0% encontró este documento útil (0 votos)
25 vistas1 página

Programación

El documento describe la evolución de los lenguajes de programación desde el código máquina hasta los lenguajes de alto nivel. Inicialmente se programaba directamente en código máquina, el cual consiste en secuencias numéricas binarias. Posteriormente surgió el lenguaje ensamblador que utiliza mnemónicos en lugar de números, haciendo la programación más sencilla. Sin embargo, a medida que las tareas de las computadoras se hicieron más complejas, el lenguaje ensamblador mostró limitaciones, lo que llevó al des

Cargado por

Sara
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
25 vistas1 página

Programación

El documento describe la evolución de los lenguajes de programación desde el código máquina hasta los lenguajes de alto nivel. Inicialmente se programaba directamente en código máquina, el cual consiste en secuencias numéricas binarias. Posteriormente surgió el lenguaje ensamblador que utiliza mnemónicos en lugar de números, haciendo la programación más sencilla. Sin embargo, a medida que las tareas de las computadoras se hicieron más complejas, el lenguaje ensamblador mostró limitaciones, lo que llevó al des

Cargado por

Sara
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
Está en la página 1/ 1

El lenguaje entendido por una computadora se conoce como 

código máquina. Consiste en


secuencias de instrucciones básicas que el procesador reconoce, codificadas como
cadenas de números 1 y 0 (sistema binario). En los primeros tiempos de la computación se
programaba directamente en código máquina. Escribir programas así resultaba demasiado
complicado, también era difícil entenderlos y mantenerlos una vez escritos. Con el tiempo,
se fueron desarrollando herramientas para facilitar el trabajo.
Los primeros científicos que trabajaron en el área decidieron reemplazar las secuencias de
unos y ceros por mnemónicos, que son abreviaturas en inglés de la función que cumple
una instrucción de procesador. Por ejemplo, para sumar se podría usar la letra A de la
palabra inglesa add (sumar). Crearon así una familia de lenguajes de mayor nivel, que se
conocen como lenguaje ensamblador o simplemente ensamblador (en inglés, assembly).
Con el tiempo los ensambladores incorporaron facilidades adicionales, pero siempre
manteniendo una correspondencia directa con las instrucciones de procesador. A nivel
conceptual, entonces, programar en ensamblador es muy similar a hacerlo en lenguaje
máquina, solo que de una forma más amigable.
A medida que la complejidad de las tareas que realizaban las computadoras aumentaba, el
lenguaje ensamblador fue mostrando limitaciones. Para hacer un programa había que
conocer en detalle el funcionamiento de la computadora donde se iba a ejecutar, qué
instrucciones proveía y cómo emplearlas. A veces las instrucciones eran demasiado
básicas, por ejemplo podía haber una para sumar dos números pero no para multiplicar, y
entonces era necesario programar un algoritmo que realizara la multiplicación en base a
instrucciones más básicas. Otras veces, la forma de emplear las instrucciones era
engorrosa. Además, si se usaba otro modelo de computadora, en muchos casos había que
reescribir el programa con otras instrucciones. El siguiente paso fue crear los lenguajes de
alto nivel.
Una vez que se termina de escribir un programa, es necesario de alguna forma traducirlo a
lenguaje máquina, que es lo único que entiende el procesador. Esta tarea es automática,
por medio de un programa adicional que toma el código escrito y lo procesa. Hay distintos
enfoques para este procesamiento. El enfoque clásico se llama compilación: el programa
toma el código en un lenguaje y genera código en el otro; al programa traductor se lo llama
compilador. En general se habla de compilación y compiladores cuando el lenguaje de
origen es de alto nivel; si la traducción es desde lenguaje ensamblador, se llama
ensamblado y el programa se llama ensamblador (hay que distinguir el lenguaje
ensamblador del programa ensamblador; en inglés es más claro, son assembly
language y assembler respectivamente).2Generalmente existe una fase posterior a la
compilación denominada enlace o enlazado (linking en inglés). Los programas pueden
escribirse en partes separadas y además pueden usar recursos provistos por bibliotecas.
El enlazado, realizado por un programa llamado enlazador, combina todos los
componentes y así genera un programa ejecutable completo.
En algunos lenguajes de programación, puede usarse un enfoque diferente que no
requiera compilación y enlace: un programa llamado intérprete va leyendo el código y
realizando en el momento las acciones que haría el programa. Se evita generar código
separado y la experiencia es que se está ejecutando el código en el lenguaje de alto nivel,
a pesar de que el procesador no lo entienda de forma nativa.

También podría gustarte