Trabajo Parcial Informatica Aracelis

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Informá tica I

INTRODUCCIÓ N:

En estas pá ginas veremos la evolució n de la informá tica, la historia de la robó tica, tipos de
sistemas operativos, evolució n de las redes, evolució n de internet, que ventajas y
desventajas tiene, conceptos bá sicos sobre los elementos de una computadora.

I. Hable brevemente sobre la robótica

La robó tica es la rama de la ingeniería mecá nica, de la ingeniería eléctrica, de la ingeniería


electró nica, de la ingeniería biomédica, y de las ciencias de la computació n, que se ocupa
del diseñ o, construcció n, operació n, estructura, manufactura, y aplicació n de los robots.

Un robot es todo sistema físico capaz de “pensar”, procesar y actuar. En sus orígenes, los
primeros robots fueron robots industriales, en especial manipuladores. Es decir, se crearon
para llevar a cabo las tareas má s duras de la industria. Solo podían procesar unas pocas
operaciones ló gicas y realizaban un movimiento repetitivo. El objetivo, entonces, era que
fuesen robustos y duraderos para efectuar estos movimientos continuos.

Tipos de Robots:

Los robots industriales son los que podemos encontrar en muchas fá bricas de automoció n
y de manufactura. Son el tipo de má quinas que estamos acostumbrados a ver en la
industria pesada, trabajando en ambientes difíciles, con rapidez y precisió n, facilitando
tareas a los humanos.

La robó tica de servicio hace referencia a aquellos robots que han sido diseñ ados para un
propó sito específico de servicio, habitualmente a las personas. Sería el caso, por ejemplo,
de los robots aspiradora que se han hecho populares en los ú ltimos añ os, los 'pulpos' que
limpian las piscinas, los exoesqueletos que permiten aumentar la carga a los operarios, etc.

Finalmente existen los llamados robots sociales, que trabajan en la dimensió n social de
interacció n con la persona. El ejemplo má s claro es el de los asistentes de voz, mientras que
los chatos o los sistemas de recomendació n serían ejemplos de robotizació n en el dominio
software.

La conjunció n de la robó tica con la inteligencia artificial ha dado unos resultados


espectaculares. Los coches autó nomos o los sistemas de vuelo autó nomo son algunos
ejemplos de lo que se está consiguiendo con la suma de estas dos disciplinas.

https://www.lavanguardia.com/vida/junior-report/20210309/6263538/evolucion-
robotica-robots-industriales-ia.html

II. Hable brevemente sobre los sistemas operativos

Un sistema operativo (S.O.) es un software que le permite al usuario administrar y utilizar


de manera eficaz y sencilla los programas y herramientas de un dispositivo (como una
computadora, una tableta o un teléfono mó vil). Actú a como nexo entre las aplicaciones, el
hardware y el usuario.

Las funciones má s importantes de un sistema operativo son:

▪ Administrar los recursos (programas, aplicaciones, herramientas).

▪ Otorgar servicio de soporte y utilidad.

▪ Suministrar una interfaz al usuario.

▪ Administrar la entrada y salida de datos.

Los sistemas operativos pueden clasificarse de acuerdo a distintos criterios:

1) Según la administración de tareas:

▪ Monotarea. Tipo de sistema operativo que puede manejar un programa o realizar


una sola tarea a la vez. Son los má s antiguos.

▪ Multitarea. Tipo de sistema operativo que permite ejecutar varios procesos a la vez,
desde uno o varios ordenadores, por medio de sesiones remotas, una red o a través
de terminales conectadas a una computadora. Es una característica propia de los
S.O. má s avanzados.

2) Según la administración de usuarios:


▪ Monousuario. Tipo de sistema operativo que solo puede ejecutar acciones de un
usuario por vez.

▪ Multiusuario. Tipo de sistema operativo en el que varios usuarios pueden acceder a


sus servicios y procesamientos al mismo tiempo. De esta manera, se satisfacen las
necesidades de los usuarios que estén utilizando los mismos recursos, ya sea
memoria, programas, procesador, impresoras, entre otros.

3) Según el soporte:

▪ Sistema operativo para PC. Tipo de sistema operativo que se usa en computadoras
para controlar su actividad.

▪ Sistema operativo para móvil. Tipo de sistema operativo que tienen los teléfonos
mó viles y tabletas, que permite su uso por parte de los usuarios.

▪ Sistema operativo integrado. Tipo de sistema operativo que puede ejecutar una
sola acció n determinada y específica, se usa en dispositivos como cajeros
automá ticos o fotocopiadoras.

4) Según la administración de recursos:

▪ Sistema operativo centralizado. Tipo de sistema operativo que utiliza los recursos
de una sola computadora.

▪ Sistema operativo distribuido. Tipo de sistema operativo que utiliza los recursos
de má s de una computadora en simultá neo.

https://dudalia.com/tarea/8xmj

III. Explique que es un sistema experto


Los sistemas expertos (SE) forman parte de un subconjunto de la Inteligencia
Artificial (IA). Se trata de sistemas que utilizan las bases del conocimiento humano y
las retransmiten en una má quina para que, consecuentemente, pueda resolver
problemas comunes.

Los SE pueden aplicar a diferentes ramas y, en cada una de ellas, adquieren


conocimientos clave que permitirá n resolver situaciones concretas a la medida de
las necesidades del usuario. Todo ello a través de deducciones ló gicas.

Se organizan a partir de una serie de reglas que permiten que el sistema extraiga
conclusiones desde la informació n propuesta. De esta forma, se dota al método de la
potestad para dar un consejo o tomar decisiones inteligentes.

Con la aparició n de los sistemas expertos se produjo un cambio en la ciencia de la


computació n. Se pasó de un sistema tradicional (DATOS + ALGORITMO =
PROGRAMA), en el que el usuario debe resolver el problema, a una estructura
cimentada en conocimientos y un motor de inferencias (CONOCIMIENTOS +
INFERENCIAS = SISTEMA EXPERTO).

https://agenciab12.com/noticia/que-son-sistemas-expertos

IV. Redes informáticas, historia origen y evolución

Se puede decir que las redes


informá ticas tal y como las
conocemos hoy en día
empezaron con el desarrollo
de ARPANET a finales de la
década de los 60’s. Algo con
lo que ya se había teorizado
desde muchos añ os antes, pero que culminó en 1969 con la primera transferencia de datos
entre dos ordenadores situados a má s de 600km de distancia.

Antes de ese momento, existían redes de proveedores de ordenadores diseñ adas


principalmente para conectar terminales o estaciones de trabajo remotas a un
ordenador central.

La conmutación por paquetes funcionaba en ráfagas, en lugar de la conmutación más


tradicional, que lo hacía a través de mensajes o circuitos.

Para poder llevar el concepto de ARPANET a la práctica, Leonard Kleinrock fue el


responsable de investigar y desarrollar la técnica de conmutació n de paquetes. Gracias a su
desarrollo se podían compartir de manera eficiente los recursos de comunicació n entre
usuarios situados en distintas ubicaciones.

Una historia que comienza a mediados del siglo XX y no para de aportar nuevas mejoras e
implementaciones hasta la actualidad. ¿Qué nos depara el futuro? Pues suponemos que
muchos añ os má s de evolució n para hacer que la transferencia de datos a través de las
redes informá ticas sea todavía más rápida y eficiente.

El futuro de las redes informáticas

El futuro de las redes informá ticas pasa por la innovació n y la mejora de los sistemas y
redes de telecomunicaciones. Un futuro que, ademá s necesita profesionales especializados
como tú .

Un campo en constante evolució n y en constante transformació n que te va a dar la


oportunidad de crecer a nivel personal y profesional.
https://www.tokioschool.com/noticias/historia-evolucion-redes-informaticas/

V. Clasifique las redes de comunicaciones

Comú nmente, las redes informá ticas se clasifican segú n su alcance, del siguiente modo:

● LAN. Local Área Network (“Red de Á rea Local”) se llama a las redes de menor


tamañ o, como las de un locutorio o ciber café, o una casa.
● MAN. Metropolitana Área Network (“Red de Á rea Metropolitana”) designa a redes de
tamañ o intermedio, como las de los campus universitarios o las grandes bibliotecas
y empresas.
● WAN. Wide Área Network (“Red de Á rea Amplia”) es como se llama a las redes de
mayor envergadura y alcance, como la red global de Internet.

También pueden clasificarse las redes segú n la tecnología que permite la conexió n, de la


siguiente manera:

● Redes de medios guiados. Entrelazan computadores mediante algú n sistema físico


de cables: por trenzado, cable coaxial o fibra ó ptica.
● Redes de medios no guiados. Conectan sus computadores mediante medios
dispersos y de alcance de á rea, como ondas de radio, infrarrojo o microondas.
Fuente: https://www.caracteristicas.co/redes-de-computadoras/#ixzz7CKEZqhFo

VI. Unidad de salida

En informá tica, se conoce como dispositivos de salida (output) a aquellos que permiten la
extracción o recuperación de información proveniente del computador o sistema
informá tico, es decir, su traducció n a términos visuales, sonoros, impresos o de cualquier
otra naturaleza.

Esto implica que los dispositivos de salida no suelen introducir información al sistema,
excepto en el caso de dispositivos mixtos o de entrada/salida o E/S (en inglés input/output
o I/O), los cuales pueden cumplir con ambas funciones.

Los dispositivos de salida son variados y permiten la comunicación del sistema


computarizado con el exterior, ya sea con el usuario, con otros sistemas o con una red de
los mismos, ya que es la ú nica vía para obtener datos del sistema, por lo general
representados de alguna manera.

Ejemplos de dispositivos de salida


Algunos ejemplos comunes de dispositivos de salida son:

● Monitores.
● Parlantes (Altavoces).
● Videobeams y proyectores.
● Copiadoras de CD o DVD.
● Módems.

- Fuente: https://concepto.de/dispositivos-de-salida/

VII. Unidad de memoria


Una unidad de memoria es un conjunto de celdas de almacenamiento junto con los
circuitos asociados que se necesitan para ingresar y sacar la informació n de
almacenamiento.

La estructura interna de una unidad de memoria está especificada por el nú mero de


palabras que contiene y la cantidad de bits en cada palabra.

Se utilizan dos tipos principales de memoria en los sistemas de computadoras: memoria de


acceso aleatorio RAM (random-acces memory), y memorias de só lo lectura ROM (read-only
memory).

https://www.fing.edu.uy/tecnoinf/mvd/cursos/arqcomp/material/teo/arq-teo09.pdf

VIII. Explique que es una Red LAN, Red MAN, Red WAN
● LAN. Local Área Network (“Red de Á rea Local”) se llama a las redes de menor
tamañ o, como las de un locutorio o ciber café, o una casa.
● MAN. Metropolitana Área Network (“Red de Á rea Metropolitana”) designa a redes de
tamañ o intermedio, como las de los campus universitarios o las grandes bibliotecas
y empresas.
● WAN. Wide Área Network (“Red de Á rea Amplia”) es como se llama a las redes de
mayor envergadura y alcance, como la red global de Internet.

IX. Clasificación de las redes según su tipología.

TIPOLOGÍAS DE RED La tipología es el alcance que tiene la red. Se distinguen diferentes


tipos de redes (privadas) segú n su tamañ o, su velocidad de transferencia de datos y su
alcance.

TIPOS DE REDES SEGÚ N SU TAMAÑ O Y EXTENSION:

Se pueden distinguir 3 tipos de redes generales:

- LAN (Local Á rea Network): Son redes de pequeñ a extensió n donde el usuario es el dueñ o
de la red con velocidades de 1 a 100 Mbps. 

- MAN (Metropolitana Á rea Network): Son redes de mayor extensió n, dan servicio a
mú ltiples usuarios, se extienden dentro del á rea metropolitana.

- WAN (Wide Á rea Network): Son redes de gran extensió n, dan servicio a mú ltiples
usuarios, atraviesan incluso países. Un ejemplo de red pú blica es Internet.

https://sites.google.com/site/trabajopracticonea2014/actividad-1/clasificacion-de-las-
redes-segun-su-tamano-y-extension-lan-man-wan
X. Hable sobre la maquina diferencial

Se considera que la má quina analítica de Charles Babbage fue la primera computadora del


mundo.

Debido a la política del


Emperador Napoleó n
sobre las instituciones
científicas y a la reforma
del sistema de pesos y
medidas, Baró n Gaspard
de Proxy ideó , en 1790, un
proyecto para
implementar dichas tablas
de pesos y medidas,
organizá ndolas como se
organiza una
fá brica. Babbage conoció dicho proyecto en una visita a Francia en 1819, anteriormente él
ya había realizado una serie de tablas para la Sociedad Astronó mica de Inglaterra. Pero no
asumió la idea de éste de crear las tablas de forma manual, sino que decidió inventar una
má quina para hacerlas con la tecnología de producció n en masa que en ese momento
estaba surgiendo.

Babbage denominó a ésta, su má quina, "Má quina Diferencial" ya que usaba el método de


diferencias que empleó de Proxy en sus tablas. La má quina consistía en un conjunto de
mecanismos sumadores y una parte que imprimía.

En 1821 construyó un prototipo de Má quina Diferencial, con capacidad para resolver


polinomios de segundo grado. Su trabajo "Observaciones en la aplicació n de la Má quina al
Có mputo de Tablas Matemá ticas" fue recibido con gran aclamació n y Babbage obtuvo el
primer premio y medalla de oro en la Royal Soviet.
En el desarrollo de su Má quina Diferencial, como Babbage la llamó , estudió las invenciones
matemá ticas de varios predecesores, como el notable trabajo de Charles Mahó n, Tercer
Conde de Stan hope. Mientras que él dibujó arduamente, basá ndose en los principios de
Mahó n, lo que distinguió el diseñ o de Babbage de todo trabajo previo fue lo siguiente: que
se propuso para calcular una serie de nú meros siguiendo cualquier ley por la ayuda de las
diferencias y que colocando unos pocos nú meros en el inicio, una larga serie de nú meros
rá pidamente eran producidos por una operació n mecá nica.

La má quina servía para calcular algunas funciones trigonométricas. Babbage tardó má s de


dos añ os en terminarla, pues había que encajar las ruedas dentadas milimétricamente, y los
mecanismos de relojería en los que se basaban estas primeras calculadoras no estaban muy
evolucionados.

XI. Mencione las ventajas y desventajas de las redes sociales

Ventajas:

- Son un canal de Informació n.


- Son un canal de entretenimiento.
- Pueden ser nuestra mejor carta de presentació n (sustituyendo al curricular).
- Te ayudan a encontrar trabajo.
- Te ayuda a conectar con otros profesionales.
- Fomentar la participació n ciudadana.
- Compartir Conocimiento y aprender.
- Contactar con familiares y amigos.
- Podemos comunicar cualquier noticia al instante.

Desventajas:

- Estar desconectado del mundo real.


- Infoxicació n (Exceso de informació n).
- Adicció n.
- Estafas.
- Suplantació n de Identidad.
- Amenazas online (Ciberbullying/Groninga/Sexting).
- Reducció n de la productividad.
- Privacidad en riesgo.
- Fase mes.

XII. Hable brevemente sobre cada una de estas ramas de la Informática:


Cibernética, Computación, Ofimática, Telemática y Mecatrónica

En la informá tica, la cibernética está relacionada con el desarrollo de la realidad virtual y
la inteligencia artificial.
Por tanto, en este á mbito sí se identifica como artífice de la revolución tecnológica que
estamos viviendo, al fomentar el desarrollo y aprovechamiento de algunos de los avances
má s importantes en la informá tica actual.

Computació n es la ciencia o tratamiento automático de la información, que puede estar


constituida por un conjunto de símbolos, nú meros o palabras, lo que en general lleva el
nombre de expresió n alfanumérica.

Ademá s se puede decir que la computació n es la tecnología que permite estudiar el


tratamiento de una informació n a través de má quinas automá ticas computadoras, por esta
razó n, se conceptualiza como la ciencia que estudia el funcionamiento de las computadoras,
así como su diseñ o y utilizació n en la gestió n de informació n.

Ofimá tica es un conjunto de aplicaciones y herramientas diseñ adas para organizar,


gestionar, optimizar y realizar tareas dentro de una oficina o el lugar donde estemos
realizando nuestra funció n de trabajo.
Telemática es un campo de la ciencia que engloba los conocimientos de la informá tica y de
la tecnología de la comunicació n para el desarrollo de diseñ os, procesos y técnicas de
servicios o aplicaciones que permiten transmitir datos.

La ingeniería mecatrónica, o simplemente mecatrónica, es una rama multidisciplinaria


de la ingeniería, se dedica al diseñ o unificado de sistemas mecá nicos y eléctricos, con el uso
combinado de la robó tica y de la ingeniería electró nica y ciencia de la computació n. La
mecatró nica engloba así el desarrollo de productos que involucren un sistema de control
para productos o procesos inteligentes, lo cual busca crear maquinaria má s compleja para
facilitar las actividades del ser humano a través de procesos electró nicos en la industria
mecá nica, principalmente. Esta disciplina une la ingeniería mecá nica, ingeniería
electró nica y ciencia de la computació n .

XIII. Internet Historia, Origen y evolución

Antes de la creació n de Internet, la ú nica forma de comunicarse digitalmente era por medio
del telégrafo El telégrafo se inventó en 1840, emitía señ ales eléctricas que viajaban por
cables conectados entre un origen y un destino. Utilizaba el có digo Morse para interpretar
la informació n.

En 1958 los EEUU fundaron la Avance Resecarse Project Agency (ARPA) a través del
Ministerio de Defensa. El ARPA estaba formado por unos 200 científicos de alto nivel y
tenía un gran presupuesto. El ARPA se centró en crear comunicaciones directas entre
ordenadores para poder comunicar las diferentes bases de investigació n.

En 1962, el ARPA creó un programa de investigació n computacional bajo la direcció n de


John Licklider, un científico del MIT (Massachusetts Instituto o Tecnología).

En 1967 ya se había hecho suficiente trabajo para que el ARPA publicara un plan para crear
una red de ordenadores denominada ARPANET. ARPANET recopilaba las mejores idas de
los equipos del MIT, el Nacional Physis Laboratorio (UK) y la Rand Corporació n.

La red fue creciendo y en 1971 ARPANET tenía 23 puntos conectados.

En 1972 ARPANET se presentó en la Fiesta International Conferencie en Computes and


Comunicació n en Washington DC. Los científicos de ARPANET demostraron que el sistema
era operativo creando una red de 40 puntos conectados en diferentes localizaciones. Esto
estimuló la bú squeda en este campo y se crearon otras redes.

Entre 1974 y 1982 se crearon gran cantidad de redes entre las que destacaron:

● Telnet (1974): Versió n comercial de ARPANET.


● Use net (1979): Sistema abierto centrado en el e-mail y que aun funciona.
● Binet (1981): Unía las universidades americanas usando sistemas IBM.
● Ente (1982): Unía Reino Unido, Escandinavia y Holanda.
En aquel momento el mundo de las redes era un poco caó tico, a pesar de que ARPANET
seguía siendo el “está ndar”. EN 1982, ARPANET adoptó el protocolo TCP/IP y en aquel
momento se creó Internet (International Net).

XIV. Ventajas: Desventajas del internet, Servicios que ofrece el internet

Ventajas:

1. Velocidad en la comunicació n.

2. Acceso a mú ltiples contenidos.

3. Difusió n de contenidos propios.

4. Simplificació n de procesos.

5. Masificació n del conocimiento.

6. Espíritu colaborativo.

7. Interacció n con grupos de interés.

8. Generació n de nuevos empleos.

9. Acceso a nuevos formatos de entretenimiento.

10. Nuevas diná micas sociales.

Desventajas:

1. Uso de datos personales con fines desconocidos.

2. Estimula el sedentarismo.

3. Delincuencia digital.

4. Acoso en línea.

5. Publicidad invasiva.

6. Spam.

7. Noticias falsas.

8. Exposició n a contenido inapropiado.

9. Puede generar adicció n.


10. Limita la comunicació n cara a cara.

Servicios que ofrece internet:

● Word Wide Web.

● Correo electró nico.

● Grupos de Noticias (News, Boletines de noticias)

● Listas de distribució n.

● Foros web.

● Web logs, blogs o bitá coras.

● Transferencia de archivos FTP (File Transmisió n Protocolo)

● Intercambio de archivo P2P.

http://www.hipertexto.info/documentos/serv_internet.htm

XV. Hable sobre la gerencia de Informática.

La Gerencia de Informá tica es el ó rgano de línea de la Gerencia General del Poder Judicial,
encargado de planificar, organizar, dirigir, ejecutar y supervisar los servicios informá ticos
relacionados con el soporte técnico, la administració n de redes y comunicaciones de redes
remotas y locales, así como con el desarrollo de aplicativos.

XVI. Explique es que la Auditoría en Informática

La Auditoría Informática es un proceso llevado a cabo por profesionales especialmente


capacitados para el efecto, y que consiste en recoger, agrupar y evaluar evidencias para
determinar si un Sistema de Informació n salvaguarda el activo empresarial, mantiene la
integridad de los datos ya que esta lleva a cabo eficazmente los fines de la organizació n,
utiliza eficientemente los recursos, cumple con las leyes y regulaciones establecidas.

XVII. Base de datos historia, origen y evolución de estas.


Historia de los sistemas de bases de datos
El uso de sistemas de bases de datos automatizadas, se desarrolló a partir de la necesidad
de almacenar grandes cantidades de datos, para su posterior consulta, producidas por las
nuevas industrias que creaban gran cantidad de informació n.

Década de 1950

En este lapso de tiempo se da origen a las cintas magnéticas, las cuales sirvieron para suplir
las necesidades de informació n de las nuevas industrias. Por medio de este mecanismo se
empezó a automatizar la informació n de las nó minas, como por ejemplo el aumento de
salario. Consistía en leer una cinta o má s y pasar los datos a otra, y también se podían pasar
desde las tarjetas perforadas. Simulando un sistema de Backus, que consiste en hacer una
copia de seguridad o copia de respaldo, para guardar en un medio extraíble la informació n
importante. La nueva cinta a la que se transfiere la informació n pasa a ser una cinta
maestra. Estas cintas solo se podían leer secuencial y ordenadamente.

Década de 1960

El uso de los discos en ese momento fue un adelanto muy efectivo, ya que por medio de este
soporte se podía consultar la informació n directamente, esto ayudo a ahorrar tiempo. No
era necesario saber exactamente donde estaban los datos en los discos, ya que en
milisegundos era recuperable la informació n. A diferencia de las cintas magnéticas, ya no
era necesaria la secuencialidad, y este tipo de soporte empieza a ser ambiguo.
Los discos dieron inicio a las Bases de Datos, de red y jerá rquicas, pues los programadores
con su habilidad de manipulació n de estructuras junto con las ventajas de los discos era
posible guardar estructuras de datos como listas y á rboles.

Década de 1970

Edgar Frank Codd (23 de agosto de 1923 – 18 de abril de 2003), en un artículo "Un modelo
relacional de datos para grandes bancos de datos compartidos" ("A Relacional Modelo o
Data foro Larga Share Data Banks") en 1970, definió el modelo relacional y publicó una
serie de reglas para la evaluació n de administradores de sistemas de datos relacionales y
así nacieron las bases de datos relacionales.
A partir de los aportes de Codd el multimillonario Larry Ellison desarrollo la base de datos
Oracle, el cual es un sistema de administració n de base de datos, que se destaca por sus
transacciones, estabilidad, escalabilidad y multiplataforma.
Inicialmente no se usó el modelo relacional debido a que tenía inconvenientes por el
rendimiento, ya que no podían ser competitivas con las bases de datos jerá rquicas y de red.
Esta tendencia cambio por un proyecto de IBM el cual desarrolló técnicas para la
construcció n de un sistema de bases de datos relacionales eficientes, llamado Sistema R.

  Edgar Frank Codd   IBM Corporació n    Larry Ellison


Década de 1980

Las bases de datos relacionales con su sistema de tablas, filas y columnas, pudieron
competir con las bases de datos jerá rquicas y de red, ya que su nivel de programació n era
bajo y su uso muy sencillo.
En esta década el modelo relacional ha conseguido posicionarse del mercado de las bases
de datos. Y también en este tiempo se iniciaron grandes investigaciones paralelas y
distribuidas, como las bases de datos orientadas a objetos.

Principios década de los 90

Para la toma de decisiones se crea el lenguaje SQL, que es un lenguaje programado para
consultas. El programa de alto nivel SQL es un lenguaje de consulta estructurado que
analiza grandes cantidades de informació n el cual permite especificar diversos tipos de
operaciones frente a la misma informació n, a diferencia de las bases de datos de los 80 que
eran diseñ adas para las aplicaciones de procesamiento de transacciones. Los grandes
distribuidores de bases de datos incursionaron con la venta de bases de datos orientada a
objetos.
Finales de la década de los 90

El boom de esta década fue la aparició n de la WWW “Word Wide Web‿ ya que por este
medio se facilitaba la consulta de las bases de datos. Actualmente tienen una amplia
capacidad de almacenamiento de informació n, también una de las ventajas es el servicio de
siete días a la semana las veinticuatro horas del día, sin interrupciones a menos que haya
planificaciones de mantenimiento de las plataformas o el software.

Siglo XXI

En la actualidad existe gran cantidad de alternativas en línea que permiten hacer


bú squedas orientadas a necesidades específicas de los usuarios, una de las tendencias má s
amplias son las bases de datos que cumplan con el protocolo Open Archives Iniciativa –
Protocolo foro Meta data Harvesting (OAI-PMH) los cuales permiten el almacenamiento de
gran cantidad de artículos que permiten una mayor visibilidad y acceso en el á mbito
científico y general.

XVIII. Diga con sus propias palabras que es la informática y su importancia.

Es una rama de la ingeniería que estudia, métodos y técnicas para almacenar, tratar y
transmitir informació n de manera automatizada.

Es muy importante ya que se usa para todo, todo lo que requiera el uso de un ordenador.

XIX. Explique la relación de la informática y los seres humanos

La informática es una disciplina instrumental no só lo para la Psicología, sino también para


multitud de Ciencias. Los ordenadores y los programas son herramientas que se relacionan
con los seres humanos. Esta relación conceptualizada como relación hombre-
Computadora entra dentro del campo de la disciplina ERGONOMÍA.
XX. Hable sobre la informática y su relación con la educación

- La informática como herramienta para resolver problemas en la enseñ anza prá ctica de


muchas materias; es un nuevo medio para impartir enseñ anza y opera como factor que
modifica en mayor o menor grado el contenido de cualquier currículo educativa; se la
conoce como "Informática Educativa".

XXI. Diga el papel de la informática en el sector salud.

La informática en salud o informática médica es la aplicació n de la informá tica y


las comunicaciones al á rea de la salud mediante el uso del software médico, y forma
parte de las tecnologías sanitarias. Su objetivo principal es prestar servicio a los
profesionales de la salud para mejorar la calidad de la atenció n sanitaria.1

Es la intersecció n de las ciencias de la informació n, las ciencias de la computació n y


la atenció n de la salud. Se ocupa de los recursos, los dispositivos y los métodos
necesarios para optimizar la adquisició n, almacenamiento, recuperació n y
utilizació n, de la informació n en salud y en biomedicina. Los instrumentos
informá ticos de la salud incluyen no solo los ordenadores, sino también guías de
prá ctica clínica, terminología médica formal ,terminología en sistemas de
informació n y de comunicació n

CONCLUSION:

La informá tica evoluciona, es necesaria para todo en la vida, el nacimiento del internet de
las cosas está presente ya en todos lados, hoy no se podría vivir sin internet, ha cambiado la
forma de relacionarse entre los seres humanos.

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