Manual Sublimacion
Manual Sublimacion
Manual Sublimacion
SUBLIMACION
Historia de la sublimación.
La sublimación como proceso de impresión (o teñido) fue descubierto por Nöel de Plasse, en
1957, cuando trabajaba para una compañía llamada Lainère de Roubaix, una empresa francesa
del ramo textil (que en 1975 creó la revista Mon Tricot, a mi abuela le encantaba). Este francés
entendió que algunos colorantes textiles podían pasar directamente del estado sólido al gaseoso
en temperaturas por encima de los 190⁰C, usando un conocido proceso llamado de sublimación,
el mismo proceso que conocemos de la naftalina o del hielo seco. El proceso de sublimación
entonces se transformó en la base para las impresiones por transferencia, también conocido
como impresión en seco.
La tecnología de sublimación se transformó en popular a final de los años 60 e inicio de los años
70, cuando el primer sistema computadorizado de sublimación fue desarrollado por Wes
Hoekstra como una aplicación de su sistema de procesamiento de imagen, trabajando en el
Laboratorio de Propulsión a chorro de tinta en Pasadena, California (JPL, por sus siglas en
inglés, subsidiada directamente por la NASA). Por varias referencias, Wes figura como el
“padre” de la industria de la sublimación digital, y su trabajo guió el desarrollo del proceso de
sublimación electrostática en el inicio de los años 80.
Con la introducción de las impresoras inkjet color en los años 90, las tintas sublimáticas fueron
formuladas para trabajar con varios modelos de impresoras de escritorio, haciendo posible para
cualquier persona crear transferencias por sublimación sin la necesidad de invertir en
equipamientos caros. Usando una impresora relativamente barata y con pocas adaptaciones,
una computadora y una prensa térmica, cualquier persona puede ahora producir impresiones
color rápidamente.
Como resultado final estamos viendo una rápida conversión de procesos de impresión analógicos
hacia digitales y de un mundo de producción en masa hacia uno personalizado.
¿ES BUEN NEGOCIO SUBLIMAR?
Estas son algunas de las cientos de ventajas con las que te verás favorecido.
Emprendé, te acompañamos.
Comienza tu negocio de sublimados
La novedad y sencillez del procedimiento de sublimación digital, sus casi
ilimitadas facultades de utilización, sus moderados costos y su extraordinaria
belleza, hacen de la técnica y arte del Sublimado, una herramienta muy útil, que
le permitirá a usted organizar de inmediato un negocio con baja inversión, cuyos
frutos probablemente cosechará a muy corto plazo.
Además, el negocio no ocupa mayores espacios; lo que minimiza los costos de local.
La Sublimación digital puede adaptarse a sus recursos y posibilidades: desde ese
pequeño negocio familiar, entretenido, rentable y de mínima inversión con el que
usted siempre ha soñado; hasta un negocio en gran escala (la promoción de un
líder, por ejemplo, a través de diversos medios gráficos). La Sublimación también
es ideal para "revivir", inventarios que no han podido colocarse en el mercado.
Sublimacion
¿Que es la Sublimación?
Para los fines prácticos de los trabajos que vamos a realizar, es un proceso por el
cual un diseño, dibujo o foto se imprime con unas tintas especiales y al aplicar
calor, tiempo y presión, las tintas se evaporan y se adhieren a otra superficie. De
éste modo es posible transferir imágenes a remeras, tazas, maderas, chapas,
plásticos y muchos más productos sublimables. Existen tres variables en el
proceso Temperatura, Presión y Tiempo, dependerá del material que combinación
de éstas será necesaria para transmitir la cantidad de calor necesaria para que se
complete el proceso.
De éste modo por ejemplo si lo que que se quiere sublimar, por ejemplo es tela
polar, si se aplica demasiada presión o temperatura la tela se apelmazará, por
tanto la variable que nos queda para aumentar es el tiempo, éste material se
sublima a baja temperatura, baja presión por un tiempo más largo que otros
materiales.
Diseño: La parte de diseño puede ser tan sencilla como imprimir una foto o imágen
de la computadora o compleja como los programas de diseño, nuestros
conocimientos, práctica y gustos, nos permitan.
¿Que necesitamos para empezar a sublimar?
Computadora
Para poder iniciar el proceso de sublimación es necesario usar una
computadora estándar, con un software de diseño gráfico y un escáner. La
imagen debe ser diseñada, escaneada o importada en el equipo en donde se le
corrige el tamaño y el color mediante el software. Los distintos programas de
diseño gráfico varían en complejidad y precio, así que tendrás que investigar
en el mercado y evaluar tus habilidades de diseño antes de decidir cuál usar.
No hay ningún requisito para usar un software específico de sublimación,
pero puedes adquirir el software junto con el kit de sublimación de tu
proveedor.
Una impresora Epson Inkjet como la que utliliza en su casa u
oficina.
Un sistema contínuo de tintas POLICART que sustituya los
cartuchos de la impresora.
Papel y tintas especiales para sublimación digital para que
pueda imprimir los transfers.
Una plancha térmica para transferir las impresiones mediante
calor y presión al producto seleccionado.
El asesoramiento de profesionales sobre el tema. Con
ENTIGORRA HOLL este punto ya lo tiene a su favor!
Impresoras
Las impresoras para sublimación deben cumplir ciertos requisitos como ser de
inyección de tinta sin calor.
En nuestro país la mayor variedad de modelos que cumplen con estos
requerimientos son de marca Épson, las mismas inyectan tinta por un sistema
denominado piezoeléctrico.
Hoy en día hay modelos de impresoras que vienen con sistema continuo de
fábrica, en éstos casos es importante cargar por primera vez con tintas de
sublimar.
Las impresoras cargadas con tinta de sublimar son de uso exclusivo para la
actividad, es muy importante no mezclar o alternar diferentes tipos de tinta como
fotográficas, dye o pigmentadas ya que diferentes tintas son incompatibles y al
mezclarlas se producen grumos que dañan el cabezal de impresión.
Las impresiones en papel con tinta de sublimar suelen ser de colores pálidos o
pastel, los colores definitivos se verán en el producto final al sublimar.
Configuración de impresión
Las impresoras no vienen de origen para sublimar, se adaptan para poder ser
utilizadas con tintas sublimables. Es por éste motivo que no disponen de un seteo
de impresión de origen para sublimar y hay que elegir los que más se adapten
dependiendo de la tinta y el papel.
Ésto previene que al encender pida resetear los niveles de tinta reduciendo el
gasto de la misma.
El cuidado de la Impresora
Una impresora inkjet es parte esencial de tu equipo de sublimación. Hay que
tener cuidado de ella y mantenerla en el lugar apropiado, para que funcione en su
máxima capacidad. Si no se hace, al igual que otros equipos, puede frustrarnos un
mal funcionamiento.
Si compro una planta que sé que es de interior y la dejo al exterior unos días y
luego la veo desmejorada, ¿Me voy a enojar con el Vivero? No, yo debería estar
enojado conmigo mismo por no cuidar de algo que he comprado.
En el caso de las impresoras, tienes que saber qué hacer, para cuidar el equipo, y
no todo el mundo da esta información, así que voy a compartir algunos consejos e
ideas básicas para mantener tu impresora inkjet con tintas de sublimación en
condiciones óptimas.
El cabezal de impresión tiene un pequeño cristal que vibra cuando se estimula con
una carga eléctrica, lo que obliga a salir tinta de los inyectores del cabezal de
impresión. Como las tintas de sublimación se activan por calor, es perfecto este
"proceso frió para transferir al papel primeramente, y luego si con calor lograr la
sublimación sobre nuestro producto final.
Otros impresoras inkjet utilizan el calor para "hervir" la tinta sobre el papel. Esto
no funcionaría bien para el proceso de sublimación, porque los tintes se activarán
antes de lo requerido.
Ubicación:
La impresora debe estar situada cerca del PC y conectada a través de un cable
USB, salvo impresoras WI-FI que podrían ubicarse en cualquier lugar que permite
el alcance de su señal WI-FI.
También es bueno que este a la vista para controlar su impresión y poder verificar
si tiene papel cargado.
El lugar debe ser firme, limpió, y retirado de todos los factores externos como
corrientes de aire, ventanas abiertas, y de exposición solar.
Se recomienda ejecutar un test de inyectores cada día, pero a veces puede ser
difícil de recordar. Hay una herramienta disponible llamado Head Cleaner
Harvey. Se trata de un programa de software que se instala en su ordenador.
Puede configurarlo en un horario a elección, y se ejecutará una comprobación
automática de injectores. Puede cargar papel de copia "barata" en la impresora, e
incluso reutilizar el papel una y otra vez.
La clave es no permitir que la tinta este mucho tiempo detenida y tape el cabezal.
Sólo toma unas gotas de tinta para hacer un test de inyectores, pero se necesita
mucho más para ejecutar ciclos de limpieza para limpiar una impresora tapada.
Tintas
Existen diferentes tipos de tinta para sublimar cada una con una formulación
distinta, es importante a la hora de reponer tintas continuar con la misma ya que
al mezclar diferentes fórmulas se produce una tercera cosa que no es ninguna de
las anteriores y esto puede afectar los tiempos de secado, la tinta puede
sedimentar poniéndose más espesa y en el peor de los casos coagularse y
deteriorar el cabezal de impresión.
Los Papeles son un medio de transferencia por el cual aquello que tenemos
diseñado en la computadora se envía a imprimir y éste medio que sostiene las
tintas las transporta al producto final que queremos estampar. Por tanto, para
sublimar deben ser de baja absorción de tinta para que a la hora de aplicar calor la
tinta pueda fácilmente desprenderse y no quedar retenida en éstos.
Hay papeles de alta calidad gráficos como los matte y otros con tratamientos
específicos en la superficie específicos para sublimar, el Tacky o pegajoso y sin
Tacky no pegajoso, sus usos dependen de la superficie a sublimar siendo los Tacky
mejores para el uso textil ya que al aplicar calor generan cierta adhesividad para
que no se muevan a la hora de abrir la plancha. Los no stacky, o sin Tacky son los
más versátiles, pudiéndose utilizar en superficies rígidas como metales, maderas,
chapas, cerámicos, textil, friselina, etc..
en ENTIGORRA HOLL tenemos distintas variedades de papeles para sublimar
es muy importante q a la hora de sublimar utilices siempre papel para sublimar
de esa forma nos aseguramos de realizar un trabajo de alta calidad.
Estampadoras
La estampadora, también llamada plancha o termoestampadora, es la
herramienta necesaria para aplicar la cantidad justa de presión y calor para que la
sublimación se produzca de modo parejo y profesional.
Estampadoras Multifunción
A grandes rasgos el equipo consta de dos grupos de accesorios, uno que es la unidad
estampadora de tazas y otro que es una prensa vertical.
La unidad de estampado de tazas para los accesorios rectos, tiene un zuncho metálico que
sirve de soporte para alternar dos resistencias con diferentes espesores de espuma de
silicona térmica, con éstos accesorios es posible sublimar artículos cilíndricos como aquellos
con cierta curvatura como ser mates ya que la espuma de silicona copia la superficie del
producto a sublimar. Retirando los tornillos que sujetan el zuncho metálico, otros dos
adaptadores cónicos con sus respectivos zunchos son posibles de adaptar, conectando al
controlador digital la ficha correspondiente.
La unidad vertical, consta de un pié de apoyo, donde se fijan las diferentes bases para
sublimar, mediante tornillos. Las bases tienen una espuma de silicona térmica y en éste
modelo vienen provistas dos, una se utiliza con la estampadora plana y con los accesorios
de platos y la segunda curva, que se utiliza con el accesorio de gorros.
Una columna vertical une el pié de apoyo con la palanca de presión de los accesorios para
sublimar. Ésta columna tiene en su extremo superior una manija que permite la regulación
de presión, la misma es necesaria para variar los diferentes espesores de diversos
materiales a sublimar.
Accionando la palanca de presión, baja el brazo frontal que soporta los diferentes
accesorios térmicos, los mismos se sujetan al brazo frontal, mediante tornillos en el caso de
la plancha plana y mariposas en el caso de los accesorios de platos y gorros. Para los
accesorios de plato y plancha plana se utiliza la base plana y para gorros se debe
intercambiar la base por la curva.
Al encender comienza a subir la temperatura hasta llegar a la franja de trabajo, una vez
alcanzada ,comenzara a sonar una alarma Bip Bip Bip Bip que indica esto y solo ahí es que
comenzará la cuenta regresiva del tiempo seteado, al presionar el último botón de la
derecha del timer del controlador.
Al finalizar el tiempo seteado comenzará a sonar la segunda alarma musical indicando el fin
del estampado. En este momento presionar el botón del timer para finalizar y retirar el
producto.
Antes de iniciar un ciclo nuevo de estampado esperar el Bip Bip de temperatura en franja
de trabajo.
Estampadora de tazas
estos equipos cuentan con varias posibilidades para estampado de tazas cónicas y
rectas como así también algunas con cierta curvatura como mates, para éstos
últimos se utiliza la resistencia recta que tiene un soporte acolchado de espuma de
silicona de alta temperatura.
Se presiona el botón set y con las flechitas para arriba y abajo se llega a la
temperatura de trabajo deseada, se confirma presionando la tecla set y pasa a la
siguiente programación que es la del tiempo, al presionart set por última vez, el
equipo queda configurado y listo para trabajar.
Recomendaciones de SEGURIDAD
- Eléctrica:
Los equipos necesarios para sublimar son eléctricos y algunos de consumo
elevado, por lo que es conveniente una correcta instalación eléctrica de los
mismos. Las estampadoras en especial, no deben ser conectadas a alargues de tipo
zapatilla o triples, si nota que los cables o enchufes toman temperatura es porque
la provisión de energía es insuficiente, por otro lado el calor de los
cables también genera un consumo eléctrico y un esfuerzo desmedido de las
resistencias eléctricas.
- Térmica:
Los equipos de sublimación trabajan a temperaturas promedio de 200ºc
acostumbrarse al uso de guantes de protección desde las primeras operaciones, es
un buen habito de trabajo que prevendrá accidentes.
Recomendaciones Eléctricas
Los Cables:
Es importante conocer el tamaño de cable correcto para conectar a la red eléctrica.
El cable tiene que ser del tamaño correcto para que pueda hacer frente a las
demandas de energía del dispositivo. El tamaño indicado para los cables se da en
mm2 y esta medición es en realidad el área de la sección transversal del cable en el
interior. Cuanto más grande que el área mayor sea la corriente que puede llevar.
Las instalaciones bien hechas, ademas de utilizar el cable de un espesor adecuado, utilizan
una puesta a tierra a través de una jabalina, un disyuntor diferencial y llaves térmicas.
Aquí un esquema práctico:
Chequee su Instalación solo
con un Técnico Electricista Matriculado
TIPS:
*Recuerden al encender la termo estampadora colocar el tiempo y
temperatura que precisan y antes de empezar a estampar dejar que la termo
estampadora llegue a la temperatura programada.
*Al sonar la chicharra abrir con cuidado la termo estampadora para evitar que
se mueva nuestra hoja de sublimar, ya que la misma mantiene los grados de
calor por unos segundos y esta al moverse puede generar una mancha /
fantasma en tu trabajo.
*No olvidar antes de imprimir que nuestra imagen se imprima en modo
espejo.
*La sublimación se realiza sobre artículos que contengan polímero.
Polímero:
el polímero es es un plástico el cual lo encontramos en distintas formas
Polímeros comunes
1. Tiempo
2. Temperatura
3. Presión
TIEMPO:
TEMPERATURA
Por ejemplo, mientras que usted puede transferir una imagen a la tela de poliéster
en 30 segundos a 195º grados, en los rompecabezas recomienda 40 segundos y
180º grados reduciendo el calor, pero aumentando el tiempo y así lograr
resultados óptimos.
Por eso siempre consulte con el distribuidor o el fabricante para determinar
los ajustes de temperatura recomendados de cada producto a sublimar.
PRESIÓN
Según la fuerza que ejerza la prensa del calor sobre un producto, se determina la
presión.
Así que, ¿cómo determinar lo que equivale a media presión? Con una prensa
manual de calor plana, una manera fácil de determinar la presión media es:
Aflojar la presión en la prensa al punto donde hay muy poco contacto con el
producto después del cierre. A continuación, apriete la presión tanto como sea
posible con la mano. Esto generalmente funciona mejor de un estado frío.
Con una prensa neumática, medio equivale a alrededor de 30 - 40 psi (libras por
pulgada cuadrada). Con algunos sustratos, tales como azulejos, es posible que
deba aligerar la presión un poco para evitar que se rompa el producto.
Si bien lo determinante son los tiempos de permanencia, la temperatura y la
presión es una cuestión de práctica que puede variar un poco según el ambiente
donde se trabaje y los insumos que se utilice.
Cada una prensa de calor funciona de manera diferente, así que es una cuestión
de determinar lo que funciona mejor para usted. Tenga presente que necesita
siempre utilizar piezas de ensayo de sustrato, antes de lanzar una producción de
trabajo determinada.
Una vez que defina el tiempo, la temperatura y la presión adecuadas, es cuestión
de seguir constantemente las mismas reglas para obtener los mismos resultados.
IMPORTANTE:
Le recomendamos que realice su propia tablas de tiempos, temperatura
y presión, basada en los resultados óptimos que vaya obteniendo con su
equipamiento y productos, y la tenga al lado de la prensa de calor, para
poder consultarla con facilidad.
Las Telas que se pueden sublimar son todas las que tengan un alto grado de fibras
sintéticas como:
Lycra
Acetato
Microfibra
Polyamida
Raso
Mezcla: Aquellas que tengan un 60% o mas de composición en poliester: ej:
40% algodón y 60% poliester.
Fibra sintética
La fibra sintética es una fibra textil que se obtiene por síntesis orgánica de
diversos productos derivados del petróleo. Las fibras artificiales no son sintéticas,
pues proceden de materiales naturales, básicamente celulosa. Algunas veces la
expresión «fibras químicas» se utiliza para referirse a las fibras artificiales y a las
sintéticas en conjunto, en contraposición a fibras naturales.
Así, las fibras sintéticas son enteramente químicas: tanto la síntesis de la materia
prima como la fabricación de la hebra o filamento son producto del ser humano.
Con la aparición y desarrollo de las fibras sintéticas la industria textil ha
conseguido hilos que satisfacen la demanda que plantean las nuevas técnicas de
tejeduría y los consumidores.
Características
Usos
La fibra sintética puede emplearse en la fabricación de textiles, tanto tejidos como
no tejidos; por este motivo, es un tema relacionado con el mundo de la moda y de
la indumentaria. También tiene usos industriales, como paracaídas, velas de
barcos, cordelería. etc.
Clasificación
Como se puede observar en la imagen, quien afirma que el papel común funciona
para sublimar, no nos está mintiendo, pero el rendimiento de dicho papel en
transferencia de colores no es óptima ya que se nota mucho la pobreza de colores.
Si uno en el emprendimiento busca entregar calidad está claro que este papel no
es una buena opción.
Resultado: Malo
Resultado: Nulo
Resultado: Regular
Resultado: Excelente
En la siguiente imagen se pueden observar como quedaron los papeles una vez ya
estampados, en el mismo orden que están presentados los resultados mas arriba,
así podemos ver la descarga de tinta de cada papel.
Conclusión.
Llegamos a la conclusión que todos los papeles sublimaron, menos el Fotográfico
Glossy, y que el resultado obtenido con los papeles específicos para Sublimar fue
llamativamente superior al rendimiento de los papeles comunes.
A sublimar !!!!!
¿Qué tela sublimar?
Estas por empezar a sublimar o ya llevas años en el rubro y te haces esta
pregunta, no solo lo pensas, si no que pones a prueba tu estampadora para ver
cuales son sus límites.
Nos pasó y experimentamos con diferentes telas y materiales, pero tenemos una
lista de aquellas que logran un mejor estampado y son esas las que sugerimos.
Telas sublimables
Acrocel
Arciel
Tropical mecánico
Jersey set
Spun
Seda fria
Ketten
Ketten frizado
Microfibra
Blackout
Frisa especial para sublimar
Frisa deportiva
Frisa invisible
Panama
Chenille
Raso
Raso bondeado
Cordura
Cordura Bondeada
Tafeta
Silver
Cool
Popelina
Simil neoprene
Gabardina de poliéster
Simil gamuza
Gross
Lienzo de polar
Si bien son muchas las telas que podemos estampar con sublimación, debemos
tener en cuenta que las mismas deben ser blancas o de colores claros. Las remeras
más buscadas son las de tela 100% polyester y en entigorra holl insumos las
encontras en diferentes modelos. No solo pienses en hacerlo en remeras, animate
a jugar con estampas completas para diseñar artículos únicos.
Fuentes tipográficas
Diseño
Fotos
Por último te compartimos una página llena de referencias para crear: Design
inspiration, un portal con diseños de todo el mundo, realizado por profesionales,
no te pierdas la oportunidad de navegar por este sitio.
Estos sitios son un recurso sumamente importante para comenzar, pero no te
olvides que lo principal es la motivación y el desafío constante. No dejes de
observar las tendencias y anímate a darle tu toque a tus productos.
1º PARTE:
¿Conviene utilizar imágenes en RGB o CMYK?
RGB:
El modelo de color llamado RGB es el que se utiliza en todos los sistemas que
forman imágenes a través de rayos luminosos, ya sea emitiéndolos o recibiéndolos.
El modelo RGB está formado por los tres componentes de colores primarios
aditivos y como mínimo un componente de sincronismo. Los componentes de color
son las señales rojo, verde y azul (viniendo el nombre de las iniciales de su
nomenclatura inglesa Red, Green, Blue); siendo transmitidos cada uno
independiente y aislado del resto.
De esta forma no hay pérdidas en el tratamiento de la imagen puesto que los
colores primarios siguen existiendo como tal en su transmisión. Por el contrario,
mediante este sistema hay mucha información redundante, con el consiguiente
aumento del ancho de banda necesario respecto a otros métodos de transmisión.
Por ejemplo, cada color lleva el valor de brillo de toda la imagen, de forma que
esta información está por triplicado.
CMYK:
El modelo CMYK (acrónimo de Cyan, Magenta, Yellow y Key) es un modelo de
color sustractivo que se utiliza en la impresión en colores. Tiene una mejor
adaptación a los medios industriales.
Este modelo se basa en la mezcla de pigmentos de los siguientes colores para crear
otros más:
C = Cyan (Cian).
M = Magenta (Magenta).
Y = Yellow (Amarillo).
K = Black o Key (Negro).
El Cian es el opuesto al rojo, lo que significa que actúa como un filtro que absorbe
dicho color (-R +G +B). Magenta es el opuesto al verde (+R -G +B) y amarillo el
opuesto al azul (+R +G -B).
Uso de la tinta negra
Por varias razones, el negro generado al mezclar los colores primarios sustractivos
no es ideal y por lo tanto, la impresión a cuatro tintas utiliza el negro además de
los colores primarios sustractivos amarillo, magenta y cían.
Una mezcla de pigmentos amarillo, cian y magenta rara vez produce negro
puro porque es casi imposible crear suficiente cantidad de pigmentos puros.
Mezclar las tres tintas sólo para formar el negro puede humedecer al papel
sino se usa un tóner seco, lo que implica un problema en la impresión en
grandes tirajes, en la que el papel debe secarse lo suficientemente rápido
para evitar que se marque la siguiente hoja. Además el papel de baja
calidad, como el utilizado para los periódicos, se puede romper si
se humedece demasiado.
El texto se imprime, frecuentemente, en negro e incluye detalles finos si la
tipografía es con serif. Para reproducir el texto utilizando tres tintas sin que
se desvanezca o difumine ligeramente el símbolo tipográfico, se requeriría
un registro extremadamente preciso. Esta manera de generar el color negro
no es posible, en la práctica, si se desea una fiel reproducción en la densidad
y contorno de la tipografía (al tener que alinear las tres imágenes con
demasiada exactitud).
Desde un punto de vista económico, el uso de una unidad de tinta negra, en
vez de tres unidades de tintas de color, puede significar un gran ahorro,
especialmente porque la tinta negra es, por lo general, mucho más
económica que cualquier tinta de color.
Esto no significa que las imágenes en RGB una vez impresas se vean tal cual se
aprecian en el monitor. Pero el Gamut de Color RGB es mas amplio que el CMYK
y las impresoras digitales logran "emular " hasta cierto punto valores RGB con
mejores resultados que si se imprime directamente una imagen CMYK.
Para comprobar esta explicación elija una imagen en RGB con muchos colores
"vivos" o fuertes e imprimala SIN convertir a CMYK. Luego conviertala a CMYK e
imprimala nuevamente.
Una vez impresas ambas, comparen resultados. Verá que las imágen en RGB
impresa, logra mejores resultados que la CMYK.
IMPORTANTE:
Si la imagen esta en CMYK y se convierte luego a RGB, NO se logran
mejores resultados.
La imagen en RGB original es la que logra resultados óptimos Si la misma se
pasa a CMYK automáticamente se pierde información que al querer volver a
convertir a RGB, NO se recupera.
Según las tintas, el papel de sublimación, el tiempo y el producto que sublimes, los
resultados visuales sobre el producto final pueden variar. Es por ello que puedes
generar tus propios perfiles para lograr colores y tonos, ajustados a variables que
podrás configurar hasta llegar al resultado deseado...
Nosotros armamos una composición para tamaño A4 que nos quedo así:
Lo primero que debes hacer es realizar una muestra sublimada con estos perfiles
y evaluar cual consideras mejor.
Si ves que con una de las muestras llegas a estos resultados, listo! Ya sabes como
conviene configurar el menú de impresión.
Se ve claramente la cruz corrida del centro hacia abajo, y el ajuste que indica
"Vertical" con un valor de -25.
Por tercera vez repasamos los resultados a los que debes llegar:
Con este tipo de proceso, vas generando los perfiles que deseas probar,
hasta llegar al perfil optimo.
Que es la RESOLUCIÓN?
En fotografía la resolución se refiere a la cantidad de puntos por unidad de
superficie que componen una imagen en un plano. Se utiliza la unidad DPI para
medirla.
Las resoluciones van de la mano del peso final del archivo que la contiene.
A mayor resolución, mayor peso de archivo. Por eso es muy importante evaluar la
necesidad, para decidir la mejor opción al imprimir y no generar archivos
excesivamente pesados y que a los efectos practicos no tienen diferencias con un
archivo similar pero mas liviano.
Ejemplo:
Pero un archivo que pesa 25mb le lleva mas tiempo a la computadora procesarlo,
es mas lento para subirlo si hay que mandarlo por mail, y ocupa mas espacio
donde este alojado.
Por eso es muy importante optimizar los archivos según la necesidad, teniendo
cuidado de no irse al extremo de bajar demasiado la resolución, y que se vea
literalmente el pixelado en el resultado final:
Para cualquier impresión debemos elegir sobre que programa trabajar para armar
nuestros diseños. Normalmente cada programa tiene sus propias herramientas, y
conviene conocer e interiorizarse sobre las funciones que ofrece cada uno, para
luego evaluar donde realizar el trabajo.
La respuesta es Adobe Acrobat X Pro, el editor PDF más completo del mercado.
Lo más destacado es su impresora virtual, un accesorio con el cual podrás crear
PDF desde cualquier programa capaz de imprimir. Adobe Acrobat X Pro también
genera PDF a partir de lo que escanees.
Pero hay más: Adobe Acrobat X Pro permite modificar el texto, insertar
comentarios y figuras, marcar objetos para su revisión, incrustar vídeos y proteger
el PDF con firmas, certificados digitales y contraseñas que impidan la impresión o
la edición del contenido.
Photoshop:
Illustrator:
CorelDRAW:
InDesign:
Acrobat:
Hola banding
El banding son las rayas horizontales blancas u oscuras que salen en las
impresiones perjudicando nuestro trabajo. Se produce cuando el cabezal de
impresión tienen una obstrucción, ya sea por polvo o el mismo paso del tiempo
que seca la tinta impidiendo el flujo continuo de tinta.
La humedad
La humedad no solo es un problema cuando no se nos seca la ropa o se nos infla
el pelo; en la sublimación es un obstáculo que debemos tener en cuenta para saltar
a tiempo.
Para cerrar con el tema de la humedad un dato técnico: Las condiciones ideales
para sublimar son temperatura de 20- 26ºC y humedad relativa de 35-65%.
Efecto fantasma
Quieto por favor!
Es importante que tengas en cuenta que para lograr mejores tonos el documento
con el diseño debe estar en modo de color RGB y debes antes de ir al producto
final hacer pruebas (en el rubro se hacen muchas pruebas y se cometen muchos
errores pero así los resultados siempre son mejores, no bajes los brazos). Recuerda
que cada error es una nueva experiencia, un nuevo aprendizaje, lo que quiere
decir que estas mas cerca de ser sabio.
Marca para siempre
En las prendas de poliéster es un problema común que los bordes del papel de
sublimación generen unas marcas permanentes al plancharlo. En algunos
casos, estas marcas se suavizan al lavar la prenda (casi nunca) pero en otros casos
es un problema que no desaparece.
Ahora el truco: para evitar esto, recorta el papel alrededor de tu diseño, y lograrás
anteponerte a esas manchas.
No te queremos asustar con los problemas, estos son algunos de los obstáculos que
te vamos ayudar a saltar para que seas un genio en el rubro. Ahora a personalizar
más insumos. Si tenés alguna duda puntual o querés saber más de nosotros no
dudes en ponerte en contacto, estamos para acompañarte.
La recomendación general para evitar este problema era utilizar una almohadilla
de teflón en la base inferior de la plancha o colocar un paño encima de la prenda y
del diseño para intentar suavizar el efecto del planchado directo sobre la prenda.
Mida la temperatura de la prensa del calor "por lo menos dos veces al año.
Recomiendo una solución de baja tecnología: un termómetro de los que se
utilizan para los dulces , Si usted determina que la prensa no está calibrada,
póngase en contacto con el proveedor.
Utilice siempre un papel protector en la parte superior e inferior de un
sustrato mientras se presiona. Esto protegerá su plancha de calor, el cojín
inferior y el sustrato.
Lubricar la prensa cada mes con grasa de alta temperatura para garantizar
su buen funcionamiento y una larga vida.
Compruebe que la prensa se cierra de manera uniforme cortando una hoja
de papel en cuatro cuadrados y colocar 1/2 de cada cuadrado en cada esquina
de la prensa con las puntas asomadas. A continuación, cierre con una ligera
presión. Compruebe al intentar retirarlas desde sus puntas que cada tira
tenga la misma resistencia. Si no, puede ser necesario ajustar la prensa.
Mientras espera el tiempo de sublimación, prepare el siguiente producto a
sublimar. Esto le dará una mejor productividad, velocidad, y ahorro
de energía de la prensa térmica.
Si realiza muchos productos de doble cara, considere tener cerca una base
fria (por ejemplo un marmol) Este gran "disipador de calor" enfría el
sustrato en una fracción del tiempo normal, lo que permite una mayor
productividad.
El Diseño:
La realidad es que este sistema funciona bien para trabajar con los tipos
de papeles para los que impresora fue desarrollada. Pero la realidad
también nos muestra que actualmente no existe en el mercado una
impresora de escritorio nacida para sublimar. Por ende, si miramos en el
menú de impresión de nuestra impresora, podremos observar al configurar el tipo
de papel y calidad, que no figura el papel de sublimación.
El problema:
Es que el papel de sublimación demora un poco mas en secarse, y en el caso de
utilizarlo en una impresora (que como dijimos antes, no fue diseñada para
sublimar), corremos el riesgo que la tinta llegue fresca al pasar por los rodillos
dejando las clásicas marcas que se aprecian en las fotos.
¿Existe una solución a esto?
Evitar la Humedad!
La humedad es el Enemigo Nº1 del Sublimador.
Evita siempre que las hojas queden expuestas a la misma. No dejes la resma de
papel colocada en la bandeja de la impresora. Es preferible colocar las que
utilizaras solo al momento de imprimir.
En lo posible mantén tus hojas guardadas dentro de un recipiente térmico (
ejemplo una conservadora de tergo Pol, el tergo Pol no permite que la humedad
llegue a tus hojas.
Prueba también calentar la hoja con la prensa de 5 a 10 segundos antes de
imprimirla. Esto retirará cualquier humedad que contenga el papel.
Venden en los comercios productos para combatir la humedad en placares, que
pueden resultarnos útil donde guardemos las resmas:
Evitar la "Panza"!
Chequea que la hoja esté 100% plana al ponerla en la bandeja. Si notas que hace
"panza", la misma hará presión sobre el eje de arrastre y muy probablemente se
marque la impresión con los dichosos y molestos puntos.
Si ningún papel de sublimación soluciona la falla, quizás debamos resignar la calidad del
mismo y probar con algún papel de librería tipo ilustración, que va a secar mas
rápidamente, pero donde deberás prever algunos segundos mas de prensa para que se
descargue la mayor cantidad de tinta posible.
Como dijimos en un principio, nadie está exento a este posible problema que puede
aparecer en cualquier momento en la vida del sublimador, y que no distingue marcas ni
modelos de impresoras; pero que deseamos que con estos tips puedas salir airoso y
continuar imprimiendo con la calidad debida.
Evitando el efecto Fantasma
Para evitar esto, puede adherir el papel transfer al producto con una cinta
adhesiva apta para tolerar el calor, como la cinta scotch magic.
.
Sustratos duros
Cuando trabaje con sustratos duros decorativos, como por ejemplo una taza
de cerámica utilice cinta con adhesivo resistente al calor (tipo scotch magic),
inmovilizando el papel trasfer al producto.
Sustratos blandos
Es difícil aplicar una cinta a sustratos blandos como camisetas y otras telas. Para
estos casos recomendamos evaluar, según el trabajo y la prensa que utilice, cual es
la mejor forma de realizar la sublimación. Para ello algunos tips:
Definir la velocidad de bajada de la prensa. (Cuando se puede tener control
sobre este factor).
No trabajar en un ambiente con corrientes de aire que puedan mover el
papel transfer de la posición requerida.
Respetar el tiempo adecuado de la prensa: Si el proceso de sublimación esta
transcurriendo aun al momento de levantar la prensa, y quedara tinta en el
papel transfer, se corre el riesgo de que al retirar el papel, el mismo se
mueva y la tinta se deposite en la tela de manera indeseada (En la tela o en
cualquier otro material a sublimar). Por eso es muy importante evaluar bien
los tiempos y asegurarse de que la tinta pasó por completo a la tela, antes de
levantar la prensa.
Dele a las telas un precalentamiento de 5 a 10 segundos: Alguna telas
tienden a encojer al recibir calor. Es preferible que encoja antes de sublimar.
Por otro lado el efecto de precalentamiento sirve también para quitar
cualquier tipo de arrugas en la tela, dejándola lista para su estampado.
Si un cliente te pide un trabajo que utiliza un color en particular, sería bueno que
puedas mostrarle tus colores estampados para ponerse de acuerdo en el color
antes de iniciar el trabajo.
Para ello, una vez que la tengas, la imprimes y sublimas. También toma
nota de como fue el proceso para cuando tengas que repetirlo...
4) Aplicar sobre la superficie, mediante el uso de una pequeña llana o espátula que
suele venir con el sellador, sellador 100% de siliconas (silástic, faxtix etc). Puede
ser el que es para altas temperaturas ( de color rojizo ) o no. El transparente
también sirve.
Procurar que las rayas que deja la espátula queden en el mismo sentido haciendo
una aplicación en toda la superficie uniforme y sin excesos, manteniendo siempre
la presión sin que se forme una capa de mayor espesor.
6) Prensar con la plancha superior (fría), alisar el sobrante de los bordes y dejar
curar 24hs.
Mientras que cada producto a tratar tendrá sus propias características, hay
algunas cosas que son bastante universales. He aquí seis consejos que pueden
ayudar en casi cualquier sustrato a sublimar:
Busca tu idea!
Tu idea puede estar en:
Desarrollar un nuevo producto con el conocimiento que
tienes.
Renovar tus diseños con ideas originales.
El packaging de tus productos.
La forma o lugar en que los ofreces.
Un contacto que tengas.
Una alianza estratégica.
Realizar un cuestionario para conocer los intereses de los
clientes.
Etc = Hay mil y un lugares donde buscarla.
Empezá a buscar TU IDEA. No pares hasta
encontrarla, y cuando la encuentres, busca la
siguiente, no te detengas nunca.
Tu cabeza es tu mejor capital.
Persevera y triunfarás!!!
"El hombre nunca sabe de lo que es capaz hasta que lo intenta"
2. Rodee la Taza con su impresión boca abajo prolijamente, asegurándola con cinta, y coloquela dentro de
la resistencia haciendo tope el borde de la taza con la placa de sujeción "E".
3. Listo para sublimar! configure su TMP 80-10 del siguiente modo:
TEMPERATURA: 220°
TIEMPO: 30 seg
PRESIÓN: Media-Alta
A. Temperatura: 180º C
B. Tiempo: 40 seg.
C. Presión : Media
2- Una vez que su prensa térmica alcance los valores anteriormente solicitados y este
en condiciones de empezar el trabajo, tome el rompecabezas Sublitecno y la impresión realizada
en papel transfer Sublitecno colóquelos sobre la base de silicona y posiciónelos de forma tal que
los lados de ambas piezas queden perfectamente alineados uno con el otro.
3- Realice ahora la transferencia del papel transfer al rompecabezas con su prensa térmica.
4- Una vez que realice la transferencia, retire el papel transfer del rompecabezas, coloque el
mismo
de forma invertida sobre algún material rígido que tenga un espesor aproximado de
5mm, colóquelo nuevamente sobre la base de silicona y realice nuevamente un prensado de 20
segundos del rompecabezas con la prensa térmica, de esta forma eliminara cualquier
imperfección que presente el rompecabezas.
5- De ser necesario coloque el rompecabezas en su posición normal y realice un nuevo prensado
de 15 segundos. Repita este paso según lo considere necesario.
Nota: Es aconsejable una prensa térmica con calibración digital de tiempo y temperatura,
de referencia tipo swing away (las dos planchas se abren en forma paralela y no tipo tijera) ya
que estas permiten estampar materiales de gran espesor como rompecabezas, cerámicas,
maderas, mouse pads, posavasos, aluminio, etc. Estas máquinas sirven para imprimir
materiales planos y gorras.
A. Temperatura: 180º C
B. Tiempo: 40 seg.
C. Presión : Media
2-Una vez que su prensa térmica alcance los valores anteriormente solicitados y este
en condiciones de empezar el trabajo, tome el posavaso de cartón Sublitecno y la impresión
(se recomienda que realice la impresión con un excedente de color de aproximadamente 2 mm
para evitar zonas blancas ante un eventual desplazamiento de las piezas) realizada en papel
transfer Sublitecno.
Colóquelos sobre la base de silicona y posiciónelos de forma tal que el excedente de la impresión
quede repartido en la totalidad de la superficie del posavaso de cartón Sublitecno.
3-Realice ahora la transferencia del papel transfer al posavaso de cartón Sublitecno con su
prensa térmica.
4-Una vez que realice la transferencia, retire el papel transfer del posavaso de cartón.
Nota: Es aconsejable una prensa térmica con calibración digital de tiempo y temperatura,
de preferencia tipo swing away (las dos planchas se abren en forma paralela y no tipo tijera) ya
que estas permiten estampar materiales de gran espesor como cerámicas, maderas, mouse
pads, posavasos, aluminio, etc. Estas máquinas sirven para imprimir materiales planos y gorras.
Sublimación de Azulejos
A .Temperatura: 205º C
B. Tiempo: 180 seg.
C. Presión : Mínima
2-Una vez que su prensa térmica alcance los valores anteriormente solicitados y este en
condiciones de empezar el trabajo, coloque sobre el azulejo Sublitecno la impresión (se
recomienda que realice la impresión con un excedente de color de aproximadamente 2 mm para
evitar zonas blancas ante un eventual desplazamiento de las piezas) realizada en papel transfer
Sublitecno colóquelos sobre la base de silicona y posiciónelos de forma tal que el excedente de la
impresión quede repartido en la totalidad de la superficie del azulejo Sublitecno. A su vez
coloque
encima del papel Sublitecno un paño de algodón para asegurar un contacto perfecto entre las
superficies del papel transfer Sublitecno y el azulejo Sublitecno.
3-Realice ahora la transferencia del papel transfer al azulejo Sublitecno con su prensa térmica.
4-Una vez que realice la transferencia, retire el papel transfer del azulejo Sublitecno y deje
enfriar
antes de utilizar el mismo.
Nota: Es aconsejable una prensa térmica con calibración digital de tiempo y temperatura, de
preferencia tipo swing away (las dos planchas se abren en forma paralela y no tipo tijera) ya que
estas permiten estampar materiales de gran espesor como cerámicas, maderas, mouse pads,
posavasos, aluminio, etc. Estas máquinas sirven para imprimir materiales planos y gorras.
Sublimación en Aluminio
A. Temperatura: 210º C
B. Tiempo: 40 seg.
C. Presión : Media-Alta
2- Una vez que su prensa térmica alcance los valores anteriormente solicitados y esté en
condiciones de empezar el trabajo, tome el aluminio Sublitecno y la impresión realizada en
papel
transfer, colóquelos sobre la base de silicona de su prensa térmica y posiciónelos de forma tal
que
los lados de ambas piezas queden perfectamente alineados uno con el otro.
3- Realice ahora la transferencia del papel transfer al aluminio Sublitecno con su prensa
térmica.
4- Una vez que realice la transferencia, retire el papel transfer del aluminio Sublitecno y deje
enfriar antes de utilizar el mismo.
A. Temperatura: 210º C
B. Tiempo: 55 seg.
C. Presión : Media-Alta
Es aconsejable una prensa térmica con calibración digital de tiempo y temperatura, de
preferencia
tipo swing away (las dos planchas se abren en forma paralela y no tipo tijera) ya que estas
permiten estampar materiales de gran espesor como cerámicas, maderas, mouse pads,
posavasos,
aluminio, etc. Estas máquinas sirven para imprimir materiales planos y gorras.
4-Coloque la taza con la boca hacia abajo apoyándola sobre el tope de nylon y con el asa
centrado
entre las mordazas.
5-Desplace la palanca hacia la izquierda hasta que, después de ejercer la presión, quede trabada
al
final de su recorrido (procure hacerlo en un solo movimiento).
6-El temporizador comenzará la cuenta regresiva y se observará una luz verde durante el
proceso
de prensado (240 segundos). Al concluir el tiempo sonará un pitido.
7-Mueva la palanca a la posición de máxima apertura girándola hacia la derecha hasta el final
del
recorrido.
8-Retire la taza de la máquina. Manipúlela con precaución, tenga presente que va a estar a una
temperatura muy elevada.
9-Sáquele el papel con cuidado evitando que éste se deslice sobre la superficie para evitar que se
produzcan sombras o fantasmas en el estampado.
10-Coloque la taza terminada boca abajo sobre una superficie que resista la temperatura pero
que
no produzca un enfriamiento muy brusco.
Sublimación de Mouse Pad
2-Es necesario para la sublimación de los mouse pad que utilice una plantilla de
posición que se vende por separado de acuerdo al tamaño de mouse pad que desee
sublimar, la misma es necesaria para evitar el aplastamiento de los pad. La presión de su prensa
térmica deberá ser mínima (ajustada junto con la plantilla de posición).
3-Una vez que su prensa térmica alcance los valores anteriormente solicitados y este en
condiciones de empezar el trabajo, coloque el mouse pad en la plantilla de posición,
encima del mismo coloque la impresión realizada en papel transfer colóquelos sobre la
base de silicona y posiciónelos de forma tal que los lados de ambas piezas queden perfectamente
alineados uno con el otro.
4-Realice ahora la transferencia del papel transfer al mouse pad con su prensa térmica.
5-Una vez que realice la transferencia, retire el papel transfer del mouse pad y al
mouse pad de la plantilla de posición.
Nota: Es aconsejable una prensa térmica con calibración digital de tiempo y temperatura, de
preferencia tipo swing away (las dos planchas se abren en forma paralela y no tipo tijera) ya que
estas permiten estampar materiales de gran espesor como cerámicas, maderas, mouse pads,
posavasos, aluminio, etc. Estas máquinas sirven para imprimir materiales planos y gorras.
BOTINEROS SUBLIMABLES
Forma de estampar:
NOTA: La imagen
Recomendación:
35x45 es aconsejable tanto para tener una presión mas pareja (que con uno solo)
para aprovechar la superficie ahorrando tiempo, como para preservar la máquina
de esfuerzos desparejos, estampar de a dos botineros según foto.
Impresión:
uno de los lados de 16 cms. Si se quisieran evitar los bordes blancos se debería
agrandar el área de impresión a
26x 18 cms con radio 4 cms en uno de los lados de 18 cms generando así, un borde
de 1 cm de/ color de la mochila
Extra:
Observaciones:
SubTotal 2 $ 78,89
Descuentos $ 0,00
I.V.A $ 0,00
Embalaje $ 0,00
Envio $ 0,00
32,00
PERSONAJE FUENTE 1 FUENTE 2 FUENTE 3
Mickey Waltograph UI
Monster IC Monster AG
My little pony Equestria (LA AMISTAD ES MAGICA) Creampuff (my) MLP(LITTLE PONY)