este
caso es un mensaje de error. El intérprete le informará dónde se encuentra el error y qué lo causó.
Sin embargo, estos mensajes pueden ser engañosos, ya que el intérprete no puede seguir tus
intenciones exactas y puede detectar errores a cierta distancia de tus causas reales.
Por ejemplo, si intentas usar una entidad de un nombre desconocido, causará un error, pero el error
se descubrirá en el lugar donde se intenta usar la entidad, no donde se introdujo el nombre de la
nueva entidad.
En otras palabras, la razón real generalmente se ubica un poco antes en el código, por ejemplo, en el
lugar donde se tuvo que informar al intérprete de que usaría la entidad del nombre.
Si la línea se ve bien, el intérprete intenta ejecutarla (nota: cada línea generalmente se ejecuta por
separado, por lo que el trío "Lectura - Verificación - Ejecución", pueden repetirse muchas veces, más
veces que el número real de líneas en el archivo fuente, como algunas partes del código pueden
ejecutarse más de una vez).
También es posible que una parte significativa del código se ejecute con éxito antes de que el
intérprete encuentre un error. Este es el comportamiento normal en este modelo de ejecución.
COMPILACIÓN INTERPRETACIÓN
La ejecución del código
traducido suele ser más
Puede ejecutar el código en
rápida.
cuanto lo complete; no hay fases
Solo el usuario debe tener el
adicionales de traducción.
compilador; el usuario final
El código se almacena utilizando
puede usar el código sin él.
el lenguaje de programación, no el
El código traducido se
VENTAJAS de la máquina; esto significa que
almacena en lenguaje
puede ejecutarse en computadoras
máquina, ya que es muy
que utilizan diferentes lenguajes
difícil de entender, es
máquina; no compila el código
probable que tus propios
por separado para cada
inventos y trucos de
arquitectura diferente.
programación sigan siendo
secreto.
DESVENTAJAS La compilación en sí misma No esperes que la interpretación
puede llevar mucho tiempo; incremente tu código a alta
es posible que no puedas velocidad: tu código compartirá la
ejecutar tu código potencia de la computadora con el
inmediatamente después de intérprete, por lo que no puede ser
COMPILACIÓN INTERPRETACIÓN
cualquier modificación.
Tienes que tener tantos realmente rápido.
compiladores como Tanto tú como el usuario final
plataformas de hardware en deben tener el intérprete para
los que deseas que se ejecute ejecutar su código.
su código.
Python es un lenguaje interpretado. Esto significa que hereda todas las ventajas y
desventajas descritas. Por supuesto, agrega algunas de sus características únicas a ambos
conjuntos.
Si deseas programar en Python, necesitarás el intérprete de Python. No podrás ejecutar tu
código sin él. Afortunadamente, Python es gratis. Esta es una de sus ventajas más
importantes.
Debido a razones históricas, los lenguajes diseñados para ser utilizados en la manera de
interpretación a menudo se llaman lenguajes de programación, mientras que los programas fuente
codificados que los usan se llaman scripts.
¿Qué es Python?
Python es un lenguaje de programación de alto nivel, interpretado, orientado a objetos
y de uso generalizado con semántica dinámica, que se utiliza para la programación de
propósito general.
Y aunque puede que conozcas a la pitón como una gran serpiente, el nombre del
lenguaje de programación Python proviene de una vieja serie de comedia de la BBC
llamada Monty Python's Flying Circus.
Dado que Monty Python es considerado uno de los dos nutrientes fundamentales
para un programador (el otro es la pizza), el creador de Python nombró el lenguaje en
honor del programa de televisión.
No hay muchos idiomas cuyos autores son conocidos por su nombre. Python fue
creado por Guido van Rossum, nacido en 1956 en Haarlem, Países Bajos. Por
supuesto, Guido van Rossum no desarrolló y evolucionó todos los componentes de
Python.
La velocidad con la que Python se ha extendido por todo el mundo es el resultado del
trabajo continuo de miles de (muy a menudo anónimos) programadores, evaluadores,
usuarios (muchos de ellos no son especialistas en TI) y entusiastas, pero hay que decir
que la primera idea (la semilla de la que brotó Python) llegó a una cabeza: la de Guido.
Unos 20 años después, está claro que todas estas intenciones se han cumplido.
Algunas fuentes dicen que Python es el lenguaje de programación más popular del
mundo, mientras que otros afirman que es el tercero o el quinto.
De cualquier manera, todavía ocupa un alto rango en el top ten de la PYPL Popularity
of Programming Language y la TIOBE Programming Community Index.
Rivales de Python
Python tiene dos competidores directos, con propiedades y predisposiciones
comparables. Estos son:
En contraste, este último es más innovador y está más lleno de ideas nuevas. Python
se encuentra en algún lugar entre estas dos creaciones.
Internet está lleno de foros con discusiones infinitas sobre la superioridad de uno de
estos tres sobre los otros, si deseas obtener más información sobre cada uno de ellos.
¿Dónde podemos ver a Python en acción?
Lo vemos todos los días y en casi todas partes. Se utiliza ampliamente para
implementar complejos servicios de Internet como motores de búsqueda,
almacenamiento en la nube y herramientas, redes sociales, etc. Cuando utilizas
cualquiera de estos servicios, en realidad estás muy cerca de Python.
Python 2 es una versión anterior del Python original. Su desarrollo se ha estancado intencionalmente,
aunque eso no significa que no haya actualizaciones. Por el contrario, las actualizaciones se emiten
de forma regular, pero no pretenden modificar el idioma de manera significativa. Prefieren arreglar
cualquier error recién descubierto y agujeros de seguridad. La ruta de desarrollo de Python 2 ya ha
llegado a un callejón sin salida, pero Python 2 en sí todavía está muy vivo.
Python 3 es la versión más nueva (para ser precisos, la actual) del lenguaje. Está atravesando
su propio camino de evolución, creando sus propios estándares y hábitos.
El primero es más tradicional, más conservador que Python, y se parece a algunos de los buenos
lenguajes antiguos derivados del lenguaje de programación C clásico.
Estas dos versiones de Python no son compatibles entre sí. Las secuencias de comandos de Python 2
no se ejecutarán en un entorno de Python 3 y viceversa, por lo que si deseas que un intérprete de
Python 3 ejecute el código Python 2 anterior, la única solución posible es volver a escribirlo, no
desde cero, por supuesto. Como grandes partes del código pueden permanecer intactas, pero tienes
que revisar todo el código para encontrar todas las incompatibilidades posibles.
Desafortunadamente, este proceso no puede ser completamente automatizado.
Es demasiado difícil, consume mucho tiempo, es demasiado caro y es demasiado arriesgado migrar
una aplicación Python 2 antigua a una nueva plataforma. Es posible que reescribir el código le
introduzca nuevos errores. Es más fácil y mas sensato dejar estos sistemas solos y mejorar el
intérprete existente, en lugar de intentar trabajar dentro del código fuente que ya funciona.
Si estás modificando una solución Python existente, entonces es muy probable que esté codificada
en Python 2. Esta es la razón por la que Python 2 todavía está en uso. Hay demasiadas aplicaciones
de Python 2 existentes para descartarlo por completo.
NOTA
Es importante recordar que puede haber diferencias mayores o menores entre las siguientes
versiones de Python 3 (p. Ej., Python 3.6 introdujo claves de diccionario ordenadas de forma
predeterminada en la implementación de CPython). La buena noticia es que todas las versiones más
nuevas de Python 3 son compatibles con las versiones anteriores de Python 3. Siempre que sea
significativo e importante, siempre intentaremos resaltar esas diferencias en el curso.
Todos los ejemplos de código que encontrarás durante el curso se han probado con Python 3.4,
Python 3.6 y Python 3.7.
Python alias CPython
Además de Python 2 y Python 3, hay más de una versión de cada uno.
En primer lugar, están los Pythons que mantienen las personas reunidas en torno a PSF (Python
Software Foundation), una comunidad que tiene como objetivo desarrollar, mejorar, expandir y
popularizar Python y su entorno. El presidente del PSF es el propio Guido van Rossum, y por esta
razón, estos Pythons se llaman canónicos. También se consideran Pythons de referencia, ya que
cualquier otra implementación del lenguaje debe seguir todos los estándares establecidos por el PSF.
Guido van Rossum utilizó el lenguaje de programación "C" para implementar la primera versión de
su lenguaje y esta decisión aún está vigente. Todos los Pythons que vienen del PSF están escritos en
el lenguaje "C". Hay muchas razones para este enfoque y tiene muchas consecuencias. Una de ellos
(probablemente la más importante) es que gracias a él, Python puede ser portado y migrado
fácilmente a todas las plataformas con la capacidad de compilar y ejecutar programas en lenguaje
"C" (virtualmente todas las plataformas tienen esta característica, lo que abre muchas expansiones y
oportunidades para Python).
Cython
Otro miembro de la familia Python es Cython.
Cython es una de las posibles soluciones al rasgo de Python más doloroso: la falta de eficiencia. Los
cálculos matemáticos grandes y complejos pueden ser fácilmente codificados en Python (mucho más
fácil que en "C" o en cualquier otro lenguaje tradicional), pero la ejecución del código resultante
puede requerir mucho tiempo.
¿Cómo se reconcilian estas dos contradicciones? Una solución es escribir tus ideas matemáticas
usando Python, y cuando estés absolutamente seguro de que tu código es correcto y produce
resultados válidos, puedes traducirlo a "C". Ciertamente, "C" se ejecutará mucho más rápido que
Python puro.
Esto es lo que pretende hacer Cython: traducir automáticamente el código de Python (limpio y claro,
pero no demasiado rápido) al código "C" (complicado y hablador, pero ágil).
Jython
Otra versión de Python se llama Jython.
"J" es para "Java". Imagina un Python escrito en Java en lugar de C. Esto es útil, por ejemplo, si
desarrollas sistemas grandes y complejos escritos completamente en Java y deseas agregarles cierta
flexibilidad de Python. El tradicional CPython puede ser difícil de integrar en un entorno de este
tipo, ya que C y Java viven en mundos completamente diferentes y no comparten muchas ideas
comunes.
Jython puede comunicarse con la infraestructura Java existente de manera más efectiva. Es por esto
que algunos proyectos lo encuentran útil y necesario.
Nota: la implementación actual de Jython sigue los estándares de Python 2. Hasta ahora, no hay
Jython conforme a Python 3.
PyPy y RPython
Echa un vistazo al logo de abajo. Es un rebus. ¿Puedes resolverlo?
Es un logotipo de PyPy - un Python dentro de un Python. En otras palabras, representa un entorno
de Python escrito en un lenguaje similar a Python llamado RPython (Restricted Python). En realidad
es un subconjunto de Python. El código fuente de PyPy no se ejecuta de manera interpretativa, sino
que se traduce al lenguaje de programación C y luego se ejecuta por separado.
Esto es útil porque si deseas probar cualquier característica nueva que pueda ser o no introducida en
la implementación de Python, es más fácil verificarla con PyPy que con CPython. Esta es la razón
por la que PyPy es más una herramienta para las personas que desarrollan Python que para el resto
de los usuarios.
Esto no hace que PyPy sea menos importante o menos serio que CPython.
Hay muchos más Pythons diferentes en el mundo. Los encontrarás sí los buscas, pero este curso se
centrará en CPython.
Es probable que los usuarios de Linux tengan Python ya instalado - este es el escenario más
probable, ya que la infraestructura de Python se usa de forma intensiva en muchos componentes del
sistema operativo Linux.
Por ejemplo, algunas distribuciones pueden unir sus herramientas específicas con el sistema y
muchas de estas herramientas, como los administradores de paquetes, a menudo están escritas en
Python. Algunas partes de los entornos gráficos disponibles en el mundo de Linux también pueden
usar Python.
python3
>>>
Si Python 3 está ausente, consulta la documentación de Linux para saber cómo usar tu administrador
de paquetes para descargar e instalar un paquete nuevo: el que necesitas se llama python3 o su
nombre comienza con eso.
Todos los usuarios que no sean Linux pueden descargar una copia
en https://www.python.org/downloads/.
Si eres un usuario de Windows , utiliza el archivo .exe descargado y sigue todos los
pasos.
Deja las configuraciones predeterminadas que el instalador sugiere por ahora, con
una excepción: mira la casilla de verificación denominada Agregar Python 3.x a
PATH y selecciónala.
Este será un procedimiento muy simple, pero debería ser suficiente para convencerte de que el
entorno de Python es completo y funcional.
Hay muchas formas de utilizar Python, especialmente si vas a ser un desarrollador de Python.
Además de sus muchos componentes útiles, la instalación estándar de Python 3 contiene una
aplicación muy simple pero extremadamente útil llamada IDLE.
IDLE es un acrónimo de: Integrated Development and Learning Environment (Desarrollo Integrado
y Entorno de Aprendizaje).
Navega por los menús de tu sistema operativo, encuentra IDLE en algún lugar debajo de Python 3.x
y ejecútalo. Esto es lo que deberías ver:
Comenzando tu trabajo con Python
Ahora que tienes Python 3 instalado, es hora de verificar si funciona y de hacer el primer uso.
Este será un procedimiento muy simple, pero debería ser suficiente para convencerte de que el
entorno de Python es completo y funcional.
Hay muchas formas de utilizar Python, especialmente si vas a ser un desarrollador de Python.
Además de sus muchos componentes útiles, la instalación estándar de Python 3 contiene una
aplicación muy simple pero extremadamente útil llamada IDLE.
IDLE es un acrónimo de: Integrated Development and Learning Environment (Desarrollo Integrado
y Entorno de Aprendizaje).
Navega por los menús de tu sistema operativo, encuentra IDLE en algún lugar debajo de Python 3.x
y ejecútalo. Esto es lo que deberías ver: