Grupo 3 Caso de Estudio...

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Preguntas del caso de estudio

Sistema Expertos
1. ¿Qué ventajas se derivan de analizar una empresa por medio de un sistema
experto como el mencionado en el caso?
R// Permite analizar factores para la formulación de estrategias para la empresa,
puede evaluar el desempeño de la misma, ayuda a determinar cómo es el
mercado, los precios, promociones y las estrategias de distribución.

2. ¿Qué ventajas se derivan de formular estrategias de negocios basados en las


recomendaciones realizadas por un software con Business Insight?

R// Permite a los empresarios hacer los ajustes necesarios con el fin de minimizar
las debilidades. Su capacidad para evaluar y analizar los factores clave del
negocio. Ayuda a usuario a comprender y entender las relaciones que existen en
las diferentes áreas del negocio. En base a una estrategia global ayuda a
determinar una estrategia de mercado.

Practico

1.Proponga una metodología para el análisis y evaluación de un sistema experto


atravez de las técnicas de evaluación de proyectos de inversión.

R//= La evaluación de un proyecto puede realizarse de dos maneras, ya sea


privada y social, su uso va a depender de quien incurra en los costos y beneficios
para ejecutar un proyecto. Affin, es un sistema experto innovador para evaluar
proyectos de inversión
2.Desarrolle un pequeño modelo experto, por lo menos con 10 reglas heurísticas,
de algún problema cotidiano, y muestre un ejemplo de razonamiento hacia
adelante y uno de razonamiento hacia atrás.

R//= Se conoce que un sistema experto esta diseñado para trabajar como si fuera
una persona experta en algún tema específico y la función principal es ofrecer
soluciones que puedan resolver problemas prácticos, por ejemplo.

 
 Módulo de Adquisición del Conocimiento: es la interface entre el
sistema experto basado en reglas y el humano experto, por medio
del cual ingresa nuevo conocimiento a la base.
 Base de Datos (Hechos): son los datos importantes o relevantes
relacionados al problema específico. Consta de dos partes.

 Permanente: son los hechos que no cambian y que siempre


se presentan en el problema.
 Temporal: son hechos variantes que cambian mientras se
intenta solucionar el problema.
Se pueden añadir y borrar los hechos de la base de datos.
 
 Base de Conocimientos (Reglas): forma en que se guarda el
conocimiento mediante el uso de reglas. Una regla es solo una parte
del conocimiento con el cual se soluciona el problema. Se
almacenan con el siguiente formato:
Hipótesis (Antecedente) à Conclusión (Consecuente)
No son deducciones lógicas, sino más bien el conocimiento adquirido por
un experto.

Se les puede asignar una prioridad para tener ordenadas las reglas de
acuerdo a su importancia de aplicación. A diferencia de los hechos, las
reglas pueden contener variables. Estas variables aumentan la expresividad
de las reglas, la complejidad de su gestión y facilitan la modificación de las
reglas.
Hay ciertos sistemas que piden que las reglas cumplan ciertas
restricciones.

 No utilizar la disyunción (o) en la hipótesis.


 Las conclusiones solo pueden ser expresiones lógicas
simples.

 Módulo de Explicación: este es el encargado de generar los


resultados o diagnósticos para el usuario, que se han obtenido del
motor de inferencia.
 
 Motor de Inferencia: es el encargado de la generación de
conocimiento nuevo utilizando el que ya se tiene.

Experto Motor De Inferencia

Interface
De
Usuario
Base De Base De Módulo De
Datos Conocimiento Explicación
(Hecho) (Reglas)
Adquisición del

Conocimiento.

A partir de una base de hechos inicial y la base de reglas se forman soluciones


intermedias para poder llegar a una consulta final o base de hechos final.
Tenemos lo que es, el encadenamiento hacia adelante.

Solución Consulta BH
BH Inicial
Intermedia Final
BR

Y a partir de una consulta (objetivo) y utilizando la base de reglas y la base de


hechos inicial se plantean sub objetivos los cuales se resuelven para dar
soluciones. Tenemos lo que es el encadenamiento hacia atrás.

Objetivo Soluciones
Sub Objetivo
Consulta

BR BH Inicial

Las reglas y estrategias de inferencia y control, son las que utiliza el motor para
poder obtener conclusiones, encontrar soluciones se deben utilizar varias reglas y
estrategias del sistema experto.

 Estas se usan para conclusiones simples Modus Ponens: Si se tiene una


regla en la cual se cumple la hipótesis, entonces se infiere que la
conclusión es cierta. Esta regla es la base de los Sistemas Expertos
Basados en Reglas.

Regla Si ¨A¨ es cierto, entonces ¨B¨ es cierto ¨B¨ es


cierto

Hecho ¨A¨ es cierto


 Modus Tollens: Si se tiene una regla en la cual la conclusión es falsa,
entonces se infiere que la hipótesis también es falsa. Es una regla muy
sencilla, pero es menos utilizada que Modus Ponens.

Regla Si ¨A¨ es cierto, entonces ¨B¨ es cierto ¨A¨ es


falso

Hecho ¨B¨ es falso

La regla de resolución requiere utilizar los conceptos de la lógica como


combinación de expresiones lógicas y su correspondiente simplificación.

 Encadenamiento de Reglas: es la estrategia más usada. Esta se aplica


cuando las hipótesis de algunas reglas coinciden con las conclusiones de
otras.

 Encadenamiento de Reglas Orientado a un Objetivo:  en esta estrategia se


tiene una variable como objetivo. Se exploran todas las reglas y se trata de
encontrar una conclusión para ese objetivo.

 Compilación de Reglas: esta estrategia trabaja con información para llegar


a cumplir ciertos objetivos. Entonces se compilan las reglas y se escriben
los objetivos en función de los datos. Así se crean las ecuaciones objetivas.

Conclusión
Así como una persona que tiene un amplio conocimiento en un determinado
tema, un sistema experto puede simular adquirir y almacenar ese
conocimiento. El sistema basado en reglas, uno de los más sencillos,
permite generar un sistema experto mediante la creación de una base de
conocimiento que consta de una serie de reglas, las cuales permiten llegar
a una conclusión o solución (información o hechos de entrada al sistema).

3.Investigue el objetivo y alcance de algún proyecto de sistema experto que se


encuentre en la fase de desarrollo en su localidad.
R//= Son programas de computación que se derivan de una rama de la
investigación informática llamada Inteligencia Artificial (IA). El objetivo científico de
la IA es entender la inteligencia. Está referida a los conceptos y a los métodos de
inferencia simbólica, o de razonamiento por computadora, y cómo el conocimiento
usado para hacer esas inferencias será representado dentro de la máquina.
Proyecto de Sistema experto: El café hondureño y la inteligencia artificial.

René Aguilar 20201000264

Handy Sanchez_________________20181900259

Lisbeth Gomez 20201002056.

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